Cycles: support for motion vector and UV passes.
[blender.git] / intern / cycles / render / camera.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #ifndef __CAMERA_H__
20 #define __CAMERA_H__
21
22 #include "kernel_types.h"
23
24 #include "util_transform.h"
25 #include "util_types.h"
26
27 CCL_NAMESPACE_BEGIN
28
29 class Device;
30 class DeviceScene;
31 class Scene;
32
33 /* Camera
34  *
35  * The camera parameters are quite standard, tested to be both compatible with
36  * Renderman, and Blender after remapping. */
37
38 class Camera {
39 public:
40         /* motion blur */
41         float shuttertime;
42
43         /* depth of field */
44         float focaldistance;
45         float aperturesize;
46         uint blades;
47         float bladesrotation;
48
49         /* type */
50         CameraType type;
51         float fov;
52
53         /* clipping */
54         float nearclip;
55         float farclip;
56
57         /* screen */
58         int width, height;
59         float left, right, bottom, top;
60
61         /* transformation */
62         Transform matrix;
63
64         /* motion */
65         MotionTransform motion;
66         bool use_motion;
67
68         /* computed camera parameters */
69     Transform screentoworld;
70         Transform rastertoworld;
71         Transform ndctoworld;
72         Transform rastertocamera;
73         Transform cameratoworld;
74         Transform worldtoraster;
75
76         float3 dx;
77         float3 dy;
78
79         /* update */
80         bool need_update;
81         bool need_device_update;
82
83         /* functions */
84         Camera();
85         ~Camera();
86
87         void update();
88
89         void device_update(Device *device, DeviceScene *dscene, Scene *scene);
90         void device_free(Device *device, DeviceScene *dscene);
91
92         bool modified(const Camera& cam);
93         void tag_update();
94 };
95
96 CCL_NAMESPACE_END
97
98 #endif /* __CAMERA_H__ */
99