Some FFmpeg changes
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "DNA_world_types.h"
41
42 #include "BLI_math.h"
43
44 #include "BLF_translation.h"
45
46 #include "BKE_tessmesh.h"
47
48 /* Include for Bake Options */
49 #include "RE_engine.h"
50 #include "RE_pipeline.h"
51
52 #ifdef WITH_QUICKTIME
53 #include "quicktime_export.h"
54 #  ifdef WITH_AUDASPACE
55 #    include "AUD_Space.h"
56 #  endif
57 #endif
58
59 #ifdef WITH_FFMPEG
60 #include "BKE_writeffmpeg.h"
61 #include <libavcodec/avcodec.h>
62 #include <libavformat/avformat.h>
63 #endif
64
65 #include "ED_render.h"
66
67 #include "WM_api.h"
68 #include "WM_types.h"
69
70 #include "BLI_threads.h"
71
72 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
75         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
76 };
77
78 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
79         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
80         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
82         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
83 };
84
85
86 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
87         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
88         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
91         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
92 };
93         
94 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
95         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
96         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
97         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
98         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
99         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
100         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
101         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
102         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
103 };
104
105 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
106 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
107         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
108         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
109         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
110         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
111         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
112         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
113 };
114
115
116 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
117         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
118         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
119         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
120         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
121 };
122
123 /* keep for operators, not used here */
124 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
125         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
126         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
127         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
128         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
129 };
130
131 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
132         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
133         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
134         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
135         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
136         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
137         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
138 };
139
140 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
141         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
142         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
143         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
144         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
145         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
146 };
147
148
149 /* workaround for duplicate enums,
150  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
151  */
152
153 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
154 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
155                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
156 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
157 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
158 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
159 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
160                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
161
162
163 #ifdef WITH_DDS
164 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
165 #else
166 #  define R_IMF_ENUM_DDS
167 #endif
168
169 #ifdef WITH_OPENJPEG
170 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
171                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
172 #else
173 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
174 #endif
175
176 #ifdef WITH_CINEON
177 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
178                                                   "Output image in Cineon format"},
179 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
180 #else
181 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
182 #  define R_IMF_ENUM_DPX
183 #endif
184
185 #ifdef WITH_OPENEXR
186 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
187                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
188                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
189 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
190                                                        "Output image in OpenEXR format"},
191 #else
192 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
193 #  define R_IMF_ENUM_EXR
194 #endif
195
196 #ifdef WITH_HDR
197 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
198                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
199 #else
200 #  define R_IMF_ENUM_HDR
201 #endif
202
203 #ifdef WITH_TIFF
204 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
205 #else
206 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
207 #endif
208
209
210 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
211         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
212         /* DDS save not supported yet R_IMF_ENUM_DDS */                           \
213         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
214         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
215         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
216         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
217         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
218         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
219         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
220         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
221         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
222         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
223         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
224         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
225         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
226
227
228 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
229
230         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
231
232         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
233 };
234
235 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
236         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
237
238         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
239
240         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
241         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
242         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
243 #ifdef WITH_FRAMESERVER
244         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
245 #endif
246 #ifdef WITH_FFMPEG
247         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
248         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
249         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
250 #endif
251 #ifdef WITH_QUICKTIME
252 #       ifdef USE_QTKIT
253         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
254 #       else
255         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
256 #       endif
257 #endif
258 #ifdef WITH_FFMPEG
259         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
260 #endif
261         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
262 };
263
264 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
265         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
266         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
267         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
268         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
269 };
270
271 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
272 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
273 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
274
275 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
276         /* 1 (monochrome) not used */
277         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
278         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
279         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
280         /* 24 not used */
281         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
282         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
283 };
284
285 #ifdef RNA_RUNTIME
286
287 #include "DNA_anim_types.h"
288 #include "DNA_node_types.h"
289 #include "DNA_object_types.h"
290 #include "DNA_mesh_types.h"
291
292 #include "RNA_access.h"
293
294 #include "MEM_guardedalloc.h"
295
296 #include "BLI_threads.h"
297
298 #include "BKE_brush.h"
299 #include "BKE_context.h"
300 #include "BKE_global.h"
301 #include "BKE_image.h"
302 #include "BKE_main.h"
303 #include "BKE_node.h"
304 #include "BKE_pointcache.h"
305 #include "BKE_scene.h"
306 #include "BKE_depsgraph.h"
307 #include "BKE_image.h"
308 #include "BKE_mesh.h"
309 #include "BKE_sound.h"
310 #include "BKE_screen.h"
311 #include "BKE_sequencer.h"
312 #include "BKE_animsys.h"
313
314 #include "WM_api.h"
315
316 #include "ED_info.h"
317 #include "ED_node.h"
318 #include "ED_view3d.h"
319 #include "ED_mesh.h"
320 #include "ED_keyframing.h"
321 #include "ED_image.h"
322
323 #include "RE_engine.h"
