image button was hard coded to draw the splash screen which it loaded from PNG data...
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * Contributor(s): Blender Foundation 2002-2008, full recode.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/interface/interface.c
29  *  \ingroup edinterface
30  */
31
32
33 #include <float.h>
34 #include <limits.h>
35 #include <math.h>
36 #include <string.h>
37 #include <ctype.h>
38  
39 #include "MEM_guardedalloc.h"
40
41 #include "DNA_scene_types.h"
42 #include "DNA_screen_types.h"
43 #include "DNA_userdef_types.h"
44
45 #include "BLI_math.h"
46 #include "BLI_blenlib.h"
47 #include "BLI_dynstr.h"
48 #include "BLI_utildefines.h"
49
50 #include "BKE_context.h"
51 #include "BKE_library.h"
52 #include "BKE_unit.h"
53 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
54
55 #include "BIF_gl.h"
56
57 #include "BLF_api.h"
58
59 #include "UI_interface.h"
60
61 #include "IMB_imbuf.h"
62
63 #include "WM_api.h"
64 #include "WM_types.h"
65 #include "wm_subwindow.h"
66 #include "wm_window.h"
67
68 #include "RNA_access.h"
69
70 #include "BPY_extern.h"
71
72 #include "interface_intern.h"
73
74 #define MENU_WIDTH                      120
75 #define MENU_ITEM_HEIGHT        20
76 #define MENU_SEP_HEIGHT         6
77
78 #define PRECISION_FLOAT_MAX 6
79 #define PRECISION_FLOAT_MAX_POW 1000000 /* pow(10, PRECISION_FLOAT_MAX)  */
80
81 /* avoid unneeded calls to ui_get_but_val */
82 #define UI_BUT_VALUE_UNSET DBL_MAX
83 #define UI_GET_BUT_VALUE_INIT(_but, _value) if(_value == DBL_MAX) {  (_value)= ui_get_but_val(_but); }
84
85 /* 
86  * a full doc with API notes can be found in bf-blender/trunk/blender/doc/guides/interface_API.txt
87  * 
88  * uiBlahBlah()         external function
89  * ui_blah_blah()       internal function
90  */
91
92 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but);
93
94 /* ************* translation ************** */
95
96 int ui_translate_buttons(void)
97 {
98         return (U.transopts & USER_TR_BUTTONS);
99 }
100
101 int ui_translate_menus(void)
102 {
103         return (U.transopts & USER_TR_MENUS);
104 }
105
106 int ui_translate_tooltips(void)
107 {
108         return (U.transopts & USER_TR_TOOLTIPS);
109 }
110
111 /* ************* window matrix ************** */
112
113 void ui_block_to_window_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)
114 {
115         float gx, gy;
116         int sx, sy, getsizex, getsizey;
117
118         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
119         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
120         sx= ar->winrct.xmin;
121         sy= ar->winrct.ymin;
122
123         gx= *x;
124         gy= *y;
125
126         if(block->panel) {
127                 gx += block->panel->ofsx;
128                 gy += block->panel->ofsy;
129         }
130
131         *x= ((float)sx) + ((float)getsizex)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0]));
132         *y= ((float)sy) + ((float)getsizey)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1]));
133 }
134
135 void ui_block_to_window(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
136 {
137         float fx, fy;
138
139         fx= *x;
140         fy= *y;
141
142         ui_block_to_window_fl(ar, block, &fx, &fy);
143
144         *x= (int)(fx+0.5f);
145         *y= (int)(fy+0.5f);
146 }
147
148 void ui_block_to_window_rct(const ARegion *ar, uiBlock *block, rctf *graph, rcti *winr)
149 {
150         rctf tmpr;
151
152         tmpr= *graph;
153         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmin, &tmpr.ymin);
154         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmax, &tmpr.ymax);
155
156         winr->xmin= tmpr.xmin;
157         winr->ymin= tmpr.ymin;
158         winr->xmax= tmpr.xmax;
159         winr->ymax= tmpr.ymax;
160 }
161
162 void ui_window_to_block_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)       /* for mouse cursor */
163 {
164         float a, b, c, d, e, f, px, py;
165         int sx, sy, getsizex, getsizey;
166
167         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
168         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
169         sx= ar->winrct.xmin;
170         sy= ar->winrct.ymin;
171
172         a= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[0][0];
173         b= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[1][0];
174         c= 0.5f*((float)getsizex)*(1.0f+block->winmat[3][0]);
175
176         d= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[0][1];
177         e= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[1][1];
178         f= 0.5f*((float)getsizey)*(1.0f+block->winmat[3][1]);
179
180         px= *x - sx;
181         py= *y - sy;
182
183         *y=  (a*(py-f) + d*(c-px))/(a*e-d*b);
184         *x= (px- b*(*y)- c)/a;
185
186         if(block->panel) {
187                 *x -= block->panel->ofsx;
188                 *y -= block->panel->ofsy;
189         }
190 }
191
192 void ui_window_to_block(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
193 {
194         float fx, fy;
195
196         fx= *x;
197         fy= *y;
198
199         ui_window_to_block_fl(ar, block, &fx, &fy);
200
201         *x= (int)(fx+0.5f);
202         *y= (int)(fy+0.5f);
203 }
204
205 void ui_window_to_region(const ARegion *ar, int *x, int *y)
206 {
207         *x-= ar->winrct.xmin;
208         *y-= ar->winrct.ymin;
209 }
210
211 /* ******************* block calc ************************* */
212
213 void ui_block_translate(uiBlock *block, int x, int y)
214 {
215         uiBut *bt;
216
217         for(bt= block->buttons.first; bt; bt=bt->next) {
218                 bt->x1 += x;
219                 bt->y1 += y;
220                 bt->x2 += x;
221                 bt->y2 += y;
222         }
223
224         block->minx += x;
225         block->miny += y;
226         block->maxx += x;
227         block->maxy += y;
228 }
229
230 static void ui_text_bounds_block(uiBlock *block, float offset)
231 {
232         uiStyle *style= U.uistyles.first;       // XXX pass on as arg
233         uiBut *bt;
234         int i = 0, j, x1addval= offset, nextcol;
235         int lastcol= 0, col= 0;
236         
237         uiStyleFontSet(&style->widget);
238         
239         for(bt= block->buttons.first; bt; bt= bt->next) {
240                 if(bt->type!=SEPR) {
241                         //int transopts= ui_translate_buttons();
242                         //if(bt->type==TEX || bt->type==IDPOIN) transopts= 0;
243                         
244                         j= BLF_width(style->widget.uifont_id, bt->drawstr);
245
246                         if(j > i) i = j;
247                 }
248
249                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1)
250                         lastcol++;
251         }
252
253         /* cope with multi collumns */
254         bt= block->buttons.first;
255         while(bt) {
256                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1) {
257                         nextcol= 1;
258                         col++;
259                 }
260                 else nextcol= 0;
261                 
262                 bt->x1 = x1addval;
263                 bt->x2 = bt->x1 + i + block->bounds;
264                 
265                 if(col == lastcol)
266                         bt->x2= MAX2(bt->x2, offset + block->minbounds);
267
268                 ui_check_but(bt);       // clips text again
269                 
270                 if(nextcol)
271                         x1addval+= i + block->bounds;
272                 
273                 bt= bt->next;
274         }
275 }
276
277 void ui_bounds_block(uiBlock *block)
278 {
279         uiBut *bt;
280         int xof;
281         
282         if(block->buttons.first==NULL) {
283                 if(block->panel) {
284                         block->minx= 0.0; block->maxx= block->panel->sizex;
285                         block->miny= 0.0; block->maxy= block->panel->sizey;
286                 }
287         }
288         else {
289         
290                 block->minx= block->miny= 10000;
291                 block->maxx= block->maxy= -10000;
292                 
293                 bt= block->buttons.first;
294                 while(bt) {
295                         if(bt->x1 < block->minx) block->minx= bt->x1;
296                         if(bt->y1 < block->miny) block->miny= bt->y1;
297         
298                           if(bt->x2 > block->maxx) block->maxx= bt->x2;
299                         if(bt->y2 > block->maxy) block->maxy= bt->y2;
300
301                         bt= bt->next;
302                 }
303                 
304                 block->minx -= block->bounds;
305                 block->miny -= block->bounds;
306                 block->maxx += block->bounds;
307                 block->maxy += block->bounds;
308         }
309
310         block->maxx= block->minx + MAX2(block->maxx - block->minx, block->minbounds);
311
312         /* hardcoded exception... but that one is annoying with larger safety */ 
313         bt= block->buttons.first;
314         if(bt && strncmp(bt->str, "ERROR", 5)==0) xof= 10;
315         else xof= 40;
316         
317         block->safety.xmin= block->minx-xof;
318         block->safety.ymin= block->miny-xof;
319         block->safety.xmax= block->maxx+xof;
320         block->safety.ymax= block->maxy+xof;
321 }
322
323 static void ui_centered_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block)
324 {
325         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
326         int xmax, ymax;
327         int startx, starty;
328         int width, height;
329         
330         /* note: this is used for the splash where window bounds event has not been
331          * updated by ghost, get the window bounds from ghost directly */
332
333         // wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
334         wm_window_get_size_ghost(window, &xmax, &ymax);
335         
336         ui_bounds_block(block);
337         
338         width= block->maxx - block->minx;
339         height= block->maxy - block->miny;
340         
341         startx = (xmax * 0.5f) - (width * 0.5f);
342         starty = (ymax * 0.5f) - (height * 0.5f);
343         
344         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
345         
346         /* now recompute bounds and safety */
347         ui_bounds_block(block);
348         
349 }
350 static void ui_popup_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block, int bounds_calc)
351 {
352         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
353         int startx, starty, endx, endy, width, height, oldwidth, oldheight;
354         int oldbounds, xmax, ymax;
355
356         oldbounds= block->bounds;
357
358         /* compute mouse position with user defined offset */
359         ui_bounds_block(block);
360         
361         wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
362
363         oldwidth= block->maxx - block->minx;
364         oldheight= block->maxy - block->miny;
365
366         /* first we ensure wide enough text bounds */
367         if(bounds_calc==UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU) {
368                 if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
369                         block->bounds= 50;
370                         ui_text_bounds_block(block, block->minx);
371                 }
372         }
373
374         /* next we recompute bounds */
375         block->bounds= oldbounds;
376         ui_bounds_block(block);
377
378         /* and we adjust the position to fit within window */
379         width= block->maxx - block->minx;
380         height= block->maxy - block->miny;
381
382         /* avoid divide by zero below, caused by calling with no UI, but better not crash */
383         oldwidth= oldwidth > 0 ? oldwidth : MAX2(1, width);
384         oldheight= oldheight > 0 ? oldheight : MAX2(1, height);
385
386         /* offset block based on mouse position, user offset is scaled
387            along in case we resized the block in ui_text_bounds_block */
388         startx= window->eventstate->x + block->minx + (block->mx*width)/oldwidth;
389         starty= window->eventstate->y + block->miny + (block->my*height)/oldheight;
390
391         if(startx<10)
392                 startx= 10;
393         if(starty<10)
394                 starty= 10;
395         
396         endx= startx+width;
397         endy= starty+height;
398         
399         if(endx>xmax) {
400                 endx= xmax-10;
401                 startx= endx-width;
402         }
403         if(endy>ymax-20) {
404                 endy= ymax-20;
405                 starty= endy-height;
406         }
407
408         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
409
410         /* now recompute bounds and safety */
411         ui_bounds_block(block);
412 }
413
414 /* used for various cases */
415 void uiBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
416 {
417         if(block==NULL)
418                 return;
419         
420         block->bounds= addval;
421         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS;
422 }
423
424 /* used for pulldowns */
425 void uiTextBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
426 {
427         block->bounds= addval;
428         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT;
429 }
430
431 /* used for block popups */
432 void uiPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
433 {
434         block->bounds= addval;
435         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MOUSE;
436         block->mx= mx;
437         block->my= my;
438 }
439
440 /* used for menu popups */
441 void uiMenuPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
442 {
443         block->bounds= addval;
444         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU;
445         block->mx= mx;
446         block->my= my;
447 }
448
449 /* used for centered popups, i.e. splash */
450 void uiCenteredBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
451 {
452         block->bounds= addval;
453         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER;
454 }
455
456 /* ************** LINK LINE DRAWING  ************* */
457
458 /* link line drawing is not part of buttons or theme.. so we stick with it here */
459
460 static int ui_but_float_precision(uiBut *but, double value)
461 {
462         int prec;
463
464         /* first check if prec is 0 and fallback to a simple default */
465         if((prec= (int)but->a2) == 0) {
466                 prec= (but->hardmax < 10.001f) ? 3 : 2;
467         }
468
469         /* check on the number of decimal places neede to display
470          * the number, this is so 0.00001 is not displayed as 0.00,
471          * _but_, this is only for small values si 10.0001 will not get
472          * the same treatment */
473         if(value != 0.0 && (value= ABS(value)) < 0.1) {
474                 int value_i= (int)((value * PRECISION_FLOAT_MAX_POW) + 0.5);
475                 if(value_i != 0) {
