Merging r46203 through r46413 from trunk into soc-2011-tomato
[blender.git] / source / blender / editors / mesh / meshtools.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2004 by Blender Foundation
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/mesh/meshtools.c
29  *  \ingroup edmesh
30  */
31
32
33 /*
34  * meshtools.c: no editmode (violated already :), tools operating on meshes
35  */
36
37 #include <stddef.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <math.h>
40 #include <float.h>
41
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 #include "DNA_mesh_types.h"
45 #include "DNA_key_types.h"
46 #include "DNA_material_types.h"
47 #include "DNA_meshdata_types.h"
48 #include "DNA_object_types.h"
49 #include "DNA_scene_types.h"
50
51 #include "BLI_math.h"
52 #include "BLI_blenlib.h"
53 #include "BLI_utildefines.h"
54 #include "BLI_ghash.h"
55 #include "BLI_rand.h" /* for randome face sorting */
56 #include "BLI_threads.h"
57
58
59 #include "BKE_context.h"
60 #include "BKE_depsgraph.h"
61 #include "BKE_deform.h"
62 #include "BKE_DerivedMesh.h"
63 #include "BKE_key.h"
64 #include "BKE_library.h"
65 #include "BKE_main.h"
66 #include "BKE_mesh.h"
67 #include "BKE_material.h"
68 #include "BKE_report.h"
69 #include "BKE_tessmesh.h"
70 #include "BKE_multires.h"
71
72 #include "BLO_sys_types.h" // for intptr_t support
73
74 #include "ED_mesh.h"
75 #include "ED_object.h"
76 #include "ED_view3d.h"
77
78 #include "WM_api.h"
79 #include "WM_types.h"
80
81 /* own include */
82 #include "mesh_intern.h"
83 #include "uvedit_intern.h"
84
85 /* * ********************** no editmode!!! *********** */
86
87 /*********************** JOIN ***************************/
88
89 /* join selected meshes into the active mesh, context sensitive
90  * return 0 if no join is made (error) and 1 if the join is done */
91
92 int join_mesh_exec(bContext *C, wmOperator *op)
93 {
94         Main *bmain = CTX_data_main(C);
95         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
96         Object *ob = CTX_data_active_object(C);
97         Material **matar, *ma;
98         Mesh *me;
99         MVert *mvert, *mv;
100         MEdge *medge = NULL;
101         MPoly *mpoly = NULL;
102         MLoop *mloop = NULL;
103         Key *key, *nkey = NULL;
104         KeyBlock *kb, *okb, *kbn;
105         float imat[4][4], cmat[4][4], *fp1, *fp2, curpos;
106         int a, b, totcol, totmat = 0, totedge = 0, totvert = 0, ok = 0;
107         int totloop = 0, totpoly = 0, vertofs, *matmap = NULL;
108         int i, j, index, haskey = 0, edgeofs, loopofs, polyofs;
109         bDeformGroup *dg, *odg;
110         MDeformVert *dvert;
111         CustomData vdata, edata, fdata, ldata, pdata;
112
113         if (scene->obedit) {
114                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Cant join while in editmode");
115                 return OPERATOR_CANCELLED;
116         }
117         
118         /* ob is the object we are adding geometry to */
119         if (!ob || ob->type != OB_MESH) {
120                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Active object is not a mesh");
121                 return OPERATOR_CANCELLED;
122         }
123         
124         /* count & check */
125         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
126         {
127                 if (base->object->type == OB_MESH) {
128                         me = base->object->data;
129
130                         totvert += me->totvert;
131                         totedge += me->totedge;
132                         totloop += me->totloop;
133                         totpoly += me->totpoly;
134                         totmat += base->object->totcol;
135                         
136                         if (base->object == ob)
137                                 ok = 1;
138                         
139                         /* check for shapekeys */
140                         if (me->key)
141                                 haskey++;
142                 }
143         }
144         CTX_DATA_END;
145         
146         /* that way the active object is always selected */ 
147         if (ok == 0) {
148                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Active object is not a selected mesh");
149                 return OPERATOR_CANCELLED;
150         }
151         
152         /* only join meshes if there are verts to join, there aren't too many, and we only had one mesh selected */
153         me = (Mesh *)ob->data;
154         key = me->key;
155
156         if (totvert == 0 || totvert == me->totvert) {
157                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "No mesh data to join");
158                 return OPERATOR_CANCELLED;
159         }
160         
161         if (totvert > MESH_MAX_VERTS) {
162                 BKE_reportf(op->reports, RPT_WARNING, "Joining results in %d vertices, limit is " STRINGIFY(MESH_MAX_VERTS), totvert);
163                 return OPERATOR_CANCELLED;              
164         }
165
166         /* new material indices and material array */
167         matar = MEM_callocN(sizeof(void *) * totmat, "join_mesh matar");
168         if (totmat) matmap = MEM_callocN(sizeof(int) * totmat, "join_mesh matmap");
169         totcol = ob->totcol;
170         
171         /* obact materials in new main array, is nicer start! */
172         for (a = 0; a < ob->totcol; a++) {
173                 matar[a] = give_current_material(ob, a + 1);
174                 id_us_plus((ID *)matar[a]);
175                 /* increase id->us : will be lowered later */
176         }
177         
178         /* - if destination mesh had shapekeys, move them somewhere safe, and set up placeholders
179          *  with arrays that are large enough to hold shapekey data for all meshes
180          * -    if destination mesh didn't have shapekeys, but we encountered some in the meshes we're 
181          *      joining, set up a new keyblock and assign to the mesh
182          */
183         if (key) {
184                 /* make a duplicate copy that will only be used here... (must remember to free it!) */