324
325 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
326 {
327         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
328 }
329
330 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
331 {
332         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
333         Base *base;
334
335         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
336                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
337                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
338                         return TRUE;
339                 }
340         }
341
342         return FALSE;
343 }
344
345 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
346 {
347         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
348
349         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
350         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
351 }
352
353 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
354 {
355         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
356         Base *base;
357
358         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
359                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
360                 return NULL;
361         }
362
363         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
364         id_us_plus(&ob->id);
365
366         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
367         base->lay = scene->lay;
368
369         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
370         if (scene == scene_act)
371                 ob->lay = base->lay;
372
373         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
374
375         /* slows down importers too much, run scene.update() */
376         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
377
378         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
379
380         return base;
381 }
382
383 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
384 {
385         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
386         if (!base) {
387                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
388                 return;
389         }
390         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
391                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name + 2);
392                 return;
393         }
394         if (scene->basact == base) {
395                 scene->basact = NULL;
396         }
397
398         BLI_remlink(&scene->base, base);
399         MEM_freeN(base);
400
401         ob->id.us--;
402
403         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
404         DAG_scene_sort(G.main, scene);
405         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
406
407         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
408 }
409
410 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
411 {
412         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
413         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
414                 ts->skgen_template = value.data;
415         else
416                 ts->skgen_template = NULL;
417 }
418
419 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
420 {
421         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
422         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
423 }
424
425 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
426 {
427         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
428         if (value.data)
429                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
430         else
431                 scene->basact = NULL;
432 }
433
434 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
435 {
436         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
437         Scene *set = (Scene *)value.data;
438         Scene *nested_set;
439
440         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
441                 if (nested_set == scene)
442                         return;
443         }
444
445         scene->set = set;
446 }
447
448 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
449 {
450         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
451
452         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
453 }
454
455 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
456 {
457         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
458
459         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
460 }
461
462 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
463 {
464         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
465
466         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
467 }
468
469 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
470 {
471         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
472         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
473 }
474
475 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
476 {
477         sound_update_fps(scene);
478         BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(scene);
479 }
480
481 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
482 {
483         sound_update_scene_listener(scene);
484 }
485
486 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
487 {
488         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
489
490         scene->audio.volume = value;
491         if (scene->sound_scene)
492                 sound_set_scene_volume(scene, value);
493 }
494
495 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
496 {
497         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
498 }
499
500
501 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
502 {
503         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
504         
505         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
506         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
507         data->r.cfra = value;
508 }
509
510 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
511 {
512         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
513         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
514         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
515         data->r.sfra = value;
516
517         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
518                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
519         }
520 }
521
522 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
523 {
524         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
525         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
526         data->r.efra = value;
527
528         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
529                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
530         }
531 }
532
533 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
534 {
535         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
536         
537         if (value) {
538                 /* copy range from scene if not set before */
539                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
540                         data->r.psfra = data->r.sfra;
541                         data->r.pefra = data->r.efra;
542                 }
543                 
544                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
545         }
546         else
547                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
548 }
549
550
551 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
552 {
553         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
554         
555         /* check if enabled already */
556         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
557                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
558                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
559                 data->r.pefra = data->r.efra;
560         }
561         
562         /* now set normally */
563         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
564         data->r.psfra = value;
565 }
566
567 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
568 {
569         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
570         
571         /* check if enabled already */
572         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
573                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
574                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
575                 data->r.psfra = data->r.sfra;
576         }
577         
578         /* now set normally */
579         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
580         data->r.pefra = value;
581 }
582
583 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
584 {
585         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
586         sound_seek_scene(bmain, scene);
587 }
588
589 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
590 {
591         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
592         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
593 }
594
595 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
596 {
597         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
598         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
599         
600         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
601 }
602
603 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
604  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
605  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
606  */
607 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
608 {
609         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
610         return scene->active_keyingset - 1;
611 }
612
613 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
614  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
615  */
616 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
617 {
618         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
619         scene->active_keyingset = value + 1;
620 }
621
622 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
623 /* TODO: make API function to retrieve this... */
624 extern ListBase builtin_keyingsets;
625
626 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
627 {
628         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
629         
630         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
631          * but only if we have any Keying Sets to use...
