1d443be5be26d449de6f978b942f91d75797dc19
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1
2 /*  mesh.c
3  *
4  *  
5  * 
6  * $Id$
7  *
8  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU General Public License
12  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
13  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
14  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
15  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
16  * about this.
17  *
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21  * GNU General Public License for more details.
22  *
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License
24  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
25  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
26  *
27  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
28  * All rights reserved.
29  *
30  * The Original Code is: all of this file.
31  *
32  * Contributor(s): none yet.
33  *
34  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
35  */
36
37 #ifdef HAVE_CONFIG_H
38 #include <config.h>
39 #endif
40
41 #include <stdlib.h>
42 #include <string.h>
43 #include <stdio.h>
44 #include <math.h>
45
46 #include "MEM_guardedalloc.h"
47
48 #include "DNA_ID.h"
49 #include "DNA_curve_types.h"
50 #include "DNA_material_types.h"
51 #include "DNA_object_types.h"
52 #include "DNA_image_types.h"
53 #include "DNA_key_types.h"
54 #include "DNA_mesh_types.h"
55 #include "DNA_meshdata_types.h"
56 #include "DNA_ipo_types.h"
57
58 #include "BDR_sculptmode.h"
59
60 #include "BKE_depsgraph.h"
61 #include "BKE_main.h"
62 #include "BKE_DerivedMesh.h"
63 #include "BKE_global.h"
64 #include "BKE_mesh.h"
65 #include "BKE_subsurf.h"
66 #include "BKE_displist.h"
67 #include "BKE_library.h"
68 #include "BKE_material.h"
69 #include "BKE_key.h"
70 /* these 2 are only used by conversion functions */
71 #include "BKE_curve.h"
72 /* -- */
73 #include "BKE_object.h"
74 #include "BKE_utildefines.h"
75 #include "BKE_bad_level_calls.h"
76
77 #ifdef WITH_VERSE
78 #include "BKE_verse.h"
79 #endif
80
81 #include "BLI_blenlib.h"
82 #include "BLI_editVert.h"
83 #include "BLI_arithb.h"
84
85 #include "multires.h"
86
87
88
89 int update_realtime_texture(TFace *tface, double time)
90 {
91         Image *ima;
92         int     inc = 0;
93         float   diff;
94         int     newframe;
95
96         ima = tface->tpage;
97
98         if (!ima)
99                 return 0;
100
101         if (ima->lastupdate<0)
102                 ima->lastupdate = 0;
103
104         if (ima->lastupdate>time)
105                 ima->lastupdate=(float)time;
106
107         if(ima->tpageflag & IMA_TWINANIM) {
108                 if(ima->twend >= ima->xrep*ima->yrep) ima->twend= ima->xrep*ima->yrep-1;
109                 
110                 /* check: is the bindcode not in the array? Then free. (still to do) */
111                 
112                 diff = (float)(time-ima->lastupdate);
113
114                 inc = (int)(diff*(float)ima->animspeed);
115
116                 ima->lastupdate+=((float)inc/(float)ima->animspeed);
117
118                 newframe = ima->lastframe+inc;
119
120                 if (newframe > (int)ima->twend)
121                         newframe = (int)ima->twsta-1 + (newframe-ima->twend)%(ima->twend-ima->twsta);
122
123                 ima->lastframe = newframe;
124         }
125         return inc;
126 }
127
128 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
129  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
130  * we need a more generic method, like the expand() functions in
131  * readfile.c */
132
133 void unlink_mesh(Mesh *me)
134 {
135         int a;
136         
137         if(me==0) return;
138         
139         for(a=0; a<me->totcol; a++) {
140                 if(me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
141                 me->mat[a]= 0;
142         }
143
144         if(me->key) {
145                 me->key->id.us--;
146                 if (me->key->id.us == 0 && me->key->ipo )
147                         me->key->ipo->id.us--;
148         }
149         me->key= 0;
150         
151         if(me->texcomesh) me->texcomesh= 0;
152 }
153
154
155 /* do not free mesh itself */
156 void free_mesh(Mesh *me)
157 {
158         unlink_mesh(me);
159
160         if(me->pv) {
161                 if(me->pv->vert_map) MEM_freeN(me->pv->vert_map);
162                 if(me->pv->edge_map) MEM_freeN(me->pv->edge_map);
163                 if(me->pv->old_faces) MEM_freeN(me->pv->old_faces);
164                 if(me->pv->old_edges) MEM_freeN(me->pv->old_edges);
165                 MEM_freeN(me->pv);
166         }
167
168         if(me->mvert) MEM_freeN(me->mvert);
169         if(me->medge) MEM_freeN(me->medge);
170         if(me->mface) MEM_freeN(me->mface);
171         
172         if(me->tface) MEM_freeN(me->tface);
173         if(me->dvert) free_dverts(me->dvert, me->totvert);
174         if(me->mcol) MEM_freeN(me->mcol);
175         if(me->msticky) MEM_freeN(me->msticky);
176
177         if(me->mat) MEM_freeN(me->mat);
178         
179         if(me->bb) MEM_freeN(me->bb);
180         if(me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
181
182         if(me->mr) multires_free(me);
183 }
184
185 void copy_dverts(MDeformVert *dst, MDeformVert *src, int copycount)
186 {
187         /* Assumes dst is already set up */
188         int i;
189
190         if (!src || !dst)
191                 return;
192
193         memcpy (dst, src, copycount * sizeof(MDeformVert));
194         
195         for (i=0; i<copycount; i++){
196                 if (src[i].dw){