185                 nkey = BKE_key_copy(key);
186                 
187                 /* for all keys in old block, clear data-arrays */
188                 for (kb = key->block.first; kb; kb = kb->next) {
189                         if (kb->data) MEM_freeN(kb->data);
190                         kb->data = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * totvert, "join_shapekey");
191                         kb->totelem = totvert;
192                         kb->weights = NULL;
193                 }
194         }
195         else if (haskey) {
196                 /* add a new key-block and add to the mesh */
197                 key = me->key = add_key((ID *)me);
198                 key->type = KEY_RELATIVE;
199         }
200         
201         /* first pass over objects - copying materials and vertexgroups across */
202         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
203         {
204                 /* only act if a mesh, and not the one we're joining to */
205                 if ((ob != base->object) && (base->object->type == OB_MESH)) {
206                         me = base->object->data;
207                         
208                         /* Join this object's vertex groups to the base one's */
209                         for (dg = base->object->defbase.first; dg; dg = dg->next) {
210                                 /* See if this group exists in the object (if it doesn't, add it to the end) */
211                                 if (!defgroup_find_name(ob, dg->name)) {
212                                         odg = MEM_callocN(sizeof(bDeformGroup), "join deformGroup");
213                                         memcpy(odg, dg, sizeof(bDeformGroup));
214                                         BLI_addtail(&ob->defbase, odg);
215                                 }
216                         }
217                         if (ob->defbase.first && ob->actdef == 0)
218                                 ob->actdef = 1;
219                         
220                         
221                         if (me->totvert) {
222                                 /* Add this object's materials to the base one's if they don't exist already (but only if limits not exceeded yet) */
223                                 if (totcol < MAXMAT) {
224                                         for (a = 1; a <= base->object->totcol; a++) {
225                                                 ma = give_current_material(base->object, a);
226
227                                                 for (b = 0; b < totcol; b++) {
228                                                         if (ma == matar[b]) break;
229                                                 }
230                                                 if (b == totcol) {
231                                                         matar[b] = ma;
232                                                         if (ma) {
233                                                                 id_us_plus(&ma->id);
234                                                         }
235                                                         totcol++;
236                                                 }
237                                                 if (totcol >= MAXMAT)
238                                                         break;
239                                         }
240                                 }
241                                 
242                                 /* if this mesh has shapekeys, check if destination mesh already has matching entries too */
243                                 if (me->key && key) {
244                                         for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
245                                                 /* if key doesn't exist in destination mesh, add it */
246                                                 if (key_get_named_keyblock(key, kb->name) == NULL) {
247                                                         /* copy this existing one over to the new shapekey block */
248                                                         kbn = MEM_dupallocN(kb);
249                                                         kbn->prev = kbn->next = NULL;
250                                                         
251                                                         /* adjust settings to fit (allocate a new data-array) */
252                                                         kbn->data = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * totvert, "joined_shapekey");
253                                                         kbn->totelem = totvert;
254                                                         kbn->weights = NULL;
255                                                         
256                                                         okb = key->block.last;
257                                                         curpos = (okb) ? okb->pos : -0.1f;
258                                                         if (key->type == KEY_RELATIVE)
259                                                                 kbn->pos = curpos + 0.1f;
260                                                         else
261                                                                 kbn->pos = curpos;
262                                                         
263                                                         BLI_addtail(&key->block, kbn);
264                                                         key->totkey++;
265                                                         if (key->totkey == 1) key->refkey = kbn;
266                                                         
267                                                         // XXX 2.5 Animato
268 #if 0
269                                                         /* also, copy corresponding ipo-curve to ipo-block if applicable */
270                                                         if (me->key->ipo && key->ipo) {
271                                                                 // FIXME... this is a luxury item!
