svn merge ^/trunk/blender -r46330:46335
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <math.h>
35
36 #include "MEM_guardedalloc.h"
37
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_material_types.h"
40 #include "DNA_object_types.h"
41 #include "DNA_key_types.h"
42 #include "DNA_mesh_types.h"
43 #include "DNA_meshdata_types.h"
44 #include "DNA_ipo_types.h"
45 #include "DNA_customdata_types.h"
46
47 #include "BLI_utildefines.h"
48 #include "BLI_blenlib.h"
49 #include "BLI_bpath.h"
50 #include "BLI_math.h"
51 #include "BLI_edgehash.h"
52 #include "BLI_scanfill.h"
53
54 #include "BKE_animsys.h"
55 #include "BKE_main.h"
56 #include "BKE_customdata.h"
57 #include "BKE_DerivedMesh.h"
58 #include "BKE_global.h"
59 #include "BKE_mesh.h"
60 #include "BKE_displist.h"
61 #include "BKE_library.h"
62 #include "BKE_material.h"
63 #include "BKE_modifier.h"
64 #include "BKE_multires.h"
65 #include "BKE_key.h"
66 /* these 2 are only used by conversion functions */
67 #include "BKE_curve.h"
68 /* -- */
69 #include "BKE_object.h"
70 #include "BKE_tessmesh.h"
71 #include "BLI_edgehash.h"
72
73 #include "BLI_blenlib.h"
74 #include "BLI_math.h"
75 #include "BLI_array.h"
76 #include "BLI_edgehash.h"
77
78 #include "bmesh.h"
79
80 enum {
81         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
82         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
83         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
84         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
85         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
86         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
87         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
88         MESHCMP_POLYMISMATCH,
89         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
90         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
91         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH,
92 };
93
94 static const char *cmpcode_to_str(int code)
95 {
96         switch (code) {
97                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
98                         return "Vertex Weight Mismatch";
99                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
100                                         return "Vertex Group Mismatch";
101                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
102                                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
103                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
104                                         return "Vertex Color Mismatch";
105                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
106                                         return "UV Mismatch";
107                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
108                                         return "Loop Mismatch";
109                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
110                                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
111                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
112                                         return "Loop Vert Mismatch";
113                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
114                                         return "Edge Mismatch";
115                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
116                                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
117                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
118                                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
119                 default:
120                                 return "Mesh Comparison Code Unknown";
121                 }
122 }
123
124 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
125  * weights, etc.*/
126 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, float thresh)
127 {
128         CustomDataLayer *l1, *l2;
129         int i, i1=0, i2=0, tot, j;
130         
131         for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
132                 if (ELEM7(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
133                           CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
134                 {
135                         i1++;
136                 }
137         }
138
139         for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
140                 if (ELEM7(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
141                           CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
142                 {
143                         i2++;
144                 }
145         }
146
147         if (i1 != i2)
148                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
149         
150         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
151         tot = i1;
152         i1 = 0; i2 = 0; 
153         for (i=0; i < tot; i++) {
154                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM7(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
155                                                    CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
156                 {
157                         i1++, l1++;
158                 }
159
160                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM7(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
161                                                    CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
162                 {
163                         i2++, l2++;
164                 }
165                 
166                 if (l1->type == CD_MVERT) {
167                         MVert *v1 = l1->data;
168                         MVert *v2 = l2->data;
169                         int vtot = m1->totvert;
170                         
171                         for (j=0; j<vtot; j++, v1++, v2++) {
172                                 if (len_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh)
173                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
174                                 /*I don't care about normals, let's just do coodinates*/
175                         }
176                 }
177                 
178                 /*we're order-agnostic for edges here*/
179                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
180                         MEdge *e1 = l1->data;
181                         MEdge *e2 = l2->data;
182                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
183                         int etot = m1->totedge;
184                 
185                         for (j=0; j<etot; j++, e1++) {
186                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
187                         }
188                         
189                         for (j=0; j<etot; j++, e2++) {
190                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
191                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
192                         }
193                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
194                 }
195                 
196                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
197                         MPoly *p1 = l1->data;
198                         MPoly *p2 = l2->data;
199                         int ptot = m1->totpoly;
200                 
201                         for (j=0; j<ptot; j++, p1++, p2++) {
202                                 MLoop *lp1, *lp2;
203                                 int k;
204                                 
205                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
206                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
207                                 
208                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
209                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
210                                 
211                                 for (k=0; k<p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
212                                         if (lp1->v != lp2->v)
213                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
214                                 }
215                         }
216                 }
217                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
218                         MLoop *lp1 = l1->data;
219                         MLoop *lp2 = l2->data;
220                         int ltot = m1->totloop;
221                 
222                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
223                                 if (lp1->v != lp2->v)
224                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
225                         }
226                 }
227                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
228                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
229                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
230                         int ltot = m1->totloop;
231                 
232                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
233                                 if (len_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh)
234                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
235                         }
236                 }
237                 
238                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
239                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
240                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
241                         int ltot = m1->totloop;
242                 
243                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
244                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
245                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
246                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
247                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
248                                 {
249                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
250                                 }
251                         }
252                 }
253
254                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
255                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
256                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
257                         int dvtot = m1->totvert;
258                 
259                         for (j=0; j<dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
260                                 int k;
261                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2=dv2->dw;
262                                 
263                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
264                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
265                                 
266                                 for (k=0; k<dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
267                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
268                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
269                                         if (ABS(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
270                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
271                                 }
272                         }
273                 }
274         }
275         
276         return 0;
277 }
278
279 /*used for testing.  returns an error string the two meshes don't match*/
280 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
281 {
282         int c;
283         
284         if (!me1 || !me2)
285                 return "Requires two input meshes";
286         
287         if (me1->totvert != me2->totvert) 
288                 return "Number of verts don't match";
289         
290         if (me1->totedge != me2->totedge)
291                 return "Number of edges don't match";
292         
293         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
294                 return "Number of faces don't match";
295                                 
296         if (me1->totloop !=me2->totloop)
297                 return "Number of loops don't match";
298         
299         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
300                 return cmpcode_to_str(c);
301
302         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
303                 return cmpcode_to_str(c);
304
305         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
306                 return cmpcode_to_str(c);
307
308         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
309                 return cmpcode_to_str(c);
310         
311         return NULL;
312 }
313
314 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
315 {
316         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
317                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
318                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
319                  *
320                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
321         }
322         else {
323                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
324                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
325
326                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
327                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
328
329                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
330                     totcol_tessface != totcol_original )
331                 {
332                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
333
334                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata, me->totface);
335
336                         /* TODO - add some --debug-mesh option */
337                         if (G.debug & G_DEBUG) {
338                                 /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
339                                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
340                                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
341                                  * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
342                                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
343                                            "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MTEXPOLY: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
344                                            __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
345                         }
346                 }
347         }
348 }
349
350 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
351  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
352  *
353  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
354  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
355  * versions of the mesh. - campbell*/
356 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
357 {
358         if (me->edit_btmesh)
359                 BMEdit_UpdateLinkedCustomData(me->edit_btmesh);
360
361         if (do_ensure_tess_cd) {
362                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
363         }
364
365         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata);
366 }
367
368 void mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
369 {
370         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
371
372         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
373         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
374         me->msticky = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MSTICKY);
375
376         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
377
378         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
379         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
380         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
381         
382         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
383         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
384
385         me->mtpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
386         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
387         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
388 }
389
390 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
391  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
392  * we need a more generic method, like the expand() functions in
393  * readfile.c */
394
395 void BKE_mesh_unlink(Mesh *me)
396 {
397         int a;
398         
399         if (me==NULL) return;
400         
401         for (a=0; a<me->totcol; a++) {
402                 if (me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
403                 me->mat[a]= NULL;
404         }
405
406         if (me->key) {
407                 me->key->id.us--;
408         }
409         me->key= NULL;
410         
411         if (me->texcomesh) me->texcomesh= NULL;
412 }
413
414 /* do not free mesh itself */
415 void BKE_mesh_free(Mesh *me, int unlink)
416 {
417         if (unlink)
418                 BKE_mesh_unlink(me);
419
420         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
421         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
422         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
423         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
424         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
425
426         if (me->adt) {
427                 BKE_free_animdata(&me->id);
428                 me->adt= NULL;
429         }
430         
431         if (me->mat) MEM_freeN(me->mat);
432         
433         if (me->bb) MEM_freeN(me->bb);
434         if (me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
435         if (me->edit_btmesh) MEM_freeN(me->edit_btmesh);
436 }
437
438 void copy_dverts(MDeformVert *dst, MDeformVert *src, int copycount)
439 {
440         /* Assumes dst is already set up */
441         int i;
442
443         if (!src || !dst)
444                 return;
445
446         memcpy (dst, src, copycount * sizeof(MDeformVert));
447         
448         for (i=0; i<copycount; i++) {
449                 if (src[i].dw) {
450                         dst[i].dw = MEM_callocN (sizeof(MDeformWeight)*src[i].totweight, "copy_deformWeight");
451                         memcpy (dst[i].dw, src[i].dw, sizeof (MDeformWeight)*src[i].totweight);
452                 }
453         }
454
455 }
456
457 void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
458 {
459         /* Instead of freeing the verts directly,
460          * call this function to delete any special
461          * vert data */
462         int     i;
463
464         if (!dvert)
465                 return;
466
467         /* Free any special data from the verts */
468         for (i=0; i<totvert; i++) {
469                 if (dvert[i].dw) MEM_freeN (dvert[i].dw);
470         }
471         MEM_freeN (dvert);
472 }
473
474 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
475 {
476         if (free_customdata)
477                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
478
479         mesh->mface = NULL;
480         mesh->mtface = NULL;
481         mesh->mcol = NULL;
482         mesh->totface = 0;
483
484         memset(&mesh->fdata, 0, sizeof(mesh->fdata));
485 }
486
487 Mesh *BKE_mesh_add(const char *name)
488 {
489         Mesh *me;
490         
491         me= BKE_libblock_alloc(&G.main->mesh, ID_ME, name);
492         
493         me->size[0]= me->size[1]= me->size[2]= 1.0;
494         me->smoothresh= 30;
495         me->texflag= ME_AUTOSPACE;
496         me->flag= ME_TWOSIDED;
497         me->bb= BKE_boundbox_alloc_unit();
498         me->drawflag= ME_DRAWEDGES|ME_DRAWFACES|ME_DRAWCREASES;
499         
500         return me;
501 }
502
503 Mesh *BKE_mesh_copy(Mesh *me)
504 {
505         Mesh *men;
506         MTFace *tface;
507         MTexPoly *txface;
508         int a, i;
509         const int do_tessface = ((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
510         
511         men= BKE_libblock_copy(&me->id);
512         
513         men->mat= MEM_dupallocN(me->mat);
