svn merge ^/trunk/blender -r43934:43976
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "BLI_math.h"
41
42 #include "BKE_tessmesh.h"
43
44 /* Include for Bake Options */
45 #include "RE_engine.h"
46 #include "RE_pipeline.h"
47
48 #ifdef WITH_QUICKTIME
49 #include "quicktime_export.h"
50 #  ifdef WITH_AUDASPACE
51 #    include "AUD_Space.h"
52 #  endif
53 #endif
54
55 #ifdef WITH_FFMPEG
56 #include "BKE_writeffmpeg.h"
57 #include <libavcodec/avcodec.h> 
58 #include <libavformat/avformat.h>
59 #endif
60
61 #include "ED_render.h"
62
63 #include "WM_api.h"
64 #include "WM_types.h"
65
66 #include "BLI_threads.h"
67
68 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
69         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
70         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
71         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
72
73 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
74         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
75         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
76         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
77         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
78
79
80 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
81         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
82         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
83         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
84         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
85         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
86         
87 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] ={
88         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
89         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
90         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
91         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
92         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
93         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
94         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
95         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
96
97
98 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
99         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
100         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
101         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
102         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
103
104 /* keep for operators, not used here */
105 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
106         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
107         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
108         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
109         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
110
111 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
112         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
113         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
114         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
115         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
116         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
117         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
118
119
120 /* workaround for duplice enums,
121  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
122  */
123
124 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
125 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
126 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
127 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
128 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
129 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", "Output image in uncompressed Targa format"},
130
131
132 #ifdef WITH_DDS
133 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
134 #else
135 #  define R_IMF_ENUM_DDS
136 #endif
137
138 #ifdef WITH_OPENJPEG
139 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", "Output image in JPEG 2000 format"},
140 #else
141 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
142 #endif
143
144 #ifdef WITH_CINEON
145 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", "Output image in Cineon format"},
146 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX",ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
147 #else
148 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
149 #  define R_IMF_ENUM_DPX
150 #endif
151
152 #ifdef WITH_OPENEXR
153 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR MultiLayer", "Output image in multilayer OpenEXR format"},
154 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", "Output image in OpenEXR format"},
155 #else
156 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
157 #  define R_IMF_ENUM_EXR
158 #endif
159
160 #ifdef WITH_HDR
161 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", "Output image in Radiance HDR format"},
162 #else
163 #  define R_IMF_ENUM_HDR
164 #endif
165
166 #ifdef WITH_TIFF
167 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
168 #else
169 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
170 #endif
171
172
173 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
174         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
175         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
176         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
177         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
178         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
179         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
180         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
181         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
182         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
183         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
184         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
185         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
186         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
187         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
188         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
189
190
191 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
192
193         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
194
195     {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
196
197 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
198         {0, "", 0, "Image", NULL},
199
200         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
201
202         {0, "", 0, "Movie", NULL},
203 #ifdef _WIN32
204         {R_IMF_IMTYPE_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"}, // XXX Missing codec menu
205 #endif
206         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
207         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
208 #ifdef WITH_FRAMESERVER
209         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
210 #endif
211 #ifdef WITH_FFMPEG
212         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
213         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
214         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
215 #endif
216 #ifdef WITH_QUICKTIME
217 #       ifdef USE_QTKIT
218         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
219 #       else
220         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
221 #       endif
222 #endif
223 #ifdef WITH_FFMPEG
224         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
225 #endif
226         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
227
228 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] ={
229         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
230         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
231         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
232         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
233
234 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
235 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
236 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
237
238 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
239         /* 1 (monochrome) not used */
240         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
241         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
242         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
243         /* 24 not used */
244         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
245         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
246
247 #ifdef RNA_RUNTIME
248
249 #include "DNA_anim_types.h"
250 #include "DNA_node_types.h"
251 #include "DNA_object_types.h"
252 #include "DNA_mesh_types.h"
253
254 #include "RNA_access.h"
255
256 #include "MEM_guardedalloc.h"
257
258 #include "BLI_threads.h"
259 #include "BLI_editVert.h"
260
261 #include "BKE_brush.h"
262 #include "BKE_context.h"
263 #include "BKE_global.h"
264 #include "BKE_image.h"
265 #include "BKE_main.h"
266 #include "BKE_node.h"
267 #include "BKE_pointcache.h"
268 #include "BKE_scene.h"
269 #include "BKE_depsgraph.h"
270 #include "BKE_image.h"
271 #include "BKE_mesh.h"
272 #include "BKE_sound.h"
273 #include "BKE_screen.h"
274 #include "BKE_sequencer.h"
275 #include "BKE_animsys.h"
276
277 #include "WM_api.h"
278
279 #include "ED_info.h"
280 #include "ED_node.h"
281 #include "ED_view3d.h"
282 #include "ED_mesh.h"
283 #include "ED_keyframing.h"
284 #include "ED_image.h"
285
286 #include "RE_engine.h"
287
288 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
289 {
290         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
291 }
292
293 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
294 {
295         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
296         Base *base;
297
298         for(base= scene->base.first; base; base= base->next) {
299                 if(strncmp(base->object->id.name+2, key, sizeof(base->object->id.name)-2)==0) {
300                         *r_ptr= rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
301                         return TRUE;
302                 }
303         }
304
305         return FALSE;
306 }
307
308 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
309 {
310         ListBaseIterator *internal= iter->internal;
311
312         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
313         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base*)internal->link)->object);
314 }
315
316 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
317 {
318         Scene *scene_act= CTX_data_scene(C);
319         Base *base;
320
321         if (object_in_scene(ob, scene)) {
322                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
323                 return NULL;
324         }
325
326         base= scene_add_base(scene, ob);
327         id_us_plus(&ob->id);
328
329         /* this is similar to what object_add_type and add_object do */
330         base->lay= scene->lay;
331
332         /* when linking to an inactive scene dont touch the layer */
333         if(scene == scene_act)
334                 ob->lay= base->lay;
335
336         ob->recalc |= OB_RECALC_OB|OB_RECALC_DATA|OB_RECALC_TIME;
337
338         /* slows down importers too much, run scene.update() */
339         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
340
341         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
342
343         return base;
344 }
345
346 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
347 {
348         Base *base= object_in_scene(ob, scene);
349         if (!base) {
350                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
351                 return;
352         }
353         if (base==scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
354                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name+2);
355                 return;
356         }
357         if(scene->basact==base) {
358                 scene->basact= NULL;
359         }
360
361         BLI_remlink(&scene->base, base);
362         MEM_freeN(base);
363
364         ob->id.us--;
365
366         /* needed otherwise the depgraph will contain free'd objects which can crash, see [#20958] */
367         DAG_scene_sort(G.main, scene);
368         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
369
370         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
371 }
372
373 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
374 {
375         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
376         if(value.data && ((Object*)value.data)->type == OB_ARMATURE)
377                 ts->skgen_template = value.data;
378         else
379                 ts->skgen_template = NULL;
380 }
381
382 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
383 {
384         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
385         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
386 }
387
388 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
389 {
390         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
391         if(value.data)
392                 scene->basact= object_in_scene((Object*)value.data, scene);
393         else
394                 scene->basact= NULL;
395 }
396
397 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
398 {
399         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
400         Scene *set= (Scene*)value.data;
401         Scene *nested_set;
402
403         for(nested_set= set; nested_set; nested_set= nested_set->set) {
404                 if(nested_set==scene)
405                         return;
406         }
407
408         scene->set= set;
409 }
410
411 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
412 {
413         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
414
415         scene->lay= ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
416 }
417
418 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
419 {
420         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
421
422         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
423 }
424
425 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
426 {
427         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
428         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
429 }
430
431 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
432 {
433         sound_update_fps(scene);
434         seq_update_sound_bounds_all(scene);
435 }
436
437 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
438 {
439         sound_update_scene_listener(scene);
440 }
441
442 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
443 {
444         Scene *scene= (Scene*)(ptr->data);
445
446         scene->audio.volume = value;
447         if(scene->sound_scene)
448                 sound_set_scene_volume(scene, value);
449 }
450
451 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
452 {       
453         scene->r.framelen= (float)scene->r.framapto/(float)scene->r.images;
454 }
455
456
457 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
458 {
459         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
460         
461         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
462         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
463         data->r.cfra= value;
464 }
465
466 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
467 {
468         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
469         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
470         CLAMP(value, MINFRAME, data->r.efra); 
471         data->r.sfra= value;
472 }
473
474 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
475 {
476         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
477         CLAMP(value, data->r.sfra, MAXFRAME);
478         data->r.efra= value;
479 }
480
481 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
482 {
483         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
484         
485         if (value) {
486                 /* copy range from scene if not set before */
487                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
488                         data->r.psfra= data->r.sfra;
489                         data->r.pefra= data->r.efra;
490                 }
491                 
492                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
493         }
494         else
495                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
496 }
497
498
499 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
500 {
501         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
502         
503         /* check if enabled already */
504         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
505                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
506                 // TODO: or just refuse to set instead?
