Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / intern / cycles / blender / blender_util.h
1 /*
2  * Copyright 2011-2013 Blender Foundation
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef __BLENDER_UTIL_H__
18 #define __BLENDER_UTIL_H__
19
20 #include "render/mesh.h"
21
22 #include "util/util_algorithm.h"
23 #include "util/util_map.h"
24 #include "util/util_path.h"
25 #include "util/util_set.h"
26 #include "util/util_transform.h"
27 #include "util/util_types.h"
28 #include "util/util_vector.h"
29
30 /* Hacks to hook into Blender API
31  * todo: clean this up ... */
32
33 extern "C" {
34 size_t BLI_timecode_string_from_time_simple(char *str, size_t maxlen, double time_seconds);
35 void BKE_image_user_frame_calc(void *iuser, int cfra, int fieldnr);
36 void BKE_image_user_file_path(void *iuser, void *ima, char *path);
37 unsigned char *BKE_image_get_pixels_for_frame(void *image, int frame);
38 float *BKE_image_get_float_pixels_for_frame(void *image, int frame);
39 }
40
41 CCL_NAMESPACE_BEGIN
42
43 void python_thread_state_save(void **python_thread_state);
44 void python_thread_state_restore(void **python_thread_state);
45
46 static inline BL::Mesh object_to_mesh(BL::BlendData& data,
47                                       BL::Object& object,
48                                       BL::Depsgraph& depsgraph,
49                                       bool apply_modifiers,
50                                       bool calc_undeformed,
51                                       Mesh::SubdivisionType subdivision_type)
52 {
53         bool subsurf_mod_show_render = false;
54         bool subsurf_mod_show_viewport = false;
55
56         /* TODO: make this work with copy-on-write, modifiers are already evaluated. */
57         if(subdivision_type != Mesh::SUBDIVISION_NONE) {
58                 BL::Modifier subsurf_mod = object.modifiers[object.modifiers.length()-1];
59
60                 subsurf_mod_show_render = subsurf_mod.show_render();
61                 subsurf_mod_show_viewport = subsurf_mod.show_viewport();
62
63                 subsurf_mod.show_render(false);
64                 subsurf_mod.show_viewport(false);
65         }
66
67         BL::Mesh me = data.meshes.new_from_object(depsgraph, object, apply_modifiers, false, calc_undeformed);
68
69         if(subdivision_type != Mesh::SUBDIVISION_NONE) {
70                 BL::Modifier subsurf_mod = object.modifiers[object.modifiers.length()-1];
71
72                 subsurf_mod.show_render(subsurf_mod_show_render);
73                 subsurf_mod.show_viewport(subsurf_mod_show_viewport);
74         }
75
76         if((bool)me) {
77                 if(me.use_auto_smooth()) {
78                         if(subdivision_type == Mesh::SUBDIVISION_CATMULL_CLARK) {
79                                 me.calc_normals_split();
80                         }
81                         else {
82                                 me.split_faces(false);
83                         }
84                 }
85                 if(subdivision_type == Mesh::SUBDIVISION_NONE) {
86                         me.calc_tessface(true);
87                 }
88         }
89         return me;
90 }
91
92 static inline void colorramp_to_array(BL::ColorRamp& ramp,
93                                       array<float3>& ramp_color,
94                                       array<float>& ramp_alpha,
95                                       int size)
96 {
97         ramp_color.resize(size);
98         ramp_alpha.resize(size);
99
100         for(int i = 0; i < size; i++) {
101                 float color[4];
102
103                 ramp.evaluate((float)i/(float)(size-1), color);
104                 ramp_color[i] = make_float3(color[0], color[1], color[2]);
105                 ramp_alpha[i] = color[3];
106         }
107 }
108
109 static inline void curvemap_minmax_curve(/*const*/ BL::CurveMap& curve,
110                                          float *min_x,
111                                          float *max_x)
