Holiday coding log :)
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57
58 #include "WM_api.h"
59 #include "WM_types.h"
60
61 #include "interface_intern.h"
62
63 /************************ Structs and Defines *************************/
64
65 #define RNA_NO_INDEX    -1
66 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
67
68
69 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
70
71 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
72         if (ot == NULL) {                                                         \
73                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
74                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
75                 return_statement;                                                     \
76         } (void)0                                                                 \
77
78
79 /* uiLayoutRoot */
80
81 typedef struct uiLayoutRoot {
82         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
83
84         int type;
85         int opcontext;
86
87         int emw, emh;
88
89         uiMenuHandleFunc handlefunc;
90         void *argv;
91
92         uiStyle *style;
93         uiBlock *block;
94         uiLayout *layout;
95 } uiLayoutRoot;
96
97 /* Item */
98
99 typedef enum uiItemType {
100         ITEM_BUTTON,
101
102         ITEM_LAYOUT_ROW,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
104         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
106         ITEM_LAYOUT_BOX,
107         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
108         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
109         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         char align;
144         char active;
145         char enabled;
146         char redalert;
147         char keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         /* available == 0 is unlimited */
190         if (available == 0)
191                 return item;
192         
193         if (offset)
194                 *offset = 0;
195         
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
223 }
224
225 /* estimated size of text + icon */
226 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
227 {
228         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
229         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
230         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
231
232         if (icon && !name[0])
233                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
234         else if (icon)
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
236         else
237                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
238 }
239
240 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
241 {
242         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
243                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
244
245                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
246                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
247         }
248         else {
249                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
250
251                 if (r_w) *r_w = litem->w;
252                 if (r_h) *r_h = litem->h;
253         }
254 }
255
256 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
257 {
258         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
259                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
260
261                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
262                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
263         }
264         else {
265                 if (r_x) *r_x = 0;
266                 if (r_y) *r_y = 0;
267         }
268 }
269
270 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
271 {
272         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
273                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
274
275                 bitem->but->rect.xmin = x;
276                 bitem->but->rect.ymin = y;
277                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
278                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
279                 
280                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
281         }
282         else {
283                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
284
285                 litem->x = x;
286                 litem->y = y + h;
287                 litem->w = w;
288                 litem->h = h;
289         }
290 }
291
292 /******************** Special RNA Items *********************/
293
294 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
295 {
296         switch (layout->item.type) {
297                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
298                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
299                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
300                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
301                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
302                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
303                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
304                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
305                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
306                 default:
307                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
308         }
309 }
310
311 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
312 {
313         uiLayout *sub;
314
315         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
316                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
317         else
318                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
319         
320         sub->space = 0;
321         return sub;
322 }
323
324 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
325 {
326         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
327         uiBut *but = arg_but, *cbut;
328         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
329         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
330         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
331         int shift = win->eventstate->shift;
332         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
333
334         if (!shift) {
335                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
336
337                 for (i = 0; i < len; i++)
338                         if (i != index)
339                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
340
341                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
342
343                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
344                         ui_check_but(cbut);
345         }
346 }
347
348 /* create buttons for an item with an RNA array */
349 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h), int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
350 {
351         uiStyle *style = layout->root->style;
352         uiBut *but;
353         PropertyType type;
354         PropertySubType subtype;
355         uiLayout *sub;
356         int a, b;
357
358         /* retrieve type and subtype */
359         type = RNA_property_type(prop);
360         subtype = RNA_property_subtype(prop);
361
362         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
363         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
364
365         /* create label */
366         if (name[0])
367                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
368
369         /* create buttons */
370         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
371                 /* special check for layer layout */
372                 int butw, buth, unit;
373                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
374                 int colbuts = len / (2 * cols);
375                 int layer_used = 0;
376
377                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
378
379                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
380                 butw = unit;
381                 buth = unit;
382
383                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
384                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
385                         layer_used = arm->layer_used;
386                 }
387
388                 for (b = 0; b < cols; b++) {
389                         uiBlockBeginAlign(block);
390
391                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
392                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
393                                 else icon = ICON_BLANK1;
394
395                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
396                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
397                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
398                         }
399                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
400                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
401                                 else icon = ICON_BLANK1;
402
403                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
404                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
405                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
406                         }
407                         uiBlockEndAlign(block);
408
409                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
410                 }
411         }
412         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
413                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
414                 int row, col;
415
416                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
417
418                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
419                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
420                 
421                 w /= dim_size[0];
422                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
423
424                 for (a = 0; a < len; a++) {
425                         col = a % dim_size[0];
426                         row = a / dim_size[0];
427
428                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
429                         if (slider && but->type == NUM)
430                                 but->type = NUMSLI;
431                 }
432         }
433         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
434                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
435         }
436         else {
437                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
438                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
439
440                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
441                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
442                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
443                 }
444                 else {
445                         int *boolarr = NULL;
446
447                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
448
449                         /* layout for known array subtypes */
450                         char str[3] = {'\0'};
451
452                         if (!icon_only) {
453                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
454                                         str[1] = ':';
455                                 }
456                         }
457
458                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
459                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
460                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
461                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
462                         }
463
464                         for (a = 0; a < len; a++) {
465                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
466                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
467                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
468                                 if (slider && but->type == NUM)
469                                         but->type = NUMSLI;
470                                 if (toggle && but->type == OPTION)
471                                         but->type = TOG;
472                         }
473
474                         if (boolarr) {
475                                 MEM_freeN(boolarr);
476                         }
477                 }
478         }
479
480         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
481 }
482
483 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *uiname, int h, int icon_only)
484 {
485         uiBut *but;
486         EnumPropertyItem *item;
487         const char *name;
488         int a, totitem, itemw, icon, value, free;