514         for (a=0; a<men->totcol; a++) {
515                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
516         }
517         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
518
519         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
520         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
521         CustomData_copy(&me->ldata, &men->ldata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totloop);
522         CustomData_copy(&me->pdata, &men->pdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totpoly);
523         if (do_tessface) {
524                 CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
525         }
526         else {
527                 mesh_tessface_clear_intern(men, FALSE);
528         }
529
530         mesh_update_customdata_pointers(men, do_tessface);
531
532         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
533         for (i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
534                 if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
535                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
536
537                         for (a=0; a<me->totface; a++, tface++)
538                                 if (tface->tpage)
539                                         id_lib_extern((ID*)tface->tpage);
540                 }
541         }
542         
543         for (i=0; i<me->pdata.totlayer; i++) {
544                 if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
545                         txface= (MTexPoly*)me->pdata.layers[i].data;
546
547                         for (a=0; a<me->totpoly; a++, txface++)
548                                 if (txface->tpage)
549                                         id_lib_extern((ID*)txface->tpage);
550                 }
551         }
552
553         men->mselect= NULL;
554         men->edit_btmesh= NULL;
555
556         men->bb= MEM_dupallocN(men->bb);
557         
558         men->key= BKE_key_copy(me->key);
559         if (men->key) men->key->from= (ID *)men;
560
561         return men;
562 }
563
564 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(Mesh *me, Object *ob)
565 {
566         BMesh *bm;
567
568         bm = BM_mesh_create(&bm_mesh_allocsize_default);
569
570         BM_mesh_bm_from_me(bm, me, TRUE, ob->shapenr);
571
572         return bm;
573 }
574
575 static void expand_local_mesh(Mesh *me)
576 {
577         id_lib_extern((ID *)me->texcomesh);
578
579         if (me->mtface || me->mtpoly) {
580                 int a, i;
581
582                 for (i=0; i<me->pdata.totlayer; i++) {
583                         if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
584                                 MTexPoly *txface= (MTexPoly*)me->fdata.layers[i].data;
585
586                                 for (a=0; a<me->totpoly; a++, txface++) {
587                                         /* special case: ima always local immediately */
588                                         if (txface->tpage) {
589                                                 id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
590                                         }
591                                 }
592                         }
593                 }
594
595                 for (i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
596                         if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
597                                 MTFace *tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
598
599                                 for (a=0; a<me->totface; a++, tface++) {
600                                         /* special case: ima always local immediately */
601                                         if (tface->tpage) {
602                                                 id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
603                                         }
604                                 }
605                         }
606                 }
607         }
608
609         if (me->mat) {
610                 extern_local_matarar(me->mat, me->totcol);
611         }
612 }
613
614 void BKE_mesh_make_local(Mesh *me)
615 {
616         Main *bmain= G.main;
617         Object *ob;
618         int is_local= FALSE, is_lib= FALSE;
619
620         /* - only lib users: do nothing
621          * - only local users: set flag
622          * - mixed: make copy
623          */
624
625         if (me->id.lib==NULL) return;
626         if (me->id.us==1) {
627                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
628                 expand_local_mesh(me);
629                 return;
630         }
631
632         for (ob= bmain->object.first; ob && ELEM(0, is_lib, is_local); ob= ob->id.next) {
633                 if (me == ob->data) {
634                         if (ob->id.lib) is_lib= TRUE;
635                         else is_local= TRUE;
636                 }
637         }
638
639         if (is_local && is_lib == FALSE) {
640                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
641                 expand_local_mesh(me);
642         }
643         else if (is_local && is_lib) {
644                 Mesh *me_new= BKE_mesh_copy(me);
645                 me_new->id.us= 0;
646
647
648                 /* Remap paths of new ID using old library as base. */
649                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, me->id.lib, &me_new->id);
650
651                 for (ob= bmain->object.first; ob; ob= ob->id.next) {
652                         if (me == ob->data) {
653                                 if (ob->id.lib==NULL) {
654                                         set_mesh(ob, me_new);
655                                 }
656                         }
657                 }
658         }
659 }
660
661 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
662 {
663         BoundBox *bb;
664         float min[3], max[3];
665         float mloc[3], msize[3];
666         
667         if (me->bb==NULL) me->bb= MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
668         bb= me->bb;
669
670         if (!r_loc) r_loc= mloc;
671         if (!r_size) r_size= msize;
672         
673         INIT_MINMAX(min, max);
674         if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
675                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
676                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
677         }
678
679         mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
680                 
681         r_size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f;
682         r_size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f;
683         r_size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
684         
685         BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
686 }
687
688 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
689 {
690         float loc[3], size[3];
691         int a;
692
693         BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
694
695         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
696                 for (a=0; a<3; a++) {
697                         if (size[a]==0.0f) size[a]= 1.0f;
698                         else if (size[a]>0.0f && size[a]<0.00001f) size[a]= 0.00001f;
699                         else if (size[a]<0.0f && size[a]> -0.00001f) size[a]= -0.00001f;
700                 }
701
702                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
703                 copy_v3_v3(me->size, size);
704                 zero_v3(me->rot);
705         }
706 }
707
708 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
709 {
710         Mesh *me= ob->data;
711
712         if (ob->bb)
713                 return ob->bb;
714
715         if (!me->bb)
716                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
717
718         return me->bb;
719 }
720
721 void BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
722 {
723         if (!me->bb) {
724                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
725         }
726
727         if (r_loc)  copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
728         if (r_rot)  copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
729         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
730 }
731
732 float *BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob)
733 {
734         Mesh *me = ob->data;
735         MVert *mvert = NULL;
736         Mesh *tme = me->texcomesh?me->texcomesh:me;
737         int a, totvert;
738         float (*vcos)[3] = NULL;
739
740         /* Get appropriate vertex coordinates */
741         vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
742         mvert = tme->mvert;
743         totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
744
745         for (a=0; a<totvert; a++, mvert++) {
746                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
747         }
748
749         return (float*)vcos;
750 }
751
752 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
753 {
754         float loc[3], size[3];
755         int a;
756
757         BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
758
759         if (invert) {
760                 for (a=0; a<totvert; a++) {
761                         float *co = orco[a];
762                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
763                 }
764         }
765         else {
766                 for (a=0; a<totvert; a++) {
767                         float *co = orco[a];
768                         co[0] = (co[0]-loc[0])/size[0];
769                         co[1] = (co[1]-loc[1])/size[1];
770                         co[2] = (co[2]-loc[2])/size[2];
771                 }
772         }
773 }
774
775 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
776  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
777 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
778 {
779         /* first test if the face is legal */
780         if ((mface->v3 || nr==4) && mface->v3==mface->v4) {
781                 mface->v4= 0;
782                 nr--;
783         }
784         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2==mface->v3) {
785                 mface->v3= mface->v4;
786                 mface->v4= 0;
787                 nr--;
788         }
789         if (mface->v1==mface->v2) {
790                 mface->v2= mface->v3;
791                 mface->v3= mface->v4;
792                 mface->v4= 0;
793                 nr--;
794         }
795
796         /* check corrupt cases, bowtie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
797         if (nr==3) {
798                 if (
799                 /* real edges */
800                         mface->v1==mface->v2 ||
801                         mface->v2==mface->v3 ||
802                         mface->v3==mface->v1
803                 ) {
804                         return 0;
805                 }
806         }
807         else if (nr==4) {
808                 if (
809                 /* real edges */
810                         mface->v1==mface->v2 ||
811                         mface->v2==mface->v3 ||
812                         mface->v3==mface->v4 ||
813                         mface->v4==mface->v1 ||
814                 /* across the face */
815                         mface->v1==mface->v3 ||
816                         mface->v2==mface->v4
817                 ) {
818                         return 0;
819                 }
820         }
821
822         /* prevent a zero at wrong index location */
823         if (nr==3) {
824                 if (mface->v3==0) {
825                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
826
827                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
828                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
829
830                         if (fdata)
831                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
832                 }
833         }
834         else if (nr==4) {
835                 if (mface->v3==0 || mface->v4==0) {
836                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
837
838                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
839                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
840
841                         if (fdata)
842                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
843                 }
844         }
845
846         return nr;
847 }
848
849 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
850 {
851         
852         if (ob==NULL) return NULL;
853         if (ob->type==OB_MESH) return ob->data;
854         else return NULL;
855 }
856
857 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
858 {
859         Mesh *old=NULL;
860
861         multires_force_update(ob);
862         
863         if (ob==NULL) return;
864         
865         if (ob->type==OB_MESH) {
866                 old= ob->data;
867                 if (old)
868                         old->id.us--;
869                 ob->data= me;
870                 id_us_plus((ID *)me);
871         }
872         
873         test_object_materials((ID *)me);
874
875         test_object_modifiers(ob);
876 }
877
878 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
879
880 struct edgesort {
881         unsigned int v1, v2;
882         short is_loose, is_draw;
883 };
884
885 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
886 static void to_edgesort(struct edgesort *ed,
887                         unsigned int v1, unsigned int v2,
888                         short is_loose, short is_draw)
889 {
890         if (v1<v2) {
891                 ed->v1= v1; ed->v2= v2;
892         }
893         else {
894                 ed->v1= v2; ed->v2= v1;
895         }
896         ed->is_loose= is_loose;
897         ed->is_draw= is_draw;
898 }
899
900 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
901 {
902         const struct edgesort *x1=v1, *x2=v2;
903
904         if ( x1->v1 > x2->v1) return 1;
905         else if ( x1->v1 < x2->v1) return -1;
906         else if ( x1->v2 > x2->v2) return 1;
907         else if ( x1->v2 < x2->v2) return -1;
908         
909         return 0;
910 }
911
912
913 /* Create edges based on known verts and faces */
914 static void make_edges_mdata(MVert *UNUSED(allvert), MFace *allface, MLoop *allloop,
915         MPoly *allpoly, int UNUSED(totvert), int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly,
916         int old, MEdge **alledge, int *_totedge)
917 {
918         MPoly *mpoly;
919         MLoop *mloop;
920         MFace *mface;
921         MEdge *medge;
922         EdgeHash *hash = BLI_edgehash_new();
923         struct edgesort *edsort, *ed;
924         int a, b, totedge=0, final=0;
925
926         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
927
928         for (a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
929                 if (mface->v4) totedge+=4;
930                 else if (mface->v3) totedge+=3;
931                 else totedge+=1;
932         }
933
934         if (totedge==0) {
935                 /* flag that mesh has edges */
936                 (*alledge)= MEM_callocN(0, "make mesh edges");
937                 (*_totedge) = 0;
938                 return;
939         }
940
941         ed= edsort= MEM_mallocN(totedge*sizeof(struct edgesort), "edgesort");
942
943         for (a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
944                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
945                 if (mface->v4) {
946                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
947                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
948                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
949                 }
950                 else if (mface->v3) {
951                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
952                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
953                 }
954         }
955
956         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
957
958         /* count final amount */
959         for (a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
960                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
961                 if (ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) final++;
962         }
963         final++;
964
965         (*alledge)= medge= MEM_callocN(sizeof (MEdge) * final, "BKE_mesh_make_edges mdge");
966         (*_totedge)= final;
967
968         for (a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
969                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
970                 if (ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) {
971                         medge->v1= ed->v1;
972                         medge->v2= ed->v2;
973                         if (old==0 || ed->is_draw) medge->flag= ME_EDGEDRAW|ME_EDGERENDER;
974                         if (ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
975
976                         /* order is swapped so extruding this edge as a surface wont flip face normals
977                          * with cyclic curves */
978                         if (ed->v1+1 != ed->v2) {
979                                 SWAP(unsigned int, medge->v1, medge->v2);
980                         }
981                         medge++;
982                 }
983                 else {
984                         /* equal edge, we merge the drawflag */
985                         (ed+1)->is_draw |= ed->is_draw;
986                 }
987         }
988         /* last edge */
989         medge->v1= ed->v1;
990         medge->v2= ed->v2;
991         medge->flag= ME_EDGEDRAW;
992         if (ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
993         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
994
995         MEM_freeN(edsort);
996         
997         /*set edge members of mloops*/
998         medge= *alledge;
999         for (a=0; a<*_totedge; a++, medge++) {
1000                 BLI_edgehash_insert(hash, medge->v1, medge->v2, SET_INT_IN_POINTER(a));
1001         }
1002         
1003         mpoly = allpoly;
1004         for (a=0; a<totpoly; a++, mpoly++) {
1005                 mloop = allloop + mpoly->loopstart;
1006                 for (b=0; b<mpoly->totloop; b++) {
1007                         int v1, v2;
1008                         
1009                         v1 = mloop[b].v;
1010                         v2 = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, mpoly, b)->v;
1011                         mloop[b].e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(hash, v1, v2));
1012                 }
1013         }
1014         
1015         BLI_edgehash_free(hash, NULL);
1016 }
1017
1018 void BKE_mesh_make_edges(Mesh *me, int old)
1019 {
1020         MEdge *medge;
1021         int totedge=0;
1022
1023         make_edges_mdata(me->mvert, me->mface, me->mloop, me->mpoly, me->totvert, me->totface, me->totloop, me->totpoly, old, &medge, &totedge);
1024         if (totedge==0) {
1025                 /* flag that mesh has edges */
1026                 me->medge = medge;
1027                 me->totedge = 0;
1028                 return;
1029         }
1030
1031         medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, medge, totedge);
1032         me->medge= medge;
1033         me->totedge= totedge;
1034
1035         BKE_mesh_strip_loose_faces(me);
1036 }
1037
1038 /* We need to keep this for edge creation (for now?), and some old readfile code... */
1039 void BKE_mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
1040 {
1041         MFace *f;
1042         int a, b;
1043
1044         for (a = b = 0, f = me->mface; a < me->totface; a++, f++) {
1045                 if (f->v3) {
1046                         if (a != b) {
1047                                 memcpy(&me->mface[b], f, sizeof(me->mface[b]));
1048                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
1049                         }
1050                         b++;
1051                 }
1052         }
1053         if (a != b) {
1054                 CustomData_free_elem(&me->fdata, b, a - b);
1055                 me->totface = b;
1056         }
1057 }
1058
1059 /* Works on both loops and polys! */
1060 /* Note: It won't try to guess which loops of an invalid poly to remove!
