svn merge -r40222:40344 ^/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * Contributor(s): Blender Foundation 2002-2008, full recode.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/interface/interface.c
29  *  \ingroup edinterface
30  */
31
32
33 #include <float.h>
34 #include <limits.h>
35 #include <math.h>
36 #include <string.h>
37 #include <ctype.h>
38  
39 #include "MEM_guardedalloc.h"
40
41 #include "DNA_scene_types.h"
42 #include "DNA_screen_types.h"
43 #include "DNA_userdef_types.h"
44
45 #include "BLI_math.h"
46 #include "BLI_blenlib.h"
47 #include "BLI_dynstr.h"
48 #include "BLI_utildefines.h"
49
50 #include "BKE_context.h"
51 #include "BKE_library.h"
52 #include "BKE_unit.h"
53 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
54
55 #include "BIF_gl.h"
56
57 #include "BLF_api.h"
58
59 #include "UI_interface.h"
60
61 #include "IMB_imbuf.h"
62
63 #include "WM_api.h"
64 #include "WM_types.h"
65 #include "wm_subwindow.h"
66 #include "wm_window.h"
67
68 #include "RNA_access.h"
69
70 #include "BPY_extern.h"
71
72 #include "interface_intern.h"
73
74 #define MENU_WIDTH                      120
75 #define MENU_ITEM_HEIGHT        20
76 #define MENU_SEP_HEIGHT         6
77
78 #define PRECISION_FLOAT_MAX 6
79 #define PRECISION_FLOAT_MAX_POW 1000000 /* pow(10, PRECISION_FLOAT_MAX)  */
80
81 /* avoid unneeded calls to ui_get_but_val */
82 #define UI_BUT_VALUE_UNSET DBL_MAX
83 #define UI_GET_BUT_VALUE_INIT(_but, _value) if(_value == DBL_MAX) {  (_value)= ui_get_but_val(_but); }
84
85 /* 
86  * a full doc with API notes can be found in bf-blender/trunk/blender/doc/guides/interface_API.txt
87  * 
88  * uiBlahBlah()         external function
89  * ui_blah_blah()       internal function
90  */
91
92 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but);
93
94 /* ************* window matrix ************** */
95
96 void ui_block_to_window_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)
97 {
98         float gx, gy;
99         int sx, sy, getsizex, getsizey;
100
101         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
102         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
103         sx= ar->winrct.xmin;
104         sy= ar->winrct.ymin;
105
106         gx= *x;
107         gy= *y;
108
109         if(block->panel) {
110                 gx += block->panel->ofsx;
111                 gy += block->panel->ofsy;
112         }
113
114         *x= ((float)sx) + ((float)getsizex)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0]));
115         *y= ((float)sy) + ((float)getsizey)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1]));
116 }
117
118 void ui_block_to_window(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
119 {
120         float fx, fy;
121
122         fx= *x;
123         fy= *y;
124
125         ui_block_to_window_fl(ar, block, &fx, &fy);
126
127         *x= (int)(fx+0.5f);
128         *y= (int)(fy+0.5f);
129 }
130
131 void ui_block_to_window_rct(const ARegion *ar, uiBlock *block, rctf *graph, rcti *winr)
132 {
133         rctf tmpr;
134
135         tmpr= *graph;
136         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmin, &tmpr.ymin);
137         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmax, &tmpr.ymax);
138
139         winr->xmin= tmpr.xmin;
140         winr->ymin= tmpr.ymin;
141         winr->xmax= tmpr.xmax;
142         winr->ymax= tmpr.ymax;
143 }
144
145 void ui_window_to_block_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)       /* for mouse cursor */
146 {
147         float a, b, c, d, e, f, px, py;
148         int sx, sy, getsizex, getsizey;
149
150         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
151         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
152         sx= ar->winrct.xmin;
153         sy= ar->winrct.ymin;
154
155         a= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[0][0];
156         b= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[1][0];
157         c= 0.5f*((float)getsizex)*(1.0f+block->winmat[3][0]);
158
159         d= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[0][1];
160         e= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[1][1];
161         f= 0.5f*((float)getsizey)*(1.0f+block->winmat[3][1]);
162
163         px= *x - sx;
164         py= *y - sy;
165
166         *y=  (a*(py-f) + d*(c-px))/(a*e-d*b);
167         *x= (px- b*(*y)- c)/a;
168
169         if(block->panel) {
170                 *x -= block->panel->ofsx;
171                 *y -= block->panel->ofsy;
172         }
173 }
174
175 void ui_window_to_block(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
176 {
177         float fx, fy;
178
179         fx= *x;
180         fy= *y;
181
182         ui_window_to_block_fl(ar, block, &fx, &fy);
183
184         *x= (int)(fx+0.5f);
185         *y= (int)(fy+0.5f);
186 }
187
188 void ui_window_to_region(const ARegion *ar, int *x, int *y)
189 {
190         *x-= ar->winrct.xmin;
191         *y-= ar->winrct.ymin;
192 }
193
194 /* ******************* block calc ************************* */
195
196 void ui_block_translate(uiBlock *block, int x, int y)
197 {
198         uiBut *bt;
199
200         for(bt= block->buttons.first; bt; bt=bt->next) {
201                 bt->x1 += x;
202                 bt->y1 += y;
203                 bt->x2 += x;
204                 bt->y2 += y;
205         }
206
207         block->minx += x;
208         block->miny += y;
209         block->maxx += x;
210         block->maxy += y;
211 }
212
213 static void ui_text_bounds_block(uiBlock *block, float offset)
214 {
215         uiStyle *style=UI_GetStyle();
216         uiBut *bt;
217         int i = 0, j, x1addval= offset, nextcol;
218         int lastcol= 0, col= 0;
219         
220         uiStyleFontSet(&style->widget);
221         
222         for(bt= block->buttons.first; bt; bt= bt->next) {
223                 if(bt->type!=SEPR) {
224                         j= BLF_width(style->widget.uifont_id, bt->drawstr);
225
226                         if(j > i) i = j;
227                 }
228
229                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1)
230                         lastcol++;
231         }
232
233         /* cope with multi collumns */
234         bt= block->buttons.first;
235         while(bt) {
236                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1) {
237                         nextcol= 1;
238                         col++;
239                 }
240                 else nextcol= 0;
241                 
242                 bt->x1 = x1addval;
243                 bt->x2 = bt->x1 + i + block->bounds;
244                 
245                 if(col == lastcol)
246                         bt->x2= MAX2(bt->x2, offset + block->minbounds);
247
248                 ui_check_but(bt);       // clips text again
249                 
250                 if(nextcol)
251                         x1addval+= i + block->bounds;
252                 
253                 bt= bt->next;
254         }
255 }
256
257 void ui_bounds_block(uiBlock *block)
258 {
259         uiBut *bt;
260         int xof;
261         
262         if(block->buttons.first==NULL) {
263                 if(block->panel) {
264                         block->minx= 0.0; block->maxx= block->panel->sizex;
265                         block->miny= 0.0; block->maxy= block->panel->sizey;
266                 }
267         }
268         else {
269         
270                 block->minx= block->miny= 10000;
271                 block->maxx= block->maxy= -10000;
272                 
273                 bt= block->buttons.first;
274                 while(bt) {
275                         if(bt->x1 < block->minx) block->minx= bt->x1;
276                         if(bt->y1 < block->miny) block->miny= bt->y1;
277         
278                           if(bt->x2 > block->maxx) block->maxx= bt->x2;
279                         if(bt->y2 > block->maxy) block->maxy= bt->y2;
280
281                         bt= bt->next;
282                 }
283                 
284                 block->minx -= block->bounds;
285                 block->miny -= block->bounds;
286                 block->maxx += block->bounds;
287                 block->maxy += block->bounds;
288         }
289
290         block->maxx= block->minx + MAX2(block->maxx - block->minx, block->minbounds);
291
292         /* hardcoded exception... but that one is annoying with larger safety */ 
293         bt= block->buttons.first;
294         if(bt && strncmp(bt->str, "ERROR", 5)==0) xof= 10;
295         else xof= 40;
296         
297         block->safety.xmin= block->minx-xof;
298         block->safety.ymin= block->miny-xof;
299         block->safety.xmax= block->maxx+xof;
300         block->safety.ymax= block->maxy+xof;
301 }
302
303 static void ui_centered_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block)
304 {
305         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
306         int xmax, ymax;
307         int startx, starty;
308         int width, height;
309         
310         /* note: this is used for the splash where window bounds event has not been
311          * updated by ghost, get the window bounds from ghost directly */
312
313         // wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
314         wm_window_get_size_ghost(window, &xmax, &ymax);
315         
316         ui_bounds_block(block);
317         
318         width= block->maxx - block->minx;
319         height= block->maxy - block->miny;
320         
321         startx = (xmax * 0.5f) - (width * 0.5f);
322         starty = (ymax * 0.5f) - (height * 0.5f);
323         
324         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
325         
326         /* now recompute bounds and safety */
327         ui_bounds_block(block);
328         
329 }
330 static void ui_popup_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block, int bounds_calc)
331 {
332         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
333         int startx, starty, endx, endy, width, height, oldwidth, oldheight;
334         int oldbounds, xmax, ymax;
335
336         oldbounds= block->bounds;
337
338         /* compute mouse position with user defined offset */
339         ui_bounds_block(block);
340         
341         wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
342
343         oldwidth= block->maxx - block->minx;
344         oldheight= block->maxy - block->miny;
345
346         /* first we ensure wide enough text bounds */
347         if(bounds_calc==UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU) {
348                 if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
349                         block->bounds= 50;
350                         ui_text_bounds_block(block, block->minx);
351                 }
352         }
353
354         /* next we recompute bounds */
355         block->bounds= oldbounds;
356         ui_bounds_block(block);
357
358         /* and we adjust the position to fit within window */
359         width= block->maxx - block->minx;
360         height= block->maxy - block->miny;
361
362         /* avoid divide by zero below, caused by calling with no UI, but better not crash */
363         oldwidth= oldwidth > 0 ? oldwidth : MAX2(1, width);
364         oldheight= oldheight > 0 ? oldheight : MAX2(1, height);
365
366         /* offset block based on mouse position, user offset is scaled
367            along in case we resized the block in ui_text_bounds_block */
368         startx= window->eventstate->x + block->minx + (block->mx*width)/oldwidth;
369         starty= window->eventstate->y + block->miny + (block->my*height)/oldheight;
370
371         if(startx<10)
372                 startx= 10;
373         if(starty<10)
374                 starty= 10;
375         
376         endx= startx+width;
377         endy= starty+height;
378         
379         if(endx>xmax) {
380                 endx= xmax-10;
381                 startx= endx-width;
382         }
383         if(endy>ymax-20) {
384                 endy= ymax-20;
385                 starty= endy-height;
386         }
387
388         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
389
390         /* now recompute bounds and safety */
391         ui_bounds_block(block);
392 }
393
394 /* used for various cases */
395 void uiBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
396 {
397         if(block==NULL)
398                 return;
399         
400         block->bounds= addval;
401         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS;
402 }
403
404 /* used for pulldowns */
405 void uiTextBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
406 {
407         block->bounds= addval;
408         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT;
409 }
410
411 /* used for block popups */
412 void uiPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
413 {
414         block->bounds= addval;
415         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MOUSE;
416         block->mx= mx;
417         block->my= my;
418 }
419
420 /* used for menu popups */
421 void uiMenuPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
422 {
423         block->bounds= addval;
424         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU;
425         block->mx= mx;
426         block->my= my;
427 }
428
429 /* used for centered popups, i.e. splash */
430 void uiCenteredBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
431 {
432         block->bounds= addval;
433         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER;
434 }
435
436 /* ************** LINK LINE DRAWING  ************* */
437
438 /* link line drawing is not part of buttons or theme.. so we stick with it here */
439
440 static int ui_but_float_precision(uiBut *but, double value)
441 {
442         int prec;
443
444         /* first check if prec is 0 and fallback to a simple default */
445         if((prec= (int)but->a2) == 0) {
446                 prec= (but->hardmax < 10.001f) ? 3 : 2;
447         }
448
449         /* check on the number of decimal places neede to display
450          * the number, this is so 0.00001 is not displayed as 0.00,
451          * _but_, this is only for small values si 10.0001 will not get
452          * the same treatment */
453         if(value != 0.0 && (value= ABS(value)) < 0.1) {
454                 int value_i= (int)((value * PRECISION_FLOAT_MAX_POW) + 0.5);
455                 if(value_i != 0) {
456                         const int prec_span= 3; /* show: 0.01001, 5 would allow 0.0100001 for eg. */
457                         int test_prec;
458                         int prec_min= -1;
459                         int dec_flag= 0;
460                         int i= PRECISION_FLOAT_MAX;
461                         while(i && value_i) {
462                                 if(value_i % 10) {
463                                         dec_flag |= 1<<i;
464                                         prec_min= i;
465                                 }
466                                 value_i /= 10;
467                                 i--;
468                         }
469
470                         /* even though its a small value, if the second last digit is not 0, use it */
471                         test_prec = prec_min;
472
473                         dec_flag= (dec_flag >> (prec_min + 1)) & ((1 << prec_span) - 1);
474
475                         while(dec_flag) {
476                                 test_prec++;
477                                 dec_flag = dec_flag >> 1;
478                         }
479
480                         if(test_prec > prec) {
481                                 prec= test_prec;
482                         }
483                 }
484         }
485
486         CLAMP(prec, 1, PRECISION_FLOAT_MAX);
487
488         return prec;
489 }
490
491 static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line)
492 {
493         rcti rect;
494
495         if(line->from==NULL || line->to==NULL) return;
496         
497         rect.xmin= (line->from->x1+line->from->x2)/2.0f;
498         rect.ymin= (line->from->y1+line->from->y2)/2.0f;
499         rect.xmax= (line->to->x1+line->to->x2)/2.0f;
500         rect.ymax= (line->to->y1+line->to->y2)/2.0f;
501         
502         if(line->flag & UI_SELECT) 
503                 glColor3ub(100,100,100);
504         else 
505                 glColor3ub(0,0,0);
506
507         ui_draw_link_bezier(&rect);