489
490         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
491
492         uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
493         for (a = 0; a < totitem; a++) {
494                 if (!item[a].identifier[0])
495                         continue;
496
497                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item[a].name : "";
498                 icon = item[a].icon;
499                 value = item[a].value;
500                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, name, icon, 0);
501
502                 if (icon && name[0] && !icon_only)
503                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
504                 else if (icon)
505                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
506                 else
507                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
508
509                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
510                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
511         }
512         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
513
514         if (free) {
515                 MEM_freeN(item);
516         }
517 }
518
519 /* callback for keymap item change button */
520 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
521 {
522         uiBut *but = but_v;
523
524         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
525         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
526         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
527         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
528 }
529
530 /* create label + button for RNA property */
531 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
532 {
533         uiLayout *sub;
534         uiBut *but = NULL;
535         PropertyType type;
536         PropertySubType subtype;
537         int labelw;
538
539         sub = uiLayoutRow(layout, FALSE);
540         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
541
542         if (name[0]) {
543                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
544 #if 0
545                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
546                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
547 #endif
548                 labelw = w / 3;
549                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
550                 w = w - labelw;
551         }
552
553         type = RNA_property_type(prop);
554         subtype = RNA_property_subtype(prop);
555
556         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
557                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
558                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
559
560                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
561                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
562                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
563                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
564                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
565         }
566         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
567                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
568         }
569         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
570                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
571                         char buf[128];
572
573                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
574
575                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
576                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
577                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
578                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
579                 }
580         }
581         else
582                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
583
584         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
585         return but;
586 }
587
588 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
589 {
590         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
591         uiBlock *block;
592         uiBut *but, *prevbut;
593
594         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
595         *prop = NULL;
596
597         if (!ar)
598                 return;
599
600         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
601                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
602                         prevbut = but->prev;
603
604                         /* find the button before the active one */
605                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
606                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
607                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
608                                         *prop = prevbut->rnaprop;
609                                         return;
610                                 }
611                         }
612                 }
613         }
614 }
615
616 /********************* Button Items *************************/
617
618 /* disabled item */
619 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
620 {
621         uiBlock *block = layout->root->block;
622         uiBut *but;
623         int w;
624
625         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
626
627         if (!name)
628                 name = "";
629
630         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
631
632         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
633         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
634         but->lock = TRUE;
635         but->lockstr = "";
636 }
637
638 /* operator items */
639 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
640 {
641         uiBlock *block = layout->root->block;
642         uiBut *but;
643         int w;
644
645         if (!name) {
646                 if (ot && ot->srna)
647                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
648                 else
649                         name = "";
650         }
651
652         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
653                 icon = ICON_BLANK1;
654
655         /* create button */
656         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
657
658         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
659
660         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
661                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
662
663         /* create the button */
664         if (icon) {
665                 if (name[0]) {
666                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
667                 }
668                 else {
669                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
670                 }
671         }
672         else {
673                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
674         }
675
676         assert(but->optype != NULL);
677
678         /* text alignment for toolbar buttons */
679         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
680                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
681
682         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
683                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
684
685         if (layout->redalert)
686                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
687
688         /* assign properties */
689         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
690                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
691
692                 if (properties) {
693                         opptr->data = properties;
694                 }
695                 else {
696                         IDPropertyTemplate val = {0};
697                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
698                 }
699
700                 return *opptr;
701         }
702
703         return PointerRNA_NULL;
704 }
705
706 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
707 {
708         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
709
710         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
711
712         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
713 }
714
715 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
716 {
717         EnumPropertyItem *item;
718         int totitem, free;
719         const char *name;
720
721         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
722         if (RNA_enum_name(item, retval, &name) == 0) {
723                 name = "";
724         }
725
726         if (free) {
727                 MEM_freeN(item);
728         }
729
730         return name;
731 }
732
733 /* same as below but 'prop' is already known */
734 static void uiItemEnumO_ptr__internal(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, PropertyRNA *prop, int value)
735 {
736         PointerRNA ptr;
737         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
738         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
739
740         if (!name)
741                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
742
743         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
744 }
745 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
746 {
747         PointerRNA ptr;
748         PropertyRNA *prop;
749
750         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
751
752         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
753                 /* pass */
754         }
755         else {
756                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
757                 return;
758         }
759
760         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
761
762         if (!name)
763                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
764
765         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
766 }
767 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
768 {
769         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
770
771         if (ot) {
772                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
773         }
774         else {
775                 ui_item_disabled(layout, opname);
776                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
777         }
778
779 }
780
781 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties, int context, int flag)
782 {
783         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
784
785         PointerRNA ptr;
786         PropertyRNA *prop;
787         uiBut *bt;
788         uiBlock *block = layout->root->block;
789
790         if (!ot || !ot->srna) {
791                 ui_item_disabled(layout, opname);
792                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
793                 return;
794         }
795
796         RNA_pointer_create(NULL, ot->srna, NULL, &ptr);
797         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
798
799         /* don't let bad properties slip through */
800         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
801
802         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
803                 EnumPropertyItem *item;
804                 int totitem, i, free;
805                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
806                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
807
808                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item, &totitem, &free);
809
810                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
811                         if (item[i].identifier[0]) {
812                                 if (properties) {
813                                         PointerRNA tptr;
814
815                                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
816                                         if (tptr.data) {
817                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
818                                                 MEM_freeN(tptr.data);
819                                         }
820                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
821                                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item[i].value);
822
823                                         uiItemFullO_ptr(column, ot, item[i].name, item[i].icon, tptr.data, context, flag);
824                                 }
825                                 else {
826                                         uiItemEnumO_ptr__internal(column, ot, item[i].name, item[i].icon, prop, item[i].value);
827                                 }
828                         }
829                         else {
830                                 if (item[i].name) {
831                                         if (i != 0) {
832                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
833                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