1061  *       this is the work of the caller, to mark those loops...
1062  *       See e.g. BKE_mesh_validate_arrays(). */
1063 void BKE_mesh_strip_loose_polysloops(Mesh *me)
1064 {
1065         MPoly *p;
1066         MLoop *l;
1067         int a, b;
1068         /* New loops idx! */
1069         int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totloop, __func__);
1070
1071         for (a = b = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1072                 int invalid = FALSE;
1073                 int i = p->loopstart;
1074                 int stop = i + p->totloop;
1075
1076                 if (stop > me->totloop || stop < i) {
1077                         invalid = TRUE;
1078                 }
1079                 else {
1080                         l = &me->mloop[i];
1081                         i = stop - i;
1082                         /* If one of the poly's loops is invalid, the whole poly is invalid! */
1083                         for (; i--; l++) {
1084                                 if (l->e == INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1085                                         invalid = TRUE;
1086                                         break;
1087                                 }
1088                         }
1089                 }
1090
1091                 if (p->totloop >= 3 && !invalid) {
1092                         if (a != b) {
1093                                 memcpy(&me->mpoly[b], p, sizeof(me->mpoly[b]));
1094                                 CustomData_copy_data(&me->pdata, &me->pdata, a, b, 1);
1095                         }
1096                         b++;
1097                 }
1098         }
1099         if (a != b) {
1100                 CustomData_free_elem(&me->pdata, b, a - b);
1101                 me->totpoly = b;
1102         }
1103
1104         /* And now, get rid of invalid loops. */
1105         for (a = b = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1106                 if (l->e != INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1107                         if (a != b) {
1108                                 memcpy(&me->mloop[b], l, sizeof(me->mloop[b]));
1109                                 CustomData_copy_data(&me->ldata, &me->ldata, a, b, 1);
1110                         }
1111                         new_idx[a] = b;
1112                         b++;
1113                 }
1114                 else {
1115                         /* XXX Theoretically, we should be able to not do this, as no remaining poly
1116                          *     should use any stripped loop. But for security's sake... */
1117                         new_idx[a] = -a;
1118                 }
1119         }
1120         if (a != b) {
1121                 CustomData_free_elem(&me->ldata, b, a - b);
1122                 me->totloop = b;
1123         }
1124
1125         /* And now, update polys' start loop index. */
1126         /* Note: At this point, there should never be any poly using a striped loop! */
1127         for (a = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1128                 p->loopstart = new_idx[p->loopstart];
1129         }
1130
1131         MEM_freeN(new_idx);
1132 }
1133
1134 void BKE_mesh_strip_loose_edges(Mesh *me)
1135 {
1136         MEdge *e;
1137         MLoop *l;
1138         int a, b;
1139         unsigned int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totedge, __func__);
1140
1141         for (a = b = 0, e = me->medge; a < me->totedge; a++, e++) {
1142                 if (e->v1 != e->v2) {
1143                         if (a != b) {
1144                                 memcpy(&me->medge[b], e, sizeof(me->medge[b]));
1145                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &me->edata, a, b, 1);
1146                         }
1147                         new_idx[a] = b;
1148                         b++;
1149                 }
1150                 else {
1151                         new_idx[a] = INVALID_LOOP_EDGE_MARKER;
1152                 }
1153         }
1154         if (a != b) {
1155                 CustomData_free_elem(&me->edata, b, a - b);
1156                 me->totedge = b;
1157         }
1158
1159         /* And now, update loops' edge indices. */
1160         /* XXX We hope no loop was pointing to a striped edge!
1161          *     Else, its e will be set to INVALID_LOOP_EDGE_MARKER :/ */
1162         for (a = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1163                 l->e = new_idx[l->e];
1164         }
1165
1166         MEM_freeN(new_idx);
1167 }
1168
1169 void BKE_mesh_from_metaball(ListBase *lb, Mesh *me)
1170 {
1171         DispList *dl;
1172         MVert *mvert;
1173         MLoop *mloop, *allloop;
1174         MPoly *mpoly;
1175         float *nors, *verts;
1176         int a, *index;
1177         
1178         dl= lb->first;
1179         if (dl==NULL) return;
1180
1181         if (dl->type==DL_INDEX4) {
1182                 mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
1183                 allloop= mloop= CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, dl->parts * 4);
1184                 mpoly= CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
1185                 me->mvert= mvert;
1186                 me->mloop= mloop;
1187                 me->mpoly= mpoly;
1188                 me->totvert= dl->nr;
1189                 me->totpoly= dl->parts;
1190
1191                 a= dl->nr;
1192                 nors= dl->nors;
1193                 verts= dl->verts;
1194                 while (a--) {
1195                         copy_v3_v3(mvert->co, verts);
1196                         normal_float_to_short_v3(mvert->no, nors);
1197                         mvert++;
1198                         nors+= 3;
1199                         verts+= 3;
1200                 }
1201                 
1202                 a= dl->parts;
1203                 index= dl->index;
1204                 while (a--) {
1205                         int count= index[2] != index[3] ? 4 : 3;
1206
1207                         mloop[0].v= index[0];
1208                         mloop[1].v= index[1];
1209                         mloop[2].v= index[2];
1210                         if (count == 4)
1211                                 mloop[3].v= index[3];
1212
1213                         mpoly->totloop= count;
1214                         mpoly->loopstart= (int)(mloop - allloop);
1215                         mpoly->flag= ME_SMOOTH;
1216
1217
1218                         mpoly++;
1219                         mloop+= count;
1220                         me->totloop+= count;
1221                         index+= 4;
1222                 }
1223
1224                 mesh_update_customdata_pointers(me, TRUE);
1225
1226                 BKE_mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1227
1228                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1229         }
1230 }
1231
1232 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1233 /* return non-zero on error */
1234 int BKE_mesh_nurbs_to_mdata(Object *ob, MVert **allvert, int *totvert,
1235                             MEdge **alledge, int *totedge, MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1236                             int *totloop, int *totpoly)
1237 {
1238         return BKE_mesh_nurbs_to_mdata_customdb(ob, &ob->disp,
1239                                                 allvert, totvert,
1240                                                 alledge, totedge,
1241                                                 allloop, allpoly,
1242                                                 totloop, totpoly);
1243 }
1244
1245 /* BMESH: this doesn't calculate all edges from polygons,
1246  * only free standing edges are calculated */
1247
1248 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1249 /* use specified dispbase  */
1250 int BKE_mesh_nurbs_to_mdata_customdb(Object *ob, ListBase *dispbase,
1251                                      MVert **allvert, int *_totvert,
1252                                      MEdge **alledge, int *_totedge,
1253                                      MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1254                                      int *_totloop, int *_totpoly)
1255 {
1256         DispList *dl;
1257         Curve *cu;
1258         MVert *mvert;
1259         MPoly *mpoly;
1260         MLoop *mloop;
1261         MEdge *medge;
1262         float *data;
1263         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert=0, totedge=0, totloop=0, totvlak=0;
1264         int p1, p2, p3, p4, *index;
1265         int conv_polys= 0;
1266
1267         cu= ob->data;
1268
1269         conv_polys|= cu->flag & CU_3D;          /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
1270         conv_polys|= ob->type == OB_SURF;       /* surf polys are never filled */
1271
1272         /* count */
1273         dl= dispbase->first;
1274         while (dl) {
1275                 if (dl->type==DL_SEGM) {
1276                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
1277                         totedge+= dl->parts*(dl->nr-1);
1278                 }
1279                 else if (dl->type==DL_POLY) {
1280                         if (conv_polys) {
1281                                 totvert+= dl->parts*dl->nr;
1282                                 totedge+= dl->parts*dl->nr;
1283                         }
1284                 }
1285                 else if (dl->type==DL_SURF) {
1286                         int tot;
1287                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
1288                         tot = (dl->parts-1+((dl->flag & DL_CYCL_V)==2))*(dl->nr-1+(dl->flag & DL_CYCL_U));
1289                         totvlak += tot;
1290                         totloop += tot * 4;
1291                 }
1292                 else if (dl->type==DL_INDEX3) {
1293                         int tot;
1294                         totvert+= dl->nr;
1295                         tot = dl->parts;
1296                         totvlak+= tot;
1297                         totloop += tot * 3;
1298                 }
1299                 dl= dl->next;
1300         }
1301
1302         if (totvert==0) {
1303                 /* error("can't convert"); */
1304                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
1305                 return -1;
1306         }
1307
1308         *allvert = mvert = MEM_callocN(sizeof(MVert) * totvert, "nurbs_init mvert");
1309         *alledge = medge = MEM_callocN(sizeof(MEdge) * totedge, "nurbs_init medge");
1310         *allloop = mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totvlak * 4, "nurbs_init mloop"); // totloop
1311         *allpoly = mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totvlak, "nurbs_init mloop");
1312         
1313         /* verts and faces */
1314         vertcount= 0;
1315
1316         dl= dispbase->first;
1317         while (dl) {
1318                 int smooth= dl->rt & CU_SMOOTH ? 1 : 0;
1319
1320                 if (dl->type==DL_SEGM) {
1321                         startvert= vertcount;
1322                         a= dl->parts*dl->nr;
1323                         data= dl->verts;
1324                         while (a--) {
1325                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1326                                 data+=3;
1327                                 vertcount++;
1328                                 mvert++;
1329                         }
1330
1331                         for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1332                                 ofs= a*dl->nr;
1333                                 for (b=1; b<dl->nr; b++) {
1334                                         medge->v1= startvert+ofs+b-1;
1335                                         medge->v2= startvert+ofs+b;
1336                                         medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1337
1338                                         medge++;
1339                                 }
1340                         }
1341
1342                 }
1343                 else if (dl->type==DL_POLY) {
1344                         if (conv_polys) {
1345                                 startvert= vertcount;
1346                                 a= dl->parts*dl->nr;
1347                                 data= dl->verts;
1348                                 while (a--) {
1349                                         copy_v3_v3(mvert->co, data);
1350                                         data+=3;
1351                                         vertcount++;
1352                                         mvert++;
1353                                 }
1354
1355                                 for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1356                                         ofs= a*dl->nr;
1357                                         for (b=0; b<dl->nr; b++) {
1358                                                 medge->v1= startvert+ofs+b;
1359                                                 if (b==dl->nr-1) medge->v2= startvert+ofs;
1360                                                 else medge->v2= startvert+ofs+b+1;
1361                                                 medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1362                                                 medge++;
1363                                         }
1364                                 }
1365                         }
1366                 }
1367                 else if (dl->type==DL_INDEX3) {
1368                         startvert= vertcount;
1369                         a= dl->nr;
1370                         data= dl->verts;
1371                         while (a--) {
1372                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1373                                 data+=3;
1374                                 vertcount++;
1375                                 mvert++;
1376                         }
1377
