should fix builds for osx
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): David Millan Escriva, Juho Vepsäläinen, Bob Holcomb, Thomas Dinges
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/space_node/drawnode.c
29  *  \ingroup spnode
30  *  \brief lower level node drawing for nodes (boarders, headers etc), also node layout.
31  */
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_space_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40
41 #include "BKE_context.h"
42 #include "BKE_curve.h"
43 #include "BKE_image.h"
44 #include "BKE_main.h"
45 #include "BKE_node.h"
46 #include "BKE_scene.h"
47 #include "BKE_tracking.h"
48
49 #include "BLF_api.h"
50 #include "BLF_translation.h"
51
52 #include "NOD_texture.h"
53
54 #include "BIF_gl.h"
55 #include "BIF_glutil.h"
56
57 #include "BLF_translation.h"
58 #include "MEM_guardedalloc.h"
59
60 #include "RNA_access.h"
61 #include "RNA_define.h"
62 #include "RNA_enum_types.h"
63
64 #include "ED_node.h"
65
66 #include "WM_api.h"
67 #include "WM_types.h"
68
69 #include "UI_resources.h"
70
71 #include "IMB_colormanagement.h"
72 #include "IMB_imbuf.h"
73 #include "IMB_imbuf_types.h"
74
75 #include "node_intern.h"  /* own include */
76 #include "NOD_composite.h"
77 #include "NOD_shader.h"
78 #include "NOD_texture.h"
79
80
81 /* ****************** SOCKET BUTTON DRAW FUNCTIONS ***************** */
82
83 static void node_socket_button_label(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
84                                      const char *text)
85 {
86         uiItemL(layout, text, 0);
87 }
88
89 static void node_draw_input_default(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
90 {
91         bNodeSocket *sock = (bNodeSocket *)ptr->data;
92         sock->typeinfo->draw(C, layout, ptr, node_ptr, IFACE_(sock->name));
93 }
94
95 static void node_draw_output_default(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
96 {
97         bNodeSocket *sock = ptr->data;
98         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, IFACE_(sock->name));
99 }
100
101
102 /* ****************** BASE DRAW FUNCTIONS FOR NEW OPERATOR NODES ***************** */
103
104 #if 0 /* UNUSED */
105 static void node_draw_socket_new(bNodeSocket *sock, float size)
106 {
107         float x = sock->locx, y = sock->locy;
108         
109         /* 16 values of sin function */
110         static float si[16] = {
111                 0.00000000f, 0.39435585f, 0.72479278f, 0.93775213f,
112                 0.99871650f, 0.89780453f, 0.65137248f, 0.29936312f,
113                 -0.10116832f, -0.48530196f, -0.79077573f, -0.96807711f,
114                 -0.98846832f, -0.84864425f, -0.57126821f, -0.20129852f
115         };
116         /* 16 values of cos function */
117         static float co[16] = {
118                 1.00000000f, 0.91895781f, 0.68896691f, 0.34730525f,
119                 -0.05064916f, -0.44039415f, -0.75875812f, -0.95413925f,
120                 -0.99486932f, -0.87434661f, -0.61210598f, -0.25065253f,
121                 0.15142777f, 0.52896401f, 0.82076344f, 0.97952994f,
122         };
123         int a;
124         
125         glColor3ub(180, 180, 180);
126         
127         glBegin(GL_POLYGON);
128         for (a = 0; a < 16; a++)
129                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
130         glEnd();
131         
132         glColor4ub(0, 0, 0, 150);
133         glEnable(GL_BLEND);
134         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
135         glBegin(GL_LINE_LOOP);
136         for (a = 0; a < 16; a++)
137                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
138         glEnd();
139         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
140         glDisable(GL_BLEND);
141 }
142 #endif
143
144 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR ALL TREES ***************** */
145
146 static void node_buts_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
147 {
148         bNode *node = ptr->data;
149         /* first output stores value */
150         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
151         PointerRNA sockptr;
152         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
153         
154         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
155 }
156
157 static void node_buts_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
158 {
159         bNode *node = ptr->data;
160         /* first output stores value */
161         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
162         PointerRNA sockptr;
163         uiLayout *col;
164         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
165         
166         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
167         uiTemplateColorPicker(col, &sockptr, "default_value", 1, 0, 0, 0);
168         uiItemR(col, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
169 }
170
171 static void node_buts_mix_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
172 {       
173         uiLayout *row, *col;
174
175         bNodeTree *ntree = (bNodeTree *)ptr->id.data;
176
177         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
178         row = uiLayoutRow(col, TRUE);
179         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
180         if (ELEM(ntree->type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_TEXTURE))
181                 uiItemR(row, ptr, "use_alpha", 0, "", ICON_IMAGE_RGB_ALPHA);
182
183         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
184 }
185
186 static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
187 {
188         uiLayout *row;
189 #if 0
190         /* XXX no context access here .. */
191         bNode *node = ptr->data;
192         CurveMapping *cumap = node->storage;
193         
194         if (cumap) {
195                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_CFRA;
196                 if (node->custom1 < node->custom2)
197                         cumap->sample[0] = (float)(CFRA - node->custom1) / (float)(node->custom2 - node->custom1);
198         }
199 #endif
200
201         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', 0, 0);
202
203         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
204         uiItemR(row, ptr, "frame_start", 0, IFACE_("Sta"), ICON_NONE);
205         uiItemR(row, ptr, "frame_end", 0, IFACE_("End"), ICON_NONE);
206 }
207
208 static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
209 {
210         uiTemplateColorRamp(layout, ptr, "color_ramp", 0);
211 }
212
213 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
214 {
215         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', 0, 0);
216 }
217
218 #define SAMPLE_FLT_ISNONE FLT_MAX
219 static float _sample_col[4] = {SAMPLE_FLT_ISNONE};  /* bad bad, 2.5 will do better?... no it won't... */
220 void ED_node_sample_set(const float col[4])
221 {
222         if (col) {
223                 copy_v4_v4(_sample_col, col);
224         }
225         else {
226                 copy_v4_fl(_sample_col, SAMPLE_FLT_ISNONE);
227         }
228 }
229
230 static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
231 {
232         bNode *node = ptr->data;
233         CurveMapping *cumap = node->storage;
234
235         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
236                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
237                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
238         }
239         else {
240                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
241         }
242
243         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', 0, 0);
244 }
245
246 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
247 {
248         bNode *node = ptr->data;
249         /* first output stores normal */
250         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
251         PointerRNA sockptr;
252         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
253         
254         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
255 }
256
257 #if 0 /* not used in 2.5x yet */
258 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
259 {
260         Main *bmain = CTX_data_main(C);
261         bNodeTree *ntree = ntree_v;
262         bNode *node = node_v;
263         Tex *tex;
264         
265         if (node->menunr < 1) return;
266         
267         if (node->id) {
268                 node->id->us--;
269                 node->id = NULL;
270         }
271         tex = BLI_findlink(&bmain->tex, node->menunr - 1);
272
273         node->id = &tex->id;
274         id_us_plus(node->id);
275         BLI_strncpy(node->name, node->id->name + 2, sizeof(node->name));
276         
277         nodeSetActive(ntree, node);
278         
279         if (ntree->type == NTREE_TEXTURE)
280                 ntreeTexCheckCyclics(ntree);
281         
282         // allqueue(REDRAWBUTSSHADING, 0);
283         // allqueue(REDRAWNODE, 0);
284         NodeTagChanged(ntree, node); 
285         
286         node->menunr = 0;
287 }
288 #endif
289
290 static void node_buts_texture(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
291 {
292         bNode *node = ptr->data;
293
294         short multi = (
295             node->id &&
296             ((Tex *)node->id)->use_nodes &&
297             (node->type != CMP_NODE_TEXTURE) &&
298             (node->type != TEX_NODE_TEXTURE)
299             );
300         
301         uiItemR(layout, ptr, "texture", 0, "", ICON_NONE);
302         
303         if (multi) {
304                 /* Number Drawing not optimal here, better have a list*/
305                 uiItemR(layout, ptr, "node_output", 0, "", ICON_NONE);
306         }
307 }
308
309 static void node_buts_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
310
311         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
312         uiItemR(layout, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
313 }
314
315 static int node_resize_area_default(bNode *node, int x, int y)
316 {
317         if (node->flag & NODE_HIDDEN) {
318                 rctf totr = node->totr;
319                 /* right part of node */
320                 totr.xmin = node->totr.xmax - 20.0f;
321                 if (BLI_rctf_isect_pt(&totr, x, y))
322                         return NODE_RESIZE_RIGHT;
323                 else
324                         return 0;
325         }
326         else {
327                 const float size = 10.0f;
328                 rctf totr = node->totr;
329                 int dir = 0;
330                 
331                 if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
332                         dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
333                 if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
334                         dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
335                 return dir;
336         }
337 }
338
339 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMMON NODES ***************** */
340
341
342 static void node_uifunc_group(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
343 {
344         uiTemplateIDBrowse(layout, C, ptr, "node_tree", NULL, NULL, NULL);
345 }
346
347 /* XXX Does a bounding box update by iterating over all children.
348  * Not ideal to do this in every draw call, but doing as transform callback doesn't work,
349  * since the child node totr rects are not updated properly at that point.