112 {
113         *min_x = min(*min_x, curve.points[0].location()[0]);
114         *max_x = max(*max_x, curve.points[curve.points.length() - 1].location()[0]);
115 }
116
117 static inline void curvemapping_minmax(/*const*/ BL::CurveMapping& cumap,
118                                        bool rgb_curve,
119                                        float *min_x,
120                                        float *max_x)
121 {
122         /* const int num_curves = cumap.curves.length(); */  /* Gives linking error so far. */
123         const int num_curves = rgb_curve? 4: 3;
124         *min_x = FLT_MAX;
125         *max_x = -FLT_MAX;
126         for(int i = 0; i < num_curves; ++i) {
127                 BL::CurveMap map(cumap.curves[i]);
128                 curvemap_minmax_curve(map, min_x, max_x);
129         }
130 }
131
132 static inline void curvemapping_to_array(BL::CurveMapping& cumap,
133                                          array<float>& data,
134                                          int size)
135 {
136         cumap.update();
137         BL::CurveMap curve = cumap.curves[0];
138         data.resize(size);
139         for(int i = 0; i < size; i++) {
140                 float t = (float)i/(float)(size-1);
141                 data[i] = curve.evaluate(t);
142         }
143 }
144
145 static inline void curvemapping_color_to_array(BL::CurveMapping& cumap,
146                                                array<float3>& data,
147                                                int size,
148                                                bool rgb_curve)
149 {
150         float min_x = 0.0f, max_x = 1.0f;
151
152         /* TODO(sergey): There is no easy way to automatically guess what is
153          * the range to be used here for the case when mapping is applied on
154          * top of another mapping (i.e. R curve applied on top of common
155          * one).
156          *
157          * Using largest possible range form all curves works correct for the
158          * cases like vector curves and should be good enough heuristic for
159          * the color curves as well.
160          *
161          * There might be some better estimations here tho.
162          */
163         curvemapping_minmax(cumap, rgb_curve, &min_x, &max_x);
164
165         const float range_x = max_x - min_x;
166
167         cumap.update();
168
169         BL::CurveMap mapR = cumap.curves[0];
170         BL::CurveMap mapG = cumap.curves[1];
171         BL::CurveMap mapB = cumap.curves[2];
172
173         data.resize(size);
174
175         if(rgb_curve) {
176                 BL::CurveMap mapI = cumap.curves[3];
177                 for(int i = 0; i < size; i++) {
178                         const float t = min_x + (float)i/(float)(size-1) * range_x;
179                         data[i] = make_float3(mapR.evaluate(mapI.evaluate(t)),
180                                               mapG.evaluate(mapI.evaluate(t)),
181                                               mapB.evaluate(mapI.evaluate(t)));
182                 }
183         }
184         else {
185                 for(int i = 0; i < size; i++) {
186                         float t = min_x + (float)i/(float)(size-1) * range_x;
187                         data[i] = make_float3(mapR.evaluate(t),
188                                               mapG.evaluate(t),
189                                               mapB.evaluate(t));
190                 }
191         }
192 }
193
194 static inline bool BKE_object_is_modified(BL::Object& self,
195                                           BL::Scene& scene,
196                                           bool preview)
197 {
198         return self.is_modified(scene, (preview)? (1<<0): (1<<1))? true: false;
199 }
200
201 static inline bool BKE_object_is_deform_modified(BL::Object& self,
202                                                  BL::Scene& scene,
203                                                  bool preview)
204 {