197                         dst[i].dw = MEM_callocN (sizeof(MDeformWeight)*src[i].totweight, "copy_deformWeight");
198                         memcpy (dst[i].dw, src[i].dw, sizeof (MDeformWeight)*src[i].totweight);
199                 }
200         }
201
202 }
203 void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
204 {
205         /* Instead of freeing the verts directly,
206         call this function to delete any special
207         vert data */
208         int     i;
209
210         if (!dvert)
211                 return;
212
213         /* Free any special data from the verts */
214         for (i=0; i<totvert; i++){
215                 if (dvert[i].dw) MEM_freeN (dvert[i].dw);
216         }
217         MEM_freeN (dvert);
218 }
219
220 Mesh *add_mesh()
221 {
222         Mesh *me;
223         
224         me= alloc_libblock(&G.main->mesh, ID_ME, "Mesh");
225         
226         me->size[0]= me->size[1]= me->size[2]= 1.0;
227         me->smoothresh= 30;
228         me->texflag= AUTOSPACE;
229         me->flag= ME_TWOSIDED;
230         me->bb= unit_boundbox();
231
232 #ifdef WITH_VERSE
233         me->vnode = NULL;
234 #endif
235
236         return me;
237 }
238
239 Mesh *copy_mesh(Mesh *me)
240 {
241         Mesh *men;
242         int a;
243         
244         men= copy_libblock(me);
245         
246         men->mat= MEM_dupallocN(me->mat);
247         for(a=0; a<men->totcol; a++) {
248                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
249         }
250         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
251
252         men->mvert= MEM_dupallocN(me->mvert);
253         men->medge= MEM_dupallocN(me->medge);
254         men->mface= MEM_dupallocN(me->mface);
255         men->tface= MEM_dupallocN(me->tface);
256         men->dface= NULL;
257         men->mselect= NULL;
258         
259         if (me->dvert){
260                 men->dvert = MEM_mallocN (sizeof (MDeformVert)*me->totvert, "MDeformVert");
261                 copy_dverts(men->dvert, me->dvert, me->totvert);
262         }
263         if (me->tface){
264                 /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
265                 TFace *tface= me->tface;
266                 for(a=0; a<me->totface; a++, tface++)
267                         if(tface->tpage)
268                                 id_lib_extern(tface->tpage);
269         }
270         men->mcol= MEM_dupallocN(me->mcol);
271         men->msticky= MEM_dupallocN(me->msticky);
272
273         men->bb= MEM_dupallocN(men->bb);
274         
275         men->key= copy_key(me->key);
276         if(men->key) men->key->from= (ID *)men;
277
278 #ifdef WITH_VERSE
279         men->vnode = NULL;
280 #endif  
281
282         return men;
283 }
284
285 void make_local_tface(Mesh *me)
286 {
287         TFace *tface;
288         Image *ima;
289         int a;
290         
291         if(me->tface==0) return;
292         
293         a= me->totface;
294         tface= me->tface;
295         while(a--) {
296                 
297                 /* special case: ima always local immediately */
298                 if(tface->tpage) {
299                         ima= tface->tpage;
300                         if(ima->id.lib) {
301                                 ima->id.lib= 0;
302                                 ima->id.flag= LIB_LOCAL;
303                                 new_id(0, (ID *)ima, 0);
304                         }
305                 }
306                 tface++;
307         }
308         
309 }
310
311 void make_local_mesh(Mesh *me)
312 {
313         Object *ob;
314         Mesh *men;
315         int local=0, lib=0;
316
317         /* - only lib users: do nothing
318             * - only local users: set flag
319             * - mixed: make copy
320             */
321         
322         if(me->id.lib==0) return;
323         if(me->id.us==1) {
324                 me->id.lib= 0;
325                 me->id.flag= LIB_LOCAL;
326                 new_id(0, (ID *)me, 0);
327                 
328                 if(me->tface) make_local_tface(me);
329                 
330                 return;
331         }
332         
333         ob= G.main->object.first;
334         while(ob) {
335                 if( me==get_mesh(ob) ) {
336                         if(ob->id.lib) lib= 1;
337                         else local= 1;
338                 }
339                 ob= ob->id.next;
340         }
341         
342         if(local && lib==0) {
343                 me->id.lib= 0;
344                 me->id.flag= LIB_LOCAL;
345                 new_id(0, (ID *)me, 0);
346                 
347                 if(me->tface) make_local_tface(me);
348                 
349         }
350         else if(local && lib) {
351                 men= copy_mesh(me);
352                 men->id.us= 0;
353                 
354                 ob= G.main->object.first;
355                 while(ob) {
356                         if( me==get_mesh(ob) ) {                                
357                                 if(ob->id.lib==0) {
358                                         set_mesh(ob, men);
359                                 }
360                         }
361                         ob= ob->id.next;
362                 }
363         }
364 }
365
366 void boundbox_mesh(Mesh *me, float *loc, float *size)
367 {
368         MVert *mvert;
369         BoundBox *bb;
370         float min[3], max[3];
371         float mloc[3], msize[3];
372         int a;
373         
374         if(me->bb==0) me->bb= MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
375         bb= me->bb;
376         
377         INIT_MINMAX(min, max);
