Bugfix #32975
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / node.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): Bob Holcomb.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/node.c
29  *  \ingroup bke
30  */
31
32 #include "MEM_guardedalloc.h"
33
34 #include <stdlib.h>
35 #include <stddef.h>
36 #include <string.h>
37 #include <limits.h>
38
39 #include "DNA_action_types.h"
40 #include "DNA_anim_types.h"
41 #include "DNA_node_types.h"
42 #include "DNA_node_types.h"
43 #include "DNA_scene_types.h"
44
45 #include "BLI_string.h"
46 #include "BLI_math.h"
47 #include "BLI_listbase.h"
48 #include "BLI_path_util.h"
49 #include "BLI_utildefines.h"
50
51 #include "BLF_translation.h"
52
53 #include "BKE_animsys.h"
54 #include "BKE_action.h"
55 #include "BKE_fcurve.h"
56 #include "BKE_global.h"
57 #include "BKE_image.h"
58 #include "BKE_library.h"
59 #include "BKE_main.h"
60 #include "BKE_node.h"
61
62 #include "RNA_access.h"
63
64 #include "NOD_socket.h"
65 #include "NOD_composite.h"
66 #include "NOD_shader.h"
67 #include "NOD_texture.h"
68
69
70 bNodeTreeType *ntreeGetType(int type)
71 {
72         static bNodeTreeType *types[NUM_NTREE_TYPES];
73         static int types_init = 1;
74         if (types_init) {
75                 types[NTREE_SHADER] = &ntreeType_Shader;
76                 types[NTREE_COMPOSIT] = &ntreeType_Composite;
77                 types[NTREE_TEXTURE] = &ntreeType_Texture;
78                 types_init = 0;
79         }
80         
81         if (type >= 0 && type < NUM_NTREE_TYPES) {
82                 return types[type];
83         }
84         else {
85                 return NULL;
86         }
87 }
88
89 static bNodeType *node_get_type(bNodeTree *ntree, int type)
90 {
91         bNodeType *ntype = ntreeGetType(ntree->type)->node_types.first;
92         for (; ntype; ntype = ntype->next)
93                 if (ntype->type == type)
94                         return ntype;
95         
96         return NULL;
97 }
98
99 bNodeType *ntreeGetNodeType(bNodeTree *ntree)
100 {
101         return node_get_type(ntree, ntree->nodetype);
102 }
103
104 bNodeSocketType *ntreeGetSocketType(int type)
105 {
106         static bNodeSocketType *types[NUM_SOCKET_TYPES] = {NULL};
107         static int types_init = 1;
108
109         if (types_init) {
110                 node_socket_type_init(types);
111                 types_init = 0;
112         }
113
114         if (type < NUM_SOCKET_TYPES) {
115                 return types[type];
116         }
117         else {
118                 return NULL;
119         }
120 }
121
122 void ntreeInitTypes(bNodeTree *ntree)
123 {
124         bNode *node, *next;
125         
126         for (node = ntree->nodes.first; node; node = next) {
127                 next = node->next;
128                 
129                 node->typeinfo = node_get_type(ntree, node->type);
130
131                 if (node->typeinfo == NULL) {
132                         printf("Error: Node type %s doesn't exist anymore, removed\n", node->name);
133                         nodeFreeNode(ntree, node);
134                 }
135         }
136                         
137         ntree->init |= NTREE_TYPE_INIT;
138 }
139
140 static bNodeSocket *make_socket(bNodeTree *UNUSED(ntree), int in_out, const char *name, int type)
141 {
142         bNodeSocket *sock;
143         
144         sock = MEM_callocN(sizeof(bNodeSocket), "sock");
145         
146         BLI_strncpy(sock->name, name, NODE_MAXSTR);
147         sock->limit = (in_out == SOCK_IN ? 1 : 0xFFF);
148         sock->type = type;
149         sock->storage = NULL;
150         sock->flag |= SOCK_COLLAPSED;
151         
152         sock->default_value = node_socket_make_default_value(type);
153         node_socket_init_default_value(type, sock->default_value);
154         
155         return sock;
156 }
157
158 bNodeSocket *nodeAddSocket(bNodeTree *ntree, bNode *node, int in_out, const char *name, int type)
159 {
160         bNodeSocket *sock = make_socket(ntree, in_out, name, type);
161         if (in_out == SOCK_IN)
162                 BLI_addtail(&node->inputs, sock);
163         else if (in_out == SOCK_OUT)
164                 BLI_addtail(&node->outputs, sock);
165         
166         node->update |= NODE_UPDATE;
167         
168         return sock;
169 }
170
171 bNodeSocket *nodeInsertSocket(bNodeTree *ntree, bNode *node, int in_out, bNodeSocket *next_sock, const char *name, int type)
172 {
173         bNodeSocket *sock = make_socket(ntree, in_out, name, type);
174         if (in_out == SOCK_IN)
175                 BLI_insertlinkbefore(&node->inputs, next_sock, sock);
176         else if (in_out == SOCK_OUT)
177                 BLI_insertlinkbefore(&node->outputs, next_sock, sock);
178         
179         node->update |= NODE_UPDATE;
180         
181         return sock;
182 }
183
184 void nodeRemoveSocket(bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeSocket *sock)
185 {
186         bNodeLink *link, *next;
187         
188         for (link = ntree->links.first; link; link = next) {
189                 next = link->next;
190                 if (link->fromsock == sock || link->tosock == sock) {
191                         nodeRemLink(ntree, link);
192                 }
193         }
194         
195         /* this is fast, this way we don't need an in_out argument */
196         BLI_remlink(&node->inputs, sock);
197         BLI_remlink(&node->outputs, sock);
198         
199         node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
200         MEM_freeN(sock);
201         
202         node->update |= NODE_UPDATE;
203 }
204
205 void nodeRemoveAllSockets(bNodeTree *ntree, bNode *node)
206 {
207         bNodeSocket *sock;
208         bNodeLink *link, *next;
209         
210         for (link = ntree->links.first; link; link = next) {
211                 next = link->next;
212                 if (link->fromnode == node || link->tonode == node) {
213                         nodeRemLink(ntree, link);
214                 }
215         }
216         
217         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next)
218                 node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
219         BLI_freelistN(&node->inputs);
220         for (sock = node->outputs.first; sock; sock = sock->next)
221                 node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
222         BLI_freelistN(&node->outputs);
223         
224         node->update |= NODE_UPDATE;
225 }
226
227 /* finds a node based on its name */
228 bNode *nodeFindNodebyName(bNodeTree *ntree, const char *name)
229 {
230         return BLI_findstring(&ntree->nodes, name, offsetof(bNode, name));
231 }
232
233 /* finds a node based on given socket */
234 int nodeFindNode(bNodeTree *ntree, bNodeSocket *sock, bNode **nodep, int *sockindex, int *in_out)
235 {
236         bNode *node;
237         bNodeSocket *tsock;
238         int index = 0;
239         
240         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
241                 for (index = 0, tsock = node->inputs.first; tsock; tsock = tsock->next, index++) {
242                         if (tsock == sock) {
243                                 if (in_out) *in_out = SOCK_IN;
244                                 break;
245                         }
246                 }
247                 if (tsock)
248                         break;
249                 for (index = 0, tsock = node->outputs.first; tsock; tsock = tsock->next, index++) {
250                         if (tsock == sock) {
251                                 if (in_out) *in_out = SOCK_OUT;
252                                 break;
253                         }
254                 }
255                 if (tsock)
256                         break;
257         }
258
259         if (node) {
260                 *nodep = node;
261                 if (sockindex) *sockindex = index;
262                 return 1;
263         }
264         
265         *nodep = NULL;
266         return 0;
267 }
268
269 /* ************** Add stuff ********** */
270 static void node_add_sockets_from_type(bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeType *ntype)
271 {
272         bNodeSocketTemplate *sockdef;
273         /* bNodeSocket *sock; */ /* UNUSED */
274
275         if (ntype->inputs) {
276                 sockdef = ntype->inputs;
277                 while (sockdef->type != -1) {
278                         /* sock = */ node_add_input_from_template(ntree, node, sockdef);
279                         
280                         sockdef++;
281                 }
282         }
283         if (ntype->outputs) {
284                 sockdef = ntype->outputs;
285                 while (sockdef->type != -1) {
286                         /* sock = */ node_add_output_from_template(ntree, node, sockdef);
287                         
288                         sockdef++;
289                 }
290         }
291 }
292
293 /* Find the first available, non-duplicate name for a given node */
294 void nodeUniqueName(bNodeTree *ntree, bNode *node)
295 {
296         BLI_uniquename(&ntree->nodes, node, "Node", '.', offsetof(bNode, name), sizeof(node->name));
297 }
298
299 bNode *nodeAddNode(bNodeTree *ntree, struct bNodeTemplate *ntemp)
300 {
301         bNode *node;
302         bNodeType *ntype;
303         
304         ntype = node_get_type(ntree, ntemp->type);
305         if (ntype == NULL) {
306                 printf("nodeAddNodeType() error: '%d' type invalid\n", ntemp->type);
307                 return NULL;
308         }
309         /* validity check */
310         if (!nodeValid(ntree, ntemp))
311                 return NULL;
312         
313         node = MEM_callocN(sizeof(bNode), "new node");
314         node->type = ntype->type;
315         node->typeinfo = ntype;
316         node->flag = NODE_SELECT | ntype->flag;
317         node->width = ntype->width;
318         node->miniwidth = 42.0f;
319         node->height = ntype->height;
320         node->color[0] = node->color[1] = node->color[2] = 0.608;   /* default theme color */
321         
322         node_add_sockets_from_type(ntree, node, ntype);
323
324         BLI_addtail(&ntree->nodes, node);
325         
326         if (ntype->initfunc != NULL)
327                 ntype->initfunc(ntree, node, ntemp);
328
329         /* initialize the node name with the node label.
330          * note: do this after the initfunc so nodes get their data set which may be used in naming
331          * (node groups for example) */
332         /* XXX Do not use nodeLabel() here, it returns translated content, which should *only* be used
333          *     in UI, *never* in data...
