Workbench: Cleaner Shadow edges own shadow
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / lamp.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/lamp.c
29  *  \ingroup bke
30  */
31
32 #include <stdlib.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_anim_types.h"
37 #include "DNA_lamp_types.h"
38 #include "DNA_material_types.h"
39 #include "DNA_node_types.h"
40 #include "DNA_object_types.h"
41 #include "DNA_scene_types.h"
42 #include "DNA_texture_types.h"
43
44 #include "BLI_math.h"
45 #include "BLI_utildefines.h"
46
47 #include "BKE_animsys.h"
48 #include "BKE_colortools.h"
49 #include "BKE_icons.h"
50 #include "BKE_lamp.h"
51 #include "BKE_library.h"
52 #include "BKE_library_query.h"
53 #include "BKE_library_remap.h"
54 #include "BKE_main.h"
55 #include "BKE_node.h"
56
57 void BKE_lamp_init(Lamp *la)
58 {
59         BLI_assert(MEMCMP_STRUCT_OFS_IS_ZERO(la, id));
60
61         la->r = la->g = la->b = la->k = 1.0f;
62         la->haint = la->energy = 1.0f;
63         la->dist = 25.0f;
64         la->spotsize = DEG2RADF(45.0f);
65         la->spotblend = 0.15f;
66         la->att2 = 1.0f;
67         la->mode = LA_SHADOW;
68         la->bufsize = 512;
69         la->clipsta = 0.5f;
70         la->clipend = 40.0f;
71         la->bleedexp = 2.5f;
72         la->samp = 3;
73         la->bias = 1.0f;
74         la->soft = 3.0f;
75         la->area_size = la->area_sizey = la->area_sizez = 0.1f;
76         la->buffers = 1;
77         la->preview = NULL;
78         la->falloff_type = LA_FALLOFF_INVSQUARE;
79         la->coeff_const = 1.0f;
80         la->coeff_lin = 0.0f;
81         la->coeff_quad = 0.0f;
82         la->curfalloff = curvemapping_add(1, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f);
83         la->cascade_max_dist = 1000.0f;
84         la->cascade_count = 4;
85         la->cascade_exponent = 0.8f;
86         la->cascade_fade = 0.1f;
87         la->contact_dist = 1.0f;
88         la->contact_bias = 0.03f;
89         la->contact_spread = 0.2f;
90         la->contact_thickness = 0.5f;
91         la->spec_fac = 1.0f;
92         
93         curvemapping_initialize(la->curfalloff);
94 }
95
96 Lamp *BKE_lamp_add(Main *bmain, const char *name)
97 {
98         Lamp *la;
99
100         la =  BKE_libblock_alloc(bmain, ID_LA, name, 0);
101
102         BKE_lamp_init(la);
103
104         return la;
105 }
106
107 /**
108  * Only copy internal data of Lamp ID from source to already allocated/initialized destination.
109  * You probably nerver want to use that directly, use id_copy or BKE_id_copy_ex for typical needs.
110  *
111  * WARNING! This function will not handle ID user count!
112  *
113  * \param flag  Copying options (see BKE_library.h's LIB_ID_COPY_... flags for more).
114  */
115 void BKE_lamp_copy_data(Main *bmain, Lamp *la_dst, const Lamp *la_src, const int flag)
116 {
117         la_dst->curfalloff = curvemapping_copy(la_src->curfalloff);
118
119         if (la_src->nodetree) {
120                 /* Note: nodetree is *not* in bmain, however this specific case is handled at lower level
121                  *       (see BKE_libblock_copy_ex()). */
122                 BKE_id_copy_ex(bmain, (ID *)la_src->nodetree, (ID **)&la_dst->nodetree, flag, false);
123         }
124
125         if ((flag & LIB_ID_COPY_NO_PREVIEW) == 0) {
126                 BKE_previewimg_id_copy(&la_dst->id, &la_src->id);
127         }
128         else {
129                 la_dst->preview = NULL;
130         }
131 }
132
133 Lamp *BKE_lamp_copy(Main *bmain, const Lamp *la)
134 {
135         Lamp *la_copy;
136         BKE_id_copy_ex(bmain, &la->id, (ID **)&la_copy, 0, false);
137         return la_copy;
138 }
139
140 Lamp *BKE_lamp_localize(Lamp *la)
141 {
142         /* TODO replace with something like
143          *      Lamp *la_copy;
144          *      BKE_id_copy_ex(bmain, &la->id, (ID **)&la_copy, LIB_ID_COPY_NO_MAIN | LIB_ID_COPY_NO_PREVIEW | LIB_ID_COPY_NO_USER_REFCOUNT, false);
145          *      return la_copy;
146          *
147          * ... Once f*** nodes are fully converted to that too :( */
148
149         Lamp *lan = BKE_libblock_copy_nolib(&la->id, false);
150
151         lan->curfalloff = curvemapping_copy(la->curfalloff);
152
153         if (la->nodetree)
154                 lan->nodetree = ntreeLocalize(la->nodetree);
155         
156         lan->preview = NULL;
157
158         return lan;
159 }
160
161 void BKE_lamp_make_local(Main *bmain, Lamp *la, const bool lib_local)
162 {
163         BKE_id_make_local_generic(bmain, &la->id, true, lib_local);
164 }
165
166 void BKE_lamp_free(Lamp *la)
167 {
168         BKE_animdata_free((ID *)la, false);
169
170         curvemapping_free(la->curfalloff);
171
172         /* is no lib link block, but lamp extension */
173         if (la->nodetree) {
174                 ntreeFreeTree(la->nodetree);
175                 MEM_freeN(la->nodetree);
176                 la->nodetree = NULL;
177         }
178         
179         BKE_previewimg_free(&la->preview);
180         BKE_icon_id_delete(&la->id);
181         la->id.icon_id = 0;
182 }