508 }
509
510 static void ui_draw_links(uiBlock *block)
511 {
512         uiBut *but;
513         uiLinkLine *line;
514         
515         but= block->buttons.first;
516         while(but) {
517                 if(but->type==LINK && but->link) {
518                         line= but->link->lines.first;
519                         while(line) {
520                                 ui_draw_linkline(line);
521                                 line= line->next;
522                         }
523                 }
524                 but= but->next;
525         }       
526 }
527
528 /* ************** BLOCK ENDING FUNCTION ************* */
529
530 /* NOTE: if but->poin is allocated memory for every defbut, things fail... */
531 static int ui_but_equals_old(uiBut *but, uiBut *oldbut)
532 {
533         /* various properties are being compared here, hopfully sufficient
534          * to catch all cases, but it is simple to add more checks later */
535         if(but->retval != oldbut->retval) return 0;
536         if(but->rnapoin.data != oldbut->rnapoin.data) return 0;
537         if(but->rnaprop != oldbut->rnaprop)
538                 if(but->rnaindex != oldbut->rnaindex) return 0;
539         if(but->func != oldbut->func) return 0;
540         if(but->funcN != oldbut->funcN) return 0;
541         if(oldbut->func_arg1 != oldbut && but->func_arg1 != oldbut->func_arg1) return 0;
542         if(oldbut->func_arg2 != oldbut && but->func_arg2 != oldbut->func_arg2) return 0;
543         if(!but->funcN && ((but->poin != oldbut->poin && (uiBut*)oldbut->poin != oldbut) || but->pointype != oldbut->pointype)) return 0;
544         if(but->optype != oldbut->optype) return 0;
545
546         return 1;
547 }
548
549 /* oldbut is being inserted in new block, so we use the lines from new button, and replace button pointers */
550 static void ui_but_update_linklines(uiBlock *block, uiBut *oldbut, uiBut *newbut)
551 {
552         uiLinkLine *line;
553         uiBut *but;
554         
555         /* if active button is LINK */
556         if(newbut->type==LINK && newbut->link) {
557                 
558                 SWAP(uiLink *, oldbut->link, newbut->link);
559                 
560                 for(line= oldbut->link->lines.first; line; line= line->next) {
561                         if(line->to==newbut)
562                                 line->to= oldbut;
563                         if(line->from==newbut)
564                                 line->from= oldbut;
565                 }
566         }               
567         
568         /* check all other button links */
569         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
570                 if(but!=newbut && but->type==LINK && but->link) {
571                         for(line= but->link->lines.first; line; line= line->next) {
572                                 if(line->to==newbut)
573                                         line->to= oldbut;
574                                 if(line->from==newbut)
575                                         line->from= oldbut;
576                         }
577                 }
578         }
579 }
580
581 static int ui_but_update_from_old_block(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut **butpp)
582 {
583         uiBlock *oldblock;
584         uiBut *oldbut, *but= *butpp;
585         int found= 0;
586
587         oldblock= block->oldblock;
588         if(!oldblock)
589                 return found;
590
591         for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
592                 if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
593                         if(oldbut->active) {
594 #if 0
595 //                              but->flag= oldbut->flag;
596 #else
597                                 /* exception! redalert flag can't be update from old button. 
598                                  * perhaps it should only copy spesific flags rather than all. */
599 //                              but->flag= (oldbut->flag & ~UI_BUT_REDALERT) | (but->flag & UI_BUT_REDALERT);
600 #endif
601 //                              but->active= oldbut->active;
602 //                              but->pos= oldbut->pos;
603 //                              but->ofs= oldbut->ofs;
604 //                              but->editstr= oldbut->editstr;
605 //                              but->editval= oldbut->editval;
606 //                              but->editvec= oldbut->editvec;
607 //                              but->editcoba= oldbut->editcoba;
608 //                              but->editcumap= oldbut->editcumap;
609 //                              but->selsta= oldbut->selsta;
610 //                              but->selend= oldbut->selend;
611 //                              but->softmin= oldbut->softmin;
612 //                              but->softmax= oldbut->softmax;
613 //                              but->linkto[0]= oldbut->linkto[0];
614 //                              but->linkto[1]= oldbut->linkto[1];
615                                 found= 1;
616 //                              oldbut->active= NULL;
617                         
618                                 /* move button over from oldblock to new block */
619                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
620                                 BLI_insertlink(&block->buttons, but, oldbut);
621                                 oldbut->block= block;
622                                 *butpp= oldbut;
623                                 
624                                 /* still stuff needs to be copied */
625                                 oldbut->x1= but->x1; oldbut->y1= but->y1;
626                                 oldbut->x2= but->x2; oldbut->y2= but->y2;
627                                 oldbut->context= but->context; /* set by Layout */
628                                 
629                                 /* typically the same pointers, but not on undo/redo */
630                                 /* XXX some menu buttons store button itself in but->poin. Ugly */
631                                 if(oldbut->poin != (char *)oldbut) {
632                                         SWAP(char *, oldbut->poin, but->poin)
633                                         SWAP(void *, oldbut->func_argN, but->func_argN)
634                                 }
635                                 
636                                 ui_but_update_linklines(block, oldbut, but);
637                                 
638                                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
639                                 ui_free_but(C, but);
640                                 
641                                 /* note: if layout hasn't been applied yet, it uses old button pointers... */
642                         }
643                         else {
644                                 /* ensures one button can get activated, and in case the buttons
645                                  * draw are the same this gives O(1) lookup for each button */
646                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
647                                 ui_free_but(C, oldbut);
648                         }
649                         
650                         break;
651                 }
652         }
653         
654         return found;
655 }
656
657 /* needed for temporarily rename buttons, such as in outliner or fileselect,
658    they should keep calling uiDefButs to keep them alive */
659 /* returns 0 when button removed */
660 int uiButActiveOnly(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut *but)
661 {
662         uiBlock *oldblock;
663         uiBut *oldbut;
664         int activate= 0, found= 0, isactive= 0;
665         
666         oldblock= block->oldblock;
667         if(!oldblock)
668                 activate= 1;
669         else {
670                 for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
671                         if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
672                                 found= 1;
673                                 
674                                 if(oldbut->active)
675                                         isactive= 1;
676                                 
677                                 break;
678                         }
679                 }
680         }
681         if(activate || found==0) {
682                 ui_button_activate_do( (bContext *)C, CTX_wm_region(C), but);
683         }
684         else if(found && isactive==0) {
685                 
686                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
687                 ui_free_but(C, but);
688                 return 0;
689         }
690         
691         return 1;
692 }
693
694 /* use to check if we need to disable undo, but dont make any changes
695  * returns FALSE if undo needs to be disabled. */
696 static int ui_but_is_rna_undo(uiBut *but)
697 {
698         if(but->rnapoin.id.data) {
699                 /* avoid undo push for buttons who's ID are screen or wm level
700                  * we could disable undo for buttons with no ID too but may have
701                  * unforseen conciquences, so best check for ID's we _know_ are not
702                  * handled by undo - campbell */
703                 ID *id= but->rnapoin.id.data;
704                 if(ELEM(GS(id->name), ID_SCR, ID_WM)) {
705                         return FALSE;
706                 }
707                 else {
708                         return TRUE;
709                 }
710         }
711
712         return TRUE;
713 }
714
715 /* assigns automatic keybindings to menu items for fast access
716  * (underline key in menu) */
717 static void ui_menu_block_set_keyaccels(uiBlock *block)
718 {
719         uiBut *but;
720
721         unsigned int meny_key_mask= 0;
722         unsigned char menu_key;
723         const char *str_pt;
724         int pass;
725         int tot_missing= 0;
726
727         /* only do it before bounding */
728         if(block->minx != block->maxx)
729                 return;
730
731         for(pass=0; pass<2; pass++) {
732                 /* 2 Passes, on for first letter only, second for any letter if first fails
733                  * fun first pass on all buttons so first word chars always get first priority */
734
735                 for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
736                         if(!ELEM4(but->type, BUT, MENU, BLOCK, PULLDOWN) || (but->flag & UI_HIDDEN)) {
737                                 /* pass */
738                         }
739                         else if(but->menu_key=='\0') {
740                                 if(but->str) {
741                                         for(str_pt= but->str; *str_pt; ) {
742                                                 menu_key= tolower(*str_pt);
743                                                 if((menu_key >= 'a' && menu_key <= 'z') && !(meny_key_mask & 1<<(menu_key-'a'))) {
744                                                         meny_key_mask |= 1<<(menu_key-'a');
745                                                         break;
746                                                 }
747
748                                                 if(pass==0) {
749                                                         /* Skip to next delimeter on first pass (be picky) */
750                                                         while(isalpha(*str_pt))
751                                                                 str_pt++;
752
753                                                         if(*str_pt)
754                                                                 str_pt++;
755                                                 }
756                                                 else {
757                                                         /* just step over every char second pass and find first usable key */
758                                                         str_pt++;
759                                                 }
760                                         }
761
762                                         if(*str_pt) {
763                                                 but->menu_key= menu_key;
764                                         }
765                                         else {
766                                                 /* run second pass */
767                                                 tot_missing++;
768                                         }
769
770                                         /* if all keys have been used just exit, unlikely */
771                                         if(meny_key_mask == (1<<26)-1) {
772                                                 return;
773                                         }
774                                 }
775                         }
776                 }
777
778                 /* check if second pass is needed */
779                 if(!tot_missing) {
780                         break;
781                 }
782         }
783 }
784
785
786 static void ui_menu_block_set_keymaps(const bContext *C, uiBlock *block)
787 {
788         uiBut *but;
789         IDProperty *prop;
790         char buf[512];
791
792         /* only do it before bounding */
793         if(block->minx != block->maxx)
794                 return;
795
796         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
797                 if(but->optype) {
798                         prop= (but->opptr)? but->opptr->data: NULL;
799
800                         if(WM_key_event_operator_string(C, but->optype->idname, but->opcontext, prop, buf, sizeof(buf))) {
801                                 char *butstr_orig= BLI_strdup(but->str);
802                                 BLI_snprintf(but->strdata, sizeof(but->strdata), "%s|%s", butstr_orig, buf);
803                                 MEM_freeN(butstr_orig);
804                                 but->str= but->strdata;
805                                 ui_check_but(but);
806                         }
807                 }
808         }
809 }
810
811 void uiEndBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
812 {
813         uiBut *but;
814         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
815
816         /* inherit flags from 'old' buttons that was drawn here previous, based
817          * on matching buttons, we need this to make button event handling non
818          * blocking, while still alowing buttons to be remade each redraw as it
819          * is expected by blender code */
820         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
821                 if(ui_but_update_from_old_block(C, block, &but))
822                         ui_check_but(but);
823                 
824                 /* temp? Proper check for greying out */
825                 if(but->optype) {
826                         wmOperatorType *ot= but->optype;
827
828                         if(but->context)
829                                 CTX_store_set((bContext*)C, but->context);
830
831                         if(ot == NULL || WM_operator_poll_context((bContext*)C, ot, but->opcontext)==0) {
832                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
833                                 but->lock = 1;
834                         }
835
836                         if(but->context)
837                                 CTX_store_set((bContext*)C, NULL);
838                 }
839
840                 ui_but_anim_flag(but, (scene)? scene->r.cfra: 0.0f);
841         }
842
843         if(block->oldblock) {
844                 block->auto_open= block->oldblock->auto_open;
845                 block->auto_open_last= block->oldblock->auto_open_last;
846                 block->tooltipdisabled= block->oldblock->tooltipdisabled;
847
848                 block->oldblock= NULL;
849         }
850
851         /* handle pending stuff */
852         if(block->layouts.first) uiBlockLayoutResolve(block, NULL, NULL);
853         ui_block_do_align(block);
854         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) && (block->flag & UI_BLOCK_NUMSELECT)) ui_menu_block_set_keyaccels(block); /* could use a different flag to check */
855         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) ui_menu_block_set_keymaps(C, block);
856         