507                 data->r.pefra= data->r.efra;
508         }
509         
510         /* now set normally */
511         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
512         data->r.psfra= value;
513 }
514
515 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
516 {
517         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
518         
519         /* check if enabled already */
520         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
521                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
522                 // TODO: or just refuse to set instead?
523                 data->r.psfra= data->r.sfra; 
524         }
525         
526         /* now set normally */
527         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
528         data->r.pefra= value;
529 }
530
531 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
532 {
533         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
534         sound_seek_scene(bmain, scene);
535 }
536
537 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
538 {
539         Scene *scene= (Scene *)ptr->data;
540         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
541 }
542
543 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
544 {
545         Scene *scene= (Scene *)ptr->data;
546         KeyingSet *ks= (KeyingSet*)value.data;
547         
548         scene->active_keyingset= ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
549 }
550
551 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
552  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
553  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active... 
554  */
555 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
556 {
557         Scene *scene= (Scene *)ptr->data;       
558         return scene->active_keyingset-1;
559 }
560
561 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
562  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
563  */
564 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value) 
565 {
566         Scene *scene= (Scene *)ptr->data; 
567         scene->active_keyingset= value+1;        
568 }
569
570 // XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c!
571 // TODO: make API function to retrieve this...
572 extern ListBase builtin_keyingsets;
573
574 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
575 {
576         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
577         
578         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it 
579          * but only if we have any Keying Sets to use...
580          */
581         if (scene->keyingsets.first)
582                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
583         else
584                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
585 }
586
587 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
588 {
589         ListBaseIterator *internal= iter->internal;
590         KeyingSet *ks= (KeyingSet*)internal->link;
591         
592         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
593         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
594                 internal->link= (Link*)builtin_keyingsets.first;
595         else
596                 internal->link= (Link*)ks->next;
597                 
598         iter->valid= (internal->link != NULL);
599 }
600
601
602 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
603 {
604         return BLI_sprintfN("render");
605 }
606
607 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
608 {
609         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
610
611         if(rd->mode & R_FIXED_THREADS)
612                 return rd->threads;
613         else
614                 return BLI_system_thread_count();
615 }
616
617 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
618 {
619         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
620         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
621 }
622
623 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
624 {
625         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
626         if(rd->mode & R_BORDER)
627                 return 0;
628         else
629                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE|R_FULL_SAMPLE)) != 0;
630 }
631
632 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
633 {
634         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
635
636         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
637 }
638
639 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
640 {
641         ImageFormatData *imf= (ImageFormatData *)ptr->data;
642         ID *id= ptr->id.data;
643         const char is_render= (id && GS(id->name) == ID_SCE);
644         /* see note below on why this is */
645         const char chan_flag= BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
646
647         imf->imtype= value;
648
649         /* ensure depth and color settings match */
650         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
651              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
652         {
653                 imf->planes= R_IMF_PLANES_RGB;
654         }
655
656         /* ensure usable depth */
657         {
658                 const int depth_ok= BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
659                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
660                         /* set first available depth */
661                         char depth_ls[]= {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
662                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
663                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
664                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
665                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
666                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
667                                           0};
668                         int i;
669
670                         for (i= 0; depth_ls[i]; i++) {
671                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
672                                         imf->depth= depth_ls[i];
673                                         break;
674                                 }
675                         }
676                 }
677         }
678
679         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
680                 Scene *scene= ptr->id.data;
681                 RenderData *rd= &scene->r;
682 #ifdef WITH_FFMPEG
683                 ffmpeg_verify_image_type(rd, imf);
684 #endif
685 #ifdef WITH_QUICKTIME
686                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
687 #endif
688                 (void)rd;
689         }
690 }
691
692 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
693                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
694 {
695         ID *id= ptr->id.data;
696         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
697                 return image_type_items;
698         }
699         else {
700                 return image_only_type_items;
701         }
702 }
703
704 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
705                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
706 {
707         ImageFormatData *imf= (ImageFormatData *)ptr->data;
708         ID *id= ptr->id.data;
709         const char is_render= (id && GS(id->name) == ID_SCE);
710
711         /* note, we need to act differently for render
712          * where 'BW' will force greyscale even if the output format writes
713          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
714          * it really is but keep it for now - campbell */
715         char chan_flag= BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
716
717 #ifdef WITH_FFMPEG
718         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
719          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
720          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpga channel.