834                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
835                                         }
836
837                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
838                                         bt = block->buttons.last;
839                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
840                                 }
841                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
842                                         uiItemS(column);
843                                 }
844                         }
845                 }
846
847                 if (free) {
848                         MEM_freeN(item);
849                 }
850         }
851         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
852                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
853                 return;
854         }
855         else {
856                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
857                 return;
858         }
859 }
860
861 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
862 {
863         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
864 }
865
866 /* for use in cases where we have */
867 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
868 {
869         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
870         PointerRNA ptr;
871         PropertyRNA *prop;
872
873         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
874
875         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
876
877         /* enum lookup */
878         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
879                 /* pass */
880         }
881         else {
882                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
883                 return;
884         }
885
886         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
887
888         /* same as uiItemEnumO */
889         if (!name)
890                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
891
892         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
893 }
894
895 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
896 {
897         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
898         PointerRNA ptr;
899         PropertyRNA *prop;
900
901         EnumPropertyItem *item;
902         int value, free;
903
904         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
905
906         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
907         
908         /* enum lookup */
909         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
910                 RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
911                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
912                         if (free) {
913                                 MEM_freeN(item);
914                         }
915                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
916                         return;
917                 }
918
919                 if (free) {
920                         MEM_freeN(item);
921                 }
922         }
923         else {
924                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
925                 return;
926         }
927         
928         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
929         
930         /* same as uiItemEnumO */
931         if (!name)
932                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
933
934         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
935 }
936
937 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
938 {
939         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
940         PointerRNA ptr;
941
942         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
943
944         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
945         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
946
947         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
948 }
949
950 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
951 {
952         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
953         PointerRNA ptr;
954
955         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
956
957         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
958         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
959
960         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
961 }
962
963 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
964 {
965         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
966         PointerRNA ptr;
967
968         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
969
970         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
971         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
972
973         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
974 }
975
976 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
977 {
978         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
979         PointerRNA ptr;
980
981         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
982
983         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
984         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
985
986         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
987 }
988
989 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
990 {
991         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
992 }
993
994 /* RNA property items */
995
996 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
997 {
998         PropertyType type;
999         PropertySubType subtype;
1000         int len, w, h;
1001
1002         /* arbitrary extended width by type */
1003         type = RNA_property_type(prop);
1004         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1005         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1006
1007         if (ELEM3(type, PROP_STRING, PROP_POINTER, PROP_ENUM) && !name[0] && !icon_only)
1008                 name = "non-empty text";
1009         else if (type == PROP_BOOLEAN && !name[0] && !icon_only)
1010                 icon = ICON_DOT;
1011
1012         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1013         h = UI_UNIT_Y;
1014
1015         /* increase height for arrays */
1016         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1017                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1018                         h = 0;
1019
1020                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1021                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1022                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1023                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1024                 else
1025                         h += len * UI_UNIT_Y;
1026         }
1027         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1028                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1029                         w += UI_UNIT_X / 5;
1030                 else if (type == PROP_ENUM)
1031                         w += UI_UNIT_X / 4;
1032                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1033                         w += UI_UNIT_X * 3;
1034         }
1035
1036         *r_w = w;
1037         *r_h = h;
1038 }
1039
1040 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1041 {
1042         uiBlock *block = layout->root->block;
1043         uiBut *but;
1044         PropertyType type;
1045         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1046         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1047
1048         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1049
1050         /* retrieve info */
1051         type = RNA_property_type(prop);
1052         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1053         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1054
1055         /* set name and icon */
1056         if (!name)
1057                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1058         if (icon == ICON_NONE)
1059                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1060         
1061         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1062                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1063         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1064                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1065         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1066                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1067
1068         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1069                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1070                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1071                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1072                 }
1073                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1074                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1075                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1076                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1077                         }
1078                         else {
1079                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1080                         }
1081                 }
1082         }
1083
1084         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1085         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1086         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1087         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1088         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1089
1090         /* get size */
1091         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1092
1093         if (no_bg)
1094                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1095         
1096         /* array property */
1097         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1098                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1099         /* enum item */
1100         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1101                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1102                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1103                 else if (icon)
1104                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1105                 else
1106                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1107         }
1108         /* expanded enum */
1109         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1110                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1111         /* property with separate label */
1112         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1113                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1114                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1115                 
1116                 if (layout->redalert)
1117                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1118         }
1119         /* single button */
1120         else {
1121                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1122
1123                 if (slider && but->type == NUM)
1124                         but->type = NUMSLI;
1125
1126                 if (toggle && but->type == OPTION)
1127                         but->type = TOG;
1128                 
1129                 if (layout->redalert)
1130                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1131         }
1132         
1133         if (no_bg)
1134                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1135 }
1136
1137 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1138 {
1139         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1140
1141         if (!prop) {
1142                 ui_item_disabled(layout, propname);
1143                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1144                 return;
1145         }
1146
1147         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1148 }
1149
1150 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1151 {
1152         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1153
1154         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1155                 ui_item_disabled(layout, propname);
1156                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1157                 return;
1158         }
1159
1160         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1161 }
1162
1163 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1164 {
1165         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1166         EnumPropertyItem *item;
1167         int ivalue, a, free;
1168
1169         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1170                 ui_item_disabled(layout, propname);