1378                         a= dl->parts;
1379                         index= dl->index;
1380                         while (a--) {
1381                                 mloop[0].v = startvert+index[0];
1382                                 mloop[1].v = startvert+index[2];
1383                                 mloop[2].v = startvert+index[1];
1384                                 mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1385                                 mpoly->totloop = 3;
1386                                 mpoly->mat_nr = dl->col;
1387
1388                                 if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1389                                 mpoly++;
1390                                 mloop+= 3;
1391                                 index+= 3;
1392                         }
1393
1394
1395                 }
1396                 else if (dl->type==DL_SURF) {
1397                         startvert= vertcount;
1398                         a= dl->parts*dl->nr;
1399                         data= dl->verts;
1400                         while (a--) {
1401                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1402                                 data+=3;
1403                                 vertcount++;
1404                                 mvert++;
1405                         }
1406
1407                         for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1408
1409                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V)==0 && a==dl->parts-1) break;
1410
1411                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {                     /* p2 -> p1 -> */
1412                                         p1= startvert+ dl->nr*a;        /* p4 -> p3 -> */
1413                                         p2= p1+ dl->nr-1;               /* -----> next row */
1414                                         p3= p1+ dl->nr;
1415                                         p4= p2+ dl->nr;
1416                                         b= 0;
1417                                 }
1418                                 else {
1419                                         p2= startvert+ dl->nr*a;
1420                                         p1= p2+1;
1421                                         p4= p2+ dl->nr;
1422                                         p3= p1+ dl->nr;
1423                                         b= 1;
1424                                 }
1425                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a==dl->parts-1) {
1426                                         p3-= dl->parts*dl->nr;
1427                                         p4-= dl->parts*dl->nr;
1428                                 }
1429
1430                                 for (; b<dl->nr; b++) {
1431                                         mloop[0].v= p1;
1432                                         mloop[1].v= p3;
1433                                         mloop[2].v= p4;
1434                                         mloop[3].v= p2;
1435                                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1436                                         mpoly->totloop = 4;
1437                                         mpoly->mat_nr = dl->col;
1438
1439                                         if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1440                                         mpoly++;
1441                                         mloop+= 4;
1442
1443                                         p4= p3;
1444                                         p3++;
1445                                         p2= p1;
1446                                         p1++;
1447                                 }
1448                         }
1449
1450                 }
1451
1452                 dl= dl->next;
1453         }
1454         
1455         *_totpoly= totvlak;
1456         *_totloop= totloop;
1457         *_totedge= totedge;
1458         *_totvert= totvert;
1459
1460         /* not uded for bmesh */
1461 #if 0
1462         make_edges_mdata(*allvert, *allface, *allloop, *allpoly, totvert, totvlak, *_totloop, *_totpoly, 0, alledge, _totedge);
1463         mfaces_strip_loose(*allface, _totface);
1464 #endif
1465
1466         return 0;
1467 }
1468
1469 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
1470 void BKE_mesh_from_nurbs(Object *ob)
1471 {
1472         Main *bmain= G.main;
1473         Object *ob1;
1474         DerivedMesh *dm= ob->derivedFinal;
1475         Mesh *me;
1476         Curve *cu;
1477         MVert *allvert= NULL;
1478         MEdge *alledge= NULL;
1479         MLoop *allloop = NULL;
1480         MPoly *allpoly = NULL;
1481         int totvert, totedge, totloop, totpoly;
1482
1483         cu= ob->data;
1484
1485         if (dm == NULL) {
1486                 if (BKE_mesh_nurbs_to_mdata(ob, &allvert, &totvert,
1487                                             &alledge, &totedge, &allloop,
1488                                             &allpoly, &totloop, &totpoly) != 0)
1489                 {
1490                         /* Error initializing */
1491                         return;
1492                 }
1493
1494                 /* make mesh */
1495                 me= BKE_mesh_add("Mesh");
1496                 me->totvert= totvert;
1497                 me->totedge= totedge;
1498                 me->totloop = totloop;
1499                 me->totpoly = totpoly;
1500
1501                 me->mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1502                 me->medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1503                 me->mloop= CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, allloop, me->totloop);
1504                 me->mpoly= CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, allpoly, me->totpoly);
1505
1506                 BKE_mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1507
1508                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1509         }
1510         else {
1511                 me= BKE_mesh_add("Mesh");
1512                 DM_to_mesh(dm, me, ob);
1513         }
1514
1515         me->totcol= cu->totcol;
1516         me->mat= cu->mat;
1517
1518         BKE_mesh_texspace_calc(me);
1519
1520         cu->mat= NULL;
1521         cu->totcol= 0;
1522
1523         if (ob->data) {
1524                 BKE_libblock_free(&bmain->curve, ob->data);
1525         }
1526         ob->data= me;
1527         ob->type= OB_MESH;
1528
1529         /* other users */
1530         ob1= bmain->object.first;
1531         while (ob1) {
1532                 if (ob1->data==cu) {
1533                         ob1->type= OB_MESH;
1534                 
1535                         ob1->data= ob->data;
1536                         id_us_plus((ID *)ob->data);
1537                 }
1538                 ob1= ob1->id.next;
1539         }
1540 }
1541
1542 typedef struct EdgeLink {
1543         Link *next, *prev;
1544         void *edge;
1545 } EdgeLink;
1546
1547 typedef struct VertLink {
1548         Link *next, *prev;
1549         unsigned int index;
1550 } VertLink;
1551
1552 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1553 {
1554         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1555         vl->index = index;
1556         BLI_addhead(lb, vl);
1557 }
1558
1559 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1560 {
1561         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1562         vl->index = index;
1563         BLI_addtail(lb, vl);
1564 }
1565
1566 void BKE_mesh_from_curve(Scene *scene, Object *ob)
1567 {
1568         /* make new mesh data from the original copy */
1569         DerivedMesh *dm= mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_MESH);
1570
1571         MVert *mverts= dm->getVertArray(dm);
1572         MEdge *med, *medge= dm->getEdgeArray(dm);
1573         MFace *mf,  *mface= dm->getTessFaceArray(dm);
1574
1575         int totedge = dm->getNumEdges(dm);
1576         int totface = dm->getNumTessFaces(dm);
1577         int totedges = 0;
1578         int i, needsFree = 0;
1579
1580         /* only to detect edge polylines */
1581         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
1582         EdgeHash *eh_edge = BLI_edgehash_new();
1583
1584
1585         ListBase edges = {NULL, NULL};
1586
1587         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1588         mf= mface;
1589         for (i = 0; i < totface; i++, mf++) {
1590                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v1, mf->v2))
1591                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v1, mf->v2, NULL);
1592                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v2, mf->v3))
1593                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v2, mf->v3, NULL);
1594
1595                 if (mf->v4) {
1596                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v4))
1597                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v4, NULL);
1598                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v4, mf->v1))
1599                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v4, mf->v1, NULL);
1600                 }
1601                 else {
1602                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v1))
1603                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v1, NULL);
1604                 }
1605         }
1606
1607         med= medge;
1608         for (i=0; i<totedge; i++, med++) {
1609                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, med->v1, med->v2)) {
1610                         EdgeLink *edl= MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1611
1612                         BLI_edgehash_insert(eh_edge, med->v1, med->v2, NULL);
1613                         edl->edge= med;
1614
1615                         BLI_addtail(&edges, edl);       totedges++;
1616                 }
1617         }
1618         BLI_edgehash_free(eh_edge, NULL);
1619         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1620
1621         if (edges.first) {
1622                 Curve *cu = BKE_curve_add(ob->id.name+2, OB_CURVE);
1623                 cu->flag |= CU_3D;
1624
1625                 while (edges.first) {
1626                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1627
1628                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1629                         int closed = FALSE;
1630                         int totpoly= 0;
1631                         MEdge *med_current= ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1632                         unsigned int startVert= med_current->v1;
1633                         unsigned int endVert= med_current->v2;
1634                         int ok= TRUE;
1635
1636                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);       totpoly++;
1637                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);         totpoly++;
1638                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);                      totedges--;
1639
1640                         while (ok) { /* while connected edges are found... */
1641                                 ok = FALSE;
1642                                 i= totedges;
1643                                 while (i) {
1644                                         EdgeLink *edl;
1645
1646                                         i-=1;
1647                                         edl= BLI_findlink(&edges, i);
1648                                         med= edl->edge;
1649
1650                                         if (med->v1==endVert) {
1651                                                 endVert = med->v2;
1652                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1653                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1654                                                 ok= TRUE;
1655                                         }
1656                                         else if (med->v2==endVert) {
1657                                                 endVert = med->v1;
1658                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1659                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1660                                                 ok= TRUE;
1661                                         }
1662                                         else if (med->v1==startVert) {
1663                                                 startVert = med->v2;
1664                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1665                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1666                                                 ok= TRUE;
1667                                         }
1668                                         else if (med->v2==startVert) {
1669                                                 startVert = med->v1;
1670                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1671                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1672                                                 ok= TRUE;
1673                                         }
1674                                 }
1675                         }
1676
1677                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1678                         if (startVert==endVert) {
1679                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1680                                 totpoly--;
1681                                 closed = TRUE;
1682                         }
1683
1684                         /* --- nurbs --- */
1685                         {
1686                                 Nurb *nu;
1687                                 BPoint *bp;
1688                                 VertLink *vl;
1689
1690                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1691                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1692
