svn merge ^/trunk/blender -r41226:41227 .
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_uvedit.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  * 
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file ED_uvedit.h
27  *  \ingroup editors
28  */
29
30 #ifndef ED_UVEDIT_H
31 #define ED_UVEDIT_H
32
33 struct ARegionType;
34 struct EditFace;
35 struct Image;
36 struct MTFace;
37 struct Object;
38 struct Scene;
39 struct bContext;
40 struct wmKeyConfig;
41 struct BMEditMesh;
42 struct BMLoop;
43 struct BMFace;
44 struct MTexPoly;
45
46 /* uvedit_ops.c */
47 void ED_operatortypes_uvedit(void);
48 void ED_keymap_uvedit(struct wmKeyConfig *keyconf);
49
50 void ED_uvedit_assign_image(struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima, struct Image *previma);
51 int ED_uvedit_minmax(struct Scene *scene, struct Image *ima, struct Object *obedit, float *min, float *max);
52
53 int ED_uvedit_test_silent(struct Object *obedit);
54 int ED_uvedit_test(struct Object *obedit);
55
56 /* visibility and selection */
57 int uvedit_face_visible(struct Scene *scene, struct Image *ima, struct BMFace *efa, struct MTexPoly *tf);
58 int uvedit_face_selected(struct Scene *scene, struct BMEditMesh *em, struct BMFace *efa);
59 int uvedit_edge_selected(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l);
60 int uvedit_uv_selected(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l);
61
62 int uvedit_face_select(struct Scene *scene, struct BMEditMesh *em, struct BMFace *efa);
63 int uvedit_face_deselect(struct Scene *scene, struct BMEditMesh *em, struct BMFace *efa);
64 void uvedit_edge_select(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l);
65 void uvedit_edge_deselect(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l);
66 void uvedit_uv_select(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l);
67 void uvedit_uv_deselect(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l);
68
69 int ED_uvedit_nearest_uv(struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima, float co[2], float uv[2]);
70
71 /* uvedit_unwrap_ops.c */
72 void ED_uvedit_live_unwrap_begin(struct Scene *scene, struct Object *obedit);
73 void ED_uvedit_live_unwrap_re_solve(void);
74 void ED_uvedit_live_unwrap_end(short cancel);
75
76 /* single call up unwrap using scene settings, used for edge tag unwrapping */
77 void ED_unwrap_lscm(struct Scene *scene, struct Object *obedit, const short sel);
78
79 /* uvedit_draw.c */
80 void draw_uvedit_main(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, struct Scene *scene, struct Object *obedit);
81
82 /* uvedit_buttons.c */
83 void ED_uvedit_buttons_register(struct ARegionType *art);
84
85 #endif /* ED_UVEDIT_H */
86