476                         const int prec_span= 3; /* show: 0.01001, 5 would allow 0.0100001 for eg. */
477                         int test_prec;
478                         int prec_min= -1;
479                         int dec_flag= 0;
480                         int i= PRECISION_FLOAT_MAX;
481                         while(i && value_i) {
482                                 if(value_i % 10) {
483                                         dec_flag |= 1<<i;
484                                         prec_min= i;
485                                 }
486                                 value_i /= 10;
487                                 i--;
488                         }
489
490                         /* even though its a small value, if the second last digit is not 0, use it */
491                         test_prec = prec_min;
492
493                         dec_flag= (dec_flag >> (prec_min + 1)) & ((1 << prec_span) - 1);
494
495                         while(dec_flag) {
496                                 test_prec++;
497                                 dec_flag = dec_flag >> 1;
498                         }
499
500                         if(test_prec > prec) {
501                                 prec= test_prec;
502                         }
503                 }
504         }
505
506         CLAMP(prec, 1, PRECISION_FLOAT_MAX);
507
508         return prec;
509 }
510
511 static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line)
512 {
513         rcti rect;
514
515         if(line->from==NULL || line->to==NULL) return;
516         
517         rect.xmin= (line->from->x1+line->from->x2)/2.0f;
518         rect.ymin= (line->from->y1+line->from->y2)/2.0f;
519         rect.xmax= (line->to->x1+line->to->x2)/2.0f;
520         rect.ymax= (line->to->y1+line->to->y2)/2.0f;
521         
522         if(line->flag & UI_SELECT) 
523                 glColor3ub(100,100,100);
524         else 
525                 glColor3ub(0,0,0);
526
527         ui_draw_link_bezier(&rect);
528 }
529
530 static void ui_draw_links(uiBlock *block)
531 {
532         uiBut *but;
533         uiLinkLine *line;
534         
535         but= block->buttons.first;
536         while(but) {
537                 if(but->type==LINK && but->link) {
538                         line= but->link->lines.first;
539                         while(line) {
540                                 ui_draw_linkline(line);
541                                 line= line->next;
542                         }
543                 }
544                 but= but->next;
545         }       
546 }
547
548 /* ************** BLOCK ENDING FUNCTION ************* */
549
550 /* NOTE: if but->poin is allocated memory for every defbut, things fail... */
551 static int ui_but_equals_old(uiBut *but, uiBut *oldbut)
552 {
553         /* various properties are being compared here, hopfully sufficient
554          * to catch all cases, but it is simple to add more checks later */
555         if(but->retval != oldbut->retval) return 0;
556         if(but->rnapoin.data != oldbut->rnapoin.data) return 0;
557         if(but->rnaprop != oldbut->rnaprop)
558                 if(but->rnaindex != oldbut->rnaindex) return 0;
559         if(but->func != oldbut->func) return 0;
560         if(but->funcN != oldbut->funcN) return 0;
561         if(oldbut->func_arg1 != oldbut && but->func_arg1 != oldbut->func_arg1) return 0;
562         if(oldbut->func_arg2 != oldbut && but->func_arg2 != oldbut->func_arg2) return 0;
563         if(!but->funcN && ((but->poin != oldbut->poin && (uiBut*)oldbut->poin != oldbut) || but->pointype != oldbut->pointype)) return 0;
564         if(but->optype != oldbut->optype) return 0;
565
566         return 1;
567 }
568
569 /* oldbut is being inserted in new block, so we use the lines from new button, and replace button pointers */
570 static void ui_but_update_linklines(uiBlock *block, uiBut *oldbut, uiBut *newbut)
571 {
572         uiLinkLine *line;
573         uiBut *but;
574         
575         /* if active button is LINK */
576         if(newbut->type==LINK && newbut->link) {
577                 
578                 SWAP(uiLink *, oldbut->link, newbut->link);
579                 
580                 for(line= oldbut->link->lines.first; line; line= line->next) {
581                         if(line->to==newbut)
582                                 line->to= oldbut;
583                         if(line->from==newbut)
584                                 line->from= oldbut;
585                 }
586         }               
587         
588         /* check all other button links */
589         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
590                 if(but!=newbut && but->type==LINK && but->link) {
591                         for(line= but->link->lines.first; line; line= line->next) {
592                                 if(line->to==newbut)
593                                         line->to= oldbut;
594                                 if(line->from==newbut)
595                                         line->from= oldbut;
596                         }
597                 }
598         }
599 }
600
601 static int ui_but_update_from_old_block(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut **butpp)
602 {
603         uiBlock *oldblock;
604         uiBut *oldbut, *but= *butpp;
605         int found= 0;
606
607         oldblock= block->oldblock;
608         if(!oldblock)
609                 return found;
610
611         for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
612                 if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
613                         if(oldbut->active) {
614 #if 0
615 //                              but->flag= oldbut->flag;
616 #else
617                                 /* exception! redalert flag can't be update from old button. 
618                                  * perhaps it should only copy spesific flags rather than all. */
619 //                              but->flag= (oldbut->flag & ~UI_BUT_REDALERT) | (but->flag & UI_BUT_REDALERT);
620 #endif
621 //                              but->active= oldbut->active;
622 //                              but->pos= oldbut->pos;
623 //                              but->ofs= oldbut->ofs;
624 //                              but->editstr= oldbut->editstr;
625 //                              but->editval= oldbut->editval;
626 //                              but->editvec= oldbut->editvec;
627 //                              but->editcoba= oldbut->editcoba;
628 //                              but->editcumap= oldbut->editcumap;
629 //                              but->selsta= oldbut->selsta;
630 //                              but->selend= oldbut->selend;
631 //                              but->softmin= oldbut->softmin;
632 //                              but->softmax= oldbut->softmax;
633 //                              but->linkto[0]= oldbut->linkto[0];
634 //                              but->linkto[1]= oldbut->linkto[1];
635                                 found= 1;
636 //                              oldbut->active= NULL;
637                         
638                                 /* move button over from oldblock to new block */
639                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
640                                 BLI_insertlink(&block->buttons, but, oldbut);
641                                 oldbut->block= block;
642                                 *butpp= oldbut;
643                                 
644                                 /* still stuff needs to be copied */
645                                 oldbut->x1= but->x1; oldbut->y1= but->y1;
646                                 oldbut->x2= but->x2; oldbut->y2= but->y2;
647                                 oldbut->context= but->context; /* set by Layout */
648                                 
649                                 /* typically the same pointers, but not on undo/redo */
650                                 /* XXX some menu buttons store button itself in but->poin. Ugly */
651                                 if(oldbut->poin != (char *)oldbut) {
652                                         SWAP(char *, oldbut->poin, but->poin)
653                                         SWAP(void *, oldbut->func_argN, but->func_argN)
654                                 }
655                                 
656                                 ui_but_update_linklines(block, oldbut, but);
657                                 
658                                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
659                                 ui_free_but(C, but);
660                                 
661                                 /* note: if layout hasn't been applied yet, it uses old button pointers... */
662                         }
663                         else {
664                                 /* ensures one button can get activated, and in case the buttons
665                                  * draw are the same this gives O(1) lookup for each button */
666                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
667                                 ui_free_but(C, oldbut);
668                         }
669                         
670                         break;
671                 }
672         }
673         
674         return found;
675 }
676
677 /* needed for temporarily rename buttons, such as in outliner or fileselect,
678    they should keep calling uiDefButs to keep them alive */
679 /* returns 0 when button removed */
680 int uiButActiveOnly(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut *but)
681 {
682         uiBlock *oldblock;
683         uiBut *oldbut;
684         int activate= 0, found= 0, isactive= 0;
685         
686         oldblock= block->oldblock;
687         if(!oldblock)
688                 activate= 1;
689         else {
690                 for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
691                         if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
692                                 found= 1;
693                                 
694                                 if(oldbut->active)
695                                         isactive= 1;
696                                 
697                                 break;
698                         }
699                 }
700         }
701         if(activate || found==0) {
702                 ui_button_activate_do( (bContext *)C, CTX_wm_region(C), but);
703         }
704         else if(found && isactive==0) {
705                 
706                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
707                 ui_free_but(C, but);
708                 return 0;
709         }
710         
711         return 1;
712 }
713
714 /* use to check if we need to disable undo, but dont make any changes
715  * returns FALSE if undo needs to be disabled. */
716 static int ui_but_is_rna_undo(uiBut *but)
717 {
718         if(but->rnapoin.id.data) {
719                 /* avoid undo push for buttons who's ID are screen or wm level
720                  * we could disable undo for buttons with no ID too but may have
721                  * unforseen conciquences, so best check for ID's we _know_ are not
722                  * handled by undo - campbell */
723                 ID *id= but->rnapoin.id.data;
724                 if(ELEM(GS(id->name), ID_SCR, ID_WM)) {
725                         return FALSE;
726                 }
727                 else {
728                         return TRUE;
729                 }
730         }
731
732         return TRUE;
733 }
734
735 /* assigns automatic keybindings to menu items for fast access
736  * (underline key in menu) */
737 static void ui_menu_block_set_keyaccels(uiBlock *block)
738 {
739         uiBut *but;
740
741         unsigned int meny_key_mask= 0;
742         unsigned char menu_key;
743         const char *str_pt;
744         int pass;
745         int tot_missing= 0;
746
747         /* only do it before bounding */
748         if(block->minx != block->maxx)
749                 return;
750
751         for(pass=0; pass<2; pass++) {
752                 /* 2 Passes, on for first letter only, second for any letter if first fails
753                  * fun first pass on all buttons so first word chars always get first priority */
754
755                 for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
756                         if(!ELEM4(but->type, BUT, MENU, BLOCK, PULLDOWN) || (but->flag & UI_HIDDEN)) {
757                                 /* pass */
758                         }
759                         else if(but->menu_key=='\0') {
760                                 if(but->str) {
761                                         for(str_pt= but->str; *str_pt; ) {
762                                                 menu_key= tolower(*str_pt);
763                                                 if((menu_key >= 'a' && menu_key <= 'z') && !(meny_key_mask & 1<<(menu_key-'a'))) {
764                                                         meny_key_mask |= 1<<(menu_key-'a');
765                                                         break;
766                                                 }
767
768                                                 if(pass==0) {
769                                                         /* Skip to next delimeter on first pass (be picky) */
770                                                         while(isalpha(*str_pt))
771                                                                 str_pt++;
772
773                                                         if(*str_pt)
774                                                                 str_pt++;
775                                                 }
776                                                 else {
777                                                         /* just step over every char second pass and find first usable key */
778                                                         str_pt++;
779                                                 }
780                                         }
781
782                                         if(*str_pt) {
783                                                 but->menu_key= menu_key;
784                                         }
785                                         else {
786                                                 /* run second pass */
787                                                 tot_missing++;
788                                         }
789
790                                         /* if all keys have been used just exit, unlikely */
791                                         if(meny_key_mask == (1<<26)-1) {
792                                                 return;
793                                         }
794                                 }
795                         }
796                 }
797
798                 /* check if second pass is needed */
799                 if(!tot_missing) {