272                                                                 puts("FIXME: ignoring IPO's when joining shapekeys on Meshes for now...");
273                                                         }
274 #endif
275                                                 }
276                                         }
277                                 }
278                         }
279                 }
280         }
281         CTX_DATA_END;
282         
283         /* setup new data for destination mesh */
284         memset(&vdata, 0, sizeof(vdata));
285         memset(&edata, 0, sizeof(edata));
286         memset(&fdata, 0, sizeof(fdata));
287         memset(&ldata, 0, sizeof(ldata));
288         memset(&pdata, 0, sizeof(pdata));
289         
290         mvert = CustomData_add_layer(&vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, totvert);
291         medge = CustomData_add_layer(&edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, totedge);
292         mloop = CustomData_add_layer(&ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, totloop);
293         mpoly = CustomData_add_layer(&pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, totpoly);
294
295         vertofs = 0;
296         edgeofs = 0;
297         loopofs = 0;
298         polyofs = 0;
299         
300         /* inverse transform for all selected meshes in this object */
301         invert_m4_m4(imat, ob->obmat);
302         
303         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
304         {
305                 /* only join if this is a mesh */
306                 if (base->object->type == OB_MESH) {
307                         me = base->object->data;
308                         
309                         if (me->totvert) {
310                                 /* standard data */
311                                 CustomData_merge(&me->vdata, &vdata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totvert);
312                                 CustomData_copy_data(&me->vdata, &vdata, 0, vertofs, me->totvert);
313                                 
314                                 /* vertex groups */
315                                 dvert = CustomData_get(&vdata, vertofs, CD_MDEFORMVERT);
316                                 
317                                 /* NB: vertex groups here are new version */
318                                 if (dvert) {
319                                         for (i = 0; i < me->totvert; i++) {
320                                                 for (j = 0; j < dvert[i].totweight; j++) {
321                                                         /*      Find the old vertex group */
322                                                         odg = BLI_findlink(&base->object->defbase, dvert[i].dw[j].def_nr);
323                                                         if (odg) {
324                                                                 /*      Search for a match in the new object, and set new index */
325                                                                 for (dg = ob->defbase.first, index = 0; dg; dg = dg->next, index++) {
326                                                                         if (!strcmp(dg->name, odg->name)) {
327                                                                                 dvert[i].dw[j].def_nr = index;
328                                                                                 break;
329                                                                         }
330                                                                 }
331                                                         }
332                                                 }
333                                         }
334                                 }
335                                 
336                                 /* if this is the object we're merging into, no need to do anything */
337                                 if (base->object != ob) {
338                                         /* watch this: switch matmul order really goes wrong */
339                                         mult_m4_m4m4(cmat, imat, base->object->obmat);
340                                         
341                                         /* transform vertex coordinates into new space */
342                                         for (a = 0, mv = mvert; a < me->totvert; a++, mv++) {
343                                                 mul_m4_v3(cmat, mv->co);
344                                         }
345                                         
346                                         /* for each shapekey in destination mesh:
347                                          *      - if there's a matching one, copy it across (will need to transform vertices into new space...)
348                                          *      - otherwise, just copy own coordinates of mesh (no need to transform vertex coordinates into new space)
349                                          */
350                                         if (key) {
351                                                 /* if this mesh has any shapekeys, check first, otherwise just copy coordinates */
352                                                 for (kb = key->block.first; kb; kb = kb->next) {
353                                                         /* get pointer to where to write data for this mesh in shapekey's data array */
354                                                         fp1 = ((float *)kb->data) + (vertofs * 3);
355                                                         
356                                                         /* check if this mesh has such a shapekey */
357                                                         okb = key_get_named_keyblock(me->key, kb->name);
358                                                         if (okb) {
359                                                                 /* copy this mesh's shapekey to the destination shapekey (need to transform first) */
360                                                                 fp2 = ((float *)(okb->data));
361                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, fp2 += 3) {
362                                                                         copy_v3_v3(fp1, fp2);
363                                                                         mul_m4_v3(cmat, fp1);
364                                                                 }
365                                                         }
366                                                         else {