334          *     This solution may be a bit rougher than nodeLabel()'s returned string, but it's simpler
335          *     than adding a "no translate" flag to this func (and labelfunc() as well). */
336         BLI_strncpy(node->name, node->typeinfo->name, NODE_MAXSTR);
337         nodeUniqueName(ntree, node);
338         
339         ntree->update |= NTREE_UPDATE_NODES;
340         
341         return node;
342 }
343
344 /* keep socket listorder identical, for copying links */
345 /* ntree is the target tree */
346 bNode *nodeCopyNode(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node)
347 {
348         bNode *nnode = MEM_callocN(sizeof(bNode), "dupli node");
349         bNodeSocket *sock, *oldsock;
350         bNodeLink *link, *oldlink;
351
352         *nnode = *node;
353         /* can be called for nodes outside a node tree (e.g. clipboard) */
354         if (ntree) {
355                 nodeUniqueName(ntree, nnode);
356
357                 BLI_addtail(&ntree->nodes, nnode);
358         }
359
360         BLI_duplicatelist(&nnode->inputs, &node->inputs);
361         oldsock = node->inputs.first;
362         for (sock = nnode->inputs.first; sock; sock = sock->next, oldsock = oldsock->next) {
363                 oldsock->new_sock = sock;
364                 sock->stack_index = 0;
365                 
366                 sock->default_value = node_socket_make_default_value(oldsock->type);
367                 node_socket_copy_default_value(oldsock->type, sock->default_value, oldsock->default_value);
368                 
369                 /* XXX some compositor node (e.g. image, render layers) still store
370                  * some persistent buffer data here, need to clear this to avoid dangling pointers.
371                  */
372                 sock->cache = NULL;
373         }
374         
375         BLI_duplicatelist(&nnode->outputs, &node->outputs);
376         oldsock = node->outputs.first;
377         for (sock = nnode->outputs.first; sock; sock = sock->next, oldsock = oldsock->next) {
378                 oldsock->new_sock = sock;
379                 sock->stack_index = 0;
380                 
381                 sock->default_value = node_socket_make_default_value(oldsock->type);
382                 node_socket_copy_default_value(oldsock->type, sock->default_value, oldsock->default_value);
383                 
384                 /* XXX some compositor node (e.g. image, render layers) still store
385                  * some persistent buffer data here, need to clear this to avoid dangling pointers.
386                  */
387                 sock->cache = NULL;
388         }
389         
390         BLI_duplicatelist(&nnode->internal_links, &node->internal_links);
391         oldlink = node->internal_links.first;
392         for (link = nnode->internal_links.first; link; link = link->next, oldlink = oldlink->next) {
393                 link->fromnode = nnode;
394                 link->tonode = nnode;
395                 link->fromsock = link->fromsock->new_sock;
396                 link->tosock = link->tosock->new_sock;
397         }
398         
399         /* don't increase node->id users, freenode doesn't decrement either */
400         
401         if (node->typeinfo->copystoragefunc)
402                 node->typeinfo->copystoragefunc(node, nnode);
403         
404         node->new_node = nnode;
405         nnode->new_node = NULL;
406         
407         /* only shader nodes get pleasant preview updating this way, compo uses own system */
408         if (node->preview && ntree->type == NTREE_SHADER) {
409                 nnode->preview = MEM_dupallocN(node->preview);
410                 if (node->preview->rect)
411                         nnode->preview->rect = MEM_dupallocN(node->preview->rect);
412         }
413         
414         if (ntree)
415                 ntree->update |= NTREE_UPDATE_NODES;
416         
417         return nnode;
418 }
419
420 /* also used via rna api, so we check for proper input output direction */
421 bNodeLink *nodeAddLink(bNodeTree *ntree, bNode *fromnode, bNodeSocket *fromsock, bNode *tonode, bNodeSocket *tosock)
422 {
423         bNodeSocket *sock;
424         bNodeLink *link = NULL;
425         int from = 0, to = 0;
426         
427         if (fromnode) {
428                 /* test valid input */
429                 for (sock = fromnode->outputs.first; sock; sock = sock->next)
430                         if (sock == fromsock)
431                                 break;
432                 if (sock)
433                         from = 1;  /* OK */
434                 else {
435                         for (sock = fromnode->inputs.first; sock; sock = sock->next)
436                                 if (sock == fromsock)
437                                         break;
438                         if (sock)
439                                 from = -1;  /* OK but flip */
440                 }
441         }
442         else if (ntree) {
443                 /* check tree sockets */
444                 for (sock = ntree->inputs.first; sock; sock = sock->next)
445                         if (sock == fromsock)
446                                 break;
447                 if (sock)
448                         from = 1;  /* OK */
449                 else {
450                         for (sock = ntree->outputs.first; sock; sock = sock->next)
451                                 if (sock == fromsock)
452                                         break;
453                         if (sock)
454                                 from = -1;  /* OK but flip */
455                 }
456         }
457         if (tonode) {
458                 for (sock = tonode->inputs.first; sock; sock = sock->next)
459                         if (sock == tosock)
460                                 break;
461                 if (sock)
462                         to = 1;  /* OK */
463                 else {
464                         for (sock = tonode->outputs.first; sock; sock = sock->next)
465                                 if (sock == tosock)
466                                         break;
467                         if (sock)
468                                 to = -1;  /* OK but flip */
469                 }
470         }
471         else if (ntree) {
472                 /* check tree sockets */
473                 for (sock = ntree->outputs.first; sock; sock = sock->next)
474                         if (sock == tosock)
475                                 break;
476                 if (sock)
477                         to = 1;  /* OK */
478                 else {
479                         for (sock = ntree->inputs.first; sock; sock = sock->next)
480                                 if (sock == tosock)
481                                         break;
482                         if (sock)
483                                 to = -1;  /* OK but flip */
484                 }
485         }
486         
487         if (from >= 0 && to >= 0) {
488                 link = MEM_callocN(sizeof(bNodeLink), "link");
489                 if (ntree)
490                         BLI_addtail(&ntree->links, link);
491                 link->fromnode = fromnode;
492                 link->fromsock = fromsock;
493                 link->tonode = tonode;
494                 link->tosock = tosock;
495         }
496         else if (from <= 0 && to <= 0) {
497                 link = MEM_callocN(sizeof(bNodeLink), "link");
498                 if (ntree)
499                         BLI_addtail(&ntree->links, link);
500                 link->fromnode = tonode;
501                 link->fromsock = tosock;
502                 link->tonode = fromnode;
503                 link->tosock = fromsock;
504         }
505         
506         if (ntree)
507                 ntree->update |= NTREE_UPDATE_LINKS;
508         
509         return link;
510 }
511
512 void nodeRemLink(bNodeTree *ntree, bNodeLink *link)
513 {
514         /* can be called for links outside a node tree (e.g. clipboard) */
515         if (ntree)
516                 BLI_remlink(&ntree->links, link);
517
518         if (link->tosock)
519                 link->tosock->link = NULL;
520         MEM_freeN(link);
521         
522         if (ntree)
523                 ntree->update |= NTREE_UPDATE_LINKS;
524 }
525
526 void nodeRemSocketLinks(bNodeTree *ntree, bNodeSocket *sock)
527 {
528         bNodeLink *link, *next;
529         
530         for (link = ntree->links.first; link; link = next) {
531                 next = link->next;
532                 if (link->fromsock == sock || link->tosock == sock) {
533                         nodeRemLink(ntree, link);
534                 }
535         }
536         
537         ntree->update |= NTREE_UPDATE_LINKS;
538 }
539
540 void nodeInternalRelink(bNodeTree *ntree, bNode *node)
541 {
542         bNodeLink *link, *link_next;
543         
544         if (node->internal_links.first == NULL)
545                 return;
546         
547         /* store link pointers in output sockets, for efficient lookup */
548         for (link = node->internal_links.first; link; link = link->next)
549                 link->tosock->link = link;
550         
551         /* redirect downstream links */
552         for (link = ntree->links.first; link; link = link_next) {
553                 link_next = link->next;
554                 
555                 /* do we have internal link? */
556                 if (link->fromnode == node) {
557                         if (link->fromsock->link) {
558                                 /* get the upstream input link */
559                                 bNodeLink *fromlink = link->fromsock->link->fromsock->link;
560                                 /* skip the node */
561                                 if (fromlink) {
562                                         link->fromnode = fromlink->fromnode;
563                                         link->fromsock = fromlink->fromsock;
564                                         
565                                         ntree->update |= NTREE_UPDATE_LINKS;
566                                 }
567                                 else
568                                         nodeRemLink(ntree, link);
569                         }
570                         else
571                                 nodeRemLink(ntree, link);
572                 }
573         }
574         
575         /* remove remaining upstream links */
576         for (link = ntree->links.first; link; link = link_next) {
577                 link_next = link->next;
578                 
579                 if (link->tonode == node)
580                         nodeRemLink(ntree, link);
581         }
582 }
583
584 void nodeToView(bNode *node, float x, float y, float *rx, float *ry)
585 {
586         if (node->parent) {
587                 nodeToView(node->parent, x + node->locx, y + node->locy, rx, ry);
588         }
589         else {
590                 *rx = x + node->locx;
591                 *ry = y + node->locy;
592         }
593 }
594
595 void nodeFromView(bNode *node, float x, float y, float *rx, float *ry)
596 {
597         if (node->parent) {
598                 nodeFromView(node->parent, x, y, rx, ry);
599                 *rx -= node->locx;
600                 *ry -= node->locy;
601         }
602         else {
603                 *rx = x - node->locx;
604                 *ry = y - node->locy;
605         }
606 }
607
608 int nodeAttachNodeCheck(bNode *node, bNode *parent)
609 {
610         bNode *parent_recurse;
611         for (parent_recurse = node; parent_recurse; parent_recurse = parent_recurse->parent) {
612                 if (parent_recurse == parent) {
613                         return TRUE;
614                 }
615         }
616
617         return FALSE;
618 }
619
620 void nodeAttachNode(bNode *node, bNode *parent)
621 {
622         float locx, locy;
623
624         BLI_assert(parent->type == NODE_FRAME);
625         BLI_assert(nodeAttachNodeCheck(parent, node) == FALSE);
626
627         nodeToView(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
628         
629         node->parent = parent;
630         /* transform to parent space */
631         nodeFromView(parent, locx, locy, &node->locx, &node->locy);
632 }
633
634 void nodeDetachNode(struct bNode *node)
635 {
636         float locx, locy;
637         
638         if (node->parent) {
639
640                 BLI_assert(node->parent->type == NODE_FRAME);
641
642                 /* transform to view space */
643                 nodeToView(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
644                 node->locx = locx;
645                 node->locy = locy;
646                 node->parent = NULL;
647         }
648 }
649
650 bNodeTree *ntreeAddTree(const char *name, int type, int nodetype)
651 {
652         bNodeTree *ntree;
653         bNodeType *ntype;
654         
655         /* trees are created as local trees if they of compositor, material or texture type,
656          * node groups and other tree types are created as library data.