800                         break;
801                 }
802         }
803 }
804
805
806 static void ui_menu_block_set_keymaps(const bContext *C, uiBlock *block)
807 {
808         uiBut *but;
809         IDProperty *prop;
810         char buf[512];
811
812         /* only do it before bounding */
813         if(block->minx != block->maxx)
814                 return;
815
816         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
817                 if(but->optype) {
818                         prop= (but->opptr)? but->opptr->data: NULL;
819
820                         if(WM_key_event_operator_string(C, but->optype->idname, but->opcontext, prop, buf, sizeof(buf))) {
821                                 char *butstr_orig= BLI_strdup(but->str);
822                                 BLI_snprintf(but->strdata, sizeof(but->strdata), "%s|%s", butstr_orig, buf);
823                                 MEM_freeN(butstr_orig);
824                                 but->str= but->strdata;
825                                 ui_check_but(but);
826                         }
827                 }
828         }
829 }
830
831 void uiEndBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
832 {
833         uiBut *but;
834         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
835
836         /* inherit flags from 'old' buttons that was drawn here previous, based
837          * on matching buttons, we need this to make button event handling non
838          * blocking, while still alowing buttons to be remade each redraw as it
839          * is expected by blender code */
840         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
841                 if(ui_but_update_from_old_block(C, block, &but))
842                         ui_check_but(but);
843                 
844                 /* temp? Proper check for greying out */
845                 if(but->optype) {
846                         wmOperatorType *ot= but->optype;
847
848                         if(but->context)
849                                 CTX_store_set((bContext*)C, but->context);
850
851                         if(ot == NULL || WM_operator_poll_context((bContext*)C, ot, but->opcontext)==0) {
852                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
853                                 but->lock = 1;
854                         }
855
856                         if(but->context)
857                                 CTX_store_set((bContext*)C, NULL);
858                 }
859
860                 ui_but_anim_flag(but, (scene)? scene->r.cfra: 0.0f);
861         }
862
863         if(block->oldblock) {
864                 block->auto_open= block->oldblock->auto_open;
865                 block->auto_open_last= block->oldblock->auto_open_last;
866                 block->tooltipdisabled= block->oldblock->tooltipdisabled;
867
868                 block->oldblock= NULL;
869         }
870
871         /* handle pending stuff */
872         if(block->layouts.first) uiBlockLayoutResolve(block, NULL, NULL);
873         ui_block_do_align(block);
874         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) && (block->flag & UI_BLOCK_NUMSELECT)) ui_menu_block_set_keyaccels(block); /* could use a different flag to check */
875         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) ui_menu_block_set_keymaps(C, block);
876         
877         /* after keymaps! */
878         if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS) ui_bounds_block(block);
879         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT) ui_text_bounds_block(block, 0.0f);
880         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER) ui_centered_bounds_block(C, block);
881         else if(block->dobounds) ui_popup_bounds_block(C, block, block->dobounds);
882
883         if(block->minx==0.0f && block->maxx==0.0f) uiBoundsBlock(block, 0);
884         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
885
886         block->endblock= 1;
887 }
888
889 /* ************** BLOCK DRAWING FUNCTION ************* */
890
891 void ui_fontscale(short *points, float aspect)
892 {
893         if(aspect < 0.9f || aspect > 1.1f) {
894                 float pointsf= *points;
895                 
896                 /* for some reason scaling fonts goes too fast compared to widget size */
897                 aspect= sqrt(aspect);
898                 pointsf /= aspect;
899                 
900                 if(aspect > 1.0f)
901                         *points= ceilf(pointsf);
902                 else
903                         *points= floorf(pointsf);
904         }
905 }
906
907 /* project button or block (but==NULL) to pixels in regionspace */
908 static void ui_but_to_pixelrect(rcti *rect, const ARegion *ar, uiBlock *block, uiBut *but)
909 {
910         float gx, gy;
911         float getsizex, getsizey;
912         
913         getsizex= ar->winx;
914         getsizey= ar->winy;
915
916         gx= (but?but->x1:block->minx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
917         gy= (but?but->y1:block->miny) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
918         
919         rect->xmin= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
920         rect->ymin= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
921         
922         gx= (but?but->x2:block->maxx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
923         gy= (but?but->y2:block->maxy) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
924         
925         rect->xmax= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
926         rect->ymax= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
927
928 }
929
930 /* uses local copy of style, to scale things down, and allow widgets to change stuff */
931 void uiDrawBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
932 {
933         uiStyle style= *((uiStyle *)U.uistyles.first);  // XXX pass on as arg
934         ARegion *ar;
935         uiBut *but;
936         rcti rect;
937         
938         /* get menu region or area region */
939         ar= CTX_wm_menu(C);
940         if(!ar)
941                 ar= CTX_wm_region(C);
942
943         if(!block->endblock)
944                 uiEndBlock(C, block);
945
946         /* we set this only once */
947         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
948         
949         /* scale fonts */
950         ui_fontscale(&style.paneltitle.points, block->aspect);
951         ui_fontscale(&style.grouplabel.points, block->aspect);
952         ui_fontscale(&style.widgetlabel.points, block->aspect);
953         ui_fontscale(&style.widget.points, block->aspect);
954         
955         /* scale block min/max to rect */
956         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, NULL);
957         
958         /* pixel space for AA widgets */
959         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
960         glPushMatrix();
961         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
962         glPushMatrix();
963         glLoadIdentity();
964         
965         wmOrtho2(-0.01f, ar->winx-0.01f, -0.01f, ar->winy-0.01f);
966         
967         /* back */
968         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP)
969                 ui_draw_menu_back(&style, block, &rect);
970         else if(block->panel)
971                 ui_draw_aligned_panel(&style, block, &rect);
972
973         /* widgets */
974         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
975                 if(!(but->flag & (UI_HIDDEN|UI_SCROLLED))) {
976                         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, but);
977                 
978                         /* XXX: figure out why invalid coordinates happen when closing render window */
979                         /* and material preview is redrawn in main window (temp fix for bug #23848) */
980                         if(rect.xmin < rect.xmax && rect.ymin < rect.ymax)
981                                 ui_draw_but(C, ar, &style, but, &rect);
982                 }
983         }
984         
985         /* restore matrix */
986         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
987         glPopMatrix();
988         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
989         glPopMatrix();
990         
991         ui_draw_links(block);
992 }
993
994 /* ************* EVENTS ************* */
995
996 static void ui_is_but_sel(uiBut *but, double *value)
997 {
998         short push=0, true=1;
999
1000         if(ELEM3(but->type, TOGN, ICONTOGN, OPTIONN)) true= 0;
1001
1002         if( but->bit ) {
1003                 int lvalue;
1004                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1005                 lvalue= (int)*value;
1006                 if( BTST(lvalue, (but->bitnr)) ) push= true;
1007                 else push= !true;
1008         }
1009         else {
1010                 switch(but->type) {
1011                 case BUT:
1012                         push= 2;
1013                         break;
1014                 case HOTKEYEVT:
1015                 case KEYEVT:
1016                         push= 2;
1017                         break;
1018                 case TOGBUT:
1019                 case TOG:
1020                 case TOGR:
1021                 case TOG3:
1022                 case BUT_TOGDUAL:
1023                 case ICONTOG:
1024                 case OPTION:
1025                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1026                         if(*value != (double)but->hardmin) push= 1;
1027                         break;
1028                 case ICONTOGN:
1029                 case TOGN:
1030                 case OPTIONN:
1031                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1032                         if(*value==0.0) push= 1;
1033                         break;
1034                 case ROW:
1035                 case LISTROW:
1036                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1037                         /* support for rna enum buts */
1038                         if(but->rnaprop && (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1039                                 if((int)*value & (int)but->hardmax) push= 1;
1040                         }
1041                         else {
1042                                 if(*value == (double)but->hardmax) push= 1;
1043                         }
1044                         break;
1045                 case COL:
1046                         push= 2;
1047                         break;
1048                 default:
1049                         push= 2;
1050                         break;
1051                 }
1052         }
1053         
1054         if(push==2);
1055         else if(push==1) but->flag |= UI_SELECT;
1056         else but->flag &= ~UI_SELECT;
1057 }
1058
1059 static uiBut *ui_find_inlink(uiBlock *block, void *poin)
1060 {
1061         uiBut *but;
1062         
1063         but= block->buttons.first;
1064         while(but) {
1065                 if(but->type==INLINK) {
1066                         if(but->poin == poin) return but;
1067                 }
1068                 but= but->next;
1069         }
1070         return NULL;
1071 }
1072
1073 static void ui_add_link_line(ListBase *listb, uiBut *but, uiBut *bt)
1074 {
1075         uiLinkLine *line;
1076         
1077         line= MEM_callocN(sizeof(uiLinkLine), "linkline");
1078         BLI_addtail(listb, line);
1079         line->from= but;
1080         line->to= bt;
1081 }
1082
1083 uiBut *uiFindInlink(uiBlock *block, void *poin)
1084 {
1085         return ui_find_inlink(block, poin);
1086 }
1087
1088 void uiComposeLinks(uiBlock *block)
1089 {
1090         uiBut *but, *bt;
1091         uiLink *link;
1092         void ***ppoin;
1093         int a;
1094         
1095         but= block->buttons.first;
1096         while(but) {
1097                 if(but->type==LINK) {
1098                         link= but->link;
1099                         
1100                         /* for all pointers in the array */
1101                         if(link) {
1102                                 if(link->ppoin) {
1103                                         ppoin= link->ppoin;
1104                                         for(a=0; a < *(link->totlink); a++) {
1105                                                 bt= ui_find_inlink(block, (*ppoin)[a] );
1106                                                 if(bt) {
1107                                                         ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1108                                                 }
1109                                         }
1110                                 }
1111                                 else if(link->poin) {
1112                                         bt= ui_find_inlink(block, *(link->poin) );
1113                                         if(bt) {
1114                                                 ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1115                                         }
1116                                 }
1117                         }
1118                 }
1119                 but= but->next;
1120         }
1121 }
1122
1123
1124 /* ************************************************ */
1125
1126 void uiBlockSetButLock(uiBlock *block, int val, const char *lockstr)
1127 {
1128         if(val) {
1129                 block->lock= val ? 1:0;
1130                 block->lockstr= lockstr;
1131         }
1132 }
1133
1134 void uiBlockClearButLock(uiBlock *block)
1135 {
1136         block->lock= 0;
1137         block->lockstr= NULL;
1138 }
1139
1140 /* *************************************************************** */
1141
1142 void ui_delete_linkline(uiLinkLine *line, uiBut *but)
1143 {
1144         uiLink *link;
1145         int a, b;
1146         
1147         BLI_remlink(&but->link->lines, line);
1148
1149         link= line->from->link;
1150
1151         /* are there more pointers allowed? */
1152         if(link->ppoin) {
1153                 
1154                 if(*(link->totlink)==1) {
1155                         *(link->totlink)= 0;
1156                         MEM_freeN(*(link->ppoin));
1157                         *(link->ppoin)= NULL;
1158                 }
1159                 else {
1160                         b= 0;
1161                         for(a=0; a< (*(link->totlink)); a++) {
1162                                 
1163                                 if( (*(link->ppoin))[a] != line->to->poin ) {
1164                                         (*(link->ppoin))[b]= (*(link->ppoin))[a];
1165                                         b++;
1166                                 }
1167                         }       
1168                         (*(link->totlink))--;
1169                 }
1170         }
1171         else {
1172                 *(link->poin)= NULL;
1173         }
1174
1175         MEM_freeN(line);
1176         //REDRAW
1177 }
1178
1179 /* *********************** data get/set ***********************