350  */
351 static void node_update_frame(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *ntree, bNode *node)
352 {
353         const float margin = 1.5f * U.widget_unit;
354         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
355         int bbinit;
356         bNode *tnode;
357         rctf rect, noderect;
358         float xmax, ymax;
359         
360         /* init rect from current frame size */
361         node_to_view(node, node->offsetx, node->offsety, &rect.xmin, &rect.ymax);
362         node_to_view(node, node->offsetx + node->width, node->offsety - node->height, &rect.xmax, &rect.ymin);
363         
364         /* frame can be resized manually only if shrinking is disabled or no children are attached */
365         data->flag |= NODE_FRAME_RESIZEABLE;
366         /* for shrinking bbox, initialize the rect from first child node */
367         bbinit = (data->flag & NODE_FRAME_SHRINK);
368         /* fit bounding box to all children */
369         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
370                 if (tnode->parent != node)
371                         continue;
372                 
373                 /* add margin to node rect */
374                 noderect = tnode->totr;
375                 noderect.xmin -= margin;
376                 noderect.xmax += margin;
377                 noderect.ymin -= margin;
378                 noderect.ymax += margin;
379                 
380                 /* first child initializes frame */
381                 if (bbinit) {
382                         bbinit = 0;
383                         rect = noderect;
384                         data->flag &= ~NODE_FRAME_RESIZEABLE;
385                 }
386                 else
387                         BLI_rctf_union(&rect, &noderect);
388         }
389         
390         /* now adjust the frame size from view-space bounding box */
391         node_from_view(node, rect.xmin, rect.ymax, &node->offsetx, &node->offsety);
392         node_from_view(node, rect.xmax, rect.ymin, &xmax, &ymax);
393         node->width = xmax - node->offsetx;
394         node->height = -ymax + node->offsety;
395         
396         node->totr = rect;
397 }
398
399 static void node_draw_frame_label(bNode *node, const float aspect)
400 {
401         /* XXX font id is crap design */
402         const int fontid = UI_GetStyle()->widgetlabel.uifont_id;
403         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
404         rctf *rct = &node->totr;
405         int color_id = node_get_colorid(node);
406         const char *label = nodeLabel(node);
407         /* XXX a bit hacky, should use separate align values for x and y */
408         float width, ascender;
409         float x, y;
410         const int font_size = data->label_size / aspect;
411
412         BLF_enable(fontid, BLF_ASPECT);
413         BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0f);
414         BLF_size(fontid, MIN2(24, font_size), U.dpi); /* clamp otherwise it can suck up a LOT of memory */
415         
416         /* title color */
417         UI_ThemeColorBlendShade(TH_TEXT, color_id, 0.8f, 10);
418
419         width = BLF_width(fontid, label);
420         ascender = BLF_ascender(fontid);
421         
422         /* 'x' doesn't need aspect correction */
423         x = BLI_rctf_cent_x(rct) - (0.5f * width);
424         y = rct->ymax - (((NODE_DY / 4) / aspect) + (ascender * aspect));
425
426         BLF_position(fontid, x, y, 0);
427         BLF_draw(fontid, label, BLF_DRAW_STR_DUMMY_MAX);
428
429         BLF_disable(fontid, BLF_ASPECT);
430 }
431
432 static void node_draw_frame(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode,
433                             bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
434 {
435         rctf *rct = &node->totr;
436         int color_id = node_get_colorid(node);
437         unsigned char color[4];
438         float alpha;
439         
440         /* skip if out of view */
441         if (BLI_rctf_isect(&node->totr, &ar->v2d.cur, NULL) == FALSE) {
442                 uiEndBlock(C, node->block);
443                 node->block = NULL;
444                 return;
445         }
446
447         UI_GetThemeColor4ubv(TH_NODE_FRAME, color);
448         alpha = (float)(color[3]) / 255.0f;
449         
450         /* shadow */
451         node_draw_shadow(snode, node, BASIS_RAD, alpha);
452         
453         /* body */
454         if (node->flag & NODE_CUSTOM_COLOR)
455                 glColor4f(node->color[0], node->color[1], node->color[2], alpha);
456         else
457                 UI_ThemeColor4(TH_NODE_FRAME);
458         glEnable(GL_BLEND);
459         uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
460         uiRoundBox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
461         glDisable(GL_BLEND);
462
463         /* outline active and selected emphasis */
464         if (node->flag & SELECT) {
465                 glEnable(GL_BLEND);
466                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
467                 
468                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
469                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_ACTIVE, 0, -40);
470                 else
471                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_SELECT, 0, -40);
472                 uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
473                 uiDrawBox(GL_LINE_LOOP,
474                           rct->xmin, rct->ymin,
475                           rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
476                 
477                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
478                 glDisable(GL_BLEND);
479         }
480         
481         /* label */
482         node_draw_frame_label(node, snode->aspect);
483         
484         UI_ThemeClearColor(color_id);
485                 
486         uiEndBlock(C, node->block);
487         uiDrawBlock(C, node->block);
488         node->block = NULL;
489 }
490
491 static int node_resize_area_frame(bNode *node, int x, int y)
492 {
493         const float size = 10.0f;
494         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
495         rctf totr = node->totr;
496         int dir = 0;
497         
498         /* shrinking frame size is determined by child nodes */
499         if (!(data->flag & NODE_FRAME_RESIZEABLE))
500                 return 0;
501         
502         if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
503                 dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
504         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
505                 dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
506         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymax - size && y < totr.ymax)
507                 dir |= NODE_RESIZE_TOP;
508         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymin + size)
509                 dir |= NODE_RESIZE_BOTTOM;
510         
511         return dir;
512 }
513
514 static void node_buts_frame_details(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
515 {
516         uiItemR(layout, ptr, "label_size", 0, IFACE_("Label Size"), ICON_NONE);
517         uiItemR(layout, ptr, "shrink", 0, IFACE_("Shrink"), ICON_NONE);
518 }
519
520
521 #define NODE_REROUTE_SIZE   8.0f
522
523 static void node_update_reroute(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
524 {
525         bNodeSocket *nsock;
526         float locx, locy;
527         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
528         
529         /* get "global" coords */
530         node_to_view(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
531         
532         /* reroute node has exactly one input and one output, both in the same place */
533         nsock = node->outputs.first;
534         nsock->locx = locx;
535         nsock->locy = locy;
536
537         nsock = node->inputs.first;
538         nsock->locx = locx;
539         nsock->locy = locy;
540
541         node->width = size * 2;
542         node->totr.xmin = locx - size;
543         node->totr.xmax = locx + size;
544         node->totr.ymax = locy + size;
545         node->totr.ymin = locy - size;
546 }
547
548 static void node_draw_reroute(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *UNUSED(snode),
549                               bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
550 {
551         bNodeSocket *sock;
552         char showname[128]; /* 128 used below */
553         rctf *rct = &node->totr;
554
555 #if 0   /* UNUSED */
556         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
557 #endif
558         float socket_size = NODE_SOCKSIZE;
559
560         /* skip if out of view */
561         if (node->totr.xmax < ar->v2d.cur.xmin || node->totr.xmin > ar->v2d.cur.xmax ||
562             node->totr.ymax < ar->v2d.cur.ymin || node->totr.ymin > ar->v2d.cur.ymax)
563         {
564                 uiEndBlock(C, node->block);
565                 node->block = NULL;
566                 return;
567         }
568
569         /* XXX only kept for debugging
570          * selection state is indicated by socket outline below!
571          */
572 #if 0
573         /* body */
574         uiSetRoundBox(15);
575         UI_ThemeColor4(TH_NODE);
576         glEnable(GL_BLEND);
577         uiRoundBox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
578         glDisable(GL_BLEND);
579
580         /* outline active and selected emphasis */
581         if (node->flag & SELECT) {
582                 glEnable(GL_BLEND);
583                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
584                 /* using different shades of TH_TEXT_HI for the empasis, like triangle */
585                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
586                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, 0, -40);
587                 else
588                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, -20, -120);
589                 uiDrawBox(GL_LINE_LOOP, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
590
591                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
592                 glDisable(GL_BLEND);
593         }
594 #endif
595
596         if (node->label[0] != '\0') {
597                 /* draw title (node label) */
598                 BLI_strncpy(showname, node->label, sizeof(showname));
599                 uiDefBut(node->block, LABEL, 0, showname,
600                          (int)(rct->xmin - NODE_DYS), (int)(rct->ymax),
601                          (short)512, (short)NODE_DY,
602                          NULL, 0, 0, 0, 0, NULL);
603         }
604
605         /* only draw input socket. as they all are placed on the same position.
606          * highlight also if node itself is selected, since we don't display the node body separately!
607          */
608         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
609                 node_socket_circle_draw(C, ntree, node, sock, socket_size, (sock->flag & SELECT) || (node->flag & SELECT));
610         }
611
612         uiEndBlock(C, node->block);
613         uiDrawBlock(C, node->block);
614         node->block = NULL;
615 }
616
617 /* Special tweak area for reroute node.
618  * Since this node is quite small, we use a larger tweak area for grabbing than for selection.
619  */
620 static int node_tweak_area_reroute(bNode *node, int x, int y)
621 {
622         /* square of tweak radius */
623         static const float tweak_radius_sq = 576;  /* 24 * 24 */
624         
625         bNodeSocket *sock = node->inputs.first;
626         float dx = sock->locx - x;
627         float dy = sock->locy - y;
628         return (dx * dx + dy * dy <= tweak_radius_sq);
629 }
630
631 static void node_common_set_butfunc(bNodeType *ntype)
632 {
633         switch (ntype->type) {
634                 case NODE_GROUP:
635                         ntype->uifunc = node_uifunc_group;
636                         break;
637                 case NODE_FRAME:
638                         ntype->drawfunc = node_draw_frame;
639                         ntype->drawupdatefunc = node_update_frame;
640                         ntype->uifuncbut = node_buts_frame_details;
641                         ntype->resize_area_func = node_resize_area_frame;
642                         break;
643                 case NODE_REROUTE:
644                         ntype->drawfunc = node_draw_reroute;
645                         ntype->drawupdatefunc = node_update_reroute;
646                         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_reroute;
647                         break;
648         }
649 }
650
651 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR SHADER NODES ***************** */
652
653 static void node_buts_image_user(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr,
654                                  PointerRNA *imaptr, PointerRNA *iuserptr)
655 {
656         uiLayout *col;
657         int source;
658
659         if (!imaptr->data)
660                 return;
661
662         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
663         
664         uiItemR(col, imaptr, "source", 0, "", ICON_NONE);
665         
666         source = RNA_enum_get(imaptr, "source");
667
668         if (source == IMA_SRC_SEQUENCE) {
669                 /* don't use iuser->framenr directly because it may not be updated if auto-refresh is off */
670                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
671                 ImageUser *iuser = iuserptr->data;
672                 char numstr[32];
673                 const int framenr = BKE_image_user_frame_get(iuser, CFRA, 0, NULL);
674                 BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), IFACE_("Frame: %d"), framenr);
675                 uiItemL(layout, numstr, ICON_NONE);
676         }
677
678         if (ELEM(source, IMA_SRC_SEQUENCE, IMA_SRC_MOVIE)) {
679                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
680                 uiItemR(col, ptr, "frame_duration", 0, NULL, ICON_NONE);
681                 uiItemR(col, ptr, "frame_start", 0, NULL, ICON_NONE);
682                 uiItemR(col, ptr, "frame_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
683                 uiItemR(col, ptr, "use_cyclic", 0, NULL, ICON_NONE);
684                 uiItemR(col, ptr, "use_auto_refresh", UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL, ICON_NONE);
685         }
686
687         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
688
689         if (RNA_enum_get(imaptr, "type") == IMA_TYPE_MULTILAYER)
690                 uiItemR(col, ptr, "layer", 0, NULL, ICON_NONE);
691 }
692
693 static void node_shader_buts_material(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
694 {
695         bNode *node = ptr->data;
696         uiLayout *col;
697         
698         uiTemplateID(layout, C, ptr, "material", "MATERIAL_OT_new", NULL, NULL);
699         
700         if (!node->id) return;
701         
702         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
703         uiItemR(col, ptr, "use_diffuse", 0, NULL, ICON_NONE);
704         uiItemR(col, ptr, "use_specular", 0, NULL, ICON_NONE);
705         uiItemR(col, ptr, "invert_normal", 0, NULL, ICON_NONE);
706 }
707
708 static void node_shader_buts_mapping(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
709 {
710         uiLayout *row;
711         
712         uiItemL(layout, IFACE_("Location:"), ICON_NONE);
713         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
714         uiItemR(row, ptr, "translation", 0, "", ICON_NONE);
715         
716         uiItemL(layout, IFACE_("Rotation:"), ICON_NONE);
717         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
718         uiItemR(row, ptr, "rotation", 0, "", ICON_NONE);
719         
720         uiItemL(layout, IFACE_("Scale:"), ICON_NONE);
721         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
722         uiItemR(row, ptr, "scale", 0, "", ICON_NONE);
723         
724         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
725         uiItemR(row, ptr, "use_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
726         uiItemR(row, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
727         
728         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
729         uiItemR(row, ptr, "use_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
730         uiItemR(row, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
731 }
732
733 static void node_shader_buts_vect_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
734
735         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
736 }
737
738 static void node_shader_buts_vect_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
739
740         uiItemR(layout, ptr, "type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
741         uiItemR(layout, ptr, "convert_from", 0, "", ICON_NONE);
742         uiItemR(layout, ptr, "convert_to", 0, "", ICON_NONE);
743 }
744
745 static void node_shader_buts_geometry(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
746 {
747         PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
748         uiLayout *col;
749
750         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
751
752         if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
753                 PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
754
755                 uiItemPointerR(col, ptr, "uv_layer", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
756                 uiItemPointerR(col, ptr, "color_layer", &dataptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
757         }
758         else {
759                 uiItemR(col, ptr, "uv_layer", 0, IFACE_("UV"), ICON_NONE);
760                 uiItemR(col, ptr, "color_layer", 0, IFACE_("VCol"), ICON_NONE);
761         }
762 }
763
764 static void node_shader_buts_attribute(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
765 {
766         uiItemR(layout, ptr, "attribute_name", 0, IFACE_("Name"), ICON_NONE);
767 }
768
769 static void node_shader_buts_wireframe(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
770 {
771         uiItemR(layout, ptr, "use_pixel_size", 0, NULL, 0);
772 }
773
774 static void node_shader_buts_tex_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
775 {
776         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
777         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
778
779         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
780         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
781         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
782
783         if (RNA_enum_get(ptr, "projection") == SHD_PROJ_BOX) {
784                 uiItemR(layout, ptr, "projection_blend", 0, "Blend", ICON_NONE);
785         }
786
787         /* note: image user properties used directly here, unlike compositor image node,
788          * which redefines them in the node struct RNA to get proper updates.