857         /* after keymaps! */
858         if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS) ui_bounds_block(block);
859         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT) ui_text_bounds_block(block, 0.0f);
860         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER) ui_centered_bounds_block(C, block);
861         else if(block->dobounds) ui_popup_bounds_block(C, block, block->dobounds);
862
863         if(block->minx==0.0f && block->maxx==0.0f) uiBoundsBlock(block, 0);
864         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
865
866         block->endblock= 1;
867 }
868
869 /* ************** BLOCK DRAWING FUNCTION ************* */
870
871 void ui_fontscale(short *points, float aspect)
872 {
873         if(aspect < 0.9f || aspect > 1.1f) {
874                 float pointsf= *points;
875                 
876                 /* for some reason scaling fonts goes too fast compared to widget size */
877                 aspect= sqrt(aspect);
878                 pointsf /= aspect;
879                 
880                 if(aspect > 1.0f)
881                         *points= ceilf(pointsf);
882                 else
883                         *points= floorf(pointsf);
884         }
885 }
886
887 /* project button or block (but==NULL) to pixels in regionspace */
888 static void ui_but_to_pixelrect(rcti *rect, const ARegion *ar, uiBlock *block, uiBut *but)
889 {
890         float gx, gy;
891         float getsizex, getsizey;
892         
893         getsizex= ar->winx;
894         getsizey= ar->winy;
895
896         gx= (but?but->x1:block->minx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
897         gy= (but?but->y1:block->miny) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
898         
899         rect->xmin= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
900         rect->ymin= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
901         
902         gx= (but?but->x2:block->maxx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
903         gy= (but?but->y2:block->maxy) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
904         
905         rect->xmax= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
906         rect->ymax= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
907
908 }
909
910 /* uses local copy of style, to scale things down, and allow widgets to change stuff */
911 void uiDrawBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
912 {
913         uiStyle style= *UI_GetStyle();  // XXX pass on as arg
914         ARegion *ar;
915         uiBut *but;
916         rcti rect;
917         
918         /* get menu region or area region */
919         ar= CTX_wm_menu(C);
920         if(!ar)
921                 ar= CTX_wm_region(C);
922
923         if(!block->endblock)
924                 uiEndBlock(C, block);
925
926         /* we set this only once */
927         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
928         
929         /* scale fonts */
930         ui_fontscale(&style.paneltitle.points, block->aspect);
931         ui_fontscale(&style.grouplabel.points, block->aspect);
932         ui_fontscale(&style.widgetlabel.points, block->aspect);
933         ui_fontscale(&style.widget.points, block->aspect);
934         
935         /* scale block min/max to rect */
936         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, NULL);
937         
938         /* pixel space for AA widgets */
939         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
940         glPushMatrix();
941         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
942         glPushMatrix();
943         glLoadIdentity();
944         
945         wmOrtho2(-0.01f, ar->winx-0.01f, -0.01f, ar->winy-0.01f);
946         
947         /* back */
948         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP)
949                 ui_draw_menu_back(&style, block, &rect);
950         else if(block->panel)
951                 ui_draw_aligned_panel(&style, block, &rect);
952
953         /* widgets */
954         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
955                 if(!(but->flag & (UI_HIDDEN|UI_SCROLLED))) {
956                         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, but);
957                 
958                         /* XXX: figure out why invalid coordinates happen when closing render window */
959                         /* and material preview is redrawn in main window (temp fix for bug #23848) */
960                         if(rect.xmin < rect.xmax && rect.ymin < rect.ymax)
961                                 ui_draw_but(C, ar, &style, but, &rect);
962                 }
963         }
964         
965         /* restore matrix */
966         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
967         glPopMatrix();
968         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
969         glPopMatrix();
970         
971         ui_draw_links(block);
972 }
973
974 /* ************* EVENTS ************* */
975
976 static void ui_is_but_sel(uiBut *but, double *value)
977 {
978         short push=0, true=1;
979
980         if(ELEM3(but->type, TOGN, ICONTOGN, OPTIONN)) true= 0;
981
982         if( but->bit ) {
983                 int lvalue;
984                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
985                 lvalue= (int)*value;
986                 if( BTST(lvalue, (but->bitnr)) ) push= true;
987                 else push= !true;
988         }
989         else {
990                 switch(but->type) {
991                 case BUT:
992                         push= 2;
993                         break;
994                 case HOTKEYEVT:
995                 case KEYEVT:
996                         push= 2;
997                         break;
998                 case TOGBUT:
999                 case TOG:
1000                 case TOGR:
1001                 case TOG3:
1002                 case BUT_TOGDUAL:
1003                 case ICONTOG:
1004                 case OPTION:
1005                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1006                         if(*value != (double)but->hardmin) push= 1;
1007                         break;
1008                 case ICONTOGN:
1009                 case TOGN:
1010                 case OPTIONN:
1011                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1012                         if(*value==0.0) push= 1;
1013                         break;
1014                 case ROW:
1015                 case LISTROW:
1016                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1017                         /* support for rna enum buts */
1018                         if(but->rnaprop && (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1019                                 if((int)*value & (int)but->hardmax) push= 1;
1020                         }
1021                         else {
1022                                 if(*value == (double)but->hardmax) push= 1;
1023                         }
1024                         break;
1025                 case COL:
1026                         push= 2;
1027                         break;
1028                 default:
1029                         push= 2;
1030                         break;
1031                 }
1032         }
1033         
1034         if(push==2);
1035         else if(push==1) but->flag |= UI_SELECT;
1036         else but->flag &= ~UI_SELECT;
1037 }
1038
1039 static uiBut *ui_find_inlink(uiBlock *block, void *poin)
1040 {
1041         uiBut *but;
1042         
1043         but= block->buttons.first;
1044         while(but) {
1045                 if(but->type==INLINK) {
1046                         if(but->poin == poin) return but;
1047                 }
1048                 but= but->next;
1049         }
1050         return NULL;
1051 }
1052
1053 static void ui_add_link_line(ListBase *listb, uiBut *but, uiBut *bt)
1054 {
1055         uiLinkLine *line;
1056         
1057         line= MEM_callocN(sizeof(uiLinkLine), "linkline");
1058         BLI_addtail(listb, line);
1059         line->from= but;
1060         line->to= bt;
1061 }
1062
1063 uiBut *uiFindInlink(uiBlock *block, void *poin)
1064 {
1065         return ui_find_inlink(block, poin);
1066 }
1067
1068 void uiComposeLinks(uiBlock *block)
1069 {
1070         uiBut *but, *bt;
1071         uiLink *link;
1072         void ***ppoin;
1073         int a;
1074         
1075         but= block->buttons.first;
1076         while(but) {
1077                 if(but->type==LINK) {
1078                         link= but->link;
1079                         
1080                         /* for all pointers in the array */
1081                         if(link) {
1082                                 if(link->ppoin) {
1083                                         ppoin= link->ppoin;
1084                                         for(a=0; a < *(link->totlink); a++) {
1085                                                 bt= ui_find_inlink(block, (*ppoin)[a] );
1086                                                 if(bt) {
1087                                                         ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1088                                                 }
1089                                         }
1090                                 }
1091                                 else if(link->poin) {
1092                                         bt= ui_find_inlink(block, *(link->poin) );
1093                                         if(bt) {
1094                                                 ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1095                                         }
1096                                 }
1097                         }
1098                 }
1099                 but= but->next;
1100         }
1101 }
1102
1103
1104 /* ************************************************ */
1105
1106 void uiBlockSetButLock(uiBlock *block, int val, const char *lockstr)
1107 {
1108         if(val) {
1109                 block->lock= val ? 1:0;
1110                 block->lockstr= lockstr;
1111         }
1112 }
1113
1114 void uiBlockClearButLock(uiBlock *block)
1115 {
1116         block->lock= 0;
1117         block->lockstr= NULL;
1118 }
1119
1120 /* *************************************************************** */
1121
1122 void ui_delete_linkline(uiLinkLine *line, uiBut *but)
1123 {
1124         uiLink *link;
1125         int a, b;
1126         
1127         BLI_remlink(&but->link->lines, line);
1128
1129         link= line->from->link;
1130
1131         /* are there more pointers allowed? */
1132         if(link->ppoin) {
1133                 
1134                 if(*(link->totlink)==1) {
1135                         *(link->totlink)= 0;
1136                         MEM_freeN(*(link->ppoin));
1137                         *(link->ppoin)= NULL;
1138                 }
1139                 else {
1140                         b= 0;
1141                         for(a=0; a< (*(link->totlink)); a++) {
1142                                 
1143                                 if( (*(link->ppoin))[a] != line->to->poin ) {
1144                                         (*(link->ppoin))[b]= (*(link->ppoin))[a];
1145                                         b++;
1146                                 }
1147                         }       
1148                         (*(link->totlink))--;
1149                 }
1150         }
1151         else {
1152                 *(link->poin)= NULL;
1153         }
1154
1155         MEM_freeN(line);
1156         //REDRAW
1157 }
1158
1159 /* *********************** data get/set ***********************
1160  * this either works with the pointed to data, or can work with
1161  * an edit override pointer while dragging for example */
1162
1163 /* for buttons pointing to color for example */
1164 void ui_get_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1165 {
1166         PropertyRNA *prop;
1167         int a, tot;
1168
1169         if(but->editvec) {
1170                 VECCOPY(vec, but->editvec);
1171         }
1172
1173         if(but->rnaprop) {
1174                 prop= but->rnaprop;
1175
1176                 vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1177
1178                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1179                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1180                         tot= MIN2(tot, 3);
1181
1182                         for(a=0; a<tot; a++)
1183                                 vec[a]= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, a);
1184                 }
1185         }
1186         else if(but->pointype == CHA) {
1187                 char *cp= (char *)but->poin;
1188                 vec[0]= ((float)cp[0])/255.0f;
1189                 vec[1]= ((float)cp[1])/255.0f;
1190                 vec[2]= ((float)cp[2])/255.0f;
1191         }
1192         else if(but->pointype == FLO) {
1193                 float *fp= (float *)but->poin;
1194                 VECCOPY(vec, fp);
1195         }
1196         else {
1197                 if (but->editvec==NULL) {
1198                         fprintf(stderr, "ui_get_but_vectorf: can't get color, should never happen\n");
1199                         vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1200                 }
1201         }
1202 }
1203
1204 /* for buttons pointing to color for example */
1205 void ui_set_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1206 {
1207         PropertyRNA *prop;
1208         int a, tot;
1209
1210         if(but->editvec) {
1211                 VECCOPY(but->editvec, vec);
1212         }
1213
1214         if(but->rnaprop) {
1215                 prop= but->rnaprop;
1216
1217                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1218                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1219                         tot= MIN2(tot, 3);
1220
1221                         for(a=0; a<tot; a++)
1222                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, a, vec[a]);
1223                 }
1224         }
1225         else if(but->pointype == CHA) {
1226                 char *cp= (char *)but->poin;
1227                 cp[0]= (char)(0.5f + vec[0]*255.0f);
1228                 cp[1]= (char)(0.5f + vec[1]*255.0f);
1229                 cp[2]= (char)(0.5f + vec[2]*255.0f);
1230         }
1231         else if(but->pointype == FLO) {
1232                 float *fp= (float *)but->poin;
1233                 VECCOPY(fp, vec);
1234         }
1235 }
1236
1237 int ui_is_but_float(uiBut *but)
1238 {
1239         if(but->pointype==FLO && but->poin)
1240                 return 1;
1241         
1242         if(but->rnaprop && RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_FLOAT)
1243                 return 1;
1244         
1245         return 0;
1246 }
1247
1248 int ui_is_but_unit(uiBut *but)
1249 {
1250         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1251         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1252
1253         if(unit_type == PROP_UNIT_NONE)
1254                 return 0;
1255
1256 #if 1 // removed so angle buttons get correct snapping
1257         if (unit->system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS && unit_type == PROP_UNIT_ROTATION)
1258                 return 0;
1259 #endif
1260         
1261         /* for now disable time unit conversion */      
1262         if (unit_type == PROP_UNIT_TIME)
1263                 return 0;
1264
1265         if (unit->system == USER_UNIT_NONE) {
1266                 if (unit_type != PROP_UNIT_ROTATION) {
1267                         return 0;
1268                 }
1269         }
1270
1271         return 1;
1272 }
1273
1274 int ui_is_but_rna_valid(uiBut *but)
1275 {
1276         if (but->rnaprop==NULL || RNA_struct_contains_property(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1277                 return TRUE;
1278         }
1279         else {
1280                 printf("property removed %s: %p\n", but->drawstr, but->rnaprop);
1281                 return FALSE;
1282         }
1283 }
1284
1285 double ui_get_but_val(uiBut *but)
1286 {
1287         PropertyRNA *prop;
1288         double value = 0.0;
1289
1290         if(but->editval) { return *(but->editval); }
1291         if(but->poin==NULL && but->rnapoin.data==NULL) return 0.0;
1292
1293         if(but->rnaprop) {