1180  * this either works with the pointed to data, or can work with
1181  * an edit override pointer while dragging for example */
1182
1183 /* for buttons pointing to color for example */
1184 void ui_get_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1185 {
1186         PropertyRNA *prop;
1187         int a, tot;
1188
1189         if(but->editvec) {
1190                 VECCOPY(vec, but->editvec);
1191         }
1192
1193         if(but->rnaprop) {
1194                 prop= but->rnaprop;
1195
1196                 vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1197
1198                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1199                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1200                         tot= MIN2(tot, 3);
1201
1202                         for(a=0; a<tot; a++)
1203                                 vec[a]= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, a);
1204                 }
1205         }
1206         else if(but->pointype == CHA) {
1207                 char *cp= (char *)but->poin;
1208                 vec[0]= ((float)cp[0])/255.0f;
1209                 vec[1]= ((float)cp[1])/255.0f;
1210                 vec[2]= ((float)cp[2])/255.0f;
1211         }
1212         else if(but->pointype == FLO) {
1213                 float *fp= (float *)but->poin;
1214                 VECCOPY(vec, fp);
1215         }
1216         else {
1217                 if (but->editvec==NULL) {
1218                         fprintf(stderr, "ui_get_but_vectorf: can't get color, should never happen\n");
1219                         vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1220                 }
1221         }
1222 }
1223
1224 /* for buttons pointing to color for example */
1225 void ui_set_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1226 {
1227         PropertyRNA *prop;
1228         int a, tot;
1229
1230         if(but->editvec) {
1231                 VECCOPY(but->editvec, vec);
1232         }
1233
1234         if(but->rnaprop) {
1235                 prop= but->rnaprop;
1236
1237                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1238                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1239                         tot= MIN2(tot, 3);
1240
1241                         for(a=0; a<tot; a++)
1242                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, a, vec[a]);
1243                 }
1244         }
1245         else if(but->pointype == CHA) {
1246                 char *cp= (char *)but->poin;
1247                 cp[0]= (char)(0.5f + vec[0]*255.0f);
1248                 cp[1]= (char)(0.5f + vec[1]*255.0f);
1249                 cp[2]= (char)(0.5f + vec[2]*255.0f);
1250         }
1251         else if(but->pointype == FLO) {
1252                 float *fp= (float *)but->poin;
1253                 VECCOPY(fp, vec);
1254         }
1255 }
1256
1257 int ui_is_but_float(uiBut *but)
1258 {
1259         if(but->pointype==FLO && but->poin)
1260                 return 1;
1261         
1262         if(but->rnaprop && RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_FLOAT)
1263                 return 1;
1264         
1265         return 0;
1266 }
1267
1268 int ui_is_but_unit(uiBut *but)
1269 {
1270         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1271         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1272
1273         if(unit_type == PROP_UNIT_NONE)
1274                 return 0;
1275
1276 #if 1 // removed so angle buttons get correct snapping
1277         if (unit->system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS && unit_type == PROP_UNIT_ROTATION)
1278                 return 0;
1279 #endif
1280         
1281         /* for now disable time unit conversion */      
1282         if (unit_type == PROP_UNIT_TIME)
1283                 return 0;
1284
1285         if (unit->system == USER_UNIT_NONE) {
1286                 if (unit_type != PROP_UNIT_ROTATION) {
1287                         return 0;
1288                 }
1289         }
1290
1291         return 1;
1292 }
1293
1294 int ui_is_but_rna_valid(uiBut *but)
1295 {
1296         if (but->rnaprop==NULL || RNA_struct_contains_property(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1297                 return TRUE;
1298         }
1299         else {
1300                 printf("property removed %s: %p\n", but->drawstr, but->rnaprop);
1301                 return FALSE;
1302         }
1303 }
1304
1305 double ui_get_but_val(uiBut *but)
1306 {
1307         PropertyRNA *prop;
1308         double value = 0.0;
1309
1310         if(but->editval) { return *(but->editval); }
1311         if(but->poin==NULL && but->rnapoin.data==NULL) return 0.0;
1312
1313         if(but->rnaprop) {
1314                 prop= but->rnaprop;
1315
1316                 switch(RNA_property_type(prop)) {
1317                         case PROP_BOOLEAN:
1318                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1319                                         value= RNA_property_boolean_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1320                                 else
1321                                         value= RNA_property_boolean_get(&but->rnapoin, prop);
1322                                 break;
1323                         case PROP_INT:
1324                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1325                                         value= RNA_property_int_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1326                                 else
1327                                         value= RNA_property_int_get(&but->rnapoin, prop);
1328                                 break;
1329                         case PROP_FLOAT:
1330                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1331                                         value= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1332                                 else
1333                                         value= RNA_property_float_get(&but->rnapoin, prop);
1334                                 break;
1335                         case PROP_ENUM:
1336                                 value= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop);
1337                                 break;
1338                         default:
1339                                 value= 0.0;
1340                                 break;
1341                 }
1342         }
1343         else if(but->type== HSVSLI) {
1344                 float h, s, v, *fp;
1345                 
1346                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1347                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1348
1349                 switch(but->str[0]) {
1350                         case 'H': value= h; break;
1351                         case 'S': value= s; break;
1352                         case 'V': value= v; break;
1353                 }
1354         } 
1355         else if( but->pointype == CHA ) {
1356                 value= *(char *)but->poin;
1357         }
1358         else if( but->pointype == SHO ) {
1359                 value= *(short *)but->poin;
1360         } 
1361         else if( but->pointype == INT ) {
1362                 value= *(int *)but->poin;
1363         } 
1364         else if( but->pointype == FLO ) {
1365                 value= *(float *)but->poin;
1366         }
1367
1368         return value;
1369 }
1370
1371 void ui_set_but_val(uiBut *but, double value)
1372 {
1373         PropertyRNA *prop;
1374
1375         /* value is a hsv value: convert to rgb */
1376         if(but->rnaprop) {
1377                 prop= but->rnaprop;
1378
1379                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
1380                         switch(RNA_property_type(prop)) {
1381                                 case PROP_BOOLEAN:
1382                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1383                                                 RNA_property_boolean_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1384                                         else
1385                                                 RNA_property_boolean_set(&but->rnapoin, prop, value);
1386                                         break;
1387                                 case PROP_INT:
1388                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1389                                                 RNA_property_int_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, (int)value);
1390                                         else
1391                                                 RNA_property_int_set(&but->rnapoin, prop, (int)value);
1392                                         break;
1393                                 case PROP_FLOAT:
1394                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1395                                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1396                                         else
1397                                                 RNA_property_float_set(&but->rnapoin, prop, value);
1398                                         break;
1399                                 case PROP_ENUM:
1400                                         if(RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1401                                                 int ivalue= (int)value;
1402                                                 ivalue ^= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop); /* toggle for enum/flag buttons */
1403                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, ivalue);
1404                                         }
1405                                         else {
1406                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, value);
1407                                         }
1408                                         break;
1409                                 default:
1410                                         break;
1411                         }
1412                 }
1413
1414                 /* we can't be sure what RNA set functions actually do,
1415                  * so leave this unset */
1416                 value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
1417         }
1418         else if(but->pointype==0);
1419         else if(but->type==HSVSLI ) {
1420                 float h, s, v, *fp;
1421                 
1422                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1423                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1424                 
1425                 switch(but->str[0]) {
1426                 case 'H': h= value; break;
1427                 case 'S': s= value; break;
1428                 case 'V': v= value; break;
1429                 }
1430                 
1431                 hsv_to_rgb(h, s, v, fp, fp+1, fp+2);
1432                 
1433         }
1434         else {
1435                 /* first do rounding */
1436                 if(but->pointype==CHA)
1437                         value= (char)floor(value+0.5);
1438                 else if(but->pointype==SHO ) {
1439                         /* gcc 3.2.1 seems to have problems 
1440                          * casting a double like 32772.0 to
1441                          * a short so we cast to an int, then 
1442                          to a short */
1443                         int gcckludge;
1444                         gcckludge = (int) floor(value+0.5);
1445                         value= (short)gcckludge;
1446                 }
1447                 else if(but->pointype==INT )
1448                         value= (int)floor(value+0.5);
1449                 else if(but->pointype==FLO ) {
1450                         float fval= (float)value;
1451                         if(fval>= -0.00001f && fval<= 0.00001f) fval= 0.0f;     /* prevent negative zero */
1452                         value= fval;
1453                 }
1454                 
1455                 /* then set value with possible edit override */
1456                 if(but->editval)
1457                         value= *but->editval= value;
1458                 else if(but->pointype==CHA)
1459                         value= *((char *)but->poin)= (char)value;
1460                 else if(but->pointype==SHO)
1461                         value= *((short *)but->poin)= (short)value;
1462                 else if(but->pointype==INT)
1463                         value= *((int *)but->poin)= (int)value;
1464                 else if(but->pointype==FLO)
1465                         value= *((float *)but->poin)= (float)value;
1466         }
1467
1468         /* update select flag */
1469         ui_is_but_sel(but, &value);
1470 }
1471
1472 int ui_get_but_string_max_length(uiBut *but)
1473 {
1474         if(ELEM(but->type, TEX, SEARCH_MENU))
1475                 return but->hardmax;
1476         else if(but->type == IDPOIN)
1477                 return MAX_ID_NAME-2;
1478         else
1479                 return UI_MAX_DRAW_STR;
1480 }
1481
1482 static double ui_get_but_scale_unit(uiBut *but, double value)
1483 {
1484         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1485         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1486
1487         if(unit_type == PROP_UNIT_LENGTH) {
1488                 return value * (double)unit->scale_length;
1489         }
1490         else if(unit_type == PROP_UNIT_AREA) {
1491                 return value * pow(unit->scale_length, 2);
1492         }
1493         else if(unit_type == PROP_UNIT_VOLUME) {
1494                 return value * pow(unit->scale_length, 3);
1495         }
1496         else if(unit_type == PROP_UNIT_TIME) { /* WARNING - using evil_C :| */
1497                 Scene *scene= CTX_data_scene(but->block->evil_C);
1498                 return FRA2TIME(value);
1499         }
1500         else {
1501                 return value;
1502         }
1503 }
1504
1505 /* str will be overwritten */
1506 void ui_convert_to_unit_alt_name(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1507 {
1508         if(ui_is_but_unit(but)) {
1509                 UnitSettings *unit= but->block->unit;
1510                 int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1511                 char *orig_str;
1512                 
1513                 orig_str= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen + 1, "textedit sub str");
1514                 memcpy(orig_str, str, maxlen);
1515                 
1516                 bUnit_ToUnitAltName(str, maxlen, orig_str, unit->system, unit_type>>16);
1517                 
1518                 MEM_freeN(orig_str);
1519         }
1520 }
1521
1522 static void ui_get_but_string_unit(uiBut *but, char *str, int len_max, double value, int pad)
1523 {
1524         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1525         int do_split= unit->flag & USER_UNIT_OPT_SPLIT;
1526         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1527         int precision= but->a2;