657          */
658         if (ELEM3(type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_SHADER, NTREE_TEXTURE) && nodetype == 0) {
659                 ntree = MEM_callocN(sizeof(bNodeTree), "new node tree");
660                 *( (short *)ntree->id.name) = ID_NT; /* not "type", as that is ntree->type */
661                 BLI_strncpy(ntree->id.name + 2, name, sizeof(ntree->id.name));
662         }
663         else
664                 ntree = BKE_libblock_alloc(&G.main->nodetree, ID_NT, name);
665         
666         ntree->type = type;
667         ntree->nodetype = nodetype;
668         
669         ntreeInitTypes(ntree);
670         
671         ntype = node_get_type(ntree, ntree->nodetype);
672         if (ntype && ntype->inittreefunc)
673                 ntype->inittreefunc(ntree);
674         
675         return ntree;
676 }
677
678 /* Warning: this function gets called during some rather unexpected times
679  *      - this gets called when executing compositing updates (for threaded previews)
680  *      - when the nodetree datablock needs to be copied (i.e. when users get copied)
681  *      - for scene duplication use ntreeSwapID() after so we don't have stale pointers.
682  *
683  * do_make_extern: keep enabled for general use, only reason _not_ to enable is when
684  * copying for internal use (threads for eg), where you wont want it to modify the
685  * scene data.
686  */
687 static bNodeTree *ntreeCopyTree_internal(bNodeTree *ntree, const short do_id_user, const short do_make_extern)
688 {
689         bNodeTree *newtree;
690         bNode *node /*, *nnode */ /* UNUSED */, *last;
691         bNodeLink *link;
692         bNodeSocket *gsock, *oldgsock;
693         
694         if (ntree == NULL) return NULL;
695         
696         /* is ntree part of library? */
697         for (newtree = G.main->nodetree.first; newtree; newtree = newtree->id.next)
698                 if (newtree == ntree) break;
699         if (newtree) {
700                 newtree = BKE_libblock_copy(&ntree->id);
701         }
702         else {
703                 newtree = MEM_dupallocN(ntree);
704                 BKE_libblock_copy_data(&newtree->id, &ntree->id, TRUE); /* copy animdata and ID props */
705         }
706
707         id_us_plus((ID *)newtree->gpd);
708
709         /* in case a running nodetree is copied */
710         newtree->execdata = NULL;
711         
712         newtree->nodes.first = newtree->nodes.last = NULL;
713         newtree->links.first = newtree->links.last = NULL;
714         
715         last = ntree->nodes.last;
716         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
717
718                 /* ntreeUserDecrefID inline */
719                 if (do_id_user) {
720                         id_us_plus(node->id);
721                 }
722
723                 if (do_make_extern) {
724                         id_lib_extern(node->id);
725                 }
726
727                 node->new_node = NULL;
728                 /* nnode = */ nodeCopyNode(newtree, node);   /* sets node->new */
729                 
730                 /* make sure we don't copy new nodes again! */
731                 if (node == last)
732                         break;
733         }
734         
735         /* socket definition for group usage */
736         BLI_duplicatelist(&newtree->inputs, &ntree->inputs);
737         for (gsock = newtree->inputs.first, oldgsock = ntree->inputs.first; gsock; gsock = gsock->next, oldgsock = oldgsock->next) {
738                 oldgsock->new_sock = gsock;
739                 gsock->groupsock = (oldgsock->groupsock ? oldgsock->groupsock->new_sock : NULL);
740                 gsock->default_value = node_socket_make_default_value(oldgsock->type);
741                 node_socket_copy_default_value(oldgsock->type, gsock->default_value, oldgsock->default_value);
742         }
743         BLI_duplicatelist(&newtree->outputs, &ntree->outputs);
744         for (gsock = newtree->outputs.first, oldgsock = ntree->outputs.first; gsock; gsock = gsock->next, oldgsock = oldgsock->next) {
745                 oldgsock->new_sock = gsock;
746                 gsock->groupsock = (oldgsock->groupsock ? oldgsock->groupsock->new_sock : NULL);
747                 gsock->default_value = node_socket_make_default_value(oldgsock->type);
748                 node_socket_copy_default_value(oldgsock->type, gsock->default_value, oldgsock->default_value);
749         }
750         
751         /* copy links */
752         BLI_duplicatelist(&newtree->links, &ntree->links);
753         for (link = newtree->links.first; link; link = link->next) {
754                 link->fromnode = (link->fromnode ? link->fromnode->new_node : NULL);
755                 link->fromsock = (link->fromsock ? link->fromsock->new_sock : NULL);
756                 link->tonode = (link->tonode ? link->tonode->new_node : NULL);
757                 link->tosock = (link->tosock ? link->tosock->new_sock : NULL);
758                 /* update the link socket's pointer */
759                 if (link->tosock)
760                         link->tosock->link = link;
761         }
762         
763         /* update node->parent pointers */
764         for (node = newtree->nodes.first; node; node = node->next) {
765                 if (node->parent)
766                         node->parent = node->parent->new_node;
767         }
768         
769         return newtree;
770 }
771
772 bNodeTree *ntreeCopyTree_ex(bNodeTree *ntree, const short do_id_user)
773 {
774         return ntreeCopyTree_internal(ntree, do_id_user, TRUE);
775 }
776 bNodeTree *ntreeCopyTree(bNodeTree *ntree)
777 {
778         return ntreeCopyTree_ex(ntree, TRUE);
779 }
780
781 /* use when duplicating scenes */
782 void ntreeSwitchID_ex(bNodeTree *ntree, ID *id_from, ID *id_to, const short do_id_user)
783 {
784         bNode *node;
785
786         if (id_from == id_to) {
787                 /* should never happen but may as well skip if it does */
788                 return;
789         }
790
791         /* for scene duplication only */
792         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
793                 if (node->id == id_from) {
794                         if (do_id_user) {
795                                 id_us_min(id_from);
796                                 id_us_plus(id_to);
797                         }
798
799                         node->id = id_to;
800                 }
801         }
802 }
803 void ntreeSwitchID(bNodeTree *ntree, ID *id_from, ID *id_to)
804 {
805         ntreeSwitchID_ex(ntree, id_from, id_to, TRUE);
806 }
807
808 void ntreeUserIncrefID(bNodeTree *ntree)
809 {
810         bNode *node;
811         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
812                 id_us_plus(node->id);
813         }
814 }
815 void ntreeUserDecrefID(bNodeTree *ntree)
816 {
817         bNode *node;
818         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
819                 id_us_min(node->id);
820         }
821 }
822
823 /* *************** preview *********** */
824 /* if node->preview, then we assume the rect to exist */
825
826 void nodeFreePreview(bNode *node)
827 {
828         if (node->preview) {
829                 if (node->preview->rect)
830                         MEM_freeN(node->preview->rect);
831                 MEM_freeN(node->preview);
832                 node->preview = NULL;
833         }
834 }
835
836 static void node_init_preview(bNode *node, int xsize, int ysize)
837 {
838         
839         if (node->preview == NULL) {
840                 node->preview = MEM_callocN(sizeof(bNodePreview), "node preview");
841                 //              printf("added preview %s\n", node->name);
842         }
843         
844         /* node previews can get added with variable size this way */
845         if (xsize == 0 || ysize == 0)
846                 return;
847         
848         /* sanity checks & initialize */
849         if (node->preview->rect) {
850                 if (node->preview->xsize != xsize && node->preview->ysize != ysize) {
851                         MEM_freeN(node->preview->rect);
852                         node->preview->rect = NULL;
853                 }
854         }
855         
856         if (node->preview->rect == NULL) {
857                 node->preview->rect = MEM_callocN(4 * xsize + xsize * ysize * sizeof(char) * 4, "node preview rect");
858                 node->preview->xsize = xsize;
859                 node->preview->ysize = ysize;
860         }
861         /* no clear, makes nicer previews */
862 }
863
864 void ntreeInitPreview(bNodeTree *ntree, int xsize, int ysize)
865 {
866         bNode *node;
867         
868         if (ntree == NULL)
869                 return;
870         
871         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
872                 if (node->typeinfo->flag & NODE_PREVIEW)    /* hrms, check for closed nodes? */
873                         node_init_preview(node, xsize, ysize);
874                 if (node->type == NODE_GROUP && (node->flag & NODE_GROUP_EDIT))
875                         ntreeInitPreview((bNodeTree *)node->id, xsize, ysize);
876         }
877 }
878
879 static void nodeClearPreview(bNode *node)
880 {
881         if (node->preview && node->preview->rect)
882                 memset(node->preview->rect, 0, MEM_allocN_len(node->preview->rect));
883 }
884
885 /* use it to enforce clear */
886 void ntreeClearPreview(bNodeTree *ntree)
887 {
888         bNode *node;
889         
890         if (ntree == NULL)
891                 return;
892         
893         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
894                 if (node->typeinfo->flag & NODE_PREVIEW)
895                         nodeClearPreview(node);
896                 if (node->type == NODE_GROUP && (node->flag & NODE_GROUP_EDIT))
897                         ntreeClearPreview((bNodeTree *)node->id);
898         }
899 }
900
901 /* hack warning! this function is only used for shader previews, and 
902  * since it gets called multiple times per pixel for Ztransp we only
903  * add the color once. Preview gets cleared before it starts render though */
904 void nodeAddToPreview(bNode *node, const float col[4], int x, int y, int do_manage)
905 {
906         bNodePreview *preview = node->preview;
907         if (preview) {
908                 if (x >= 0 && y >= 0) {
909                         if (x < preview->xsize && y < preview->ysize) {
910                                 unsigned char *tar = preview->rect + 4 * ((preview->xsize * y) + x);
911                                 
912                                 if (do_manage) {
913                                         linearrgb_to_srgb_uchar4(tar, col);
914                                 }
915                                 else {
916                                         rgba_float_to_uchar(tar, col);
917                                 }
918                         }
919                         //else printf("prv out bound x y %d %d\n", x, y);
920                 }
921                 //else printf("prv out bound x y %d %d\n", x, y);
922         }
923 }
924
925 /* ************** Free stuff ********** */
926
927 /* goes over entire tree */
928 void nodeUnlinkNode(bNodeTree *ntree, bNode *node)
929 {
930         bNodeLink *link, *next;
931         bNodeSocket *sock;
932         ListBase *lb;
933         
934         for (link = ntree->links.first; link; link = next) {
935                 next = link->next;
936                 
937                 if (link->fromnode == node) {
938                         lb = &node->outputs;
939                         if (link->tonode)
940                                 link->tonode->update |= NODE_UPDATE;
941                 }
942                 else if (link->tonode == node)
943                         lb = &node->inputs;
944                 else
945                         lb = NULL;
946
947                 if (lb) {
948                         for (sock = lb->first; sock; sock = sock->next) {
949                                 if (link->fromsock == sock || link->tosock == sock)
950                                         break;
951                         }
952                         if (sock) {
953                                 nodeRemLink(ntree, link);
954                         }
955                 }
956         }
957 }
958
959 static void node_unlink_attached(bNodeTree *ntree, bNode *parent)
960 {
961         bNode *node;
962         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
963                 if (node->parent == parent)
964                         nodeDetachNode(node);
965         }
966 }
967
968 /** \note caller needs to manage node->id user */
969 void nodeFreeNode(bNodeTree *ntree, bNode *node)
970 {
971         bNodeSocket *sock, *nextsock;
972         
973         /* can be called for nodes outside a node tree (e.g. clipboard) */
974         if (ntree) {
975                 bNodeTreeType *treetype = ntreeGetType(ntree->type);
976
977                 /* remove all references to this node */
978                 nodeUnlinkNode(ntree, node);
979                 node_unlink_attached(ntree, node);
980
981                 BLI_remlink(&ntree->nodes, node);
982
983                 if (treetype->free_node_cache)
984                         treetype->free_node_cache(ntree, node);
985         }
986         
987         /* since it is called while free database, node->id is undefined */
988         
989         if (node->typeinfo && node->typeinfo->freestoragefunc)
990                 node->typeinfo->freestoragefunc(node);
991         
992         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = nextsock) {
993                 nextsock = sock->next;
994                 node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
995                 MEM_freeN(sock);
996         }
997         for (sock = node->outputs.first; sock; sock = nextsock) {
998                 nextsock = sock->next;
999                 node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
1000                 MEM_freeN(sock);
1001         }
1002
1003         BLI_freelistN(&node->internal_links);
1004
1005         nodeFreePreview(node);
1006
1007         MEM_freeN(node);
1008         
1009         if (ntree)
1010                 ntree->update |= NTREE_UPDATE_NODES;
1011 }
1012
1013 /* do not free ntree itself here, BKE_libblock_free calls this function too */
1014 void ntreeFreeTree_ex(bNodeTree *ntree, const short do_id_user)
1015 {
1016         bNode *node, *next;
1017         bNodeSocket *sock;
1018         
1019         if (ntree == NULL) return;
1020         
1021         /* XXX hack! node trees should not store execution graphs at all.