378
379         if (!loc) loc= mloc;
380         if (!size) size= msize;
381         
382         mvert= me->mvert;
383         for(a=0; a<me->totvert; a++, mvert++) {
384                 DO_MINMAX(mvert->co, min, max);
385         }
386
387         if(!me->totvert) {
388                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
389                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
390         }
391
392         loc[0]= (min[0]+max[0])/2.0f;
393         loc[1]= (min[1]+max[1])/2.0f;
394         loc[2]= (min[2]+max[2])/2.0f;
395                 
396         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f;
397         size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f;
398         size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
399         
400         boundbox_set_from_min_max(bb, min, max);
401 }
402
403 void tex_space_mesh(Mesh *me)
404 {
405         KeyBlock *kb;
406         float *fp, loc[3], size[3], min[3], max[3];
407         int a;
408
409         boundbox_mesh(me, loc, size);
410
411         if(me->texflag & AUTOSPACE) {
412                 if(me->key) {
413                         kb= me->key->refkey;
414                         if (kb) {
415                                 
416                                 INIT_MINMAX(min, max);
417                                 
418                                 fp= kb->data;
419                                 for(a=0; a<kb->totelem; a++, fp+=3) {   
420                                         DO_MINMAX(fp, min, max);
421                                 }
422                                 if(kb->totelem) {
423                                         loc[0]= (min[0]+max[0])/2.0f; loc[1]= (min[1]+max[1])/2.0f; loc[2]= (min[2]+max[2])/2.0f;
424                                         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f; size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f; size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
425                                 }
426                                 else {
427                                         loc[0]= loc[1]= loc[2]= 0.0;
428                                         size[0]= size[1]= size[2]= 0.0;
429                                 }
430                                 
431                         }
432                 }
433
434                 for (a=0; a<3; a++) {
435                         if(size[a]==0.0) size[a]= 1.0;
436                         else if(size[a]>0.0 && size[a]<0.00001) size[a]= 0.00001;
437                         else if(size[a]<0.0 && size[a]> -0.00001) size[a]= -0.00001;
438                 }
439
440                 VECCOPY(me->loc, loc);
441                 VECCOPY(me->size, size);
442                 me->rot[0]= me->rot[1]= me->rot[2]= 0.0;
443         }
444 }
445
446 BoundBox *mesh_get_bb(Mesh *me)
447 {
448         if (!me->bb) {
449                 tex_space_mesh(me);
450         }
451
452         return me->bb;
453 }
454
455 void mesh_get_texspace(Mesh *me, float *loc_r, float *rot_r, float *size_r)
456 {
457         if (!me->bb) {
458                 tex_space_mesh(me);
459         }
460
461         if (loc_r) VECCOPY(loc_r, me->loc);
462         if (rot_r) VECCOPY(rot_r, me->rot);
463         if (size_r) VECCOPY(size_r, me->size);
464 }
465
466 static float *make_orco_mesh_internal(Object *ob, int render)
467 {
468         Mesh *me = ob->data;
469         float (*orcoData)[3];
470         int a, totvert;
471         float loc[3], size[3];
472         DerivedMesh *dm;
473         float (*vcos)[3] = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
474
475                 /* Get appropriate vertex coordinates */
476
477         if(me->key && me->texcomesh==0 && me->key->refkey) {
478                 KeyBlock *kb= me->key->refkey;
479                 float *fp= kb->data;
480                 totvert= MIN2(kb->totelem, me->totvert);
481
482                 for(a=0; a<totvert; a++, fp+=3) {
483                         vcos[a][0]= fp[0];
484                         vcos[a][1]= fp[1];
485                         vcos[a][2]= fp[2];
486                 }
487         }
488         else {
489                 Mesh *tme = me->texcomesh?me->texcomesh:me;
490                 MVert *mvert = tme->mvert;
491                 totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
492
493                 for(a=0; a<totvert; a++, mvert++) {
494                         vcos[a][0]= mvert->co[0];
495                         vcos[a][1]= mvert->co[1];
496                         vcos[a][2]= mvert->co[2];
497                 }
498         }
499
500                 /* Apply orco-changing modifiers */
501
502         if (render) {
503                 dm = mesh_create_derived_no_deform_render(ob, vcos);
504         } else {
505                 dm = mesh_create_derived_no_deform(ob, vcos);
506         }
507         totvert = dm->getNumVerts(dm);
508
509         orcoData = MEM_mallocN(sizeof(*orcoData)*totvert, "orcoData");
510         dm->getVertCos(dm, orcoData);
511         dm->release(dm);
512         MEM_freeN(vcos);
513
514         mesh_get_texspace(me->texcomesh?me->texcomesh:me, loc, NULL, size);
515
516         for(a=0; a<totvert; a++) {
517                 float *co = orcoData[a];
518                 co[0] = (co[0]-loc[0])/size[0];
519                 co[1] = (co[1]-loc[1])/size[1];
520                 co[2] = (co[2]-loc[2])/size[2];
521         }
522
523         return (float*) orcoData;
524 }
525
526 float *mesh_create_orco_render(Object *ob) 
527 {
528         return make_orco_mesh_internal(ob, 1);
529 }
530