721          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
722         if(is_render) {
723                 Scene *scene = ptr->id.data;
724                 RenderData *rd = &scene->r;
725
726                 if (rd->ffcodecdata.codec == CODEC_ID_QTRLE)
727                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
728         }
729 #endif
730
731         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW|IMA_CHAN_FLAG_RGB|IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
732                 return image_color_mode_items;
733         }
734         else {
735                 int totitem= 0;
736                 EnumPropertyItem *item= NULL;
737
738                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
739                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
740                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
741
742                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
743                 *free= 1;
744
745                 return item;
746         }
747 }
748
749 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
750                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
751 {
752         ImageFormatData *imf= (ImageFormatData *)ptr->data;
753
754         if (imf == NULL) {
755                 return image_color_depth_items;
756         }
757         else {
758                 const int depth_ok= BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
759                 const int is_float= ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
760
761                 EnumPropertyItem *item_8bit=  &image_color_depth_items[0];
762                 EnumPropertyItem *item_12bit= &image_color_depth_items[1];
763                 EnumPropertyItem *item_16bit= &image_color_depth_items[2];
764                 EnumPropertyItem *item_32bit= &image_color_depth_items[3];
765
766                 int totitem= 0;
767                 EnumPropertyItem *item= NULL;
768                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
769
770                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
771                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
772                 }
773
774                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
775                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
776                 }
777
778                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
779                         if (is_float) {
780                                 tmp= *item_16bit;
781                                 tmp.name= "Float (Half)";
782                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
783                         }
784                         else {
785                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
786                         }
787                 }
788
789                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
790                         if (is_float) {
791                                 tmp= *item_32bit;
792                                 tmp.name= "Float (Full)";
793                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
794                         }
795                         else {
796                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
797                         }
798                 }
799
800                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
801                 *free= 1;
802
803                 return item;
804         }
805 }
806
807 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
808 {
809         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
810         char ext[8];
811         ext[0]= '\0';
812         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
813         return strlen(ext);
814 }
815
816 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
817 {
818         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
819         str[0]= '\0';
820         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
821 }
822
823 #ifdef WITH_QUICKTIME
824 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
825 {
826         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
827         
828         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(rd->qtcodecsettings.codecType);
829 }
830
831 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
832 {
833         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
834
835         rd->qtcodecsettings.codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
836 }
837
838 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
839                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
840 {
841         EnumPropertyItem *item= NULL;
842         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
843         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
844         int i=1, totitem= 0;
845         char id[5];
846         
847         for(i=0;i<quicktime_get_num_videocodecs();i++) {
848                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
849                 if (!codecTypeDesc) break;
850                 
851                 tmp.value= codecTypeDesc->rnatmpvalue;
852                 *((int*)id) = codecTypeDesc->codecType;
853                 id[4] = 0;
854                 tmp.identifier= id; 
855                 tmp.name= codecTypeDesc->codecName;
856                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
857         }
858         
859         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
860         *free= 1;
861         
862         return item;    
863 }
864
865 #ifdef USE_QTKIT
866 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
867 {
868         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
869         
870         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(rd->qtcodecsettings.audiocodecType);
871 }
872
873 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
874 {
875         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
876         
877         rd->qtcodecsettings.audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
878 }
879
880 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
881                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
882 {
883         EnumPropertyItem *item= NULL;
884         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
885         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
886         int i=1, totitem= 0;
887         
888         for(i=0;i<quicktime_get_num_audiocodecs();i++) {
889                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
890                 if (!codecTypeDesc) break;
891                 
892                 tmp.value= codecTypeDesc->rnatmpvalue;
893                 tmp.identifier= codecTypeDesc->codecName; 
894                 tmp.name= codecTypeDesc->codecName;
895                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
896         }
897         
898         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
899         *free= 1;
900         
901         return item;    
902 }       
903 #endif
904 #endif
905
906 #ifdef WITH_FFMPEG
907 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
908 {
909         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
910         RenderData *rd = &scene->r;
911
912         if (value)
913                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
914         else
915                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
916
917         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
918 }
919
920 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
921 {
922         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
923         RenderData *rd = &scene->r;
924
925         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
926 }
927 #endif
928
929 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
930 {
931         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
932         return rd->actlay;
933 }
934
935 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
936 {
937         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
938         rd->actlay= value;
939 }
940
941 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max)
942 {
943         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
944
945         *min= 0;
946         *max= BLI_countlist(&rd->layers)-1;
947         *max= MAX2(0, *max);
948 }
949
950 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
951 {
952         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
953         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
954         
955         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
956 }
957
958 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
959 {
960         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
961         SceneRenderLayer *srl= (SceneRenderLayer*)value.data;
962         const int index= BLI_findindex(&rd->layers, srl);
963         if (index != -1) rd->actlay= index;
964 }
965
966 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
967 {
968         Scene *scene= (Scene *)id;
969         SceneRenderLayer *srl= scene_add_render_layer(scene, name);
970
971         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
972
973         return srl;
974 }
975
976 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports, SceneRenderLayer *srl)
977 {
978         Scene *scene= (Scene *)id;
979
980         if (!scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
981                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'", srl->name, scene->id.name+2);
982         }
983         else {
984                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
985         }
986 }
987
988 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
989 {
990         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
991         RenderEngineType *type= BLI_findlink(&R_engines, value);
992
993         if(type)
994                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
995 }
996
997 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
998                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
999 {
1000         RenderEngineType *type;
1001         EnumPropertyItem *item= NULL;
1002         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1003         int a=0, totitem= 0;
1004
1005         for(type=R_engines.first; type; type=type->next, a++) {
1006                 tmp.value= a;
1007                 tmp.identifier= type->idname;
1008                 tmp.name= type->name;
1009                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1010         }
1011         
1012         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1013         *free= 1;
1014
1015         return item;
1016 }
1017
1018 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1019 {
1020         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
1021         RenderEngineType *type;
1022         int a= 0;
1023
1024         for(type=R_engines.first; type; type=type->next, a++)
1025                 if(strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1026                         return a;
1027         
1028         return 0;
1029 }
1030
1031 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1032 {
1033         ED_render_engine_changed(bmain);
1034 }
1035
1036 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1037 {
1038         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1039
1040         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1041 }
1042
1043 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1044 {
1045         /* reset image nodes */
1046         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1047         bNodeTree *ntree=scene->nodetree;
1048         bNode *node;
1049         
1050         if(ntree && scene->use_nodes) {
1051                 /* XXX images are freed here, stop render and preview threads, until Image is threadsafe */
1052                 WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1053                 
1054                 for (node=ntree->nodes.first; node; node=node->next) {
1055                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1056                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1057                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE|NA_EDITED, node);
1058                                 
1059                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1060                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1061                         }
1062                 }
1063         }
1064
1065         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1066 }
1067
1068 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1069 {
1070         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1071         SceneRenderLayer *rl= (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1072         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1073         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1074
1075         if(scene->nodetree) {
1076                 bNode *node;
1077                 int index= BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1078
1079                 for(node= scene->nodetree->nodes.first; node; node= node->next) {
1080                         if(node->type==CMP_NODE_R_LAYERS && node->id==NULL) {
1081                                 if(node->custom1==index)
1082                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1083                         }
1084                 }
1085         }
1086 }
1087
1088 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1089 {
1090         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1091 }
1092
1093 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1094 {
1095         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1096         return scene_use_new_shading_nodes(scene);
1097 }
1098
1099 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1100 {
1101         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
1102         RenderEngineType *type;
1103
1104         for(type=R_engines.first; type; type=type->next)
1105                 if(strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1106                         return (type->flag & RE_GAME);
1107         
1108         return 0;
1109 }
1110
1111 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1112 {
1113         SceneRenderLayer *rl= (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1114         rl->lay= ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1115 }
1116
1117 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1118 {
1119         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1120
1121         if(scene->nodetree)
1122                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1123 }
1124
1125 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1126 {
1127         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1128
1129         scene->use_nodes= value;
1130         if(scene->use_nodes && scene->nodetree==NULL)
1131                 ED_node_composit_default(scene);
1132 }
1133
1134 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1135 {
1136         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1137         Base *base;
1138
1139         for(base = scene->base.first; base; base=base->next)
1140                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1141 }
1142
1143 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1144 {
1145         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1146         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
1147         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX:0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE:0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE:0);
1148
1149         if(flag) {
1150                 ts->selectmode = flag;
1151
1152                 if(scene->basact) {
1153                         Mesh *me= get_mesh(scene->basact->object);
1154                         if(me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1155                                 me->edit_btmesh->selectmode= flag;
1156                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1157                         }
1158                 }
1159         }
1160 }
1161
1162 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1163 {
1164         Mesh *me= NULL;
1165
1166         if(scene->basact) {
1167                 me= get_mesh(scene->basact->object);
1168                 if(me && me->edit_btmesh==NULL)
1169                         me= NULL;
1170         }
1171
1172         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_SELECT, me);
1173         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1174 }
1175
1176 static void object_simplify_update(Object *ob)
1177 {
1178         ModifierData *md;
1179         ParticleSystem *psys;
1180
1181         for(md=ob->modifiers.first; md; md=md->next)
1182                 if(ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1183                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA|PSYS_RECALC_CHILD;
1184
1185         for(psys=ob->particlesystem.first; psys; psys=psys->next)
1186                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1187         
1188         if(ob->dup_group) {
1189                 GroupObject *gob;
1190
1191                 for(gob=ob->dup_group->gobject.first; gob; gob=gob->next)
1192                         object_simplify_update(gob->ob);
1193         }
1194 }
1195
1196 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1197 {
1198         Scene *sce_iter;
1199         Base *base;
1200
1201         for(SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1202                 object_simplify_update(base->object);