632          */
633         if (scene->keyingsets.first)
634                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
635         else
636                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
637 }
638
639 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
640 {
641         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
642         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
643         
644         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
645         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
646                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
647         else
648                 internal->link = (Link *)ks->next;
649                 
650         iter->valid = (internal->link != NULL);
651 }
652
653 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
654 {
655         return BLI_sprintfN("render");
656 }
657
658 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
659 {
660         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
661
662         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
663                 return rd->threads;
664         else
665                 return BLI_system_thread_count();
666 }
667
668 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
669 {
670         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
671         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
672 }
673
674 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
675 {
676         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
677         if (rd->mode & R_BORDER)
678                 return 0;
679         else
680                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
681 }
682
683 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
684 {
685         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
686
687         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
688 }
689
690 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
691 {
692         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
693         ID *id = ptr->id.data;
694         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
695         /* see note below on why this is */
696         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
697
698         imf->imtype = value;
699
700         /* ensure depth and color settings match */
701         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
702              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
703         {
704                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
705         }
706
707         /* ensure usable depth */
708         {
709                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
710                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
711                         /* set first available depth */
712                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
713                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
714                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
715                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
716                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
717                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
718                                            0};
719                         int i;
720
721                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
722                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
723                                         imf->depth = depth_ls[i];
724                                         break;
725                                 }
726                         }
727                 }
728         }
729
730         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
731                 Scene *scene = ptr->id.data;
732                 RenderData *rd = &scene->r;
733 #ifdef WITH_FFMPEG
734                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
735 #endif
736 #ifdef WITH_QUICKTIME
737                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
738 #endif
739                 (void)rd;
740         }
741 }
742
743 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
744                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
745 {
746         ID *id = ptr->id.data;
747         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
748                 return image_type_items;
749         }
750         else {
751                 return image_only_type_items;
752         }
753 }
754
755 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
756                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
757 {
758         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
759         ID *id = ptr->id.data;
760         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
761
762         /* note, we need to act differently for render
763          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
764          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
765          * it really is but keep it for now - campbell */
766         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
767
768 #ifdef WITH_FFMPEG
769         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
770          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
771          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
772          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
773         if (is_render) {
774                 Scene *scene = ptr->id.data;
775                 RenderData *rd = &scene->r;
776
777                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
778                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
779         }
780 #endif
781
782         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
783                 return image_color_mode_items;
784         }
785         else {
786                 int totitem = 0;
787                 EnumPropertyItem *item = NULL;
788
789                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
790                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
791                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
792
793                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
794                 *free = 1;
795
796                 return item;
797         }
798 }
799
800 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
801                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
802 {
803         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
804
805         if (imf == NULL) {
806                 return image_color_depth_items;
807         }
808         else {
809                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
810                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
811
812                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
813                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
814                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
815                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
816
817                 int totitem = 0;
818                 EnumPropertyItem *item = NULL;
819                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
820
821                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
822                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
823                 }
824
825                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
826                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
827                 }
828
829                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
830                         if (is_float) {
831                                 tmp = *item_16bit;
832                                 tmp.name = "Float (Half)";
833                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
834                         }
835                         else {
836                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
837                         }
838                 }
839
840                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
841                         if (is_float) {
842                                 tmp = *item_32bit;
843                                 tmp.name = "Float (Full)";
844                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
845                         }
846                         else {
847                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
848                         }
849                 }
850
851                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
852                 *free = 1;
853
854                 return item;
855         }
856 }
857
858 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
859 {
860         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
861         char ext[8];
862         ext[0] = '\0';
863         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
864         return strlen(ext);
865 }
866
867 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
868 {
869         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
870         str[0] = '\0';
871         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
872 }
873
874 #ifdef WITH_QUICKTIME
875 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
876 {
877         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
878         
879         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
880 }
881
882 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
883 {
884         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
885
886         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
887 }
888
889 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
890                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
891 {
892         EnumPropertyItem *item = NULL;
893         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
894         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
895         int i = 1, totitem = 0;
896         char id[5];
897         
898         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
899                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
900                 if (!codecTypeDesc) break;
901                 
902                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
903                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
904                 id[4] = 0;
905                 tmp.identifier = id;
906                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
907                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
908         }
909         
910         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
911         *free = 1;
912         
913         return item;
914 }
915
916 #ifdef USE_QTKIT
917 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
918 {
919         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
920         
921         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
922 }
923
924 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
925 {
926         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
927         
928         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
929 }
930
931 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
932                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
933 {
934         EnumPropertyItem *item = NULL;
935         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
936         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
937         int i = 1, totitem = 0;
938         
939         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
940                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
941                 if (!codecTypeDesc) break;
942                 
943                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
944                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
945                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
946                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
947         }
948         
949         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
950         *free = 1;
951         
952         return item;
953 }
954 #endif
955 #endif
956
957 #ifdef WITH_FFMPEG
958 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
959 {
960         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
961         RenderData *rd = &scene->r;
962
963         if (value)
964                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
965         else
966                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
967
968         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
969 }
970
971 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
972 {
973         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
974         RenderData *rd = &scene->r;
975
976         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
977 }
978 #endif
979
980 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
981 {
982         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
983         return rd->actlay;
984 }
985
986 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
987 {
988         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
989         rd->actlay = value;
990 }
991
992 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
993 {
994         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
995
996         *min = 0;
997         *max = BLI_countlist(&rd->layers) - 1;
998         *max = MAX2(0, *max);
999 }
1000
1001 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1002 {
1003         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1004         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1005         
1006         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1007 }
1008
1009 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1010 {
1011         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1012         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1013         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1014         if (index != -1) rd->actlay = index;
1015 }
1016
1017 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1018 {
1019         Scene *scene = (Scene *)id;
1020         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1021
1022         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1023
1024         return srl;
1025 }
1026
1027 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1028                                    SceneRenderLayer *srl)
1029 {
1030         Scene *scene = (Scene *)id;
1031
1032         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1033                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1034                             srl->name, scene->id.name + 2);
1035         }
1036         else {
1037                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1038         }
1039 }
1040
1041 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1042 {
1043         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1044         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1045
1046         if (type)
1047                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1048 }
1049
1050 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1051                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1052 {
1053         RenderEngineType *type;
1054         EnumPropertyItem *item = NULL;
1055         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1056         int a = 0, totitem = 0;
1057
1058         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1059                 tmp.value = a;
1060                 tmp.identifier = type->idname;
1061                 tmp.name = type->name;
1062                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1063         }
1064         
1065         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1066         *free = 1;
1067
1068         return item;
1069 }
1070
1071 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1072 {
1073         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1074         RenderEngineType *type;
1075         int a = 0;
1076
1077         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1078                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1079                         return a;
1080         
1081         return 0;
1082 }
1083
1084 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1085 {
1086         ED_render_engine_changed(bmain);
1087 }
1088
1089 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1090 {
1091         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1092
1093         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1094 }
1095
1096 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1097 {
1098         /* reset image nodes */
1099         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1100         bNodeTree *ntree = scene->nodetree;
1101         bNode *node;
1102         
1103         if (ntree && scene->use_nodes) {
1104                 /* images are freed here, stop render and preview threads, until
1105                  * Image is threadsafe. when we are changing this property from a
1106                  * python script in the render thread, don't stop own thread */
1107                 if (BLI_thread_is_main())
1108                         WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1109                 
1110                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1111                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1112                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1113                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE | NA_EDITED, node);
1114                                 
1115                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1116                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1117                         }
1118                 }
1119         }
1120
1121         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1122 }
1123
1124 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1125 {
1126         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1127         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1128         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1129         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1130
1131         if (scene->nodetree) {
1132                 bNode *node;
1133                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1134
1135                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1136                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1137                                 if (node->custom1 == index)
1138                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1139                         }
1140                 }
1141         }
1142 }
1143
1144 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1145 {
1146         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1147 }
1148
1149 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1150 {
1151         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1152         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1153 }
1154
1155 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1156 {
1157         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1158         RenderEngineType *type;
1159
1160         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1161                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1162                         return (type->flag & RE_GAME);
1163         
1164         return 0;
1165 }
1166
1167 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1168 {
1169         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1170         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1171 }
1172
1173 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1174 {
1175         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1176
1177         if (scene->nodetree)
1178                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1179         
1180         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1181 }
1182
1183 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1184 {
1185         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1186
1187         scene->use_nodes = value;
1188         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1189                 ED_node_composit_default(scene);
1190 }
1191
1192 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1193 {