531 float *mesh_create_orco(Object *ob)
532 {
533         return make_orco_mesh_internal(ob, 0);
534 }
535
536 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
537    this is necessary to make the if(mface->v4) check for quads work */
538 #define UVSWAP(t, s) { SWAP(float, t[0], s[0]); SWAP(float, t[1], s[1]); }
539 void test_index_face(MFace *mface, MCol *mc, TFace *tface, int nr)
540 {
541         /* first test if the face is legal */
542
543         if(mface->v3 && mface->v3==mface->v4) {
544                 mface->v4= 0;
545                 nr--;
546         }
547         if(mface->v2 && mface->v2==mface->v3) {
548                 mface->v3= mface->v4;
549                 mface->v4= 0;
550                 nr--;
551         }
552         if(mface->v1==mface->v2) {
553                 mface->v2= mface->v3;
554                 mface->v3= mface->v4;
555                 mface->v4= 0;
556                 nr--;
557         }
558
559         /* prevent a zero at wrong index location */
560         if(nr==3) {
561                 if(mface->v3==0) {
562                         SWAP(int, mface->v1, mface->v2);
563                         SWAP(int, mface->v2, mface->v3);
564
565                         if (tface) {
566                                 UVSWAP(tface->uv[0], tface->uv[1]);
567                                 UVSWAP(tface->uv[1], tface->uv[2]);
568                                 SWAP(unsigned int, tface->col[0], tface->col[1]);
569                                 SWAP(unsigned int, tface->col[1], tface->col[2]);
570                         }
571
572                         if (mc) {
573                                 SWAP(MCol, mc[0], mc[1]);
574                                 SWAP(MCol, mc[1], mc[2]);
575                         }
576                 }
577         }
578         else if(nr==4) {
579                 if(mface->v3==0 || mface->v4==0) {
580                         SWAP(int, mface->v1, mface->v3);
581                         SWAP(int, mface->v2, mface->v4);
582
583
584                         if (tface) {
585                                 UVSWAP(tface->uv[0], tface->uv[2]);
586                                 UVSWAP(tface->uv[1], tface->uv[3]);
587                                 SWAP(unsigned int, tface->col[0], tface->col[2]);
588                                 SWAP(unsigned int, tface->col[1], tface->col[3]);
589                         }
590
591                         if (mc) {
592                                 SWAP(MCol, mc[0], mc[2]);
593                                 SWAP(MCol, mc[1], mc[3]);
594                         }
595                 }
596         }
597 }
598
599 Mesh *get_mesh(Object *ob)
600 {
601         
602         if(ob==0) return 0;
603         if(ob->type==OB_MESH) return ob->data;
604         else return 0;
605 }
606
607 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
608 {
609         Mesh *old=0;
610         
611         if(ob==0) return;
612         
613         if(ob->type==OB_MESH) {
614                 old= ob->data;
615                 old->id.us--;
616                 ob->data= me;
617                 id_us_plus((ID *)me);
618         }
619         
620         test_object_materials((ID *)me);
621 }
622
623 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
624
625 struct edgesort {
626         int v1, v2;
627         short is_loose, is_draw;
628 };
629
630 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
631 static void to_edgesort(struct edgesort *ed, int v1, int v2, short is_loose, short is_draw)
632 {
633         if(v1<v2) {
634                 ed->v1= v1; ed->v2= v2;
635         }
636         else {
637                 ed->v1= v2; ed->v2= v1;
638         }
639         ed->is_loose= is_loose;
640         ed->is_draw= is_draw;
641 }
642
643 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
644 {
645         const struct edgesort *x1=v1, *x2=v2;
646
647         if( x1->v1 > x2->v1) return 1;
648         else if( x1->v1 < x2->v1) return -1;
649         else if( x1->v2 > x2->v2) return 1;
650         else if( x1->v2 < x2->v2) return -1;
651         
652         return 0;
653 }
654
655
656 void make_edges(Mesh *me, int old)
657 {
658         MFace *mface;
659         MEdge *medge;
660         struct edgesort *edsort, *ed;
661         int a, totedge=0, final=0;
662         
663         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
664         
665         for(a= me->totface, mface= me->mface; a>0; a--, mface++) {
666                 if(mface->v4) totedge+=4;
667                 else if(mface->v3) totedge+=3;
668                 else totedge+=1;
669         }
670         
671         if(totedge==0) {
672                         /* flag that mesh has edges */
673                 me->medge = MEM_callocN(0, "make mesh edges");
674                 me->totedge = 0;
675                 return;
676         }
677         
678         ed= edsort= MEM_mallocN(totedge*sizeof(struct edgesort), "edgesort");
679         
680         for(a= me->totface, mface= me->mface; a>0; a--, mface++) {
681                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
682                 if(mface->v4) {
683                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
684                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
685                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
686                 }
687                 else if(mface->v3) {
688                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
689                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
690                 }
691         }