1294                 prop= but->rnaprop;
1295
1296                 switch(RNA_property_type(prop)) {
1297                         case PROP_BOOLEAN:
1298                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1299                                         value= RNA_property_boolean_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1300                                 else
1301                                         value= RNA_property_boolean_get(&but->rnapoin, prop);
1302                                 break;
1303                         case PROP_INT:
1304                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1305                                         value= RNA_property_int_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1306                                 else
1307                                         value= RNA_property_int_get(&but->rnapoin, prop);
1308                                 break;
1309                         case PROP_FLOAT:
1310                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1311                                         value= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1312                                 else
1313                                         value= RNA_property_float_get(&but->rnapoin, prop);
1314                                 break;
1315                         case PROP_ENUM:
1316                                 value= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop);
1317                                 break;
1318                         default:
1319                                 value= 0.0;
1320                                 break;
1321                 }
1322         }
1323         else if(but->type== HSVSLI) {
1324                 float h, s, v, *fp;
1325                 
1326                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1327                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1328
1329                 switch(but->str[0]) {
1330                         case 'H': value= h; break;
1331                         case 'S': value= s; break;
1332                         case 'V': value= v; break;
1333                 }
1334         } 
1335         else if( but->pointype == CHA ) {
1336                 value= *(char *)but->poin;
1337         }
1338         else if( but->pointype == SHO ) {
1339                 value= *(short *)but->poin;
1340         } 
1341         else if( but->pointype == INT ) {
1342                 value= *(int *)but->poin;
1343         } 
1344         else if( but->pointype == FLO ) {
1345                 value= *(float *)but->poin;
1346         }
1347
1348         return value;
1349 }
1350
1351 void ui_set_but_val(uiBut *but, double value)
1352 {
1353         PropertyRNA *prop;
1354
1355         /* value is a hsv value: convert to rgb */
1356         if(but->rnaprop) {
1357                 prop= but->rnaprop;
1358
1359                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
1360                         switch(RNA_property_type(prop)) {
1361                                 case PROP_BOOLEAN:
1362                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1363                                                 RNA_property_boolean_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1364                                         else
1365                                                 RNA_property_boolean_set(&but->rnapoin, prop, value);
1366                                         break;
1367                                 case PROP_INT:
1368                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1369                                                 RNA_property_int_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, (int)value);
1370                                         else
1371                                                 RNA_property_int_set(&but->rnapoin, prop, (int)value);
1372                                         break;
1373                                 case PROP_FLOAT:
1374                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1375                                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1376                                         else
1377                                                 RNA_property_float_set(&but->rnapoin, prop, value);
1378                                         break;
1379                                 case PROP_ENUM:
1380                                         if(RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1381                                                 int ivalue= (int)value;
1382                                                 ivalue ^= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop); /* toggle for enum/flag buttons */
1383                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, ivalue);
1384                                         }
1385                                         else {
1386                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, value);
1387                                         }
1388                                         break;
1389                                 default:
1390                                         break;
1391                         }
1392                 }
1393
1394                 /* we can't be sure what RNA set functions actually do,
1395                  * so leave this unset */
1396                 value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
1397         }
1398         else if(but->pointype==0);
1399         else if(but->type==HSVSLI ) {
1400                 float h, s, v, *fp;
1401                 
1402                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1403                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1404                 
1405                 switch(but->str[0]) {
1406                 case 'H': h= value; break;
1407                 case 'S': s= value; break;
1408                 case 'V': v= value; break;
1409                 }
1410                 
1411                 hsv_to_rgb(h, s, v, fp, fp+1, fp+2);
1412                 
1413         }
1414         else {
1415                 /* first do rounding */
1416                 if(but->pointype==CHA)
1417                         value= (char)floor(value+0.5);
1418                 else if(but->pointype==SHO ) {
1419                         /* gcc 3.2.1 seems to have problems 
1420                          * casting a double like 32772.0 to
1421                          * a short so we cast to an int, then 
1422                          to a short */
1423                         int gcckludge;
1424                         gcckludge = (int) floor(value+0.5);
1425                         value= (short)gcckludge;
1426                 }
1427                 else if(but->pointype==INT )
1428                         value= (int)floor(value+0.5);
1429                 else if(but->pointype==FLO ) {
1430                         float fval= (float)value;
1431                         if(fval>= -0.00001f && fval<= 0.00001f) fval= 0.0f;     /* prevent negative zero */
1432                         value= fval;
1433                 }
1434                 
1435                 /* then set value with possible edit override */
1436                 if(but->editval)
1437                         value= *but->editval= value;
1438                 else if(but->pointype==CHA)
1439                         value= *((char *)but->poin)= (char)value;
1440                 else if(but->pointype==SHO)
1441                         value= *((short *)but->poin)= (short)value;
1442                 else if(but->pointype==INT)
1443                         value= *((int *)but->poin)= (int)value;
1444                 else if(but->pointype==FLO)
1445                         value= *((float *)but->poin)= (float)value;
1446         }
1447
1448         /* update select flag */
1449         ui_is_but_sel(but, &value);
1450 }
1451
1452 int ui_get_but_string_max_length(uiBut *but)
1453 {
1454         if(ELEM(but->type, TEX, SEARCH_MENU))
1455                 return but->hardmax;
1456         else if(but->type == IDPOIN)
1457                 return MAX_ID_NAME-2;
1458         else
1459                 return UI_MAX_DRAW_STR;
1460 }
1461
1462 static double ui_get_but_scale_unit(uiBut *but, double value)
1463 {
1464         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1465         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1466
1467         if(unit_type == PROP_UNIT_LENGTH) {
1468                 return value * (double)unit->scale_length;
1469         }
1470         else if(unit_type == PROP_UNIT_AREA) {
1471                 return value * pow(unit->scale_length, 2);
1472         }
1473         else if(unit_type == PROP_UNIT_VOLUME) {
1474                 return value * pow(unit->scale_length, 3);
1475         }
1476         else if(unit_type == PROP_UNIT_TIME) { /* WARNING - using evil_C :| */
1477                 Scene *scene= CTX_data_scene(but->block->evil_C);
1478                 return FRA2TIME(value);
1479         }
1480         else {
1481                 return value;
1482         }
1483 }
1484
1485 /* str will be overwritten */
1486 void ui_convert_to_unit_alt_name(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1487 {
1488         if(ui_is_but_unit(but)) {
1489                 UnitSettings *unit= but->block->unit;
1490                 int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1491                 char *orig_str;
1492                 
1493                 orig_str= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen + 1, "textedit sub str");
1494                 memcpy(orig_str, str, maxlen);
1495                 
1496                 bUnit_ToUnitAltName(str, maxlen, orig_str, unit->system, unit_type>>16);
1497                 
1498                 MEM_freeN(orig_str);
1499         }
1500 }
1501
1502 static void ui_get_but_string_unit(uiBut *but, char *str, int len_max, double value, int pad)
1503 {
1504         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1505         int do_split= unit->flag & USER_UNIT_OPT_SPLIT;
1506         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1507         int precision= but->a2;
1508
1509         if(unit->scale_length<0.0001f) unit->scale_length= 1.0f; // XXX do_versions
1510
1511         /* Sanity checks */
1512         if(precision > PRECISION_FLOAT_MAX)     precision= PRECISION_FLOAT_MAX;
1513         else if(precision==0)                           precision= 2;
1514
1515         bUnit_AsString(str, len_max, ui_get_but_scale_unit(but, value), precision, unit->system, unit_type>>16, do_split, pad);
1516 }
1517
1518 static float ui_get_but_step_unit(uiBut *but, float step_default)
1519 {
1520         int unit_type= uiButGetUnitType(but)>>16;
1521         float step;
1522
1523         step = bUnit_ClosestScalar(ui_get_but_scale_unit(but, step_default), but->block->unit->system, unit_type);
1524
1525         if(step > 0.0f) { /* -1 is an error value */
1526                 return (float)((double)step/ui_get_but_scale_unit(but, 1.0))*100.0f;
1527         }
1528         else {
1529                 return step_default;
1530         }
1531 }
1532
1533
1534 void ui_get_but_string(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1535 {
1536         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1537                 PropertyType type;
1538                 char *buf= NULL;
1539
1540                 type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1541
1542                 if(type == PROP_STRING) {
1543                         /* RNA string */
1544                         buf= RNA_property_string_get_alloc(&but->rnapoin, but->rnaprop, str, maxlen);
1545                 }
1546                 else if(type == PROP_POINTER) {
1547                         /* RNA pointer */
1548                         PointerRNA ptr= RNA_property_pointer_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1549                         buf= RNA_struct_name_get_alloc(&ptr, str, maxlen);
1550                 }
1551
1552                 if(!buf) {
1553                         str[0] = '\0';
1554                 }
1555                 else if(buf && buf != str) {
1556                         /* string was too long, we have to truncate */
1557                         BLI_strncpy(str, buf, maxlen);
1558                         MEM_freeN(buf);
1559                 }
1560         }
1561         else if(but->type == IDPOIN) {
1562                 /* ID pointer */
1563                 if(but->idpoin_idpp) { /* Can be NULL for ID properties by python */
1564                         ID *id= *(but->idpoin_idpp);
1565                         if(id) {
1566                                 BLI_strncpy(str, id->name+2, maxlen);
1567                                 return;
1568                         }
1569                 }
1570                 str[0] = '\0';
1571                 return;
1572         }
1573         else if(but->type == TEX) {
1574                 /* string */
1575                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1576                 return;
1577         }
1578         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1579                 /* string */
1580                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1581                 return;
1582         }
1583         else if(ui_but_anim_expression_get(but, str, maxlen))
1584                 ; /* driver expression */
1585         else {
1586                 /* number editing */
1587                 double value;
1588
1589                 value= ui_get_but_val(but);
1590
1591                 if(ui_is_but_float(but)) {
1592                         if(ui_is_but_unit(but)) {
1593                                 ui_get_but_string_unit(but, str, maxlen, value, 0);
1594                         }
1595                         else {
1596                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
1597                                 BLI_snprintf(str, maxlen, "%.*f", prec, value);
1598                         }
1599                 }
1600                 else
1601                         BLI_snprintf(str, maxlen, "%d", (int)value);
1602         }
1603 }
1604
1605 #ifdef WITH_PYTHON
1606
1607 static int ui_set_but_string_eval_num_unit(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1608 {
1609         char str_unit_convert[256];
1610         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1611
1612         BLI_strncpy(str_unit_convert, str, sizeof(str_unit_convert));
1613
1614         /* ugly, use the draw string to get the value, this could cause problems if it includes some text which resolves to a unit */
1615         bUnit_ReplaceString(str_unit_convert, sizeof(str_unit_convert), but->drawstr, ui_get_but_scale_unit(but, 1.0), but->block->unit->system, unit_type>>16);
1616
1617         return (BPY_button_exec(C, str_unit_convert, value, TRUE) != -1);
1618 }
1619
1620 static int ui_set_but_string_eval_num(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1621 {
1622         int ok= FALSE;
1623
1624         if(str[0] != '\0') {
1625                 int is_unit_but= ui_is_but_unit(but);
1626                 /* only enable verbose if we won't run again with units */
1627                 if(BPY_button_exec(C, str, value, is_unit_but==FALSE) != -1) {
1628                         /* if the value parsed ok without unit conversion this button may still need a unit multiplier */
1629                         if(is_unit_but) {
1630                                 char str_new[128];
1631
1632                                 BLI_snprintf(str_new, sizeof(str_new), "%f", *value);
1633                                 ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str_new, value);
1634                         }
1635                         else {
1636                                 ok= TRUE; /* parse normal string via py (no unit conversion needed) */
1637                         }
1638                 }
1639                 else if(is_unit_but) {
1640                         /* parse failed, this is a unit but so run replacements and parse again */
1641                         ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str, value);
1642                 }
1643         }
1644
1645         return ok;