367                                                                 /* copy this mesh's vertex coordinates to the destination shapekey */
368                                                                 mv = mvert;
369                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, mv++) {
370                                                                         copy_v3_v3(fp1, mv->co);
371                                                                 }
372                                                         }
373                                                 }
374                                         }
375                                 }
376                                 else {
377                                         /* for each shapekey in destination mesh:
378                                          *      - if it was an 'original', copy the appropriate data from nkey
379                                          *      - otherwise, copy across plain coordinates (no need to transform coordinates)
380                                          */
381                                         if (key) {
382                                                 for (kb = key->block.first; kb; kb = kb->next) {
383                                                         /* get pointer to where to write data for this mesh in shapekey's data array */
384                                                         fp1 = ((float *)kb->data) + (vertofs * 3);
385                                                         
386                                                         /* check if this was one of the original shapekeys */
387                                                         okb = key_get_named_keyblock(nkey, kb->name);
388                                                         if (okb) {
389                                                                 /* copy this mesh's shapekey to the destination shapekey */
390                                                                 fp2 = ((float *)(okb->data));
391                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, fp2 += 3) {
392                                                                         copy_v3_v3(fp1, fp2);
393                                                                 }
394                                                         }
395                                                         else {
396                                                                 /* copy base-coordinates to the destination shapekey */
397                                                                 mv = mvert;
398                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, mv++) {
399                                                                         copy_v3_v3(fp1, mv->co);
400                                                                 }
401                                                         }
402                                                 }
403                                         }
404                                 }
405                                 
406                                 /* advance mvert pointer to end of base mesh's data */
407                                 mvert += me->totvert;
408                         }
409                         
410                         if (me->totedge) {
411                                 CustomData_merge(&me->edata, &edata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totedge);
412                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &edata, 0, edgeofs, me->totedge);
413                                 
414                                 for (a = 0; a < me->totedge; a++, medge++) {
415                                         medge->v1 += vertofs;
416                                         medge->v2 += vertofs;
417                                 }
418                         }
419
420                         if (me->totloop) {
421                                 if (base->object != ob)
422                                         multiresModifier_prepare_join(scene, base->object, ob);
423                                 
424                                 CustomData_merge(&me->ldata, &ldata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totloop);
425                                 CustomData_copy_data(&me->ldata, &ldata, 0, loopofs, me->totloop);
426                                 
427                                 for (a = 0; a < me->totloop; a++, mloop++) {
428                                         mloop->v += vertofs;
429                                         mloop->e += edgeofs;
430                                 }
431                         }
432                         
433                         if (me->totpoly) {
434                                 /* make mapping for materials */
435                                 for (a = 1; a <= base->object->totcol; a++) {
436                                         ma = give_current_material(base->object, a);
437
438                                         for (b = 0; b < totcol; b++) {
439                                                 if (ma == matar[b]) {
440                                                         matmap[a - 1] = b;
441                                                         break;
442                                                 }
443                                         }
444                                 }
445                                 
446                                 CustomData_merge(&me->pdata, &pdata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totpoly);
447                                 CustomData_copy_data(&me->pdata, &pdata, 0, polyofs, me->totpoly);
448                                 
449                                 for (a = 0; a < me->totpoly; a++, mpoly++) {
450                                         mpoly->loopstart += loopofs;
451                                         mpoly->mat_nr = matmap ? matmap[(int)mpoly->mat_nr] : 0;
452                                 }
453                                 
454                                 polyofs += me->totpoly;
455                         }
456
457                         /* these are used for relinking (cannot be set earlier, 
458                          * or else reattaching goes wrong)
459                          */
460                         vertofs += me->totvert;
461                         edgeofs += me->totedge;
462                         loopofs += me->totloop;
463                         
464                         /* free base, now that data is merged */
465                         if (base->object != ob)
