Some modifications to get cygwin/msvc compiling/linking
[blender.git] / source / Makefile
1 #
2 # $Id$
3 #
4 # ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5 #
6 # This program is free software; you can redistribute it and/or
7 # modify it under the terms of the GNU General Public License
8 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 # of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10 # Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11 # the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12 # about this.
13 #
14 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
15 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17 # GNU General Public License for more details.
18 #
19 # You should have received a copy of the GNU General Public License
20 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22 #
23 # The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24 # All rights reserved.
25 #
26 # The Original Code is: all of this file.
27 #
28 # Contributor(s): none yet.
29 #
30 # ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31 #
32 # Top level makefile. Start looping through subdirs and link....
33 #
34
35 ifndef NANENV
36     export NANENV := $(shell env | grep NAN_)
37 endif
38
39 include nan_definitions.mk
40
41 DIRS = creator blender kernel gameengine
42
43 ifeq ($(OS),windows)
44     DIRS += icons
45 endif
46
47 ########## buildinfo kludge ###################
48 CPPFLAGS += -I../Physics/common
49 CPPFLAGS += -I../Physics/Dummy
50 ifdef NAN_BUILDINFO
51     BUILDINFO_O = $(DIR)/$(DEBUG_DIR)buildinfo.o
52     BUILDINFO_C = $(SRCHOME)/creator/buildinfo.c
53     BUILD_DATE := $(shell date "+%Y-%m-%d")
54     BUILD_TIME := $(shell date "+%H:%M:%S")
55 endif
56
57 ############# set pyplayerlib ##################
58
59 PYPLAYERLIB ?= $(PYLIB)
60
61 ############# libraries ##################
62 # COMLIB COMmon LIBraries for all targets
63 # BPLIB Browser Plugin LIBraries
64 # SPLIB1 Standalone Player LIBraries (pre COMLIB)
65 # SPLIB Standalone Player LIBraries (post COMLIB)
66 # PULIB PUblisher LIBraries
67 # GRPLIB Gui and Render LIBraries for Publisher
68 # LLIBS dynamic system libraries
69 # SADD Static OpenGL libraries
70 # DADD Dynamic OpenGL libraries
71 # NSPLUGLIB PLUGin LIBraries for ns-style api
72 # PLUGAPPLIB libs that form the application to be plugged in
73 # Note: the order is important here
74
75     GRPLIB = $(OCGDIR)/creator/$(DEBUG_DIR)libcreator.a
76     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/src/$(DEBUG_DIR)libsrcpublisher.a
77     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/radiosity/$(DEBUG_DIR)libradiosity.a
78     GRPLIB += $(NAN_DECIMATION)/lib/libdecimation.a
79     GRPLIB += $(NAN_BSP)/lib/$(DEBUG_DIR)libbsp.a
80     GRPLIB += $(NAN_GHOST)/lib/$(DEBUG_DIR)libghost.a
81     GRPLIB += $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
82     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/img/$(DEBUG_DIR)libimg.a
83     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/renderconverter/$(DEBUG_DIR)librenderconverter.a
84     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/render/$(DEBUG_DIR)librender.a
85     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/bpython/$(DEBUG_DIR)libbpython.a
86     GRPLIB +=  $(OCGDIR)/blender/bpython/libfrozen.a
87
88 # nlin: the reason that some libraries appear more than once below is
89 # to handle circular dependencies in linking among libraries... some
90 # linkers (e.g. under Linux) need libs to be specified multiple times
91 # to properly resolve circular dependencies. ugly, but it works...
92 # the repeat entries could probably be trimmed down.