1203         
1204         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1205         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1206 }
1207
1208 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1209 {
1210         if(scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1211                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1212 }
1213
1214 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1215 {
1216         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1217         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1218 }
1219
1220 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1221 {
1222         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1223
1224         if(value)
1225                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1226         else
1227                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1228
1229         sound_mute_scene(scene, value);
1230 }
1231
1232 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1233 {
1234         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1235         if(scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1236                 return AUDIO_SYNC;
1237         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1238 }
1239
1240 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1241 {
1242         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1243
1244         if(value == AUDIO_SYNC)
1245                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1246         else if(value == SCE_FRAME_DROP)
1247         {
1248                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1249                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1250         }
1251         else
1252         {
1253                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1254                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1255         }
1256 }
1257
1258 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1259 {
1260         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1261                 return 1;
1262
1263         return 0;
1264 }
1265
1266 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1267 {
1268         if(value)
1269                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1270         else
1271                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1272 }
1273
1274 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1275 {
1276         GameData *gm = (GameData*)ptr->data;
1277
1278         if(ISKEYBOARD(value))
1279                 gm->exitkey=value;
1280 }
1281
1282 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1283 {
1284         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1285         marker->flag= SELECT;
1286         marker->frame= 1;
1287         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1288         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1289
1290         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1291         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1292
1293         return marker;
1294 }
1295
1296 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1297 {
1298         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1299                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name+2);
1300                 return;
1301         }
1302
1303         /* XXX, invalidates PyObject */
1304         MEM_freeN(marker);
1305
1306         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1307         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1308 }
1309
1310 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1311 {
1312         BLI_freelistN(&scene->markers);
1313
1314         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1315         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1316 }
1317
1318 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char name[])
1319 {
1320         KeyingSet *ks= NULL;
1321
1322         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1323         ks= BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1324         
1325         if (ks) {
1326                 sce->active_keyingset= BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1327                 return ks;
1328         }
1329         else {
1330                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1331                 return NULL;
1332         }
1333 }
1334
1335 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1336 {
1337         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1338
1339         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1340         brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1341                                                                    value, ups->size);
1342         ups->size= value;
1343 }
1344
1345 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1346 {
1347         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1348
1349         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1350         brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1351         ups->unprojected_radius= value;
1352 }
1353
1354 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1355  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1356  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1357  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1358  * given its own notifier. */
1359 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1360 {
1361         Object *ob= OBACT;
1362         if(ob) {
1363                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1364                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT|ND_DRAW, &ob->id);
1365         }
1366 }
1367
1368 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1369 {
1370         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1371         Object *camera= scene->camera;
1372
1373         if(camera)
1374                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1375 }
1376
1377 #else
1378
1379 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1380 {
1381         StructRNA *srna;
1382         PropertyRNA *prop;
1383
1384         const int matrix_dimsize[]= {3, 3};
1385         
1386         srna= RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1387         
1388         prop= RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1389         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1390         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1391         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1392         
1393         prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1394         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1395         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1396         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1397 }
1398
1399 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1400 {
1401         StructRNA *srna;
1402         PropertyRNA *prop;
1403
1404         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1405                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1406                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1407                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1408                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1409                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1410         
1411         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags, 
1412          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually 
1413          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1414          */
1415         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1416                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1417                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1418                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1419
1420         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1421                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1422                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1423                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1424                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1425         
1426         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1427                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1428                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1429                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1430                                             "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1431                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1432                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1433
1434         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1435                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1436                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1437                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1438                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1439                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1440                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1441
1442         srna= RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1443         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1444         
1445         prop= RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1446         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1447         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1448         
1449         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1450         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1451         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1452                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1453                                  "to 1.0 while weight painting");
1454         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1455
1456         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1457         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1458         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1459                                  "Paint across all selected bones while "
1460                                  "weight painting");
1461         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1462
1463         prop= RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1464         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1465         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1466
1467         prop= RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1468         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1469         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1470
1471         prop= RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1472         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1473         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1474
1475         prop= RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1476         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1477         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1478
1479         prop= RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1480         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1481         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1482
1483         prop= RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1484         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1485         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1486         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1487         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1488
1489         prop= RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1490         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1491         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1492
1493         prop= RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1494         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1495         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1496
1497         prop= RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1498         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1499         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1500         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1501
1502         prop= RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1503         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1504         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1505         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1506
1507         /* Transform */
1508         prop= RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1509         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1510         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1511         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1512                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1513         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1514
1515         prop= RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1516         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1517         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1518         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1519         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1520
1521         prop= RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1522         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1523         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1524         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1525         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1526
1527         prop= RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1528         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1529         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1530         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1531         
1532         prop= RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1533         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1534         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1535         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1536         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1537         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1538
1539         prop= RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1540         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1541         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1542
1543         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1544         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1545         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1546         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1547         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1548
1549         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1550         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1551         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1552         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1553         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1554
1555         prop= RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1556         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1557         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1558         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1559         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1560
1561         prop= RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1562         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1563         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1564         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1565         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1566
1567         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1568         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1569         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1570         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1571         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1572         
1573         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1574         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1575         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1576                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1577         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1578         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1579
1580         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1581         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1582         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1583         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1584         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1585         
1586         /* Grease Pencil */
1587         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1588         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1589         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions", "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1590         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); // xxx: need toolbar to be redrawn...
