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[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_noise.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  * 
29 */
30
31 #ifndef BLI_NOISE_H
32 #define BLI_NOISE_H
33
34 #ifdef __cplusplus
35 extern "C" {
36 #endif
37
38 /* noise.h: */
39 float BLI_hnoise(float noisesize, float x, float y, float z);
40 float BLI_hnoisep(float noisesize, float x, float y, float z);
41 float BLI_turbulence(float noisesize, float x, float y, float z, int nr);
42 float BLI_turbulence1(float noisesize, float x, float y, float z, int nr);
43 /* newnoise: generic noise & turbulence functions to replace the above BLI_hnoise/p & BLI_turbulence/1.
44  * This is done so different noise basis functions can be used */
45 float BLI_gNoise(float noisesize, float x, float y, float z, int hard, int noisebasis);
46 float BLI_gTurbulence(float noisesize, float x, float y, float z, int oct, int hard, int noisebasis);
47 /* newnoise: musgrave functions */
48 float mg_fBm(float x, float y, float z, float H, float lacunarity, float octaves, int noisebasis);
49 float mg_MultiFractal(float x, float y, float z, float H, float lacunarity, float octaves, int noisebasis);
50 float mg_VLNoise(float x, float y, float z, float distortion, int nbas1, int nbas2);
51 float mg_HeteroTerrain(float x, float y, float z, float H, float lacunarity, float octaves, float offset, int noisebasis);
52 float mg_HybridMultiFractal(float x, float y, float z, float H, float lacunarity, float octaves, float offset, float gain, int noisebasis);
53 float mg_RidgedMultiFractal(float x, float y, float z, float H, float lacunarity, float octaves, float offset, float gain, int noisebasis);
54 /* newnoise: voronoi */
55 void voronoi(float x, float y, float z, float* da, float* pa, float me, int dtype);
56 /* newnoise: cellNoise & cellNoiseV (for vector/point/color) */
57 float cellNoise(float x, float y, float z);
58 void cellNoiseV(float x, float y, float z, float *ca);
59
60
61 #ifdef __cplusplus
62 }
63 #endif
64
65 #endif