692         
693         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
694         
695         /* count final amount */
696         for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
697                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
698                 if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) final++;
699         }
700         final++;
701         
702         medge= me->medge= MEM_callocN(final*sizeof(MEdge), "make mesh edges");
703         me->totedge= final;
704         
705         for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
706                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
707                 if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) {
708                         medge->v1= ed->v1;
709                         medge->v2= ed->v2;
710                         if(old==0 || ed->is_draw) medge->flag= ME_EDGEDRAW|ME_EDGERENDER;
711                         if(ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
712                         medge++;
713                 }
714                 else {
715                         /* equal edge, we merge the drawflag */
716                         (ed+1)->is_draw |= ed->is_draw;
717                 }
718         }
719         /* last edge */
720         medge->v1= ed->v1;
721         medge->v2= ed->v2;
722         medge->flag= ME_EDGEDRAW;
723         if(ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
724         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
725
726         MEM_freeN(edsort);
727
728         mesh_strip_loose_faces(me);
729 }
730
731 void mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
732 {
733         int a,b;
734
735         for (a=b=0; a<me->totface; a++) {
736                 if (me->mface[a].v3) {
737                         if (a!=b) {
738                                 memcpy(&me->mface[b],&me->mface[a],sizeof(me->mface[b]));
739                                 if (me->tface) memcpy(&me->tface[b],&me->tface[a],sizeof(me->tface[b]));
740                                 if (me->mcol) memcpy(&me->mcol[b*4],&me->mcol[a*4],sizeof(me->mcol[b])*4);
741                         }
742                         b++;
743                 }
744         }
745         me->totface = b;
746 }
747
748
749 void mball_to_mesh(ListBase *lb, Mesh *me)
750 {
751         DispList *dl;
752         MVert *mvert;
753         MFace *mface;
754         float *nors, *verts;
755         int a, *index;
756         
757         dl= lb->first;
758         if(dl==0) return;
759
760         if(dl->type==DL_INDEX4) {
761                 me->flag= ME_NOPUNOFLIP;
762                 me->totvert= dl->nr;
763                 me->totface= dl->parts;
764                 
765                 me->mvert=mvert= MEM_callocN(dl->nr*sizeof(MVert), "mverts");
766                 a= dl->nr;
767                 nors= dl->nors;
768                 verts= dl->verts;
769                 while(a--) {
770                         VECCOPY(mvert->co, verts);
771                         mvert->no[0]= (short int)(nors[0]*32767.0);
772                         mvert->no[1]= (short int)(nors[1]*32767.0);
773                         mvert->no[2]= (short int)(nors[2]*32767.0);
774                         mvert++;
775                         nors+= 3;
776                         verts+= 3;
777                 }
778                 
779                 me->mface=mface= MEM_callocN(dl->parts*sizeof(MFace), "mface");
780                 a= dl->parts;
781                 index= dl->index;
782                 while(a--) {
783                         mface->v1= index[0];
784                         mface->v2= index[1];
785                         mface->v3= index[2];
786                         mface->v4= index[3];
787                         mface->flag = ME_SMOOTH;
788                         
789                         mface++;
790                         index+= 4;
791                 }
792         }       
793 }
794
795 void nurbs_to_mesh(Object *ob)
796 {
797         Object *ob1;
798         DispList *dl;
799         Mesh *me;
800         Curve *cu;
801         MVert *mvert;
802         MFace *mface;
803         float *data;
804         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert=0, totvlak=0;
805         int p1, p2, p3, p4, *index;
806
807         cu= ob->data;
808
809         /* count */
810         dl= cu->disp.first;
811         while(dl) {
812                 if(dl->type==DL_SEGM) {
813                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
814                         totvlak+= dl->parts*(dl->nr-1);
815                 }
816                 else if(dl->type==DL_POLY) {
817                         /* cyclic polys are filled. except when 3D */
818                         if(cu->flag & CU_3D) {
819                                 totvert+= dl->parts*dl->nr;
820                                 totvlak+= dl->parts*dl->nr;
821                         }
822                 }
823                 else if(dl->type==DL_SURF) {
824                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
825                         totvlak+= (dl->parts-1+((dl->flag & DL_CYCL_V)==2))*(dl->nr-1+(dl->flag & DL_CYCL_U));
826                 }
827                 else if(dl->type==DL_INDEX3) {
828                         totvert+= dl->nr;
829                         totvlak+= dl->parts;
830                 }
831                 dl= dl->next;
832         }
833         if(totvert==0) {
834                 error("can't convert");
835                 return;
836         }
837
838         /* make mesh */