1194         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1195         Base *base;
1196
1197         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1198                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1199 }
1200
1201 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1202 {
1203         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1204         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1205         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1206
1207         if (flag) {
1208                 ts->selectmode = flag;
1209
1210                 if (scene->basact) {
1211                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1212                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1213                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1214                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1215                         }
1216                 }
1217         }
1218 }
1219
1220 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1221 {
1222         Mesh *me = NULL;
1223
1224         if (scene->basact) {
1225                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1226                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1227                         me = NULL;
1228         }
1229
1230         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1231         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1232 }
1233
1234 static void object_simplify_update(Object *ob)
1235 {
1236         ModifierData *md;
1237         ParticleSystem *psys;
1238
1239         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1240                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1241                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA | PSYS_RECALC_CHILD;
1242
1243         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1244                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1245         
1246         if (ob->dup_group) {
1247                 GroupObject *gob;
1248
1249                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1250                         object_simplify_update(gob->ob);
1251         }
1252 }
1253
1254 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1255 {
1256         Scene *sce_iter;
1257         Base *base;
1258
1259         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1260                 object_simplify_update(base->object);
1261         
1262         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1263         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1264 }
1265
1266 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1267 {
1268         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1269                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1270 }
1271
1272 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1273 {
1274         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1275         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1276 }
1277
1278 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1279 {
1280         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1281
1282         if (value)
1283                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1284         else
1285                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1286
1287         sound_mute_scene(scene, value);
1288 }
1289
1290 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1291 {
1292         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1293         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1294                 return AUDIO_SYNC;
1295         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1296 }
1297
1298 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1299 {
1300         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1301
1302         if (value == AUDIO_SYNC) {
1303                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1304         }
1305         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1306                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1307                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1308         }
1309         else {
1310                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1311                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1312         }
1313 }
1314
1315 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1316 {
1317         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1318                 return 1;
1319
1320         return 0;
1321 }
1322
1323 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1324 {
1325         if (value)
1326                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1327         else
1328                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1329 }
1330
1331 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1332 {
1333         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1334
1335         if (ISKEYBOARD(value))
1336                 gm->exitkey = value;
1337 }
1338
1339 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1340 {
1341         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1342         marker->flag = SELECT;
1343         marker->frame = 1;
1344         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1345         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1346
1347         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1348         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1349
1350         return marker;
1351 }
1352
1353 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1354 {
1355         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1356                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1357                 return;
1358         }
1359
1360         /* XXX, invalidates PyObject */
1361         MEM_freeN(marker);
1362
1363         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1364         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1365 }
1366
1367 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1368 {
1369         BLI_freelistN(&scene->markers);
1370
1371         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1372         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1373 }
1374
1375 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1376 {
1377         KeyingSet *ks = NULL;
1378
1379         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1380         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1381         
1382         if (ks) {
1383                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1384                 return ks;
1385         }
1386         else {
1387                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1388                 return NULL;
1389         }
1390 }
1391
1392 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1393 {
1394         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1395
1396         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1397         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1398                                            value, ups->size);
1399         ups->size = value;
1400 }
1401
1402 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1403 {
1404         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1405
1406         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1407         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1408         ups->unprojected_radius = value;
1409 }
1410
1411 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1412  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1413  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1414  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1415  * given its own notifier. */
1416 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1417 {
1418         Object *ob = OBACT;
1419         if (ob) {
1420                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1421                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1422         }
1423 }
1424
1425 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1426 {
1427         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1428         Object *camera = scene->camera;
1429
1430         if (camera)
1431                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1432 }
1433
1434 #else
1435
1436 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1437 {
1438         StructRNA *srna;
1439         PropertyRNA *prop;
1440
1441         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1442         
1443         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1444         
1445         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1446         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1447         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1448         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1449         
1450         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1451         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1452         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1453         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1454 }
1455
1456 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1457 {
1458         StructRNA *srna;
1459         PropertyRNA *prop;
1460
1461         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1462                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1463                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1464                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1465                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1466                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1467         };
1468         
1469         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1470          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1471          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1472          */
1473         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1474                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1475                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1476                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1477         };
1478
1479         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1480                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1481                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1482                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1483                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1484         };
1485         
1486         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1487                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1488                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1489                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1490                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1491                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1492                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1493         };
1494
1495         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1496                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1497                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1498                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1499                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1500                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1501                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1502         };
1503
1504         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1505         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1506         
1507         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1508         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1509         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1510         
1511         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1512         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1513         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1514                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1515                                  "to 1.0 while weight painting");
1516         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1517
1518         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1519         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1520         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1521                                  "Paint across all selected bones while "
1522                                  "weight painting");
1523         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1524
1525         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1526         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1527         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1528
1529         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1530         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1531         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1532
1533         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1534         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1535         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1536
1537         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1538         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1539         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1540
1541         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1542         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1543         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1544
1545         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1546         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1547         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1548         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1549         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1550
1551         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1552         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1553         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1554
1555         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1556         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1557         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1558
1559         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1560         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1561         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1562         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1563
1564         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1565         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1566         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1567         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1568
1569         /* Transform */
1570         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1571         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1572         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1573         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1574                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1575         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1576
1577         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1578         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1579         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1580         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1581         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1582
1583         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1584         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1585         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1586         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1587         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1588
1589         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1590         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1591         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1592         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1593         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1594
1595         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1596         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1597         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1598         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1599         
1600         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1601         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1602         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1603         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1604         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1605         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1606
1607         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1608         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1609         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1610         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1611         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1612
1613         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1614         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1615         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1616
1617         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1618         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1619         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1620         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1621         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1622
1623         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1624         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1625         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1626         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1627         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1628
1629         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1630         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1631         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1632         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1633         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1634         
1635         /* node editor uses own set of snap modes */
1636         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1637         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1638         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1639         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1640         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1641
1642         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1643         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1644         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1645         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1646         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1647
1648         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1649         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1650         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1651         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1652         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1653         
1654         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1655         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1656         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1657                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1658         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1659         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1660
1661         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1662         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1663         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1664         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1665         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1666
1667         /* Grease Pencil */