205         return self.is_deform_modified(scene, (preview)? (1<<0): (1<<1))? true: false;
206 }
207
208 static inline int render_resolution_x(BL::RenderSettings& b_render)
209 {
210         return b_render.resolution_x()*b_render.resolution_percentage()/100;
211 }
212
213 static inline int render_resolution_y(BL::RenderSettings& b_render)
214 {
215         return b_render.resolution_y()*b_render.resolution_percentage()/100;
216 }
217
218 static inline string image_user_file_path(BL::ImageUser& iuser,
219                                           BL::Image& ima,
220                                           int cfra)
221 {
222         char filepath[1024];
223         BKE_image_user_frame_calc(iuser.ptr.data, cfra, 0);
224         BKE_image_user_file_path(iuser.ptr.data, ima.ptr.data, filepath);
225         return string(filepath);
226 }
227
228 static inline int image_user_frame_number(BL::ImageUser& iuser, int cfra)
229 {
230         BKE_image_user_frame_calc(iuser.ptr.data, cfra, 0);
231         return iuser.frame_current();
232 }
233
234 static inline unsigned char *image_get_pixels_for_frame(BL::Image& image,
235                                                         int frame)
236 {
237         return BKE_image_get_pixels_for_frame(image.ptr.data, frame);
238 }
239
240 static inline float *image_get_float_pixels_for_frame(BL::Image& image,
241                                                       int frame)
242 {
243         return BKE_image_get_float_pixels_for_frame(image.ptr.data, frame);
244 }
245
246 /* Utilities */
247
248 static inline Transform get_transform(const BL::Array<float, 16>& array)
249 {
250         ProjectionTransform projection;
251
252         /* We assume both types to be just 16 floats, and transpose because blender
253          * use column major matrix order while we use row major. */
254         memcpy(&projection, &array, sizeof(float)*16);
255         projection = projection_transpose(projection);
256
257         /* Drop last row, matrix is assumed to be affine transform. */
258         return projection_to_transform(projection);
259 }
260
261 static inline float2 get_float2(const BL::Array<float, 2>& array)
262 {
263         return make_float2(array[0], array[1]);
264 }
265
266 static inline float3 get_float3(const BL::Array<float, 2>& array)
267 {
268         return make_float3(array[0], array[1], 0.0f);
269 }
270
271 static inline float3 get_float3(const BL::Array<float, 3>& array)
272 {
273         return make_float3(array[0], array[1], array[2]);
274 }
275
276 static inline float3 get_float3(const BL::Array<float, 4>& array)
277 {
278         return make_float3(array[0], array[1], array[2]);
279 }
280
281 static inline float4 get_float4(const BL::Array<float, 4>& array)
282 {
283         return make_float4(array[0], array[1], array[2], array[3]);
284 }
285
286 static inline int3 get_int3(const BL::Array<int, 3>& array)
287 {
288         return make_int3(array[0], array[1], array[2]);
289 }
290
291 static inline int4 get_int4(const BL::Array<int, 4>& array)
292 {
293         return make_int4(array[0], array[1], array[2], array[3]);
294 }
295
296 static inline uint get_layer(const BL::Array<int, 20>& array)
297 {
298         uint layer = 0;
299
300         for(uint i = 0; i < 20; i++)
301                 if(array[i])
302                         layer |= (1 << i);
303
304         return layer;
305 }
306
307 static inline uint get_layer(const BL::Array<int, 20>& array,
308                              const BL::Array<int, 8>& local_array,
309                              bool is_light = false,
310                              uint view_layers = (1 << 20) - 1)
311 {
312         uint layer = 0;
313
314         for(uint i = 0; i < 20; i++)
315                 if(array[i])
316                         layer |= (1 << i);
317
318         if(is_light) {
319                 /* Consider light is visible if it was visible without layer
320                  * override, which matches behavior of Blender Internal.