839         me= add_mesh();
840         me->totvert= totvert;
841         me->totface= totvlak;
842
843         me->totcol= cu->totcol;
844         me->mat= cu->mat;
845         cu->mat= 0;
846         cu->totcol= 0;
847
848         mvert=me->mvert= MEM_callocN(me->totvert*sizeof(MVert), "cumesh1");
849         mface=me->mface= MEM_callocN(me->totface*sizeof(MFace), "cumesh2");
850
851         /* verts and faces */
852         vertcount= 0;
853
854         dl= cu->disp.first;
855         while(dl) {
856                 if(dl->type==DL_SEGM) {
857                         startvert= vertcount;
858                         a= dl->parts*dl->nr;
859                         data= dl->verts;
860                         while(a--) {
861                                 VECCOPY(mvert->co, data);
862                                 data+=3;
863                                 vertcount++;
864                                 mvert++;
865                         }
866
867                         for(a=0; a<dl->parts; a++) {
868                                 ofs= a*dl->nr;
869                                 for(b=1; b<dl->nr; b++) {
870                                         mface->v1= startvert+ofs+b-1;
871                                         mface->v2= startvert+ofs+b;
872                                         mface++;
873                                 }
874                         }
875
876                 }
877                 else if(dl->type==DL_POLY) {
878                         /* 3d polys are not filled */
879                         if(cu->flag & CU_3D) {
880                                 startvert= vertcount;
881                                 a= dl->parts*dl->nr;
882                                 data= dl->verts;
883                                 while(a--) {
884                                         VECCOPY(mvert->co, data);
885                                         data+=3;
886                                         vertcount++;
887                                         mvert++;
888                                 }
889         
890                                 for(a=0; a<dl->parts; a++) {
891                                         ofs= a*dl->nr;
892                                         for(b=0; b<dl->nr; b++) {
893                                                 mface->v1= startvert+ofs+b;
894                                                 if(b==dl->nr-1) mface->v2= startvert+ofs;
895                                                 else mface->v2= startvert+ofs+b+1;
896                                                 mface++;
897                                         }
898                                 }
899                         }
900                 }
901                 else if(dl->type==DL_INDEX3) {
902                         startvert= vertcount;
903                         a= dl->nr;
904                         data= dl->verts;
905                         while(a--) {
906                                 VECCOPY(mvert->co, data);
907                                 data+=3;
908                                 vertcount++;
909                                 mvert++;
910                         }
911
912                         a= dl->parts;
913                         index= dl->index;
914                         while(a--) {
915                                 mface->v1= startvert+index[0];
916                                 mface->v2= startvert+index[1];
917                                 mface->v3= startvert+index[2];
918                                 mface->v4= 0;
919                                 test_index_face(mface, NULL, NULL, 3);
920                                 
921                                 mface++;
922                                 index+= 3;
923                         }
924         
925         
926                 }
927                 else if(dl->type==DL_SURF) {
928                         startvert= vertcount;
929                         a= dl->parts*dl->nr;
930                         data= dl->verts;
931                         while(a--) {
932                                 VECCOPY(mvert->co, data);
933                                 data+=3;
934                                 vertcount++;
935                                 mvert++;
936                         }
937
938                         for(a=0; a<dl->parts; a++) {
939
940                                 if( (dl->flag & DL_CYCL_V)==0 && a==dl->parts-1) break;
941
942                                 if(dl->flag & DL_CYCL_U) {                      /* p2 -> p1 -> */
943                                         p1= startvert+ dl->nr*a;        /* p4 -> p3 -> */
944                                         p2= p1+ dl->nr-1;               /* -----> next row */
945                                         p3= p1+ dl->nr;
946                                         p4= p2+ dl->nr;
947                                         b= 0;
948                                 }
949                                 else {
950                                         p2= startvert+ dl->nr*a;
951                                         p1= p2+1;
952                                         p4= p2+ dl->nr;
953                                         p3= p1+ dl->nr;
954                                         b= 1;
955                                 }
956                                 if( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a==dl->parts-1) {
957                                         p3-= dl->parts*dl->nr;
958                                         p4-= dl->parts*dl->nr;