1171                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1172                 return;
1173         }
1174
1175         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1176
1177         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1178                 if (free) {
1179                         MEM_freeN(item);
1180                 }
1181                 ui_item_disabled(layout, propname);
1182                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1183                 return;
1184         }
1185
1186         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1187                 if (item[a].value == ivalue) {
1188                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, name ? name : item[a].name, icon ? icon : item[a].icon);
1189                         break;
1190                 }
1191         }
1192
1193         if (free) {
1194                 MEM_freeN(item);
1195         }
1196 }
1197
1198 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1199 {
1200         PropertyRNA *prop;
1201         uiBlock *block = layout->root->block;
1202         uiBut *bt;
1203
1204         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1205
1206         if (!prop) {
1207                 ui_item_disabled(layout, propname);
1208                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1209                 return;
1210         }
1211
1212         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1213                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1214                 return;
1215         }
1216         else {
1217                 EnumPropertyItem *item;
1218                 int totitem, i, free;
1219                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1220                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1221
1222                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1223
1224                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1225                         if (item[i].identifier[0]) {
1226                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1227                         }
1228                         else {
1229                                 if (item[i].name) {
1230                                         if (i != 0) {
1231                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1232                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1233                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1234                                         }
1235
1236                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1237                                         bt = block->buttons.last;
1238                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1239                                 }
1240                                 else
1241                                         uiItemS(column);
1242                         }
1243                 }
1244
1245                 if (free) {
1246                         MEM_freeN(item);
1247                 }
1248         }
1249 }
1250
1251 /* Pointer RNA button with search */
1252
1253 typedef struct CollItemSearch {
1254         struct CollItemSearch *next, *prev;
1255         char *name;
1256         int index;
1257         int iconid;
1258 } CollItemSearch;
1259
1260 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1261 {
1262         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1263         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1264         
1265         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1266                 return 1;
1267         else
1268                 return 0;
1269 }
1270
1271 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1272 {
1273         uiBut *but = arg_but;
1274         char *name;
1275         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1276         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1277         CollItemSearch *cis;
1278         const int skip_filter = !but->changed;
1279
1280         /* build a temporary list of relevant items first */
1281         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1282         {
1283                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1284                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1285                                 continue;
1286
1287                 /* use filter */
1288                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1289                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1290                                 continue;
1291                 }
1292
1293                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1294                         ID *id = itemptr.data;
1295                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1296
1297 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1298                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1299 #else
1300                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1301 #endif
1302                         name = BLI_strdup(name_ui);
1303                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, 0);
1304                 }
1305                 else {
1306                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1307                         iconid = 0;
1308                 }
1309
1310                 if (name) {
1311                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1312                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1313                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1314                                 cis->index = i;
1315                                 cis->iconid = iconid;
1316                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1317                         }
1318                         MEM_freeN(name);
1319                 }
1320
1321                 i++;
1322         }
1323         RNA_PROP_END;
1324         
1325         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1326         
1327         /* add search items from temporary list */
1328         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1329                 if (!uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1330                         break;
1331                 }
1332         }
1333
1334         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1335                 MEM_freeN(cis->name);
1336         }
1337         BLI_freelistN(items_list);
1338         MEM_freeN(items_list);
1339 }
1340
1341 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1342 {
1343         StructRNA *srna;
1344
1345         /* look for collection property in Main */
1346         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1347
1348         *prop = NULL;
1349
1350         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1351         {
1352                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1353                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1354                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1355
1356                         if (ptype == srna) {
1357                                 *prop = iprop;
1358                                 break;
1359                         }
1360                 }
1361         }
1362         RNA_STRUCT_END;
1363 }
1364
1365 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1366 {
1367         StructRNA *ptype;
1368         PointerRNA sptr;
1369
1370         /* for ID's we do automatic lookup */
1371         if (!searchprop) {
1372                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1373                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1374                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1375                         searchptr = &sptr;
1376                 }
1377         }
1378
1379         /* turn button into search button */
1380         if (searchprop) {
1381                 but->type = SEARCH_MENU;
1382                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1383                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1384                 but->rnasearchprop = searchprop;
1385                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1386
1387                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1388                         /* XXX, this will have a menu string,
1389                          * but in this case we just want the text */
1390                         but->str[0] = 0;
1391                 }
1392
1393                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1394         }
1395 }
1396
1397 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1398 {
1399         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1400         PropertyType type;
1401         uiBut *but;
1402         uiBlock *block;
1403         StructRNA *icontype;
1404         int w, h;
1405         
1406         /* validate arguments */
1407         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1408
1409         if (!prop) {
1410                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1411                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1412                 return;
1413         }
1414         
1415         type = RNA_property_type(prop);
1416         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1417                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1418                 return;
1419         }
1420
1421         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1422
1423
1424         if (!searchprop) {
1425                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1426                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1427                 return;
1428         }
1429         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1430                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1431                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1432                 return;
1433         }
1434
1435         /* get icon & name */
1436         if (icon == ICON_NONE) {
1437                 if (type == PROP_POINTER)
1438                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1439                 else
1440                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1441
1442                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1443         }
1444         if (!name)
1445                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1446
1447         /* create button */
1448         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1449
1450         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1451         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1452
1453         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1454 }
1455
1456 /* menu item */
1457 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1458 {
1459         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1460         Menu menu = {NULL};
1461
1462         menu.type = mt;
1463         menu.layout = layout;
1464
1465         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1466                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1467         }
1468
1469         if (layout->context)
1470                 CTX_store_set(C, layout->context);
1471
1472         mt->draw(C, &menu);
1473
1474         if (layout->context)
1475                 CTX_store_set(C, NULL);
1476 }
1477
1478 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN, const char *tip)
1479 {
1480         uiBlock *block = layout->root->block;
1481         uiBut *but;
1482         int w, h;
1483
1484         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1485
1486         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1487                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1488
1489         if (!name)
1490                 name = "";
1491         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1492                 icon = ICON_BLANK1;
1493
1494         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1495         h = UI_UNIT_Y;
1496
1497         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) /* ugly .. */
1498                 w -= UI_UNIT_Y/2;
1499
1500         if (name[0] && icon)
1501                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1502         else if (icon)
1503                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1504         else
1505                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1506
1507         if (argN) { /* ugly .. */
1508                 but->poin = (char *)but;
1509                 but->func_argN = argN;
1510         }
1511
1512         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1513                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1514         else if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR)) {
