* tweak linking priorities - should help for GCC users
[blender.git] / source / blender / blenlib / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('intern/*.c')
5
6 cflags=''
7 incs = '. ../makesdna ../blenkernel #/intern/guardedalloc ../editors/include'
8 incs += ' ' + env['BF_FREETYPE_INC']
9 incs += ' ' + env['BF_ZLIB_INC']
10 incs += ' ' + env['BF_SDL_INC']
11 defs = ''
12
13 if env['WITH_BF_INTERNATIONAL'] == 1:
14         defs = 'WITH_FREETYPE2'
15
16 if env['WITH_BF_VERSE']:
17         defs += ' WITH_VERSE'
18         incs += ' ' + env['BF_VERSE_INCLUDE']
19
20 if env['OURPLATFORM'] == 'linux2':
21         cflags='-pthread'
22
23 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw'):
24         incs += ' ' + env['BF_PTHREADS_INC']
25
26 env.BlenderLib ( 'bf_blenlib', sources, Split(incs), Split(defs), libtype=['core','player'], priority = [100,195], compileflags =cflags )