789          */
790         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
791 }
792
793 static void node_shader_buts_tex_image_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
794 {
795         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
796         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
797 }
798
799 static void node_shader_buts_tex_environment(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
800 {
801         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
802         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
803
804         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
805         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
806         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
807
808         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
809 }
810
811 static void node_shader_buts_tex_sky(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
812 {
813         uiItemR(layout, ptr, "sun_direction", 0, "", ICON_NONE);
814         uiItemR(layout, ptr, "turbidity", 0, NULL, ICON_NONE);
815 }
816
817 static void node_shader_buts_tex_gradient(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
818 {
819         uiItemR(layout, ptr, "gradient_type", 0, "", ICON_NONE);
820 }
821
822 static void node_shader_buts_tex_magic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
823 {
824         uiItemR(layout, ptr, "turbulence_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
825 }
826
827 static void node_shader_buts_tex_brick(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
828 {
829         uiLayout *col;
830         
831         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
832         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
833         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
834         
835         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
836         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
837         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
838 }
839
840 static void node_shader_buts_tex_wave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
841 {
842         uiItemR(layout, ptr, "wave_type", 0, "", ICON_NONE);
843 }
844
845 static void node_shader_buts_tex_musgrave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
846 {
847         uiItemR(layout, ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
848 }
849
850 static void node_shader_buts_tex_voronoi(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
851 {
852         uiItemR(layout, ptr, "coloring", 0, "", ICON_NONE);
853 }
854
855 static void node_shader_buts_tex_coord(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
856 {
857         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
858 }
859
860 static void node_shader_buts_bump(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
861 {
862         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, 0);
863 }
864
865 static void node_shader_buts_normal_map(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
866 {
867         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
868
869         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == SHD_NORMAL_MAP_TANGENT) {
870                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
871
872                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
873                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
874                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
875                 }
876                 else
877                         uiItemR(layout, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
878         }
879 }
880
881 static void node_shader_buts_tangent(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
882 {
883         uiLayout *split, *row;
884
885         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
886
887         uiItemR(split, ptr, "direction_type", 0, "", 0);
888
889         row = uiLayoutRow(split, FALSE);
890
891         if (RNA_enum_get(ptr, "direction_type") == SHD_TANGENT_UVMAP) {
892                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
893
894                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
895                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
896                         uiItemPointerR(row, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
897                 }
898                 else
899                         uiItemR(row, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
900         }
901         else
902                 uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
903 }
904
905 static void node_shader_buts_glossy(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
906 {
907         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
908 }
909
910 static void node_shader_buts_subsurface(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
911 {
912         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, "", ICON_NONE);
913 }
914
915 static void node_shader_buts_toon(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
916 {
917         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
918 }
919
920 static void node_shader_buts_script(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
921 {
922         uiLayout *row;
923
924         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
925         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
926
927         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
928
929         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_INTERNAL)
930                 uiItemR(row, ptr, "script", 0, "", ICON_NONE);
931         else
932                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
933
934         uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "node.shader_script_update");
935 }
936
937 static void node_shader_buts_script_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
938 {
939         uiItemS(layout);
940
941         node_shader_buts_script(layout, C, ptr);
942
943 #if 0  /* not implemented yet */
944         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_EXTERNAL)
945                 uiItemR(layout, ptr, "use_auto_update", 0, NULL, ICON_NONE);
946 #endif
947 }
948
949 /* only once called */
950 static void node_shader_set_butfunc(bNodeType *ntype)
951 {
952         switch (ntype->type) {
953                 case SH_NODE_MATERIAL:
954                 case SH_NODE_MATERIAL_EXT:
955                         ntype->uifunc = node_shader_buts_material;
956                         break;
957                 case SH_NODE_TEXTURE:
958                         ntype->uifunc = node_buts_texture;
959                         break;
960                 case SH_NODE_NORMAL:
961                         ntype->uifunc = node_buts_normal;
962                         break;
963                 case SH_NODE_CURVE_VEC:
964                         ntype->uifunc = node_buts_curvevec;
965                         break;
966                 case SH_NODE_CURVE_RGB:
967                         ntype->uifunc = node_buts_curvecol;
968                         break;
969                 case SH_NODE_MAPPING:
970                         ntype->uifunc = node_shader_buts_mapping;
971                         break;
972                 case SH_NODE_VALUE:
973                         ntype->uifunc = node_buts_value;
974                         break;
975                 case SH_NODE_RGB:
976                         ntype->uifunc = node_buts_rgb;
977                         break;
978                 case SH_NODE_MIX_RGB:
979                         ntype->uifunc = node_buts_mix_rgb;
980                         break;
981                 case SH_NODE_VALTORGB:
982                         ntype->uifunc = node_buts_colorramp;
983                         break;
984                 case SH_NODE_MATH: 
985                         ntype->uifunc = node_buts_math;
986                         break; 
987                 case SH_NODE_VECT_MATH: 
988                         ntype->uifunc = node_shader_buts_vect_math;
989                         break; 
990                 case SH_NODE_VECT_TRANSFORM: 
991                         ntype->uifunc = node_shader_buts_vect_transform;
992                         break; 
993                 case SH_NODE_GEOMETRY:
994                         ntype->uifunc = node_shader_buts_geometry;
995                         break;
996                 case SH_NODE_ATTRIBUTE:
997                         ntype->uifunc = node_shader_buts_attribute;
998                         break;
999                 case SH_NODE_WIREFRAME:
1000                         ntype->uifunc = node_shader_buts_wireframe;
1001                         break;
1002                 case SH_NODE_TEX_SKY:
1003                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_sky;
1004                         break;
1005                 case SH_NODE_TEX_IMAGE:
1006                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_image;
1007                         ntype->uifuncbut = node_shader_buts_tex_image_details;
1008                         break;
1009                 case SH_NODE_TEX_ENVIRONMENT:
1010                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_environment;
1011                         break;
1012                 case SH_NODE_TEX_GRADIENT:
1013                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_gradient;
1014                         break;
1015                 case SH_NODE_TEX_MAGIC:
1016                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_magic;
1017                         break;
1018                 case SH_NODE_TEX_BRICK:
1019                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_brick;
1020                         break;
1021                 case SH_NODE_TEX_WAVE:
1022                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_wave;
1023                         break;
1024                 case SH_NODE_TEX_MUSGRAVE:
1025                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_musgrave;
1026                         break;
1027                 case SH_NODE_TEX_VORONOI:
1028                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_voronoi;
1029                         break;
1030                 case SH_NODE_TEX_COORD:
1031                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_coord;
1032                         break;
1033                 case SH_NODE_BUMP:
1034                         ntype->uifunc = node_shader_buts_bump;
1035                         break;
1036                 case SH_NODE_NORMAL_MAP:
1037                         ntype->uifunc = node_shader_buts_normal_map;
1038                         break;
1039                 case SH_NODE_TANGENT:
1040                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tangent;
1041                         break;
1042                 case SH_NODE_BSDF_GLOSSY:
1043                 case SH_NODE_BSDF_GLASS:
1044                 case SH_NODE_BSDF_REFRACTION:
1045                         ntype->uifunc = node_shader_buts_glossy;
1046                         break;
1047                 case SH_NODE_SUBSURFACE_SCATTERING:
1048                         ntype->uifunc = node_shader_buts_subsurface;
1049                         break;
1050                 case SH_NODE_BSDF_TOON:
1051                         ntype->uifunc = node_shader_buts_toon;
1052                         break;
1053                 case SH_NODE_SCRIPT:
1054                         ntype->uifunc = node_shader_buts_script;
1055                         ntype->uifuncbut = node_shader_buts_script_details;
1056                         break;
1057         }
1058 }
1059
1060 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMPOSITE NODES ***************** */
1061
1062 static void node_composit_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1063 {
1064         bNode *node = ptr->data;
1065         PointerRNA imaptr, iuserptr;
1066         
1067         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
1068         
1069         if (!node->id) return;
1070         
1071         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1072         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1073         
1074         node_buts_image_user(layout, C, ptr, &imaptr, &iuserptr);
1075 }
1076
1077 static void node_composit_buts_image_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1078 {
1079         bNode *node = ptr->data;
1080         PointerRNA iuserptr;
1081
1082         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1083         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
1084 }
1085
1086 static void node_composit_buts_renderlayers(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1087 {
1088         bNode *node = ptr->data;
1089         uiLayout *col, *row;
1090         PointerRNA op_ptr;
1091         PointerRNA scn_ptr;
1092         PropertyRNA *prop;
1093         const char *layer_name;
1094         char scene_name[MAX_ID_NAME - 2];
1095         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find("RENDER_OT_render", 1);
1096
1097         BLI_assert(ot != 0);
1098
1099         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL);
1100         
1101         if (!node->id) return;
1102
1103         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1104         row = uiLayoutRow(col, TRUE);
1105         uiItemR(row, ptr, "layer", 0, "", ICON_NONE);
1106         
1107         prop = RNA_struct_find_property(ptr, "layer");
1108         if (!(RNA_property_enum_identifier(C, ptr, prop, RNA_property_enum_get(ptr, prop), &layer_name)))
1109                 return;
1110         
1111         scn_ptr = RNA_pointer_get(ptr, "scene");
1112         RNA_string_get(&scn_ptr, "name", scene_name);
1113         
1114         WM_operator_properties_create_ptr(&op_ptr, ot);
1115         RNA_string_set(&op_ptr, "layer", layer_name);
1116         RNA_string_set(&op_ptr, "scene", scene_name);
1117         uiItemFullO_ptr(row, ot, "", ICON_RENDER_STILL, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
1118
1119 }
1120
1121
1122 static void node_composit_buts_blur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1123 {
1124         uiLayout *col, *row;
1125         int reference;
1126         int filter;
1127         
1128         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1129         filter = RNA_enum_get(ptr, "filter_type");
1130         reference = RNA_boolean_get(ptr, "use_variable_size");
1131
1132         uiItemR(col, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1133         if (filter != R_FILTER_FAST_GAUSS) {
1134                 uiItemR(col, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1135                 if (!reference) {
1136                         uiItemR(col, ptr, "use_bokeh", 0, NULL, ICON_NONE);
1137                 }
1138                 uiItemR(col, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1139         }
1140         
1141         uiItemR(col, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1142         
1143         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_relative")) {
1144                 uiItemL(col, IFACE_("Aspect Correction"), ICON_NONE);
1145                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1146                 uiItemR(row, ptr, "aspect_correction", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1147                 
1148                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1149                 uiItemR(col, ptr, "factor_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1150                 uiItemR(col, ptr, "factor_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1151         }
1152         else {
1153                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1154                 uiItemR(col, ptr, "size_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1155                 uiItemR(col, ptr, "size_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1156         }
1157 }
1158
1159 static void node_composit_buts_dblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1160 {
1161         uiLayout *col;
1162         
1163         uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1164         uiItemR(layout, ptr, "use_wrap", 0, NULL, ICON_NONE);
1165         
1166         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1167         uiItemL(col, IFACE_("Center:"), ICON_NONE);
1168         uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1169         uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1170         
1171         uiItemS(layout);
1172         
1173         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1174         uiItemR(col, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1175         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1176         
1177         uiItemS(layout);
1178         
1179         uiItemR(layout, ptr, "spin", 0, NULL, ICON_NONE);
1180         uiItemR(layout, ptr, "zoom", 0, NULL, ICON_NONE);
1181 }
1182
1183 static void node_composit_buts_bilateralblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1184 {       
1185         uiLayout *col;
1186         
1187         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1188         uiItemR(col, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1189         uiItemR(col, ptr, "sigma_color", 0, NULL, ICON_NONE);
1190         uiItemR(col, ptr, "sigma_space", 0, NULL, ICON_NONE);
1191 }
1192
1193 static void node_composit_buts_defocus(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1194 {
1195         uiLayout *sub, *col;
1196         
1197         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1198         uiItemL(col, IFACE_("Bokeh Type:"), ICON_NONE);
1199         uiItemR(col, ptr, "bokeh", 0, "", ICON_NONE);
1200         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1201
1202         uiItemR(layout, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1203
1204         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1205         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == TRUE);
1206         uiItemR(col, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);
1207
1208         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1209         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1210
1211         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1212         uiItemR(col, ptr, "use_preview", 0, NULL, ICON_NONE);
1213         
1214         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1215         uiItemR(col, ptr, "use_zbuffer", 0, NULL, ICON_NONE);
1216         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1217         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == FALSE);
1218         uiItemR(sub, ptr, "z_scale", 0, NULL, ICON_NONE);
1219 }
1220
1221 /* qdn: glare node */
1222 static void node_composit_buts_glare(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1223 {       
1224         uiItemR(layout, ptr, "glare_type", 0, "", ICON_NONE);