93     COMLIB = $(OCGDIR)/blender/blenkernel/$(DEBUG_DIR)libblenkernel.a
94     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenloader/$(DEBUG_DIR)libblenloader.a
95     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenpluginapi/$(DEBUG_DIR)libblenpluginapi.a
96     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/imbuf/$(DEBUG_DIR)libimbuf.a
97     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenlib/$(DEBUG_DIR)libblenlib.a
98     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/avi/$(DEBUG_DIR)libavi.a
99     COMLIB += $(NAN_JPEG)/lib/libjpeg.a
100     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/bloutines/$(DEBUG_DIR)libbloutines.a
101     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blconverter/$(DEBUG_DIR)libblconverter.a
102     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
103     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/blode/$(DEBUG_DIR)libblode.a
104     COMLIB += $(NAN_ODE)/lib/libode.a
105 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
106     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
107     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
108 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
109     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
110     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
111     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
112     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/blode/$(DEBUG_DIR)libblode.a
113 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
114     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
115     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
116 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
117     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
118     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
119     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/logic/$(DEBUG_DIR)liblogic.a
120     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/rasterizer/$(DEBUG_DIR)librasterizer.a
121     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/OpenGLrasterizer/$(DEBUG_DIR)libOpenGLrasterizer.a
122     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/expression/$(DEBUG_DIR)libexpression.a
123     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/scenegraph/$(DEBUG_DIR)libscenegraph.a
124 #    COMLIB += $(OCGDIR)/sumo/$(DEBUG_DIR)libfuzzics.a
125 #    COMLIB += $(OCGDIR)/sumo/$(DEBUG_DIR)libsolid.a
126     COMLIB += $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
127     COMLIB += $(NAN_SND_LIBS)
128     COMLIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_system/$(DEBUG_DIR)libgen_system.a
129     COMLIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_messaging/$(DEBUG_DIR)libgen_messaging.a
130     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/KXNetwork/$(DEBUG_DIR)libKXNetwork.a
131     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/Network/$(DEBUG_DIR)libNetwork.a
132     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/Network/LoopBackNetwork/$(DEBUG_DIR)libLoopBackNetwork.a
133     COMLIB += $(NAN_GUARDEDALLOC)/lib/libguardedalloc.a
134     COMLIB += $(NAN_BMFONT)/lib/$(DEBUG_DIR)libbmfont.a
135     COMLIB += $(NAN_PNG)/lib/libpng.a
136   ifeq ($(WITH_QUICKTIME), true)
137     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenderqt/$(DEBUG_DIR)libblenderqt.a
138   endif
139 ifeq ($(INTERNATIONAL), true)
140     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/ftfont/$(DEBUG_DIR)libftfont.a
141     ifeq ($(OS), windows)
142         ifeq ($(FREE_WINDOWS), true)
143           COMLIB += $(NAN_GETTEXT)/lib/freegettext.a
144           COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/libftgl.a
145           COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/libfreetype.a
146           COMLIB += $(NAN_ICONV)/lib/freeiconv.a
147         else
148           COMLIB += $(NAN_GETTEXT)/lib/gnu_gettext.lib
149           COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/ftgl_static_ST.lib
150           COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/freetype214ST.lib
151           COMLIB += $(NAN_ICONV)/lib/iconv.lib
152         endif
153     else
154         COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/libftgl.a
155         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/libfreetype.a
156     endif
157         ifeq ($(OS), darwin)
158             COMLIB += $(NAN_GETTEXT)/lib/libintl.a
159         endif
160 endif
161
162     PULIB = $(NAN_IKSOLVER)/lib/libiksolver.a
163     PULIB += $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
164     PULIB += $(OCGDIR)/blender/readblenfile/$(DEBUG_DIR)libreadblenfile.a
165     PULIB += $(OCGDIR)/blender/readstreamglue/$(DEBUG_DIR)libreadstreamglue.a
166     PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglue/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglue.a
167     # toggle 2 writestreamglue libs for the Uber-Publisher :)
168     #PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglueSTUB/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglueSTUB.a
169     PULIB += $(OCGDIR)/blender/inflate/$(DEBUG_DIR)libinflate.a
170     PULIB += $(OCGDIR)/blender/deflate/$(DEBUG_DIR)libdeflate.a
171     PULIB += $(OCGDIR)/blender/encrypt/$(DEBUG_DIR)libencrypt.a
172     PULIB += $(OCGDIR)/blender/decrypt/$(DEBUG_DIR)libdecrypt.a
173     PULIB += $(OCGDIR)/blender/sign/$(DEBUG_DIR)libsign.a
174     PULIB += $(OCGDIR)/blender/verify/$(DEBUG_DIR)libverify.a
175     PULIB += $(OCGDIR)/blender/writeblenfile/$(DEBUG_DIR)libwriteblenfile.a
176     PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglue/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglue.a
177     # toggle 2 writestreamglue libs for the Uber-Publisher :)
178     #PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglueSTUB/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglueSTUB.a
179     PULIB += $(OCGDIR)/blender/readstreamglue/$(DEBUG_DIR)libreadstreamglue.a # KEY_dependkludge fix.. Remove me
180     PULIB += $(OCGDIR)/blender/src/$(DEBUG_DIR)libsrcpublisher.a
181
182     SPLIB1 = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/ghost/$(DEBUG_DIR)libghost.a
183     SPLIB1 += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
184     SPLIB1 += $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
185     SPLIB1 += $(NAN_GHOST)/lib/$(DEBUG_DIR)libghost.a
186
187     SPLIB = $(OCGDIR)/blender/makesdna/$(DEBUG_DIR)DNA.o
188     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/readblenfile/$(DEBUG_DIR)libreadblenfile.a
189     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/readstreamglue/$(DEBUG_DIR)libreadstreamglue.a
190     # this is used for the plugin. It uses some things from libz.a, 
191     # but somehow it consistently fails to resolve these symbols... or 
192     # can I just not check them? nm claims they aren't...