1591         
1592         /* Auto Keying */
1593         prop= RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1594         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1595         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1596         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1597         
1598         prop= RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1599         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1600         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1601         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1602         
1603         prop= RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1604         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1605         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1606                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1607                                  "to allow non-destructive tweaking");
1608         
1609         prop= RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1610         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1611         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1612                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1613         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1614         
1615         /* UV */
1616         prop= RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1617         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1618         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1619         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1620         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1621
1622         prop= RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1623         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1624         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1625         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1626         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1627
1628         prop= RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1629         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1630         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1631         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1632
1633         /* Mesh */
1634         prop= RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1635         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1636         RNA_def_property_array(prop, 3);
1637         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1638         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1639         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1640
1641         prop= RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1642         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1643         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1644
1645         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1646         prop= RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1647         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1648         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1649         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1650
1651         prop= RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1652         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1653         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1654
1655         /* etch-a-ton */
1656         prop= RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1657         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1658         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1659 //      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1660
1661         prop= RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1662         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1663         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1664
1665         prop= RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1666         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1667         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1668         
1669         prop= RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1670         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1671         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1672
1673         prop= RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1674         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1675         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1676
1677         prop= RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1678         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1679         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1680
1681         prop= RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1682         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1683         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1684         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1685         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1686         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1687
1688         prop= RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1689         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1690         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1691         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1692         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1693
1694         prop= RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1695         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1696         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1697         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1698         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1699         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1700
1701         prop= RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1702         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1703         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1704         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1705         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1706         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1707
1708         prop= RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1709         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1710         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1711         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1712         
1713         prop= RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1714         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1715         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1716         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1717         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1718
1719         /* Unified Paint Settings */
1720         prop= RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1721         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1722         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1724 }
1725
1726 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1727 {
1728         StructRNA *srna;
1729         PropertyRNA *prop;
1730
1731         srna= RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1732         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1733
1734         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1735         prop= RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1736         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1737         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1738                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1739
1740         prop= RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1741         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1742         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1743                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1744
1745         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1746            from the active brush */
1747         prop= RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1748         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1749         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS*10);
1750         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1751         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1752
1753         prop= RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1754         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1755         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1756         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1757         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1758
1759         prop= RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1760         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1761         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1762         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1763         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 0.001);
1764         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1765
1766         prop= RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1767         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1768         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1769         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1770
1771         prop= RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1772         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1773         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1774         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1775
1776         prop= RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1777         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1778         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units", "When locked brush stays same size relative to object; when unlocked brush size is given in pixels");
1779 }
1780
1781 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1782 {
1783         StructRNA *srna;
1784         PropertyRNA *prop;
1785
1786         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1787                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1788                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1789                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1790                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1791         
1792         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1793                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1794                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1795                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1796
1797         srna= RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1798         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1799
1800         /* Units */
1801         prop= RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1802         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1803         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1804         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1805         
1806         prop= RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1807         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1808         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1809         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1810
1811         prop= RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1812         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1813         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1814         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1815         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1816
1817         prop= RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1818         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1819         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs");
1820         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1821 }
1822
1823 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1824 {
1825         PropertyRNA *prop;
1826
1827         prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1828         if(scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1829         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1830         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1831         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1832         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1833         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1834
1835         prop= RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1836         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1837         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1838         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1839         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override", "Material to override all other materials in this render layer");
1840         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1841         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1842
1843         prop= RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1844         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1845         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1846         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1847         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1848         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1849         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1850
1851         /* layers */
1852         prop= RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1853         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1854         RNA_def_property_array(prop, 20);
1855         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1856         if(scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1857         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1858         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1859         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1860
1861         prop= RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1862         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1863         RNA_def_property_array(prop, 20);
1864         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1865         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1866         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1867
1868         /* layer options */
1869         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1870         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1871         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1872         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1873         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1874
1875         prop= RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1876         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1877         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1878         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1879         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1880
1881         prop= RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1882         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1883         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate", "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1884         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1885         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1886
1887         prop= RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1888         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
1889         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
1890         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1891         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1892
1893         prop= RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1894         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
1895         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
1896         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1897         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1898
1899         prop= RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1900         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
1901         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
1902         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1903         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1904
1905         prop= RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1906         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
1907         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
1908         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1909         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1910
1911         prop= RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1912         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
1913         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
1914         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1915         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1916
1917         prop= RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1918         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
1919         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
1920         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1921         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1922
1923         prop= RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1924         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
1925         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
1926         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1927         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1928
1929         /* passes */
1930         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1931         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
1932         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
1933         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1934         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1935
1936         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1937         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
1938         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
1939         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1940         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1941         
1942         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1943         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
1944         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
1945         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1946         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1947
1948         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1949         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
1950         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
1951         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1952         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1953
1954         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1955         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
1956         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
1957         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1958         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1959
1960         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1961         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
1962         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
1963         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1964         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1965
1966         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1967         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
1968         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
1969         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1970         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1971
1972         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1973         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
1974         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
1975         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1976         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1977
1978         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1979         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
1980         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
1981         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1982         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1983
1984         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1985         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
1986         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
1987         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1988         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1989
1990         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1991         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
1992         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
1993         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1994         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1995
1996         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1997         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
1998         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
1999         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2000         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2001
2002         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2003         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2004         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2005         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2006         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2007         
2008         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2009         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2010         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2011         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2012         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2013
2014         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2015         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2016         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2017         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2018         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2019
2020         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2021         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2022         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2023         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2024         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2025
2026         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2027         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2028         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2029         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2030         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2031
2032         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2033         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2034         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2035         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2036         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2037
2038         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2039         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2040         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2041         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2042         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2043         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2044
2045         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2046         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2047         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2048         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2049         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2050         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2051
2052         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2053         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2054         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2055         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2056         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2057         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2058         
2059         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2060         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2061         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2062         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2063         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2064         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2065
2066         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2067         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2068         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2069         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2070         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2071         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2072
2073         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2074         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2075         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2076         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2077         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2078         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2079
2080         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2081         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2082         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2083         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2084         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2085         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2086
2087         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2088         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2089         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2090         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2091         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2092         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2093
2094         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2095         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2096         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2097         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2098         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2099
2100         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2101         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2102         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2103         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2104         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2105
2106         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2107         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2108         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2109         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2110         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2111
2112         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2113         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2114         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2115         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2116         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2117
2118         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2119         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2120         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2121         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2122         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2123
2124         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2125         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2126         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2127         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2128         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2129
2130         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2131         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2132         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2133         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2134         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2135
2136         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2137         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2138         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2139         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2140         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2141
2142         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2143         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2144         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2145         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2146         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2147 }
2148
2149 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2150 {
2151         StructRNA *srna;
2152         PropertyRNA *prop;