321                  */
322                 if(layer & view_layers) {
323                         for(uint i = 0; i < 8; i++)
324                                 layer |= (1 << (20+i));
325                 }
326         }
327         else {
328                 for(uint i = 0; i < 8; i++)
329                         if(local_array[i])
330                                 layer |= (1 << (20+i));
331         }
332
333         return layer;
334 }
335
336 static inline float3 get_float3(PointerRNA& ptr, const char *name)
337 {
338         float3 f;
339         RNA_float_get_array(&ptr, name, &f.x);
340         return f;
341 }
342
343 static inline void set_float3(PointerRNA& ptr, const char *name, float3 value)
344 {
345         RNA_float_set_array(&ptr, name, &value.x);
346 }
347
348 static inline float4 get_float4(PointerRNA& ptr, const char *name)
349 {
350         float4 f;
351         RNA_float_get_array(&ptr, name, &f.x);
352         return f;
353 }
354
355 static inline void set_float4(PointerRNA& ptr, const char *name, float4 value)
356 {
357         RNA_float_set_array(&ptr, name, &value.x);
358 }
359
360 static inline bool get_boolean(PointerRNA& ptr, const char *name)
361 {
362         return RNA_boolean_get(&ptr, name)? true: false;
363 }
364
365 static inline void set_boolean(PointerRNA& ptr, const char *name, bool value)
366 {
367         RNA_boolean_set(&ptr, name, (int)value);
368 }
369
370 static inline float get_float(PointerRNA& ptr, const char *name)
371 {
372         return RNA_float_get(&ptr, name);
373 }
374
375 static inline void set_float(PointerRNA& ptr, const char *name, float value)
376 {
377         RNA_float_set(&ptr, name, value);
378 }
379
380 static inline int get_int(PointerRNA& ptr, const char *name)
381 {
382         return RNA_int_get(&ptr, name);
383 }
384
385 static inline void set_int(PointerRNA& ptr, const char *name, int value)
386 {
387         RNA_int_set(&ptr, name, value);
388 }
389
390 /* Get a RNA enum value with sanity check: if the RNA value is above num_values
391  * the function will return a fallback default value.
392  *
393  * NOTE: This function assumes that RNA enum values are a continuous sequence
394  * from 0 to num_values-1. Be careful to use it with enums where some values are
395  * deprecated!
396  */
397 static inline int get_enum(PointerRNA& ptr,
398                            const char *name,
399                            int num_values = -1,
400                            int default_value = -1)
401 {
402         int value = RNA_enum_get(&ptr, name);
403         if(num_values != -1 && value >= num_values) {
404                 assert(default_value != -1);
405                 value = default_value;
406         }
407         return value;
408 }
409
410 static inline string get_enum_identifier(PointerRNA& ptr, const char *name)
411 {
412         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(&ptr, name);
413         const char *identifier = "";
414         int value = RNA_property_enum_get(&ptr, prop);
415
416         RNA_property_enum_identifier(NULL, &ptr, prop, value, &identifier);
417
418         return string(identifier);
419 }
420
421 static inline void set_enum(PointerRNA& ptr, const char *name, int value)
422 {
423         RNA_enum_set(&ptr, name, value);
424 }
425
426 static inline void set_enum(PointerRNA& ptr, const char *name, const string &identifier)
427 {
428         RNA_enum_set_identifier(NULL, &ptr, name, identifier.c_str());
429 }
430
431 static inline string get_string(PointerRNA& ptr, const char *name)
432 {
433         char cstrbuf[1024];
434         char *cstr = RNA_string_get_alloc(&ptr, name, cstrbuf, sizeof(cstrbuf));
435         string str(cstr);
436         if(cstr != cstrbuf)
437                 MEM_freeN(cstr);
438
439         return str;
440 }
441
442 static inline void set_string(PointerRNA& ptr, const char *name, const string &value)
443 {
444         RNA_string_set(&ptr, name, value.c_str());
445 }
446
447 /* Relative Paths */
448
449 static inline string blender_absolute_path(BL::BlendData& b_data,
450                                            BL::ID& b_id,
451                                            const string& path)
452 {
453         if(path.size() >= 2 && path[0] == '/' && path[1] == '/') {
454                 string dirname;
455
456                 if(b_id.library()) {
