Workbench: Cleaner Shadow edges own shadow
[blender.git] / source / blender / editors / space_script / space_script.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file blender/editors/space_script/space_script.c
28  *  \ingroup spscript
29  */
30
31
32 #include <string.h>
33 #include <stdio.h>
34
35 #include "MEM_guardedalloc.h"
36
37 #include "BLI_blenlib.h"
38 #include "BLI_utildefines.h"
39
40 #include "BKE_context.h"
41 #include "BKE_screen.h"
42
43 #include "ED_space_api.h"
44 #include "ED_screen.h"
45
46 #include "BIF_gl.h"
47
48 #include "WM_api.h"
49 #include "WM_types.h"
50
51 #include "UI_resources.h"
52 #include "UI_view2d.h"
53
54 #ifdef WITH_PYTHON
55 #endif
56
57 #include "script_intern.h"  // own include
58
59
60 //static script_run_python(char *funcname, )
61
62
63 /* ******************** default callbacks for script space ***************** */
64
65 static SpaceLink *script_new(const ScrArea *UNUSED(area), const Scene *UNUSED(scene))
66 {
67         ARegion *ar;
68         SpaceScript *sscript;
69         
70         sscript = MEM_callocN(sizeof(SpaceScript), "initscript");
71         sscript->spacetype = SPACE_SCRIPT;
72         
73         
74         /* header */
75         ar = MEM_callocN(sizeof(ARegion), "header for script");
76         
77         BLI_addtail(&sscript->regionbase, ar);
78         ar->regiontype = RGN_TYPE_HEADER;
79         ar->alignment = RGN_ALIGN_BOTTOM;
80         
81         /* main region */
82         ar = MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main region for script");
83         
84         BLI_addtail(&sscript->regionbase, ar);
85         ar->regiontype = RGN_TYPE_WINDOW;
86         
87         /* channel list region XXX */
88
89         
90         return (SpaceLink *)sscript;
91 }
92
93 /* not spacelink itself */
94 static void script_free(SpaceLink *sl)
95 {       
96         SpaceScript *sscript = (SpaceScript *) sl;
97
98 #ifdef WITH_PYTHON
99         /*free buttons references*/
100         if (sscript->but_refs) {
101 // XXX          BPy_Set_DrawButtonsList(sscript->but_refs);
102 //              BPy_Free_DrawButtonsList();
103                 sscript->but_refs = NULL;
104         }
105 #endif
106         sscript->script = NULL;
107 }
108
109
110 /* spacetype; init callback */
111 static void script_init(struct wmWindowManager *UNUSED(wm), ScrArea *UNUSED(sa))
112 {
113
114 }
115
116 static SpaceLink *script_duplicate(SpaceLink *sl)
117 {
118         SpaceScript *sscriptn = MEM_dupallocN(sl);
119         
120         /* clear or remove stuff from old */
121         
122         return (SpaceLink *)sscriptn;
123 }
124
125
126
127 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
128 static void script_main_region_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
129 {
130         wmKeyMap *keymap;
131         
132         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_STANDARD, ar->winx, ar->winy);
133         
134         /* own keymap */
135         keymap = WM_keymap_find(wm->defaultconf, "Script", SPACE_SCRIPT, 0);
136         WM_event_add_keymap_handler_bb(&ar->handlers, keymap, &ar->v2d.mask, &ar->winrct);
137 }
138
139 static void script_main_region_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
140 {
141         /* draw entirely, view changes should be handled here */
142         SpaceScript *sscript = (SpaceScript *)CTX_wm_space_data(C);
143         View2D *v2d = &ar->v2d;
144
145         /* clear and setup matrix */
146         UI_ThemeClearColor(TH_BACK);
147         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
148         
149         UI_view2d_view_ortho(v2d);
150                 
151         /* data... */
152         // BPY_script_exec(C, "/root/blender-svn/blender25/test.py", NULL);
153         
154 #ifdef WITH_PYTHON
155         if (sscript->script) {
156                 // BPY_run_script_space_draw(C, sscript);
157         }
158 #else
159         (void)sscript;
160 #endif
161         
162         /* reset view matrix */
163         UI_view2d_view_restore(C);
164         
165         /* scrollers? */
166 }
167
168 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
169 static void script_header_region_init(wmWindowManager *UNUSED(wm), ARegion *ar)
170 {
171         ED_region_header_init(ar);
172 }
173
174 static void script_header_region_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
175 {
176         ED_region_header(C, ar);
177 }
178
179 static void script_main_region_listener(
180         bScreen *UNUSED(sc), ScrArea *UNUSED(sa), ARegion *UNUSED(ar),
181         wmNotifier *UNUSED(wmn), const Scene *UNUSED(scene))
182 {
183         /* context changes */
184         // XXX - Todo, need the ScriptSpace accessible to get the python script to run.
185         // BPY_run_script_space_listener()
186 }
187
188 /* only called once, from space/spacetypes.c */
189 void ED_spacetype_script(void)
190 {
191         SpaceType *st = MEM_callocN(sizeof(SpaceType), "spacetype script");
192         ARegionType *art;
193         
194         st->spaceid = SPACE_SCRIPT;
195         strncpy(st->name, "Script", BKE_ST_MAXNAME);
196         
197         st->new = script_new;
198         st->free = script_free;
199         st->init = script_init;
200         st->duplicate = script_duplicate;
201         st->operatortypes = script_operatortypes;
202         st->keymap = script_keymap;
203         
204         /* regions: main window */
205         art = MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype script region");
206         art->regionid = RGN_TYPE_WINDOW;
207         art->init = script_main_region_init;
208         art->draw = script_main_region_draw;
209         art->listener = script_main_region_listener;
210         art->keymapflag = ED_KEYMAP_VIEW2D |   ED_KEYMAP_UI | ED_KEYMAP_FRAMES; // XXX need to further test this ED_KEYMAP_UI is needed for button interaction
211
212         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
213         
214         /* regions: header */
215         art = MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype script region");
216         art->regionid = RGN_TYPE_HEADER;
217         art->prefsizey = HEADERY;
218         art->keymapflag = ED_KEYMAP_UI | ED_KEYMAP_VIEW2D | ED_KEYMAP_HEADER;
219         
220         art->init = script_header_region_init;
221         art->draw = script_header_region_draw;
222         
223         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
224         
225         
226         BKE_spacetype_register(st);
227 }
228