2153
2154         srna= RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2155         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2156         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2157         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2158
2159         prop= RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2160         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2161         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2162         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2163         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2164
2165         prop= RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2166         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2167         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2168         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2169         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2170
2171         prop= RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2172         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2173         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2174         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2175         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2176
2177         prop= RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2178         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2179         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2180         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2181         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2182
2183         prop= RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2184         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2185         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2186         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2187         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2188
2189         prop= RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2190         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2191         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI/2);
2192         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2193         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2194
2195
2196         prop= RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2197         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2198         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2199         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2200         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2201
2202         prop= RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2203         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2204         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2205         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2206         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2207
2208         prop= RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2209         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2210         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2211         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2212         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2213
2214         prop= RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2215         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2216         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2217         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2218         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2219
2220         prop= RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2221         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2222         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2223         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2224         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2225
2226         prop= RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2227         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2228         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2229         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2230         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2231
2232         prop= RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2233         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2234         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2235         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2236         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2237 }
2238
2239 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2240 {
2241         StructRNA *srna;
2242         PropertyRNA *prop;
2243
2244         static EnumPropertyItem aasamples_items[]  ={
2245                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2246                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2247                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2248                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2249                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2250                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2251
2252         static EnumPropertyItem framing_types_items[] ={
2253                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2254                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2255                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2256                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally or vertically"},
2257                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2258                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2259
2260         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] ={
2261                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2262                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2263                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2264                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2265                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2266                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2267                 
2268          static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] ={
2269                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2270                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2271                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2272                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2273                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2274                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2275                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2276                 
2277          static EnumPropertyItem stereo_items[] ={
2278                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2279                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2280                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2281                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2282
2283         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2284                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2285                 //{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""},
2286                 //{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""},
2287                 //{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""},
2288                 //{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""},
2289                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2290                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2291
2292         static EnumPropertyItem material_items[] ={
2293                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2294                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2295                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2296                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2297
2298         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2299                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2300                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2301                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2302                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2303
2304         srna= RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2305         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2306         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2307         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2308         
2309         prop= RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2310         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2311         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2312         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2313         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2314         
2315         prop= RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2316         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2317         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2318         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2319         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2320         
2321         prop= RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2322         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2323         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2324         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2325         
2326         prop= RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2327         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2328         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2329         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2330         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2331
2332         prop= RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2333         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2334         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2335         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2336         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2337         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2338         
2339         // Do we need it here ? (since we already have it in World
2340         prop= RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2341         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2342         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2343         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2344         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2345         
2346         prop= RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2347         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2348         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2349         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2350
2351         prop= RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2352         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2353         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Uses the current desktop resultion in fullscreen mode");
2354         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2355
2356         /* Framing */
2357         prop= RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2358         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2359         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2360         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2361         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2362
2363         prop= RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2364         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2365         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2366         RNA_def_property_array(prop, 3);
2367         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2368         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2369         
2370         /* Stereo */
2371         prop= RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2372         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2373         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2374         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2375         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2376
2377         prop= RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2378         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2379         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2380         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2381         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2382
2383         prop= RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2384         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2385         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2386         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2387                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2388         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2389         
2390         /* Dome */
2391         prop= RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2392         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2393         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2394         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2395         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2396         
2397         prop= RNA_def_property(srna, "dome_tesselation", PROP_INT, PROP_NONE);
2398         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2399         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2400         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2401         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2402         
2403         prop= RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2404         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2405         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 0.1);
2406         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2407         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2408         
2409         prop= RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2410         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2411         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2412         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2413         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2414         
2415         prop= RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2416         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2417         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2418         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2419         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2420         
2421         prop= RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2422         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2423         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2424         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2425         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2426         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2427         
2428         /* physics */
2429         prop= RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2430         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2431         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2432         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2433         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2434
2435         prop= RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2436         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2437         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2438         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2439         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity", "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2440         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2441
2442         prop= RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2443         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2444         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2445         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2446                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2447         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2448
2449         prop= RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2450         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2451         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2452         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2453         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2454                                  "Nominal number of game frames per second "
2455                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2456         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2457
2458         prop= RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2459         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2460         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2461         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2462         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2463                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2464                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2465         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2466
2467         prop= RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2468         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2469         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2470         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2471         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2472                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2473                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2474         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2475
2476         prop= RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2477         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2478         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2479         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2480         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2481                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2482                                  "higher value give better physics precision");
2483         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2484
2485         /* mode */
2486         prop= RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2487         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 5)); //XXX mode hardcoded // WO_DBVT_CULLING
2488         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling", "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2489         
2490         // not used // deprecated !!!!!!!!!!!!!
2491         prop= RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2492         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); //XXX mode hardcoded
2493         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2494
2495         // not used // deprecated !!!!!!!!!!!!!
2496         prop= RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2497         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2498         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2499         RNA_def_property_ui_text(prop, "box radius",
2500                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2501                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2502
2503         /* booleans */
2504         prop= RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2505         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2506         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties", "Show properties marked for debugging while the game runs");
2507
2508         prop= RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2509         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2510         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2511                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2512
2513         prop= RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2514         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2515         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization", "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2516
2517         prop= RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2518         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2519         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2520
2521         prop= RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2522         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2523         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate", "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2524
2525         prop= RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2526         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2527         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists", "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2528
2529         prop= RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2530         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2531         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings", "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2532
2533         prop= RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2534         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2535         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2536
2537         prop= RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2538         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2539         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2540
2541         prop= RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2542         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2543         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2544                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2545                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2546         
2547         /* materials */
2548         prop= RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2549         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2550         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2551         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2552         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, NULL);
2553
2554         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2555         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2556         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2557         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2558
2559         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2560         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2561         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2562         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2563
2564         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2565         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2566         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2567         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2568
2569         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2570         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2571         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2572         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2573
2574         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2575         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2576         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2577         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2578
2579         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2580         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2581         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2582         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2583
2584         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2585         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2586         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures", "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2587         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2588
2589         /* obstacle simulation */
2590         prop= RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2591         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2592         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2593         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2594         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2595
2596         prop= RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2597         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2598         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2599         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height", "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2600         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2601
2602         prop= RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2603         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2604         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2605
2606         /* Recast Settings */
2607         prop= RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2608         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2609         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2610         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2611         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2612
2613         /* Nestled Data  */
2614         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2615 }
2616
2617 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2618 {
2619         StructRNA *srna;
2620
2621         srna= RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2622         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2623         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2624
2625         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2626 }
2627
2628 /* curve.splines */
2629 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2630 {
2631         StructRNA *srna;
2632         PropertyRNA *prop;
2633
2634         FunctionRNA *func;
2635         PropertyRNA *parm;
2636
2637         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2638         srna= RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2639         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2640         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2641
2642         prop= RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2643         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2644         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get", "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2645                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2646         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2647         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2648         
2649         prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2650         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2651         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2652                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2653         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_NULL);
2654         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2655         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2656
2657         func= RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2658         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2659         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2660         parm= RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2661         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2662         parm= RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2663         RNA_def_function_return(func, parm);
2664
2665         func= RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2666         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2667         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN|FUNC_USE_REPORTS|FUNC_USE_SELF_ID);
2668         parm= RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2669         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED|PROP_NEVER_NULL);
2670 }
2671
2672 /* use for render output and image save operator,
2673  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2674  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2675  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2676
2677 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2678 {
2679 #ifdef WITH_OPENEXR
2680         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2681                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2682                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2683                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2684                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2685                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2686                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2687 #endif
2688
2689         StructRNA *srna;
2690         PropertyRNA *prop;
2691
2692         srna= RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2693         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2694         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2695         // RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path"); // no need for the path, its not animated!
