Holiday coding log :)
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / node_intern.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file blender/editors/space_node/node_intern.h
28  *  \ingroup spnode
29  */
30
31 #ifndef __NODE_INTERN_H__
32 #define __NODE_INTERN_H__
33
34 #include <stddef.h> /* for size_t */
35 #include "UI_interface.h"
36
37 /* internal exports only */
38
39 struct ARegion;
40 struct ARegionType;
41 struct View2D;
42 struct bContext;
43 struct wmWindow;
44 struct wmWindowManager;
45 struct wmEvent;
46 struct bNodeTemplate;
47 struct bNode;
48 struct bNodeSocket;
49 struct bNodeLink;
50 struct Main;
51 struct wmKeyConfig;
52
53 /* temp data to pass on to modal */
54 typedef struct bNodeLinkDrag {
55         struct bNodeLinkDrag *next, *prev;
56         
57         /* List of links dragged by the operator.
58          * Note: This is a list of LinkData structs on top of the actual bNodeLinks.
59          * This way the links can be added to the node tree while being stored in this list.
60          */
61         ListBase links;
62         int in_out;
63 } bNodeLinkDrag;
64
65 /* space_node.c */
66 ARegion *node_has_buttons_region(ScrArea *sa);
67 ARegion *node_has_tools_region(ScrArea *sa);
68
69 /* node_header.c */
70 void node_menus_register(void);
71
72 /* node_draw.c */
73 int node_get_colorid(struct bNode *node);
74 void node_socket_circle_draw(struct bNodeTree *ntree, struct bNodeSocket *sock, float size, int highlight);
75 int node_get_resize_cursor(int directions);
76 void node_draw_shadow(struct SpaceNode *snode, struct bNode *node, float radius, float alpha);
77 void node_draw_default(const struct bContext *C, struct ARegion *ar, struct SpaceNode *snode, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
78 void node_update_default(const struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
79 int node_select_area_default(struct bNode *node, int x, int y);
80 int node_tweak_area_default(struct bNode *node, int x, int y);
81 void node_update_nodetree(const struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, float offsetx, float offsety);
82 void node_draw_nodetree(const struct bContext *C, struct ARegion *ar, struct SpaceNode *snode, struct bNodeTree *ntree);
83 void drawnodespace(const bContext *C, ARegion *ar, View2D *v2d);
84
85 void node_set_cursor(struct wmWindow *win, struct SpaceNode *snode);
86         /* DPI scaled coords */
87 void node_to_view(struct bNode *node, float x, float y, float *rx, float *ry);
88 void node_from_view(struct bNode *node, float x, float y, float *rx, float *ry);
89
90 /* node_buttons.c */
91 void node_buttons_register(struct ARegionType *art);
92 void NODE_OT_properties(struct wmOperatorType *ot);
93
94 /* node_toolbar.c */
95 void node_toolbar_register(struct ARegionType *art);
96 void NODE_OT_toolbar(struct wmOperatorType *ot);
97
98 /* node_ops.c */
99 void node_operatortypes(void);
100 void node_keymap(struct wmKeyConfig *keyconf);
101
102 /* node_select.c */
103 void node_select(struct bNode *node);
104 void node_deselect(struct bNode *node);
105 void node_deselect_all(struct SpaceNode *snode);
106 void node_socket_select(struct bNode *node, struct bNodeSocket *sock);
107 void node_socket_deselect(struct bNode *node, struct bNodeSocket *sock, int deselect_node);
108 void node_deselect_all_input_sockets(struct SpaceNode *snode, int deselect_nodes);