1668         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1669         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1670         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1671                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1672         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1673         
1674         /* Auto Keying */
1675         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1676         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1677         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1678         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1679         
1680         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1681         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1682         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1683         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1684         
1685         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1686         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1687         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1688                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1689                                  "to allow non-destructive tweaking");
1690         
1691         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1692         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1693         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1694                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1695         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1696         
1697         /* UV */
1698         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1699         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1700         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1701         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1702         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1703
1704         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1705         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1706         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1707         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1708         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1709
1710         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1711         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1712         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1713         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1714
1715         /* Mesh */
1716         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1717         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1718         RNA_def_property_array(prop, 3);
1719         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1720         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1721         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1722
1723         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1724         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1725         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1726
1727         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1728         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1729         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1730         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1731         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1732
1733         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1734         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1735         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1736
1737         /* etch-a-ton */
1738         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1739         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1740         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1741 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1742
1743         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1744         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1745         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1746
1747         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1748         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1749         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1750         
1751         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1752         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1753         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1754
1755         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1756         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1757         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1758
1759         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1760         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1761         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1762
1763         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1764         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1765         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1766         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1767         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1768         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1769
1770         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1771         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1772         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1773         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1774         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1775
1776         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1777         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1778         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1779         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1780         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1781         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1782
1783         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1784         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1785         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1786         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1787         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1788         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1789
1790         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1791         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1792         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1793         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1794         
1795         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1796         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1797         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1798         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1799         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1800
1801         /* Unified Paint Settings */
1802         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1803         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1804         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1805         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1806 }
1807
1808 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1809 {
1810         StructRNA *srna;
1811         PropertyRNA *prop;
1812
1813         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1814         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1815
1816         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1817         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1818         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1819         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1820                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1821
1822         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1823         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1824         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1825                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1826
1827         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1828         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1829         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1830                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1831
1832         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1833          * from the active brush */
1834         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1835         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1836         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1837         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1838         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1839
1840         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1841         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1842         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1843         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1844         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1845
1846         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1847         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1848         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1849         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1850         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1851         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1852
1853         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1854         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1855         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1856         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1857         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1858         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1859
1860         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1861         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1862         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1863         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1864
1865         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1866         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1867         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1868         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1869
1870         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1871         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1872         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1873                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1874                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1875 }
1876
1877 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1878 {
1879         StructRNA *srna;
1880         PropertyRNA *prop;
1881
1882         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1883                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1884                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1885                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1886                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1887         };
1888         
1889         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1890                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1891                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1892                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1893         };
1894
1895         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1896         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1897
1898         /* Units */
1899         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1900         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1901         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1902         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1903         
1904         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1905         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1906         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1907         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1908
1909         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1910         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1911         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1912         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1913         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1914
1915         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1916         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1917         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1918         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1919 }
1920
1921 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1922 {
1923         PropertyRNA *prop;
1924
1925         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1926         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1927         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1928         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1929         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1930         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1931         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1932
1933         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1934         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1935         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1936         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1937         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1938                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1939         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1940         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1941
1942         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1943         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1944         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1945         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1946         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1947         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1948         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1949
1950         /* layers */
1951         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1952         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1953         RNA_def_property_array(prop, 20);
1954         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1955         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1956         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1957         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1958         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1959
1960         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1961         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1962         RNA_def_property_array(prop, 20);
1963         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1964         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1965         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1966
1967         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1968         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1969         RNA_def_property_array(prop, 20);
1970         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1971         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1972         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1973
1974         if (scene) {
1975                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1976                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1977                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1978         }
1979
1980         /* layer options */
1981         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1982         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1983         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1984         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1985         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1986
1987         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1988         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1989         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1990         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1991         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1992
1993         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1994         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1995         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
1996                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1997         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1998         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1999
2000         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2001         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
2002         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
2003         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2004         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2005
2006         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2007         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
2008         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
2009         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2010         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2011
2012         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2013         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2014         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2015         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2016         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2017
2018         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2019         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2020         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2021         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2022         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2023
2024         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2025         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2026         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2027         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2028         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2029
2030         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2031         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2032         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2033         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2034         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2035
2036         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2037         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2038         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2039         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2040         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2041
2042         /* passes */
2043         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2044         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2045         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2046         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2047         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2048
2049         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2050         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2051         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2052         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2053         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2054         
2055         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2056         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2057         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2058         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2059         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2060
