Project Pampa request: FCurves normalized display
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_global.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27 #ifndef __BKE_GLOBAL_H__
28 #define __BKE_GLOBAL_H__
29
30 /** \file BKE_global.h
31  *  \ingroup bke
32  *  \since March 2001
33  *  \author nzc
34  *  \section aboutglobal Global settings
35  *   Global settings, handles, pointers. This is the root for finding
36  *   any data in Blender. This block is not serialized, but built anew
37  *   for every fresh Blender run.
38  */
39
40 #include "DNA_listBase.h"
41
42 #ifdef __cplusplus
43 extern "C" {
44 #endif
45
46 /* forwards */
47 struct Main;
48 struct Object;
49
50 typedef struct Global {
51
52         /* active pointers */
53         struct Main *main;
54         
55         /* strings: lastsaved */
56         char ima[1024], lib[1024]; /* 1024 = FILE_MAX */
57
58         /* when set: G.main->name contains valid relative base path */
59         bool relbase_valid;
60         bool file_loaded;
61         bool save_over;
62
63         /* strings of recent opened files */
64         struct ListBase recent_files;
65
66         /* has escape been pressed or Ctrl+C pressed in background mode, used for render quit */
67         bool is_break;
68
69         bool background;
70         bool factory_startup;
71
72         short moving;
73         short winpos, displaymode;  /* used to be in Render */
74
75         /* to indicate render is busy, prevent renderwindow events etc */
76         short is_rendering;
77
78         /* debug value, can be set from the UI and python, used for testing nonstandard features */
79         short debug_value;
80
81         /* saved to the blend file as FileGlobal.globalf,
82          * however this is now only used for runtime options */
83         int f;
84
85         /* debug flag, G_DEBUG, G_DEBUG_PYTHON & friends, set python or command line args */
86         int debug;
87
88         bool have_quicktime;
89
90         /* this variable is written to / read from FileGlobal->fileflags */
91         int fileflags;
92
93         /* save the allowed windowstate of blender when using -W or -w (GHOST_TWindowState) */
94         int windowstate;
95
96         /* message to use when autoexec fails */
97         char autoexec_fail[200];
98 } Global;
99
100 /* **************** GLOBAL ********************* */
101
102 /* G.f */
103 #define G_RENDER_OGL    (1 <<  0)
104 #define G_SWAP_EXCHANGE (1 <<  1)
105 /* also uses G_FILE_AUTOPLAY */
106 /* #define G_RENDER_SHADOW      (1 <<  3) */ /* temp flag, removed */
107 #define G_BACKBUFSEL    (1 <<  4)
108 #define G_PICKSEL       (1 <<  5)
109
110 /* #define G_FACESELECT (1 <<  8) use (mesh->editflag & ME_EDIT_PAINT_FACE_SEL) */
111
112 #define G_SCRIPT_AUTOEXEC (1 << 13)
113 #define G_SCRIPT_OVERRIDE_PREF (1 << 14) /* when this flag is set ignore the userprefs */
114 #define G_SCRIPT_AUTOEXEC_FAIL (1 << 15)
115 #define G_SCRIPT_AUTOEXEC_FAIL_QUIET (1 << 16)
116
117 /* #define G_NOFROZEN   (1 << 17) also removed */
118 /* #define G_GREASEPENCIL   (1 << 17)   also removed */
119
120 /* #define G_AUTOMATKEYS        (1 << 30)   also removed */
121
122 /* G.debug */
123 enum {
124         G_DEBUG =           (1 << 0), /* general debug flag, print more info in unexpected cases */
125         G_DEBUG_FFMPEG =    (1 << 1),
126         G_DEBUG_PYTHON =    (1 << 2), /* extra python info */
127         G_DEBUG_EVENTS =    (1 << 3), /* input/window/screen events */