1022          * This should be removed when old tree types no longer require it.
1023          * Currently the execution data for texture nodes remains in the tree
1024          * after execution, until the node tree is updated or freed.
1025          */
1026         if (ntree->execdata) {
1027                 switch (ntree->type) {
1028                         case NTREE_COMPOSIT:
1029                                 ntreeCompositEndExecTree(ntree->execdata, 1);
1030                                 break;
1031                         case NTREE_SHADER:
1032                                 ntreeShaderEndExecTree(ntree->execdata, 1);
1033                                 break;
1034                         case NTREE_TEXTURE:
1035                                 ntreeTexEndExecTree(ntree->execdata, 1);
1036                                 break;
1037                 }
1038         }
1039         
1040         BKE_free_animdata((ID *)ntree);
1041         
1042         id_us_min((ID *)ntree->gpd);
1043
1044         BLI_freelistN(&ntree->links);   /* do first, then unlink_node goes fast */
1045         
1046         for (node = ntree->nodes.first; node; node = next) {
1047                 next = node->next;
1048
1049                 /* ntreeUserIncrefID inline */
1050
1051                 /* XXX, this is correct, however when freeing the entire database
1052                  * this ends up accessing freed data which isn't properly unlinking
1053                  * its self from scene nodes, SO - for now prefer invalid usercounts
1054                  * on free rather then bad memory access - Campbell */
1055 #if 0
1056                 if (do_id_user) {
1057                         id_us_min(node->id);
1058                 }
1059 #else
1060                 (void)do_id_user;
1061 #endif
1062
1063                 nodeFreeNode(ntree, node);
1064         }
1065         
1066         for (sock = ntree->inputs.first; sock; sock = sock->next)
1067                 node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
1068         BLI_freelistN(&ntree->inputs);
1069         for (sock = ntree->outputs.first; sock; sock = sock->next)
1070                 node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
1071         BLI_freelistN(&ntree->outputs);
1072 }
1073 /* same as ntreeFreeTree_ex but always manage users */
1074 void ntreeFreeTree(bNodeTree *ntree)
1075 {
1076         ntreeFreeTree_ex(ntree, TRUE);
1077 }
1078
1079 void ntreeFreeCache(bNodeTree *ntree)
1080 {
1081         bNodeTreeType *treetype;
1082         
1083         if (ntree == NULL) return;
1084         
1085         treetype = ntreeGetType(ntree->type);
1086         if (treetype->free_cache)
1087                 treetype->free_cache(ntree);
1088 }
1089
1090 void ntreeSetOutput(bNodeTree *ntree)
1091 {
1092         bNode *node;
1093
1094         /* find the active outputs, might become tree type dependent handler */
1095         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1096                 if (node->typeinfo->nclass == NODE_CLASS_OUTPUT) {
1097                         bNode *tnode;
1098                         int output = 0;
1099                         
1100                         /* we need a check for which output node should be tagged like this, below an exception */
1101                         if (node->type == CMP_NODE_OUTPUT_FILE)
1102                                 continue;
1103
1104                         /* there is more types having output class, each one is checked */
1105                         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
1106                                 if (tnode->typeinfo->nclass == NODE_CLASS_OUTPUT) {
1107                                         
1108                                         if (ntree->type == NTREE_COMPOSIT) {
1109                                                         
1110                                                 /* same type, exception for viewer */
1111                                                 if (tnode->type == node->type ||
1112                                                     (ELEM(tnode->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_SPLITVIEWER) &&
1113                                                      ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_SPLITVIEWER)))
1114                                                 {
1115                                                         if (tnode->flag & NODE_DO_OUTPUT) {
1116                                                                 output++;
1117                                                                 if (output > 1)
1118                                                                         tnode->flag &= ~NODE_DO_OUTPUT;
1119                                                         }
1120                                                 }
1121                                         }
1122                                         else {
1123                                                 /* same type */
1124                                                 if (tnode->type == node->type) {
1125                                                         if (tnode->flag & NODE_DO_OUTPUT) {
1126                                                                 output++;
1127                                                                 if (output > 1)
1128                                                                         tnode->flag &= ~NODE_DO_OUTPUT;
1129                                                         }
1130                                                 }
1131                                         }
1132                                 }
1133                         }
1134                         if (output == 0)
1135                                 node->flag |= NODE_DO_OUTPUT;
1136                 }
1137         }
1138         
1139         /* here we could recursively set which nodes have to be done,
1140          * might be different for editor or for "real" use... */
1141 }
1142
1143 typedef struct MakeLocalCallData {
1144         ID *group_id;
1145         ID *new_id;
1146         int lib, local;
1147 } MakeLocalCallData;
1148
1149 static void ntreeMakeLocal_CheckLocal(void *calldata, ID *owner_id, bNodeTree *ntree)
1150 {
1151         MakeLocalCallData *cd = (MakeLocalCallData *)calldata;
1152         bNode *node;
1153         
1154         /* find if group is in tree */
1155         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1156                 if (node->id == cd->group_id) {
1157                         if (owner_id->lib) {
1158                                 cd->lib = TRUE;
1159                         }
1160                         else {
1161                                 cd->local = TRUE;
1162                         }
1163                 }
1164         }
1165 }
1166
1167 static void ntreeMakeLocal_LinkNew(void *calldata, ID *owner_id, bNodeTree *ntree)
1168 {
1169         MakeLocalCallData *cd = (MakeLocalCallData *)calldata;
1170         bNode *node;
1171         
1172         /* find if group is in tree */
1173         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1174                 if (node->id == cd->group_id) {
1175                         if (owner_id->lib == NULL) {
1176                                 node->id = cd->new_id;
1177                                 cd->new_id->us++;
1178                                 cd->group_id->us--;
1179                         }
1180                 }
1181         }
1182 }
1183
1184 void ntreeMakeLocal(bNodeTree *ntree)
1185 {
1186         Main *bmain = G.main;
1187         bNodeTreeType *treetype = ntreeGetType(ntree->type);
1188         MakeLocalCallData cd;
1189         
1190         /* - only lib users: do nothing
1191          * - only local users: set flag
1192          * - mixed: make copy
1193          */
1194         
1195         if (ntree->id.lib == NULL) return;
1196         if (ntree->id.us == 1) {
1197                 id_clear_lib_data(bmain, (ID *)ntree);
1198                 return;
1199         }
1200         
1201         /* now check users of groups... again typedepending, callback... */
1202         cd.group_id = &ntree->id;
1203         cd.new_id = NULL;
1204         cd.local = 0;
1205         cd.lib = 0;
1206         
1207         treetype->foreach_nodetree(G.main, &cd, &ntreeMakeLocal_CheckLocal);
1208         
1209         /* if all users are local, we simply make tree local */
1210         if (cd.local && cd.lib == 0) {
1211                 id_clear_lib_data(bmain, (ID *)ntree);
1212         }
1213         else if (cd.local && cd.lib) {
1214                 /* this is the mixed case, we copy the tree and assign it to local users */
1215                 bNodeTree *newtree = ntreeCopyTree(ntree);
1216                 
1217                 newtree->id.us = 0;
1218                 
1219
1220                 cd.new_id = &newtree->id;
1221                 treetype->foreach_nodetree(G.main, &cd, &ntreeMakeLocal_LinkNew);
1222         }
1223 }
1224
1225 int ntreeNodeExists(bNodeTree *ntree, bNode *testnode)
1226 {
1227         bNode *node = ntree->nodes.first;
1228         for (; node; node = node->next)
1229                 if (node == testnode)
1230                         return 1;
1231         return 0;
1232 }
1233
1234 int ntreeOutputExists(bNode *node, bNodeSocket *testsock)
1235 {
1236         bNodeSocket *sock = node->outputs.first;
1237         for (; sock; sock = sock->next)
1238                 if (sock == testsock)
1239                         return 1;
1240         return 0;
1241 }
1242
1243 /* returns localized tree for execution in threads */
1244 bNodeTree *ntreeLocalize(bNodeTree *ntree)
1245 {
1246         bNodeTreeType *ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1247
1248         bNodeTree *ltree;
1249         bNode *node;
1250         
1251         bAction *action_backup = NULL, *tmpact_backup = NULL;
1252         
1253         /* Workaround for copying an action on each render!