109 void node_deselect_all_output_sockets(struct SpaceNode *snode, int deselect_nodes);
110 int node_select_same_type(struct SpaceNode *snode);
111 int node_select_same_type_np(struct SpaceNode *snode, int dir);
112 void node_select_single(struct bContext *C, struct bNode *node);
113
114 void NODE_OT_select(struct wmOperatorType *ot);
115 void NODE_OT_select_all(struct wmOperatorType *ot);
116 void NODE_OT_select_linked_to(struct wmOperatorType *ot);
117 void NODE_OT_select_linked_from(struct wmOperatorType *ot);
118 void NODE_OT_select_border(struct wmOperatorType *ot);
119 void NODE_OT_select_lasso(struct wmOperatorType *ot);
120 void NODE_OT_select_same_type(struct wmOperatorType *ot);
121 void NODE_OT_select_same_type_next(struct wmOperatorType *ot);
122 void NODE_OT_select_same_type_prev(struct wmOperatorType *ot);
123
124 /* node_view.c */
125 void NODE_OT_view_all(struct wmOperatorType *ot);
126 void NODE_OT_view_selected(struct wmOperatorType *ot);
127
128 void NODE_OT_backimage_move(struct wmOperatorType *ot);
129 void NODE_OT_backimage_zoom(struct wmOperatorType *ot);
130 void NODE_OT_backimage_sample(struct wmOperatorType *ot);
131
132 /* drawnode.c */
133 void node_draw_link(struct View2D *v2d, struct SpaceNode *snode, struct bNodeLink *link);
134 void node_draw_link_bezier(struct View2D *v2d, struct SpaceNode *snode, struct bNodeLink *link, int th_col1, int do_shaded, int th_col2, int do_triple, int th_col3);
135 int node_link_bezier_points(struct View2D * v2d, struct SpaceNode * snode, struct bNodeLink * link, float coord_array[][2], int resol);
136 // void node_draw_link_straight(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, int th_col1, int do_shaded, int th_col2, int do_triple, int th_col3 );
137 void draw_nodespace_back_pix(const struct bContext *C, struct ARegion *ar, struct SpaceNode *snode);
138
139
140 /* node_add.c */
141 bNode *node_add_node(struct SpaceNode *snode, struct Main *bmain, struct Scene *scene,
142                      struct bNodeTemplate *ntemp, float locx, float locy);
143 void NODE_OT_add_reroute(struct wmOperatorType *ot);
144
145
146 /* node_group.c */
147 void NODE_OT_group_make(struct wmOperatorType *ot);
148 void NODE_OT_group_ungroup(struct wmOperatorType *ot);
149 void NODE_OT_group_separate(struct wmOperatorType *ot);
150 void NODE_OT_group_edit(struct wmOperatorType *ot);
151 void NODE_OT_group_socket_add(struct wmOperatorType *ot);
152 void NODE_OT_group_socket_remove(struct wmOperatorType *ot);
153 void NODE_OT_group_socket_move_up(struct wmOperatorType *ot);
154 void NODE_OT_group_socket_move_down(struct wmOperatorType *ot);
155
156
157 /* note_add.c */
158 void NODE_OT_add_file(struct wmOperatorType *ot);
159 void NODE_OT_new_node_tree(struct wmOperatorType *ot);
160
161
162 /* node_relationships.c */
163 void NODE_OT_link(struct wmOperatorType *ot);
164 void NODE_OT_link_make(struct wmOperatorType *ot);
165 void NODE_OT_links_cut(struct wmOperatorType *ot);
166 void NODE_OT_links_detach(struct wmOperatorType *ot);
167
168 void NODE_OT_parent_set(struct wmOperatorType *ot);
169 void NODE_OT_parent_clear(struct wmOperatorType *ot);
170 void NODE_OT_join(struct wmOperatorType *ot);
171 void NODE_OT_attach(struct wmOperatorType *ot);
172 void NODE_OT_detach(struct wmOperatorType *ot);
173
