[#34013] [video sequence editor] Offset and crop of strips are wrong
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_global.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27 #ifndef __BKE_GLOBAL_H__
28 #define __BKE_GLOBAL_H__
29
30 /** \file BKE_global.h
31  *  \ingroup bke
32  *  \since March 2001
33  *  \author nzc
34  *  \section aboutglobal Global settings
35  *   Global settings, handles, pointers. This is the root for finding
36  *   any data in Blender. This block is not serialized, but built anew
37  *   for every fresh Blender run.
38  */
39 #include "DNA_listBase.h"
40
41 #ifdef __cplusplus
42 extern "C" {
43 #endif
44
45 /* forwards */
46 struct Main;
47 struct Object;
48 struct BME_Glob;
49
50 typedef struct Global {
51
52         /* active pointers */
53         struct Main *main;
54         
55         /* strings: lastsaved */
56         char ima[1024], lib[1024]; /* 1024 = FILE_MAX */
57
58         /* flag: if != 0 G.main->name contains valid relative base path */
59         int relbase_valid;
60
61         /* strings of recent opened files */
62         struct ListBase recent_files;
63
64         /* has escape been pressed or Ctrl+C pressed in background mode, used for render quit */
65         short is_break;
66
67         short moving, file_loaded;
68         char background;
69         char factory_startup;
70         short winpos, displaymode;  /* used to be in Render */
71
72         /* to indicate render is busy, prevent renderwindow events etc */
73         short is_rendering;
74
75         /* debug value, can be set from the UI and python, used for testing nonstandard features */
76         short debug_value;
77
78         /* saved to the blend file as FileGlobal.globalf,
79          * however this is now only used for runtime options */
80         int f;
81
82         /* debug flag, G_DEBUG, G_DEBUG_PYTHON & friends, set python or command line args */
83         int debug;
84
85         /* Used for BMesh transformations */
86         struct BME_Glob *editBMesh;
87
88         /* Frank's variables */
89         int save_over;
90
91         /* Rob's variables (keep here for WM recode) */
92         int have_quicktime;
93         int ui_international;
94         int charstart;
95         int charmin;
96         int charmax;
97         struct VFont *selfont;
98         struct ListBase ttfdata;
99
100         /* this variable is written to / read from FileGlobal->fileflags */
101         int fileflags;
102
103         /* save the allowed windowstate of blender when using -W or -w */
104         int windowstate;
105 } Global;
106
107 /* **************** GLOBAL ********************* */
108
109 /* G.f */
110 #define G_RENDER_OGL    (1 <<  0)
111 #define G_SWAP_EXCHANGE (1 <<  1)
112 /* also uses G_FILE_AUTOPLAY */
113 /* #define G_RENDER_SHADOW      (1 <<  3) */ /* temp flag, removed */
114 #define G_BACKBUFSEL    (1 <<  4)
115 #define G_PICKSEL       (1 <<  5)
116
117 /* #define G_FACESELECT (1 <<  8) use (mesh->editflag & ME_EDIT_PAINT_FACE_SEL) */
118
119 #define G_SCRIPT_AUTOEXEC (1 << 13)
120 #define G_SCRIPT_OVERRIDE_PREF (1 << 14) /* when this flag is set ignore the userprefs */
121
122 /* #define G_NOFROZEN   (1 << 17) also removed */
123 /* #define G_GREASEPENCIL   (1 << 17)   also removed */
124
125 /* #define G_AUTOMATKEYS        (1 << 30)   also removed */
126
127 /* G.debug */
128 enum {
129         G_DEBUG =           (1 << 0), /* general debug flag, print more info in unexpected cases */
130         G_DEBUG_FFMPEG =    (1 << 1),
131         G_DEBUG_PYTHON =    (1 << 2), /* extra python info */