193     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/inflate/$(DEBUG_DIR)libinflate.a
194     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/decrypt/$(DEBUG_DIR)libdecrypt.a
195     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglueSTUB/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglueSTUB.a
196     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/verify/$(DEBUG_DIR)libverify.a
197     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/blenkernel/blenkernel_blc/$(DEBUG_DIR)libblenkernel_blc.a
198
199     PULIB += $(NAN_BLENKEY)/lib/libblenkey.a
200     SPLIB += $(NAN_BLENKEY)/lib/libblenkey.a
201   ifeq ($(OS),windows)
202     PULIB += $(NAN_OPENSSL)/lib/libeay32.lib
203     SPLIB += $(NAN_OPENSSL)/lib/libeay32.lib
204   else
205     PULIB += $(NAN_OPENSSL)/lib/libcrypto.a
206     SPLIB += $(NAN_OPENSSL)/lib/libcrypto.a
207   endif
208
209     # These three need to be explicitly mentioned on the cl, because 
210     # if they are offered as a lib, they are optimized away. (nzc)
211     NSPLUGLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)UnixShell.o
212     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)stubs.o
213     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)winstubs.o
214     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin_native_implementation.o
215
216     # Here you can configure what sort of test to make for the plugin.
217 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_stub.a
218 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_colorcycle.a
219 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_gears.a
220     PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_threaded_gears.a
221
222 # XPCOM is done only for Linux for now
223 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux"))
224   ifeq ($(CPU),i386)
225     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)XPH_xpcom_hooks.o
226   endif
227 endif
228
229     PLUGAPPLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)libplugin_ketsji_hooks.a
230
231 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux irix solaris"))
232     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)PLG_X11_windowing.o
233     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/unix/$(DEBUG_DIR)libunix.a
234 endif
235 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "windows"))
236     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)PLG_MSWindows_windowing.o
237     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg.res
238     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/windows/$(DEBUG_DIR)libwindows.a
239 endif
240     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
241
242
243 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux"))
244   ifeq ($(CPU),i386)
245     PLUGAPPLIB_XPLINK = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)_Blender3DPlugin_implementation_.o 
246   endif
247 endif
248
249     # A bit silly... but needed to resolve symbols.
250     PLUGREMLIB = $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
251 ifeq ($(OS),windows)
252     PLUGREMLIB += $(NAN_OPENSSL)/lib/libeay32.lib
253 else
254     PLUGREMLIB += $(NAN_OPENSSL)/lib/libcrypto.a
255 endif
256
257 ######################## OS dependencies (alphabetic!) ################
258
259 include nan_link.mk
260
261 ifeq ($(OS),beos)
262     BINTARGETS = blenderdynamic
263 endif
264
265 ifeq ($(OS),darwin)
266     BINTARGETS = blenderdynamic.app
267     BINTARGETS += blenderplayer.app
268     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
269     # Next line would enable MxTextTools (for VRML2 import) 
270     # but results in a link error
271     # PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS) 
272 endif
273
274 ifeq ($(OS),freebsd)
275   ifeq ($(OS_VERSION),$(findstring $(OS_VERSION), "3.4 4.0"))
276     BINTARGETS = blenderdynamic
277     BINTARGETS += blenderstatic
278   else
279     BINTARGETS = blenderdynamic
280     BINTARGETS += blenderplayer
281     BINTARGETS += plugin
282   endif
283     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
284     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS) 
285 endif
286
287 ifeq ($(OS),irix)
288     BINTARGETS = blenderdynamic
289     BINTARGETS += blenderplayer
290     BINTARGETS += plugin
291     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
292     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS)
293 endif
294
295 ifeq ($(OS),linux)
296   ifeq ($(CPU),alpha)
297     BINTARGETS = blenderdynamic
298     BINTARGETS += blenderplayer
299   endif
300   ifeq ($(CPU),i386)
301     BINTARGETS = plugin
302     # BINTARGETS += ptest
303     BINTARGETS += xplink
304     BINTARGETS += blenderdynamic
305     BINTARGETS += blenderplayer
306     BINTARGETS += blenderstatic
307   endif
308   ifeq ($(CPU),powerpc)
309     BINTARGETS = blenderdynamic
310     BINTARGETS += blenderstatic
311   endif
312     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
313     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS)
314 endif
315
316 ifeq ($(OS),openbsd)
317     BINTARGETS = blenderstatic
318     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
319 endif
320
321 ifeq ($(OS),solaris)
322     BINTARGETS = blenderdynamic
323     BINTARGETS += blenderplayer
324   ifeq ($(CPU),sparc)
325     BINTARGETS += plugin
326   endif
327     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
328     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS)
329     PYLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
330
331     PULIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