174 void NODE_OT_show_cyclic_dependencies(struct wmOperatorType *ot);
175 void NODE_OT_link_viewer(struct wmOperatorType *ot);
176
177 /* node_edit.c */
178 void node_tree_from_ID(ID *id, bNodeTree **ntree, bNodeTree **edittree, int *treetype);
179 void snode_notify(struct bContext *C, struct SpaceNode *snode);
180 void snode_dag_update(struct bContext *C, struct SpaceNode *snode);
181 void snode_set_context(struct SpaceNode *snode, Scene *scene);
182 void snode_make_group_editable(struct SpaceNode *snode, struct bNode *gnode);
183
184 bNode *node_tree_get_editgroup(bNodeTree *ntree);
185 void snode_update(struct SpaceNode *snode, struct bNode *node);
186 bNode *editnode_get_active(bNodeTree *ntree);
187 int composite_node_active(struct bContext *C);
188
189 int node_has_hidden_sockets(bNode *node);
190 void node_set_hidden_sockets(SpaceNode *snode, bNode *node, int set);
191 int node_render_changed_exec(bContext *, struct wmOperator *);
192 int node_find_indicated_socket(struct SpaceNode *snode, struct bNode **nodep, struct bNodeSocket **sockp, int in_out);
193
194 void NODE_OT_duplicate(struct wmOperatorType *ot);
195 void NODE_OT_delete(struct wmOperatorType *ot);
196 void NODE_OT_delete_reconnect(struct wmOperatorType *ot);
197 void NODE_OT_resize(struct wmOperatorType *ot);
198
199 void NODE_OT_mute_toggle(struct wmOperatorType *ot);
200 void NODE_OT_hide_toggle(struct wmOperatorType *ot);
201 void NODE_OT_hide_socket_toggle(struct wmOperatorType *ot);
202 void NODE_OT_preview_toggle(struct wmOperatorType *ot);
203 void NODE_OT_options_toggle(struct wmOperatorType *ot);
204 void NODE_OT_node_copy_color(struct wmOperatorType *ot);
205
206 void NODE_OT_read_fullsamplelayers(struct wmOperatorType *ot);
207 void NODE_OT_read_renderlayers(struct wmOperatorType *ot);
208 void NODE_OT_render_changed(struct wmOperatorType *ot);
209
210 void NODE_OT_output_file_add_socket(struct wmOperatorType *ot);
211 void NODE_OT_output_file_remove_active_socket(struct wmOperatorType *ot);
212 void NODE_OT_output_file_move_active_socket(struct wmOperatorType *ot);
213
214 /* Note: clipboard_cut is a simple macro of copy + delete */
215 void NODE_OT_clipboard_copy(struct wmOperatorType *ot);
216 void NODE_OT_clipboard_paste(struct wmOperatorType *ot);
217
218 void NODE_OT_shader_script_update(struct wmOperatorType *ot);
219
220 extern const char *node_context_dir[];
221
222 // XXXXXX
223
224 // nodes draw without dpi - the view zoom is flexible
225 #define HIDDEN_RAD      (0.75f * U.widget_unit)
226 #define BASIS_RAD       (0.4f * U.widget_unit)
227 #define NODE_DYS        (U.widget_unit / 2)
228 #define NODE_DY         U.widget_unit
229 #define NODE_WIDTH(node)        (node->width * UI_DPI_FAC)
230 #define NODE_MARGIN_X   (0.75f * U.widget_unit)
231 #define NODE_SOCKSIZE   (0.25f * U.widget_unit)
232 #define NODE_LINK_RESOL 12
233
234 // XXX button events (butspace)
235 enum {
236         B_NOP = 0,
237         B_REDR = 1,
238         B_NODE_USEMAT,
239         B_NODE_USESCENE,
240         B_NODE_USETEX,
241         B_TEXBROWSE,
242         B_TEXALONE,
243         B_TEXLOCAL,
244         B_TEXDELETE,
245         B_TEXPRV,
246         B_AUTOTEXNAME,
247         B_KEEPDATA,
248         B_NODE_EXEC,
249         B_MATPRV,
250         B_NODE_LOADIMAGE,
251         B_NODE_SETIMAGE,
252 } eNodeSpace_ButEvents;
253
254 #endif /* __NODE_INTERN_H__ */