457                         BL::ID b_library_id(b_id.library());
458                         dirname = blender_absolute_path(b_data,
459                                                         b_library_id,
460                                                         b_id.library().filepath());
461                 }
462                 else
463                         dirname = b_data.filepath();
464
465                 return path_join(path_dirname(dirname), path.substr(2));
466         }
467
468         return path;
469 }
470
471 static inline string get_text_datablock_content(const PointerRNA& ptr)
472 {
473         if(ptr.data == NULL) {
474                 return "";
475         }
476
477         string content;
478         BL::Text::lines_iterator iter;
479         for(iter.begin(ptr); iter; ++iter) {
480                 content += iter->body() + "\n";
481         }
482
483         return content;
484 }
485
486 /* Texture Space */
487
488 static inline void mesh_texture_space(BL::Mesh& b_mesh,
489                                       float3& loc,
490                                       float3& size)
491 {
492         loc = get_float3(b_mesh.texspace_location());
493         size = get_float3(b_mesh.texspace_size());
494
495         if(size.x != 0.0f) size.x = 0.5f/size.x;
496         if(size.y != 0.0f) size.y = 0.5f/size.y;
497         if(size.z != 0.0f) size.z = 0.5f/size.z;
498
499         loc = loc*size - make_float3(0.5f, 0.5f, 0.5f);
500 }
501
502 /* Object motion steps, returns 0 if no motion blur needed. */
503 static inline uint object_motion_steps(BL::Object& b_parent, BL::Object& b_ob)
504 {
505         /* Get motion enabled and steps from object itself. */
506         PointerRNA cobject = RNA_pointer_get(&b_ob.ptr, "cycles");
507         bool use_motion = get_boolean(cobject, "use_motion_blur");
508         if(!use_motion) {
509                 return 0;
510         }
511
512         uint steps = max(1, get_int(cobject, "motion_steps"));
513
514         /* Also check parent object, so motion blur and steps can be
515          * controlled by dupligroup duplicator for linked groups. */
516         if(b_parent.ptr.data != b_ob.ptr.data) {
517                 PointerRNA parent_cobject = RNA_pointer_get(&b_parent.ptr, "cycles");
518                 use_motion &= get_boolean(parent_cobject, "use_motion_blur");
519
520                 if(!use_motion) {
521                         return 0;
522                 }
523
524                 steps = max(steps, get_int(parent_cobject, "motion_steps"));
525         }
526
527         /* Use uneven number of steps so we get one keyframe at the current frame,
528          * and use 2^(steps - 1) so objects with more/fewer steps still have samples
529          * at the same times, to avoid sampling at many different times. */
530         return (2 << (steps - 1)) + 1;
531 }
532
533 /* object uses deformation motion blur */
534 static inline bool object_use_deform_motion(BL::Object& b_parent,
535                                             BL::Object& b_ob)
536 {
537         PointerRNA cobject = RNA_pointer_get(&b_ob.ptr, "cycles");
538         bool use_deform_motion = get_boolean(cobject, "use_deform_motion");
539         /* If motion blur is enabled for the object we also check
540          * whether it's enabled for the parent object as well.
541          *
542          * This way we can control motion blur from the dupligroup
543          * duplicator much easier.
544          */
545         if(use_deform_motion && b_parent.ptr.data != b_ob.ptr.data) {
546                 PointerRNA parent_cobject = RNA_pointer_get(&b_parent.ptr, "cycles");
547                 use_deform_motion &= get_boolean(parent_cobject, "use_deform_motion");
548         }
549         return use_deform_motion;
550 }
551
552 static inline BL::SmokeDomainSettings object_smoke_domain_find(BL::Object& b_ob)
553 {
554         BL::Object::modifiers_iterator b_mod;
555
556         for(b_ob.modifiers.begin(b_mod); b_mod != b_ob.modifiers.end(); ++b_mod) {
557                 if(b_mod->is_a(&RNA_SmokeModifier)) {
558                         BL::SmokeModifier b_smd(*b_mod);
559
560                         if(b_smd.smoke_type() == BL::SmokeModifier::smoke_type_DOMAIN)
561                                 return b_smd.domain_settings();
562                 }
563         }
564