2061         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2062         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2063         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2064         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2065         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2066
2067         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2068         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2069         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2070         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2071         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2072
2073         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2074         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2075         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2076         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2077         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2078
2079         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2080         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2081         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2082         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2083         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2084
2085         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2086         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2087         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2088         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2089         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2090
2091         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2092         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2093         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2094         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2095         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2096
2097         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2098         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2099         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2100         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2101         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2102
2103         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2104         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2105         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2106         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2107         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2108
2109         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2110         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2111         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2112         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2113         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2114
2115         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2116         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2117         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2118         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2119         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2120         
2121         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2122         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2123         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2124         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2125         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2126
2127         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2128         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2129         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2130         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2131         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2132
2133         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2134         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2135         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2136         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2137         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2138
2139         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2140         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2141         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2142         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2143         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2144
2145         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2146         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2147         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2148         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2149         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2150
2151         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2152         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2153         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2154         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2155         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2156         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2157
2158         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2159         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2160         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2161         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2162         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2163         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2164
2165         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2166         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2167         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2168         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2169         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2170         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2171         
2172         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2173         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2174         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2175         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2176         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2177         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2178
2179         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2180         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2181         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2182         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2183         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2184         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2185
2186         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2187         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2188         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2189         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2190         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2191         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2192
2193         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2194         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2195         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2196         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2197         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2198         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2199
2200         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2201         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2202         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2203         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2204         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2205         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2206
2207         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2208         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2209         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2210         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2211         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2212
2213         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2214         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2215         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2216         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2217         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2218
2219         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2220         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2221         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2222         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2223         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2224
2225         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2226         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2227         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2228         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2229         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2230
2231         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2232         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2233         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2234         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2235         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2236
2237         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2238         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2239         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2240         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2241         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2242
2243         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2244         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2245         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2246         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2247         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2248
2249         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2250         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2251         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2252         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2253         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2254
2255         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2256         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2257         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2258         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2259         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2260 }
2261
2262 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2263 {
2264         StructRNA *srna;
2265         PropertyRNA *prop;
2266
2267         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2268         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2269         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2270         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2271
2272         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2273         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2274         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2275         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2276         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2277
2278         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2279         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2280         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2281         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2282         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2283
2284         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2285         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2286         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2287         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2288         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2289
2290         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2291         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2292         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2293         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2294         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2295
2296         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2297         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2298         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2299         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2300         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2301
2302         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2303         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2304         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2305         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2306         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2307
2308
2309         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2310         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2311         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2312         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2313         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2314
2315         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2316         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2317         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2318         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2319         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2320
2321         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2322         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2323         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2324         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2325         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2326
2327         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2328         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2329         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2330         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2331         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2332
2333         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2334         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2335         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2336         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2337         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2338
2339         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2340         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2341         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2342         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2343         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2344
2345         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2346         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2347         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2348         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2349         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2350 }
2351
2352 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2353 {
2354         StructRNA *srna;
2355         PropertyRNA *prop;
2356
2357         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2358                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2359                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2360                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2361                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2362                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2363                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2364         };
2365
2366         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2367                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2368                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2369                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2370                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2371                                          "or vertically"},
2372                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2373                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2374         };
2375
2376         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2377                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2378                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2379                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2380                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2381                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2382                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2383         };
2384                 
2385         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2386                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2387                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2388                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2389                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2390                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2391                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2392                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2393         };
2394                 
2395         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2396                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2397                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2398                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2399                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2400         };
2401
2402         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2403                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2404                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2405                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2406                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2407                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2408                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2409                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2410         };
2411
2412         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2413                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2414                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2415                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2416                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2417         };
2418
2419         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2420                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2421                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2422                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2423                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2424         };
2425
2426         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2427         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2428         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2429         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2430         
2431         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2432         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2433         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2434         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2435         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2436         
2437         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2438         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2439         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2440         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2441         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2442         