1225         uiItemR(layout, ptr, "quality", 0, "", ICON_NONE);
1226
1227         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 1) {
1228                 uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1229         
1230                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 0)
1231                         uiItemR(layout, ptr, "color_modulation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1232         }
1233         
1234         uiItemR(layout, ptr, "mix", 0, NULL, ICON_NONE);
1235         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1236
1237         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1238                 uiItemR(layout, ptr, "streaks", 0, NULL, ICON_NONE);
1239                 uiItemR(layout, ptr, "angle_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1240         }
1241         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0 || RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1242                 uiItemR(layout, ptr, "fade", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1243                 
1244                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0)
1245                         uiItemR(layout, ptr, "use_rotate_45", 0, NULL, ICON_NONE);
1246         }
1247         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 1) {
1248                 uiItemR(layout, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1249         }
1250 }
1251
1252 static void node_composit_buts_tonemap(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1253 {       
1254         uiLayout *col;
1255
1256         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1257         uiItemR(col, ptr, "tonemap_type", 0, "", ICON_NONE);
1258         if (RNA_enum_get(ptr, "tonemap_type") == 0) {
1259                 uiItemR(col, ptr, "key", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1260                 uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1261                 uiItemR(col, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1262         }
1263         else {
1264                 uiItemR(col, ptr, "intensity", 0, NULL, ICON_NONE);
1265                 uiItemR(col, ptr, "contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1266                 uiItemR(col, ptr, "adaptation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1267                 uiItemR(col, ptr, "correction", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1268         }
1269 }
1270
1271 static void node_composit_buts_lensdist(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1272 {
1273         uiLayout *col;
1274
1275         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1276         uiItemR(col, ptr, "use_projector", 0, NULL, ICON_NONE);
1277
1278         col = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1279         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_projector") == FALSE);
1280         uiItemR(col, ptr, "use_jitter", 0, NULL, ICON_NONE);
1281         uiItemR(col, ptr, "use_fit", 0, NULL, ICON_NONE);
1282 }
1283
1284 static void node_composit_buts_vecblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1285 {
1286         uiLayout *col;
1287         
1288         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1289         uiItemR(col, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1290         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, IFACE_("Blur"), ICON_NONE);
1291         
1292         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1293         uiItemL(col, IFACE_("Speed:"), ICON_NONE);
1294         uiItemR(col, ptr, "speed_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
1295         uiItemR(col, ptr, "speed_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
1296
1297         uiItemR(layout, ptr, "use_curved", 0, NULL, ICON_NONE);
1298 }
1299
1300 static void node_composit_buts_filter(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1301 {
1302         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1303 }
1304
1305 static void node_composit_buts_flip(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1306 {
1307         uiItemR(layout, ptr, "axis", 0, "", ICON_NONE);
1308 }
1309
1310 static void node_composit_buts_crop(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1311 {
1312         uiLayout *col;
1313
1314         uiItemR(layout, ptr, "use_crop_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1315         uiItemR(layout, ptr, "relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1316
1317         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1318         if (RNA_boolean_get(ptr, "relative")) {
1319                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1320                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1321                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1322                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1323         }
1324         else {
1325                 uiItemR(col, ptr, "min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1326                 uiItemR(col, ptr, "max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1327                 uiItemR(col, ptr, "min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1328                 uiItemR(col, ptr, "max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1329         }
1330 }
1331
1332 static void node_composit_buts_splitviewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1333 {
1334         uiLayout *row, *col;
1335         
1336         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1337         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1338         uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1339         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, NULL, ICON_NONE);
1340 }
1341
1342 static void node_composit_buts_double_edge_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1343 {
1344         uiLayout *col;
1345
1346         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1347
1348         uiItemL(col, IFACE_("Inner Edge:"), ICON_NONE);
1349         uiItemR(col, ptr, "inner_mode", 0, "", ICON_NONE);
1350         uiItemL(col, IFACE_("Buffer Edge:"), ICON_NONE);
1351         uiItemR(col, ptr, "edge_mode", 0, "", ICON_NONE);
1352 }
1353
1354 static void node_composit_buts_map_range(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1355 {
1356         uiLayout *col;
1357
1358         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1359         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1360 }
1361
1362 static void node_composit_buts_map_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1363 {
1364         uiLayout *sub, *col;
1365         
1366         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1367         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1368         uiItemR(col, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1369         
1370         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1371         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, NULL, ICON_NONE);
1372         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1373         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
1374         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
1375         
1376         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1377         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1378         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1379         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
1380         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
1381 }
1382
1383 static void node_composit_buts_alphaover(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1384 {       
1385         uiLayout *col;
1386         
1387         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1388         uiItemR(col, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
1389         uiItemR(col, ptr, "premul", 0, NULL, ICON_NONE);
1390 }
1391
1392 static void node_composit_buts_zcombine(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1393 {       
1394         uiLayout *col;
1395         
1396         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1397         uiItemR(col, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1398         uiItemR(col, ptr, "use_antialias_z", 0, NULL, ICON_NONE);
1399 }
1400
1401
1402 static void node_composit_buts_hue_sat(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1403 {
1404         uiLayout *col;
1405         
1406         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1407         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1408         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1409         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1410 }
1411
1412 static void node_composit_buts_dilateerode(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1413 {
1414         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, NULL, ICON_NONE);
1415         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1416         switch (RNA_enum_get(ptr, "mode")) {
1417                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_THRESH:
1418                         uiItemR(layout, ptr, "edge", 0, NULL, ICON_NONE);
1419                         break;
1420                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_FEATHER:
1421                         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
1422                         break;
1423         }
1424 }
1425
1426 static void node_composit_buts_inpaint(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1427 {
1428         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1429 }
1430
1431 static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1432 {
1433         uiLayout *col;
1434
1435         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1436         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1437         uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbour", 0, NULL, ICON_NONE);
1438 }
1439
1440 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1441 {
1442         uiLayout *col;
1443         
1444         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1445         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1446         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1447 }
1448
1449 static void node_composit_buts_distance_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1450 {
1451         uiLayout *col, *row;
1452         
1453         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1454
1455         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1456         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1457         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1458
1459         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1460         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1461 }
1462
1463 static void node_composit_buts_color_spill(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1464 {
1465         uiLayout *row, *col;
1466         
1467         uiItemL(layout, IFACE_("Despill Channel:"), ICON_NONE);
1468         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1469         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1470
1471         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1472         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1473
1474         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1475                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1476                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1477                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1478         }
1479
1480         uiItemR(col, ptr, "ratio", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1481         uiItemR(col, ptr, "use_unspill", 0, NULL, ICON_NONE);
1482         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_unspill") == TRUE) {
1483                 uiItemR(col, ptr, "unspill_red", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1484                 uiItemR(col, ptr, "unspill_green", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1485                 uiItemR(col, ptr, "unspill_blue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1486         }
1487 }
1488
1489 static void node_composit_buts_chroma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1490 {
1491         uiLayout *col;
1492         
1493         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1494         uiItemR(col, ptr, "tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
1495         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1496         
1497         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1498         /*uiItemR(col, ptr, "lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now */
1499         uiItemR(col, ptr, "gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1500         /*uiItemR(col, ptr, "shadow_adjust", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now*/
1501 }
1502
1503 static void node_composit_buts_color_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1504 {
1505         uiLayout *col;
1506         
1507         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1508         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1509         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1510         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1511 }
1512
1513 static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1514 {       
1515         uiLayout *col, *row;
1516
1517         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1518         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1519         uiItemR(row, ptr, "color_space", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1520
1521         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1522         uiItemL(col, IFACE_("Key Channel:"), ICON_NONE);
1523         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1524         uiItemR(row, ptr, "matte_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1525
1526         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1527
1528         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1529         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1530                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1531                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1532                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1533         }
1534
1535         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1536         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1537 }
1538
1539 static void node_composit_buts_luma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1540 {
1541         uiLayout *col;
1542         
1543         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1544         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1545         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1546 }
1547
1548 static void node_composit_buts_map_uv(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1549 {
1550         uiItemR(layout, ptr, "alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1551 }
1552
1553 static void node_composit_buts_id_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1554 {
1555         uiItemR(layout, ptr, "index", 0, NULL, ICON_NONE);
1556         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
1557 }
1558
1559 /* draw function for file output node sockets, displays only sub-path and format, no value button */
1560 static void node_draw_input_file_output(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
1561 {
1562         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
1563         bNodeSocket *sock = ptr->data;
1564         uiLayout *row;
1565         PointerRNA inputptr, imfptr;
1566         int imtype;
1567         
1568         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1569         
1570         imfptr = RNA_pointer_get(node_ptr, "format");
1571         imtype = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format");
1572         if (imtype == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER) {
1573                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
1574                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotLayer, input, &inputptr);
1575                 
1576                 uiItemL(row, input->layer, ICON_NONE);
1577         }
1578         else {
1579                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
1580                 PropertyRNA *imtype_prop;
1581                 const char *imtype_name;
1582                 uiBlock *block;
1583                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotFile, input, &inputptr);
1584                 
1585                 uiItemL(row, input->path, ICON_NONE);
1586                 
1587                 if (!RNA_boolean_get(&inputptr, "use_node_format"))
1588                         imfptr = RNA_pointer_get(&inputptr, "format");
1589                 
1590                 imtype_prop = RNA_struct_find_property(&imfptr, "file_format");
1591                 RNA_property_enum_name((bContext *)C, &imfptr, imtype_prop,
1592                                        RNA_property_enum_get(&imfptr, imtype_prop), &imtype_name);
1593                 block = uiLayoutGetBlock(row);
1594                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSP);
1595                 uiItemL(row, imtype_name, ICON_NONE);
1596                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1597         }
1598 }
1599 static void node_composit_buts_file_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1600 {
1601         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1602         int multilayer = (RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
1603         
1604         if (multilayer)
1605                 uiItemL(layout, IFACE_("Path:"), ICON_NONE);
1606         else
1607                 uiItemL(layout, IFACE_("Base Path:"), ICON_NONE);
1608         uiItemR(layout, ptr, "base_path", 0, "", ICON_NONE);
1609 }
1610 static void node_composit_buts_file_output_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1611 {
1612         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1613         PointerRNA active_input_ptr, op_ptr;
1614         uiLayout *row, *col;
1615         int active_index;
1616         int multilayer = (RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
1617         
1618         node_composit_buts_file_output(layout, C, ptr);
1619         uiTemplateImageSettings(layout, &imfptr, FALSE);
1620         
1621         uiItemS(layout);
1622         
1623         uiItemO(layout, IFACE_("Add Input"), ICON_ZOOMIN, "NODE_OT_output_file_add_socket");
1624         
1625         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1626         col = uiLayoutColumn(row, TRUE);
1627         
1628         active_index = RNA_int_get(ptr, "active_input_index");
1629         /* using different collection properties if multilayer format is enabled */