1515                 but->type = MENU;
1516                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1517         }
1518 }
1519
1520 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1521 {
1522         MenuType *mt;
1523
1524         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1525
1526         if (mt == NULL) {
1527                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1528                 return;
1529         }
1530
1531         if (!name) {
1532                 name = IFACE_(mt->label);
1533         }
1534
1535         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1536                 icon = ICON_BLANK1;
1537
1538         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description));
1539 }
1540
1541 /* label item */
1542 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1543 {
1544         uiBlock *block = layout->root->block;
1545         uiBut *but;
1546         int w;
1547
1548         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1549
1550         if (!name)
1551                 name = "";
1552         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1553                 icon = ICON_BLANK1;
1554
1555         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1556
1557         if (icon && name[0])
1558                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1559         else if (icon)
1560                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1561         else
1562                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1563         
1564         return but;
1565 }
1566
1567 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1568 {
1569         uiItemL_(layout, name, icon);
1570 }
1571
1572 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1573 {
1574         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1575
1576         if (ptr && ptr->type)
1577                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1578                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1579 }
1580
1581
1582 /* value item */
1583 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1584 {
1585         /* label */
1586         uiBlock *block = layout->root->block;
1587         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1588         int w;
1589
1590         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1591
1592         if (!name)
1593                 name = "";
1594         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1595                 icon = ICON_BLANK1;
1596
1597         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1598
1599         if (icon && name[0])
1600                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1601         else if (icon)
1602                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1603         else
1604                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1605 }
1606
1607 /* separator item */
1608 void uiItemS(uiLayout *layout)
1609 {
1610         uiBlock *block = layout->root->block;
1611
1612         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1613         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1614 }
1615
1616 /* level items */
1617 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1618 {
1619         if (!func)
1620                 return;
1621
1622         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "");
1623 }
1624
1625 typedef struct MenuItemLevel {
1626         int opcontext;
1627         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1628          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1629         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1630         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1631         PointerRNA rnapoin;
1632 } MenuItemLevel;
1633
1634 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1635 {
1636         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1637
1638         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1639         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1640 }
1641
1642 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1643 {
1644         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1645         MenuItemLevel *lvl;
1646
1647         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1648
1649         if (!ot->srna) {
1650                 ui_item_disabled(layout, opname);
1651                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1652                 return;
1653         }
1654
1655         if (!name)
1656                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1657         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1658                 icon = ICON_BLANK1;
1659
1660         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1661         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1662         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1663         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1664
1665         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna));
1666 }
1667
1668 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1669 {
1670         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1671
1672         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1673         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1674 }
1675
1676 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1677 {
1678         MenuItemLevel *lvl;
1679         PropertyRNA *prop;
1680
1681         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1682         if (!prop) {
1683                 ui_item_disabled(layout, propname);
1684                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1685                 return;
1686         }
1687
1688         if (!name)
1689                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1690         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1691                 icon = ICON_BLANK1;
1692
1693         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1694         lvl->rnapoin = *ptr;
1695         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1696         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1697
1698         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop));
1699 }
1700
1701 /**************************** Layout Items ***************************/
1702
1703 /* single-row layout */
1704 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1705 {
1706         uiItem *item;
1707         int itemw, itemh;
1708
1709         litem->w = 0;
1710         litem->h = 0;
1711
1712         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1713                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1714
1715                 litem->w += itemw;
1716                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1717
1718                 if (item->next)
1719                         litem->w += litem->space;
1720         }
1721 }
1722
1723 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1724 {
1725         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1726 }
1727
1728 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1729 {
1730         uiItem *item;
1731         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1732         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1733
1734         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1735         y = litem->y;
1736         w = litem->w;
1737         totw = 0;
1738         tot = 0;
1739
1740         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1741                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1742                 totw += itemw;
1743                 tot++;
1744         }
1745
1746         if (totw == 0)
1747                 return;
1748         
1749         if (w != 0)
1750                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1751         fixedw = 0;
1752
1753         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1754         do {
1755                 freew = 0;
1756                 x = 0;
1757                 flag = 0;
1758
1759                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1760                         if (item->flag)
1761                                 continue;
1762
1763                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1764                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1765
1766                         if (w - lastw > 0)
1767                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1768                         else
1769                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1770
1771                         x += neww;
1772
1773                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1774                                 /* fixed size */
1775                                 item->flag = 1;
1776                                 fixedw += minw;
1777                                 flag = 1;
1778                                 totw -= itemw;
1779                         }
1780                         else {
1781                                 /* keep free size */
1782                                 item->flag = 0;
1783                                 freew += itemw;
1784                         }
1785                 }
1786
1787                 lastw = fixedw;
1788         } while (flag);
1789
1790         freex = 0;
1791         fixedx = 0;
1792         x = litem->x;
1793
1794         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1795                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1796                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1797
1798                 if (item->flag) {
1799                         /* fixed minimum size items */
1800                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1801                         fixedx += itemw;
1802                 }
1803                 else {
1804                         /* free size item */
1805                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1806                         freex += itemw;
1807                 }
1808
1809                 /* align right/center */
1810                 offset = 0;
1811                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1812                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1813                                 offset = w - (fixedw + freew);
1814                 }
1815                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1816                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1817                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1818                 }
1819
1820                 /* position item */
1821                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1822
1823                 x += itemw;
1824                 if (item->next)
1825                         x += litem->space;
1826         }
1827
1828         litem->w = x - litem->x;
1829         litem->h = litem->y - y;
1830         litem->x = x;
1831         litem->y = y;
1832 }
1833
1834 /* single-column layout */
1835 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1836 {
1837         uiItem *item;
1838         int itemw, itemh;
1839
1840         litem->w = 0;
1841         litem->h = 0;
1842
1843         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1844                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1845
1846                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1847                 litem->h += itemh;
1848
1849                 if (item->next)
1850                         litem->h += litem->space;
1851         }
1852 }
1853
1854 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1855 {
1856         uiItem *item;
1857         int itemh, x, y;
1858
1859         x = litem->x;
1860         y = litem->y;
1861
1862         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1863                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1864
1865                 y -= itemh;
1866                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1867
1868                 if (item->next)
1869                         y -= litem->space;
1870         }
1871
1872         litem->h = litem->y - y;
1873         litem->x = x;
1874         litem->y = y;
1875 }
1876
1877 /* root layout */
1878 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1879 {
1880         /* nothing to do */
1881 }
1882
1883 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1884 {
1885         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1886                 ui_litem_layout_row(litem);
1887         else
1888                 ui_litem_layout_column(litem);
1889 }
1890
1891 /* box layout */
1892 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
1893 {
1894         uiStyle *style = litem->root->style;
1895
1896         ui_litem_estimate_column(litem);
1897         litem->w += 2 * style->boxspace;
1898         litem->h += style->boxspace;
1899 }
1900