1254          * set action to NULL so animdata actions don't get copied */
1255         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(&ntree->id);
1256
1257         if (adt) {
1258                 action_backup = adt->action;
1259                 tmpact_backup = adt->tmpact;
1260
1261                 adt->action = NULL;
1262                 adt->tmpact = NULL;
1263         }
1264
1265         /* node copy func */
1266         ltree = ntreeCopyTree_internal(ntree, FALSE, FALSE);
1267
1268         if (adt) {
1269                 AnimData *ladt = BKE_animdata_from_id(&ltree->id);
1270
1271                 adt->action = ladt->action = action_backup;
1272                 adt->tmpact = ladt->tmpact = tmpact_backup;
1273
1274                 if (action_backup) action_backup->id.us++;
1275                 if (tmpact_backup) tmpact_backup->id.us++;
1276                 
1277         }
1278         /* end animdata uglyness */
1279
1280         /* ensures only a single output node is enabled */
1281         ntreeSetOutput(ntree);
1282
1283         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1284                 /* store new_node pointer to original */
1285                 node->new_node->new_node = node;
1286         }
1287
1288         if (ntreetype->localize)
1289                 ntreetype->localize(ltree, ntree);
1290
1291         return ltree;
1292 }
1293
1294 /* sync local composite with real tree */
1295 /* local tree is supposed to be running, be careful moving previews! */
1296 /* is called by jobs manager, outside threads, so it doesnt happen during draw */
1297 void ntreeLocalSync(bNodeTree *localtree, bNodeTree *ntree)
1298 {
1299         bNodeTreeType *ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1300
1301         if (ntreetype->local_sync)
1302                 ntreetype->local_sync(localtree, ntree);
1303 }
1304
1305 /* merge local tree results back, and free local tree */
1306 /* we have to assume the editor already changed completely */
1307 void ntreeLocalMerge(bNodeTree *localtree, bNodeTree *ntree)
1308 {
1309         bNodeTreeType *ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1310         bNode *lnode;
1311         
1312         /* move over the compbufs and previews */
1313         for (lnode = localtree->nodes.first; lnode; lnode = lnode->next) {
1314                 if (ntreeNodeExists(ntree, lnode->new_node)) {
1315                         if (lnode->preview && lnode->preview->rect) {
1316                                 nodeFreePreview(lnode->new_node);
1317                                 lnode->new_node->preview = lnode->preview;
1318                                 lnode->preview = NULL;
1319                         }
1320                 }
1321         }
1322
1323         if (ntreetype->local_merge)
1324                 ntreetype->local_merge(localtree, ntree);
1325
1326         ntreeFreeTree_ex(localtree, FALSE);
1327         MEM_freeN(localtree);
1328 }
1329
1330 /* ************ find stuff *************** */
1331
1332 int ntreeHasType(bNodeTree *ntree, int type)
1333 {
1334         bNode *node;
1335         
1336         if (ntree)
1337                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1338                         if (node->type == type)
1339                                 return 1;
1340         return 0;
1341 }
1342
1343 bNodeLink *nodeFindLink(bNodeTree *ntree, bNodeSocket *from, bNodeSocket *to)
1344 {
1345         bNodeLink *link;
1346         
1347         for (link = ntree->links.first; link; link = link->next) {
1348                 if (link->fromsock == from && link->tosock == to)
1349                         return link;
1350                 if (link->fromsock == to && link->tosock == from) /* hrms? */
1351                         return link;
1352         }
1353         return NULL;
1354 }
1355
1356 int nodeCountSocketLinks(bNodeTree *ntree, bNodeSocket *sock)
1357 {
1358         bNodeLink *link;
1359         int tot = 0;
1360         
1361         for (link = ntree->links.first; link; link = link->next) {
1362                 if (link->fromsock == sock || link->tosock == sock)
1363                         tot++;
1364         }
1365         return tot;
1366 }
1367
1368 bNode *nodeGetActive(bNodeTree *ntree)
1369 {
1370         bNode *node;
1371         
1372         if (ntree == NULL) return NULL;
1373         
1374         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1375                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
1376                         break;
1377         return node;
1378 }
1379
1380 /* two active flags, ID nodes have special flag for buttons display */
1381 bNode *nodeGetActiveID(bNodeTree *ntree, short idtype)
1382 {
1383         bNode *node;
1384         
1385         if (ntree == NULL) return NULL;
1386
1387         /* check for group edit */
1388         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1389                 if (node->flag & NODE_GROUP_EDIT)
1390                         break;
1391
1392         if (node)
1393                 ntree = (bNodeTree *)node->id;
1394         
1395         /* now find active node with this id */
1396         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1397                 if (node->id && GS(node->id->name) == idtype)
1398                         if (node->flag & NODE_ACTIVE_ID)
1399                                 break;
1400
1401         return node;
1402 }
1403
1404 int nodeSetActiveID(bNodeTree *ntree, short idtype, ID *id)
1405 {
1406         bNode *node;
1407         int ok = FALSE;
1408
1409         if (ntree == NULL) return ok;
1410
1411         /* check for group edit */
1412         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1413                 if (node->flag & NODE_GROUP_EDIT)
1414                         break;
1415
1416         if (node)
1417                 ntree = (bNodeTree *)node->id;
1418
1419         /* now find active node with this id */
1420         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1421                 if (node->id && GS(node->id->name) == idtype) {
1422                         if (id && ok == FALSE && node->id == id) {
1423                                 node->flag |= NODE_ACTIVE_ID;
1424                                 ok = TRUE;
1425                         }
1426                         else {
1427                                 node->flag &= ~NODE_ACTIVE_ID;
1428                         }
1429                 }
1430         }
1431
1432         return ok;
1433 }
1434
1435
1436 /* two active flags, ID nodes have special flag for buttons display */
1437 void nodeClearActiveID(bNodeTree *ntree, short idtype)
1438 {
1439         bNode *node;
1440         
1441         if (ntree == NULL) return;
1442         
1443         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1444                 if (node->id && GS(node->id->name) == idtype)
1445                         node->flag &= ~NODE_ACTIVE_ID;
1446 }
1447
1448 void nodeClearActive(bNodeTree *ntree)
1449 {
1450         bNode *node;
1451
1452         if (ntree == NULL) return;
1453
1454         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1455                 node->flag &= ~(NODE_ACTIVE | NODE_ACTIVE_ID);
1456 }
1457
1458
1459 /* two active flags, ID nodes have special flag for buttons display */
1460 void nodeSetActive(bNodeTree *ntree, bNode *node)
1461 {
1462         bNode *tnode;
1463         
1464         /* make sure only one node is active, and only one per ID type */
1465         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
1466                 tnode->flag &= ~NODE_ACTIVE;
1467                 
1468                 if (node->id && tnode->id) {
1469                         if (GS(node->id->name) == GS(tnode->id->name))
1470                                 tnode->flag &= ~NODE_ACTIVE_ID;
1471                 }
1472                 if (node->typeinfo->nclass == NODE_CLASS_TEXTURE)
1473                         tnode->flag &= ~NODE_ACTIVE_TEXTURE;
1474         }
1475         
1476         node->flag |= NODE_ACTIVE;
1477         if (node->id)
1478                 node->flag |= NODE_ACTIVE_ID;
1479         if (node->typeinfo->nclass == NODE_CLASS_TEXTURE)
1480                 node->flag |= NODE_ACTIVE_TEXTURE;
1481 }
1482
1483 int nodeSocketIsHidden(bNodeSocket *sock)
1484 {
1485         return ((sock->flag & (SOCK_HIDDEN | SOCK_UNAVAIL)) != 0);
1486 }
1487
1488 void nodeSocketSetType(bNodeSocket *sock, int type)
1489 {
1490         int old_type = sock->type;
1491         void *old_default_value = sock->default_value;
1492         
1493         sock->type = type;
1494         
1495         sock->default_value = node_socket_make_default_value(sock->type);
1496         node_socket_init_default_value(type, sock->default_value);
1497         node_socket_convert_default_value(sock->type, sock->default_value, old_type, old_default_value);
1498         node_socket_free_default_value(old_type, old_default_value);
1499 }
1500
1501 /* ************** Node Clipboard *********** */
1502
1503 #define USE_NODE_CB_VALIDATE
1504
1505 #ifdef USE_NODE_CB_VALIDATE
1506 /**
1507  * This data structure is to validate the node on creation,
1508  * otherwise we may reference missing data.
1509  *
1510  * Currently its only used for ID's, but nodes may one day
1511  * reference other pointers which need validation.
1512  */
1513 typedef struct bNodeClipboardExtraInfo {
1514         struct bNodeClipboardExtraInfo *next, *prev;
1515         ID  *id;
1516         char id_name[MAX_ID_NAME];
1517         char library_name[FILE_MAX];
1518 } bNodeClipboardExtraInfo;
1519 #endif  /* USE_NODE_CB_VALIDATE */
1520
1521
1522 typedef struct bNodeClipboard {
1523         ListBase nodes;
1524
1525 #ifdef USE_NODE_CB_VALIDATE
1526         ListBase nodes_extra_info;
1527 #endif
1528
1529         ListBase links;
1530         int type;
1531 } bNodeClipboard;
1532
1533 bNodeClipboard node_clipboard = {{0}};
1534
1535 void BKE_node_clipboard_init(struct bNodeTree *ntree)
1536 {
1537         node_clipboard.type = ntree->type;
1538 }
1539
1540 void BKE_node_clipboard_clear(void)
1541 {
1542         bNode *node, *node_next;
1543         bNodeLink *link, *link_next;
1544         
1545         for (link = node_clipboard.links.first; link; link = link_next) {
1546                 link_next = link->next;
1547                 nodeRemLink(NULL, link);
1548         }
1549         node_clipboard.links.first = node_clipboard.links.last = NULL;
1550         
1551         for (node = node_clipboard.nodes.first; node; node = node_next) {
1552                 node_next = node->next;
1553                 nodeFreeNode(NULL, node);
1554         }
1555         node_clipboard.nodes.first = node_clipboard.nodes.last = NULL;
1556
1557 #ifdef USE_NODE_CB_VALIDATE
1558         BLI_freelistN(&node_clipboard.nodes_extra_info);
1559 #endif
1560 }
1561
1562 /* return FALSE when one or more ID's are lost */
1563 int BKE_node_clipboard_validate(void)
1564 {
1565         int ok = TRUE;
1566
1567 #ifdef USE_NODE_CB_VALIDATE