2696         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2697
2698         prop= RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2699         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2700         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2701         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set", "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2702         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2703         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2704
2705         prop= RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2706         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2707         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2708         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2709         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2710                                  "Choose BW for saving greyscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2711                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2712         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2713
2714         prop= RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2715         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2716         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2717         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2718         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2719         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2720
2721         /* was 'file_quality' */
2722         prop= RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2723         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2724         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2725         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2726         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2727
2728         /* was shared with file_quality */
2729         prop= RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2730         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2731         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2732         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2733         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2734
2735         /* flag */
2736         prop= RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2737         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2738         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2739         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2740
2741         prop= RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2742         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2743         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2744         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2745
2746         /* format spesific */
2747
2748 #ifdef WITH_OPENEXR
2749         /* OpenEXR */
2750
2751         prop= RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2752         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2753         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2754         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2755         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2756
2757 #endif
2758
2759
2760 #ifdef WITH_OPENJPEG
2761         /* Jpeg 2000 */
2762         prop= RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2763         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2764         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2765         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2766
2767         prop= RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2768         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2769         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2770         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2771
2772         prop= RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2773         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2774         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2775         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2776 #endif
2777
2778         /* Cineon and DPX */
2779
2780         prop= RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2781         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_CINEON_LOG);
2782         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2783         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2784
2785         prop= RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2786         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2787         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2788         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2789         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2790
2791         prop= RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2792         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2793         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2794         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2795         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2796
2797         prop= RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2798         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2799         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2800         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2801         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2802 }
2803
2804 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2805 {
2806         StructRNA *srna;
2807         PropertyRNA *prop;
2808
2809 #ifdef WITH_FFMPEG
2810         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2811                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2812                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2813                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2814                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2815                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2816                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2817                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2818                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2819                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2820                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2821                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2822                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2823                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2824                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2825
2826         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
2827                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2828                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2829                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2830                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
2831                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
2832                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
2833                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2834                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
2835                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
2836                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
2837                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
2838                 /* {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},*/ /* disabled for after release */
2839                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2840
2841         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
2842                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2843                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
2844                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
2845                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
2846                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
2847                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
2848                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
2849                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
2850                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2851 #endif
2852
2853         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
2854                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
2855                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
2856                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
2857                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
2858                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
2859                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2860
2861         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
2862         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
2863         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
2864
2865 #ifdef WITH_FFMPEG
2866         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2867         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
2868         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
2869         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
2870         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
2871
2872         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2873         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
2874         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
2875         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
2876         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
2877
2878         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2879         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
2880         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
2881         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
2882         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2883
2884         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2885         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
2886         RNA_def_property_range(prop, 0, 9000);
2887         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
2888         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2889
2890         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2891         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
2892         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
2893         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
2894         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2895
2896         prop= RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2897         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
2898         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
2899         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
2900         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2901
2902         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
2903         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
2904         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
2905         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
2906         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2907
2908         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
2909         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
2910         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
2911         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
2912         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2913
2914         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
2915         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
2916         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
2917         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
2918         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2919
2920         prop= RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2921         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
2922         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
2923         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2924
2925         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2926         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
2927         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
2928         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
2929         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2930
2931         /* FFMPEG Audio*/
2932         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2933         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
2934         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2935         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
2936         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
2937         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2938
2939         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2940         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
2941         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2942         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
2943         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
2944         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2945
2946         prop= RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2947         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
2948         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2949         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2950         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
2951         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2952 #endif
2953
2954         // the following two "ffmpeg" settings are general audio settings
2955         prop= RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2956         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
2957         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2958         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
2959         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
2960         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2961
2962         prop= RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2963         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
2964         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2965         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
2966         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
2967 }
2968
2969 #ifdef WITH_QUICKTIME
2970 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
2971 {
2972         StructRNA *srna;
2973         PropertyRNA *prop;
2974
2975         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
2976                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
2977                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2978
2979 #ifdef USE_QTKIT
2980         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
2981                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