1630         if (multilayer) {
1631                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "layer_slots", ptr, "active_input_index",
1632                                0, 0, 0, 0);
1633                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "layer_slots"),
1634                                                    active_index, &active_input_ptr);
1635         }
1636         else {
1637                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "file_slots", ptr, "active_input_index",
1638                                0, 0, 0, 0);
1639                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "file_slots"),
1640                                                    active_index, &active_input_ptr);
1641         }
1642         /* XXX collection lookup does not return the ID part of the pointer, setting this manually here */
1643         active_input_ptr.id.data = ptr->id.data;
1644         
1645         col = uiLayoutColumn(row, TRUE);
1646         op_ptr = uiItemFullO(col, "NODE_OT_output_file_move_active_socket", "",
1647                              ICON_TRIA_UP, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1648         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 1);
1649         op_ptr = uiItemFullO(col, "NODE_OT_output_file_move_active_socket", "",
1650                              ICON_TRIA_DOWN, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1651         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 2);
1652         
1653         if (active_input_ptr.data) {
1654                 if (multilayer) {
1655                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1656                         
1657                         uiItemL(col, IFACE_("Layer:"), ICON_NONE);
1658                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1659                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "name", 0, "", ICON_NONE);
1660                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1661                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1662                 }
1663                 else {
1664                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1665                         
1666                         uiItemL(col, IFACE_("File Path:"), ICON_NONE);
1667                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1668                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "path", 0, "", ICON_NONE);
1669                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1670                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1671                         
1672                         /* format details for individual files */
1673                         imfptr = RNA_pointer_get(&active_input_ptr, "format");
1674                         
1675                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1676                         uiItemL(col, IFACE_("Format:"), ICON_NONE);
1677                         uiItemR(col, &active_input_ptr, "use_node_format", 0, NULL, ICON_NONE);
1678                         
1679                         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1680                         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(&active_input_ptr, "use_node_format") == FALSE);
1681                         uiTemplateImageSettings(col, &imfptr, FALSE);
1682                 }
1683         }
1684 }
1685
1686 static void node_composit_buts_scale(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1687 {
1688         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", ICON_NONE);
1689
1690         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == CMP_SCALE_RENDERPERCENT) {
1691                 uiLayout *row;
1692                 uiItemR(layout, ptr, "frame_method", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1693                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1694                 uiItemR(row, ptr, "offset_x", 0, "X", ICON_NONE);
1695                 uiItemR(row, ptr, "offset_y", 0, "Y", ICON_NONE);
1696         }
1697 }
1698
1699 static void node_composit_buts_rotate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1700 {
1701         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1702 }
1703
1704 static void node_composit_buts_invert(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1705 {
1706         uiLayout *col;
1707         
1708         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1709         uiItemR(col, ptr, "invert_rgb", 0, NULL, ICON_NONE);
1710         uiItemR(col, ptr, "invert_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1711 }
1712
1713 static void node_composit_buts_premulkey(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1714 {
1715         uiItemR(layout, ptr, "mapping", 0, "", ICON_NONE);
1716 }
1717
1718 static void node_composit_buts_view_levels(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1719 {
1720         uiItemR(layout, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1721 }
1722
1723 static void node_composit_buts_colorbalance(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1724 {
1725         uiLayout *split, *col, *row;
1726         
1727         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1728         
1729         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1730         
1731                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1732                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1733                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1734                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1735                 uiItemR(row, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1736                 
1737                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1738                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1739                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1740                 uiItemR(row, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1741                 
1742                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1743                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1744                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1745                 uiItemR(row, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1746
1747         }
1748         else {
1749                 
1750                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1751                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1752                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1753                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1754                 uiItemR(row, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1755                 
1756                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1757                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1758                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1759                 uiItemR(row, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1760                 
1761                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1762                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1763                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1764                 uiItemR(row, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1765         }
1766
1767 }
1768 static void node_composit_buts_colorbalance_but(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1769 {
1770         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1771
1772         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1773
1774                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1775                 uiItemR(layout, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1776
1777                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1778                 uiItemR(layout, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1779
1780                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1781                 uiItemR(layout, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1782         }
1783         else {
1784                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1785                 uiItemR(layout, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1786
1787                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1788                 uiItemR(layout, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1789
1790                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1791                 uiItemR(layout, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1792         }
1793 }
1794
1795
1796 static void node_composit_buts_huecorrect(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1797 {
1798         bNode *node = ptr->data;
1799         CurveMapping *cumap = node->storage;
1800
1801         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
1802                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
1803                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
1804         }
1805         else {
1806                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
1807         }
1808
1809         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'h', 0, 0);
1810 }
1811
1812 static void node_composit_buts_ycc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1813
1814         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, "", ICON_NONE);
1815 }
1816
1817 static void node_composit_buts_movieclip(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1818 {
1819         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1820 }
1821
1822 static void node_composit_buts_movieclip_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1823 {
1824         bNode *node = ptr->data;
1825         PointerRNA clipptr;
1826
1827         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1828
1829         if (!node->id)
1830                 return;
1831
1832         clipptr = RNA_pointer_get(ptr, "clip");
1833
1834         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &clipptr, "colorspace_settings");
1835 }
1836
1837 static void node_composit_buts_stabilize2d(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1838 {
1839         bNode *node = ptr->data;
1840
1841         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1842
1843         if (!node->id)
1844                 return;
1845
1846         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1847 }
1848
1849 static void node_composit_buts_translate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1850 {
1851         uiItemR(layout, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1852         uiItemR(layout, ptr, "wrap_axis", 0, NULL, ICON_NONE);
1853 }
1854
1855 static void node_composit_buts_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1856 {
1857         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1858 }
1859
1860 static void node_composit_buts_moviedistortion(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1861 {
1862         bNode *node = ptr->data;
1863
1864         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1865
1866         if (!node->id)
1867                 return;
1868
1869         uiItemR(layout, ptr, "distortion_type", 0, "", ICON_NONE);
1870 }
1871
1872 static void node_composit_buts_colorcorrection(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1873 {
1874         uiLayout *row;
1875         
1876         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1877         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
1878         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
1879         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
1880
1881         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1882         uiItemL(row, "", ICON_NONE);
1883         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
1884         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
1885         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
1886         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
1887         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
1888
1889         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1890         uiItemL(row, IFACE_("Master"), ICON_NONE);
1891         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1892         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1893         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1894         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1895         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1896
1897         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1898         uiItemL(row, IFACE_("Highlights"), ICON_NONE);
1899         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1900         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1901         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1902         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1903         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1904
1905         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1906         uiItemL(row, IFACE_("Midtones"), ICON_NONE);
1907         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1908         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1909         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1910         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1911         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1912
1913         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1914         uiItemL(row, IFACE_("Shadows"), ICON_NONE);
1915         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1916         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1917         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1918         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1919         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1920
1921         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1922         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1923         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1924 }
1925
1926 static void node_composit_buts_colorcorrection_but(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1927 {
1928         uiLayout *row;
1929         
1930         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1931         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
1932         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
1933         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
1934         row = layout;
1935         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
1936         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1937         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1938         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1939         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1940
1941         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
1942         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1943         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1944         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1945         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1946
1947         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
1948         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1949         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1950         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1951         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1952
1953         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
1954         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1955         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1956         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1957         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1958         
1959         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
1960         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1961         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1962         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1963         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1964
1965         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1966         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", 0, NULL, ICON_NONE);
1967         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", 0, NULL, ICON_NONE);
1968 }
1969
1970 static void node_composit_buts_switch(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1971 {
1972         uiItemR(layout, ptr, "check", 0, NULL, ICON_NONE);
1973 }
1974
1975 static void node_composit_buts_boxmask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1976 {
1977         uiLayout *row;
1978         
1979         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1980         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
1981         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
1982         
1983         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1984         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1985         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1986
1987         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
1988         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
1989 }
1990
1991 static void node_composit_buts_bokehimage(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1992 {
1993         uiItemR(layout, ptr, "flaps", 0, NULL, ICON_NONE);
1994         uiItemR(layout, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1995         uiItemR(layout, ptr, "rounding", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1996         uiItemR(layout, ptr, "catadioptric", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1997         uiItemR(layout, ptr, "shift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1998 }
1999
2000 static void node_composit_buts_bokehblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2001 {
2002         uiItemR(layout, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
2003         // uiItemR(layout, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);  // UNUSED
2004         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
2005 }
2006
2007 static void node_composit_backdrop_viewer(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2008 {
2009 //      node_composit_backdrop_canvas(snode, backdrop, node, x, y);
2010         if (node->custom1 == 0) {
2011                 const float backdropWidth = backdrop->x;
2012                 const float backdropHeight = backdrop->y;
2013                 const float cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * node->custom3;
2014                 const float cy = y + snode->zoom * backdropHeight * node->custom4;