1528
1529         if(unit->scale_length<0.0001f) unit->scale_length= 1.0f; // XXX do_versions
1530
1531         /* Sanity checks */
1532         if(precision > PRECISION_FLOAT_MAX)     precision= PRECISION_FLOAT_MAX;
1533         else if(precision==0)                           precision= 2;
1534
1535         bUnit_AsString(str, len_max, ui_get_but_scale_unit(but, value), precision, unit->system, unit_type>>16, do_split, pad);
1536 }
1537
1538 static float ui_get_but_step_unit(uiBut *but, float step_default)
1539 {
1540         int unit_type= uiButGetUnitType(but)>>16;
1541         float step;
1542
1543         step = bUnit_ClosestScalar(ui_get_but_scale_unit(but, step_default), but->block->unit->system, unit_type);
1544
1545         if(step > 0.0f) { /* -1 is an error value */
1546                 return (float)((double)step/ui_get_but_scale_unit(but, 1.0))*100.0f;
1547         }
1548         else {
1549                 return step_default;
1550         }
1551 }
1552
1553
1554 void ui_get_but_string(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1555 {
1556         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1557                 PropertyType type;
1558                 char *buf= NULL;
1559
1560                 type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1561
1562                 if(type == PROP_STRING) {
1563                         /* RNA string */
1564                         buf= RNA_property_string_get_alloc(&but->rnapoin, but->rnaprop, str, maxlen);
1565                 }
1566                 else if(type == PROP_POINTER) {
1567                         /* RNA pointer */
1568                         PointerRNA ptr= RNA_property_pointer_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1569                         buf= RNA_struct_name_get_alloc(&ptr, str, maxlen);
1570                 }
1571
1572                 if(!buf) {
1573                         str[0] = '\0';
1574                 }
1575                 else if(buf && buf != str) {
1576                         /* string was too long, we have to truncate */
1577                         BLI_strncpy(str, buf, maxlen);
1578                         MEM_freeN(buf);
1579                 }
1580         }
1581         else if(but->type == IDPOIN) {
1582                 /* ID pointer */
1583                 if(but->idpoin_idpp) { /* Can be NULL for ID properties by python */
1584                         ID *id= *(but->idpoin_idpp);
1585                         if(id) {
1586                                 BLI_strncpy(str, id->name+2, maxlen);
1587                                 return;
1588                         }
1589                 }
1590                 str[0] = '\0';
1591                 return;
1592         }
1593         else if(but->type == TEX) {
1594                 /* string */
1595                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1596                 return;
1597         }
1598         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1599                 /* string */
1600                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1601                 return;
1602         }
1603         else if(ui_but_anim_expression_get(but, str, maxlen))
1604                 ; /* driver expression */
1605         else {
1606                 /* number editing */
1607                 double value;
1608
1609                 value= ui_get_but_val(but);
1610
1611                 if(ui_is_but_float(but)) {
1612                         if(ui_is_but_unit(but)) {
1613                                 ui_get_but_string_unit(but, str, maxlen, value, 0);
1614                         }
1615                         else {
1616                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
1617                                 BLI_snprintf(str, maxlen, "%.*f", prec, value);
1618                         }
1619                 }
1620                 else
1621                         BLI_snprintf(str, maxlen, "%d", (int)value);
1622         }
1623 }
1624
1625 #ifdef WITH_PYTHON
1626
1627 static int ui_set_but_string_eval_num_unit(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1628 {
1629         char str_unit_convert[256];
1630         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1631
1632         BLI_strncpy(str_unit_convert, str, sizeof(str_unit_convert));
1633
1634         /* ugly, use the draw string to get the value, this could cause problems if it includes some text which resolves to a unit */
1635         bUnit_ReplaceString(str_unit_convert, sizeof(str_unit_convert), but->drawstr, ui_get_but_scale_unit(but, 1.0), but->block->unit->system, unit_type>>16);
1636
1637         return (BPY_button_exec(C, str_unit_convert, value, TRUE) != -1);
1638 }
1639
1640 static int ui_set_but_string_eval_num(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1641 {
1642         int ok= FALSE;
1643
1644         if(str[0] != '\0') {
1645                 int is_unit_but= ui_is_but_unit(but);
1646                 /* only enable verbose if we won't run again with units */
1647                 if(BPY_button_exec(C, str, value, is_unit_but==FALSE) != -1) {
1648                         /* if the value parsed ok without unit conversion this button may still need a unit multiplier */
1649                         if(is_unit_but) {
1650                                 char str_new[128];
1651
1652                                 BLI_snprintf(str_new, sizeof(str_new), "%f", *value);
1653                                 ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str_new, value);
1654                         }
1655                         else {
1656                                 ok= TRUE; /* parse normal string via py (no unit conversion needed) */
1657                         }
1658                 }
1659                 else if(is_unit_but) {
1660                         /* parse failed, this is a unit but so run replacements and parse again */
1661                         ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str, value);
1662                 }
1663         }
1664
1665         return ok;
1666 }
1667
1668 #endif // WITH_PYTHON
1669
1670 int ui_set_but_string(bContext *C, uiBut *but, const char *str)
1671 {
1672         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1673                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1674                         PropertyType type;
1675
1676                         type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1677
1678                         if(type == PROP_STRING) {
1679                                 /* RNA string */
1680                                 RNA_property_string_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, str);
1681                                 return 1;
1682                         }
1683                         else if(type == PROP_POINTER) {
1684                                 /* RNA pointer */
1685                                 PointerRNA ptr, rptr;
1686                                 PropertyRNA *prop;
1687
1688                                 if(str == NULL || str[0] == '\0') {
1689                                         RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, PointerRNA_NULL);
1690                                         return 1;
1691                                 }
1692                                 else {
1693                                         ptr= but->rnasearchpoin;
1694                                         prop= but->rnasearchprop;
1695                                         
1696                                         if(prop && RNA_property_collection_lookup_string(&ptr, prop, str, &rptr))
1697                                                 RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, rptr);
1698
1699                                         return 1;
1700                                 }
1701
1702                                 return 0;
1703                         }
1704                 }
1705         }
1706         else if(but->type == IDPOIN) {
1707                 /* ID pointer */
1708                 but->idpoin_func(C, str, but->idpoin_idpp);
1709                 return 1;
1710         }
1711         else if(but->type == TEX) {
1712                 /* string */
1713                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1714                 return 1;
1715         }
1716         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1717                 /* string */
1718                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1719                 return 1;
1720         }
1721         else if(ui_but_anim_expression_set(but, str)) {
1722                 /* driver expression */
1723                 return 1;
1724         }
1725         else if(str[0]=='#') {
1726                 /* shortcut to create new driver expression (versus immediate Py-execution) */
1727                 return ui_but_anim_expression_create(but, str+1);
1728         }
1729         else {
1730                 /* number editing */
1731                 double value;
1732
1733 #ifdef WITH_PYTHON
1734                 if(ui_set_but_string_eval_num(C, but, str, &value) == FALSE) {
1735                         return 0;
1736                 }
1737 #else
1738                 value= atof(str);
1739 #endif // WITH_PYTHON
1740
1741                 if(!ui_is_but_float(but)) value= (int)floor(value + 0.5);
1742                 if(but->type==NUMABS) value= fabs(value);
1743
1744                 /* not that we use hard limits here */
1745                 if(value < (double)but->hardmin) value= but->hardmin;
1746                 if(value > (double)but->hardmax) value= but->hardmax;
1747
1748                 ui_set_but_val(but, value);
1749                 return 1;
1750         }
1751
1752         return 0;
1753 }
1754
1755 void ui_set_but_default(bContext *C, short all)
1756 {
1757         PointerRNA ptr;
1758
1759         WM_operator_properties_create(&ptr, "UI_OT_reset_default_button");
1760         RNA_boolean_set(&ptr, "all", all);
1761         WM_operator_name_call(C, "UI_OT_reset_default_button", WM_OP_EXEC_DEFAULT, &ptr);
1762         WM_operator_properties_free(&ptr);
1763 }
1764
1765 static double soft_range_round_up(double value, double max)
1766 {
1767         /* round up to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1768         double newmax= pow(10.0, ceil(log(value)/M_LN10));
1769
1770         if(newmax*0.2 >= max && newmax*0.2 >= value)
1771                 return newmax*0.2;
1772         else if(newmax*0.5 >= max && newmax*0.5 >= value)
1773                 return newmax*0.5;
1774         else
1775                 return newmax;
1776 }
1777
1778 static double soft_range_round_down(double value, double max)
1779 {
1780         /* round down to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1781         double newmax= pow(10.0, floor(log(value)/M_LN10));
1782
1783         if(newmax*5.0 <= max && newmax*5.0 <= value)
1784                 return newmax*5.0;
1785         else if(newmax*2.0 <= max && newmax*2.0 <= value)
1786                 return newmax*2.0;
1787         else
1788                 return newmax;
1789 }
1790
1791 void ui_set_but_soft_range(uiBut *but, double value)
1792 {
1793         /* ideally we would not limit this but practially, its more then
1794          * enough worst case is very long vectors wont use a smart soft-range
1795          * which isnt so bad. */
1796
1797         if(but->rnaprop) {
1798                 const PropertyType type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1799                 double softmin, softmax /*, step, precision*/;
1800                 double value_min= value;
1801                 double value_max= value;
1802
1803                 /* clamp button range to something reasonable in case
1804                  * we get -inf/inf from RNA properties */
1805                 if(type == PROP_INT) {
1806                         int imin, imax, istep;
1807                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1808
1809                         RNA_property_int_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &imin, &imax, &istep);
1810                         softmin= (imin == INT_MIN)? -1e4: imin;
1811                         softmax= (imin == INT_MAX)? 1e4: imax;
1812                         /*step= istep;*/ /*UNUSED*/
1813                         /*precision= 1;*/ /*UNUSED*/
1814
1815                         if(array_len >= 2) {
1816                                 int value_range[2];
1817                                 RNA_property_int_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1818                                 value_min= (double)value_range[0];
1819                                 value_max= (double)value_range[1];
1820                         }
1821                 }
1822                 else if(type == PROP_FLOAT) {
1823                         float fmin, fmax, fstep, fprecision;
1824                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1825
1826                         RNA_property_float_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &fmin, &fmax, &fstep, &fprecision);
1827                         softmin= (fmin == -FLT_MAX)? (float)-1e4: fmin;
1828                         softmax= (fmax == FLT_MAX)? (float)1e4: fmax;
1829                         /*step= fstep;*/ /*UNUSED*/
1830                         /*precision= fprecision;*/ /*UNUSED*/
1831
1832                         if(array_len >= 2) {
1833                                 float value_range[2];
1834                                 RNA_property_float_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1835                                 value_min= (double)value_range[0];
1836                                 value_max= (double)value_range[1];
1837                         }
1838                 }
1839                 else
1840                         return;
1841
1842                 /* if the value goes out of the soft/max range, adapt the range */
1843                 if(value_min+1e-10 < softmin) {
1844                         if(value_min < 0.0)
1845                                 softmin= -soft_range_round_up(-value_min, -softmin);
1846                         else
1847                                 softmin= soft_range_round_down(value_min, softmin);
1848
1849                         if(softmin < (double)but->hardmin)
1850                                 softmin= (double)but->hardmin;
1851                 }
1852                 else if(value_max-1e-10 > softmax) {
1853                         if(value_max < 0.0)
1854                                 softmax= -soft_range_round_down(-value_max, -softmax);
1855                         else
1856                                 softmax= soft_range_round_up(value_max, softmax);
1857
1858                         if(softmax > (double)but->hardmax)
1859                                 softmax= but->hardmax;
1860                 }
1861
1862                 but->softmin= softmin;