2443         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2444         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2445         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2446         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2447         
2448         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2449         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2450         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2451         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2452         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2453
2454         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2455         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2456         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2457         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2458         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2459         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2460         
2461         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2462         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2463         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2464         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2465         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2466         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2467         
2468         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2469         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2470         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2471         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2472
2473         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2474         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2475         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2476         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2477
2478         /* Framing */
2479         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2480         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2481         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2482         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2483         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2484
2485         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2486         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2487         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2488         RNA_def_property_array(prop, 3);
2489         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2490         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2491         
2492         /* Stereo */
2493         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2494         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2495         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2496         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2497         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2498
2499         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2500         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2501         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2502         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2503         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2504
2505         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2506         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2507         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2508         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2509                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2510         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2511         
2512         /* Dome */
2513         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2514         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2515         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2516         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2517         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2518         
2519         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2520         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2521         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2522         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2523         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2524         
2525         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2526         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2527         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2528         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2529         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2530         
2531         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2532         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2533         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2534         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2535         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2536         
2537         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2538         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2539         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2540         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2541         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2542         
2543         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2544         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2545         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2546         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2547         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2548         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2549         
2550         /* physics */
2551         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2552         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2553         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2554         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2555         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2556
2557         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2558         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2559         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2560         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2561         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2562                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2563         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2564
2565         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2566         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2567         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2568         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2569                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2570         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2571
2572         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2573         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2574         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2575         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2576         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2577                                  "Nominal number of game frames per second "
2578                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2579         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2580
2581         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2582         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2583         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2584         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2585         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2586                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2587                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2588         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2589
2590         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2591         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2592         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2593         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2594         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2595                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2596                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2597         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2598
2599         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2600         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2601         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2602         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2603         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2604                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2605                                  "higher value give better physics precision");
2606         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2607
2608         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2609         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
2610         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2611         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2612         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
2613                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2614         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2615
2616         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2617         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
2618         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2619         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2620         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
2621                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2622         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2623
2624         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2625         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
2626         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
2627         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
2628         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
2629                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
2630                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
2631         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2632
2633         /* mode */
2634         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2635         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
2636         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2637                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2638         
2639         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2640         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2641         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ACTIVITY_CULLING);
2642         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2643
2644         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2645         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2646         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2647         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2648         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2649                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2650                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2651
2652         /* booleans */
2653         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2654         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2655         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2656                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2657
2658         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2659         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2660         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2661                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2662
2663         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2664         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2665         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2666                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2667
2668         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2669         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2670         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2671
2672         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2673         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2674         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2675                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2676
2677         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2678         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2679         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2680                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2681
2682         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2683         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2684         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2685                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2686
2687         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2688         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2689         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2690
2691         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2692         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2693         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2694
2695         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2696         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2697         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2698                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2699                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2700         
2701         /* materials */
2702         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2703         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2704         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2705         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2706         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2707
2708         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2709         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2710         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2711         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2712
2713         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2714         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2715         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2716         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2717
2718         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2719         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2720         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2721         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2722
2723         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2724         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2725         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2726         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2727
2728         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2729         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2730         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2731         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2732
2733         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2734         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2735         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2736         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2737
2738         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2739         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2740         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2741                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2742         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2743
2744         /* obstacle simulation */
2745         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2746         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2747         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2748         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2749         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2750
2751         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2752         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2753         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2754         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2755                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2756         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2757
2758         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2759         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2760         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2761
2762         /* Recast Settings */
2763         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2764         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2765         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2766         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2767         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2768
2769         /* Nestled Data  */
2770         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2771 }
2772
2773 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2774 {
2775         StructRNA *srna;
2776
2777         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2778         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2779         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2780
2781         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2782 }
2783
2784 /* curve.splines */
2785 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2786 {
2787         StructRNA *srna;
2788         PropertyRNA *prop;
2789
2790         FunctionRNA *func;
2791         PropertyRNA *parm;
2792
2793         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2794         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2795         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2796         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2797
2798         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2799         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2800         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2801                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2802                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2803         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2804         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2805         
2806         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2807         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2808         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2809                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2810         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2811         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2812         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2813
2814         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2815         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2816         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2817         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2818         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2819         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2820         RNA_def_function_return(func, parm);
2821
2822         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2823         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2824         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2825         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2826         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL);