565         return BL::SmokeDomainSettings(PointerRNA_NULL);
566 }
567
568 static inline BL::DomainFluidSettings object_fluid_domain_find(BL::Object b_ob)
569 {
570         BL::Object::modifiers_iterator b_mod;
571
572         for(b_ob.modifiers.begin(b_mod); b_mod != b_ob.modifiers.end(); ++b_mod) {
573                 if(b_mod->is_a(&RNA_FluidSimulationModifier)) {
574                         BL::FluidSimulationModifier b_fmd(*b_mod);
575                         BL::FluidSettings fss = b_fmd.settings();
576
577                         if(fss.type() == BL::FluidSettings::type_DOMAIN)
578                                 return (BL::DomainFluidSettings)b_fmd.settings();
579                 }
580         }
581
582         return BL::DomainFluidSettings(PointerRNA_NULL);
583 }
584
585 static inline Mesh::SubdivisionType object_subdivision_type(BL::Object& b_ob, bool preview, bool experimental)
586 {
587         PointerRNA cobj = RNA_pointer_get(&b_ob.ptr, "cycles");
588
589         if(cobj.data && b_ob.modifiers.length() > 0 && experimental) {
590                 BL::Modifier mod = b_ob.modifiers[b_ob.modifiers.length()-1];
591                 bool enabled = preview ? mod.show_viewport() : mod.show_render();
592
593                 if(enabled && mod.type() == BL::Modifier::type_SUBSURF && RNA_boolean_get(&cobj, "use_adaptive_subdivision")) {
594                         BL::SubsurfModifier subsurf(mod);
595
596                         if(subsurf.subdivision_type() == BL::SubsurfModifier::subdivision_type_CATMULL_CLARK) {
597                                 return Mesh::SUBDIVISION_CATMULL_CLARK;
598                         }
599                         else {
600                                 return Mesh::SUBDIVISION_LINEAR;
601                         }
602                 }
603         }
604
605         return Mesh::SUBDIVISION_NONE;
606 }
607
608 /* ID Map
609  *
610  * Utility class to keep in sync with blender data.
611  * Used for objects, meshes, lights and shaders. */
612
613 template<typename K, typename T>
614 class id_map {
615 public:
616         id_map(vector<T*> *scene_data_)
617         {
618                 scene_data = scene_data_;
619         }
620
621         T *find(const BL::ID& id)
622         {
623                 return find(id.ptr.id.data);
624         }
625
626         T *find(const K& key)
627         {
628                 if(b_map.find(key) != b_map.end()) {
629                         T *data = b_map[key];
630                         return data;
631                 }
632
633                 return NULL;
634         }
635
636         void set_recalc(const BL::ID& id)
637         {
638                 b_recalc.insert(id.ptr.data);
639         }
640
641         bool has_recalc()
642         {
643                 return !(b_recalc.empty());
644         }
645
646         void pre_sync()
647         {
648                 used_set.clear();
649         }
650
651         bool sync(T **r_data, const BL::ID& id)
652         {
653                 return sync(r_data, id, id, id.ptr.id.data);
654         }
655
656         bool sync(T **r_data, const BL::ID& id, const BL::ID& parent, const K& key)
657         {
658                 T *data = find(key);
659                 bool recalc;
660
661                 if(!data) {
662                         /* add data if it didn't exist yet */
663                         data = new T();
664                         scene_data->push_back(data);
665                         b_map[key] = data;
666                         recalc = true;
667                 }
668                 else {
669                         recalc = (b_recalc.find(id.ptr.data) != b_recalc.end());
670                         if(parent.ptr.data)
671                                 recalc = recalc || (b_recalc.find(parent.ptr.data) != b_recalc.end());
672                 }
673
674                 used(data);
675
676                 *r_data = data;
677                 return recalc;
678         }
679
680         bool is_used(const K& key)
681         {
682                 T *data = find(key);
683                 return (data) ? used_set.find(data) != used_set.end() : false;
684         }
685
686         void used(T *data)
687         {
688                 /* tag data as still in use */
689                 used_set.insert(data);
690         }
691
692         void set_default(T *data)
693         {