1693                                 nu->pntsu= totpoly;
1694                                 nu->pntsv= 1;
1695                                 nu->orderu= 4;
1696                                 nu->flagu= CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC:0);      /* endpoint */
1697                                 nu->resolu= 12;
1698
1699                                 nu->bp= (BPoint *)MEM_callocN(sizeof(BPoint)*totpoly, "bpoints");
1700
1701                                 /* add points */
1702                                 vl= polyline.first;
1703                                 for (i=0, bp=nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl=(VertLink *)vl->next) {
1704                                         copy_v3_v3(bp->vec, mverts[vl->index].co);
1705                                         bp->f1= SELECT;
1706                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1707                                 }
1708                                 BLI_freelistN(&polyline);
1709
1710                                 /* add nurb to curve */
1711                                 BLI_addtail(&cu->nurb, nu);
1712                         }
1713                         /* --- done with nurbs --- */
1714                 }
1715
1716                 ((Mesh *)ob->data)->id.us--;
1717                 ob->data= cu;
1718                 ob->type= OB_CURVE;
1719
1720                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1721                 needsFree= 1;
1722         }
1723
1724         dm->needsFree = needsFree;
1725         dm->release(dm);
1726
1727         if (needsFree) {
1728                 ob->derivedFinal = NULL;
1729
1730                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1731                 if (ob->bb) {
1732                         MEM_freeN(ob->bb);
1733                         ob->bb= NULL;
1734                 }
1735         }
1736 }
1737
1738 void BKE_mesh_delete_material_index(Mesh *me, short index)
1739 {
1740         int i;
1741
1742         for (i=0; i<me->totpoly; i++) {
1743                 MPoly *mp = &((MPoly*) me->mpoly)[i];
1744                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr>=index) 
1745                         mp->mat_nr--;
1746         }
1747         
1748         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1749                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1750                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr>=index) 
1751                         mf->mat_nr--;
1752         }
1753 }
1754
1755 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1756 {
1757         Mesh *me = meshOb->data;
1758         int i;
1759
1760         for (i=0; i<me->totpoly; i++) {
1761                 MPoly *mp = &((MPoly*) me->mpoly)[i];
1762
1763                 if (enableSmooth) {
1764                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1765                 }
1766                 else {
1767                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1768                 }
1769         }
1770         
1771         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1772                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1773
1774                 if (enableSmooth) {
1775                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1776                 }
1777                 else {
1778                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1779                 }
1780         }
1781 }
1782
1783 void BKE_mesh_calc_normals_mapping(MVert *mverts, int numVerts,
1784                                 MLoop *mloop, MPoly *mpolys, int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1785                                 MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3])
1786 {
1787         BKE_mesh_calc_normals_mapping_ex(mverts, numVerts, mloop, mpolys,
1788                                          numLoops, numPolys, polyNors_r, mfaces, numFaces,
1789                                          origIndexFace, faceNors_r, FALSE);
1790 }
1791
1792 void BKE_mesh_calc_normals_mapping_ex(MVert *mverts, int numVerts,
1793                                    MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1794                                    int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1795                                    MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3],
1796                                    const short only_face_normals)
1797 {
1798         float (*pnors)[3] = polyNors_r, (*fnors)[3] = faceNors_r;
1799         int i;
1800         MFace *mf;
1801         MPoly *mp;
1802
1803         if (numPolys == 0) {
1804                 return;
1805         }
1806
1807         /* if we are not calculating verts and no verts were passes thene we have nothign to do */
1808         if ((only_face_normals == TRUE) && (polyNors_r == NULL) && (faceNors_r == NULL)) {
1809                 printf("%s: called with nothing to do\n", __func__);
1810                 return;
1811         }
1812
1813         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1814         /* if (!fnors) fnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numFaces, "face nors mesh.c"); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1815
1816
1817         if (only_face_normals == FALSE) {
1818                 /* vertex normals are optional, they require some extra calculations,
1819                  * so make them optional */
1820                 BKE_mesh_calc_normals(mverts, numVerts, mloop, mpolys, numLoops, numPolys, pnors);
1821         }
1822         else {
1823                 /* only calc poly normals */
1824                 mp = mpolys;
1825                 for (i=0; i<numPolys; i++, mp++) {
1826                         mesh_calc_poly_normal(mp, mloop+mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1827                 }
1828         }
1829
1830         if ( origIndexFace &&
1831              /* fnors==faceNors_r */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1832              fnors != NULL &&
1833              numFaces)
1834         {
1835                 mf = mfaces;
1836                 for (i=0; i<numFaces; i++, mf++, origIndexFace++) {
1837                         if (*origIndexFace < numPolys) {
1838                                 copy_v3_v3(fnors[i], pnors[*origIndexFace]);
1839                         }
1840                         else {
1841                                 /* eek, we're not corresponding to polys */
1842                                 printf("error in BKE_mesh_calc_normals; tessellation face indices are incorrect.  normals may look bad.\n");
1843                         }
1844                 }
1845         }
1846
1847         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1848         /* if (fnors != faceNors_r) MEM_freeN(fnors); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1849
1850         fnors = pnors = NULL;
1851         
1852 }
1853
1854 void BKE_mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1855                            int UNUSED(numLoops), int numPolys, float (*polyNors_r)[3])
1856 {
1857         float (*pnors)[3] = polyNors_r;
1858
1859         float (*tnorms)[3], (*edgevecbuf)[3]= NULL;
1860         float **vertcos = NULL, **vertnos = NULL;
1861         BLI_array_declare(vertcos);
1862         BLI_array_declare(vertnos);
1863         BLI_array_declare(edgevecbuf);
1864
1865         int i, j;
1866         MPoly *mp;
1867         MLoop *ml;
1868
1869         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1870
1871         /*first go through and calculate normals for all the polys*/
1872         tnorms = MEM_callocN(sizeof(float)*3*numVerts, "tnorms mesh.c");
1873
1874         mp = mpolys;
1875         for (i=0; i<numPolys; i++, mp++) {
1876                 mesh_calc_poly_normal(mp, mloop+mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1877                 ml = mloop + mp->loopstart;
1878
1879                 BLI_array_empty(vertcos);
1880                 BLI_array_empty(vertnos);
1881                 BLI_array_grow_items(vertcos, mp->totloop);
1882                 BLI_array_grow_items(vertnos, mp->totloop);
1883
1884                 for (j=0; j < mp->totloop; j++) {
1885                         int vindex = ml[j].v;
1886                         vertcos[j] = mverts[vindex].co;
1887                         vertnos[j] = tnorms[vindex];
1888                 }
1889
1890                 BLI_array_empty(edgevecbuf);
1891                 BLI_array_grow_items(edgevecbuf, mp->totloop);
1892
1893                 accumulate_vertex_normals_poly(vertnos, pnors[i], vertcos, edgevecbuf, mp->totloop);
1894         }
1895
1896         BLI_array_free(vertcos);
1897         BLI_array_free(vertnos);
1898         BLI_array_free(edgevecbuf);
1899
1900         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1901         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1902                 MVert *mv= &mverts[i];
1903                 float *no= tnorms[i];
1904
1905                 if (normalize_v3(no) == 0.0f)
1906                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1907
1908                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1909         }
1910
1911         MEM_freeN(tnorms);
1912
1913         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1914 }
1915
1916 void BKE_mesh_calc_normals_tessface(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float (*faceNors_r)[3])
1917 {
1918         float (*tnorms)[3]= MEM_callocN(numVerts*sizeof(*tnorms), "tnorms");
1919         float (*fnors)[3]= (faceNors_r)? faceNors_r: MEM_callocN(sizeof(*fnors)*numFaces, "meshnormals");
1920         int i;
1921
1922         for (i=0; i<numFaces; i++) {
1923                 MFace *mf= &mfaces[i];
1924                 float *f_no= fnors[i];
1925                 float *n4 = (mf->v4)? tnorms[mf->v4]: NULL;
1926                 float *c4 = (mf->v4)? mverts[mf->v4].co: NULL;
1927
1928                 if (mf->v4)
1929                         normal_quad_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co);
1930                 else
1931                         normal_tri_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co);
1932
1933                 accumulate_vertex_normals(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v3], n4,
1934                         f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, c4);
1935         }
1936
1937         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1938         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1939                 MVert *mv= &mverts[i];
1940                 float *no= tnorms[i];
1941                 
1942                 if (normalize_v3(no) == 0.0f)
1943                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1944
1945                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1946         }
1947         
1948         MEM_freeN(tnorms);
1949
1950         if (fnors != faceNors_r)
1951                 MEM_freeN(fnors);
1952 }
1953
1954
1955 static void bm_corners_to_loops(Mesh *me, int findex, int loopstart, int numTex, int numCol)
1956 {
1957         MTFace *texface;
1958         MTexPoly *texpoly;
1959         MCol *mcol;
1960         MLoopCol *mloopcol;
1961         MLoopUV *mloopuv;
1962         MFace *mf;
1963         int i;
1964
1965         mf = me->mface + findex;
1966
1967         for (i=0; i < numTex; i++) {
1968                 texface = CustomData_get_n(&me->fdata, CD_MTFACE, findex, i);
1969                 texpoly = CustomData_get_n(&me->pdata, CD_MTEXPOLY, findex, i); 
1970                 
1971                 ME_MTEXFACE_CPY(texpoly, texface);
1972         
1973                 mloopuv = CustomData_get_n(&me->ldata, CD_MLOOPUV, loopstart, i);
1974                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[0]); mloopuv++;
1975                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[1]); mloopuv++;
1976                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[2]); mloopuv++;
1977
1978                 if (mf->v4) {
1979                         copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[3]); mloopuv++;
1980                 }
1981         }
1982
1983         for (i=0; i < numCol; i++) {
1984                 mloopcol = CustomData_get_n(&me->ldata, CD_MLOOPCOL, loopstart, i);
1985                 mcol = CustomData_get_n(&me->fdata, CD_MCOL, findex, i);
1986
1987                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[0]); mloopcol++;
1988                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[1]); mloopcol++;
1989                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[2]); mloopcol++;
1990                 if (mf->v4) {
1991                         MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[3]); mloopcol++;
1992                 }
1993         }
1994         
1995         if (CustomData_has_layer(&me->fdata, CD_MDISPS)) {
1996                 MDisps *ld = CustomData_get(&me->ldata, loopstart, CD_MDISPS);
1997                 MDisps *fd = CustomData_get(&me->fdata, findex, CD_MDISPS);
1998                 float (*disps)[3] = fd->disps;
1999                 int i, tot = mf->v4 ? 4 : 3;
2000                 int side, corners;
2001
2002                 if (CustomData_external_test(&me->fdata, CD_MDISPS)) {
2003                         CustomData_external_add(&me->ldata, &me->id, CD_MDISPS,
2004                                                                         me->totloop, me->fdata.external->filename);
2005                 }
2006                 
2007                 corners = multires_mdisp_corners(fd);
2008                 
2009                 if (corners == 0) {
2010                         /* Empty MDisp layers appear in at least one of the sintel.blend files.
2011                          * Not sure why this happens, but it seems fine to just ignore them here.