132         G_DEBUG_EVENTS =    (1 << 3), /* input/window/screen events */
133         G_DEBUG_HANDLERS =  (1 << 4), /* events handling */
134         G_DEBUG_WM =        (1 << 5), /* operator, undo */
135         G_DEBUG_JOBS =      (1 << 6)  /* jobs time profiling */
136 };
137
138 #define G_DEBUG_ALL  (G_DEBUG | G_DEBUG_FFMPEG | G_DEBUG_PYTHON | G_DEBUG_EVENTS | G_DEBUG_WM | G_DEBUG_JOBS)
139
140
141 /* G.fileflags */
142
143 #define G_AUTOPACK               (1 << 0)
144 #define G_FILE_COMPRESS          (1 << 1)
145 #define G_FILE_AUTOPLAY          (1 << 2)
146 #define G_FILE_ENABLE_ALL_FRAMES (1 << 3)               /* deprecated */
147 #define G_FILE_SHOW_DEBUG_PROPS  (1 << 4)               /* deprecated */
148 #define G_FILE_SHOW_FRAMERATE    (1 << 5)               /* deprecated */
149 /* #define G_FILE_SHOW_PROFILE   (1 << 6) */            /* deprecated */
150 #define G_FILE_LOCK              (1 << 7)
151 #define G_FILE_SIGN              (1 << 8)
152 #define G_FILE_USERPREFS         (1 << 9)
153 #define G_FILE_NO_UI             (1 << 10)
154 /* #define G_FILE_GAME_TO_IPO    (1 << 11) */           /* deprecated */
155 #define G_FILE_GAME_MAT          (1 << 12)              /* deprecated */
156 /* #define G_FILE_DISPLAY_LISTS  (1 << 13) */           /* deprecated */
157 #define G_FILE_SHOW_PHYSICS      (1 << 14)              /* deprecated */
158 #define G_FILE_GAME_MAT_GLSL     (1 << 15)              /* deprecated */
159 /* #define G_FILE_GLSL_NO_LIGHTS     (1 << 16) */       /* deprecated */
160 #define G_FILE_GLSL_NO_SHADERS   (1 << 17)              /* deprecated */
161 #define G_FILE_GLSL_NO_SHADOWS   (1 << 18)              /* deprecated */
162 #define G_FILE_GLSL_NO_RAMPS     (1 << 19)              /* deprecated */
163 #define G_FILE_GLSL_NO_NODES     (1 << 20)              /* deprecated */
164 #define G_FILE_GLSL_NO_EXTRA_TEX (1 << 21)              /* deprecated */
165 #define G_FILE_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS  (1 << 22)   /* deprecated */
166 #define G_FILE_RECOVER           (1 << 23)
167 #define G_FILE_RELATIVE_REMAP    (1 << 24)
168 #define G_FILE_HISTORY           (1 << 25)
169 #define G_FILE_MESH_COMPAT       (1 << 26)              /* BMesh option to save as older mesh format */
170 #define G_FILE_SAVE_COPY         (1 << 27)              /* restore paths after editing them */
171
172 #define G_FILE_FLAGS_RUNTIME (G_FILE_NO_UI | G_FILE_RELATIVE_REMAP | G_FILE_MESH_COMPAT | G_FILE_SAVE_COPY)
173
174 /* G.windowstate */
175 #define G_WINDOWSTATE_USERDEF       0
176 #define G_WINDOWSTATE_BORDER        1
177 #define G_WINDOWSTATE_FULLSCREEN    2
178
179 /* ENDIAN_ORDER: indicates what endianness the platform where the file was
180  * written had. */
181 #if !defined(__BIG_ENDIAN__) && !defined(__LITTLE_ENDIAN__)
182 #  error Either __BIG_ENDIAN__ or __LITTLE_ENDIAN__ must be defined.
183 #endif
184
185 /* there is really no good place for this */
186 #if defined(FREE_WINDOWS) && ((__GNUC__ < 4) || ((__GNUC__ == 4) && (__GNUC_MINOR__ < 6)))
187 #  error "Mingw requires GCC 4.6 minimum"
188 #endif
189
190 #define L_ENDIAN    1
191 #define B_ENDIAN    0
192
193 #ifdef __BIG_ENDIAN__
194 #  define ENDIAN_ORDER B_ENDIAN
195 #else
196 #  define ENDIAN_ORDER L_ENDIAN
197 #endif
198
199 /* G.moving, signals drawing in (3d) window to denote transform */
200 #define G_TRANSFORM_OBJ         1
201 #define G_TRANSFORM_EDIT        2
202 #define G_TRANSFORM_MANIP       4
203 #define G_TRANSFORM_PARTICLE    8
204
205 /* G.special1 */
206
207 /* Memory is allocated where? blender.c */
208 extern Global G;
209
210 #ifdef __cplusplus
211 }
212 #endif
213         
214 #endif