Fix #33183: cycles bump mapping was not executed with only an AO node in a material.
[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_ambient_occlusion.osl
1 /*
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16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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19 #include "stdosl.h"
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21 shader node_ambient_occlusion(
22         normal NormalIn = N,
23         color Color = color(0.8, 0.8, 0.8),
24         output closure color AO = ambient_occlusion())
25 {
26         AO = Color * ambient_occlusion();
27 }
28