1568         bNodeClipboardExtraInfo *node_info;
1569         bNode *node;
1570
1571
1572         /* lists must be aligned */
1573         BLI_assert(BLI_countlist(&node_clipboard.nodes) ==
1574                            BLI_countlist(&node_clipboard.nodes_extra_info));
1575
1576         for (node = node_clipboard.nodes.first, node_info = node_clipboard.nodes_extra_info.first;
1577                  node;
1578                  node = node->next, node_info = node_info->next)
1579         {
1580                 /* validate the node against the stored node info */
1581
1582                 /* re-assign each loop since we may clear,
1583                  * open a new file where the ID is valid, and paste again */
1584                 node->id = node_info->id;
1585
1586                 /* currently only validate the ID */
1587                 if (node->id) {
1588                         ListBase *lb = which_libbase(G.main, GS(node_info->id_name));
1589                         BLI_assert(lb != NULL);
1590
1591                         if (BLI_findindex(lb, node_info->id) == -1) {
1592                                 /* may assign NULL */
1593                                 node->id = BLI_findstring(lb, node_info->id_name + 2, offsetof(ID, name) + 2);
1594
1595                                 if (node->id == NULL) {
1596                                         ok = FALSE;
1597                                 }
1598                         }
1599                 }
1600         }
1601 #endif  /* USE_NODE_CB_VALIDATE */
1602
1603         return ok;
1604 }
1605
1606 void BKE_node_clipboard_add_node(bNode *node)
1607 {
1608 #ifdef USE_NODE_CB_VALIDATE
1609         /* add extra info */
1610         bNodeClipboardExtraInfo *node_info = MEM_mallocN(sizeof(bNodeClipboardExtraInfo), STRINGIFY(bNodeClipboardExtraInfo));
1611
1612         node_info->id = node->id;
1613         if (node->id) {
1614                 BLI_strncpy(node_info->id_name, node->id->name, sizeof(node_info->id_name));
1615                 if (node->id->lib) {
1616                         BLI_strncpy(node_info->library_name, node->id->lib->filepath, sizeof(node_info->library_name));
1617                 }
1618                 else {
1619                         node_info->library_name[0] = '\0';
1620                 }
1621         }
1622         else {
1623                 node_info->id_name[0] = '\0';
1624                 node_info->library_name[0] = '\0';
1625         }
1626         BLI_addtail(&node_clipboard.nodes_extra_info, node_info);
1627         /* end extra info */
1628 #endif  /* USE_NODE_CB_VALIDATE */
1629
1630         /* add node */
1631         BLI_addtail(&node_clipboard.nodes, node);
1632
1633 }
1634
1635 void BKE_node_clipboard_add_link(bNodeLink *link)
1636 {
1637         BLI_addtail(&node_clipboard.links, link);
1638 }
1639
1640 const ListBase *BKE_node_clipboard_get_nodes(void)
1641 {
1642         return &node_clipboard.nodes;
1643 }
1644
1645 const ListBase *BKE_node_clipboard_get_links(void)
1646 {
1647         return &node_clipboard.links;
1648 }
1649
1650 int BKE_node_clipboard_get_type(void)
1651 {
1652         return node_clipboard.type;
1653 }
1654
1655 /* ************** dependency stuff *********** */
1656
1657 /* node is guaranteed to be not checked before */
1658 static int node_get_deplist_recurs(bNodeTree *ntree, bNode *node, bNode ***nsort)
1659 {
1660         bNode *fromnode;
1661         bNodeLink *link;
1662         int level = 0xFFF;
1663         
1664         node->done = TRUE;
1665         
1666         /* check linked nodes */
1667         for (link = ntree->links.first; link; link = link->next) {
1668                 if (link->tonode == node) {
1669                         fromnode = link->fromnode;
1670                         if (fromnode) {
1671                                 if (fromnode->done == 0)
1672                                         fromnode->level = node_get_deplist_recurs(ntree, fromnode, nsort);
1673                                 if (fromnode->level <= level)
1674                                         level = fromnode->level - 1;
1675                         }
1676                 }
1677         }
1678         
1679         /* check parent node */
1680         if (node->parent) {
1681                 if (node->parent->done == 0)
1682                         node->parent->level = node_get_deplist_recurs(ntree, node->parent, nsort);
1683                 if (node->parent->level <= level)
1684                         level = node->parent->level - 1;
1685         }
1686         
1687         if (nsort) {
1688                 **nsort = node;
1689                 (*nsort)++;
1690         }
1691         
1692         return level;
1693 }
1694
1695 void ntreeGetDependencyList(struct bNodeTree *ntree, struct bNode ***deplist, int *totnodes)
1696 {
1697         bNode *node, **nsort;
1698         
1699         *totnodes = 0;
1700         
1701         /* first clear data */
1702         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1703                 node->done = FALSE;
1704                 (*totnodes)++;
1705         }
1706         if (*totnodes == 0) {
1707                 *deplist = NULL;
1708                 return;
1709         }
1710         
1711         nsort = *deplist = MEM_callocN((*totnodes) * sizeof(bNode *), "sorted node array");
1712         
1713         /* recursive check */
1714         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1715                 if (node->done == 0) {
1716                         node->level = node_get_deplist_recurs(ntree, node, &nsort);
1717                 }
1718         }
1719 }
1720
1721 /* only updates node->level for detecting cycles links */
1722 static void ntree_update_node_level(bNodeTree *ntree)
1723 {
1724         bNode *node;
1725         
1726         /* first clear tag */
1727         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1728                 node->done = FALSE;
1729         }
1730         
1731         /* recursive check */
1732         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1733                 if (node->done == 0) {
1734                         node->level = node_get_deplist_recurs(ntree, node, NULL);
1735                 }
1736         }
1737 }
1738
1739 static void ntree_update_link_pointers(bNodeTree *ntree)
1740 {
1741         bNode *node;
1742         bNodeSocket *sock;
1743         bNodeLink *link;
1744         
1745         /* first clear data */
1746         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1747                 for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
1748                         sock->link = NULL;
1749                         sock->flag &= ~SOCK_IN_USE;
1750                 }
1751                 for (sock = node->outputs.first; sock; sock = sock->next) {
1752                         sock->flag &= ~SOCK_IN_USE;
1753                 }
1754         }
1755         for (sock = ntree->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
1756                 sock->flag &= ~SOCK_IN_USE;
1757         }
1758         for (sock = ntree->outputs.first; sock; sock = sock->next) {
1759                 sock->link = NULL;
1760                 sock->flag &= ~SOCK_IN_USE;
1761         }
1762
1763         for (link = ntree->links.first; link; link = link->next) {
1764                 link->tosock->link = link;
1765                 
1766                 link->fromsock->flag |= SOCK_IN_USE;
1767                 link->tosock->flag |= SOCK_IN_USE;
1768         }
1769 }
1770
1771 static void ntree_validate_links(bNodeTree *ntree)
1772 {
1773         bNodeTreeType *ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1774         bNodeLink *link;
1775         
1776         for (link = ntree->links.first; link; link = link->next) {
1777                 link->flag |= NODE_LINK_VALID;
1778                 if (link->fromnode && link->tonode && link->fromnode->level <= link->tonode->level)
1779                         link->flag &= ~NODE_LINK_VALID;
1780                 else if (ntreetype->validate_link) {
1781                         if (!ntreetype->validate_link(ntree, link))
1782                                 link->flag &= ~NODE_LINK_VALID;
1783                 }
1784         }
1785 }
1786
1787 static void ntree_verify_nodes_cb(void *calldata, struct ID *UNUSED(owner_id), struct bNodeTree *ntree)
1788 {
1789         ID *id = (ID *)calldata;
1790         bNode *node;
1791         
1792         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1793                 if (node->typeinfo->verifyfunc)
1794                         node->typeinfo->verifyfunc(ntree, node, id);
1795 }
1796
1797 void ntreeVerifyNodes(struct Main *main, struct ID *id)
1798 {
1799         bNodeTreeType *ntreetype;
1800         bNodeTree *ntree;
1801         int n;
1802         
1803         for (n = 0; n < NUM_NTREE_TYPES; ++n) {
1804                 ntreetype = ntreeGetType(n);
1805                 if (ntreetype && ntreetype->foreach_nodetree)
1806                         ntreetype->foreach_nodetree(main, id, ntree_verify_nodes_cb);
1807         }
1808         for (ntree = main->nodetree.first; ntree; ntree = ntree->id.next)
1809                 ntree_verify_nodes_cb(id, NULL, ntree);
1810 }
1811
1812 void ntreeUpdateTree(bNodeTree *ntree)
1813 {
1814         bNodeTreeType *ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1815         bNode *node;
1816         
1817         if (ntree->update & (NTREE_UPDATE_LINKS | NTREE_UPDATE_NODES)) {
1818                 /* set the bNodeSocket->link pointers */
1819                 ntree_update_link_pointers(ntree);
1820                 
1821                 /* update the node level from link dependencies */
1822                 ntree_update_node_level(ntree);
1823         }
1824         
1825         /* update individual nodes */
1826         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1827                 /* node tree update tags override individual node update flags */
1828                 if ((node->update & NODE_UPDATE) || (ntree->update & NTREE_UPDATE)) {
1829                         if (ntreetype->update_node)
1830                                 ntreetype->update_node(ntree, node);
1831                         else if (node->typeinfo->updatefunc)
1832                                 node->typeinfo->updatefunc(ntree, node);
1833                         
1834                         nodeUpdateInternalLinks(ntree, node);
1835                 }
1836         }
1837         
1838         /* check link validity */
1839         if (ntree->update & (NTREE_UPDATE_LINKS | NTREE_UPDATE_NODES))
1840                 ntree_validate_links(ntree);
1841         
1842         /* generic tree update callback */
1843         if (ntreetype->update)
1844                 ntreetype->update(ntree);
1845         else {
1846                 /* Trees can be associated with a specific node type (i.e. group nodes),
1847                  * in that case a tree update function may be defined by that node type.