1646 }
1647
1648 #endif // WITH_PYTHON
1649
1650 int ui_set_but_string(bContext *C, uiBut *but, const char *str)
1651 {
1652         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1653                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1654                         PropertyType type;
1655
1656                         type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1657
1658                         if(type == PROP_STRING) {
1659                                 /* RNA string */
1660                                 RNA_property_string_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, str);
1661                                 return 1;
1662                         }
1663                         else if(type == PROP_POINTER) {
1664                                 /* RNA pointer */
1665                                 PointerRNA ptr, rptr;
1666                                 PropertyRNA *prop;
1667
1668                                 if(str == NULL || str[0] == '\0') {
1669                                         RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, PointerRNA_NULL);
1670                                         return 1;
1671                                 }
1672                                 else {
1673                                         ptr= but->rnasearchpoin;
1674                                         prop= but->rnasearchprop;
1675                                         
1676                                         if(prop && RNA_property_collection_lookup_string(&ptr, prop, str, &rptr))
1677                                                 RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, rptr);
1678
1679                                         return 1;
1680                                 }
1681
1682                                 return 0;
1683                         }
1684                 }
1685         }
1686         else if(but->type == IDPOIN) {
1687                 /* ID pointer */
1688                 but->idpoin_func(C, str, but->idpoin_idpp);
1689                 return 1;
1690         }
1691         else if(but->type == TEX) {
1692                 /* string */
1693                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1694                 return 1;
1695         }
1696         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1697                 /* string */
1698                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1699                 return 1;
1700         }
1701         else if(ui_but_anim_expression_set(but, str)) {
1702                 /* driver expression */
1703                 return 1;
1704         }
1705         else if(str[0]=='#') {
1706                 /* shortcut to create new driver expression (versus immediate Py-execution) */
1707                 return ui_but_anim_expression_create(but, str+1);
1708         }
1709         else {
1710                 /* number editing */
1711                 double value;
1712
1713 #ifdef WITH_PYTHON
1714                 if(ui_set_but_string_eval_num(C, but, str, &value) == FALSE) {
1715                         return 0;
1716                 }
1717 #else
1718                 value= atof(str);
1719 #endif // WITH_PYTHON
1720
1721                 if(!ui_is_but_float(but)) value= (int)floor(value + 0.5);
1722                 if(but->type==NUMABS) value= fabs(value);
1723
1724                 /* not that we use hard limits here */
1725                 if(value < (double)but->hardmin) value= but->hardmin;
1726                 if(value > (double)but->hardmax) value= but->hardmax;
1727
1728                 ui_set_but_val(but, value);
1729                 return 1;
1730         }
1731
1732         return 0;
1733 }
1734
1735 void ui_set_but_default(bContext *C, short all)
1736 {
1737         PointerRNA ptr;
1738
1739         WM_operator_properties_create(&ptr, "UI_OT_reset_default_button");
1740         RNA_boolean_set(&ptr, "all", all);
1741         WM_operator_name_call(C, "UI_OT_reset_default_button", WM_OP_EXEC_DEFAULT, &ptr);
1742         WM_operator_properties_free(&ptr);
1743 }
1744
1745 static double soft_range_round_up(double value, double max)
1746 {
1747         /* round up to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1748         double newmax= pow(10.0, ceil(log(value)/M_LN10));
1749
1750         if(newmax*0.2 >= max && newmax*0.2 >= value)
1751                 return newmax*0.2;
1752         else if(newmax*0.5 >= max && newmax*0.5 >= value)
1753                 return newmax*0.5;
1754         else
1755                 return newmax;
1756 }
1757
1758 static double soft_range_round_down(double value, double max)
1759 {
1760         /* round down to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1761         double newmax= pow(10.0, floor(log(value)/M_LN10));
1762
1763         if(newmax*5.0 <= max && newmax*5.0 <= value)
1764                 return newmax*5.0;
1765         else if(newmax*2.0 <= max && newmax*2.0 <= value)
1766                 return newmax*2.0;
1767         else
1768                 return newmax;
1769 }
1770
1771 void ui_set_but_soft_range(uiBut *but, double value)
1772 {
1773         /* ideally we would not limit this but practially, its more then
1774          * enough worst case is very long vectors wont use a smart soft-range
1775          * which isnt so bad. */
1776
1777         if(but->rnaprop) {
1778                 const PropertyType type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1779                 double softmin, softmax /*, step, precision*/;
1780                 double value_min= value;
1781                 double value_max= value;
1782
1783                 /* clamp button range to something reasonable in case
1784                  * we get -inf/inf from RNA properties */
1785                 if(type == PROP_INT) {
1786                         int imin, imax, istep;
1787                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1788
1789                         RNA_property_int_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &imin, &imax, &istep);
1790                         softmin= (imin == INT_MIN)? -1e4: imin;
1791                         softmax= (imin == INT_MAX)? 1e4: imax;
1792                         /*step= istep;*/ /*UNUSED*/
1793                         /*precision= 1;*/ /*UNUSED*/
1794
1795                         if(array_len >= 2) {
1796                                 int value_range[2];
1797                                 RNA_property_int_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1798                                 value_min= (double)value_range[0];
1799                                 value_max= (double)value_range[1];
1800                         }
1801                 }
1802                 else if(type == PROP_FLOAT) {
1803                         float fmin, fmax, fstep, fprecision;
1804                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1805
1806                         RNA_property_float_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &fmin, &fmax, &fstep, &fprecision);
1807                         softmin= (fmin == -FLT_MAX)? (float)-1e4: fmin;
1808                         softmax= (fmax == FLT_MAX)? (float)1e4: fmax;
1809                         /*step= fstep;*/ /*UNUSED*/
1810                         /*precision= fprecision;*/ /*UNUSED*/
1811
1812                         if(array_len >= 2) {
1813                                 float value_range[2];
1814                                 RNA_property_float_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1815                                 value_min= (double)value_range[0];
1816                                 value_max= (double)value_range[1];
1817                         }
1818                 }
1819                 else
1820                         return;
1821
1822                 /* if the value goes out of the soft/max range, adapt the range */
1823                 if(value_min+1e-10 < softmin) {
1824                         if(value_min < 0.0)
1825                                 softmin= -soft_range_round_up(-value_min, -softmin);
1826                         else
1827                                 softmin= soft_range_round_down(value_min, softmin);
1828
1829                         if(softmin < (double)but->hardmin)
1830                                 softmin= (double)but->hardmin;
1831                 }
1832                 else if(value_max-1e-10 > softmax) {
1833                         if(value_max < 0.0)
1834                                 softmax= -soft_range_round_down(-value_max, -softmax);
1835                         else
1836                                 softmax= soft_range_round_up(value_max, softmax);
1837
1838                         if(softmax > (double)but->hardmax)
1839                                 softmax= but->hardmax;
1840                 }
1841
1842                 but->softmin= softmin;
1843                 but->softmax= softmax;
1844         }
1845 }
1846
1847 /* ******************* Free ********************/
1848
1849 static void ui_free_link(uiLink *link)
1850 {
1851         if(link) {      
1852                 BLI_freelistN(&link->lines);
1853                 MEM_freeN(link);
1854         }
1855 }
1856
1857 /* can be called with C==NULL */
1858 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but)
1859 {
1860         if(but->opptr) {
1861                 WM_operator_properties_free(but->opptr);
1862                 MEM_freeN(but->opptr);
1863         }
1864         if(but->func_argN) MEM_freeN(but->func_argN);
1865         if(but->active) {
1866                 /* XXX solve later, buttons should be free-able without context ideally,
1867                    however they may have open tooltips or popup windows, which need to
1868                    be closed using a context pointer */
1869                 if(C) 
1870                         ui_button_active_free(C, but);
1871                 else
1872                         if(but->active) 
1873                                 MEM_freeN(but->active);
1874         }
1875         if(but->str && but->str != but->strdata) MEM_freeN(but->str);
1876         ui_free_link(but->link);
1877
1878         if((but->type == BUT_IMAGE) && but->poin) IMB_freeImBuf((struct ImBuf *)but->poin);
1879
1880         MEM_freeN(but);
1881 }
1882
1883 /* can be called with C==NULL */
1884 void uiFreeBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
1885 {
1886         uiBut *but;
1887
1888         while( (but= block->buttons.first) ) {
1889                 BLI_remlink(&block->buttons, but);      
1890                 ui_free_but(C, but);
1891         }
1892
1893         if(block->func_argN)
1894                 MEM_freeN(block->func_argN);
1895
1896         CTX_store_free_list(&block->contexts);
1897
1898         BLI_freelistN(&block->saferct);
1899         
1900         MEM_freeN(block);
1901 }
1902
1903 /* can be called with C==NULL */
1904 void uiFreeBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1905 {
1906         uiBlock *block;
1907         
1908         while( (block= lb->first) ) {
1909                 BLI_remlink(lb, block);
1910                 uiFreeBlock(C, block);
1911         }
1912 }
1913
1914 void uiFreeInactiveBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1915 {
1916         uiBlock *block, *nextblock;
1917
1918         for(block=lb->first; block; block=nextblock) {
1919                 nextblock= block->next;
1920         
1921                 if(!block->handle) {
1922                         if(!block->active) {
1923                                 BLI_remlink(lb, block);
1924                                 uiFreeBlock(C, block);
1925                         }
1926                         else
1927                                 block->active= 0;
1928                 }
1929         }
1930 }
1931
1932 void uiBlockSetRegion(uiBlock *block, ARegion *region)
1933 {
1934         ListBase *lb= &region->uiblocks;
1935         uiBlock *oldblock= NULL;
1936
1937         /* each listbase only has one block with this name, free block
1938          * if is already there so it can be rebuilt from scratch */
1939         if(lb) {
1940                 oldblock= BLI_findstring(lb, block->name, offsetof(uiBlock, name));
1941
1942                 if (oldblock) {
1943                         oldblock->active= 0;
1944                         oldblock->panel= NULL;
1945                 }
1946
1947                 /* at the beginning of the list! for dynamical menus/blocks */
1948                 BLI_addhead(lb, block);
1949         }
1950
1951         block->oldblock= oldblock;
1952 }
1953
1954 uiBlock *uiBeginBlock(const bContext *C, ARegion *region, const char *name, short dt)
1955 {
1956         uiBlock *block;
1957         wmWindow *window;
1958         Scene *scn;
1959         int getsizex, getsizey;
1960
1961         window= CTX_wm_window(C);
1962         scn = CTX_data_scene(C);
1963
1964         block= MEM_callocN(sizeof(uiBlock), "uiBlock");
1965         block->active= 1;
1966         block->dt= dt;
1967         block->evil_C= (void*)C; // XXX
1968         if (scn) {
1969                 block->color_profile= (scn->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT);
1970                 block->unit= &scn->unit;
1971         }
1972         BLI_strncpy(block->name, name, sizeof(block->name));
1973
1974         if(region)
1975                 uiBlockSetRegion(block, region);
1976
1977         /* window matrix and aspect */
1978         if(region && region->swinid) {
1979                 wm_subwindow_getmatrix(window, region->swinid, block->winmat);
1980                 wm_subwindow_getsize(window, region->swinid, &getsizex, &getsizey);
1981
1982                 /* TODO - investigate why block->winmat[0][0] is negative
1983                  * in the image view when viewRedrawForce is called */
1984                 block->aspect= 2.0/fabs( (getsizex)*block->winmat[0][0]);
1985         }
1986         else {
1987                 /* no subwindow created yet, for menus for example, so we
1988                  * use the main window instead, since buttons are created
1989                  * there anyway */
1990                 wm_subwindow_getmatrix(window, window->screen->mainwin, block->winmat);
1991                 wm_subwindow_getsize(window, window->screen->mainwin, &getsizex, &getsizey);
1992
1993                 block->aspect= 2.0/fabs(getsizex*block->winmat[0][0]);
1994                 block->auto_open= 2;
1995                 block->flag |= UI_BLOCK_LOOP; /* tag as menu */
1996         }
1997
1998         return block;
1999 }
2000
2001 uiBlock *uiGetBlock(const char *name, ARegion *ar)
2002 {
2003         return BLI_findstring(&ar->uiblocks, name, offsetof(uiBlock, name));
2004 }
2005
2006 void uiBlockSetEmboss(uiBlock *block, char dt)
2007 {
2008         block->dt= dt;
2009 }
2010
2011 void ui_check_but(uiBut *but)
2012 {
2013         /* if something changed in the button */
2014         double value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
2015 //      float okwidth; // UNUSED
2016         
2017         ui_is_but_sel(but, &value);
2018         
2019         /* only update soft range while not editing */
2020         if(but->rnaprop && !(but->editval || but->editstr || but->editvec)) {
2021                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2022                 ui_set_but_soft_range(but, value);
2023         }
2024
2025         /* test for min and max, icon sliders, etc */
2026         switch( but->type ) {
2027                 case NUM:
2028                 case SLI:
2029                 case SCROLL:
2030                 case NUMSLI:
2031                 case HSVSLI:
2032                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2033                         if(value < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2034                         else if(value > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2035                         break;
2036                         
2037                 case NUMABS:
2038                 {
2039                         double value_abs;
2040                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2041                         value_abs= fabs(value);
2042                         if(value_abs < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2043                         else if(value_abs > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2044                         break;