959                                 }
960
961                                 for(; b<dl->nr; b++) {
962                                         mface->v1= p1;
963                                         mface->v2= p3;
964                                         mface->v3= p4;
965                                         mface->v4= p2;
966                                         mface->mat_nr= (unsigned char)dl->col;
967                                         test_index_face(mface, NULL, NULL, 4);
968                                         mface++;
969
970                                         p4= p3; 
971                                         p3++;
972                                         p2= p1; 
973                                         p1++;
974                                 }
975                         }
976
977                 }
978
979                 dl= dl->next;
980         }
981
982         make_edges(me, 0);      // all edges
983         mesh_strip_loose_faces(me);
984
985         if(ob->data) {
986                 free_libblock(&G.main->curve, ob->data);
987         }
988         ob->data= me;
989         ob->type= OB_MESH;
990         
991         /* other users */
992         ob1= G.main->object.first;
993         while(ob1) {
994                 if(ob1->data==cu) {
995                         ob1->type= OB_MESH;
996                 
997                         ob1->data= ob->data;
998                         id_us_plus((ID *)ob->data);
999                 }
1000                 ob1= ob1->id.next;
1001         }
1002
1003 }
1004
1005 MCol *tface_to_mcol_p(TFace *tface, int totface)
1006 {
1007         unsigned int *mcol, *mcoldata;
1008         int a;
1009         
1010         mcol= mcoldata= MEM_mallocN(4*sizeof(int)*totface, "nepmcol");
1011         
1012         a= totface;
1013         while(a--) {
1014                 memcpy(mcol, tface->col, 16);
1015                 mcol+= 4;
1016                 tface++;
1017         }
1018
1019         return (MCol*) mcoldata;
1020 }
1021
1022 void tface_to_mcol(Mesh *me)
1023 {
1024         me->mcol = tface_to_mcol_p(me->tface, me->totface);
1025 }
1026
1027 void mcol_to_tface(Mesh *me, int freedata)
1028 {
1029         TFace *tface;
1030         unsigned int *mcol;
1031         int a;
1032         
1033         a= me->totface;
1034         tface= me->tface;
1035         mcol= (unsigned int *)me->mcol;
1036         while(a--) {
1037                 memcpy(tface->col, mcol, 16);
1038                 mcol+= 4;
1039                 tface++;
1040         }
1041         
1042         if(freedata) {
1043                 MEM_freeN(me->mcol);
1044                 me->mcol= 0;
1045         }
1046 }
1047
1048 void mesh_delete_material_index(Mesh *me, int index) {
1049         int i;
1050
1051         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1052                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1053                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr>=index) 
1054                         mf->mat_nr--;
1055         }
1056 }
1057
1058 void mesh_set_smooth_flag(Object *meshOb, int enableSmooth) {
1059         Mesh *me = meshOb->data;
1060         int i;
1061
1062         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1063                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1064
1065                 if (enableSmooth) {
1066                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1067                 } else {
1068                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1069                 }
1070         }
1071
1072         DAG_object_flush_update(G.scene, meshOb, OB_RECALC_DATA);
1073 }
1074
1075 void mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float **faceNors_r) 
1076 {
1077         float (*tnorms)[3]= MEM_callocN(numVerts*sizeof(*tnorms), "tnorms");
1078         float *fnors= MEM_mallocN(sizeof(*fnors)*3*numFaces, "meshnormals");
1079         int i;
1080         
1081         for (i=0; i<numFaces; i++) {
1082                 MFace *mf= &mfaces[i];
1083                 float *f_no= &fnors[i*3];
1084
1085                 if (mf->v4)
1086                         CalcNormFloat4(mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co, f_no);
1087                 else
1088                         CalcNormFloat(mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, f_no);
1089                 
1090                 VecAddf(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v1], f_no);
1091                 VecAddf(tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v2], f_no);
1092                 VecAddf(tnorms[mf->v3], tnorms[mf->v3], f_no);
1093                 if (mf->v4)
1094                         VecAddf(tnorms[mf->v4], tnorms[mf->v4], f_no);
1095         }
1096         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1097                 MVert *mv= &mverts[i];
1098                 float *no= tnorms[i];
1099                 
1100                 if (Normalise(no)==0.0) {
1101                         VECCOPY(no, mv->co);
1102                         Normalise(no);
1103                 }
1104
1105                 mv->no[0]= (short)(no[0]*32767.0);
1106                 mv->no[1]= (short)(no[1]*32767.0);
1107                 mv->no[2]= (short)(no[2]*32767.0);
1108         }
1109         
1110         MEM_freeN(tnorms);
1111
1112         if (faceNors_r) {
1113                 *faceNors_r = fnors;
1114         } else {
1115                 MEM_freeN(fnors);
1116         }
1117 }
1118
1119 float (*mesh_getVertexCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
1120 {