1848                  */
1849                 bNodeType *ntype = node_get_type(ntree, ntree->nodetype);
1850                 if (ntype && ntype->updatetreefunc)
1851                         ntype->updatetreefunc(ntree);
1852         }
1853         
1854         /* XXX hack, should be done by depsgraph!! */
1855         ntreeVerifyNodes(G.main, &ntree->id);
1856         
1857         /* clear update flags */
1858         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1859                 node->update = 0;
1860         }
1861         ntree->update = 0;
1862 }
1863
1864 void nodeUpdate(bNodeTree *ntree, bNode *node)
1865 {
1866         bNodeTreeType *ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1867         
1868         if (ntreetype->update_node)
1869                 ntreetype->update_node(ntree, node);
1870         else if (node->typeinfo->updatefunc)
1871                 node->typeinfo->updatefunc(ntree, node);
1872         
1873         nodeUpdateInternalLinks(ntree, node);
1874         
1875         /* clear update flag */
1876         node->update = 0;
1877 }
1878
1879 int nodeUpdateID(bNodeTree *ntree, ID *id)
1880 {
1881         bNodeTreeType *ntreetype;
1882         bNode *node;
1883         int change = FALSE;
1884         
1885         if (ELEM(NULL, id, ntree))
1886                 return change;
1887         
1888         ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1889         
1890         if (ntreetype->update_node) {
1891                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1892                         if (node->id == id) {
1893                                 change = TRUE;
1894                                 node->update |= NODE_UPDATE_ID;
1895                                 ntreetype->update_node(ntree, node);
1896                                 /* clear update flag */
1897                                 node->update = 0;
1898                         }
1899                 }
1900         }
1901         else {
1902                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1903                         if (node->id == id) {
1904                                 change = TRUE;
1905                                 node->update |= NODE_UPDATE_ID;
1906                                 if (node->typeinfo->updatefunc)
1907                                         node->typeinfo->updatefunc(ntree, node);
1908                                 /* clear update flag */
1909                                 node->update = 0;
1910                         }
1911                 }
1912         }
1913         
1914         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1915                 nodeUpdateInternalLinks(ntree, node);
1916         }
1917         
1918         return change;
1919 }
1920
1921 void nodeUpdateInternalLinks(bNodeTree *ntree, bNode *node)
1922 {
1923         BLI_freelistN(&node->internal_links);
1924         
1925         if (node->typeinfo && node->typeinfo->update_internal_links)
1926                 node->typeinfo->update_internal_links(ntree, node);
1927 }
1928
1929
1930 /* ************* node type access ********** */
1931
1932 int nodeValid(bNodeTree *ntree, bNodeTemplate *ntemp)
1933 {
1934         bNodeType *ntype = node_get_type(ntree, ntemp->type);
1935         if (ntype) {
1936                 if (ntype->validfunc)
1937                         return ntype->validfunc(ntree, ntemp);
1938                 else
1939                         return 1;
1940         }
1941         else
1942                 return 0;
1943 }
1944
1945 const char *nodeLabel(bNode *node)
1946 {
1947         if (node->label[0] != '\0')
1948                 return node->label;
1949         else if (node->typeinfo->labelfunc)
1950                 return node->typeinfo->labelfunc(node);
1951         else
1952                 return IFACE_(node->typeinfo->name);
1953 }
1954
1955 struct bNodeTree *nodeGroupEditGet(struct bNode *node)
1956 {
1957         if (node->typeinfo->group_edit_get)
1958                 return node->typeinfo->group_edit_get(node);
1959         else
1960                 return NULL;
1961 }
1962
1963 struct bNodeTree *nodeGroupEditSet(struct bNode *node, int edit)
1964 {
1965         if (node->typeinfo->group_edit_set)
1966                 return node->typeinfo->group_edit_set(node, edit);
1967         else if (node->typeinfo->group_edit_get)
1968                 return node->typeinfo->group_edit_get(node);
1969         else
1970                 return NULL;
1971 }
1972
1973 void nodeGroupEditClear(struct bNode *node)
1974 {
1975         if (node->typeinfo->group_edit_clear)
1976                 node->typeinfo->group_edit_clear(node);
1977 }
1978
1979 struct bNodeTemplate nodeMakeTemplate(struct bNode *node)
1980 {
1981         bNodeTemplate ntemp;
1982         if (node->typeinfo->templatefunc)
1983                 return node->typeinfo->templatefunc(node);
1984         else {
1985                 ntemp.type = node->type;
1986                 return ntemp;
1987         }
1988 }
1989
1990 void node_type_base(bNodeTreeType *ttype, bNodeType *ntype, int type, const char *name, short nclass, short flag)
1991 {
1992         memset(ntype, 0, sizeof(bNodeType));
1993
1994         ntype->type = type;
1995         BLI_strncpy(ntype->name, name, sizeof(ntype->name));
1996         ntype->nclass = nclass;
1997         ntype->flag = flag;
1998
1999         /* Default muting stuff. */
2000         if (ttype)
2001                 ntype->update_internal_links = ttype->update_internal_links;
2002
2003         /* default size values */
2004         ntype->width = 140;
2005         ntype->minwidth = 100;
2006         ntype->maxwidth = 320;
2007         ntype->height = 100;
2008         ntype->minheight = 30;
2009         ntype->maxheight = FLT_MAX;
2010 }
2011
2012 void node_type_socket_templates(struct bNodeType *ntype, struct bNodeSocketTemplate *inputs, struct bNodeSocketTemplate *outputs)
2013 {
2014         ntype->inputs = inputs;
2015         ntype->outputs = outputs;
2016 }
2017
2018 void node_type_init(struct bNodeType *ntype, void (*initfunc)(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeTemplate *ntemp))
2019 {
2020         ntype->initfunc = initfunc;
2021 }
2022
2023 void node_type_valid(struct bNodeType *ntype, int (*validfunc)(struct bNodeTree *ntree, struct bNodeTemplate *ntemp))
2024 {
2025         ntype->validfunc = validfunc;
2026 }
2027
2028 void node_type_size(struct bNodeType *ntype, int width, int minwidth, int maxwidth)
2029 {
2030         ntype->width = width;
2031         ntype->minwidth = minwidth;
2032         if (maxwidth <= minwidth)
2033                 ntype->maxwidth = FLT_MAX;
2034         else
2035                 ntype->maxwidth = maxwidth;
2036 }
2037
2038 void node_type_storage(bNodeType *ntype, const char *storagename, void (*freestoragefunc)(struct bNode *), void (*copystoragefunc)(struct bNode *, struct bNode *))
2039 {
2040         if (storagename)
2041                 BLI_strncpy(ntype->storagename, storagename, sizeof(ntype->storagename));
2042         else
2043                 ntype->storagename[0] = '\0';
2044         ntype->copystoragefunc = copystoragefunc;
2045         ntype->freestoragefunc = freestoragefunc;
2046 }
2047
2048 void node_type_label(struct bNodeType *ntype, const char *(*labelfunc)(struct bNode *))
2049 {
2050         ntype->labelfunc = labelfunc;
2051 }
2052
2053 void node_type_template(struct bNodeType *ntype, struct bNodeTemplate (*templatefunc)(struct bNode *))
2054 {
2055         ntype->templatefunc = templatefunc;
2056 }
2057
2058 void node_type_update(struct bNodeType *ntype,
2059                       void (*updatefunc)(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node),
2060                       void (*verifyfunc)(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct ID *id))
2061 {
2062         ntype->updatefunc = updatefunc;
2063         ntype->verifyfunc = verifyfunc;
2064 }
2065
2066 void node_type_tree(struct bNodeType *ntype, void (*inittreefunc)(struct bNodeTree *), void (*updatetreefunc)(struct bNodeTree *))
2067 {
2068         ntype->inittreefunc = inittreefunc;
2069         ntype->updatetreefunc = updatetreefunc;
2070 }
2071
2072 void node_type_group_edit(struct bNodeType *ntype,
2073                           struct bNodeTree *(*group_edit_get)(struct bNode *node),
2074                           struct bNodeTree *(*group_edit_set)(struct bNode *node, int edit),
2075                           void (*group_edit_clear)(struct bNode *node))
2076 {
2077         ntype->group_edit_get = group_edit_get;
2078         ntype->group_edit_set = group_edit_set;
2079         ntype->group_edit_clear = group_edit_clear;
2080 }
2081
2082 void node_type_exec(struct bNodeType *ntype, void (*execfunc)(void *data, struct bNode *, struct bNodeStack **, struct bNodeStack **))
2083 {
2084         ntype->execfunc = execfunc;
2085 }
2086
2087 void node_type_exec_new(struct bNodeType *ntype,
2088                         void *(*initexecfunc)(struct bNode *node),
2089                         void (*freeexecfunc)(struct bNode *node, void *nodedata),
2090                         void (*newexecfunc)(void *data, int thread, struct bNode *, void *nodedata, struct bNodeStack **, struct bNodeStack **))
2091 {
2092         ntype->initexecfunc = initexecfunc;
2093         ntype->freeexecfunc = freeexecfunc;
2094         ntype->newexecfunc = newexecfunc;
2095 }
2096
2097 void node_type_internal_links(bNodeType *ntype, void (*update_internal_links)(bNodeTree *, bNode *))
2098 {
2099         ntype->update_internal_links = update_internal_links;
2100 }
2101
2102 void node_type_gpu(struct bNodeType *ntype, int (*gpufunc)(struct GPUMaterial *mat, struct bNode *node, struct GPUNodeStack *in, struct GPUNodeStack *out))
2103 {
2104         ntype->gpufunc = gpufunc;
2105 }
2106
2107 void node_type_gpu_ext(struct bNodeType *ntype, int (*gpuextfunc)(struct GPUMaterial *mat, struct bNode *node, void *nodedata, struct GPUNodeStack *in, struct GPUNodeStack *out))
2108 {
2109         ntype->gpuextfunc = gpuextfunc;
2110 }
2111
2112 void node_type_compatibility(struct bNodeType *ntype, short compatibility)
2113 {
2114         ntype->compatibility = compatibility;
2115 }
2116
2117 static bNodeType *is_nodetype_registered(ListBase *typelist, int type) 
2118 {
2119         bNodeType *ntype = typelist->first;
2120         
2121         for (; ntype; ntype = ntype->next)
2122                 if (ntype->type == type)
2123                         return ntype;
2124         
2125         return NULL;
2126 }
2127
2128 void nodeRegisterType(bNodeTreeType *ttype, bNodeType *ntype) 
2129 {
2130         ListBase *typelist = &(ttype->node_types);
2131         bNodeType *found = is_nodetype_registered(typelist, ntype->type);
2132         
2133         if (found == NULL)
2134                 BLI_addtail(typelist, ntype);
2135 }
2136
2137 static void registerCompositNodes(bNodeTreeType *ttype)
2138 {
2139         register_node_type_frame(ttype);
2140         register_node_type_reroute(ttype);
2141         
2142         register_node_type_cmp_group(ttype);
2143 //      register_node_type_cmp_forloop(ttype);
2144 //      register_node_type_cmp_whileloop(ttype);
2145         
2146         register_node_type_cmp_rlayers(ttype);
2147         register_node_type_cmp_image(ttype);
2148         register_node_type_cmp_texture(ttype);
2149         register_node_type_cmp_value(ttype);
2150         register_node_type_cmp_rgb(ttype);
2151         register_node_type_cmp_curve_time(ttype);
2152         register_node_type_cmp_movieclip(ttype);
2153         
2154         register_node_type_cmp_composite(ttype);
2155         register_node_type_cmp_viewer(ttype);
2156         register_node_type_cmp_splitviewer(ttype);
2157         register_node_type_cmp_output_file(ttype);