332     SPLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
333 endif
334
335
336 # OpenAL libs are already compiled as shared code! Check FMod if we switch to that. (nzc)
337 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux windows"))
338   ifeq ($(CPU),i386)
339     ifeq ($(OS),freebsd)
340       NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
341       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
342       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
343       NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
344       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
345     else
346      NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
347      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
348      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
349      NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
350 #     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
351 #     NAN_SND_LIBS += $(NAN_FMOD)/lib/libfmod.a
352 #     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
353      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
354     endif
355   else
356     ifeq ($(OS),windows)
357       NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
358       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
359       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
360       NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/openal_static.lib
361 #      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
362 #      NAN_SND_LIBS += $(NAN_FMOD)/lib/fmodvc.lib
363       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
364     else
365       NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
366       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
367       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
368     endif
369   endif
370 else
371   ifeq ($(OS),darwin)
372     NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
373     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
374 #    NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
375 #    NAN_SND_LIBS += $(NAN_FMOD)/lib/libfmod.a
376     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
377   else
378     NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
379     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
380     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
381   endif
382 endif
383
384 ifeq ($(OS),windows)
385     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python22.lib
386     PYPLAYERLIB = $(NAN_PYTHON)/static/*.obj
387     PYPLAYERLIB = $(PYLIB)
388
389     # Might need to change this to $(NAN_MOZILLA_LIB)/nspr4.lib
390     NSPLUGLIB += $(NAN_NSPR)/lib/nspr4.lib
391
392     BINTARGETS = blenderdynamic
393     BINTARGETS += blenderplayer
394     BINTARGETS += blenderdynplayer
395     BINTARGETS += plugin
396
397     PULIB += $(OCGDIR)/blender/icons/$(DEBUG_DIR)winpublisher.res
398     PULIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
399     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/icons/$(DEBUG_DIR)winplayer.res
400     SPLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
401
402   ifdef NAN_PLAYERSTATIC
403     PYPLAYERLIB = $(NAN_PYTHON)/static/python20.lib
404     BINTARGETS = blenderplayer
405
406     NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
407     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
408     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
409     NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/openal_static.lib
410     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
411
412     PYINCLUDEOK := $(shell diff -qbB gameengine/Ketsji/KX_Python.h gameengine/Ketsji/KX_Python_static.h)
413     ifneq (x$(PYINCLUDEOK),x)
414       DUMMY := $(shell cat gameengine/Ketsji/KX_Python_static.h > gameengine/Ketsji/KX_Python.h)
415     endif
416   else
417     PYINCLUDEOK := $(shell diff -qbB gameengine/Ketsji/KX_Python.h gameengine/Ketsji/KX_Python_dynamic.h)
418     ifneq (x$(PYINCLUDEOK),x)
419       DUMMY := $(shell cat gameengine/Ketsji/KX_Python_dynamic.h > gameengine/Ketsji/KX_Python.h)
420     endif
421   endif
422 endif
423
424 # prepare for NAN_BUILDINFO compile at the *sigh* link rules below
425
426 ifdef NAN_BUILDINFO
427     CSRCS =
428     ALLTARGETS =
429     include nan_compile.mk
430 endif
431
432 ################## target rules ########################
433
434 all debug ::
435         @echo "****> Make $@ by $(ID)@$(HOST) at $(MAKE_START) on $(CONFIG_GUESS)"
436     ifdef NANENV
437         @for n in $(NANENV); do \
438             echo "      $$n"; \
439         done
440     endif
441
442 DIR = $(OCGDIR)
443 SOURCEDIR = source
444
445 include nan_subdirs.mk
446
447 ################## target rules ########################
448
449 all:: link
450
451 debug debuglink::
452         @$(MAKE) link DEBUG_DIR="debug/" NANENV=$(NANENV)
453
454 clean:: linkclean debuglinkclean
455
456 link: $(BINTARGETS)
457         @echo "****> Build $(MAKE_START) - `date '+%H:%M:%S %d-%b-%Y'`"
458     ifdef NANENV
459         @for n in $(NANENV); do \
460             echo "      $$n"; \
461         done
462     endif
463
464 linkclean:
465         @$(RM) $(DIR)/blenderstatic* \
466                 $(DIR)/blenderplayer* \
467                 $(DIR)/bin/*
468
469 debuglinkclean:
470         @$(RM) $(DIR)/debug/blenderstatic* \
471                 $(DIR)/debug/blenderplayer* \
472                 $(DIR)/debug/bin/*
473
474 # Shortcut for Tinderbox release builds. Mortals don't use this.