2012                          * If corners==0 for a non-empty layer though, something went wrong. */
2013                         BLI_assert(fd->totdisp == 0);
2014                 }
2015                 else {
2016                         side = sqrt(fd->totdisp / corners);
2017                 
2018                         for (i=0; i<tot; i++, disps += side*side, ld++) {
2019                                 ld->totdisp = side*side;
2020                                 ld->level = (int)(logf(side - 1.0f) / M_LN2) + 1;
2021                         
2022                                 if (ld->disps)
2023                                         MEM_freeN(ld->disps);
2024                         
2025                                 ld->disps = MEM_callocN(sizeof(float)*3*side*side, "converted loop mdisps");
2026                                 if (fd->disps) {
2027                                         memcpy(ld->disps, disps, sizeof(float)*3*side*side);
2028                                 }
2029                         }
2030                 }
2031         }
2032 }
2033
2034 void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
2035 {
2036         MFace *mf;
2037         MLoop *ml;
2038         MPoly *mp;
2039         MEdge *me;
2040         EdgeHash *eh;
2041         int numTex, numCol;
2042         int i, j, totloop;
2043
2044         /* just in case some of these layers are filled in (can happen with python created meshes) */
2045         CustomData_free(&mesh->ldata, mesh->totloop);
2046         CustomData_free(&mesh->pdata, mesh->totpoly);
2047         memset(&mesh->ldata, 0, sizeof(mesh->ldata));
2048         memset(&mesh->pdata, 0, sizeof(mesh->pdata));
2049
2050         mesh->totpoly = mesh->totface;
2051         mesh->mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly)*mesh->totpoly, "mpoly converted");
2052         CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, mesh->mpoly, mesh->totpoly);
2053
2054         numTex = CustomData_number_of_layers(&mesh->fdata, CD_MTFACE);
2055         numCol = CustomData_number_of_layers(&mesh->fdata, CD_MCOL);
2056         
2057         totloop = 0;
2058         mf = mesh->mface;
2059         for (i=0; i<mesh->totface; i++, mf++) {
2060                 totloop += mf->v4 ? 4 : 3;
2061         }
2062         
2063         mesh->totloop = totloop;
2064         mesh->mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop)*mesh->totloop, "mloop converted");
2065
2066         CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, mesh->mloop, totloop);
2067         CustomData_to_bmeshpoly(&mesh->fdata, &mesh->pdata, &mesh->ldata,
2068                 mesh->totloop, mesh->totpoly);
2069
2070         /* ensure external data is transferred */
2071         CustomData_external_read(&mesh->fdata, &mesh->id, CD_MASK_MDISPS, mesh->totface);
2072
2073         eh = BLI_edgehash_new();
2074
2075         /*build edge hash*/
2076         me = mesh->medge;
2077         for (i = 0; i < mesh->totedge; i++, me++) {
2078                 BLI_edgehash_insert(eh, me->v1, me->v2, SET_INT_IN_POINTER(i));
2079
2080                 /* unrelated but avoid having the FGON flag enabled, so we can reuse it later for something else */
2081                 me->flag &= ~ME_FGON;
2082         }
2083
2084         j = 0; /*current loop index*/
2085         ml = mesh->mloop;
2086         mf = mesh->mface;
2087         mp = mesh->mpoly;
2088         for (i=0; i<mesh->totface; i++, mf++, mp++) {
2089                 mp->loopstart = j;
2090                 
2091                 mp->totloop = mf->v4 ? 4 : 3;
2092
2093                 mp->mat_nr = mf->mat_nr;
2094                 mp->flag = mf->flag;
2095                 
2096 #               define ML(v1, v2) {ml->v = mf->v1; ml->e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, mf->v1, mf->v2)); ml++; j++;}
2097                 
2098                 ML(v1, v2);
2099                 ML(v2, v3);
2100                 if (mf->v4) {
2101                         ML(v3, v4);
2102                         ML(v4, v1);
2103                 }
2104                 else {
2105                         ML(v3, v1);
2106                 }
2107                 
2108 #               undef ML
2109
2110                 bm_corners_to_loops(mesh, i, mp->loopstart, numTex, numCol);
2111         }
2112
2113         /* note, we don't convert FGons at all, these are not even real ngons,
2114          * they have their own UV's, colors etc - its more an editing feature. */
2115
2116         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
2117
2118         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
2119 }
2120
2121 float (*mesh_getVertexCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
2122 {
2123         int i, numVerts = me->totvert;
2124         float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "vertexcos1");
2125
2126         if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
2127         for (i=0; i<numVerts; i++)
2128                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
2129
2130         return cos;
2131 }
2132
2133
2134 /* ngon version wip, based on EDBM_uv_vert_map_create */
2135 /* this replaces the non bmesh function (in trunk) which takes MTFace's, if we ever need it back we could
2136  * but for now this replaces it because its unused. */
2137
2138 UvVertMap *BKE_mesh_uv_vert_map_make(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *mloop, struct MLoopUV *mloopuv, unsigned int totpoly, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
2139 {
2140         UvVertMap *vmap;
2141         UvMapVert *buf;
2142         MPoly *mp;
2143         unsigned int a;
2144         int     i, totuv, nverts;
2145
2146         totuv = 0;
2147
2148         /* generate UvMapVert array */
2149         mp= mpoly;
2150         for (a=0; a<totpoly; a++, mp++)
2151                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL)))
2152                         totuv += mp->totloop;
2153
2154         if (totuv==0)
2155                 return NULL;
2156         
2157         vmap= (UvVertMap*)MEM_callocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
2158         if (!vmap)
2159                 return NULL;
2160
2161         vmap->vert= (UvMapVert**)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert)*totvert, "UvMapVert*");
2162         buf= vmap->buf= (UvMapVert*)MEM_callocN(sizeof(*vmap->buf)*totuv, "UvMapVert");
2163
2164         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
2165                 BKE_mesh_uv_vert_map_free(vmap);
2166                 return NULL;
2167         }
2168
2169         mp= mpoly;
2170         for (a=0; a<totpoly; a++, mp++) {
2171                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL))) {
2172                         nverts= mp->totloop;
2173
2174                         for (i=0; i<nverts; i++) {
2175                                 buf->tfindex= i;
2176                                 buf->f= a;
2177                                 buf->separate = 0;
2178                                 buf->next= vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v];
2179                                 vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v]= buf;
2180                                 buf++;
2181                         }
2182                 }
2183         }
2184         
2185         /* sort individual uvs for each vert */
2186         for (a=0; a<totvert; a++) {
2187                 UvMapVert *newvlist= NULL, *vlist=vmap->vert[a];
2188                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
2189                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
2190
2191                 while (vlist) {
2192                         v= vlist;
2193                         vlist= vlist->next;
2194                         v->next= newvlist;
2195                         newvlist= v;
2196
2197                         uv= mloopuv[mpoly[v->f].loopstart + v->tfindex].uv;
2198                         lastv= NULL;
2199                         iterv= vlist;
2200
2201                         while (iterv) {
2202                                 next= iterv->next;
2203
2204                                 uv2= mloopuv[mpoly[iterv->f].loopstart + iterv->tfindex].uv;
2205                                 sub_v2_v2v2(uvdiff, uv2, uv);
2206
2207
2208                                 if (fabsf(uv[0]-uv2[0]) < limit[0] && fabsf(uv[1]-uv2[1]) < limit[1]) {
2209                                         if (lastv) lastv->next= next;
2210                                         else vlist= next;
2211                                         iterv->next= newvlist;
2212                                         newvlist= iterv;
2213                                 }
2214                                 else
2215                                         lastv=iterv;
2216
2217                                 iterv= next;
2218                         }
2219
2220                         newvlist->separate = 1;
2221                 }
2222
2223                 vmap->vert[a]= newvlist;
2224         }
2225         
2226         return vmap;
2227 }
2228
2229 UvMapVert *BKE_mesh_uv_vert_map_get_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
2230 {
2231         return vmap->vert[v];
2232 }
2233
2234 void BKE_mesh_uv_vert_map_free(UvVertMap *vmap)
2235 {
2236         if (vmap) {
2237                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
2238                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
2239                 MEM_freeN(vmap);
2240         }
2241 }
2242
2243 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2244  * of polys that use that vertex as a corner. The lists are allocated
2245  * from one memory pool. */
2246 void create_vert_poly_map(MeshElemMap **map, int **mem,
2247                           const MPoly *mpoly, const MLoop *mloop,
2248                           int totvert, int totpoly, int totloop)
2249 {
2250         int i, j;
2251         int *indices;
2252
2253         (*map) = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert poly map");
2254         (*mem) = MEM_mallocN(sizeof(int) * totloop, "vert poly map mem");
2255
2256         /* Count number of polys for each vertex */
2257         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2258                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2259                 
2260                 for (j = 0; j < p->totloop; j++)
2261                         (*map)[mloop[p->loopstart + j].v].count++;
2262         }
2263
2264         /* Assign indices mem */
2265         indices = (*mem);
2266         for (i = 0; i < totvert; i++) {
2267                 (*map)[i].indices = indices;
2268                 indices += (*map)[i].count;
2269
2270                 /* Reset 'count' for use as index in last loop */
2271                 (*map)[i].count = 0;
2272         }
2273                 
2274         /* Find the users */
2275         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2276                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2277                 
2278                 for (j = 0; j < p->totloop; j++) {
2279                         int v = mloop[p->loopstart + j].v;
2280                         
2281                         (*map)[v].indices[(*map)[v].count] = i;
2282                         (*map)[v].count++;
2283                 }
2284         }
2285 }
2286
2287 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2288  * of edges that use that vertex as an endpoint. The lists are allocated
2289  * from one memory pool. */
2290 void create_vert_edge_map(ListBase **map, IndexNode **mem, const MEdge *medge, const int totvert, const int totedge)
2291 {
2292         int i, j;
2293         IndexNode *node = NULL;
2294  
2295         (*map) = MEM_callocN(sizeof(ListBase) * totvert, "vert edge map");
2296         (*mem) = MEM_callocN(sizeof(IndexNode) * totedge * 2, "vert edge map mem");
2297         node = *mem;
2298
2299         /* Find the users */
2300         for (i = 0; i < totedge; ++i) {
2301                 for (j = 0; j < 2; ++j, ++node) {
2302                         node->index = i;
2303                         BLI_addtail(&(*map)[((unsigned int*)(&medge[i].v1))[j]], node);
2304                 }
2305         }
2306 }
2307
2308 void BKE_mesh_loops_to_mface_corners(CustomData *fdata, CustomData *ldata,
2309                                      CustomData *pdata, int lindex[4], int findex,
2310                                      const int polyindex,
2311                                      const int mf_len, /* 3 or 4 */
2312
2313                                      /* cache values to avoid lookups every time */
2314                                      const int numTex, /* CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY) */
2315                                      const int numCol, /* CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL) */
2316                                      const int hasPCol, /* CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL) */
2317                                      const int hasOrigSpace /* CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP) */
2318                                      )
2319 {
2320         MTFace *texface;
2321         MTexPoly *texpoly;
2322         MCol *mcol;
2323         MLoopCol *mloopcol;
2324         MLoopUV *mloopuv;
2325         int i, j;
2326         
2327         for (i=0; i < numTex; i++) {
2328                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
2329                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, polyindex, i);
2330
2331                 ME_MTEXFACE_CPY(texface, texpoly);
2332
2333                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2334                         mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, lindex[j], i);
2335                         copy_v2_v2(texface->uv[j], mloopuv->uv);
2336                 }
2337         }
2338
2339         for (i=0; i < numCol; i++) {
2340                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2341
2342                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2343                         mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, lindex[j], i);
2344                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2345                 }
2346         }
2347
2348         if (hasPCol) {
2349                 mcol = CustomData_get(fdata,  findex, CD_PREVIEW_MCOL);
2350
2351                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2352                         mloopcol = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2353                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2354                 }
2355         }
2356
2357         if (hasOrigSpace) {
2358                 OrigSpaceFace *of = CustomData_get(fdata, findex, CD_ORIGSPACE);
2359                 OrigSpaceLoop *lof;
2360
2361                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2362                         lof = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2363                         copy_v2_v2(of->uv[j], lof->uv);
2364                 }
2365         }
2366 }
2367
2368 /*
2369  * this function recreates a tessellation.
2370  * returns number of tessellation faces.