1863                 but->softmax= softmax;
1864         }
1865 }
1866
1867 /* ******************* Free ********************/
1868
1869 static void ui_free_link(uiLink *link)
1870 {
1871         if(link) {      
1872                 BLI_freelistN(&link->lines);
1873                 MEM_freeN(link);
1874         }
1875 }
1876
1877 /* can be called with C==NULL */
1878 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but)
1879 {
1880         if(but->opptr) {
1881                 WM_operator_properties_free(but->opptr);
1882                 MEM_freeN(but->opptr);
1883         }
1884         if(but->func_argN) MEM_freeN(but->func_argN);
1885         if(but->active) {
1886                 /* XXX solve later, buttons should be free-able without context ideally,
1887                    however they may have open tooltips or popup windows, which need to
1888                    be closed using a context pointer */
1889                 if(C) 
1890                         ui_button_active_free(C, but);
1891                 else
1892                         if(but->active) 
1893                                 MEM_freeN(but->active);
1894         }
1895         if(but->str && but->str != but->strdata) MEM_freeN(but->str);
1896         ui_free_link(but->link);
1897
1898         if((but->type == BUT_IMAGE) && but->poin) IMB_freeImBuf((struct ImBuf *)but->poin);
1899
1900         MEM_freeN(but);
1901 }
1902
1903 /* can be called with C==NULL */
1904 void uiFreeBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
1905 {
1906         uiBut *but;
1907
1908         while( (but= block->buttons.first) ) {
1909                 BLI_remlink(&block->buttons, but);      
1910                 ui_free_but(C, but);
1911         }
1912
1913         if(block->func_argN)
1914                 MEM_freeN(block->func_argN);
1915
1916         CTX_store_free_list(&block->contexts);
1917
1918         BLI_freelistN(&block->saferct);
1919         
1920         MEM_freeN(block);
1921 }
1922
1923 /* can be called with C==NULL */
1924 void uiFreeBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1925 {
1926         uiBlock *block;
1927         
1928         while( (block= lb->first) ) {
1929                 BLI_remlink(lb, block);
1930                 uiFreeBlock(C, block);
1931         }
1932 }
1933
1934 void uiFreeInactiveBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1935 {
1936         uiBlock *block, *nextblock;
1937
1938         for(block=lb->first; block; block=nextblock) {
1939                 nextblock= block->next;
1940         
1941                 if(!block->handle) {
1942                         if(!block->active) {
1943                                 BLI_remlink(lb, block);
1944                                 uiFreeBlock(C, block);
1945                         }
1946                         else
1947                                 block->active= 0;
1948                 }
1949         }
1950 }
1951
1952 void uiBlockSetRegion(uiBlock *block, ARegion *region)
1953 {
1954         ListBase *lb= &region->uiblocks;
1955         uiBlock *oldblock= NULL;
1956
1957         /* each listbase only has one block with this name, free block
1958          * if is already there so it can be rebuilt from scratch */
1959         if(lb) {
1960                 oldblock= BLI_findstring(lb, block->name, offsetof(uiBlock, name));
1961
1962                 if (oldblock) {
1963                         oldblock->active= 0;
1964                         oldblock->panel= NULL;
1965                 }
1966
1967                 /* at the beginning of the list! for dynamical menus/blocks */
1968                 BLI_addhead(lb, block);
1969         }
1970
1971         block->oldblock= oldblock;
1972 }
1973
1974 uiBlock *uiBeginBlock(const bContext *C, ARegion *region, const char *name, short dt)
1975 {
1976         uiBlock *block;
1977         wmWindow *window;
1978         Scene *scn;
1979         int getsizex, getsizey;
1980
1981         window= CTX_wm_window(C);
1982         scn = CTX_data_scene(C);
1983
1984         block= MEM_callocN(sizeof(uiBlock), "uiBlock");
1985         block->active= 1;
1986         block->dt= dt;
1987         block->evil_C= (void*)C; // XXX
1988         if (scn) {
1989                 block->color_profile= (scn->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT);
1990                 block->unit= &scn->unit;
1991         }
1992         BLI_strncpy(block->name, name, sizeof(block->name));
1993
1994         if(region)
1995                 uiBlockSetRegion(block, region);
1996
1997         /* window matrix and aspect */
1998         if(region && region->swinid) {
1999                 wm_subwindow_getmatrix(window, region->swinid, block->winmat);
2000                 wm_subwindow_getsize(window, region->swinid, &getsizex, &getsizey);
2001
2002                 /* TODO - investigate why block->winmat[0][0] is negative
2003                  * in the image view when viewRedrawForce is called */
2004                 block->aspect= 2.0/fabs( (getsizex)*block->winmat[0][0]);
2005         }
2006         else {
2007                 /* no subwindow created yet, for menus for example, so we
2008                  * use the main window instead, since buttons are created
2009                  * there anyway */
2010                 wm_subwindow_getmatrix(window, window->screen->mainwin, block->winmat);
2011                 wm_subwindow_getsize(window, window->screen->mainwin, &getsizex, &getsizey);
2012
2013                 block->aspect= 2.0/fabs(getsizex*block->winmat[0][0]);
2014                 block->auto_open= 2;
2015                 block->flag |= UI_BLOCK_LOOP; /* tag as menu */
2016         }
2017
2018         return block;
2019 }
2020
2021 uiBlock *uiGetBlock(const char *name, ARegion *ar)
2022 {
2023         return BLI_findstring(&ar->uiblocks, name, offsetof(uiBlock, name));
2024 }
2025
2026 void uiBlockSetEmboss(uiBlock *block, char dt)
2027 {
2028         block->dt= dt;
2029 }
2030
2031 void ui_check_but(uiBut *but)
2032 {
2033         /* if something changed in the button */
2034         double value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
2035 //      float okwidth; // UNUSED
2036 //      int transopts= ui_translate_buttons();
2037         
2038         ui_is_but_sel(but, &value);
2039         
2040 //      if(but->type==TEX || but->type==IDPOIN) transopts= 0;
2041
2042         /* only update soft range while not editing */
2043         if(but->rnaprop && !(but->editval || but->editstr || but->editvec)) {
2044                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2045                 ui_set_but_soft_range(but, value);
2046         }
2047
2048         /* test for min and max, icon sliders, etc */
2049         switch( but->type ) {
2050                 case NUM:
2051                 case SLI:
2052                 case SCROLL:
2053                 case NUMSLI:
2054                 case HSVSLI:
2055                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2056                         if(value < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2057                         else if(value > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2058                         break;
2059                         
2060                 case NUMABS:
2061                 {
2062                         double value_abs;
2063                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2064                         value_abs= fabs(value);
2065                         if(value_abs < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2066                         else if(value_abs > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2067                         break;
2068                 }
2069                 case ICONTOG: 
2070                 case ICONTOGN:
2071                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2072                                 if(but->flag & UI_SELECT) but->iconadd= 1;
2073                                 else but->iconadd= 0;
2074                         }
2075                         break;
2076                         
2077                 case ICONROW:
2078                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2079                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2080                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2081                         }
2082                         break;
2083                         
2084                 case ICONTEXTROW:
2085                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2086                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2087                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2088                         }
2089                         break;
2090         }
2091         
2092         
2093         /* safety is 4 to enable small number buttons (like 'users') */
2094         // okwidth= -4 + (but->x2 - but->x1); // UNUSED
2095         
2096         /* name: */
2097         switch( but->type ) {
2098         
2099         case MENU:
2100         case ICONTEXTROW:
2101                 
2102                 if(but->x2 - but->x1 > 24) {
2103                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2104                         ui_set_name_menu(but, (int)value);
2105                 }
2106                 break;
2107         
2108         case NUM:
2109         case NUMSLI:
2110         case HSVSLI:
2111         case NUMABS:
2112
2113                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2114
2115                 if(ui_is_but_float(but)) {
2116                         if(value == (double) FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%sinf", but->str);
2117                         else if(value == (double) -FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%s-inf", but->str);
2118                         /* support length type buttons */
2119                         else if(ui_is_but_unit(but)) {
2120                                 char new_str[sizeof(but->drawstr)];
2121                                 ui_get_but_string_unit(but, new_str, sizeof(new_str), value, TRUE);
2122                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, new_str);
2123                         }
2124                         else {
2125                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
2126                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2127                         }
2128                 }
2129                 else {
2130                         sprintf(but->drawstr, "%s%d", but->str, (int)value);
2131                 }
2132                         
2133                 if(but->rnaprop) {
2134                         PropertySubType pstype = RNA_property_subtype(but->rnaprop);
2135                         
2136                         if (pstype == PROP_PERCENTAGE)
2137                                 strcat(but->drawstr, "%");
2138                 }
2139                 break;
2140
2141         case LABEL:
2142                 if(ui_is_but_float(but)) {
2143                         int prec;
2144                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2145                         prec= ui_but_float_precision(but, value);
2146                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2147                 }
2148                 else {
2149                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2150                 }
2151                 
2152                 break;
2153
2154         case IDPOIN:
2155         case TEX:
2156         case SEARCH_MENU:
2157                 if(!but->editstr) {
2158                         char str[UI_MAX_DRAW_STR];
2159
2160                         ui_get_but_string(but, str, UI_MAX_DRAW_STR-strlen(but->str));
2161
2162                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, str);
2163                 }
2164                 break;
2165         
2166         case KEYEVT:
2167                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2168                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2169                         strcat(but->drawstr, "Press a key");
2170                 }
2171                 else {
2172                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2173                         strcat(but->drawstr, WM_key_event_string((short)value));
2174                 }
2175                 break;
2176                 
2177         case HOTKEYEVT:
2178                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2179                         but->drawstr[0]= '\0';
2180                         
2181                         if(but->modifier_key) {
2182                                 char *str= but->drawstr;
2183                                 
2184                                 if(but->modifier_key & KM_SHIFT)
2185                                         str= strcat(str, "Shift ");
2186                                 if(but->modifier_key & KM_CTRL)
2187                                         str= strcat(str, "Ctrl ");
2188                                 if(but->modifier_key & KM_ALT)
2189                                         str= strcat(str, "Alt ");
2190                                 if(but->modifier_key & KM_OSKEY)
2191                                         str= strcat(str, "Cmd ");
2192
2193                                 (void)str; /* UNUSED */
2194                         }
2195                         else
2196                                 strcat(but->drawstr, "Press a key  ");
2197                 }
2198                 else
2199                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2200
2201                 break;
2202                 
2203         case BUT_TOGDUAL:
2204                 /* trying to get the dual-icon to left of text... not very nice */
2205                 if(but->str[0]) {
2206                         strncpy(but->drawstr, "  ", UI_MAX_DRAW_STR);
2207                         strncpy(but->drawstr+2, but->str, UI_MAX_DRAW_STR-2);
2208                 }
2209                 break;
2210
2211         case HSVCUBE:
2212         case HSVCIRCLE:
2213                 break;
2214         default:
2215                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2216                 
2217         }
2218
2219         /* if we are doing text editing, this will override the drawstr */
2220         if(but->editstr)
2221                 strncpy(but->drawstr, but->editstr, UI_MAX_DRAW_STR);
2222         
2223         /* text clipping moved to widget drawing code itself */
2224 }
2225
2226
2227 void uiBlockBeginAlign(uiBlock *block)
2228 {
2229         /* if other align was active, end it */
2230         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
2231
2232         block->flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;       
2233         block->alignnr++;
2234
2235         /* buttons declared after this call will get this align nr */ // XXX flag?