475 release:
476         @$(MAKE) -C ../release/ all || exit 1;
477
478 ############### Linker rules ###############
479
480 blenderstatic: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderstatic
481 blenderdynamic: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderdynamic$(EXT)
482 blenderplayer: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderplayer$(EXT)
483 blenderdynplayer: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderdynplayer$(EXT)
484
485 blenderplayer.app: blenderplayer
486         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blenderplayer
487
488 blenderdynamic.app: blenderdynamic
489         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blender
490
491 # XPCOM connector only for linux so far...
492 ifeq ($(OS),linux)
493     xplink: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin$(SOEXT)
494 endif
495
496 # Moz/NS plugin:
497 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux irix solaris"))
498     plugin: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npBlender3DPlugin$(SOEXT)
499     ptest: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npTestPlugin$(SOEXT)
500 endif
501 # Windows needs a 8.3 name... Why? Dunno...
502 ifeq ($(OS),windows)
503     plugin: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg$(SOEXT)
504 endif
505
506 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderstatic: $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB)
507         @echo "****> Link $@"
508     ifdef NAN_BUILDINFO
509         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"static"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
510     endif
511         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
512         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB) $(PYLIB) $(LLIBS) $(SADD) $(LOPTS)
513     ifdef NAN_BUILDINFO
514         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
515     endif
516
517 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderdynamic$(EXT): $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB)
518         @echo "****> Link $@"
519     ifdef NAN_BUILDINFO
520         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
521     endif
522         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
523         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB) $(PYLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
524     ifdef NAN_BUILDINFO
525         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
526     endif
527
528 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderplayer$(EXT): $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB)
529         @echo "****> Link $@"
530     ifdef NAN_BUILDINFO
531         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
532     endif
533         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
534         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYPLAYERLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
535     ifdef NAN_BUILDINFO
536         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
537     endif
538
539 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)blenderdynplayer$(EXT): $(OBJS) $(COMLIB) $(SPLIB)
540         @echo "****> Link $@"
541     ifdef NAN_BUILDINFO
542         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
543     endif
544         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
545         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
546     ifdef NAN_BUILDINFO
547         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
548     endif
549
550 ifeq ($(OS),linux)
551 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin$(SOEXT): $(PLUGAPPLIB_XPLINK)
552         @echo "****> Link $(DIR)/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin.so"
553     ifdef NAN_BUILDINFO
554         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
555     endif
556         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(PLUGAPPLIB_XPLINK) $(LOPTS)
557     ifdef NAN_BUILDINFO
558         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
559     endif
560 endif
561
562 # Windows build needs a def file? Why? For exposing functions from the
563 # dll to the outside world. However, this is alsi done internally..
564 DEFFILE = ./gameengine/GamePlayer/netscape/src/npB3DPlg.def
565
566 # Windows needs a specific name format for dll.s so we give it one.
567 ifeq ($(OS),windows)
568 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg$(SOEXT): $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB)
569         @echo "****> Link $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npBl3DPlg.$(SOEXT)"
570     ifdef NAN_BUILDINFO
571         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
572     endif
573 #       $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS) 
574         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS) /def:$(DEFFILE)
575     ifdef NAN_BUILDINFO
576         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
577     endif
578 endif
579
580 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux freebsd irix solaris"))
581 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npBlender3DPlugin$(SOEXT): $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB)
582         @echo "****> Link $(DIR)/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin.so"
583     ifdef NAN_BUILDINFO
584         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
585     endif
586         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
587     ifdef NAN_BUILDINFO
588         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
589     endif
590
591 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npTestPlugin$(SOEXT): $(NSPLUGLIB)
592         @echo "****> Link $@"
593     ifdef NAN_BUILDINFO
594         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
595     endif
596         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGTESTLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
597     ifdef NAN_BUILDINFO
598         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
599     endif
600 endif