466                                 ED_base_object_free_and_unlink(bmain, scene, base);
467                 }
468         }
469         CTX_DATA_END;
470         
471         /* return to mesh we're merging to */
472         me = ob->data;
473         
474         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
475         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
476         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
477         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
478
479         me->totvert = totvert;
480         me->totedge = totedge;
481         me->totloop = totloop;
482         me->totpoly = totpoly;
483
484         me->vdata = vdata;
485         me->edata = edata;
486         me->ldata = ldata;
487         me->pdata = pdata;
488
489         mesh_update_customdata_pointers(me, TRUE); /* BMESH_TODO, check if this arg can be failse, non urgent - campbell */
490         
491         /* old material array */
492         for (a = 1; a <= ob->totcol; a++) {
493                 ma = ob->mat[a - 1];
494                 if (ma) ma->id.us--;
495         }
496         for (a = 1; a <= me->totcol; a++) {
497                 ma = me->mat[a - 1];
498                 if (ma) ma->id.us--;
499         }
500         if (ob->mat) MEM_freeN(ob->mat);
501         if (ob->matbits) MEM_freeN(ob->matbits);
502         if (me->mat) MEM_freeN(me->mat);
503         ob->mat = me->mat = NULL;
504         ob->matbits = NULL;
505         
506         if (totcol) {
507                 me->mat = matar;
508                 ob->mat = MEM_callocN(sizeof(void *) * totcol, "join obmatar");
509                 ob->matbits = MEM_callocN(sizeof(char) * totcol, "join obmatbits");
510         }
511         else
512                 MEM_freeN(matar);
513         
514         ob->totcol = me->totcol = totcol;
515
516         if (matmap) MEM_freeN(matmap);
517         
518         /* other mesh users */
519         test_object_materials((ID *)me);
520         
521         /* free temp copy of destination shapekeys (if applicable) */
522         if (nkey) {
523                 // XXX 2.5 Animato
524 #if 0
525                 /* free it's ipo too - both are not actually freed from memory yet as ID-blocks */
526                 if (nkey->ipo) {
527                         BKE_ipo_free(nkey->ipo);
528                         BLI_remlink(&bmain->ipo, nkey->ipo);
529                         MEM_freeN(nkey->ipo);
530                 }
531 #endif
532                 
533                 BKE_key_free(nkey);
534                 BLI_remlink(&bmain->key, nkey);
535                 MEM_freeN(nkey);
536         }
537         
538         DAG_scene_sort(bmain, scene);   // removed objects, need to rebuild dag before editmode call
539
540 #if 0
541         ED_object_enter_editmode(C, EM_WAITCURSOR);
542         ED_object_exit_editmode(C, EM_FREEDATA | EM_WAITCURSOR | EM_DO_UNDO);
543 #else
544         /* toggle editmode using lower level functions so this can be called from python */
545         EDBM_mesh_make(scene->toolsettings, scene, ob);
546         EDBM_mesh_load(ob);
547         EDBM_mesh_free(me->edit_btmesh);
548         MEM_freeN(me->edit_btmesh);
549         me->edit_btmesh = NULL;
550         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA);
551 #endif
552         WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
553
554         return OPERATOR_FINISHED;
555 }
556
557 /*********************** JOIN AS SHAPES ***************************/
558
559 /* Append selected meshes vertex locations as shapes of the active mesh, 
560  * return 0 if no join is made (error) and 1 of the join is done */
561
562 int join_mesh_shapes_exec(bContext *C, wmOperator *op)
563 {
564         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
565         Object *ob = CTX_data_active_object(C);
566         Mesh *me = (Mesh *)ob->data;
567         Mesh *selme = NULL;
568         DerivedMesh *dm = NULL;
569         Key *key = me->key;
570         KeyBlock *kb;
571         int ok = 0, nonequal_verts = 0;
572         
573         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
574         {
575                 if (base->object == ob) continue;
576                 
577                 if (base->object->type == OB_MESH) {
578                         selme = (Mesh *)base->object->data;
579                         
580                         if (selme->totvert == me->totvert)
581                                 ok++;
582                         else
583                                 nonequal_verts = 1;
584                 }
585         }
586         CTX_DATA_END;
587         
588         if (!ok) {
589                 if (nonequal_verts)
590                         BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Selected meshes must have equal numbers of vertices");
591                 else
592                         BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "No additional selected meshes with equal vertex count to join");
593                 return OPERATOR_CANCELLED;
594         }
595         
596         if (key == NULL) {
597                 key = me->key = add_key((ID *)me);
598                 key->type = KEY_RELATIVE;
599
600                 /* first key added, so it was the basis. initialize it with the existing mesh */
601                 kb = add_keyblock(key, NULL);
602                 mesh_to_key(me, kb);
603         }
604         
605         /* now ready to add new keys from selected meshes */
606         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
607         {
608                 if (base->object == ob) continue;
609                 
610                 if (base->object->type == OB_MESH) {
611                         selme = (Mesh *)base->object->data;
612                         
613                         if (selme->totvert == me->totvert) {
614                                 dm = mesh_get_derived_deform(scene, base->object, CD_MASK_BAREMESH);
615                                 
616                                 if (!dm) continue;
617                                         
618                                 kb = add_keyblock(key, base->object->id.name + 2);
619                                 
620                                 DM_to_meshkey(dm, me, kb);
621                                 
622                                 dm->release(dm);
623                         }
624                 }
625         }
626         CTX_DATA_END;
627         
628         WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
629         
630         return OPERATOR_FINISHED;
631 }
632