1901 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
1902 {
1903         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
1904         uiStyle *style = litem->root->style;
1905         uiBut *but;
1906         int w, h;
1907
1908         w = litem->w;
1909         h = litem->h;
1910
1911         litem->x += style->boxspace;
1912
1913         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
1914         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
1915
1916         ui_litem_layout_column(litem);
1917
1918         litem->x -= style->boxspace;
1919         litem->y -= style->boxspace;
1920
1921         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
1922         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
1923
1924         /* roundbox around the sublayout */
1925         but = box->roundbox;
1926         but->rect.xmin = litem->x;
1927         but->rect.ymin = litem->y;
1928         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
1929         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
1930 }
1931
1932 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
1933 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
1934 {
1935         uiStyle *style = litem->root->style;
1936         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
1937         uiItem *item;
1938         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
1939         int toth, totitem;
1940
1941         /* compute max needed width and total height */
1942         toth = 0;
1943         totitem = 0;
1944         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1945                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1946                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
1947                 toth += itemh;
1948                 totitem++;
1949         }
1950
1951         if (flow->number <= 0) {
1952                 /* auto compute number of columns, not very good */
1953                 if (maxw == 0) {
1954                         flow->totcol = 1;
1955                         return;
1956                 }
1957
1958                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
1959                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
1960         }
1961         else
1962                 flow->totcol = flow->number;
1963
1964         /* compute sizes */
1965         x = 0;
1966         y = 0;
1967         emy = 0;
1968         miny = 0;
1969
1970         maxw = 0;
1971         emh = toth / flow->totcol;
1972
1973         /* create column per column */
1974         col = 0;
1975         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1976                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1977
1978                 y -= itemh + style->buttonspacey;
1979                 miny = min_ii(miny, y);
1980                 emy -= itemh;
1981                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
1982
1983                 /* decide to go to next one */
1984                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
1985                         x += maxw + litem->space;
1986                         maxw = 0;
1987                         y = 0;
1988                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
1989                         col++;
1990                 }
1991         }
1992
1993         litem->w = x;
1994         litem->h = litem->y - miny;
1995 }
1996
1997 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
1998 {
1999         uiStyle *style = litem->root->style;
2000         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2001         uiItem *item;
2002         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2003         int toth, totitem, offset;
2004
2005         /* compute max needed width and total height */
2006         toth = 0;
2007         totitem = 0;
2008         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2009                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2010                 toth += itemh;
2011                 totitem++;
2012         }
2013
2014         /* compute sizes */
2015         x = litem->x;
2016         y = litem->y;
2017         emy = 0;
2018         miny = 0;
2019
2020         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2021         emh = toth / flow->totcol;
2022
2023         /* create column per column */
2024         col = 0;
2025         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2026                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2027                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2028         
2029                 y -= itemh;
2030                 emy -= itemh;
2031                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2032                 y -= style->buttonspacey;
2033                 miny = min_ii(miny, y);
2034
2035                 /* decide to go to next one */
2036                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2037                         x += itemw + style->columnspace;
2038                         y = litem->y;
2039                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2040                         col++;
2041                 }
2042         }
2043
2044         litem->h = litem->y - miny;
2045         litem->x = x;
2046         litem->y = miny;
2047 }
2048
2049 /* free layout */
2050 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2051 {
2052         uiItem *item;
2053         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2054
2055         minx = 1e6;
2056         miny = 1e6;
2057         litem->w = 0;
2058         litem->h = 0;
2059
2060         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2061                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2062                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2063
2064                 minx = min_ii(minx, itemx);
2065                 miny = min_ii(miny, itemy);
2066
2067                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2068                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2069         }
2070
2071         litem->w -= minx;
2072         litem->h -= miny;
2073 }
2074
2075 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2076 {
2077         uiItem *item;
2078         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2079         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2080
2081         minx = 1e6;
2082         miny = 1e6;
2083         totw = 0;
2084         toth = 0;
2085
2086         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2087                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2088                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2089
2090                 minx = min_ii(minx, itemx);
2091                 miny = min_ii(miny, itemy);
2092
2093                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2094                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2095         }
2096
2097         totw -= minx;
2098         toth -= miny;
2099
2100         if (litem->w && totw > 0)
2101                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2102         if (litem->h && toth > 0)
2103                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2104         
2105         x = litem->x;
2106         y = litem->y - scaley * toth;
2107
2108         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2109                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2110                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2111
2112                 if (scalex != 1.0f) {
2113                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2114                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2115                         itemx = minx + newx;
2116                 }
2117
2118                 if (scaley != 1.0f) {
2119                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2120                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2121                         itemy = miny + newy;
2122                 }
2123
2124                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2125         }
2126
2127         litem->w = scalex * totw;
2128         litem->h = litem->y - y;
2129         litem->x = x + litem->w;
2130         litem->y = y;
2131 }
2132
2133 /* split layout */
2134 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2135 {
2136         ui_litem_estimate_row(litem);
2137 }
2138
2139 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2140 {
2141         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2142         uiItem *item;
2143         float percentage;
2144         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2145         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2146
2147         if (tot == 0)
2148                 return;
2149
2150         x = litem->x;
2151         y = litem->y;
2152
2153         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2154         
2155         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2156         colw = w * percentage;
2157         colw = MAX2(colw, 0);
2158
2159         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2160                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2161
2162                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2163                 x += colw;
2164
2165                 if (item->next) {
2166                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2167                         colw = MAX2(colw, 0);
2168
2169                         x += litem->space;
2170                 }
2171         }
2172
2173         litem->w = x - litem->x;
2174         litem->h = litem->y - y;
2175         litem->x = x;
2176         litem->y = y;
2177 }
2178
2179 /* overlap layout */
2180 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2181 {
2182         uiItem *item;
2183         int itemw, itemh;
2184
2185         litem->w = 0;
2186         litem->h = 0;
2187
2188         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2189                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2190
2191                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2192                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2193         }
2194 }
2195
2196 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2197 {
2198         uiItem *item;
2199         int itemw, itemh, x, y;
2200
2201         x = litem->x;
2202         y = litem->y;
2203
2204         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2205                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2206                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2207
2208                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2209         }
2210
2211         litem->x = x;
2212         litem->y = y - litem->h;
2213 }
2214
2215 /* layout create functions */
2216 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2217 {
2218         uiLayout *litem;
2219
2220         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2221         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2222         litem->root = layout->root;
2223         litem->align = align;
2224         litem->active = 1;
2225         litem->enabled = 1;
2226         litem->context = layout->context;
2227         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2228         litem->w = layout->w;
2229         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2230
2231         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2232
2233         return litem;
2234 }
2235
2236 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2237 {
2238         uiLayout *litem;
2239
2240         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2241         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2242         litem->root = layout->root;
2243         litem->align = align;
2244         litem->active = 1;
2245         litem->enabled = 1;
2246         litem->context = layout->context;
2247         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2248         litem->w = layout->w;
2249         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2250
2251         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2252
2253         return litem;
2254 }
2255
2256 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2257 {
2258         uiLayoutItemFlow *flow;
2259
2260         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2261         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2262         flow->litem.root = layout->root;
2263         flow->litem.align = align;
2264         flow->litem.active = 1;
2265         flow->litem.enabled = 1;
2266         flow->litem.context = layout->context;
2267         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2268         flow->litem.w = layout->w;
2269         flow->number = number;
2270         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2271