2827 }
2828
2829 /* use for render output and image save operator,
2830  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2831  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2832  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2833
2834 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2835 {
2836 #ifdef WITH_OPENEXR
2837         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2838                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2839                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2840                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2841                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2842                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2843                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2844         };
2845 #endif
2846
2847         StructRNA *srna;
2848         PropertyRNA *prop;
2849
2850         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2851         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2852         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2853         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2854         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2855
2856         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2857         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2858         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2859         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2860                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2861         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2862         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2863
2864         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2865         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2866         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2867         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2868         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2869                                  "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2870                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2871         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2872
2873         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2874         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2875         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2876         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2877         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2878         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2879
2880         /* was 'file_quality' */
2881         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2882         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2883         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2884         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2885         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2886
2887         /* was shared with file_quality */
2888         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2889         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2890         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2891         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2892         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2893
2894         /* flag */
2895         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2896         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2897         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2898         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2899
2900         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2901         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2902         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2903         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2904
2905         /* format specific */
2906
2907 #ifdef WITH_OPENEXR
2908         /* OpenEXR */
2909
2910         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2911         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2912         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2913         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2914         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2915
2916 #endif
2917
2918
2919 #ifdef WITH_OPENJPEG
2920         /* Jpeg 2000 */
2921         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2922         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2923         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2924         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2925
2926         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2927         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2928         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2929         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2930
2931         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2932         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2933         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2934         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2935 #endif
2936
2937         /* Cineon and DPX */
2938
2939         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2940         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_CINEON_LOG);
2941         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2942         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2943
2944         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2945         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2946         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2947         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2948         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2949
2950         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2951         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2952         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2953         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2954         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2955
2956         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2957         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2958         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2959         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2960         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2961 }
2962
2963 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2964 {
2965         StructRNA *srna;
2966         PropertyRNA *prop;
2967
2968 #ifdef WITH_FFMPEG
2969         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2970                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2971                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2972                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2973                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2974                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2975                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2976                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2977                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2978                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2979                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2980                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2981                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2982                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2983                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2984         };
2985
2986         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
2987                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2988                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2989                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2990                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
2991                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
2992                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
2993                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2994                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
2995                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
2996                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
2997                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
2998                 {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},
2999                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3000         };
3001
3002         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
3003                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3004                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
3005                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
3006                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
3007                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
3008                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
3009                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
3010                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
3011                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3012         };
3013 #endif
3014
3015         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
3016                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
3017                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
3018                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
3019                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
3020                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
3021                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3022         };
3023
3024         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
3025         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
3026         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
3027
3028 #ifdef WITH_FFMPEG
3029         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3030         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
3031         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3032         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
3033         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
3034         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3035
3036         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3037         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
3038         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3039         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
3040         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
3041         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3042
3043         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3044         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
3045         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3046         RNA_def_property_range(prop, 1, 64000);
3047         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
3048         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3049
3050         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3051         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
3052         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3053         RNA_def_property_range(prop, 0, 48000);
3054         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
3055         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3056
3057         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3058         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3059         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3060         RNA_def_property_range(prop, 1, 96000);
3061         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3062         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3063
3064         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3065         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3066         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3067         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3068         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3069         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3070
3071         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3072         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3073         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3074         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3075         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3076         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3077
3078         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3079         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3080         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3081         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3082         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3083         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3084
3085         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3086         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3087         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3088         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3089         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3090         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3091
3092         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3093         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3094         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3095         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3096         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3097
3098         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3099         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3100         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3101         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3102         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3103         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3104
3105         /* FFMPEG Audio*/
3106         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3107         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3108         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3109         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3110         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3111         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3112
3113         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3114         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3115         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3116         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3117         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3118         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3119
3120         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3121         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
3122         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3123         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
3124         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
3125         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3126 #endif
3127
3128         /* the following two "ffmpeg" settings are general audio settings */
3129         prop = RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3130         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
3131         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3132         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
3133         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
3134         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3135
3136         prop = RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3137         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
3138         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3139         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
3140         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
3141 }
3142
3143 #ifdef WITH_QUICKTIME
3144 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
3145 {
3146         StructRNA *srna;
3147         PropertyRNA *prop;
3148
3149         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
3150                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
3151                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3152         };
3153
3154 #ifdef USE_QTKIT
3155         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
3156                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
3157                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
3158                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
3159                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
3160                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
3161                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
3162                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3163         };
3164
3165         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
3166                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
3167                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
3168                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
3169                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
3170                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
3171                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
3172                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3173         };
3174
3175         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
3176                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
3177                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
3178                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3179                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3180                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3181                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3182                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3183         };
3184 #endif
3185
3186         /* QuickTime */
3187         srna = RNA_def_struct(brna, "QuickTimeSettings", NULL);
3188         RNA_def_struct_sdna(srna, "QuicktimeCodecSettings");
3189         RNA_def_struct_ui_text(srna, "QuickTime Settings", "QuickTime related settings for the scene");
3190
3191         prop = RNA_def_property(srna, "codec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3192         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codecType");
3193         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3194         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get",
3195                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set",
3196                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf");
3197         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "QuickTime codec type");
3198         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3199
3200         prop = RNA_def_property(srna, "codec_spatial_quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3201         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "codecSpatialQuality");
3202         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3203         RNA_def_property_ui_text(prop, "Spatial quality", "Intra-frame spatial quality level");
3204         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3205
3206 #ifdef USE_QTKIT
3207         prop = RNA_def_property(srna, "audiocodec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3208         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audiocodecType");
3209         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);