633 /* ********************* MESH VERTEX OCTREE LOOKUP ************* */
634
635 /* important note; this is unfinished, needs better API for editmode, and custom threshold */
636
637 #define MOC_RES         8
638 #define MOC_NODE_RES    8
639 #define MOC_THRESH      0.00002f
640
641 typedef struct MocNode {
642         struct MocNode *next;
643         intptr_t index[MOC_NODE_RES];
644 } MocNode;
645
646 static int mesh_octree_get_base_offs(const float co[3], const float offs[3], const float div[3])
647 {
648         int vx, vy, vz;
649         
650         vx = floor((co[0] - offs[0]) / div[0]);
651         vy = floor((co[1] - offs[1]) / div[1]);
652         vz = floor((co[2] - offs[2]) / div[2]);
653
654         CLAMP(vx, 0, MOC_RES - 1);
655         CLAMP(vy, 0, MOC_RES - 1);
656         CLAMP(vz, 0, MOC_RES - 1);
657
658         return (vx * MOC_RES * MOC_RES) + vy * MOC_RES + vz;
659 }
660
661 static void mesh_octree_add_node(MocNode **bt, intptr_t index)
662 {
663         if (*bt == NULL) {
664                 *bt = MEM_callocN(sizeof(MocNode), "MocNode");
665                 (*bt)->index[0] = index;
666         }
667         else {
668                 int a;
669                 for (a = 0; a < MOC_NODE_RES; a++) {
670                         if ((*bt)->index[a] == index)
671                                 return;
672                         else if ((*bt)->index[a] == 0) {
673                                 (*bt)->index[a] = index;
674                                 return;
675                         }
676                 }
677                 mesh_octree_add_node(&(*bt)->next, index);
678         }
679 }
680
681 static void mesh_octree_free_node(MocNode **bt)
682 {
683         if ( (*bt)->next) {
684                 mesh_octree_free_node(&(*bt)->next);
685         }
686         MEM_freeN(*bt);
687 }
688
689
690 /* temporal define, just to make nicer code below */
691 #define MOC_INDEX(vx, vy, vz)  (((vx) * MOC_RES * MOC_RES) + (vy) * MOC_RES + (vz))
692
693 static void mesh_octree_add_nodes(MocNode **basetable, float *co, float *offs, float *div, intptr_t index)
694 {
695         float fx, fy, fz;
696         int vx, vy, vz;
697         
698         if (!finite(co[0]) ||
699             !finite(co[1]) ||
700             !finite(co[2]))
701         {
702                 return;
703         }
704         
705         fx = (co[0] - offs[0]) / div[0];
706         fy = (co[1] - offs[1]) / div[1];
707         fz = (co[2] - offs[2]) / div[2];
708         CLAMP(fx, 0.0f, MOC_RES - MOC_THRESH);
709         CLAMP(fy, 0.0f, MOC_RES - MOC_THRESH);
710         CLAMP(fz, 0.0f, MOC_RES - MOC_THRESH);
711
712         vx = (int)floorf(fx);
713         vy = (int)floorf(fy);
714         vz = (int)floorf(fz);
715
716         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy, vz), index);
717
718         if (vx > 0)
719                 if (fx - ((float)vx) - MOC_THRESH < 0.0f)
720                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx - 1, vy, vz), index);
721         if (vx < MOC_RES - 2)
722                 if (fx - ((float)vx) + MOC_THRESH > 1.0f)
723                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx + 1, vy, vz), index);
724
725         if (vy > 0)
726                 if (fy - ((float)vy) - MOC_THRESH < 0.0f)
727                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy - 1, vz), index);
728         if (vy < MOC_RES - 2)
729                 if (fy - ((float)vy) + MOC_THRESH > 1.0f)
730                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy + 1, vz), index);
731
732         if (vz > 0)
733                 if (fz - ((float)vz) - MOC_THRESH < 0.0f)
734                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy, vz - 1), index);
735         if (vz < MOC_RES - 2)
736                 if (fz - ((float)vz) + MOC_THRESH > 1.0f)
737                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy, vz + 1), index);
738
739 }
740
741 static intptr_t mesh_octree_find_index(MocNode **bt, MVert *mvert, const float co[3])
742 {
743         float *vec;
744         int a;
745         
746         if (*bt == NULL)
747                 return -1;
748         
749         for (a = 0; a < MOC_NODE_RES; a++) {
750                 if ((*bt)->index[a]) {
751                         /* does mesh verts and editmode, code looks potential dangerous, octree should really be filled OK! */
752                         if (mvert) {
753                                 vec = (mvert + (*bt)->index[a] - 1)->co;
754                                 if (compare_v3v3(vec, co, MOC_THRESH))
755                                         return (*bt)->index[a] - 1;
756                         }
757                         else {
758                                 BMVert *eve = (BMVert *)((*bt)->index[a]);
759                                 if (compare_v3v3(eve->co, co, MOC_THRESH))
760                                         return (*bt)->index[a];
761                         }
762                 }
763                 else return -1;
764         }
765         if ( (*bt)->next)
766                 return mesh_octree_find_index(&(*bt)->next, mvert, co);
767         
768         return -1;
769 }
770
771 static struct {
772         MocNode **table;
773         float offs[3], div[3];
774 } MeshOctree = {NULL, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}};
775
776 /* mode is 's' start, or 'e' end, or 'u' use */
777 /* if end, ob can be NULL */
778 intptr_t mesh_octree_table(Object *ob, BMEditMesh *em, const float co[3], char mode)
779 {
780         MocNode **bt;
781         
782         if (mode == 'u') {        /* use table */
783                 if (MeshOctree.table == NULL)
784                         mesh_octree_table(ob, em, NULL, 's');
785
786                 if (MeshOctree.table) {
787                         Mesh *me = ob->data;
788                         bt = MeshOctree.table + mesh_octree_get_base_offs(co, MeshOctree.offs, MeshOctree.div);
789                         if (em)
790                                 return mesh_octree_find_index(bt, NULL, co);
791                         else
792                                 return mesh_octree_find_index(bt, me->mvert, co);
793                 }
794                 return -1;
795         }
796         else if (mode == 's') {   /* start table */
797                 Mesh *me = ob->data;
798                 float min[3], max[3];
799
800                 /* we compute own bounding box and don't reuse ob->bb because
801                  * we are using the undeformed coordinates*/
802                 INIT_MINMAX(min, max);
803
804                 if (em && me->edit_btmesh == em) {
805                         BMIter iter;