2015
2016                 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2017
2018                 glBegin(GL_LINES);
2019                 glVertex2f(cx - 25, cy - 25);
2020                 glVertex2f(cx + 25, cy + 25);
2021                 glVertex2f(cx + 25, cy - 25);
2022                 glVertex2f(cx - 25, cy + 25);
2023                 glEnd();
2024         }
2025 }
2026
2027 static void node_composit_backdrop_boxmask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2028 {
2029         NodeBoxMask *boxmask = node->storage;
2030         const float backdropWidth = backdrop->x;
2031         const float backdropHeight = backdrop->y;
2032         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2033         const float rad = DEG2RADF(-boxmask->rotation);
2034         const float cosine = cosf(rad);
2035         const float sine = sinf(rad);
2036         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (boxmask->width / 2.0f);
2037         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (boxmask->height / 2.0f) * aspect;
2038
2039         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2040         float y1, y2, y3, y4;
2041
2042
2043         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2044
2045         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * boxmask->x;
2046         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * boxmask->y;
2047
2048         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2049         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2050         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2051         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2052         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2053         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2054         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2055         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2056
2057         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2058         glVertex2f(x1, y1);
2059         glVertex2f(x2, y2);
2060         glVertex2f(x3, y3);
2061         glVertex2f(x4, y4);
2062         glEnd();
2063 }
2064
2065 static void node_composit_backdrop_ellipsemask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2066 {
2067         NodeEllipseMask *ellipsemask = node->storage;
2068         const float backdropWidth = backdrop->x;
2069         const float backdropHeight = backdrop->y;
2070         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2071         const float rad = DEG2RADF(-ellipsemask->rotation);
2072         const float cosine = cosf(rad);
2073         const float sine = sinf(rad);
2074         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (ellipsemask->width / 2.0f);
2075         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (ellipsemask->height / 2.0f) * aspect;
2076
2077         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2078         float y1, y2, y3, y4;
2079
2080
2081         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2082
2083         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * ellipsemask->x;
2084         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * ellipsemask->y;
2085
2086         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2087         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2088         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2089         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2090         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2091         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2092         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2093         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2094
2095         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2096
2097         glVertex2f(x1, y1);
2098         glVertex2f(x2, y2);
2099         glVertex2f(x3, y3);
2100         glVertex2f(x4, y4);
2101         glEnd();
2102 }
2103
2104 static void node_composit_buts_ellipsemask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2105 {
2106         uiLayout *row;
2107         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2108         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2109         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2110         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2111         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2112         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2113
2114         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2115         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2116 }
2117
2118 static void node_composit_buts_composite(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2119 {
2120         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2121 }
2122
2123 static void node_composit_buts_viewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2124 {
2125         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2126 }
2127
2128 static void node_composit_buts_viewer_but(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2129 {
2130         uiLayout *col;
2131         
2132         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2133         uiItemR(layout, ptr, "tile_order", 0, NULL, ICON_NONE);
2134         if (RNA_enum_get(ptr, "tile_order") == 0) {
2135                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2136                 uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2137                 uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2138         }
2139 }
2140
2141 static void node_composit_buts_mask(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2142 {
2143         bNode *node = ptr->data;
2144
2145         uiTemplateID(layout, C, ptr, "mask", NULL, NULL, NULL);
2146         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
2147         uiItemR(layout, ptr, "use_feather", 0, NULL, ICON_NONE);
2148
2149         uiItemR(layout, ptr, "size_source", 0, "", ICON_NONE);
2150
2151         if (node->custom1 & (CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED | CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED_SCENE)) {
2152                 uiItemR(layout, ptr, "size_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2153                 uiItemR(layout, ptr, "size_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2154         }
2155
2156         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2157         if (node->custom1 & CMP_NODEFLAG_MASK_MOTION_BLUR) {
2158                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2159                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2160         }
2161 }
2162
2163 static void node_composit_buts_keyingscreen(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2164 {
2165         bNode *node = ptr->data;
2166
2167         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, NULL, NULL);
2168
2169         if (node->id) {
2170                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2171                 uiLayout *col;
2172                 PointerRNA tracking_ptr;
2173
2174                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, &clip->tracking, &tracking_ptr);
2175
2176                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2177                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2178         }
2179 }
2180
2181 static void node_composit_buts_keying(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2182 {
2183         /* bNode *node = ptr->data; */ /* UNUSED */
2184
2185         uiItemR(layout, ptr, "blur_pre", 0, NULL, ICON_NONE);
2186         uiItemR(layout, ptr, "screen_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2187         uiItemR(layout, ptr, "despill_factor", 0, NULL, ICON_NONE);
2188         uiItemR(layout, ptr, "despill_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2189         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_radius", 0, NULL, ICON_NONE);
2190         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
2191         uiItemR(layout, ptr, "clip_black", 0, NULL, ICON_NONE);
2192         uiItemR(layout, ptr, "clip_white", 0, NULL, ICON_NONE);
2193         uiItemR(layout, ptr, "dilate_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2194         uiItemR(layout, ptr, "feather_falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
2195         uiItemR(layout, ptr, "feather_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2196         uiItemR(layout, ptr, "blur_post", 0, NULL, ICON_NONE);
2197 }
2198
2199 static void node_composit_buts_trackpos(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2200 {
2201         bNode *node = ptr->data;
2202
2203         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2204
2205         if (node->id) {
2206                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2207                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2208                 MovieTrackingObject *object;
2209                 uiLayout *col;
2210                 PointerRNA tracking_ptr;
2211                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2212
2213                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2214
2215                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2216                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2217
2218                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2219                 if (object) {
2220                         PointerRNA object_ptr;
2221
2222                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2223
2224                         uiItemPointerR(col, ptr, "track_name", &object_ptr, "tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2225                 }
2226                 else {
2227                         uiItemR(layout, ptr, "track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2228                 }
2229
2230                 uiItemR(layout, ptr, "position", 0, NULL, ICON_NONE);
2231
2232                 if (ELEM(node->custom1, CMP_TRACKPOS_RELATIVE_FRAME, CMP_TRACKPOS_ABSOLUTE_FRAME)) {
2233                         uiItemR(layout, ptr, "frame_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2234                 }
2235         }
2236 }
2237
2238 static void node_composit_buts_planetrackdeform(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2239 {
2240         bNode *node = ptr->data;
2241
2242         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2243
2244         if (node->id) {
2245                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2246                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2247                 MovieTrackingObject *object;
2248                 uiLayout *col;
2249                 PointerRNA tracking_ptr;
2250                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2251
2252                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2253
2254                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2255                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2256
2257                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2258                 if (object) {
2259                         PointerRNA object_ptr;
2260
2261                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2262
2263                         uiItemPointerR(col, ptr, "plane_track_name", &object_ptr, "plane_tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2264                 }
2265                 else {
2266                         uiItemR(layout, ptr, "plane_track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2267                 }
2268         }
2269 }
2270
2271 /* only once called */
2272 static void node_composit_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2273 {
2274         switch (ntype->type) {
2275                 case CMP_NODE_IMAGE:
2276                         ntype->uifunc = node_composit_buts_image;
2277                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_image_details;
2278                         break;
2279                 case CMP_NODE_R_LAYERS:
2280                         ntype->uifunc = node_composit_buts_renderlayers;
2281                         break;
2282                 case CMP_NODE_NORMAL:
2283                         ntype->uifunc = node_buts_normal;
2284                         break;
2285                 case CMP_NODE_CURVE_VEC:
2286                         ntype->uifunc = node_buts_curvevec;
2287                         break;
2288                 case CMP_NODE_CURVE_RGB:
2289                         ntype->uifunc = node_buts_curvecol;
2290                         break;
2291                 case CMP_NODE_VALUE:
2292                         ntype->uifunc = node_buts_value;
2293                         break;
2294                 case CMP_NODE_RGB:
2295                         ntype->uifunc = node_buts_rgb;
2296                         break;
2297                 case CMP_NODE_FLIP:
2298                         ntype->uifunc = node_composit_buts_flip;
2299                         break;
2300                 case CMP_NODE_SPLITVIEWER:
2301                         ntype->uifunc = node_composit_buts_splitviewer;
2302                         break;
2303                 case CMP_NODE_MIX_RGB:
2304                         ntype->uifunc = node_buts_mix_rgb;
2305                         break;
2306                 case CMP_NODE_VALTORGB:
2307                         ntype->uifunc = node_buts_colorramp;
2308                         break;
2309                 case CMP_NODE_CROP:
2310                         ntype->uifunc = node_composit_buts_crop;
2311                         break;
2312                 case CMP_NODE_BLUR:
2313                         ntype->uifunc = node_composit_buts_blur;
2314                         break;
2315                 case CMP_NODE_DBLUR:
2316                         ntype->uifunc = node_composit_buts_dblur;
2317                         break;
2318                 case CMP_NODE_BILATERALBLUR:
2319                         ntype->uifunc = node_composit_buts_bilateralblur;
2320                         break;
2321                 case CMP_NODE_DEFOCUS:
2322                         ntype->uifunc = node_composit_buts_defocus;
2323                         break;
2324                 case CMP_NODE_GLARE:
2325                         ntype->uifunc = node_composit_buts_glare;
2326                         break;
2327                 case CMP_NODE_TONEMAP:
2328                         ntype->uifunc = node_composit_buts_tonemap;
2329                         break;
2330                 case CMP_NODE_LENSDIST:
2331                         ntype->uifunc = node_composit_buts_lensdist;
2332                         break;
2333                 case CMP_NODE_VECBLUR:
2334                         ntype->uifunc = node_composit_buts_vecblur;
2335                         break;
2336                 case CMP_NODE_FILTER:
2337                         ntype->uifunc = node_composit_buts_filter;
2338                         break;
2339                 case CMP_NODE_MAP_VALUE:
2340                         ntype->uifunc = node_composit_buts_map_value;
2341                         break;
2342                 case CMP_NODE_MAP_RANGE:
2343                         ntype->uifunc = node_composit_buts_map_range;
2344                         break;
2345                 case CMP_NODE_TIME:
2346                         ntype->uifunc = node_buts_time;
2347                         break;
2348                 case CMP_NODE_ALPHAOVER:
2349                         ntype->uifunc = node_composit_buts_alphaover;
2350                         break;
2351                 case CMP_NODE_HUE_SAT:
2352                         ntype->uifunc = node_composit_buts_hue_sat;
2353                         break;
2354                 case CMP_NODE_TEXTURE:
2355                         ntype->uifunc = node_buts_texture;
2356                         break;
2357                 case CMP_NODE_DILATEERODE:
2358                         ntype->uifunc = node_composit_buts_dilateerode;
2359                         break;
2360                 case CMP_NODE_INPAINT:
2361                         ntype->uifunc = node_composit_buts_inpaint;
2362                         break;
2363                 case CMP_NODE_DESPECKLE:
2364                         ntype->uifunc = node_composit_buts_despeckle;
2365                         break;
2366                 case CMP_NODE_OUTPUT_FILE:
2367                         ntype->uifunc = node_composit_buts_file_output;
2368                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_file_output_details;
2369                         ntype->drawinputfunc = node_draw_input_file_output;
2370                         break;
2371                 case CMP_NODE_DIFF_MATTE:
2372                         ntype->uifunc = node_composit_buts_diff_matte;
2373                         break;
2374                 case CMP_NODE_DIST_MATTE:
2375                         ntype->uifunc = node_composit_buts_distance_matte;
2376                         break;
2377                 case CMP_NODE_COLOR_SPILL:
2378                         ntype->uifunc = node_composit_buts_color_spill;
2379                         break;
2380                 case CMP_NODE_CHROMA_MATTE:
2381                         ntype->uifunc = node_composit_buts_chroma_matte;
2382                         break;
2383                 case CMP_NODE_COLOR_MATTE:
2384                         ntype->uifunc = node_composit_buts_color_matte;
2385                         break;
2386                 case CMP_NODE_SCALE:
2387                         ntype->uifunc = node_composit_buts_scale;
2388                         break;
2389                 case CMP_NODE_ROTATE:
2390                         ntype->uifunc = node_composit_buts_rotate;
2391                         break;
2392                 case CMP_NODE_CHANNEL_MATTE:
2393                         ntype->uifunc = node_composit_buts_channel_matte;
2394                         break;
2395                 case CMP_NODE_LUMA_MATTE:
2396                         ntype->uifunc = node_composit_buts_luma_matte;
2397                         break;
2398                 case CMP_NODE_MAP_UV:
2399                         ntype->uifunc = node_composit_buts_map_uv;
2400                         break;
2401                 case CMP_NODE_ID_MASK:
2402                         ntype->uifunc = node_composit_buts_id_mask;
2403                         break;
2404                 case CMP_NODE_DOUBLEEDGEMASK:
2405                         ntype->uifunc = node_composit_buts_double_edge_mask;
2406                         break;
2407                 case CMP_NODE_MATH:
2408                         ntype->uifunc = node_buts_math;
2409                         break;
2410                 case CMP_NODE_INVERT:
2411                         ntype->uifunc = node_composit_buts_invert;
2412                         break;
2413                 case CMP_NODE_PREMULKEY:
2414                         ntype->uifunc = node_composit_buts_premulkey;
