Fixing scons compile on windows.
[blender.git] / source / blender / editors / sculpt_paint / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('*.c')
5
6 incs = '../include ../../blenlib ../../blenkernel ../../makesdna ../../imbuf'
7 incs += ' ../../windowmanager #/intern/guardedalloc #/extern/glew/include'
8 incs += ' ../../render/extern/include #/intern/guardedalloc'
9 incs += ' ../../gpu ../../makesrna'
10
11 if env['OURPLATFORM'] == 'linux2':
12         cflags='-pthread'
13         incs += ' ../../../extern/binreloc/include'
14
15 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'linuxcross', 'win64-vc'):
16         incs += ' ' + env['BF_PTHREADS_INC']
17
18 env.BlenderLib ( 'bf_editors_sculpt_paint', sources, Split(incs), [], libtype=['core'], priority=[40] )