2371  */
2372 int BKE_mesh_recalc_tessellation(CustomData *fdata,
2373                            CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2374                            MVert *mvert, int totface, int UNUSED(totloop),
2375                            int totpoly,
2376                            /* when tessellating to recalculate normals after
2377                             * we can skip copying here */
2378                            const int do_face_nor_cpy)
2379 {
2380         /* use this to avoid locking pthread for _every_ polygon
2381          * and calling the fill function */
2382
2383 #define USE_TESSFACE_SPEEDUP
2384 #define USE_TESSFACE_QUADS // NEEDS FURTHER TESTING
2385
2386 #define TESSFACE_SCANFILL (1<<0)
2387 #define TESSFACE_IS_QUAD  (1<<1)
2388
2389         MPoly *mp, *mpoly;
2390         MLoop *ml, *mloop;
2391         MFace *mface = NULL, *mf;
2392         BLI_array_declare(mface);
2393         ScanFillContext sf_ctx;
2394         ScanFillVert *v, *lastv, *firstv;
2395         ScanFillFace *f;
2396         int *mface_orig_index = NULL;
2397         BLI_array_declare(mface_orig_index);
2398         int *mface_to_poly_map = NULL;
2399         BLI_array_declare(mface_to_poly_map);
2400         int lindex[4]; /* only ever use 3 in this case */
2401         int *poly_orig_index;
2402         int poly_index, j, mface_index;
2403
2404         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2405         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2406         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2407         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2408
2409         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2410         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2411
2412         /* allocate the length of totfaces, avoid many small reallocs,
2413          * if all faces are tri's it will be correct, quads == 2x allocs */
2414         BLI_array_reserve(mface_to_poly_map, totpoly);
2415         BLI_array_reserve(mface, totpoly);
2416
2417         mface_index = 0;
2418         mp = mpoly;
2419         poly_orig_index = CustomData_get_layer(pdata, CD_ORIGINDEX);
2420         for (poly_index = 0; poly_index < totpoly; poly_index++, mp++) {
2421                 if (mp->totloop < 3) {
2422                         /* do nothing */
2423                 }
2424
2425 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2426
2427 #define ML_TO_MF(i1, i2, i3)                                                  \
2428                 BLI_array_grow_one(mface_to_poly_map);                                \
2429                 BLI_array_grow_one(mface);                                            \
2430                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2431                 mf= &mface[mface_index];                                              \
2432                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2433                 mf->v1 = mp->loopstart + i1;                                          \
2434                 mf->v2 = mp->loopstart + i2;                                          \
2435                 mf->v3 = mp->loopstart + i3;                                          \
2436                 mf->v4 = 0;                                                           \
2437                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2438                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2439                 if (poly_orig_index) {                                                \
2440                         BLI_array_append(mface_orig_index,                                \
2441                                      poly_orig_index[poly_index]);                    \
2442                 }                                                                     \
2443                 (void)0
2444
2445 /* ALMOST IDENTICAL TO DEFINE ABOVE (see EXCEPTION) */
2446 #define ML_TO_MF_QUAD()                                                       \
2447                 BLI_array_grow_one(mface_to_poly_map);                                \
2448                 BLI_array_grow_one(mface);                                            \
2449                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2450                 mf= &mface[mface_index];                                              \
2451                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2452                 mf->v1 = mp->loopstart + 0; /* EXCEPTION */                           \
2453                 mf->v2 = mp->loopstart + 1; /* EXCEPTION */                           \
2454                 mf->v3 = mp->loopstart + 2; /* EXCEPTION */                           \
2455                 mf->v4 = mp->loopstart + 3; /* EXCEPTION */                           \
2456                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2457                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2458                 if (poly_orig_index) {                                                \
2459                         BLI_array_append(mface_orig_index,                                \
2460                                      poly_orig_index[poly_index]);                    \
2461                 }                                                                     \
2462                 mf->edcode |= TESSFACE_IS_QUAD; /* EXCEPTION */                       \
2463                 (void)0
2464
2465
2466                 else if (mp->totloop == 3) {
2467                         ML_TO_MF(0, 1, 2);
2468                         mface_index++;
2469                 }
2470                 else if (mp->totloop == 4) {
2471 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2472                         ML_TO_MF_QUAD();
2473                         mface_index++;
2474 #else
2475                         ML_TO_MF(0, 1, 2);
2476                         mface_index++;
2477                         ML_TO_MF(0, 2, 3);
2478                         mface_index++;
2479 #endif
2480                 }
2481 #endif /* USE_TESSFACE_SPEEDUP */
2482                 else {
2483                         int totfilltri;
2484
2485                         ml = mloop + mp->loopstart;
2486                         
2487                         BLI_scanfill_begin(&sf_ctx);
2488                         firstv = NULL;
2489                         lastv = NULL;
2490                         for (j=0; j<mp->totloop; j++, ml++) {
2491                                 v = BLI_scanfill_vert_add(&sf_ctx, mvert[ml->v].co);
2492         
2493                                 v->keyindex = mp->loopstart + j;
2494         
2495                                 if (lastv)
2496                                         BLI_scanfill_edge_add(&sf_ctx, lastv, v);
2497         
2498                                 if (!firstv)
2499                                         firstv = v;
2500                                 lastv = v;
2501                         }
2502                         BLI_scanfill_edge_add(&sf_ctx, lastv, firstv);
2503                         
2504                         totfilltri = BLI_scanfill_calc(&sf_ctx, FALSE);
2505                         if (totfilltri) {
2506                                 BLI_array_grow_items(mface_to_poly_map, totfilltri);
2507                                 BLI_array_grow_items(mface, totfilltri);
2508                                 if (poly_orig_index) {
2509                                         BLI_array_grow_items(mface_orig_index, totfilltri);
2510                                 }
2511
2512                                 for (f = sf_ctx.fillfacebase.first; f; f = f->next, mf++) {
2513                                         mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;
2514                                         mf= &mface[mface_index];
2515
2516                                         /* set loop indices, transformed to vert indices later */
2517                                         mf->v1 = f->v1->keyindex;
2518                                         mf->v2 = f->v2->keyindex;
2519                                         mf->v3 = f->v3->keyindex;
2520                                         mf->v4 = 0;
2521
2522                                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2523                                         mf->flag = mp->flag;
2524
2525 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2526                                         mf->edcode |= TESSFACE_SCANFILL; /* tag for sorting loop indices */
2527 #endif
2528
2529                                         if (poly_orig_index) {
2530                                                 mface_orig_index[mface_index] = poly_orig_index[poly_index];
2531                                         }
2532
2533                                         mface_index++;
2534                                 }
2535                         }
2536         
2537                         BLI_scanfill_end(&sf_ctx);
2538                 }
2539         }
2540
2541         CustomData_free(fdata, totface);
2542         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2543         totface = mface_index;
2544
2545
2546         /* not essential but without this we store over-alloc'd memory in the CustomData layers */
2547         if (LIKELY((MEM_allocN_len(mface) / sizeof(*mface)) != totface)) {
2548                 mface = MEM_reallocN(mface, sizeof(*mface) * totface);
2549                 mface_to_poly_map = MEM_reallocN(mface_to_poly_map, sizeof(*mface_to_poly_map) * totface);
2550                 if (mface_orig_index) {
2551                         mface_orig_index = MEM_reallocN(mface_orig_index, sizeof(*mface_orig_index) * totface);
2552                 }
2553         }
2554
2555         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2556
2557         /* CD_POLYINDEX will contain an array of indices from tessfaces to the polygons
2558          * they are directly tessellated from */
2559         CustomData_add_layer(fdata, CD_POLYINDEX, CD_ASSIGN, mface_to_poly_map, totface);
2560         if (mface_orig_index) {
2561                 /* If polys had a CD_ORIGINDEX layer, then the tessellated faces will get this
2562                  * layer as well, pointing to polys from the original mesh (not the polys
2563                  * that just got tessellated) */
2564                 CustomData_add_layer(fdata, CD_ORIGINDEX, CD_ASSIGN, mface_orig_index, totface);
2565         }
2566
2567         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2568
2569         if (do_face_nor_cpy) {
2570                 /* If polys have a normals layer, copying that to faces can help
2571                  * avoid the need to recalculate normals later */
2572                 if (CustomData_has_layer(pdata, CD_NORMAL)) {
2573                         float (*pnors)[3] = CustomData_get_layer(pdata, CD_NORMAL);
2574                         float (*fnors)[3] = CustomData_add_layer(fdata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, totface);
2575                         for (mface_index = 0; mface_index < totface; mface_index++) {
2576                                 copy_v3_v3(fnors[mface_index], pnors[mface_to_poly_map[mface_index]]);
2577                         }
2578                 }
2579         }
2580
2581         mf = mface;
2582         for (mface_index=0; mface_index < totface; mface_index++, mf++) {
2583
2584 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2585                 const int mf_len = mf->edcode & TESSFACE_IS_QUAD ? 4 : 3;
2586 #endif
2587
2588 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2589                 /* skip sorting when not using ngons */
2590                 if (UNLIKELY(mf->edcode & TESSFACE_SCANFILL))
2591 #endif
2592                 {
2593                         /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2594                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2595                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2596                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2597
2598                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2599                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2600                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2601                 }
2602
2603                 /* end abusing the edcode */
2604 #if defined(USE_TESSFACE_QUADS) || defined(USE_TESSFACE_SPEEDUP)
2605                 mf->edcode = 0;
2606 #endif
2607
2608
2609                 lindex[0] = mf->v1;
2610                 lindex[1] = mf->v2;
2611                 lindex[2] = mf->v3;
2612 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2613                 if (mf_len == 4) lindex[3] = mf->v4;
2614 #endif
2615
2616                 /*transform loop indices to vert indices*/
2617                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2618                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2619                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2620 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2621                 if (mf_len == 4) mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2622 #endif
2623
2624                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2625                                                 lindex, mface_index, mface_to_poly_map[mface_index],
2626 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2627                                                 mf_len,
2628 #else
2629                                                 3,
2630 #endif
2631                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2632
2633
2634 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2635                 test_index_face(mf, fdata, mface_index, mf_len);
2636 #endif
2637
2638         }
2639
2640         return totface;
2641
2642 #undef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2643
2644 }
2645
2646
2647 #ifdef USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT
2648
2649 /*
2650  * this function recreates a tessellation.
2651  * returns number of tessellation faces.
2652  */
2653 int BKE_mesh_mpoly_to_mface(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
2654         struct CustomData *pdata, int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly)
2655 {
2656         MLoop *mloop;
2657
2658         int lindex[4];
2659         int i;
2660         int k;
2661
2662         MPoly *mp, *mpoly;
2663         MFace *mface = NULL, *mf;
2664         BLI_array_declare(mface);
2665
2666         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2667         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2668         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2669         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2670
2671         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2672         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2673
2674         mp = mpoly;
2675         k = 0;
2676         for (i = 0; i<totpoly; i++, mp++) {
2677                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2678                         BLI_array_grow_one(mface);
2679                         mf = &mface[k];
2680
2681                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2682                         mf->flag = mp->flag;
2683
2684                         mf->v1 = mp->loopstart + 0;
2685                         mf->v2 = mp->loopstart + 1;
2686                         mf->v3 = mp->loopstart + 2;
2687                         mf->v4 = (mp->totloop == 4) ? (mp->loopstart + 3) : 0;
2688
2689                         /* abuse edcode for temp storage and clear next loop */
2690                         mf->edcode = (char)mp->totloop; /* only ever 3 or 4 */
2691
2692                         k++;
2693                 }
2694         }
2695
2696         CustomData_free(fdata, totface);
2697         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2698
2699         totface= k;
2700
2701         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2702
2703         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2704
2705         mp = mpoly;
2706         k = 0;
2707         for (i = 0; i<totpoly; i++, mp++) {
2708                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2709                         mf = &mface[k];
2710
2711                         if (mf->edcode == 3) {
2712                                 /*sort loop indices to ensure winding is correct*/
2713                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2714
2715                                 lindex[0] = mf->v1;
2716                                 lindex[1] = mf->v2;
2717                                 lindex[2] = mf->v3;
2718                                 lindex[3] = 0; /* unused */
2719
2720                                 /*transform loop indices to vert indices*/
2721                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2722                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2723                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2724
2725                                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2726                                                                 lindex, k, i, 3,
2727                                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2728                                 test_index_face(mf, fdata, k, 3);
2729                         }
2730                         else {
2731                                 /*sort loop indices to ensure winding is correct*/
2732                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2733
2734                                 lindex[0] = mf->v1;
2735                                 lindex[1] = mf->v2;
2736                                 lindex[2] = mf->v3;
2737                                 lindex[3] = mf->v4;
2738
2739                                 /*transform loop indices to vert indices*/
2740                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2741                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2742                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2743                                 mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2744
2745                                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2746                                                                 lindex, k, i, 4,
2747                                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2748                                 test_index_face(mf, fdata, k, 4);
2749                         }
2750
2751                         mf->edcode= 0;
2752
2753                         k++;
2754                 }
2755         }
2756
2757         return k;
2758 }
2759 #endif /* USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT */
2760
2761 /*
2762  * COMPUTE POLY NORMAL
2763  *
2764  * Computes the normal of a planar 
2765  * polygon See Graphics Gems for 
2766  * computing newell normal.
2767  *
2768  */
2769 static void mesh_calc_ngon_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2770                                   MVert *mvert, float normal[3])
2771 {
2772
2773         MVert *v1, *v2, *v3;
2774         double u[3], v[3], w[3];
2775         double n[3] = {0.0, 0.0, 0.0}, l;
2776         int i;
2777
2778         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2779                 v1 = mvert + loopstart[i].v;
2780                 v2 = mvert + loopstart[(i+1)%mpoly->totloop].v;
2781                 v3 = mvert + loopstart[(i+2)%mpoly->totloop].v;
2782                 
2783                 copy_v3db_v3fl(u, v1->co);
2784                 copy_v3db_v3fl(v, v2->co);
2785                 copy_v3db_v3fl(w, v3->co);
2786
2787                 /*this fixes some weird numerical error*/
2788                 if (i==0) {
2789                         u[0] += 0.0001f;
2790                         u[1] += 0.0001f;
2791                         u[2] += 0.0001f;
2792                 }
2793                 
2794                 /* newell's method
2795                  * 
2796                  * so thats?:
2797                  * (a[1] - b[1]) * (a[2] + b[2]);
2798                  * a[1]*b[2] - b[1]*a[2] - b[1]*b[2] + a[1]*a[2]
2799                  * 
2800                  * odd.  half of that is the cross product. . .what's the
2801                  * other half?