2272         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2273
2274         return &flow->litem;
2275 }
2276
2277 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2278 {
2279         uiLayoutItemBx *box;
2280
2281         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2282         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2283         box->litem.root = layout->root;
2284         box->litem.active = 1;
2285         box->litem.enabled = 1;
2286         box->litem.context = layout->context;
2287         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2288         box->litem.w = layout->w;
2289         BLI_addtail(&layout->items, box);
2290
2291         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2292
2293         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2294
2295         return box;
2296 }
2297
2298 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2299 {
2300         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2301 }
2302
2303 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr, PropertyRNA *actprop)
2304 {
2305         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2306         uiBut *but = box->roundbox;
2307
2308         but->rnasearchpoin = *ptr;
2309         but->rnasearchprop = prop;
2310         but->rnapoin = *actptr;
2311         but->rnaprop = actprop;
2312
2313         return (uiLayout *)box;
2314 }
2315
2316 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2317 {
2318         uiLayout *litem;
2319
2320         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2321         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2322         litem->root = layout->root;
2323         litem->align = align;
2324         litem->active = 1;
2325         litem->enabled = 1;
2326         litem->context = layout->context;
2327         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2328
2329         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2330
2331         return litem;
2332 }
2333
2334 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2335 {
2336         uiBlock *block;
2337
2338         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2339         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2340
2341         return block;
2342 }
2343
2344 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2345 {
2346         uiLayout *litem;
2347
2348         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2349         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2350         litem->root = layout->root;
2351         litem->active = 1;
2352         litem->enabled = 1;
2353         litem->context = layout->context;
2354         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2355
2356         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2357
2358         return litem;
2359 }
2360
2361 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2362 {
2363         uiLayoutItemSplit *split;
2364
2365         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2366         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2367         split->litem.root = layout->root;
2368         split->litem.align = align;
2369         split->litem.active = 1;
2370         split->litem.enabled = 1;
2371         split->litem.context = layout->context;
2372         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2373         split->litem.w = layout->w;
2374         split->percentage = percentage;
2375         BLI_addtail(&layout->items, split);
2376
2377         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2378
2379         return &split->litem;
2380 }
2381
2382 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, int active)
2383 {
2384         layout->active = active;
2385 }
2386
2387 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, int enabled)
2388 {
2389         layout->enabled = enabled;
2390 }
2391
2392 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, int redalert)
2393 {
2394         layout->redalert = redalert;
2395 }
2396
2397 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, int keepaspect)
2398 {
2399         layout->keepaspect = keepaspect;
2400 }
2401
2402 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, int alignment)
2403 {
2404         layout->alignment = alignment;
2405 }
2406
2407 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2408 {
2409         layout->scale[0] = scale;
2410 }
2411
2412 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2413 {
2414         layout->scale[1] = scale;
2415 }
2416
2417 int uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2418 {
2419         return layout->active;
2420 }
2421
2422 int uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2423 {
2424         return layout->enabled;
2425 }
2426
2427 int uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2428 {
2429         return layout->redalert;
2430 }
2431
2432 int uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2433 {
2434         return layout->keepaspect;
2435 }
2436
2437 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2438 {
2439         return layout->alignment;
2440 }
2441
2442 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2443 {
2444         return layout->w;
2445 }
2446
2447 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2448 {
2449         return layout->scale[0];
2450 }
2451
2452 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2453 {
2454         return layout->scale[1];
2455 }
2456
2457 /********************** Layout *******************/
2458
2459 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, float scale[2])
2460 {
2461         uiItem *item;
2462         int x, y, w, h;
2463
2464         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2465                 ui_item_size(item, &w, &h);
2466                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2467
2468                 if (scale[0] != 0.0f) {
2469                         x *= scale[0];
2470                         w *= scale[0];
2471                 }
2472
2473                 if (scale[1] != 0.0f) {
2474                         y *= scale[1];
2475                         h *= scale[1];
2476                 }
2477
2478                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2479         }
2480 }
2481
2482 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2483 {
2484         uiItem *subitem;
2485
2486         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2487                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2488
2489                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2490                         ui_item_estimate(subitem);
2491
2492                 if (litem->items.first == NULL)
2493                         return;
2494
2495                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2496                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2497
2498                 switch (litem->item.type) {
2499                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2500                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2501                                 break;
2502                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2503                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2504                                 break;
2505                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2506                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2507                                 break;
2508                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2509                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2510                                 break;
2511                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2512                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2513                                 break;
2514                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2515                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2516                                 break;
2517                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2518                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2519                                 break;
2520                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2521                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2522                                 break;
2523                         default:
2524                                 break;
2525                 }
2526         }
2527 }
2528
2529 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2530 {
2531         uiItem *item;
2532         uiButtonItem *bitem;
2533         uiLayoutItemBx *box;
2534
2535         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2536                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2537                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2538                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2539                                 if (!bitem->but->alignnr)
2540                                         bitem->but->alignnr = nr;
2541                 }
2542                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2543                         /* pass */
2544                 }
2545                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2546                         /* pass */
2547                 }
2548                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2549                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2550                         box->roundbox->alignnr = nr;
2551                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2552                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2553                 }
2554                 else
2555                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2556         }
2557 }
2558
2559 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2560 {
2561         uiItem *item;
2562         uiButtonItem *bitem;
2563
2564         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2565                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2566                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2567                         bitem->but->flag |= flag;
2568                 }
2569                 else
2570                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2571         }
2572 }
2573
2574 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2575 {
2576         uiItem *subitem;
2577
2578         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2579                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2580
2581                 if (litem->items.first == NULL)
2582                         return;
2583
2584                 if (litem->align)
2585                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2586                 if (!litem->active)
2587                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2588                 if (!litem->enabled)
2589                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2590
2591                 switch (litem->item.type) {
2592                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2593                                 ui_litem_layout_column(litem);
2594                                 break;
2595                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2596                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2597                                 break;
2598                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2599                                 ui_litem_layout_row(litem);
2600                                 break;
2601                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2602                                 ui_litem_layout_box(litem);
2603                                 break;
2604                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2605                                 ui_litem_layout_root(litem);
2606                                 break;
2607                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2608                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2609                                 break;
2610                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2611                                 ui_litem_layout_split(litem);
2612                                 break;
2613                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2614                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2615                                 break;
2616                         default:
2617                                 break;
2618                 }
2619
2620                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2621                         ui_item_layout(subitem);
2622         }
2623 }
2624
2625 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2626 {