2982                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
2983                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
2984                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
2985                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
2986                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
2987                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2988
2989         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
2990                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
2991                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
2992                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
2993                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
2994                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
2995                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
2996                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2997
2998         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
2999                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
3000                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
3001                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3002                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3003                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3004                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3005                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3006 #endif
3007
3008         /* QuickTime */
3009         srna = RNA_def_struct(brna, "QuickTimeSettings", NULL);
3010         RNA_def_struct_sdna(srna, "QuicktimeCodecSettings");
3011         RNA_def_struct_ui_text(srna, "QuickTime Settings", "QuickTime related settings for the scene");
3012
3013         prop = RNA_def_property(srna, "codec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3014         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codecType");
3015         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3016         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get",
3017                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set",
3018                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf");
3019         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "QuickTime codec type");
3020         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3021
3022         prop = RNA_def_property(srna, "codec_spatial_quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3023         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "codecSpatialQuality");
3024         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3025         RNA_def_property_ui_text(prop, "Spatial quality", "Intra-frame spatial quality level");
3026         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3027
3028 #ifdef USE_QTKIT
3029         prop = RNA_def_property(srna, "audiocodec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3030         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audiocodecType");
3031         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3032         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get",
3033                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set",
3034                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf");
3035         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "QuickTime audio codec type");
3036         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3037
3038         prop = RNA_def_property(srna, "audio_samplerate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3039         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioSampleRate");
3040         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_samplerate_items);
3041         RNA_def_property_ui_text(prop, "Smp Rate", "Sample Rate");
3042         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3043
3044         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitdepth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3045         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitDepth");
3046         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitdepth_items);
3047         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bit Depth", "Bit Depth");
3048         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3049
3050         prop = RNA_def_property(srna, "audio_resampling_hq", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3051         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audioCodecFlags", QTAUDIO_FLAG_RESAMPLE_NOHQ);
3052         RNA_def_property_ui_text(prop, "HQ", "Use High Quality resampling algorithm");
3053         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3054
3055         prop= RNA_def_property(srna, "audio_codec_isvbr", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3056         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audioCodecFlags", QTAUDIO_FLAG_CODEC_ISCBR);
3057         RNA_def_property_ui_text(prop, "VBR", "Use Variable Bit Rate compression (improves quality at same bitrate)");
3058         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3059
3060         prop= RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3061         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitRate");
3062         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitrate_items);
3063         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Compressed audio bitrate");
3064         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3065 #endif
3066 }
3067 #endif
3068
3069 static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
3070 {
3071         StructRNA *srna;
3072         PropertyRNA *prop;
3073         
3074         static EnumPropertyItem pixel_filter_items[] ={
3075                 {R_FILTER_BOX, "BOX", 0, "Box", "Use a box filter for anti-aliasing"},
3076                 {R_FILTER_TENT, "TENT", 0, "Tent", "Use a tent filter for anti-aliasing"},
3077                 {R_FILTER_QUAD, "QUADRATIC", 0, "Quadratic", "Use a quadratic filter for anti-aliasing"},
3078                 {R_FILTER_CUBIC, "CUBIC", 0, "Cubic", "Use a cubic filter for anti-aliasing"},
3079                 {R_FILTER_CATROM, "CATMULLROM", 0, "Catmull-Rom", "Use a Catmull-Rom filter for anti-aliasing"},
3080                 {R_FILTER_GAUSS, "GAUSSIAN", 0, "Gaussian", "Use a Gaussian filter for anti-aliasing"},
3081                 {R_FILTER_MITCH, "MITCHELL", 0, "Mitchell-Netravali", "Use a Mitchell-Netravali filter for anti-aliasing"},
3082                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3083                 
3084         static EnumPropertyItem alpha_mode_items[] ={
3085                 {R_ADDSKY, "SKY", 0, "Sky", "Transparent pixels are filled with sky color"},
3086                 {R_ALPHAPREMUL, "PREMUL", 0, "Premultiplied", "Transparent RGB pixels are multiplied by the alpha channel"},
3087                 {R_ALPHAKEY, "STRAIGHT", 0, "Straight Alpha", "Transparent RGB and alpha pixels are unmodified"},
3088                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3089
3090         static EnumPropertyItem display_mode_items[] ={
3091                 {R_OUTPUT_SCREEN, "SCREEN", 0, "Full Screen", "Images are rendered in full Screen"},
3092                 {R_OUTPUT_AREA, "AREA", 0, "Image Editor", "Images are rendered in Image Editor"},
3093                 {R_OUTPUT_WINDOW, "WINDOW", 0, "New Window", "Images are rendered in new Window"},
3094                 {R_OUTPUT_NONE, "NONE", 0, "Keep UI", "Images are rendered without forcing UI changes, optionally showing result"},
3095                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3096         
3097         /* Bake */
3098         static EnumPropertyItem bake_mode_items[] ={
3099                 {RE_BAKE_ALL, "FULL", 0, "Full Render", "Bake everything"},
3100                 {RE_BAKE_AO, "AO", 0, "Ambient Occlusion", "Bake ambient occlusion"},
3101                 {RE_BAKE_SHADOW, "SHADOW", 0, "Shadow", "Bake shadows"},
3102                 {RE_BAKE_NORMALS, "NORMALS", 0, "Normals", "Bake normals"},
3103                 {RE_BAKE_TEXTURE, "TEXTURE", 0, "Textures", "Bake textures"},
3104                 {RE_BAKE_DISPLACEMENT, "DISPLACEMENT", 0, "Displacement", "Bake displacement"},
3105                 {RE_BAKE_EMIT, "EMIT", 0, "Emission", "Bake Emit values (glow)"},
3106                 {RE_BAKE_ALPHA, "ALPHA", 0, "Alpha", "Bake Alpha values (transparency)"},
3107                 {RE_BAKE_MIRROR_INTENSITY, "MIRROR_INTENSITY", 0, "Mirror Intensity", "Bake Mirror values"},
3108                 {RE_BAKE_MIRROR_COLOR, "MIRROR_COLOR", 0, "Mirror Colors", "Bake Mirror colors"},
3109                 {RE_BAKE_SPEC_INTENSITY, "SPEC_INTENSITY", 0, "Specular Intensity", "Bake Specular values"},
3110                 {RE_BAKE_SPEC_COLOR, "SPEC_COLOR", 0, "Specular Colors", "Bake Specular colors"},
3111                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3112
3113         static EnumPropertyItem bake_normal_space_items[] ={
3114                 {R_BAKE_SPACE_CAMERA, "CAMERA", 0, "Camera", "Bake the normals in camera space"},
3115                 {R_BAKE_SPACE_WORLD, "WORLD", 0, "World", "Bake the normals in world space"},
3116                 {R_BAKE_SPACE_OBJECT, "OBJECT", 0, "Object", "Bake the normals in object space"},
3117                 {R_BAKE_SPACE_TANGENT, "TANGENT", 0, "Tangent", "Bake the normals in tangent space"},
3118                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3119
3120         static EnumPropertyItem bake_qyad_split_items[] ={
3121                 {0, "AUTO", 0, "Automatic", "Split quads to give the least distortion while baking"},
3122                 {1, "FIXED", 0, "Fixed", "Split quads predictably (0,1,2) (0,2,3)"},
3123                 {2, "FIXED_ALT", 0, "Fixed Alternate", "Split quads predictably (1,2,3) (1,3,0)"},
3124                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3125         
3126         static EnumPropertyItem octree_resolution_items[] = {
3127                 {64, "64", 0, "64", ""},
3128                 {128, "128", 0, "128", ""},
3129                 {256, "256", 0, "256", ""},
3130                 {512, "512", 0, "512", ""},
3131                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3132
3133         static EnumPropertyItem raytrace_structure_items[] = {
3134                 {R_RAYSTRUCTURE_AUTO, "AUTO", 0, "Auto", "Automatically select acceleration structure"},
3135                 {R_RAYSTRUCTURE_OCTREE, "OCTREE", 0, "Octree", "Use old Octree structure"},
3136                 {R_RAYSTRUCTURE_BLIBVH, "BLIBVH", 0, "BLI BVH", "Use BLI K-Dop BVH.c"},
3137                 {R_RAYSTRUCTURE_VBVH, "VBVH", 0, "vBVH", "Use vBVH"},
3138                 {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_SVBVH, "SIMD_SVBVH", 0, "SIMD SVBVH", "Use SIMD SVBVH"},
3139                 {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_QBVH, "SIMD_QBVH", 0, "SIMD QBVH", "Use SIMD QBVH"},
3140                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3141                 };
3142
3143         static EnumPropertyItem fixed_oversample_items[] = {
3144                 {5, "5", 0, "5", ""},
3145                 {8, "8", 0, "8", ""},
3146                 {11, "11", 0, "11", ""},
3147                 {16, "16", 0, "16", ""},
3148                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3149                 
3150         static EnumPropertyItem field_order_items[] = {
3151                 {0, "EVEN_FIRST", 0, "Upper First", "Upper field first"},
3152                 {R_ODDFIELD, "ODD_FIRST", 0, "Lower First", "Lower field first"},
3153                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3154                 
3155         static EnumPropertyItem threads_mode_items[] = {
3156                 {0, "AUTO", 0, "Auto-detect", "Automatically determine the number of threads, based on CPUs"},
3157                 {R_FIXED_THREADS, "FIXED", 0, "Fixed", "Manually determine the number of threads"},
3158                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3159
3160         static EnumPropertyItem engine_items[] = {
3161                 {0, "BLENDER_RENDER", 0, "Blender Render", "Use the Blender internal rendering engine for rendering"},
3162                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3163
3164         rna_def_scene_ffmpeg_settings(brna);
3165 #ifdef WITH_QUICKTIME
3166         rna_def_scene_quicktime_settings(brna);
3167 #endif
3168
3169         srna= RNA_def_struct(brna, "RenderSettings", NULL);
3170         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
3171         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
3172         RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");
3173         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Data", "Rendering settings for a Scene datablock");
3174
3175         /* Render Data */
3176         prop= RNA_def_property(srna, "image_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3177         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
3178         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "im_format");
3179         RNA_def_property_struct_type(prop, "ImageFormatSettings");
3180         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Format", "");
3181
3182         prop= RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
3183         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xsch");
3184         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3185         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
3186         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the rendered image");
3187         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneCamera_update");
3188         
3189         prop= RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
3190         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ysch");
3191         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3192         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
3193         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the rendered image");
3194         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneCamera_update");
3195         
3196         prop= RNA_def_property(srna, "resolution_percentage", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3197         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "size");
3198         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3199         RNA_def_property_range(prop, 1, SHRT_MAX);
3200         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 100, 10, 1);
3201         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution %", "Percentage scale for render resolution");
3202         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3203         
3204         prop= RNA_def_property(srna, "parts_x", PROP_INT, PROP_NONE);
3205         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xparts");
3206         RNA_def_property_range(prop, 1, 512);
3207         RNA_def_property_ui_text(prop, "Parts X", "Number of horizontal tiles to use while rendering");
3208         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3209         
3210         prop= RNA_def_property(srna, "parts_y", PROP_INT, PROP_NONE);
3211         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL,&nb