2802                  * 
2803                  * also could be like a[1]*(b[2] + a[2]) - b[1]*(a[2] - b[2])
2804                  */
2805
2806                 n[0] += (u[1] - v[1]) * (u[2] + v[2]);
2807                 n[1] += (u[2] - v[2]) * (u[0] + v[0]);
2808                 n[2] += (u[0] - v[0]) * (u[1] + v[1]);
2809         }
2810         
2811         l = n[0]*n[0]+n[1]*n[1]+n[2]*n[2];
2812         l = sqrt(l);
2813
2814         if (l == 0.0) {
2815                 normal[0] = 0.0f;
2816                 normal[1] = 0.0f;
2817                 normal[2] = 1.0f;
2818
2819                 return;
2820         }
2821         else l = 1.0f / l;
2822
2823         n[0] *= l;
2824         n[1] *= l;
2825         n[2] *= l;
2826         
2827         normal[0] = (float) n[0];
2828         normal[1] = (float) n[1];
2829         normal[2] = (float) n[2];
2830 }
2831
2832 void mesh_calc_poly_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2833                            MVert *mvarray, float no[3])
2834 {
2835         if (mpoly->totloop > 4) {
2836                 mesh_calc_ngon_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2837         }
2838         else if (mpoly->totloop == 3) {
2839                 normal_tri_v3(no,
2840                               mvarray[loopstart[0].v].co,
2841                               mvarray[loopstart[1].v].co,
2842                               mvarray[loopstart[2].v].co
2843                               );
2844         }
2845         else if (mpoly->totloop == 4) {
2846                 normal_quad_v3(no,
2847                                mvarray[loopstart[0].v].co,
2848                                mvarray[loopstart[1].v].co,
2849                                mvarray[loopstart[2].v].co,
2850                                mvarray[loopstart[3].v].co
2851                                );
2852         }
2853         else { /* horrible, two sided face! */
2854                 no[0] = 0.0;
2855                 no[1] = 0.0;
2856                 no[2] = 1.0;
2857         }
2858 }
2859 /* duplicate of function above _but_ takes coords rather then mverts */
2860 static void mesh_calc_ngon_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2861                                          const float (*vertex_coords)[3], float normal[3])
2862 {
2863
2864         const float *v1, *v2, *v3;
2865         double u[3], v[3], w[3];
2866         double n[3] = {0.0, 0.0, 0.0}, l;
2867         int i;
2868
2869         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2870                 v1 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[i].v);
2871                 v2 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[(i+1)%mpoly->totloop].v);
2872                 v3 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[(i+2)%mpoly->totloop].v);
2873
2874                 copy_v3db_v3fl(u, v1);
2875                 copy_v3db_v3fl(v, v2);
2876                 copy_v3db_v3fl(w, v3);
2877
2878                 /*this fixes some weird numerical error*/
2879                 if (i==0) {
2880                         u[0] += 0.0001f;
2881                         u[1] += 0.0001f;
2882                         u[2] += 0.0001f;
2883                 }
2884
2885                 n[0] += (u[1] - v[1]) * (u[2] + v[2]);
2886                 n[1] += (u[2] - v[2]) * (u[0] + v[0]);
2887                 n[2] += (u[0] - v[0]) * (u[1] + v[1]);
2888         }
2889
2890         l = n[0]*n[0]+n[1]*n[1]+n[2]*n[2];
2891         l = sqrt(l);
2892
2893         if (l == 0.0) {
2894                 normal[0] = 0.0f;
2895                 normal[1] = 0.0f;
2896                 normal[2] = 1.0f;
2897
2898                 return;
2899         }
2900         else {
2901                 l = 1.0f / l;
2902         }
2903
2904         n[0] *= l;
2905         n[1] *= l;
2906         n[2] *= l;
2907
2908         normal[0] = (float) n[0];
2909         normal[1] = (float) n[1];
2910         normal[2] = (float) n[2];
2911 }
2912
2913 void BKE_mesh_calc_poly_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2914                            const float (*vertex_coords)[3], float no[3])
2915 {
2916         if (mpoly->totloop > 4) {
2917                 mesh_calc_ngon_normal_coords(mpoly, loopstart, vertex_coords, no);
2918         }
2919         else if (mpoly->totloop == 3) {
2920                 normal_tri_v3(no,
2921                               vertex_coords[loopstart[0].v],
2922                               vertex_coords[loopstart[1].v],
2923                               vertex_coords[loopstart[2].v]
2924                               );
2925         }
2926         else if (mpoly->totloop == 4) {
2927                 normal_quad_v3(no,
2928                                vertex_coords[loopstart[0].v],
2929                                vertex_coords[loopstart[1].v],
2930                                vertex_coords[loopstart[2].v],
2931                                vertex_coords[loopstart[3].v]
2932                                );
2933         }
2934         else { /* horrible, two sided face! */
2935                 no[0] = 0.0;
2936                 no[1] = 0.0;
2937                 no[2] = 1.0;
2938         }
2939 }
2940
2941 static void mesh_calc_ngon_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2942                                   MVert *mvert, float cent[3])
2943 {
2944         const float w= 1.0f / (float)mpoly->totloop;
2945         int i;
2946
2947         zero_v3(cent);
2948
2949         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2950                 madd_v3_v3fl(cent, mvert[(loopstart++)->v].co, w);
2951         }
2952 }
2953
2954 void BKE_mesh_calc_poly_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2955                            MVert *mvarray, float cent[3])
2956 {
2957         if (mpoly->totloop == 3) {
2958                 cent_tri_v3(cent,
2959                             mvarray[loopstart[0].v].co,
2960                             mvarray[loopstart[1].v].co,
2961                             mvarray[loopstart[2].v].co
2962                             );
2963         }
2964         else if (mpoly->totloop == 4) {
2965                 cent_quad_v3(cent,
2966                              mvarray[loopstart[0].v].co,
2967                              mvarray[loopstart[1].v].co,
2968                              mvarray[loopstart[2].v].co,
2969                              mvarray[loopstart[3].v].co
2970                              );
2971         }
2972         else {
2973                 mesh_calc_ngon_center(mpoly, loopstart, mvarray, cent);
2974         }
2975 }
2976
2977 /* note, passing polynormal is only a speedup so we can skip calculating it */
2978 float BKE_mesh_calc_poly_area(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2979                           MVert *mvarray, float polynormal[3])
2980 {
2981         if (mpoly->totloop == 3) {
2982                 return area_tri_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2983                                    mvarray[loopstart[1].v].co,
2984                                    mvarray[loopstart[2].v].co
2985                                    );
2986         }
2987         else if (mpoly->totloop == 4) {
2988                 return area_quad_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2989                                     mvarray[loopstart[1].v].co,
2990                                     mvarray[loopstart[2].v].co,
2991                                     mvarray[loopstart[3].v].co
2992                                     );
2993         }
2994         else {
2995                 int i;
2996                 MLoop *l_iter = loopstart;
2997                 float area, polynorm_local[3], (*vertexcos)[3];
2998                 float *no= polynormal ? polynormal : polynorm_local;
2999                 BLI_array_fixedstack_declare(vertexcos, BM_NGON_STACK_SIZE, mpoly->totloop, __func__);
3000
3001                 /* pack vertex cos into an array for area_poly_v3 */
3002                 for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++, l_iter++) {
3003                         copy_v3_v3(vertexcos[i], mvarray[l_iter->v].co);
3004                 }
3005
3006                 /* need normal for area_poly_v3 as well */
3007                 if (polynormal == NULL) {
3008                         mesh_calc_poly_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
3009                 }
3010
3011                 /* finally calculate the area */
3012                 area = area_poly_v3(mpoly->totloop, vertexcos, no);
3013
3014                 BLI_array_fixedstack_free(vertexcos);
3015
3016                 return area;
3017         }
3018 }
3019
3020 /* Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
3021  * returns -1 if not found */
3022 int poly_find_loop_from_vert(const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
3023                                                          unsigned vert)
3024 {
3025         int j;
3026         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
3027                 if (loopstart->v == vert)
3028                         return j;
3029         }
3030         
3031         return -1;
3032 }
3033
3034 /* Fill 'adj_r' with the loop indices in 'poly' adjacent to the
3035  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
3036  * vertex is not in 'poly' */
3037 int poly_get_adj_loops_from_vert(unsigned adj_r[3], const MPoly *poly,
3038                                                                  const MLoop *mloop, unsigned vert)
3039 {
3040         int corner = poly_find_loop_from_vert(poly,
3041                                                                                   &mloop[poly->loopstart],
3042                                                                                   vert);
3043                 
3044         if (corner != -1) {
3045                 const MLoop *ml = &mloop[poly->loopstart + corner];
3046
3047                 /* vertex was found */
3048                 adj_r[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
3049                 adj_r[1] = ml->v;
3050                 adj_r[2] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
3051         }
3052
3053         return corner;
3054 }
3055
3056 /* update the hide flag for edges and faces from the corresponding
3057  * flag in verts */
3058 void BKE_mesh_flush_hidden_from_verts(const MVert *mvert,
3059                                                                   const MLoop *mloop,
3060                                                                   MEdge *medge, int totedge,
3061                                                                   MPoly *mpoly, int totpoly)
3062 {
3063         int i, j;
3064         
3065         for (i = 0; i < totedge; i++) {
3066                 MEdge *e = &medge[i];
3067                 if (mvert[e->v1].flag & ME_HIDE ||
3068                     mvert[e->v2].flag & ME_HIDE)
3069                 {
3070                         e->flag |= ME_HIDE;
3071                 }
3072                 else {
3073                         e->flag &= ~ME_HIDE;
3074                 }
3075         }
3076         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
3077                 MPoly *p = &mpoly[i];
3078                 p->flag &= ~ME_HIDE;
3079                 for (j = 0; j < p->totloop; j++) {
3080                         if (mvert[mloop[p->loopstart + j].v].flag & ME_HIDE)
3081                                 p->flag |= ME_HIDE;
3082                 }
3083         }
3084 }
3085
3086 /* basic vertex data functions */
3087 int BKE_mesh_minmax(Mesh *me, float r_min[3], float r_max[3])
3088 {
3089         int i = me->totvert;
3090         MVert *mvert;
3091         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
3092                 DO_MINMAX(mvert->co, r_min, r_max);
3093         }
3094         
3095         return (me->totvert != 0);
3096 }
3097
3098 int BKE_mesh_center_median(Mesh *me, float cent[3])
3099 {
3100         int i= me->totvert;
3101         MVert *mvert;
3102         zero_v3(cent);
3103         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3104                 add_v3_v3(cent, mvert->co);
3105         }
3106         /* otherwise we get NAN for 0 verts */
3107         if (me->totvert) {
3108                 mul_v3_fl(cent, 1.0f/(float)me->totvert);
3109         }
3110
3111         return (me->totvert != 0);
3112 }
3113
3114 int BKE_mesh_center_bounds(Mesh *me, float cent[3])
3115 {
3116         float min[3], max[3];
3117         INIT_MINMAX(min, max);
3118         if (BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
3119                 mid_v3_v3v3(cent, min, max);
3120                 return 1;
3121         }
3122
3123         return 0;
3124 }
3125
3126 void BKE_mesh_translate(Mesh *me, float offset[3], int do_keys)
3127 {
3128         int i= me->totvert;
3129         MVert *mvert;
3130         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3131                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
3132         }
3133