2045                 }
2046                 case ICONTOG: 
2047                 case ICONTOGN:
2048                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2049                                 if(but->flag & UI_SELECT) but->iconadd= 1;
2050                                 else but->iconadd= 0;
2051                         }
2052                         break;
2053                         
2054                 case ICONROW:
2055                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2056                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2057                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2058                         }
2059                         break;
2060                         
2061                 case ICONTEXTROW:
2062                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2063                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2064                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2065                         }
2066                         break;
2067         }
2068         
2069         
2070         /* safety is 4 to enable small number buttons (like 'users') */
2071         // okwidth= -4 + (but->x2 - but->x1); // UNUSED
2072         
2073         /* name: */
2074         switch( but->type ) {
2075         
2076         case MENU:
2077         case ICONTEXTROW:
2078                 
2079                 if(but->x2 - but->x1 > 24) {
2080                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2081                         ui_set_name_menu(but, (int)value);
2082                 }
2083                 break;
2084         
2085         case NUM:
2086         case NUMSLI:
2087         case HSVSLI:
2088         case NUMABS:
2089
2090                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2091
2092                 if(ui_is_but_float(but)) {
2093                         if(value == (double) FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%sinf", but->str);
2094                         else if(value == (double) -FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%s-inf", but->str);
2095                         /* support length type buttons */
2096                         else if(ui_is_but_unit(but)) {
2097                                 char new_str[sizeof(but->drawstr)];
2098                                 ui_get_but_string_unit(but, new_str, sizeof(new_str), value, TRUE);
2099                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, new_str);
2100                         }
2101                         else {
2102                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
2103                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2104                         }
2105                 }
2106                 else {
2107                         sprintf(but->drawstr, "%s%d", but->str, (int)value);
2108                 }
2109                         
2110                 if(but->rnaprop) {
2111                         PropertySubType pstype = RNA_property_subtype(but->rnaprop);
2112                         
2113                         if (pstype == PROP_PERCENTAGE)
2114                                 strcat(but->drawstr, "%");
2115                 }
2116                 break;
2117
2118         case LABEL:
2119                 if(ui_is_but_float(but)) {
2120                         int prec;
2121                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2122                         prec= ui_but_float_precision(but, value);
2123                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2124                 }
2125                 else {
2126                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2127                 }
2128                 
2129                 break;
2130
2131         case IDPOIN:
2132         case TEX:
2133         case SEARCH_MENU:
2134                 if(!but->editstr) {
2135                         char str[UI_MAX_DRAW_STR];
2136
2137                         ui_get_but_string(but, str, UI_MAX_DRAW_STR-strlen(but->str));
2138
2139                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, str);
2140                 }
2141                 break;
2142         
2143         case KEYEVT:
2144                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2145                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2146                         strcat(but->drawstr, "Press a key");
2147                 }
2148                 else {
2149                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2150                         strcat(but->drawstr, WM_key_event_string((short)value));
2151                 }
2152                 break;
2153                 
2154         case HOTKEYEVT:
2155                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2156                         but->drawstr[0]= '\0';
2157                         
2158                         if(but->modifier_key) {
2159                                 char *str= but->drawstr;
2160                                 
2161                                 if(but->modifier_key & KM_SHIFT)
2162                                         str= strcat(str, "Shift ");
2163                                 if(but->modifier_key & KM_CTRL)
2164                                         str= strcat(str, "Ctrl ");
2165                                 if(but->modifier_key & KM_ALT)
2166                                         str= strcat(str, "Alt ");
2167                                 if(but->modifier_key & KM_OSKEY)
2168                                         str= strcat(str, "Cmd ");
2169
2170                                 (void)str; /* UNUSED */
2171                         }
2172                         else
2173                                 strcat(but->drawstr, "Press a key  ");
2174                 }
2175                 else
2176                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2177
2178                 break;
2179                 
2180         case BUT_TOGDUAL:
2181                 /* trying to get the dual-icon to left of text... not very nice */
2182                 if(but->str[0]) {
2183                         strncpy(but->drawstr, "  ", UI_MAX_DRAW_STR);
2184                         strncpy(but->drawstr+2, but->str, UI_MAX_DRAW_STR-2);
2185                 }
2186                 break;
2187
2188         case HSVCUBE:
2189         case HSVCIRCLE:
2190                 break;
2191         default:
2192                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2193                 
2194         }
2195
2196         /* if we are doing text editing, this will override the drawstr */
2197         if(but->editstr)
2198                 strncpy(but->drawstr, but->editstr, UI_MAX_DRAW_STR);
2199         
2200         /* text clipping moved to widget drawing code itself */
2201 }
2202
2203
2204 void uiBlockBeginAlign(uiBlock *block)
2205 {
2206         /* if other align was active, end it */
2207         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
2208
2209         block->flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;       
2210         block->alignnr++;
2211
2212         /* buttons declared after this call will get this align nr */ // XXX flag?
2213 }
2214
2215 static int buts_are_horiz(uiBut *but1, uiBut *but2)
2216 {
2217         float dx, dy;
2218         
2219         dx= fabs( but1->x2 - but2->x1);
2220         dy= fabs( but1->y1 - but2->y2);
2221         
2222         if(dx > dy) return 0;
2223         return 1;
2224 }
2225
2226 void uiBlockEndAlign(uiBlock *block)
2227 {
2228         block->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;   // all 4 flags
2229 }
2230
2231 int ui_but_can_align(uiBut *but)
2232 {
2233         return !ELEM3(but->type, LABEL, OPTION, OPTIONN);
2234 }
2235
2236 static void ui_block_do_align_but(uiBut *first, int nr)
2237 {
2238         uiBut *prev, *but=NULL, *next;
2239         int flag= 0, cols=0, rows=0;
2240         
2241         /* auto align */
2242
2243         for(but=first; but && but->alignnr == nr; but=but->next) {
2244                 if(but->next && but->next->alignnr == nr) {
2245                         if(buts_are_horiz(but, but->next)) cols++;
2246                         else rows++;
2247                 }
2248         }
2249
2250         /* rows==0: 1 row, cols==0: 1 collumn */
2251         
2252         /* note;  how it uses 'flag' in loop below (either set it, or OR it) is confusing */
2253         for(but=first, prev=NULL; but && but->alignnr == nr; prev=but, but=but->next) {
2254                 next= but->next;
2255                 if(next && next->alignnr != nr)
2256                         next= NULL;
2257
2258                 /* clear old flag */
2259                 but->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;
2260                         
2261                 if(flag==0) {   /* first case */
2262                         if(next) {
2263                                 if(buts_are_horiz(but, next)) {
2264                                         if(rows==0)
2265                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2266                                         else 
2267                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2268                                 }
2269                                 else {
2270                                         flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2271                                 }
2272                         }
2273                 }
2274                 else if(next==NULL) {   /* last case */
2275                         if(prev) {
2276                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2277                                         if(rows==0) 
2278                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2279                                         else
2280                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2281                                 }
2282                                 else flag= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2283                         }
2284                 }
2285                 else if(buts_are_horiz(but, next)) {
2286                         /* check if this is already second row */
2287                         if( prev && buts_are_horiz(prev, but)==0) {
2288                                 flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2289                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2290                                 /* exception case: bottom row */
2291                                 if(rows>0) {
2292                                         uiBut *bt= but;
2293                                         while(bt && bt->alignnr == nr) {
2294                                                 if(bt->next && bt->next->alignnr == nr && buts_are_horiz(bt, bt->next)==0 ) break; 
2295                                                 bt= bt->next;
2296                                         }
2297                                         if(bt==NULL || bt->alignnr != nr) flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2298                                 }
2299                         }
2300                         else flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2301                 }
2302                 else {
2303                         if(cols==0) {
2304                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2305                         }
2306                         else {  /* next button switches to new row */
2307                                 
2308                                 if(prev && buts_are_horiz(prev, but))
2309                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2310                                 else {
2311                                         flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2312                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2313                                 }
2314                                 
2315                                 if( (flag & UI_BUT_ALIGN_TOP)==0) {     /* stil top row */
2316                                         if(prev) {
2317                                                 if(next && buts_are_horiz(but, next))
2318                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2319                                                 else {
2320                                                         /* last button in top row */
2321                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2322                                                 }
2323                                         }
2324                                         else 
2325                                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2326                                 }
2327                                 else 
2328                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2329                         }
2330                 }
2331                 
2332                 but->flag |= flag;
2333                 
2334                 /* merge coordinates */
2335                 if(prev) {
2336                         // simple cases 
2337                         if(rows==0) {
2338                                 but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2339                                 prev->x2= but->x1;
2340                         }
2341                         else if(cols==0) {
2342                                 but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2343                                 prev->y1= but->y2;
2344                         }
2345                         else {
2346                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2347                                         but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2348                                         prev->x2= but->x1;
2349                                         /* copy height too */
2350                                         but->y2= prev->y2;
2351                                 }
2352                                 else if(prev->prev && buts_are_horiz(prev->prev, prev)==0) {
2353                                         /* the previous button is a single one in its row */
2354                                         but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2355                                         prev->y1= but->y2;
2356                                         
2357                                         but->x1= prev->x1;
2358                                         if(next && buts_are_horiz(but, next)==0)
2359                                                 but->x2= prev->x2;
2360                                 }
2361                                 else {
2362                                         /* the previous button is not a single one in its row */
2363                                         but->y2= prev->y1;
2364                                 }
2365                         }
2366                 }
2367         }
2368 }
2369
2370 void ui_block_do_align(uiBlock *block)
2371 {
2372         uiBut *but;
2373         int nr;
2374
2375         /* align buttons with same align nr */
2376         for(but=block->buttons.first; but;) {
2377                 if(but->alignnr) {
2378                         nr= but->alignnr;
2379                         ui_block_do_align_but(but, nr);
2380
2381                         /* skip with same number */
2382                         for(; but && but->alignnr == nr; but=but->next);
2383
2384                         if(!but)
2385                                 break;
2386                 }
2387                 else
2388                         but= but->next;
2389         }
2390 }
2391
2392 /*
2393 ui_def_but is the function that draws many button types
2394
2395 for float buttons:
2396         "a1" Click Step (how much to change the value each click)
2397         "a2" Number of decimal point values to display. 0 defaults to 3 (0.000) 1,2,3, and a maximum of 4,
2398            all greater values will be clamped to 4.