2627         if (layout->root->handlefunc)
2628                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2629
2630         ui_item_estimate(&layout->item);
2631         ui_item_layout(&layout->item);
2632
2633         if (x) *x = layout->x;
2634         if (y) *y = layout->y;
2635 }
2636
2637 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2638 {
2639         uiItem *item, *next;
2640
2641         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2642                 next = item->next;
2643
2644                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2645                         MEM_freeN(item);
2646                 else
2647                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2648         }
2649
2650         MEM_freeN(layout);
2651 }
2652
2653 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2654 {
2655         uiLayout *layout;
2656         uiLayoutRoot *root;
2657
2658         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2659         root->type = type;
2660         root->style = style;
2661         root->block = block;
2662         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2663
2664         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2665         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2666
2667         layout->x = x;
2668         layout->y = y;
2669         layout->root = root;
2670         layout->space = style->templatespace;
2671         layout->active = 1;
2672         layout->enabled = 1;
2673         layout->context = NULL;
2674
2675         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2676                 layout->space = 0;
2677
2678         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2679                 layout->h = size;
2680                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2681         }
2682         else {
2683                 layout->w = size;
2684                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2685         }
2686
2687         block->curlayout = layout;
2688         root->layout = layout;
2689         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2690         
2691         return layout;
2692 }
2693
2694 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2695 {
2696         return layout->root->block;
2697 }
2698
2699 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2700 {
2701         return layout->root->opcontext;
2702 }
2703
2704
2705 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2706 {
2707         block->curlayout = layout;
2708 }
2709
2710 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2711 {
2712         uiButtonItem *bitem;
2713         
2714         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2715         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2716         bitem->but = but;
2717         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2718
2719         if (layout->context) {
2720                 but->context = layout->context;
2721                 but->context->used = TRUE;
2722         }
2723 }
2724
2725 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2726 {
2727         layout->root->opcontext = opcontext;
2728 }
2729
2730 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2731 {
2732         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2733         layout->root->argv = argv;
2734 }
2735
2736 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2737 {
2738         uiLayoutRoot *root;
2739
2740         if (x) *x = 0;
2741         if (y) *y = 0;
2742
2743         block->curlayout = NULL;
2744
2745         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2746                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2747                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2748                 ui_layout_free(root->layout);
2749         }
2750
2751         BLI_freelistN(&block->layouts);
2752
2753         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2754          * because it's not used by other files in this module? */
2755         {
2756                 UI_template_fix_linking();
2757         }
2758 }
2759
2760 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2761 {
2762         uiBlock *block = layout->root->block;
2763         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2764 }
2765
2766 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2767 {
2768         uiBlock *block = layout->root->block;
2769         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2770 }
2771
2772
2773 /* introspect funcs */
2774 #include "BLI_dynstr.h"
2775
2776 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2777 {
2778         uiBut *but = bitem->but;
2779         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2780         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2781         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2782
2783         if (but->optype) {
2784                 char *opstr = WM_operator_pystring(but->block->evil_C, but->optype, but->opptr, 0);
2785                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2786                 MEM_freeN(opstr);
2787         }
2788
2789         if (but->rnaprop) {
2790                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2791         }
2792
2793 }
2794
2795 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2796 {
2797         uiItem *item;
2798
2799         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2800
2801         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2802
2803                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2804
2805                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2806                 switch (item->type) {
2807                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2808                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2809                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2810                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2811                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2812                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2813                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2814                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2815                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2816                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2817                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2818                 }
2819
2820                 switch (item->type) {
2821                         case ITEM_BUTTON:
2822                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2823                                 break;
2824                         default:
2825                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2826                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2827                                 break;
2828                 }
2829
2830                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2831
2832                 if (item != lb->last)
2833                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2834         }
2835         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2836 }
2837
2838 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2839 {
2840         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2841 }
2842
2843 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
2844 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2845 {
2846         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2847
2848         if (str) {
2849                 MEM_freeN(str);
2850         }
2851
2852         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
2853
2854         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
2855         BLI_dynstr_free(ds);
2856
2857         return str;
2858 }
2859
2860 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
2861 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
2862 {
2863         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
2864 }
2865 #endif
2866
2867 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
2868 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
2869                           int (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
2870                           const char label_align, const short flag)
2871 {
2872         if (!op->properties) {
2873                 IDPropertyTemplate val = {0};
2874                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
2875         }
2876
2877         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
2878                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
2879         }
2880
2881         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
2882          * just fails silently */
2883         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
2884                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), TRUE, "Operator can't' redo");
2885
2886                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
2887                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
2888         }
2889
2890         /* menu */
2891         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
2892                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
2893                 PointerRNA op_ptr;
2894                 uiLayout *row;
2895
2896                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
2897
2898                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2899                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
2900
2901                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2902                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2903                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2904
2905                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2906                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2907                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
2908                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2909         }
2910
2911         if (op->type->ui) {
2912                 op->layout = layout;
2913                 op->type->ui((bContext *)C, op);
2914                 op->layout = NULL;
2915
2916                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
2917         }
2918         else {
2919                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
2920                 PointerRNA ptr;
2921                 int empty;
2922
2923                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
2924
2925                 /* main draw call */
2926                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
2927
2928                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
2929                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
2930                 }
2931         }
2932
2933 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
2934         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
2935          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
2936          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
2937         if (op->properties->len) {
2938                 uiBlock *block;
2939                 uiBut *but;
2940                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
2941
2942                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2943                 block = uiLayoutGetBlock(col);
2944                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
2945                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
2946                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
2947         }
2948 #endif
2949
2950         /* set various special settings for buttons */
2951         {
2952                 uiBut *but;
2953                 
2954                 for (but = uiLayoutGetBlock(layout)->buttons.first; but; but = but->next) {
2955                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
2956                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
2957                         
2958                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
2959                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
2960                          */
2961                         if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
2962                                 uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
2963                         }
2964                 }
2965         }
2966 }
2967
2968 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
2969 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
2970 {
2971         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
2972                 return (MenuType *)but->poin;
2973         }
2974         else {
2975                 return NULL;
2976         }
2977 }