OSX: Get the current locale in objC-style
[blender.git] / intern / locale / boost_locale_wrapper.cpp
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
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16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2012, Blender Foundation
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): Bastien Montagne.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  *
27  */
28
29 #include <stdio.h>
30 #include <boost/locale.hpp>
31
32 #include "boost_locale_wrapper.h"
33
34 static std::string messages_path;
35 static std::string default_domain;
36 static std::string locale_str;
37
38 void bl_locale_init(const char *_messages_path, const char *_default_domain)
39 {
40         // Avoid using ICU backend, we do not need its power and it's rather heavy!
41         boost::locale::localization_backend_manager lman = boost::locale::localization_backend_manager::global(); 
42 #if defined (_WIN32)
43         lman.select("winapi");
44 #else
45         lman.select("posix");
46 #endif
47         boost::locale::localization_backend_manager::global(lman);
48
49         messages_path = _messages_path;
50         default_domain = _default_domain;
51 }
52
53 void bl_locale_set(const char *locale)
54 {
55         boost::locale::generator gen;
56         std::locale _locale;
57         // Specify location of dictionaries.
58         gen.add_messages_path(messages_path);
59         gen.add_messages_domain(default_domain);
60         //gen.set_default_messages_domain(default_domain);
61
62         try {
63                 if (locale && locale[0]) {
64                         _locale = gen(locale);
65                         std::locale::global(_locale);
66                 }
67                 else {
68 #ifdef __APPLE__
69                         std::string locale_osx = user_locale + std::string(".UTF-8");
70                         _locale = gen(locale_osx.c_str());
71                         std::locale::global(_locale);
72 #else
73                         _locale = gen("");
74                         std::locale::global(_locale);
75 #endif
76                 }
77                 // Note: boost always uses "C" LC_NUMERIC by default!
78         }
79         catch(std::exception const &e) {
80                 std::cout << "bl_locale_set(" << locale << "): " << e.what() << " \n";
81         }
82
83         /* Generate the locale string (useful to know which locale we are actually using in case of "default" one). */
84 #define LOCALE_INFO std::use_facet<boost::locale::info>(_locale)
85
86         locale_str = LOCALE_INFO.language();
87         if (LOCALE_INFO.country() != "") {
88                 locale_str += "_" + LOCALE_INFO.country();
89         }
90         if (LOCALE_INFO.variant() != "") {
91                 locale_str += "@" + LOCALE_INFO.variant();
92         }
93 }
94
95 const char *bl_locale_get(void)
96 {
97         return locale_str.c_str();
98 }
99
100 const char *bl_locale_pgettext(const char *msgctxt, const char *msgid)
101 {
102         // Note: We cannot use short stuff like boost::locale::gettext, because those return
103         //       std::basic_string objects, which c_ptr()-returned char* is no more valid
104         //       once deleted (which happens as soons they are out of scope of this func).
105         typedef boost::locale::message_format<char> char_message_facet;
106         try {
107                 std::locale l;
108                 char_message_facet const &facet = std::use_facet<char_message_facet>(l);
109                 char const *r = facet.get(0, msgctxt, msgid);
110                 if(r)
111                         return r;
112                 return msgid;
113         }
114         catch(std::exception const &e) {
115 //              std::cout << "bl_locale_pgettext(" << msgctxt << ", " << msgid << "): " << e.what() << " \n";
116                 return msgid;
117         }
118 }