128         G_DEBUG_HANDLERS =  (1 << 4), /* events handling */
129         G_DEBUG_WM =        (1 << 5), /* operator, undo */
130         G_DEBUG_JOBS =      (1 << 6), /* jobs time profiling */
131         G_DEBUG_FREESTYLE = (1 << 7), /* freestyle messages */
132 };
133
134 #define G_DEBUG_ALL  (G_DEBUG | G_DEBUG_FFMPEG | G_DEBUG_PYTHON | G_DEBUG_EVENTS | G_DEBUG_WM | G_DEBUG_JOBS | \
135                       G_DEBUG_FREESTYLE)
136
137
138 /* G.fileflags */
139
140 #define G_AUTOPACK               (1 << 0)
141 #define G_FILE_COMPRESS          (1 << 1)
142 #define G_FILE_AUTOPLAY          (1 << 2)
143 #define G_FILE_ENABLE_ALL_FRAMES (1 << 3)               /* deprecated */
144 #define G_FILE_SHOW_DEBUG_PROPS  (1 << 4)               /* deprecated */
145 #define G_FILE_SHOW_FRAMERATE    (1 << 5)               /* deprecated */
146 /* #define G_FILE_SHOW_PROFILE   (1 << 6) */            /* deprecated */
147 #define G_FILE_LOCK              (1 << 7)
148 #define G_FILE_SIGN              (1 << 8)
149 #define G_FILE_USERPREFS         (1 << 9)
150 #define G_FILE_NO_UI             (1 << 10)
151 /* #define G_FILE_GAME_TO_IPO    (1 << 11) */           /* deprecated */
152 #define G_FILE_GAME_MAT          (1 << 12)              /* deprecated */
153 /* #define G_FILE_DISPLAY_LISTS  (1 << 13) */           /* deprecated */
154 #define G_FILE_SHOW_PHYSICS      (1 << 14)              /* deprecated */
155 #define G_FILE_GAME_MAT_GLSL     (1 << 15)              /* deprecated */
156 /* #define G_FILE_GLSL_NO_LIGHTS     (1 << 16) */       /* deprecated */
157 #define G_FILE_GLSL_NO_SHADERS   (1 << 17)              /* deprecated */
158 #define G_FILE_GLSL_NO_SHADOWS   (1 << 18)              /* deprecated */
159 #define G_FILE_GLSL_NO_RAMPS     (1 << 19)              /* deprecated */
160 #define G_FILE_GLSL_NO_NODES     (1 << 20)              /* deprecated */
161 #define G_FILE_GLSL_NO_EXTRA_TEX (1 << 21)              /* deprecated */
162 #define G_FILE_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS  (1 << 22)   /* deprecated */
163 #define G_FILE_RECOVER           (1 << 23)
164 #define G_FILE_RELATIVE_REMAP    (1 << 24)
165 #define G_FILE_HISTORY           (1 << 25)
166 #define G_FILE_MESH_COMPAT       (1 << 26)              /* BMesh option to save as older mesh format */
167 #define G_FILE_SAVE_COPY         (1 << 27)              /* restore paths after editing them */
168
169 #define G_FILE_FLAGS_RUNTIME (G_FILE_NO_UI | G_FILE_RELATIVE_REMAP | G_FILE_MESH_COMPAT | G_FILE_SAVE_COPY)
170
171 /* ENDIAN_ORDER: indicates what endianness the platform where the file was
172  * written had. */
173 #if !defined(__BIG_ENDIAN__) && !defined(__LITTLE_ENDIAN__)
174 #  error Either __BIG_ENDIAN__ or __LITTLE_ENDIAN__ must be defined.
175 #endif
176
177 /* there is really no good place for this */
178 #if defined(FREE_WINDOWS) && ((__GNUC__ < 4) || ((__GNUC__ == 4) && (__GNUC_MINOR__ < 6)))
179 #  error "Mingw requires GCC 4.6 minimum"
180 #endif
181
182 #define L_ENDIAN    1
183 #define B_ENDIAN    0
184
185 #ifdef __BIG_ENDIAN__
186 #  define ENDIAN_ORDER B_ENDIAN
187 #else
188 #  define ENDIAN_ORDER L_ENDIAN
189 #endif
190
191 /* G.moving, signals drawing in (3d) window to denote transform */
192 #define G_TRANSFORM_OBJ         1
193 #define G_TRANSFORM_EDIT        2
194 #define G_TRANSFORM_SEQ         4
195 #define G_TRANSFORM_FCURVES     8
196
197 /* G.special1 */
198
199 /* Memory is allocated where? blender.c */
200 extern Global G;
201
202 #ifdef __cplusplus
203 }
204 #endif
205         
206 #endif