1121 #ifdef WITH_VERSE
1122         if(me->vnode) {
1123                 struct VLayer *vlayer;
1124                 struct VerseVert *vvert;
1125                 unsigned int i, numVerts;
1126                 float (*cos)[3];
1127
1128                 vlayer = find_verse_layer_type((VGeomData*)((VNode*)me->vnode)->data, VERTEX_LAYER);
1129
1130                 vvert = vlayer->dl.lb.first;
1131                 numVerts = vlayer->dl.da.count;
1132                 cos = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "verse_vertexcos");
1133
1134                 for(i=0; i<numVerts && vvert; vvert = vvert->next, i++) {
1135                         VECCOPY(cos[i], vvert->co);
1136                 }
1137
1138                 return cos;
1139         }
1140         else {
1141 #endif
1142                 int i, numVerts = me->totvert;
1143                 float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "vertexcos1");
1144         
1145                 if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
1146                 for (i=0; i<numVerts; i++) {
1147                         VECCOPY(cos[i], me->mvert[i].co);
1148                 }
1149         
1150                 return cos;
1151 #ifdef WITH_VERSE
1152         }
1153 #endif
1154 }
1155
1156 /* UvVertMap */
1157
1158 struct UvVertMap {
1159         struct UvMapVert **vert;
1160         struct UvMapVert *buf;
1161 };
1162
1163 UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MFace *mface, struct TFace *tface, unsigned int totface, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
1164 {
1165         UvVertMap *vmap;
1166         UvMapVert *buf;
1167         MFace *mf;
1168         TFace *tf;
1169         unsigned int a;
1170         int     i, totuv, nverts;
1171
1172         totuv = 0;
1173
1174         /* generate UvMapVert array */
1175         mf= mface;
1176         tf= tface;
1177         for(a=0; a<totface; a++, mf++, tf++)
1178                 if(!selected || (!(tf->flag & TF_HIDE) && (tf->flag & TF_SELECT)))
1179                         totuv += (mf->v4)? 4: 3;
1180                 
1181         if(totuv==0)
1182                 return NULL;
1183         
1184         vmap= (UvVertMap*)MEM_mallocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
1185         if (!vmap)
1186                 return NULL;
1187
1188         vmap->vert= (UvMapVert**)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert)*totvert, "UvMapVert*");
1189         buf= vmap->buf= (UvMapVert*)MEM_mallocN(sizeof(*vmap->buf)*totuv, "UvMapVert");
1190
1191         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
1192                 free_uv_vert_map(vmap);
1193                 return NULL;
1194         }
1195
1196         mf= mface;
1197         tf= tface;
1198         for(a=0; a<totface; a++, mf++, tf++) {
1199                 if(!selected || (!(tf->flag & TF_HIDE) && (tf->flag & TF_SELECT))) {
1200                         nverts= (mf->v4)? 4: 3;
1201
1202                         for(i=0; i<nverts; i++) {
1203                                 buf->tfindex= i;
1204                                 buf->f= a;
1205                                 buf->separate = 0;
1206                                 buf->next= vmap->vert[*(&mf->v1 + i)];
1207                                 vmap->vert[*(&mf->v1 + i)]= buf;
1208                                 buf++;
1209                         }
1210                 }
1211         }
1212         
1213         /* sort individual uvs for each vert */
1214         tf= tface;
1215         for(a=0; a<totvert; a++) {
1216                 UvMapVert *newvlist= NULL, *vlist=vmap->vert[a];
1217                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
1218                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
1219
1220                 while(vlist) {
1221                         v= vlist;
1222                         vlist= vlist->next;
1223                         v->next= newvlist;
1224                         newvlist= v;
1225
1226                         uv= (tf+v->f)->uv[v->tfindex];
1227                         lastv= NULL;
1228                         iterv= vlist;
1229
1230                         while(iterv) {
1231                                 next= iterv->next;
1232
1233                                 uv2= (tf+iterv->f)->uv[iterv->tfindex];
1234                                 Vec2Subf(uvdiff, uv2, uv);
1235
1236
1237                                 if(fabs(uv[0]-uv2[0]) < limit[0] && fabs(uv[1]-uv2[1]) < limit[1]) {
1238                                         if(lastv) lastv->next= next;
1239                                         else vlist= next;
1240                                         iterv->next= newvlist;
1241                                         newvlist= iterv;
1242                                 }
1243                                 else
1244                                         lastv=iterv;
1245
1246                                 iterv= next;
1247                         }
1248
1249                         newvlist->separate = 1;
1250                 }
1251
1252                 vmap->vert[a]= newvlist;
1253         }
1254         
1255         return vmap;
1256 }
1257
1258 UvMapVert *get_uv_map_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
1259 {
1260         return vmap->vert[v];
1261 }
1262
1263 void free_uv_vert_map(UvVertMap *vmap)
1264 {
1265         if (vmap) {
1266                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
1267                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
1268                 MEM_freeN(vmap);
1269         }
1270 }
1271