add a segfault handler that writes out the info log into a crash file alongside the...
[blender.git] / source / blender / modifiers / SConscript
1 #!/usr/bin/env python
2 #
3 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4 #
5 # This program is free software; you can redistribute it and/or
6 # modify it under the terms of the GNU General Public License
7 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
8 # of the License, or (at your option) any later version.
9 #
10 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 # GNU General Public License for more details.
14 #
15 # You should have received a copy of the GNU General Public License
16 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17 # Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18 #
19 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
20 # All rights reserved.
21 #
22 # The Original Code is: all of this file.
23 #
24 # Contributor(s): Nathan Letwory.
25 #
26 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27
28 Import ('env')
29
30 sources = env.Glob('intern/*.c')
31
32 incs = '. ./intern'
33 incs += ' #/intern/guardedalloc #/intern/bsp/extern #/intern/elbeem/extern #/extern/glew/include #/intern/opennl/extern'
34 incs += ' ../render/extern/include ../blenloader ../bmesh'
35 incs += ' ../include ../blenlib ../blenfont ../makesdna ../makesrna ../blenkernel ../blenkernel/intern'
36 incs += ' ../gpu'
37
38 incs += ' ' + env['BF_ZLIB_INC']
39
40 defs = []
41
42 if env ['WITH_BF_BOOLEAN']:
43     defs.append('WITH_MOD_BOOLEAN')
44
45 if env['WITH_BF_REMESH']:
46     incs += ' #/intern/dualcon'
47     defs.append('WITH_MOD_REMESH')
48
49 if env['WITH_BF_FLUID']:
50     defs.append('WITH_MOD_FLUID')
51
52 if env['WITH_BF_OCEANSIM']:
53     defs.append('WITH_OCEANSIM')
54
55 if env['WITH_BF_GAMEENGINE']:
56     incs += ' #/extern/recastnavigation'
57     defs.append('WITH_GAMEENGINE')
58
59 if env['WITH_BF_INTERNATIONAL']:
60     defs.append('WITH_INTERNATIONAL')
61
62 env.BlenderLib ( libname = 'bf_modifiers', sources = sources,
63                  includes = Split(incs), defines=defs,
64                  libtype=['core','player'], priority = [80, 40] )