2415                         break;
2416                 case CMP_NODE_VIEW_LEVELS:
2417                         ntype->uifunc = node_composit_buts_view_levels;
2418                         break;
2419                 case CMP_NODE_COLORBALANCE:
2420                         ntype->uifunc = node_composit_buts_colorbalance;
2421                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_colorbalance_but;
2422                         break;
2423                 case CMP_NODE_HUECORRECT:
2424                         ntype->uifunc = node_composit_buts_huecorrect;
2425                         break;
2426                 case CMP_NODE_ZCOMBINE:
2427                         ntype->uifunc = node_composit_buts_zcombine;
2428                         break;
2429                 case CMP_NODE_COMBYCCA:
2430                 case CMP_NODE_SEPYCCA:
2431                         ntype->uifunc = node_composit_buts_ycc;
2432                         break;
2433                 case CMP_NODE_MOVIECLIP:
2434                         ntype->uifunc = node_composit_buts_movieclip;
2435                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_movieclip_details;
2436                         break;
2437                 case CMP_NODE_STABILIZE2D:
2438                         ntype->uifunc = node_composit_buts_stabilize2d;
2439                         break;
2440                 case CMP_NODE_TRANSFORM:
2441                         ntype->uifunc = node_composit_buts_transform;
2442                         break;
2443                 case CMP_NODE_TRANSLATE:
2444                         ntype->uifunc = node_composit_buts_translate;
2445                         break;
2446                 case CMP_NODE_MOVIEDISTORTION:
2447                         ntype->uifunc = node_composit_buts_moviedistortion;
2448                         break;
2449                 case CMP_NODE_COLORCORRECTION:
2450                         ntype->uifunc = node_composit_buts_colorcorrection;
2451                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_colorcorrection_but;
2452                         break;
2453                 case CMP_NODE_SWITCH:
2454                         ntype->uifunc = node_composit_buts_switch;
2455                         break;
2456                 case CMP_NODE_MASK_BOX:
2457                         ntype->uifunc = node_composit_buts_boxmask;
2458                         ntype->uibackdropfunc = node_composit_backdrop_boxmask;
2459                         break;
2460                 case CMP_NODE_MASK_ELLIPSE:
2461                         ntype->uifunc = node_composit_buts_ellipsemask;
2462                         ntype->uibackdropfunc = node_composit_backdrop_ellipsemask;
2463                         break;
2464                 case CMP_NODE_BOKEHIMAGE:
2465                         ntype->uifunc = node_composit_buts_bokehimage;
2466                         break;
2467                 case CMP_NODE_BOKEHBLUR:
2468                         ntype->uifunc = node_composit_buts_bokehblur;
2469                         break;
2470                 case CMP_NODE_VIEWER:
2471                         ntype->uifunc = node_composit_buts_viewer;
2472                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_viewer_but;
2473                         ntype->uibackdropfunc = node_composit_backdrop_viewer;
2474                         break;
2475                 case CMP_NODE_COMPOSITE:
2476                         ntype->uifunc = node_composit_buts_composite;
2477                         break;
2478                 case CMP_NODE_MASK:
2479                         ntype->uifunc = node_composit_buts_mask;
2480                         break;
2481                 case CMP_NODE_KEYINGSCREEN:
2482                         ntype->uifunc = node_composit_buts_keyingscreen;
2483                         break;
2484                 case CMP_NODE_KEYING:
2485                         ntype->uifunc = node_composit_buts_keying;
2486                         break;
2487                 case CMP_NODE_TRACKPOS:
2488                         ntype->uifunc = node_composit_buts_trackpos;
2489                         break;
2490                 case CMP_NODE_PLANETRACKDEFORM:
2491                         ntype->uifunc = node_composit_buts_planetrackdeform;
2492                         break;
2493         }
2494 }
2495
2496 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR TEXTURE NODES ***************** */
2497
2498 static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2499 {
2500         uiLayout *col;
2501         
2502         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2503         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
2504         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2505         
2506         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2507         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
2508         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2509 }
2510
2511 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2512 {
2513         PointerRNA tex_ptr;
2514         bNode *node = ptr->data;
2515         ID *id = ptr->id.data;
2516         Tex *tex = (Tex *)node->storage;
2517         uiLayout *col, *row;
2518         
2519         RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
2520
2521         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2522
2523         switch (tex->type) {
2524                 case TEX_BLEND:
2525                         uiItemR(col, &tex_ptr, "progression", 0, "", ICON_NONE);
2526                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2527                         uiItemR(row, &tex_ptr, "use_flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2528                         break;
2529
2530                 case TEX_MARBLE:
2531                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2532                         uiItemR(row, &tex_ptr, "marble_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2533                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2534                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2535                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2536                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2537                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2538                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2539                         break;
2540
2541                 case TEX_MAGIC:
2542                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
2543                         break;
2544
2545                 case TEX_STUCCI:
2546                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2547                         uiItemR(row, &tex_ptr, "stucci_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2548                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2549                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2550                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2551                         break;
2552
2553                 case TEX_WOOD:
2554                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2555                         uiItemR(col, &tex_ptr, "wood_type", 0, "", ICON_NONE);
2556                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2557                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2558                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2559                         uiLayoutSetActive(row, !(ELEM(tex->stype, TEX_BAND, TEX_RING)));
2560                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2561                         break;
2562                         
2563                 case TEX_CLOUDS:
2564                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2565                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2566                         uiItemR(row, &tex_ptr, "cloud_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2567                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2568                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2569                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND, IFACE_("Depth"), ICON_NONE);
2570                         break;
2571                         
2572                 case TEX_DISTNOISE:
2573                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2574                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_distortion", 0, "", ICON_NONE);
2575                         break;
2576
2577                 case TEX_MUSGRAVE:
2578                         uiItemR(col, &tex_ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
2579                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2580                         break;
2581                 case TEX_VORONOI:
2582                         uiItemR(col, &tex_ptr, "distance_metric", 0, "", ICON_NONE);
2583                         if (tex->vn_distm == TEX_MINKOVSKY) {
2584                                 uiItemR(col, &tex_ptr, "minkovsky_exponent", 0, NULL, ICON_NONE);
2585                         }
2586                         uiItemR(col, &tex_ptr, "color_mode", 0, "", ICON_NONE);
2587                         break;
2588         }
2589 }
2590
2591 static void node_texture_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2592 {
2593         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
2594 }
2595
2596 static void node_texture_buts_image_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2597 {
2598         bNode *node = ptr->data;
2599         PointerRNA iuserptr;
2600
2601         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
2602         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
2603 }
2604
2605 static void node_texture_buts_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2606 {
2607         uiItemR(layout, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
2608 }
2609
2610 /* only once called */
2611 static void node_texture_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2612 {
2613         if (ntype->type >= TEX_NODE_PROC && ntype->type < TEX_NODE_PROC_MAX) {
2614                 ntype->uifunc = node_texture_buts_proc;
2615         }
2616         else {
2617                 switch (ntype->type) {
2618
2619                         case TEX_NODE_MATH:
2620                                 ntype->uifunc = node_buts_math;
2621                                 break;
2622
2623                         case TEX_NODE_MIX_RGB:
2624                                 ntype->uifunc = node_buts_mix_rgb;
2625                                 break;
2626
2627                         case TEX_NODE_VALTORGB:
2628                                 ntype->uifunc = node_buts_colorramp;
2629                                 break;
2630
2631                         case TEX_NODE_CURVE_RGB:
2632                                 ntype->uifunc = node_buts_curvecol;
2633                                 break;
2634
2635                         case TEX_NODE_CURVE_TIME:
2636                                 ntype->uifunc = node_buts_time;
2637                                 break;
2638
2639                         case TEX_NODE_TEXTURE:
2640                                 ntype->uifunc = node_buts_texture;
2641                                 break;
2642
2643                         case TEX_NODE_BRICKS:
2644                                 ntype->uifunc = node_texture_buts_bricks;
2645                                 break;
2646
2647                         case TEX_NODE_IMAGE:
2648                                 ntype->uifunc = node_texture_buts_image;
2649                                 ntype->uifuncbut = node_texture_buts_image_details;
2650                                 break;
2651
2652                         case TEX_NODE_OUTPUT:
2653                                 ntype->uifunc = node_texture_buts_output;
2654                                 break;
2655                 }
2656         }
2657 }
2658
2659 /* ******* init draw callbacks for all tree types, only called in usiblender.c, once ************* */
2660
2661 static void node_property_update_default(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
2662 {
2663         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2664         ED_node_tag_update_nodetree(bmain, ntree);
2665 }
2666
2667 static void node_socket_template_properties_update(bNodeType *ntype, bNodeSocketTemplate *stemp)
2668 {
2669         StructRNA *srna = ntype->ext.srna;
2670         PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(srna, stemp->identifier);
2671         
2672         if (prop)
2673                 RNA_def_property_update_runtime(prop, node_property_update_default);
2674 }
2675
2676 static void node_template_properties_update(bNodeType *ntype)
2677 {
2678         bNodeSocketTemplate *stemp;
2679         
2680         if (ntype->inputs) {
2681                 for (stemp = ntype->inputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2682                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2683         }
2684         if (ntype->outputs) {
2685                 for (stemp = ntype->outputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2686                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2687         }
2688 }
2689
2690 static void node_socket_undefined_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
2691                                        const char *UNUSED(text))
2692 {
2693         uiItemL(layout, "Undefined Socket Type", ICON_ERROR);
2694 }
2695
2696 static void node_socket_undefined_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2697 {
2698         r_color[0] = 1.0f;
2699         r_color[1] = 0.0f;
2700         r_color[2] = 0.0f;
2701         r_color[3] = 1.0f;
2702 }
2703
2704 static void node_socket_undefined_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr))
2705 {
2706         uiItemL(layout, "Undefined Socket Type", ICON_ERROR);
2707 }
2708
2709 static void node_socket_undefined_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), float *r_color)
2710 {
2711         r_color[0] = 1.0f;
2712         r_color[1] = 0.0f;
2713         r_color[2] = 0.0f;
2714         r_color[3] = 1.0f;
2715 }
2716
2717 void ED_node_init_butfuncs(void)
2718 {
2719         /* Fallback types for undefined tree, nodes, sockets
2720          * Defined in blenkernel, but not registered in type hashes.
2721          */
2722         /*extern bNodeTreeType NodeTreeTypeUndefined;*/
2723         extern bNodeType NodeTypeUndefined;
2724         extern bNodeSocketType NodeSocketTypeUndefined;
2725         
2726         /* default ui functions */
2727         NodeTypeUndefined.drawfunc = node_draw_default;
2728         NodeTypeUndefined.drawupdatefunc = node_update_default;
2729         NodeTypeUndefined.select_area_func = node_select_area_default;
2730         NodeTypeUndefined.tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2731         NodeTypeUndefined.uifunc = NULL;
2732         NodeTypeUndefined.uifuncbut = NULL;
2733         NodeTypeUndefined.drawinputfunc = node_draw_input_default;
2734         NodeTypeUndefined.drawoutputfunc = node_draw_output_default;
2735         NodeTypeUndefined.resize_area_func = node_resize_area_default;
2736         
2737         NodeSocketTypeUndefined.draw = node_socket_undefined_draw;
2738         NodeSocketTypeUndefined.draw_color = node_socket_undefined_draw_color;
2739         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw = node_socket_undefined_interface_draw;
2740         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw_color = node_socket_undefined_interface_draw_color;
2741         
2742         /* node type ui functions */
2743         NODE_TYPES_BEGIN(ntype)
2744                 /* default ui functions */
2745                 ntype->drawfunc = node_draw_default;
2746                 ntype->drawupdatefunc = node_update_default;
2747                 ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2748                 ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2749                 ntype->uifunc = NULL;
2750                 ntype->uifuncbut = NULL;
2751                 ntype->drawinputfunc = node_draw_input_default;
2752                 ntype->drawoutputfunc = node_draw_output_default;
2753                 ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2754                 
2755                 node_common_set_butfunc(ntype);
2756                 
2757                 node_composit_set_butfunc(ntype);
2758                 node_shader_set_butfunc(ntype);
2759                 node_texture_set_butfunc(ntype);
2760                 
2761                 /* define update callbacks for socket properties */
2762                 node_template_properties_update(ntype);
2763         NODE_TYPES_END
2764         
2765         /* tree type icons */
2766         ntreeType_Composite->ui_icon = ICON_RENDERLAYERS;
2767         ntreeType_Shader->ui_icon = ICON_MATERIAL;
2768         ntreeType_Texture->ui_icon = ICON_TEXTURE;
2769 }
2770
2771 void ED_init_custom_node_type(bNodeType *ntype)
2772 {
2773         /* default ui functions */
2774         ntype->drawfunc = node_draw_default;
2775         ntype->drawupdatefunc = node_update_default;
2776         ntype->drawinputfunc = node_draw_input_default;
2777         ntype->drawoutputfunc = node_draw_output_default;
2778         ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2779         ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2780         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2781 }
2782
2783 void ED_init_custom_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2784 {
2785         /* default ui functions */
2786         stype->draw = node_socket_button_label;
2787 }
2788
2789 /* maps standard socket integer type to a color */
2790 static const float std_node_socket_colors[][4] = {
2791         {0.63, 0.63, 0.63, 1.0},    /* SOCK_FLOAT */
2792         {0.39, 0.39, 0.78, 1.0},    /* SOCK_VECTOR */
2793         {0.78, 0.78, 0.16, 1.0},    /* SOCK_RGBA */
2794         {0.39, 0.78, 0.39, 1.0},    /* SOCK_SHADER */
2795         {0.70, 0.65, 0.19, 1.0},    /* SOCK_BOOLEAN */
2796         {0.0, 0.0, 0.0, 1.0},       /*__SOCK_MESH (deprecated) */
2797         {0.06, 0.52, 0.15, 1.0},    /* SOCK_INT */
2798         {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},       /* SOCK_STRING */
2799 };
2800
2801 /* common color callbacks for standard types */
2802 static void std_node_socket_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2803 {
2804         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2805         int type = sock->typeinfo->type;
2806         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2807 }
2808 static void std_node_socket_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, float *r_color)
2809 {
2810         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2811         int type = sock->typeinfo->type;
2812         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2813 }