2399
2400 */
2401 static uiBut *ui_def_but(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2402 {
2403         uiBut *but;
2404         int slen;
2405         
2406         if(type & BUTPOIN) {            /* a pointer is required */
2407                 if(poin==NULL)
2408                         return NULL;
2409         }
2410
2411         but= MEM_callocN(sizeof(uiBut), "uiBut");
2412
2413         but->type= type & BUTTYPE;
2414         but->pointype= type & BUTPOIN;
2415         but->bit= type & BIT;
2416         but->bitnr= type & 31;
2417         but->icon = 0;
2418         but->iconadd=0;
2419
2420         but->retval= retval;
2421
2422         slen= strlen(str);
2423         if(slen >= UI_MAX_NAME_STR-1) {
2424                 but->str= MEM_mallocN(slen+2, "ui_def_but str"); /* why +2 ? */
2425         }
2426         else {
2427                 but->str= but->strdata;
2428         }
2429         memcpy(but->str, str, slen+1);
2430
2431         but->x1= x1; 
2432         but->y1= y1;
2433         but->x2= (x1+x2); 
2434         but->y2= (y1+y2);
2435         
2436         but->poin= poin;
2437         but->hardmin= but->softmin= min; 
2438         but->hardmax= but->softmax= max;
2439         but->a1= a1; 
2440         but->a2= a2;
2441         but->tip= tip;
2442         
2443         but->lock= block->lock;
2444         but->lockstr= block->lockstr;
2445         but->dt= block->dt;
2446
2447         but->aspect= 1.0f; //XXX block->aspect;
2448         but->block= block;              // pointer back, used for frontbuffer status, and picker
2449
2450         if((block->flag & UI_BUT_ALIGN) && ui_but_can_align(but))
2451                 but->alignnr= block->alignnr;
2452
2453         but->func= block->func;
2454         but->func_arg1= block->func_arg1;
2455         but->func_arg2= block->func_arg2;
2456
2457         but->funcN= block->funcN;
2458         if(block->func_argN)
2459                 but->func_argN= MEM_dupallocN(block->func_argN);
2460         
2461         but->pos= -1;   /* cursor invisible */
2462
2463         if(ELEM4(but->type, NUM, NUMABS, NUMSLI, HSVSLI)) {     /* add a space to name */
2464                 slen= strlen(but->str);
2465                 if(slen>0 && slen<UI_MAX_NAME_STR-2) {
2466                         if(but->str[slen-1]!=' ') {
2467                                 but->str[slen]= ' ';
2468                                 but->str[slen+1]= 0;
2469                         }
2470                 }
2471         }
2472
2473         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) || ELEM8(but->type, MENU, TEX, LABEL, IDPOIN, BLOCK, BUTM, SEARCH_MENU, PROGRESSBAR))
2474                 but->flag |= (UI_TEXT_LEFT|UI_ICON_LEFT);
2475         else if(but->type==BUT_TOGDUAL)
2476                 but->flag |= UI_ICON_LEFT;
2477
2478         but->flag |= (block->flag & UI_BUT_ALIGN);
2479
2480         if (but->lock) {
2481                 if (but->lockstr) {
2482                         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2483                 }
2484         }
2485
2486         /* keep track of UI_interface.h */
2487         if(ELEM7(but->type, BLOCK, BUT, LABEL, PULLDOWN, ROUNDBOX, LISTBOX, BUTM));
2488         else if(ELEM3(but->type, SCROLL, SEPR, FTPREVIEW));
2489         else if(but->type >= SEARCH_MENU);
2490         else but->flag |= UI_BUT_UNDO;
2491
2492         BLI_addtail(&block->buttons, but);
2493         
2494         if(block->curlayout)
2495                 ui_layout_add_but(block->curlayout, but);
2496
2497         return but;
2498 }
2499
2500 /* ui_def_but_rna_propname and ui_def_but_rna
2501  * both take the same args except for propname vs prop, this is done so we can
2502  * avoid an extra lookup on 'prop' when its already available.
2503  *
2504  * When this kind of change won't disrupt branches, best look into making more
2505  * of our UI functions take prop rather then propname.
2506  */
2507
2508 #define UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but) \
2509         but->flag |= UI_BUT_DISABLED; \
2510         but->lock = 1; \
2511         but->lockstr = ""
2512
2513
2514 static uiBut *ui_def_but_rna(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2515 {
2516         const PropertyType proptype= RNA_property_type(prop);
2517         uiBut *but;
2518         int freestr= 0, icon= 0;
2519
2520         /* use rna values if parameters are not specified */
2521         if(!str) {
2522                 if(type == MENU && proptype == PROP_ENUM) {
2523                         EnumPropertyItem *item;
2524                         DynStr *dynstr;
2525                         int i, totitem, value, free;
2526
2527                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2528                         value= RNA_property_enum_get(ptr, prop);
2529
2530                         dynstr= BLI_dynstr_new();
2531                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "%s%%t", RNA_property_ui_name(prop));
2532                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2533                                 if(!item[i].identifier[0]) {
2534                                         if(item[i].name)
2535                                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s%%l", item[i].name);
2536                                         else
2537                                                 BLI_dynstr_append(dynstr, "|%l");
2538                                 }
2539                                 else if(item[i].icon)
2540                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%i%d %%x%d", item[i].name, item[i].icon, item[i].value);
2541                                 else
2542                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%x%d", item[i].name, item[i].value);
2543
2544                                 if(value == item[i].value) {
2545                                         icon= item[i].icon;
2546                                         if(!tip)
2547                                                 tip= item[i].description;
2548                                 }
2549                         }
2550                         str= BLI_dynstr_get_cstring(dynstr);
2551                         BLI_dynstr_free(dynstr);
2552
2553                         if(free)
2554                                 MEM_freeN(item);
2555
2556                         freestr= 1;
2557                 }
2558                 else if(ELEM(type, ROW, LISTROW) && proptype == PROP_ENUM) {
2559                         EnumPropertyItem *item;
2560                         int i, totitem, free;
2561
2562                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2563                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2564                                 if(item[i].identifier[0] && item[i].value == (int)max) {
2565                                         str= item[i].name;
2566                                         icon= item[i].icon;
2567                                 }
2568                         }
2569
2570                         if(!str)
2571                                 str= RNA_property_ui_name(prop);
2572                         if(free)
2573                                 MEM_freeN(item);
2574                 }
2575                 else {
2576                         str= RNA_property_ui_name(prop);
2577                         icon= RNA_property_ui_icon(prop);
2578                 }
2579         }
2580
2581         if(!tip && proptype != PROP_ENUM)
2582                 tip= RNA_property_ui_description(prop);
2583
2584         if(min == max || a1 == -1 || a2 == -1) {
2585                 if(proptype == PROP_INT) {
2586                         int hardmin, hardmax, softmin, softmax, step;
2587
2588                         RNA_property_int_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2589                         RNA_property_int_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step);
2590
2591                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2592                                 min= hardmin;
2593                                 max= hardmax;
2594                         }
2595                         if(a1 == -1)
2596                                 a1= step;
2597                         if(a2 == -1)
2598                                 a2= 0;
2599                 }
2600                 else if(proptype == PROP_FLOAT) {
2601                         float hardmin, hardmax, softmin, softmax, step, precision;
2602
2603                         RNA_property_float_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2604                         RNA_property_float_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step, &precision);
2605
2606                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2607                                 min= hardmin;
2608                                 max= hardmax;
2609                         }
2610                         if(a1 == -1)
2611                                 a1= step;
2612                         if(a2 == -1)
2613                                 a2= precision;
2614                 }
2615                 else if(proptype == PROP_STRING) {
2616                         min= 0;
2617                         max= RNA_property_string_maxlength(prop);
2618                         if(max == 0) /* interface code should ideally support unlimited length */
2619                                 max= UI_MAX_DRAW_STR;
2620                 }
2621         }
2622
2623         /* now create button */
2624         but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2625
2626         but->rnapoin= *ptr;
2627         but->rnaprop= prop;
2628
2629         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop))
2630                 but->rnaindex= index;
2631         else
2632                 but->rnaindex= 0;
2633
2634         if(icon) {
2635                 but->icon= (BIFIconID)icon;
2636                 but->flag |= UI_HAS_ICON;
2637                 but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2638         }
2639         
2640         if (!RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
2641                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2642         }
2643
2644         if (but->flag & UI_BUT_UNDO && (ui_but_is_rna_undo(but) == FALSE)) {
2645                 but->flag &= ~UI_BUT_UNDO;
2646         }
2647
2648         /* If this button uses units, calculate the step from this */
2649         if((proptype == PROP_FLOAT) && ui_is_but_unit(but)) {
2650                 but->a1= ui_get_but_step_unit(but, but->a1);
2651         }
2652
2653         if(freestr)
2654                 MEM_freeN((void *)str);
2655         
2656         return but;
2657 }
2658
2659 static uiBut *ui_def_but_rna_propname(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2660 {
2661         PropertyRNA *prop= RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2662         uiBut *but;
2663
2664         if(prop) {
2665                 but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2,  tip);
2666         }
2667         else {
2668                 but= ui_def_but(block, type, retval, propname, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2669
2670                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2671         }
2672
2673         return but;
2674 }
2675
2676 static uiBut *ui_def_but_operator(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2677 {
2678         uiBut *but;
2679         wmOperatorType *ot;
2680         
2681         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2682
2683         if(!str) {
2684                 if(ot) str= ot->name;
2685                 else str= opname;
2686         }
2687         
2688         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2689                 tip= ot->description;
2690
2691 #ifdef INTERNATIONAL
2692                 if((U.transopts&USER_DOTRANSLATE) && (U.transopts&USER_TR_TOOLTIPS))
2693                         tip= BLF_gettext(tip);
2694 #endif
2695         }
2696
2697         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, NULL, 0, 0, 0, 0, tip);
2698         but->optype= ot;
2699         but->opcontext= opcontext;
2700         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2701
2702         if(!ot) {
2703                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2704                 but->lock = 1;
2705                 but->lockstr = "";
2706         }
2707
2708         return but;
2709 }
2710
2711 static uiBut *ui_def_but_operator_text(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2712 {
2713         uiBut *but;
2714         wmOperatorType *ot;
2715         
2716         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2717
2718         if(!str) {
2719                 if(ot) str= ot->name;
2720                 else str= opname;
2721         }
2722         
2723         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2724                 tip= ot->description;
2725         }
2726
2727         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2728         but->optype= ot;
2729         but->opcontext= opcontext;
2730         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2731
2732         if(!ot) {
2733                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2734                 but->lock = 1;
2735                 but->lockstr = "";
2736         }
2737
2738         return but;
2739 }
2740
2741 uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2742 {
2743         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2744
2745         ui_check_but(but);
2746         
2747         return but;
2748 }
2749
2750         /* if _x_ is a power of two (only one bit) return the power,
2751          * otherwise return -1. 