2236 }
2237
2238 static int buts_are_horiz(uiBut *but1, uiBut *but2)
2239 {
2240         float dx, dy;
2241         
2242         dx= fabs( but1->x2 - but2->x1);
2243         dy= fabs( but1->y1 - but2->y2);
2244         
2245         if(dx > dy) return 0;
2246         return 1;
2247 }
2248
2249 void uiBlockEndAlign(uiBlock *block)
2250 {
2251         block->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;   // all 4 flags
2252 }
2253
2254 int ui_but_can_align(uiBut *but)
2255 {
2256         return !ELEM3(but->type, LABEL, OPTION, OPTIONN);
2257 }
2258
2259 static void ui_block_do_align_but(uiBut *first, int nr)
2260 {
2261         uiBut *prev, *but=NULL, *next;
2262         int flag= 0, cols=0, rows=0;
2263         
2264         /* auto align */
2265
2266         for(but=first; but && but->alignnr == nr; but=but->next) {
2267                 if(but->next && but->next->alignnr == nr) {
2268                         if(buts_are_horiz(but, but->next)) cols++;
2269                         else rows++;
2270                 }
2271         }
2272
2273         /* rows==0: 1 row, cols==0: 1 collumn */
2274         
2275         /* note;  how it uses 'flag' in loop below (either set it, or OR it) is confusing */
2276         for(but=first, prev=NULL; but && but->alignnr == nr; prev=but, but=but->next) {
2277                 next= but->next;
2278                 if(next && next->alignnr != nr)
2279                         next= NULL;
2280
2281                 /* clear old flag */
2282                 but->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;
2283                         
2284                 if(flag==0) {   /* first case */
2285                         if(next) {
2286                                 if(buts_are_horiz(but, next)) {
2287                                         if(rows==0)
2288                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2289                                         else 
2290                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2291                                 }
2292                                 else {
2293                                         flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2294                                 }
2295                         }
2296                 }
2297                 else if(next==NULL) {   /* last case */
2298                         if(prev) {
2299                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2300                                         if(rows==0) 
2301                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2302                                         else
2303                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2304                                 }
2305                                 else flag= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2306                         }
2307                 }
2308                 else if(buts_are_horiz(but, next)) {
2309                         /* check if this is already second row */
2310                         if( prev && buts_are_horiz(prev, but)==0) {
2311                                 flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2312                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2313                                 /* exception case: bottom row */
2314                                 if(rows>0) {
2315                                         uiBut *bt= but;
2316                                         while(bt && bt->alignnr == nr) {
2317                                                 if(bt->next && bt->next->alignnr == nr && buts_are_horiz(bt, bt->next)==0 ) break; 
2318                                                 bt= bt->next;
2319                                         }
2320                                         if(bt==NULL || bt->alignnr != nr) flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2321                                 }
2322                         }
2323                         else flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2324                 }
2325                 else {
2326                         if(cols==0) {
2327                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2328                         }
2329                         else {  /* next button switches to new row */
2330                                 
2331                                 if(prev && buts_are_horiz(prev, but))
2332                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2333                                 else {
2334                                         flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2335                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2336                                 }
2337                                 
2338                                 if( (flag & UI_BUT_ALIGN_TOP)==0) {     /* stil top row */
2339                                         if(prev) {
2340                                                 if(next && buts_are_horiz(but, next))
2341                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2342                                                 else {
2343                                                         /* last button in top row */
2344                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2345                                                 }
2346                                         }
2347                                         else 
2348                                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2349                                 }
2350                                 else 
2351                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2352                         }
2353                 }
2354                 
2355                 but->flag |= flag;
2356                 
2357                 /* merge coordinates */
2358                 if(prev) {
2359                         // simple cases 
2360                         if(rows==0) {
2361                                 but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2362                                 prev->x2= but->x1;
2363                         }
2364                         else if(cols==0) {
2365                                 but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2366                                 prev->y1= but->y2;
2367                         }
2368                         else {
2369                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2370                                         but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2371                                         prev->x2= but->x1;
2372                                         /* copy height too */
2373                                         but->y2= prev->y2;
2374                                 }
2375                                 else if(prev->prev && buts_are_horiz(prev->prev, prev)==0) {
2376                                         /* the previous button is a single one in its row */
2377                                         but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2378                                         prev->y1= but->y2;
2379                                         
2380                                         but->x1= prev->x1;
2381                                         if(next && buts_are_horiz(but, next)==0)
2382                                                 but->x2= prev->x2;
2383                                 }
2384                                 else {
2385                                         /* the previous button is not a single one in its row */
2386                                         but->y2= prev->y1;
2387                                 }
2388                         }
2389                 }
2390         }
2391 }
2392
2393 void ui_block_do_align(uiBlock *block)
2394 {
2395         uiBut *but;
2396         int nr;
2397
2398         /* align buttons with same align nr */
2399         for(but=block->buttons.first; but;) {
2400                 if(but->alignnr) {
2401                         nr= but->alignnr;
2402                         ui_block_do_align_but(but, nr);
2403
2404                         /* skip with same number */
2405                         for(; but && but->alignnr == nr; but=but->next);
2406
2407                         if(!but)
2408                                 break;
2409                 }
2410                 else
2411                         but= but->next;
2412         }
2413 }
2414
2415 /*
2416 ui_def_but is the function that draws many button types
2417
2418 for float buttons:
2419         "a1" Click Step (how much to change the value each click)
2420         "a2" Number of decimal point values to display. 0 defaults to 3 (0.000) 1,2,3, and a maximum of 4,
2421            all greater values will be clamped to 4.
2422
2423 */
2424 static uiBut *ui_def_but(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2425 {
2426         uiBut *but;
2427         int slen;
2428         
2429         if(type & BUTPOIN) {            /* a pointer is required */
2430                 if(poin==NULL)
2431                         return NULL;
2432         }
2433
2434         but= MEM_callocN(sizeof(uiBut), "uiBut");
2435
2436         but->type= type & BUTTYPE;
2437         but->pointype= type & BUTPOIN;
2438         but->bit= type & BIT;
2439         but->bitnr= type & 31;
2440         but->icon = 0;
2441         but->iconadd=0;
2442
2443         but->retval= retval;
2444
2445         slen= strlen(str);
2446         if(slen >= UI_MAX_NAME_STR-1) {
2447                 but->str= MEM_mallocN(slen+2, "ui_def_but str"); /* why +2 ? */
2448         }
2449         else {
2450                 but->str= but->strdata;
2451         }
2452         memcpy(but->str, str, slen+1);
2453
2454         but->x1= x1; 
2455         but->y1= y1;
2456         but->x2= (x1+x2); 
2457         but->y2= (y1+y2);
2458         
2459         but->poin= poin;
2460         but->hardmin= but->softmin= min; 
2461         but->hardmax= but->softmax= max;
2462         but->a1= a1; 
2463         but->a2= a2;
2464         but->tip= tip;
2465         
2466         but->lock= block->lock;
2467         but->lockstr= block->lockstr;
2468         but->dt= block->dt;
2469
2470         but->aspect= 1.0f; //XXX block->aspect;
2471         but->block= block;              // pointer back, used for frontbuffer status, and picker
2472
2473         if((block->flag & UI_BUT_ALIGN) && ui_but_can_align(but))
2474                 but->alignnr= block->alignnr;
2475
2476         but->func= block->func;
2477         but->func_arg1= block->func_arg1;
2478         but->func_arg2= block->func_arg2;
2479
2480         but->funcN= block->funcN;
2481         if(block->func_argN)
2482                 but->func_argN= MEM_dupallocN(block->func_argN);
2483         
2484         but->pos= -1;   /* cursor invisible */
2485
2486         if(ELEM4(but->type, NUM, NUMABS, NUMSLI, HSVSLI)) {     /* add a space to name */
2487                 slen= strlen(but->str);
2488                 if(slen>0 && slen<UI_MAX_NAME_STR-2) {
2489                         if(but->str[slen-1]!=' ') {
2490                                 but->str[slen]= ' ';
2491                                 but->str[slen+1]= 0;
2492                         }
2493                 }
2494         }
2495
2496         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) || ELEM8(but->type, MENU, TEX, LABEL, IDPOIN, BLOCK, BUTM, SEARCH_MENU, PROGRESSBAR))
2497                 but->flag |= (UI_TEXT_LEFT|UI_ICON_LEFT);
2498         else if(but->type==BUT_TOGDUAL)
2499                 but->flag |= UI_ICON_LEFT;
2500
2501         but->flag |= (block->flag & UI_BUT_ALIGN);
2502
2503         if (but->lock) {
2504                 if (but->lockstr) {
2505                         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2506                 }
2507         }
2508
2509         /* keep track of UI_interface.h */
2510         if(ELEM7(but->type, BLOCK, BUT, LABEL, PULLDOWN, ROUNDBOX, LISTBOX, BUTM));
2511         else if(ELEM3(but->type, SCROLL, SEPR, FTPREVIEW));
2512         else if(but->type >= SEARCH_MENU);
2513         else but->flag |= UI_BUT_UNDO;
2514
2515         BLI_addtail(&block->buttons, but);
2516         
2517         if(block->curlayout)
2518                 ui_layout_add_but(block->curlayout, but);
2519
2520         return but;
2521 }
2522
2523 /* ui_def_but_rna_propname and ui_def_but_rna
2524  * both take the same args except for propname vs prop, this is done so we can
2525  * avoid an extra lookup on 'prop' when its already available.
2526  *
2527  * When this kind of change won't disrupt branches, best look into making more
2528  * of our UI functions take prop rather then propname.
2529  */
2530
2531 #define UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but) \
2532         but->flag |= UI_BUT_DISABLED; \
2533         but->lock = 1; \
2534         but->lockstr = ""
2535
2536
2537 static uiBut *ui_def_but_rna(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2538 {
2539         const PropertyType proptype= RNA_property_type(prop);
2540         uiBut *but;
2541         int freestr= 0, icon= 0;
2542
2543         /* use rna values if parameters are not specified */
2544         if(!str) {
2545                 if(type == MENU && proptype == PROP_ENUM) {
2546                         EnumPropertyItem *item;
2547                         DynStr *dynstr;
2548                         int i, totitem, value, free;
2549
2550                         RNA_property_enum_items(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2551                         value= RNA_property_enum_get(ptr, prop);
2552
2553                         dynstr= BLI_dynstr_new();
2554                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "%s%%t", RNA_property_ui_name(prop));
2555                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2556                                 if(!item[i].identifier[0]) {
2557                                         if(item[i].name)
2558                                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s%%l", item[i].name);
2559                                         else
2560                                                 BLI_dynstr_append(dynstr, "|%l");
2561                                 }
2562                                 else if(item[i].icon)
2563                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%i%d %%x%d", item[i].name, item[i].icon, item[i].value);
2564                                 else
2565                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%x%d", item[i].name, item[i].value);
2566
2567                                 if(value == item[i].value) {
2568                                         icon= item[i].icon;
2569                                         if(!tip)
2570                                                 tip= item[i].description;
2571                                 }
2572                         }
2573                         str= BLI_dynstr_get_cstring(dynstr);
2574                         BLI_dynstr_free(dynstr);
2575
2576                         if(free)
2577                                 MEM_freeN(item);
2578
2579                         freestr= 1;
2580                 }
2581                 else if(ELEM(type, ROW, LISTROW) && proptype == PROP_ENUM) {
2582                         EnumPropertyItem *item;
2583                         int i, totitem, free;
2584
2585                         RNA_property_enum_items(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2586                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2587                                 if(item[i].identifier[0] && item[i].value == (int)max) {
2588                                         str= item[i].name;
2589                                         icon= item[i].icon;
2590                                 }
2591                         }
2592
2593                         if(!str)
2594                                 str= RNA_property_ui_name(prop);
2595                         if(free)
2596                                 MEM_freeN(item);
2597                 }
2598                 else {
2599                         str= RNA_property_ui_name(prop);
2600                         icon= RNA_property_ui_icon(prop);
2601                 }
2602         }
2603
2604         if(!tip && proptype != PROP_ENUM)
2605                 tip= RNA_property_ui_description(prop);
2606
2607         if(min == max || a1 == -1 || a2 == -1) {
2608                 if(proptype == PROP_INT) {
2609                         int hardmin, hardmax, softmin, softmax, step;
2610
2611                         RNA_property_int_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2612                         RNA_property_int_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step);
2613
2614                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2615                                 min= hardmin;
2616                                 max= hardmax;
2617                         }
2618                         if(a1 == -1)
2619                                 a1= step;
2620                         if(a2 == -1)
2621                                 a2= 0;
2622                 }
2623                 else if(proptype == PROP_FLOAT) {
2624                         float hardmin, hardmax, softmin, softmax, step, precision;
2625
2626                         RNA_property_float_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2627                         RNA_property_float_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step, &precision);
2628
2629                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2630                                 min= hardmin;
2631                                 max= hardmax;
2632                         }
2633                         if(a1 == -1)
2634                                 a1= step;
2635                         if(a2 == -1)
2636                                 a2= precision;
2637                 }
2638                 else if(proptype == PROP_STRING) {
2639                         min= 0;
2640                         max= RNA_property_string_maxlength(prop);
2641                         if(max == 0) /* interface code should ideally support unlimited length */
2642                                 max= UI_MAX_DRAW_STR;
2643                 }
2644         }
2645
2646         /* now create button */
2647         but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2648
2649         but->rnapoin= *ptr;
2650         but->rnaprop= prop;
2651
2652         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop))
2653                 but->rnaindex= index;
2654         else
2655                 but->rnaindex= 0;
2656
2657         if(icon) {
2658                 but->icon= (BIFIconID)icon;
2659                 but->flag |= UI_HAS_ICON;
2660                 but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2661         }
2662         
2663         if (!RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
2664                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2665         }
2666
2667         if (but->flag & UI_BUT_UNDO && (ui_but_is_rna_undo(but) == FALSE)) {
2668                 but->flag &= ~UI_BUT_UNDO;
2669         }
2670
2671         /* If this button uses units, calculate the step from this */
2672         if((proptype == PROP_FLOAT) && ui_is_but_unit(but)) {
2673                 but->a1= ui_get_but_step_unit(but, but->a1);
2674         }
2675
2676         if(freestr)
2677                 MEM_freeN((void *)str);
2678         
2679         return but;
2680 }
2681
2682 static uiBut *ui_def_but_rna_propname(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2683 {
2684         PropertyRNA *prop= RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2685         uiBut *but;
2686
2687         if(prop) {
2688                 but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2,  tip);
2689         }
2690         else {
2691                 but= ui_def_but(block, type, retval, propname, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2692
2693                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2694         }
2695
2696         return but;
2697 }
2698
2699 static uiBut *ui_def_but_operator(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2700 {
2701         uiBut *but;
2702         wmOperatorType *ot;
2703         
2704         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2705
2706         if(!str) {
2707                 if(ot) str= ot->name;
2708                 else str= opname;
2709         }
2710         
2711         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2712                 tip= ot->description;
2713         }
2714
2715         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, NULL, 0, 0, 0, 0, tip);
2716         but->optype= ot;
2717         but->opcontext= opcontext;
2718         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2719
2720         if(!ot) {
2721                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2722                 but->lock = 1;
2723                 but->lockstr = "";
2724         }
2725
2726         return but;
2727 }
2728
2729 static uiBut *ui_def_but_operator_text(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2730 {
2731         uiBut *but;
2732         wmOperatorType *ot;
2733         
2734         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2735
2736         if(!str) {
2737                 if(ot) str= ot->name;
2738                 else str= opname;
2739         }
2740         
2741         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2742                 tip= ot->description;
2743         }
2744
2745         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2746         but->optype= ot;
2747         but->opcontext= opcontext;
2748         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2749
2750         if(!ot) {
2751                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2752                 but->lock = 1;
2753                 but->lockstr = "";
2754         }
2755
2756         return but;
2757 }
2758
2759 uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2760 {
2761         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2762
2763         ui_check_but(but);
2764         
2765         return but;
2766 }
2767
2768         /* if _x_ is a power of two (only one bit) return the power,
2769          * otherwise return -1. 
