[#34013] [video sequence editor] Offset and crop of strips are wrong
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_paint.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2009 by Nicholas Bishop
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */ 
27
28 #ifndef __BKE_PAINT_H__
29 #define __BKE_PAINT_H__
30
31 /** \file BKE_paint.h
32  *  \ingroup bke
33  */
34
35 struct bContext;
36 struct BMesh;
37 struct BMFace;
38 struct Brush;
39 struct MDisps;
40 struct MeshElemMap;
41 struct GridPaintMask;
42 struct MFace;
43 struct MultireModifierData;
44 struct MVert;
45 struct Object;
46 struct Paint;
47 struct PBVH;
48 struct Scene;
49 struct StrokeCache;
50 struct ImagePool;
51
52 extern const char PAINT_CURSOR_SCULPT[3];
53 extern const char PAINT_CURSOR_VERTEX_PAINT[3];
54 extern const char PAINT_CURSOR_WEIGHT_PAINT[3];
55 extern const char PAINT_CURSOR_TEXTURE_PAINT[3];
56
57 void BKE_paint_init(struct Paint *p, const char col[3]);
58 void BKE_paint_free(struct Paint *p);
59 void BKE_paint_copy(struct Paint *src, struct Paint *tar);
60
61 /* TODO, give these BKE_ prefix too */
62 struct Paint *paint_get_active(struct Scene *sce);
63 struct Paint *paint_get_active_from_context(const struct bContext *C);
64 struct Brush *paint_brush(struct Paint *paint);
65 void paint_brush_set(struct Paint *paint, struct Brush *br);
66
67 /* testing face select mode
68  * Texture paint could be removed since selected faces are not used
69  * however hiding faces is useful */
70 int paint_facesel_test(struct Object *ob);
71 int paint_vertsel_test(struct Object *ob);
72
73 /* partial visibility */
74 int paint_is_face_hidden(const struct MFace *f, const struct MVert *mvert);
75 int paint_is_grid_face_hidden(const unsigned int *grid_hidden,
76                               int gridsize, int x, int y);
77 int paint_is_bmesh_face_hidden(struct BMFace *f);
78
79 /* paint masks */
80 float paint_grid_paint_mask(const struct GridPaintMask *gpm, unsigned level,
81                             unsigned x, unsigned y);
82
83 /* Session data (mode-specific) */
84
85 typedef struct SculptSession {
86         /* Mesh data (not copied) can come either directly from a Mesh, or from a MultiresDM */
87         struct MultiresModifierData *multires; /* Special handling for multires meshes */
88         struct MVert *mvert;
89         struct MPoly *mpoly;
90         struct MLoop *mloop;
91         int totvert, totpoly;
92         float *face_normals;
93         struct KeyBlock *kb;
94         float *vmask;
95         
96         /* Mesh connectivity */
97         const struct MeshElemMap *pmap;
98
99         /* BMesh for dynamic topology sculpting */
100         struct BMesh *bm;
101         int bm_smooth_shading;
102         /* Undo/redo log for dynamic topology sculpting */
103         struct BMLog *bm_log;
104
105         /* PBVH acceleration structure */
106         struct PBVH *pbvh;
107         int show_diffuse_color;
108
109         /* Paiting on deformed mesh */
110         int modifiers_active; /* object is deformed with some modifiers */
111         float (*orig_cos)[3]; /* coords of undeformed mesh */
112         float (*deform_cos)[3]; /* coords of deformed mesh but without stroke displacement */
113         float (*deform_imats)[3][3]; /* crazyspace deformation matrices */
114
115         /* Partial redraw */
116         int partial_redraw;
117         
118         /* Used to cache the render of the active texture */
119         unsigned int texcache_side, *texcache, texcache_actual;
120         struct ImagePool *tex_pool;
121
122         /* Layer brush persistence between strokes */
123         float (*layer_co)[3]; /* Copy of the mesh vertices' locations */
124
125         struct SculptStroke *stroke;
126         struct StrokeCache *cache;
127
128         /* last paint/sculpt stroke location */
129         int last_stroke_valid;
130         float last_stroke[3];
131 } SculptSession;
132
133 void free_sculptsession(struct Object *ob);
134 void free_sculptsession_deformMats(struct SculptSession *ss);
135 void sculptsession_bm_to_me(struct Object *ob, int reorder);
136
137 #endif