2752          * (1<<findBitIndex(x))==x for powers of two.
2753          */
2754 static int findBitIndex(unsigned int x) {
2755         if (!x || (x&(x-1))!=0) {       /* x&(x-1) strips lowest bit */
2756                 return -1;
2757         } else {
2758                 int idx= 0;
2759
2760                 if (x&0xFFFF0000)       idx+=16, x>>=16;
2761                 if (x&0xFF00)           idx+=8, x>>=8;
2762                 if (x&0xF0)                     idx+=4, x>>=4;
2763                 if (x&0xC)                      idx+=2, x>>=2;
2764                 if (x&0x2)                      idx+=1;
2765
2766                 return idx;
2767         }
2768 }
2769
2770 /* autocomplete helper functions */
2771 struct AutoComplete {
2772         int maxlen;
2773         char *truncate;
2774         const char *startname;
2775 };
2776
2777 AutoComplete *autocomplete_begin(const char *startname, int maxlen)
2778 {
2779         AutoComplete *autocpl;
2780         
2781         autocpl= MEM_callocN(sizeof(AutoComplete), "AutoComplete");
2782         autocpl->maxlen= maxlen;
2783         autocpl->truncate= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen, "AutoCompleteTruncate");
2784         autocpl->startname= startname;
2785
2786         return autocpl;
2787 }
2788
2789 void autocomplete_do_name(AutoComplete *autocpl, const char *name)
2790 {
2791         char *truncate= autocpl->truncate;
2792         const char *startname= autocpl->startname;
2793         int a;
2794
2795         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2796                 if(startname[a]==0 || startname[a]!=name[a])
2797                         break;
2798         }
2799         /* found a match */
2800         if(startname[a]==0) {
2801                 /* first match */
2802                 if(truncate[0]==0)
2803                         BLI_strncpy(truncate, name, autocpl->maxlen);
2804                 else {
2805                         /* remove from truncate what is not in bone->name */
2806                         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2807                                 if(name[a] == 0) {
2808                                         truncate[a]= 0;
2809                                         break;
2810                                 }
2811                                 else if(truncate[a]!=name[a])
2812                                         truncate[a]= 0;
2813                         }
2814                 }
2815         }
2816 }
2817
2818 void autocomplete_end(AutoComplete *autocpl, char *autoname)
2819 {       
2820         if(autocpl->truncate[0])
2821                 BLI_strncpy(autoname, autocpl->truncate, autocpl->maxlen);
2822         else {
2823                 if (autoname != autocpl->startname) /* dont copy a string over its self */
2824                         BLI_strncpy(autoname, autocpl->startname, autocpl->maxlen);
2825         }
2826         MEM_freeN(autocpl->truncate);
2827         MEM_freeN(autocpl);
2828 }
2829
2830 /* autocomplete callback for ID buttons */
2831 static void autocomplete_id(bContext *C, char *str, void *arg_v)
2832 {
2833         int blocktype= (intptr_t)arg_v;
2834         ListBase *listb= which_libbase(CTX_data_main(C), blocktype);
2835         
2836         if(listb==NULL) return;
2837         
2838         /* search if str matches the beginning of an ID struct */
2839         if(str[0]) {
2840                 AutoComplete *autocpl= autocomplete_begin(str, 22);
2841                 ID *id;
2842                 
2843                 for(id= listb->first; id; id= id->next)
2844                         autocomplete_do_name(autocpl, id->name+2);
2845
2846                 autocomplete_end(autocpl, str);
2847         }
2848 }
2849
2850 static void ui_check_but_and_iconize(uiBut *but, int icon)
2851 {
2852         if(icon) {
2853                 but->icon= (BIFIconID) icon;
2854                 but->flag|= UI_HAS_ICON;
2855         }
2856
2857         ui_check_but(but);
2858 }
2859
2860 static uiBut *uiDefButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2861 {
2862         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2863         if (bitIdx==-1) {
2864                 return NULL;
2865         } else {
2866                 return uiDefBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2867         }
2868 }
2869 uiBut *uiDefButF(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2870 {
2871         return uiDefBut(block, type|FLO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2872 }
2873 uiBut *uiDefButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2874 {
2875         return uiDefButBit(block, type|FLO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2876 }
2877 uiBut *uiDefButI(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2878 {
2879         return uiDefBut(block, type|INT, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2880 }
2881 uiBut *uiDefButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2882 {
2883         return uiDefButBit(block, type|INT, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2884 }
2885 uiBut *uiDefButS(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2886 {
2887         return uiDefBut(block, type|SHO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2888 }
2889 uiBut *uiDefButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2890 {
2891         return uiDefButBit(block, type|SHO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2892 }
2893 uiBut *uiDefButC(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2894 {
2895         return uiDefBut(block, type|CHA, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2896 }
2897 uiBut *uiDefButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2898 {
2899         return uiDefButBit(block, type|CHA, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2900 }
2901 uiBut *uiDefButR(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2902 {
2903         uiBut *but;
2904         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2905         ui_check_but(but);
2906         return but;
2907 }
2908 uiBut *uiDefButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2909 {
2910         uiBut *but;
2911         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
2912         ui_check_but(but);
2913         return but;
2914 }
2915 uiBut *uiDefButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2916 {
2917         uiBut *but;
2918         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
2919         ui_check_but(but);
2920         return but;
2921 }
2922
2923 uiBut *uiDefButTextO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2924 {
2925         uiBut *but= ui_def_but_operator_text(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2926         ui_check_but(but);
2927         return but;
2928 }
2929
2930 /* if a1==1.0 then a2 is an extra icon blending factor (alpha 0.0 - 1.0) */
2931 uiBut *uiDefIconBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2932 {
2933         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2934         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2935         return but;
2936 }
2937 static uiBut *uiDefIconButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2938 {
2939         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2940         if (bitIdx==-1) {
2941                 return NULL;
2942         } else {
2943                 return uiDefIconBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2944         }
2945 }
2946
2947 uiBut *uiDefIconButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2948 {
2949         return uiDefIconBut(block, type|FLO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2950 }
2951 uiBut *uiDefIconButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2952 {
2953         return uiDefIconButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2954 }
2955 uiBut *uiDefIconButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2956 {
2957         return uiDefIconBut(block, type|INT, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2958 }
2959 uiBut *uiDefIconButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2960 {
2961         return uiDefIconButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2962 }
2963 uiBut *uiDefIconButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2964 {
2965         return uiDefIconBut(block, type|SHO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2966 }
2967 uiBut *uiDefIconButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2968 {
2969         return uiDefIconButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2970 }
2971 uiBut *uiDefIconButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2972 {
2973         return uiDefIconBut(block, type|CHA, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2974 }
2975 uiBut *uiDefIconButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2976 {
2977         return uiDefIconButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2978 }
2979 uiBut *uiDefIconButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2980 {
2981         uiBut *but;
2982         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2983         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2984         return but;
2985 }
2986 uiBut *uiDefIconButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2987 {
2988         uiBut *but;
2989         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
2990         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2991         return but;
2992 }
2993 uiBut *uiDefIconButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2994 {
2995         uiBut *but;
2996         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, "", x1, y1, x2, y2, tip);
2997         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2998         return but;
2999 }
3000
3001 /* Button containing both string label and icon */
3002 uiBut *uiDefIconTextBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3003 {
3004         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3005         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3006         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3007         return but;
3008 }
3009 static uiBut *uiDefIconTextButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3010 {
3011         int bitIdx= findBitIndex(bit);
3012         if (bitIdx==-1) {
3013                 return NULL;
3014         } else {
3015                 return uiDefIconTextBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3016         }
3017 }
3018
3019 uiBut *uiDefIconTextButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3020 {
3021         return uiDefIconTextBut(block, type|FLO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3022 }
3023 uiBut *uiDefIconTextButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3024 {
3025         return uiDefIconTextButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3026 }
3027 uiBut *uiDefIconTextButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3028 {
3029         return uiDefIconTextBut(block, type|INT, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3030 }
3031 uiBut *uiDefIconTextButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3032 {
3033         return uiDefIconTextButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3034 }
3035 uiBut *uiDefIconTextButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3036 {
3037         return uiDefIconTextBut(block, type|SHO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3038 }
3039 uiBut *uiDefIconTextButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3040 {
3041         return uiDefIconTextButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3042 }
3043 uiBut *uiDefIconTextButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3044 {
3045         return uiDefIconTextBut(block, type|CHA, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3046 }
3047 uiBut *uiDefIconTextButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3048 {
3049         return uiDefIconTextButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3050 }
3051 uiBut *uiDefIconTextButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3052 {
3053         uiBut *but;
3054         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3055         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3056         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3057         return but;
3058 }
3059 uiBut *uiDefIconTextButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3060 {
3061         uiBut *but;
3062         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3063         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3064         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3065         return but;
3066 }
3067 uiBut *uiDefIconTextButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3068 {
3069         uiBut *but;
3070         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
3071         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3072         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3073         return but;
3074 }
3075
3076 /* END Button containing both string label and icon */
3077
3078 void uiSetButLink(uiBut *but, void **poin, void ***ppoin, short *tot, int from, int to)
3079 {
3080         uiLink *link;
3081         
3082         link= but->link= MEM_callocN(sizeof(uiLink), "new uilink");
3083         
3084         link->poin= poin;
3085         link->ppoin= ppoin;
3086         link->totlink= tot;
3087         link->fromcode= from;
3088         link->tocode= to;
3089 }
3090
3091 /* cruft to make uiBlock and uiBut private */
3092
3093 int uiBlocksGetYMin(ListBase *lb)
3094 {
3095         uiBlock *block;
3096         int min= 0;
3097         
3098         for (block= lb->first; block; block= block->next)
3099                 if (block==lb->first || block->miny<min)
3100                         min= block->miny;
3101                         
3102         return min;
3103 }
3104
3105 void uiBlockSetDirection(uiBlock *block, int direction)
3106 {
3107         block->direction= direction;
3108 }
3109
3110 /* this call escapes if there's alignment flags */
3111 void uiBlockFlipOrder(uiBlock *block)
3112 {
3113         ListBase lb;
3114         uiBut *but, *next;
3115         float centy, miny=10000, maxy= -10000;
3116
3117         if(U.uiflag & USER_MENUFIXEDORDER)
3118                 return;
3119         else if(block->flag & UI_BLOCK_NO_FLIP)
3120                 return;
3121         
3122         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
3123                 if(but->flag & UI_BUT_ALIGN) return;
3124                 if(but->y1 < miny) miny= but->y1;
3125                 if(but->y2 > maxy) maxy= but->y2;
3126         }
3127         /* mirror trick */
3128         centy= (miny+maxy)/2.0f;
3129         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
3130                 but->y1 = centy-(but->y1-centy);
3131                 but->y2 = centy-(but->y2-centy);
3132                 SWAP(float, but->y1, but->y2);
3133