2770          * (1<<findBitIndex(x))==x for powers of two.
2771          */
2772 static int findBitIndex(unsigned int x) {
2773         if (!x || (x&(x-1))!=0) {       /* x&(x-1) strips lowest bit */
2774                 return -1;
2775         } else {
2776                 int idx= 0;
2777
2778                 if (x&0xFFFF0000)       idx+=16, x>>=16;
2779                 if (x&0xFF00)           idx+=8, x>>=8;
2780                 if (x&0xF0)                     idx+=4, x>>=4;
2781                 if (x&0xC)                      idx+=2, x>>=2;
2782                 if (x&0x2)                      idx+=1;
2783
2784                 return idx;
2785         }
2786 }
2787
2788 /* autocomplete helper functions */
2789 struct AutoComplete {
2790         int maxlen;
2791         char *truncate;
2792         const char *startname;
2793 };
2794
2795 AutoComplete *autocomplete_begin(const char *startname, int maxlen)
2796 {
2797         AutoComplete *autocpl;
2798         
2799         autocpl= MEM_callocN(sizeof(AutoComplete), "AutoComplete");
2800         autocpl->maxlen= maxlen;
2801         autocpl->truncate= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen, "AutoCompleteTruncate");
2802         autocpl->startname= startname;
2803
2804         return autocpl;
2805 }
2806
2807 void autocomplete_do_name(AutoComplete *autocpl, const char *name)
2808 {
2809         char *truncate= autocpl->truncate;
2810         const char *startname= autocpl->startname;
2811         int a;
2812
2813         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2814                 if(startname[a]==0 || startname[a]!=name[a])
2815                         break;
2816         }
2817         /* found a match */
2818         if(startname[a]==0) {
2819                 /* first match */
2820                 if(truncate[0]==0)
2821                         BLI_strncpy(truncate, name, autocpl->maxlen);
2822                 else {
2823                         /* remove from truncate what is not in bone->name */
2824                         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2825                                 if(name[a] == 0) {
2826                                         truncate[a]= 0;
2827                                         break;
2828                                 }
2829                                 else if(truncate[a]!=name[a])
2830                                         truncate[a]= 0;
2831                         }
2832                 }
2833         }
2834 }
2835
2836 void autocomplete_end(AutoComplete *autocpl, char *autoname)
2837 {       
2838         if(autocpl->truncate[0])
2839                 BLI_strncpy(autoname, autocpl->truncate, autocpl->maxlen);
2840         else {
2841                 if (autoname != autocpl->startname) /* dont copy a string over its self */
2842                         BLI_strncpy(autoname, autocpl->startname, autocpl->maxlen);
2843         }
2844         MEM_freeN(autocpl->truncate);
2845         MEM_freeN(autocpl);
2846 }
2847
2848 /* autocomplete callback for ID buttons */
2849 static void autocomplete_id(bContext *C, char *str, void *arg_v)
2850 {
2851         int blocktype= (intptr_t)arg_v;
2852         ListBase *listb= which_libbase(CTX_data_main(C), blocktype);
2853         
2854         if(listb==NULL) return;
2855         
2856         /* search if str matches the beginning of an ID struct */
2857         if(str[0]) {
2858                 AutoComplete *autocpl= autocomplete_begin(str, 22);
2859                 ID *id;
2860                 
2861                 for(id= listb->first; id; id= id->next)
2862                         autocomplete_do_name(autocpl, id->name+2);
2863
2864                 autocomplete_end(autocpl, str);
2865         }
2866 }
2867
2868 static void ui_check_but_and_iconize(uiBut *but, int icon)
2869 {
2870         if(icon) {
2871                 but->icon= (BIFIconID) icon;
2872                 but->flag|= UI_HAS_ICON;
2873         }
2874
2875         ui_check_but(but);
2876 }
2877
2878 static uiBut *uiDefButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2879 {
2880         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2881         if (bitIdx==-1) {
2882                 return NULL;
2883         } else {
2884                 return uiDefBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2885         }
2886 }
2887 uiBut *uiDefButF(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2888 {
2889         return uiDefBut(block, type|FLO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2890 }
2891 uiBut *uiDefButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2892 {
2893         return uiDefButBit(block, type|FLO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2894 }
2895 uiBut *uiDefButI(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2896 {
2897         return uiDefBut(block, type|INT, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2898 }
2899 uiBut *uiDefButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2900 {
2901         return uiDefButBit(block, type|INT, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2902 }
2903 uiBut *uiDefButS(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2904 {
2905         return uiDefBut(block, type|SHO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2906 }
2907 uiBut *uiDefButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2908 {
2909         return uiDefButBit(block, type|SHO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2910 }
2911 uiBut *uiDefButC(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2912 {
2913         return uiDefBut(block, type|CHA, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2914 }
2915 uiBut *uiDefButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2916 {
2917         return uiDefButBit(block, type|CHA, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2918 }
2919 uiBut *uiDefButR(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2920 {
2921         uiBut *but;
2922         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2923         ui_check_but(but);
2924         return but;
2925 }
2926 uiBut *uiDefButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2927 {
2928         uiBut *but;
2929         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
2930         ui_check_but(but);
2931         return but;
2932 }
2933 uiBut *uiDefButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2934 {
2935         uiBut *but;
2936         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
2937         ui_check_but(but);
2938         return but;
2939 }
2940
2941 uiBut *uiDefButTextO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2942 {
2943         uiBut *but= ui_def_but_operator_text(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2944         ui_check_but(but);
2945         return but;
2946 }
2947
2948 /* if a1==1.0 then a2 is an extra icon blending factor (alpha 0.0 - 1.0) */
2949 uiBut *uiDefIconBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2950 {
2951         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2952         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2953         return but;
2954 }
2955 static uiBut *uiDefIconButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2956 {
2957         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2958         if (bitIdx==-1) {
2959                 return NULL;
2960         } else {
2961                 return uiDefIconBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2962         }
2963 }
2964
2965 uiBut *uiDefIconButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2966 {
2967         return uiDefIconBut(block, type|FLO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2968 }
2969 uiBut *uiDefIconButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2970 {
2971         return uiDefIconButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2972 }
2973 uiBut *uiDefIconButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2974 {
2975         return uiDefIconBut(block, type|INT, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2976 }
2977 uiBut *uiDefIconButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2978 {
2979         return uiDefIconButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2980 }
2981 uiBut *uiDefIconButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2982 {
2983         return uiDefIconBut(block, type|SHO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2984 }
2985 uiBut *uiDefIconButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2986 {
2987         return uiDefIconButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2988 }
2989 uiBut *uiDefIconButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2990 {
2991         return uiDefIconBut(block, type|CHA, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2992 }
2993 uiBut *uiDefIconButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2994 {
2995         return uiDefIconButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2996 }
2997 uiBut *uiDefIconButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2998 {
2999         uiBut *but;
3000         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3001         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3002         return but;
3003 }
3004 uiBut *uiDefIconButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3005 {
3006         uiBut *but;
3007         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3008         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3009         return but;
3010 }
3011 uiBut *uiDefIconButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3012 {
3013         uiBut *but;
3014         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, "", x1, y1, x2, y2, tip);
3015         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3016         return but;
3017 }
3018
3019 /* Button containing both string label and icon */
3020 uiBut *uiDefIconTextBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3021 {
3022         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3023         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3024         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3025         return but;
3026 }
3027 static uiBut *uiDefIconTextButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3028 {
3029         int bitIdx= findBitIndex(bit);
3030         if (bitIdx==-1) {
3031                 return NULL;
3032         } else {
3033                 return uiDefIconTextBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3034         }
3035 }
3036
3037 uiBut *uiDefIconTextButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3038 {
3039         return uiDefIconTextBut(block, type|FLO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3040 }
3041 uiBut *uiDefIconTextButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3042 {
3043         return uiDefIconTextButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3044 }
3045 uiBut *uiDefIconTextButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3046 {
3047         return uiDefIconTextBut(block, type|INT, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3048 }
3049 uiBut *uiDefIconTextButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3050 {
3051         return uiDefIconTextButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3052 }
3053 uiBut *uiDefIconTextButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3054 {
3055         return uiDefIconTextBut(block, type|SHO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3056 }
3057 uiBut *uiDefIconTextButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3058 {
3059         return uiDefIconTextButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3060 }
3061 uiBut *uiDefIconTextButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3062 {
3063         return uiDefIconTextBut(block, type|CHA, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3064 }
3065 uiBut *uiDefIconTextButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3066 {
3067         return uiDefIconTextButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3068 }
3069 uiBut *uiDefIconTextButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3070 {
3071         uiBut *but;
3072         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3073         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3074         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3075         return but;
3076 }
3077 uiBut *uiDefIconTextButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3078 {
3079         uiBut *but;
3080         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3081         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3082         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3083         return but;
3084 }
3085 uiBut *uiDefIconTextButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3086 {
3087         uiBut *but;
3088         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
3089         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3090         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3091         return but;
3092 }
3093
3094 /* END Button containing both string label and icon */
3095
3096 void uiSetButLink(uiBut *but, void **poin, void ***ppoin, short *tot, int from, int to)
3097 {
3098         uiLink *link;
3099         
3100         link= but->link= MEM_callocN(sizeof(uiLink), "new uilink");
3101         
3102         link->poin= poin;
3103         link->ppoin= ppoin;
3104         link->totlink= tot;
3105         link->fromcode= from;
3106         link->tocode= to;
3107 }
3108
3109 /* cruft to make uiBlock and uiBut private */
3110
3111 int uiBlocksGetYMin(ListBase *lb)
3112 {
3113         uiBlock *block;
3114         int min= 0;
3115         
3116         for (block= lb->first; block; block= block->next)
3117                 if (block==lb->first || block->miny<min)
3118                         min= block->miny;
3119                         
3120         return min;
3121 }
3122
3123 void uiBlockSetDirection(uiBlock *block, int direction)
3124 {
3125         block->direction= direction;
3126 }
3127
3128 /* this call escapes if there's alignment flags */
3129 void uiBlockFlipOrder(uiBlock *block)
3130 {
3131         ListBase lb;
3132         uiBut *but, *next;
3133         float centy, miny=10000, maxy= -10000;
3134
3135         if(U.uiflag & USER_MENUFIXEDORDER)
3136