2814
2815 static void std_node_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr, const char *text)
2816 {
2817         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2818         int type = sock->typeinfo->type;
2819         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
2820         
2821         if ((sock->flag & SOCK_IN_USE) || (sock->flag & SOCK_HIDE_VALUE)) {
2822                 node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
2823                 return;
2824         }
2825         
2826         switch (type) {
2827                 case SOCK_FLOAT:
2828                 case SOCK_INT:
2829                 case SOCK_BOOLEAN:
2830                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, text, 0);
2831                         break;
2832                 case SOCK_VECTOR:
2833                         uiTemplateComponentMenu(layout, ptr, "default_value", text);
2834                         break;
2835                 case SOCK_RGBA:
2836                 {
2837                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, false);
2838                         uiLayoutSetAlignment(row, UI_LAYOUT_ALIGN_LEFT);
2839                         /* draw the socket name right of the actual button */
2840                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
2841                         uiItemL(row, text, 0);
2842                         break;
2843                 }
2844                 case SOCK_STRING:
2845                 {
2846                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
2847                         /* draw the socket name right of the actual button */
2848                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
2849                         uiItemL(row, text, 0);
2850                         break;
2851                 }
2852                 default:
2853                         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
2854                         break;
2855         }
2856 }
2857
2858 static void std_node_socket_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
2859 {
2860         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2861         int type = sock->typeinfo->type;
2862         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
2863         
2864         switch (type) {
2865                 case SOCK_FLOAT:
2866                 {
2867                         uiLayout *row;
2868                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2869                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2870                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2871                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2872                         break;
2873                 }
2874                 case SOCK_INT:
2875                 {
2876                         uiLayout *row;
2877                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2878                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2879                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2880                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2881                         break;
2882                 }
2883                 case SOCK_BOOLEAN:
2884                 {
2885                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2886                         break;
2887                 }
2888                 case SOCK_VECTOR:
2889                 {
2890                         uiLayout *row;
2891                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
2892                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2893                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2894                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2895                         break;
2896                 }
2897                 case SOCK_RGBA:
2898                 {
2899                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2900                         break;
2901                 }
2902                 case SOCK_STRING:
2903                 {
2904                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2905                         break;
2906                 }
2907         }
2908 }
2909
2910 void ED_init_standard_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2911 {
2912         stype->draw = std_node_socket_draw;
2913         stype->draw_color = std_node_socket_draw_color;
2914         stype->interface_draw = std_node_socket_interface_draw;
2915         stype->interface_draw_color = std_node_socket_interface_draw_color;
2916 }
2917
2918 static void node_socket_virtual_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2919 {
2920         /* alpha = 0, empty circle */
2921         zero_v4(r_color);
2922 }
2923
2924 void ED_init_node_socket_type_virtual(bNodeSocketType *stype)
2925 {
2926         stype->draw = node_socket_button_label;
2927         stype->draw_color = node_socket_virtual_draw_color;
2928 }
2929
2930 /* ************** Generic drawing ************** */
2931
2932 void draw_nodespace_back_pix(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeInstanceKey parent_key)
2933 {
2934         bNodeInstanceKey active_viewer_key = (snode->nodetree ? snode->nodetree->active_viewer_key : NODE_INSTANCE_KEY_NONE);
2935         Image *ima;
2936         void *lock;
2937         ImBuf *ibuf;
2938         
2939         if (!(snode->flag & SNODE_BACKDRAW) || !ED_node_is_compositor(snode))
2940                 return;
2941         
2942         if (parent_key.value != active_viewer_key.value)
2943                 return;
2944         
2945         ima = BKE_image_verify_viewer(IMA_TYPE_COMPOSITE, "Viewer Node");
2946         ibuf = BKE_image_acquire_ibuf(ima, NULL, &lock);
2947         if (ibuf) {
2948                 float x, y; 
2949                 
2950                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
2951                 glPushMatrix();
2952                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
2953                 glPushMatrix();
2954                 
2955                 /* somehow the offset has to be calculated inverse */
2956                 
2957                 glaDefine2DArea(&ar->winrct);
2958                 /* ortho at pixel level curarea */
2959                 wmOrtho2(-GLA_PIXEL_OFS, ar->winx - GLA_PIXEL_OFS, -GLA_PIXEL_OFS, ar->winy - GLA_PIXEL_OFS);
2960                 
2961                 x = (ar->winx - snode->zoom * ibuf->x) / 2 + snode->xof;
2962                 y = (ar->winy - snode->zoom * ibuf->y) / 2 + snode->yof;
2963                 
2964                 if (ibuf->rect || ibuf->rect_float) {
2965                         unsigned char *display_buffer = NULL;
2966                         void *cache_handle = NULL;
2967                         
2968                         if (snode->flag & (SNODE_SHOW_R | SNODE_SHOW_G | SNODE_SHOW_B)) {
2969                                 int ofs;
2970                                 
2971                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
2972                                 
2973 #ifdef __BIG_ENDIAN__
2974                                 if      (snode->flag & SNODE_SHOW_R) ofs = 2;
2975                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G) ofs = 1;
2976                                 else                                 ofs = 0;
2977 #else
2978                                 if      (snode->flag & SNODE_SHOW_R) ofs = 1;
2979                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G) ofs = 2;
2980                                 else                                 ofs = 3;
2981 #endif
2982                                 
2983                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
2984                                 /* swap bytes, so alpha is most significant one, then just draw it as luminance int */
2985                                 
2986                                 glaDrawPixelsSafe(x, y, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_INT,
2987                                                   display_buffer + ofs);
2988                                 
2989                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
2990                         }
2991                         else if (snode->flag & SNODE_SHOW_ALPHA) {
2992                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
2993                                 
2994                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
2995                                 /* swap bytes, so alpha is most significant one, then just draw it as luminance int */
2996 #ifdef __BIG_ENDIAN__
2997                                 glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 1);
2998 #endif
2999                                 glaDrawPixelsSafe(x, y, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_INT, display_buffer);
3000                                 
3001 #ifdef __BIG_ENDIAN__
3002                                 glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 0);
3003 #endif
3004                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3005                         }
3006                         else if (snode->flag & SNODE_USE_ALPHA) {
3007                                 glEnable(GL_BLEND);
3008                                 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
3009                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
3010                                 
3011                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST);
3012                                 
3013                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3014                                 glDisable(GL_BLEND);
3015                         }
3016                         else {
3017                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
3018                                 
3019                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST);
3020                                 
3021                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3022                         }
3023                         
3024                         if (cache_handle)
3025                                 IMB_display_buffer_release(cache_handle);
3026                 }
3027                 
3028                 /** @note draw selected info on backdrop */
3029                 if (snode->edittree) {
3030                         bNode *node = snode->edittree->nodes.first;
3031                         rctf *viewer_border = &snode->nodetree->viewer_border;
3032                         while (node) {
3033                                 if (node->flag & NODE_SELECT) {
3034                                         if (node->typeinfo->uibackdropfunc) {
3035                                                 node->typeinfo->uibackdropfunc(snode, ibuf, node, x, y);
3036                                         }
3037                                 }
3038                                 node = node->next;
3039                         }
3040                         
3041                         if ((snode->nodetree->flag & NTREE_VIEWER_BORDER) &&
3042                                 viewer_border->xmin < viewer_border->xmax &&
3043                                 viewer_border->ymin < viewer_border->ymax)
3044                         {
3045                                 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
3046                                 setlinestyle(3);
3047                                 cpack(0x4040FF);
3048                                 
3049                                 glRectf(x + snode->zoom * viewer_border->xmin * ibuf->x,
3050                                         y + snode->zoom * viewer_border->ymin * ibuf->y,
3051                                         x + snode->zoom * viewer_border->xmax * ibuf->x,
3052                                         y + snode->zoom * viewer_border->ymax * ibuf->y);
3053                                 
3054                                 setlinestyle(0);
3055                                 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
3056                         }
3057                 }
3058                 
3059                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
3060                 glPopMatrix();
3061                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
3062                 glPopMatrix();
3063         }
3064         
3065         BKE_image_release_ibuf(ima, ibuf, lock);
3066 }
3067
3068
3069 /* if v2d not NULL, it clips and returns 0 if not visible */
3070 int node_link_bezier_points(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, float coord_array[][2], int resol)
3071 {
3072         float dist, vec[4][2];
3073         float deltax, deltay;
3074         int toreroute, fromreroute;
3075         /* in v0 and v3 we put begin/end points */
3076         if (link->fromsock) {
3077                 vec[0][0] = link->fromsock->locx;
3078                 vec[0][1] = link->fromsock->locy;
3079                 fromreroute = (link->fromnode && link->fromnode->type == NODE_REROUTE);
3080         }
3081         else {
3082                 if (snode == NULL) return 0;
3083                 copy_v2_v2(vec[0], snode->cursor);
3084                 fromreroute = 0;
3085         }
3086         if (link->tosock) {
3087                 vec[3][0] = link->tosock->locx;
3088                 vec[3][1] = link->tosock->locy;
3089                 toreroute = (link->tonode && link->tonode->type == NODE_REROUTE);
3090         }
3091         else {
3092                 if (snode == NULL) return 0;
3093                 copy_v2_v2(vec[3], snode->cursor);
3094                 toreroute = 0;
3095         }
3096
3097         dist = UI_GetThemeValue(TH_NODE_CURVING) * 0.10f * ABS(vec[0][0] - vec[3][0]);
3098         deltax = vec[3][0] - vec[0][0];
3099         deltay = vec[3][1] - vec[0][1];
3100         /* check direction later, for top sockets */
3101         if (fromreroute) {
3102                 if (ABS(deltax) > ABS(deltay)) {
3103                         vec[1][1] = vec[0][1];
3104                         vec[1][0] = vec[0][0] + (deltax > 0 ? dist : -dist);
3105                 }
3106                 else {
3107                         vec[1][0] = vec[0][0];
3108                         vec[1][1] = vec[0][1] + (deltay > 0 ? dist : -dist);
3109                 }
3110         }
3111         else {
3112                 vec[1][0] = vec[0][0] + dist;
3113                 vec[1][1] = vec[0][1];
3114         }
3115         if (toreroute) {
3116                 if (ABS(deltax) > ABS(deltay)) {
3117                         vec[2][1] = vec[3][1];
3118                         vec[2][0] = vec[3][0] + (deltax > 0 ? -dist : dist);
3119                 }
3120                 else {
3121                         vec[2][0] = vec[3][0];
3122                         vec[2][1] = vec[3][1] + (deltay > 0 ? -dist : dist);
3123                 }
3124
3125         }
3126         else {
3127                 vec[2][0] = vec[3][0] - dist;
3128                 vec[2][1] = vec[3][1];
3129         }
3130         if (v2d && min_ffff(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0]) > v2d->cur.xmax) {
3131                 /* clipped */
3132         }
3133         else if (v2d && max_ffff(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0]) < v2d->cur.xmin) {
3134                 /* clipped */
3135         }
3136         else {
3137                 /* always do all three, to prevent data hanging around */
3138                 BKE_curve_forward_diff_bezier(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0],
3139                                               coord_array[0] + 0, resol, sizeof(float) * 2);
3140                 BKE_curve_forward_diff_bezier(vec[0][1], vec[1][1], vec[2][1], vec[3][1],
3141                                               coord_array[0] + 1, resol, sizeof(float) * 2);
3142                 
3143                 return 1;
3144         }
3145         return 0;
3146 }
3147
3148 #define LINK_RESOL  24
3149 #define LINK_ARROW  12  /* position of arrow on the link, LINK_RESOL/2 */
3150 #define ARROW_SIZE 7
3151 void node_draw_link_bezier(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link,
3152                            int th_col1, int do_shaded, int th_col2, int do_triple, int th_col3)
3153 {
3154         float coord_array[LINK_RESOL + 1][2];
3155         
3156         if (node_link_bezier_points(v2d, snode, link, coord_array, LINK_RESOL)) {
3157                 float dist, spline_step = 0.0f;
3158                 int i;
3159                 int drawarrow;
3160                 /* store current linewidth */
3161                 float linew;
3162                 float arrow[2], arrow1[2], arrow2[2];
3163                 glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH, &linew);
3164                 
3165                 /* we can reuse the dist variable here to increment the GL curve eval amount*/
3166                 dist = 1.0f / (float)LINK_RESOL;
3167                 
3168                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
3169                 
3170                 drawarrow = ((link->tonode && (link->tonode->type == NODE_REROUTE)) &&
3171                              (link->fromnode && (link->fromnode->type == NODE_REROUTE)));
3172
3173                 if (drawarrow) {
3174                         /* draw arrow in line segment LINK_ARROW */
3175                         float d_xy[2], len;
3176
3177                         sub_v2_v2v2(d_xy, coord_array[LINK_ARROW], coord_array[LINK_ARROW - 1]);
3178                         len = len_v2(d_xy);
3179                         mul_v2_fl(d_xy, ARROW_SIZE / len);
3180                         arrow1[0] = coord_array[LINK_ARROW][0] - d_xy[0] + d_xy[1];
3181                         arrow1[1] = coord_array[LINK_ARROW][1] - d_xy[1] - d_xy[0];
3182                         arrow2[0] = coord_array[LINK_ARROW][0] - d_xy[0] - d_xy[1];
3183                         arrow2[1] = coord_array[LINK_ARROW][1] - d_xy[1] + d_xy[0];
3184                         arrow[0] = coord_array[LINK_ARROW][0];
3185                         arrow[1] = coord_array[LINK_ARROW][1];
3186                 }
3187                 if (do_triple) {
3188                         UI_ThemeColorShadeAlpha(th_col3, -80, -120);
3189                         glLineWidth(4.0f);
3190                         
3191                         glBegin(GL_LINE_STRIP);
3192                         for (i = 0; i <= LINK_RESOL; i++) {
3193                                 glVertex2fv(coord_array[i]);
3194                         }
3195                         glEnd();
3196                         if (drawarrow) {
3197                                 glBegin(GL_LINE_STRIP);
3198                                 glVertex2fv(arrow1);
3199                                 glVertex2fv(arrow);
3200                                 glVertex2fv(arrow);
3201                          &n