Merge of itasc branch. Project files, scons and cmake should be working. Makefile...
[blender.git] / source / gameengine / GameLogic / SCA_BasicEventManager.h
1 /**
2  * Manager for sensor that only need to call Update
3  *
4  * $Id$
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31
32 #ifndef __SCA_BASICEVENTMGR
33 #define __SCA_BASICEVENTMGR
34
35 #include "SCA_EventManager.h"
36 #include <vector>
37
38 using namespace std;
39
40 class SCA_BasicEventManager : public SCA_EventManager
41 {
42         class SCA_LogicManager* m_logicmgr;
43
44 public:
45         SCA_BasicEventManager(class SCA_LogicManager* logicmgr);
46         ~SCA_BasicEventManager();
47
48         virtual void NextFrame();
49
50
51 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
52 public:
53         void *operator new( unsigned int num_bytes) { return MEM_mallocN(num_bytes, "GE:SCA_BasicEventManager"); }
54         void operator delete( void *mem ) { MEM_freeN(mem); }
55 #endif
56 };
57
58 #endif //__SCA_BASICEVENTMGR
59