Cuda use streams and async to avoid busywaiting
[blender.git] / intern / raskter / raskter.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2012 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): Peter Larabell.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27 /** \file raskter.h
28  *  \ingroup RASKTER
29  */
30
31 #ifdef __cplusplus
32 extern "C" {
33 #endif
34
35 int PLX_raskterize(float (*base_verts)[2], int num_base_verts,
36                    float *buf, int buf_x, int buf_y);
37
38 #ifdef __cplusplus
39 }
40 #endif