806                         BMVert *eve;
807                         
808                         BM_ITER_MESH (eve, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
809                                 DO_MINMAX(eve->co, min, max);
810                         }
811                 }
812                 else {          
813                         MVert *mvert;
814                         int a;
815                         
816                         for (a = 0, mvert = me->mvert; a < me->totvert; a++, mvert++)
817                                 DO_MINMAX(mvert->co, min, max);
818                 }
819                 
820                 /* for quick unit coordinate calculus */
821                 copy_v3_v3(MeshOctree.offs, min);
822                 MeshOctree.offs[0] -= MOC_THRESH;        /* we offset it 1 threshold unit extra */
823                 MeshOctree.offs[1] -= MOC_THRESH;
824                 MeshOctree.offs[2] -= MOC_THRESH;
825                 
826                 sub_v3_v3v3(MeshOctree.div, max, min);
827                 MeshOctree.div[0] += 2 * MOC_THRESH;   /* and divide with 2 threshold unit more extra (try 8x8 unit grid on paint) */
828                 MeshOctree.div[1] += 2 * MOC_THRESH;
829                 MeshOctree.div[2] += 2 * MOC_THRESH;
830
831                 mul_v3_fl(MeshOctree.div, 1.0f / MOC_RES);
832                 if (MeshOctree.div[0] == 0.0f) MeshOctree.div[0] = 1.0f;
833                 if (MeshOctree.div[1] == 0.0f) MeshOctree.div[1] = 1.0f;
834                 if (MeshOctree.div[2] == 0.0f) MeshOctree.div[2] = 1.0f;
835                         
836                 if (MeshOctree.table) /* happens when entering this call without ending it */
837                         mesh_octree_table(ob, em, co, 'e');
838                 
839                 MeshOctree.table = MEM_callocN(MOC_RES * MOC_RES * MOC_RES * sizeof(void *), "sym table");
840                 
841                 if (em && me->edit_btmesh == em) {
842                         BMVert *eve;
843                         BMIter iter;
844
845                         BM_ITER_MESH (eve, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
846                                 mesh_octree_add_nodes(MeshOctree.table, eve->co, MeshOctree.offs, MeshOctree.div, (intptr_t)(eve));
847                         }
848                 }
849                 else {          
850                         MVert *mvert;
851                         int a;
852                         
853                         for (a = 0, mvert = me->mvert; a < me->totvert; a++, mvert++)
854                                 mesh_octree_add_nodes(MeshOctree.table, mvert->co, MeshOctree.offs, MeshOctree.div, a + 1);
855                 }
856         }
857         else if (mode == 'e') { /* end table */
858                 if (MeshOctree.table) {
859                         int a;
860                         
861                         for (a = 0, bt = MeshOctree.table; a < MOC_RES * MOC_RES * MOC_RES; a++, bt++) {
862                                 if (*bt) mesh_octree_free_node(bt);
863                         }
864                         MEM_freeN(MeshOctree.table);
865                         MeshOctree.table = NULL;
866                 }
867         }
868         return 0;
869 }
870
871 MirrTopoStore_t mesh_topo_store = {NULL, -1. - 1, -1};
872
873 /* mode is 's' start, or 'e' end, or 'u' use */
874 /* if end, ob can be NULL */
875 /* note, is supposed return -1 on error, which callers are currently checking for, but is not used so far */
876 int mesh_mirrtopo_table(Object *ob, char mode)
877 {
878         if (mode == 'u') {        /* use table */
879                 if (ED_mesh_mirrtopo_recalc_check(ob->data, ob->mode, &mesh_topo_store)) {
880                         mesh_mirrtopo_table(ob, 's');
881                 }
882         }
883         else if (mode == 's') { /* start table */
884                 ED_mesh_mirrtopo_init(ob->data, ob->mode, &mesh_topo_store, FALSE);
885         }
886         else if (mode == 'e') { /* end table */
887                 ED_mesh_mirrtopo_free(&mesh_topo_store);
888         }
889         return 0;
890 }
891
892 static int mesh_get_x_mirror_vert_spacial(Object *ob, int index)
893 {
894         Mesh *me = ob->data;
895         MVert *mvert;
896         float vec[3];
897         
898         mvert = me->mvert + index;
899         vec[0] = -mvert->co[0];
900         vec[1] = mvert->co[1];
901         vec[2] = mvert->co[2];
902         
903         return mesh_octree_table(ob, NULL, vec, 'u');
904 }
905
906 static int mesh_get_x_mirror_vert_topo(Object *ob, int index)
907 {
908         if (mesh_mirrtopo_table(ob, 'u') == -1)
909                 return -1;
910
911         return mesh_topo_store.index_lookup[index];
912 }
913
914 int mesh_get_x_mirror_vert(Object *ob, int index)
915 {
916         if (((Mesh *)ob->data)->editflag & ME_EDIT_MIRROR_TOPO) {
917                 return mesh_get_x_mirror_vert_topo(ob, index);
918         }
919         else {
920                 return mesh_get_x_mirror_vert_spacial(ob, index);
921         }
922         return 0;
923 }
924
925 static BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert_spacial(Object *ob, BMEditMesh *em, const float co[3])
926 {
927         float vec[3];
928         intptr_t poinval;
929         
930         /* ignore nan verts */
931         if (!finite(co[0]) ||
932             !finite(co[1]) ||
933             !finite(co[2]))
934         {
935                 return NULL;
936         }
937         
938         vec[0] = -co[0];
939         vec[1] = co[1];
940         vec[2] = co[2];
941         
942         poinval = mesh_octree_table(ob, em, vec, 'u');
943         if (poinval != -1)
944                 return (BMVert *)(poinval);
945         return NULL;
946 }
947
948 static BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert_topo(Object *ob, struct BMEditMesh *em, BMVert *eve, int index)
949 {
950         intptr_t poinval;
951         if (mesh_mirrtopo_table(ob, 'u') == -1)
952                 return NULL;
953
954         if (index == -1) {
955                 BMIter iter;
956                 BMVert *v;
957                 
958                 index = 0;
959                 BM_ITER_MESH (v, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
960                         if (v == eve)
961                                 break;
962                         index++;
963                 }
964                 
965                 if (index == em->bm->totvert) {
966                         return NULL;
967                 }
968         }
969
970         poinval = mesh_topo_store.index_lookup[index];