694                 b_map[NULL] = data;
695         }
696
697         bool post_sync(bool do_delete = true)
698         {
699                 /* remove unused data */
700                 vector<T*> new_scene_data;
701                 typename vector<T*>::iterator it;
702                 bool deleted = false;
703
704                 for(it = scene_data->begin(); it != scene_data->end(); it++) {
705                         T *data = *it;
706
707                         if(do_delete && used_set.find(data) == used_set.end()) {
708                                 delete data;
709                                 deleted = true;
710                         }
711                         else
712                                 new_scene_data.push_back(data);
713                 }
714
715                 *scene_data = new_scene_data;
716
717                 /* update mapping */
718                 map<K, T*> new_map;
719                 typedef pair<const K, T*> TMapPair;
720                 typename map<K, T*>::iterator jt;
721
722                 for(jt = b_map.begin(); jt != b_map.end(); jt++) {
723                         TMapPair& pair = *jt;
724
725                         if(used_set.find(pair.second) != used_set.end())
726                                 new_map[pair.first] = pair.second;
727                 }
728
729                 used_set.clear();
730                 b_recalc.clear();
731                 b_map = new_map;
732
733                 return deleted;
734         }
735
736 protected:
737         vector<T*> *scene_data;
738         map<K, T*> b_map;
739         set<T*> used_set;
740         set<void*> b_recalc;
741 };
742
743 /* Object Key */
744
745 enum { OBJECT_PERSISTENT_ID_SIZE = 16 };
746
747 struct ObjectKey {
748         void *parent;
749         int id[OBJECT_PERSISTENT_ID_SIZE];
750         void *ob;
751
752         ObjectKey(void *parent_, int id_[OBJECT_PERSISTENT_ID_SIZE], void *ob_)
753         : parent(parent_), ob(ob_)
754         {
755                 if(id_)
756                         memcpy(id, id_, sizeof(id));
757                 else
758                         memset(id, 0, sizeof(id));
759         }
760
761         bool operator<(const ObjectKey& k) const
762         {
763                 if(ob < k.ob) {
764                         return true;
765                 }
766                 else if(ob == k.ob) {
767                         if(parent < k.parent)
768                                 return true;
769                         else if(parent == k.parent)
770                                 return memcmp(id, k.id, sizeof(id)) < 0;
771                 }
772
773                 return false;
774         }
775 };
776
777 /* Particle System Key */
778
779 struct ParticleSystemKey {
780         void *ob;
781         int id[OBJECT_PERSISTENT_ID_SIZE];
782
783         ParticleSystemKey(void *ob_, int id_[OBJECT_PERSISTENT_ID_SIZE])
784         : ob(ob_)
785         {
786                 if(id_)
787                         memcpy(id, id_, sizeof(id));
788                 else
789                         memset(id, 0, sizeof(id));
790         }
791
792         bool operator<(const ParticleSystemKey& k) const
793         {
794                 /* first id is particle index, we don't compare that */
795                 if(ob < k.ob)
796                         return true;
797                 else if(ob == k.ob)
798                         return memcmp(id+1, k.id+1, sizeof(int)*(OBJECT_PERSISTENT_ID_SIZE-1)) < 0;
799
800                 return false;
801         }
802 };
803
804 class EdgeMap {
805 public:
806         EdgeMap() {
807         }
808
809         void clear() {
810                 edges_.clear();
811         }
812
813         void insert(int v0, int v1) {
814                 get_sorted_verts(v0, v1);
815                 edges_.insert(std::pair<int, int>(v0, v1));
816         }
817
818         bool exists(int v0, int v1) {
819                 get_sorted_verts(v0, v1);
820                 return edges_.find(std::pair<int, int>(v0, v1)) != edges_.end();
821         }
822
823 protected:
824         void get_sorted_verts(int& v0, int& v1) {
825                 if(v0 > v1) {
826                         swap(v0, v1);
827                 }
828         }
829
830         set< std::pair<int, int> > edges_;
831 };
832
833 CCL_NAMESPACE_END
834
835 #endif /* __BLENDER_UTIL_H__ */