2158         register_node_type_cmp_view_levels(ttype);
2159         
2160         register_node_type_cmp_curve_rgb(ttype);
2161         register_node_type_cmp_mix_rgb(ttype);
2162         register_node_type_cmp_hue_sat(ttype);
2163         register_node_type_cmp_brightcontrast(ttype);
2164         register_node_type_cmp_gamma(ttype);
2165         register_node_type_cmp_invert(ttype);
2166         register_node_type_cmp_alphaover(ttype);
2167         register_node_type_cmp_zcombine(ttype);
2168         register_node_type_cmp_colorbalance(ttype);
2169         register_node_type_cmp_huecorrect(ttype);
2170         
2171         register_node_type_cmp_normal(ttype);
2172         register_node_type_cmp_curve_vec(ttype);
2173         register_node_type_cmp_map_value(ttype);
2174         register_node_type_cmp_normalize(ttype);
2175         
2176         register_node_type_cmp_filter(ttype);
2177         register_node_type_cmp_blur(ttype);
2178         register_node_type_cmp_dblur(ttype);
2179         register_node_type_cmp_bilateralblur(ttype);
2180         register_node_type_cmp_vecblur(ttype);
2181         register_node_type_cmp_dilateerode(ttype);
2182         register_node_type_cmp_inpaint(ttype);
2183         register_node_type_cmp_despeckle(ttype);
2184         register_node_type_cmp_defocus(ttype);
2185         
2186         register_node_type_cmp_valtorgb(ttype);
2187         register_node_type_cmp_rgbtobw(ttype);
2188         register_node_type_cmp_setalpha(ttype);
2189         register_node_type_cmp_idmask(ttype);
2190         register_node_type_cmp_math(ttype);
2191         register_node_type_cmp_seprgba(ttype);
2192         register_node_type_cmp_combrgba(ttype);
2193         register_node_type_cmp_sephsva(ttype);
2194         register_node_type_cmp_combhsva(ttype);
2195         register_node_type_cmp_sepyuva(ttype);
2196         register_node_type_cmp_combyuva(ttype);
2197         register_node_type_cmp_sepycca(ttype);
2198         register_node_type_cmp_combycca(ttype);
2199         register_node_type_cmp_premulkey(ttype);
2200         
2201         register_node_type_cmp_diff_matte(ttype);
2202         register_node_type_cmp_distance_matte(ttype);
2203         register_node_type_cmp_chroma_matte(ttype);
2204         register_node_type_cmp_color_matte(ttype);
2205         register_node_type_cmp_channel_matte(ttype);
2206         register_node_type_cmp_color_spill(ttype);
2207         register_node_type_cmp_luma_matte(ttype);
2208         register_node_type_cmp_doubleedgemask(ttype);
2209         register_node_type_cmp_keyingscreen(ttype);
2210         register_node_type_cmp_keying(ttype);
2211
2212         register_node_type_cmp_translate(ttype);
2213         register_node_type_cmp_rotate(ttype);
2214         register_node_type_cmp_scale(ttype);
2215         register_node_type_cmp_flip(ttype);
2216         register_node_type_cmp_crop(ttype);
2217         register_node_type_cmp_displace(ttype);
2218         register_node_type_cmp_mapuv(ttype);
2219         register_node_type_cmp_glare(ttype);
2220         register_node_type_cmp_tonemap(ttype);
2221         register_node_type_cmp_lensdist(ttype);
2222         register_node_type_cmp_transform(ttype);
2223         register_node_type_cmp_stabilize2d(ttype);
2224         register_node_type_cmp_moviedistortion(ttype);
2225
2226         register_node_type_cmp_colorcorrection(ttype);
2227         register_node_type_cmp_boxmask(ttype);
2228         register_node_type_cmp_ellipsemask(ttype);
2229         register_node_type_cmp_bokehimage(ttype);
2230         register_node_type_cmp_bokehblur(ttype);
2231         register_node_type_cmp_switch(ttype);
2232         register_node_type_cmp_pixelate(ttype);
2233
2234         register_node_type_cmp_mask(ttype);
2235         register_node_type_cmp_trackpos(ttype);
2236 }
2237
2238 static void registerShaderNodes(bNodeTreeType *ttype) 
2239 {
2240         register_node_type_frame(ttype);
2241         register_node_type_reroute(ttype);
2242         
2243         register_node_type_sh_group(ttype);
2244         //register_node_type_sh_forloop(ttype);
2245         //register_node_type_sh_whileloop(ttype);
2246
2247         register_node_type_sh_output(ttype);
2248         register_node_type_sh_material(ttype);
2249         register_node_type_sh_camera(ttype);
2250         register_node_type_sh_gamma(ttype);
2251         register_node_type_sh_brightcontrast(ttype);
2252         register_node_type_sh_value(ttype);
2253         register_node_type_sh_rgb(ttype);
2254         register_node_type_sh_mix_rgb(ttype);
2255         register_node_type_sh_valtorgb(ttype);
2256         register_node_type_sh_rgbtobw(ttype);
2257         register_node_type_sh_texture(ttype);
2258         register_node_type_sh_normal(ttype);
2259         register_node_type_sh_geom(ttype);
2260         register_node_type_sh_mapping(ttype);
2261         register_node_type_sh_curve_vec(ttype);
2262         register_node_type_sh_curve_rgb(ttype);
2263         register_node_type_sh_math(ttype);
2264         register_node_type_sh_vect_math(ttype);
2265         register_node_type_sh_squeeze(ttype);
2266         register_node_type_sh_material_ext(ttype);
2267         register_node_type_sh_invert(ttype);
2268         register_node_type_sh_seprgb(ttype);
2269         register_node_type_sh_combrgb(ttype);
2270         register_node_type_sh_hue_sat(ttype);
2271
2272         register_node_type_sh_attribute(ttype);
2273         register_node_type_sh_geometry(ttype);
2274         register_node_type_sh_light_path(ttype);
2275         register_node_type_sh_light_falloff(ttype);
2276         register_node_type_sh_object_info(ttype);
2277         register_node_type_sh_fresnel(ttype);
2278         register_node_type_sh_layer_weight(ttype);
2279         register_node_type_sh_tex_coord(ttype);
2280         register_node_type_sh_particle_info(ttype);
2281         register_node_type_sh_bump(ttype);
2282
2283         register_node_type_sh_background(ttype);
2284         register_node_type_sh_bsdf_anisotropic(ttype);
2285         register_node_type_sh_bsdf_diffuse(ttype);
2286         register_node_type_sh_bsdf_glossy(ttype);
2287         register_node_type_sh_bsdf_glass(ttype);
2288         register_node_type_sh_bsdf_translucent(ttype);
2289         register_node_type_sh_bsdf_transparent(ttype);
2290         register_node_type_sh_bsdf_velvet(ttype);
2291         register_node_type_sh_emission(ttype);
2292         register_node_type_sh_holdout(ttype);
2293         //register_node_type_sh_volume_transparent(ttype);
2294         //register_node_type_sh_volume_isotropic(ttype);
2295         register_node_type_sh_mix_shader(ttype);
2296         register_node_type_sh_add_shader(ttype);
2297
2298         register_node_type_sh_output_lamp(ttype);
2299         register_node_type_sh_output_material(ttype);
2300         register_node_type_sh_output_world(ttype);
2301
2302         register_node_type_sh_tex_image(ttype);
2303         register_node_type_sh_tex_environment(ttype);
2304         register_node_type_sh_tex_sky(ttype);
2305         register_node_type_sh_tex_noise(ttype);
2306         register_node_type_sh_tex_wave(ttype);
2307         register_node_type_sh_tex_voronoi(ttype);
2308         register_node_type_sh_tex_musgrave(ttype);
2309         register_node_type_sh_tex_gradient(ttype);
2310         register_node_type_sh_tex_magic(ttype);
2311         register_node_type_sh_tex_checker(ttype);
2312         register_node_type_sh_tex_brick(ttype);
2313 }
2314
2315 static void registerTextureNodes(bNodeTreeType *ttype)
2316 {
2317         register_node_type_frame(ttype);
2318         register_node_type_reroute(ttype);
2319         
2320         register_node_type_tex_group(ttype);
2321 //      register_node_type_tex_forloop(ttype);
2322 //      register_node_type_tex_whileloop(ttype);
2323         
2324         register_node_type_tex_math(ttype);
2325         register_node_type_tex_mix_rgb(ttype);
2326         register_node_type_tex_valtorgb(ttype);
2327         register_node_type_tex_rgbtobw(ttype);
2328         register_node_type_tex_valtonor(ttype);
2329         register_node_type_tex_curve_rgb(ttype);
2330         register_node_type_tex_curve_time(ttype);
2331         register_node_type_tex_invert(ttype);
2332         register_node_type_tex_hue_sat(ttype);
2333         register_node_type_tex_coord(ttype);
2334         register_node_type_tex_distance(ttype);
2335         register_node_type_tex_compose(ttype);
2336         register_node_type_tex_decompose(ttype);
2337         
2338         register_node_type_tex_output(ttype);
2339         register_node_type_tex_viewer(ttype);
2340         
2341         register_node_type_tex_checker(ttype);
2342         register_node_type_tex_texture(ttype);
2343         register_node_type_tex_bricks(ttype);
2344         register_node_type_tex_image(ttype);
2345         
2346         register_node_type_tex_rotate(ttype);
2347         register_node_type_tex_translate(ttype);
2348         register_node_type_tex_scale(ttype);
2349         register_node_type_tex_at(ttype);
2350         
2351         register_node_type_tex_proc_voronoi(ttype);
2352         register_node_type_tex_proc_blend(ttype);
2353         register_node_type_tex_proc_magic(ttype);
2354         register_node_type_tex_proc_marble(ttype);
2355         register_node_type_tex_proc_clouds(ttype);
2356         register_node_type_tex_proc_wood(ttype);
2357         register_node_type_tex_proc_musgrave(ttype);
2358         register_node_type_tex_proc_noise(ttype);
2359         register_node_type_tex_proc_stucci(ttype);
2360         register_node_type_tex_proc_distnoise(ttype);
2361 }
2362
2363 static void free_typeinfos(ListBase *list)
2364 {
2365         bNodeType *ntype, *next;
2366         for (ntype = list->first; ntype; ntype = next) {
2367                 next = ntype->next;
2368
2369                 if (ntype->needs_free)
2370                         MEM_freeN(ntype);
2371         }
2372 }
2373
2374 void init_nodesystem(void) 
2375 {
2376         /* init clipboard */
2377         node_clipboard.nodes.first = node_clipboard.nodes.last = NULL;
2378         node_clipboard.links.first = node_clipboard.links.last = NULL;
2379         
2380         registerCompositNodes(ntreeGetType(NTREE_COMPOSIT));
2381         registerShaderNodes(ntreeGetType(NTREE_SHADER));
2382         registerTextureNodes(ntreeGetType(NTREE_TEXTURE));
2383 }
2384
2385 void free_nodesystem(void) 
2386 {
2387         free_typeinfos(&ntreeGetType(NTREE_COMPOSIT)->node_types);
2388         free_typeinfos(&ntreeGetType(NTREE_SHADER)->node_types);
2389         free_typeinfos(&ntreeGetType(NTREE_TEXTURE)->node_types);
2390 }
2391
2392 /* called from BKE_scene_unlink, when deleting a scene goes over all scenes
2393  * other than the input, checks if they have render layer nodes referencing
2394  * the to-be-deleted scene, and resets them to NULL. */
2395
2396 /* XXX needs to get current scene then! */
2397 void clear_scene_in_nodes(Main *bmain, Scene *sce)
2398 {
2399         Scene *sce1;
2400         bNode *node;
2401
2402         for (sce1 = bmain->scene.first; sce1; sce1 = sce1->id.next) {
2403                 if (sce1 != sce) {
2404                         if (sce1->nodetree) {
2405                                 for (node = sce1->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
2406                                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS) {
2407                                                 Scene *nodesce = (Scene *)node->id;
2408                                                 
2409                                                 if (nodesce == sce) node->id = NULL;
2410                                         }
2411                                 }
2412                         }
2413                 }
2414         }
2415 }