971
972         if (poinval != -1)
973                 return (BMVert *)(poinval);
974         return NULL;
975 }       
976
977 BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert(Object *ob, struct BMEditMesh *em, BMVert *eve, const float co[3], int index)
978 {
979         if (((Mesh *)ob->data)->editflag & ME_EDIT_MIRROR_TOPO) {
980                 return editbmesh_get_x_mirror_vert_topo(ob, em, eve, index);
981         }
982         else {
983                 return editbmesh_get_x_mirror_vert_spacial(ob, em, co);
984         }
985 }
986
987 #if 0
988
989 static float *editmesh_get_mirror_uv(BMEditMesh *em, int axis, float *uv, float *mirrCent, float *face_cent)
990 {
991         float vec[2];
992         float cent_vec[2];
993         float cent[2];
994
995         /* ignore nan verts */
996         if (isnan(uv[0]) || !finite(uv[0]) ||
997             isnan(uv[1]) || !finite(uv[1])
998             )
999                 return NULL;
1000
1001         if (axis) {
1002                 vec[0] = uv[0];
1003                 vec[1] = -((uv[1]) - mirrCent[1]) + mirrCent[1];
1004
1005                 cent_vec[0] = face_cent[0];
1006                 cent_vec[1] = -((face_cent[1]) - mirrCent[1]) + mirrCent[1];
1007         }
1008         else {
1009                 vec[0] = -((uv[0]) - mirrCent[0]) + mirrCent[0];
1010                 vec[1] = uv[1];
1011
1012                 cent_vec[0] = -((face_cent[0]) - mirrCent[0]) + mirrCent[0];
1013                 cent_vec[1] = face_cent[1];
1014         }
1015
1016         /* TODO - Optimize */
1017         {
1018                 BMIter iter;
1019                 BMFace *efa;
1020                 
1021                 BM_ITER_MESH (efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
1022                         uv_poly_center(em, efa, cent);
1023                         
1024                         if ( (fabs(cent[0] - cent_vec[0]) < 0.001) && (fabs(cent[1] - cent_vec[1]) < 0.001) ) {
1025                                 BMIter liter;
1026                                 BMLoop *l;
1027                                 
1028                                 BM_ITER_ELEM (l, &liter, efa, BM_LOOPS_OF_FACE) {
1029                                         MLoopUV *luv = CustomData_bmesh_get(&em->bm->ldata, l->head.data, CD_MLOOPUV);
1030                                         if ( (fabs(luv->uv[0] - vec[0]) < 0.001) && (fabs(luv->uv[1] - vec[1]) < 0.001) ) {
1031                                                 return luv->uv;
1032                                                                 
1033                                         }
1034                                 }
1035                         }
1036                 }
1037         }
1038
1039         return NULL;
1040 }
1041
1042 #endif
1043
1044 static unsigned int mirror_facehash(const void *ptr)
1045 {
1046         const MFace *mf = ptr;
1047         int v0, v1;
1048
1049         if (mf->v4) {
1050                 v0 = MIN4(mf->v1, mf->v2, mf->v3, mf->v4);
1051                 v1 = MAX4(mf->v1, mf->v2, mf->v3, mf->v4);
1052         }
1053         else {
1054                 v0 = MIN3(mf->v1, mf->v2, mf->v3);
1055                 v1 = MAX3(mf->v1, mf->v2, mf->v3);
1056         }
1057
1058         return ((v0 * 39) ^ (v1 * 31));
1059 }
1060
1061 static int mirror_facerotation(MFace *a, MFace *b)
1062 {
1063         if (b->v4) {
1064                 if (a->v1 == b->v1 && a->v2 == b->v2 && a->v3 == b->v3 && a->v4 == b->v4)
1065                         return 0;
1066                 else if (a->v4 == b->v1 && a->v1 == b->v2 && a->v2 == b->v3 && a->v3 == b->v4)
1067                         return 1;
1068                 else if (a->v3 == b->v1 && a->v4 == b->v2 && a->v1 == b->v3 && a->v2 == b->v4)
1069                         return 2;
1070                 else if (a->v2 == b->v1 && a->v3 == b->v2 && a->v4 == b->v3 && a->v1 == b->v4)
1071                         return 3;
1072         }
1073         else {
1074                 if (a->v1 == b->v1 && a->v2 == b->v2 && a->v3 == b->v3)
1075                         return 0;
1076                 else if (a->v3 == b->v1 && a->v1 == b->v2 && a->v2 == b->v3)
1077                         return 1;
1078                 else if (a->v2 == b->v1 && a->v3 == b->v2 && a->v1 == b->v3)
1079                         return 2;
1080         }
1081         
1082         return -1;
1083 }
1084
1085 static int mirror_facecmp(const void *a, const void *b)
1086 {
1087         return (mirror_facerotation((MFace *)a, (MFace *)b) == -1);
1088 }
1089
1090 /* BMESH_TODO, convert to MPoly (functions above also) */
1091 int *mesh_get_x_mirror_faces(Object *ob, BMEditMesh *em)
1092 {
1093         Mesh *me = ob->data;
1094         MVert *mv, *mvert = me->mvert;
1095         MFace mirrormf, *mf, *hashmf, *mface = me->mface;
1096         GHash *fhash;
1097         int *mirrorverts, *mirrorfaces;
1098         int a;
1099
1100         mirrorverts = MEM_callocN(sizeof(int) * me->totvert, "MirrorVerts");
1101         mirrorfaces = MEM_callocN(sizeof(int) * 2 * me->totface, "MirrorFaces");
1102
1103         mesh_octree_table(ob, em, NULL, 's');
1104
1105         for (a = 0, mv = mvert; a < me->totvert; a++, mv++)
1106                 mirrorverts[a] = mesh_get_x_mirror_vert(ob, a);
1107
1108         mesh_octree_table(ob, em, NULL, 'e');
1109
1110         fhash = BLI_ghash_new(mirror_facehash, mirror_facecmp, "mirror_facehash gh");
1111         for (a = 0, mf = mface; a < me->totface; a++, mf++)
1112                 BLI_ghash_insert(fhash, mf, mf);
1113
1114         for (a = 0, mf = mface; a < me->totface; a++, mf++) {
1115                 mirrormf.v1 = mirrorverts[mf->v3];
1116                 mirrormf.v2 = mirrorverts[mf->v2];
1117                 mirrormf.v3 = mirrorverts[mf->v1];
1118                 mirrormf.v4 = (mf->v4) ? mirrorverts[mf->v4] : 0;
1119
1120                 /* make sure v4 is not 0 if a quad */
1121                 if (mf->v4 && mirrormf.v4 == 0) {
1122                         SWAP(unsigned int, mirrormf.v1, mirrormf.v3);
1123                         SWAP(unsigned int, mirrormf.v2, mirrormf.v4);
1124                 }
1125
1126                 hashmf = BLI_ghash_lookup(fhash, &mirrormf);
1127                 if (hashmf) {
1128                         mirrorfaces[a * 2] = hashmf - mface;
1129                         mirrorfaces[a * 2 + 1] = mirror_facerotation(&mirrormf, hashmf);
1130                 }
1131                 else
1132                         mirrorfaces[a * 2] = -1;
1133         }
1134
1135         BLI_ghash_free(fhash, NULL, NULL);
1136         MEM_freeN(mirrorverts);
1137         
1138         return mirrorfaces;
1139 }