Pass EvaluationContext argument everywhere
[blender.git] / source / blender / render / extern / include / RE_render_ext.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2006 by Blender Foundation
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
26  */
27 /** \file RE_render_ext.h
28  *  \ingroup render
29  */
30
31
32 #ifndef __RE_RENDER_EXT_H__
33 #define __RE_RENDER_EXT_H__
34
35 /* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
36 /* this include is for non-render pipeline exports (still old cruft here) */
37 /* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
38
39 /* called by meshtools */
40 struct DerivedMesh;
41 struct ImagePool;
42 struct MTex;
43 struct Scene;
44 struct SceneLayer;
45 struct Render;
46
47 /* render_texture.c */
48 /* used by particle.c, effect.c, editmesh_modes.c and brush.c, returns 1 if rgb, 0 otherwise */
49 int externtex(
50         struct MTex *mtex, const float vec[3], float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta,
51         const int thread, struct ImagePool *pool, const bool skip_load_image, const bool texnode_preview);
52 void texture_rgb_blend(float in[3], const float tex[3], const float out[3], float fact, float facg, int blendtype);
53 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype);
54
55 void RE_texture_rng_init(void);
56 void RE_texture_rng_exit(void);
57
58 struct Material *RE_sample_material_init(struct Material *orig_mat, struct Scene *scene);
59 void RE_sample_material_free(struct Material *mat);
60 void RE_sample_material_color(
61         struct Material *mat, float color[3], float *alpha, const float volume_co[3], const float surface_co[3],
62         int tri_index, struct DerivedMesh *orcoDm, struct Object *ob);
63
64 /* imagetexture.c */
65 void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float result[4]);
66
67 /* zbuf.c */
68 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove);
69
70 /* pointdensity.c */
71 struct PointDensity;
72
73 void RE_point_density_cache(
74         struct Scene *scene,
75         struct SceneLayer *sl,
76         struct PointDensity *pd,
77         const bool use_render_params);
78
79 void RE_point_density_minmax(
80         struct Scene *scene,
81         struct SceneLayer *sl,
82         struct PointDensity *pd,
83         const bool use_render_params,
84         float r_min[3], float r_max[3]);
85
86 void RE_point_density_sample(
87         struct Scene *scene,
88         struct SceneLayer *sl,
89         struct PointDensity *pd,
90         const int resolution,
91         const bool use_render_params,
92         float *values);
93
94 void RE_point_density_free(struct PointDensity *pd);
95
96 #endif /* __RE_RENDER_EXT_H__ */
97