batch remove .'s used with RNA_def_struct_ui_text
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / node_buttons.c
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2009 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include <string.h>
30 #include <stdio.h>
31 #include <math.h>
32 #include <float.h>
33
34 #include "DNA_ID.h"
35 #include "DNA_gpencil_types.h"
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_space_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40 #include "DNA_userdef_types.h"
41
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 #include "BLI_math.h"
45 #include "BLI_blenlib.h"
46 #include "BLI_rand.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_depsgraph.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_object.h"
52 #include "BKE_node.h"
53 #include "BKE_global.h"
54 #include "BKE_scene.h"
55 #include "BKE_screen.h"
56 #include "BKE_utildefines.h"
57
58 #include "BIF_gl.h"
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "RNA_access.h"
64 #include "RNA_define.h"
65
66 #include "ED_gpencil.h"
67 #include "ED_screen.h"
68 #include "ED_types.h"
69 #include "ED_util.h"
70
71 #include "UI_interface.h"
72 #include "UI_resources.h"
73 #include "UI_view2d.h"
74
75 #include "node_intern.h"        // own include
76
77
78 /* ******************* node space & buttons ************** */
79 #define B_NOP           1
80 #define B_REDR          2
81
82 static void do_node_region_buttons(bContext *C, void *arg, int event)
83 {
84         //SpaceNode *snode= CTX_wm_space_node(C);
85         
86         switch(event) {
87         case B_REDR:
88                 ED_area_tag_redraw(CTX_wm_area(C));
89                 return; /* no notifier! */
90         }
91 }
92
93 /* poll callback for active node */
94 static int active_node_poll(const bContext *C, PanelType *pt)
95 {
96         SpaceNode *snode= CTX_wm_space_node(C);
97         
98         // TODO: include check for whether there is an active node...
99         return (snode && snode->nodetree);
100 }
101
102 /* active node */
103 static void active_node_panel(const bContext *C, Panel *pa)
104 {
105         SpaceNode *snode= CTX_wm_space_node(C);
106         bNodeTree *ntree= (snode) ? snode->edittree : NULL;
107         bNode *node = (ntree) ? nodeGetActive(ntree) : NULL; // xxx... for editing group nodes
108         uiLayout *layout= pa->layout;
109         uiBlock *block;
110         PointerRNA ptr;
111         
112         /* verify pointers, and create RNA pointer for the node */
113         if ELEM(NULL, ntree, node)
114                 return;
115         //if (node->id) /* for group nodes */
116         //      RNA_pointer_create(node->id, &RNA_Node, node, &ptr);
117         //else
118                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_Node, node, &ptr); 
119         
120         /* set update callback */
121         // xxx is this really needed
122         block= uiLayoutGetBlock(layout);
123         uiBlockSetHandleFunc(block, do_node_region_buttons, NULL);
124         
125         /* draw this node's name, etc. */
126         uiItemR(layout, NULL, ICON_NODE, &ptr, "name", 0);
127         // TODO: a separator would be nice...
128         
129         /* draw this node's settings */
130         if (node->typeinfo && node->typeinfo->uifunc)
131                 node->typeinfo->uifunc(layout, (bContext *)C, &ptr);
132 }
133
134 /* ******************* node buttons registration ************** */
135
136 void node_buttons_register(ARegionType *art)
137 {
138         PanelType *pt;
139         
140         pt= MEM_callocN(sizeof(PanelType), "spacetype node panel active node");
141         strcpy(pt->idname, "NODE_PT_item");
142         strcpy(pt->label, "Active Node");
143         pt->draw= active_node_panel;
144         pt->poll= active_node_poll;
145         BLI_addtail(&art->paneltypes, pt);
146         
147         pt= MEM_callocN(sizeof(PanelType), "spacetype node panel gpencil");
148         strcpy(pt->idname, "NODE_PT_gpencil");
149         strcpy(pt->label, "Grease Pencil");
150         pt->draw= gpencil_panel_standard;
151         BLI_addtail(&art->paneltypes, pt);
152 }
153
154 static int node_properties(bContext *C, wmOperator *op)
155 {
156         ScrArea *sa= CTX_wm_area(C);
157         ARegion *ar= node_has_buttons_region(sa);
158         
159         if(ar)
160                 ED_region_toggle_hidden(C, ar);
161
162         return OPERATOR_FINISHED;
163 }
164
165 /* non-standard poll operator which doesn't care if there are any nodes */
166 static int node_properties_poll(bContext *C)
167 {
168         ScrArea *sa= CTX_wm_area(C);
169         return (sa && (sa->spacetype == SPACE_NODE));
170 }
171
172 void NODE_OT_properties(wmOperatorType *ot)
173 {
174         ot->name= "Properties";
175         ot->description= "Toggles the properties panel display";
176         ot->idname= "NODE_OT_properties";
177         
178         ot->exec= node_properties;
179         ot->poll= node_properties_poll;
180         
181         /* flags */
182         ot->flag= 0;
183 }