* tweak linking priorities - should help for GCC users
[blender.git] / source / gameengine / GameLogic / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('*.cpp') + env.Glob('Joystick/*.cpp')
5
6 incs = '. #/source/kernel/gen_system #/intern/string'
7 incs += ' #/source/gameengine/Expressions #/intern/moto/include'
8
9 incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
10 incs += ' ' + env['BF_SDL_INC']
11
12 env.BlenderLib ( 'bf_logic', sources, Split(incs), [], libtype=['game','player'], priority=[30, 100] )