Merge branch 'blender2.7'
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30 #include "MEM_guardedalloc.h"
31
32 #include "DNA_object_types.h"
33 #include "DNA_key_types.h"
34 #include "DNA_mesh_types.h"
35 #include "DNA_meshdata_types.h"
36
37 #include "BLI_utildefines.h"
38 #include "BLI_bitmap.h"
39 #include "BLI_math.h"
40 #include "BLI_linklist.h"
41 #include "BLI_memarena.h"
42 #include "BLI_edgehash.h"
43 #include "BLI_string.h"
44
45 #include "BKE_animsys.h"
46 #include "BKE_idcode.h"
47 #include "BKE_main.h"
48 #include "BKE_global.h"
49 #include "BKE_mesh.h"
50 #include "BKE_mesh_runtime.h"
51 #include "BKE_library.h"
52 #include "BKE_material.h"
53 #include "BKE_modifier.h"
54 #include "BKE_multires.h"
55 #include "BKE_object.h"
56 #include "BKE_editmesh.h"
57
58 #include "DEG_depsgraph.h"
59
60 enum {
61         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
62         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
63         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
64         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
65         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
66         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
67         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
68         MESHCMP_POLYMISMATCH,
69         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
70         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
71         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH
72 };
73
74 static const char *cmpcode_to_str(int code)
75 {
76         switch (code) {
77                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
78                         return "Vertex Weight Mismatch";
79                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
80                         return "Vertex Group Mismatch";
81                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
82                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
83                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
84                         return "Vertex Color Mismatch";
85                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
86                         return "UV Mismatch";
87                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
88                         return "Loop Mismatch";
89                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
90                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
91                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
92                         return "Loop Vert Mismatch";
93                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
94                         return "Edge Mismatch";
95                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
96                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
97                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
98                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
99                 default:
100                         return "Mesh Comparison Code Unknown";
101         }
102 }
103
104 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
105  * weights, etc.*/
106 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, const float thresh)
107 {
108         const float thresh_sq = thresh * thresh;
109         CustomDataLayer *l1, *l2;
110         int i, i1 = 0, i2 = 0, tot, j;
111
112         for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
113                 if (ELEM(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
114                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
115                 {
116                         i1++;
117                 }
118         }
119
120         for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
121                 if (ELEM(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
122                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
123                 {
124                         i2++;
125                 }
126         }
127
128         if (i1 != i2)
129                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
130
131         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
132         tot = i1;
133         i1 = 0; i2 = 0;
134         for (i = 0; i < tot; i++) {
135                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
136                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
137                 {
138                         i1++;
139                         l1++;
140                 }
141
142                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
143                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
144                 {
145                         i2++;
146                         l2++;
147                 }
148
149                 if (l1->type == CD_MVERT) {
150                         MVert *v1 = l1->data;
151                         MVert *v2 = l2->data;
152                         int vtot = m1->totvert;
153
154                         for (j = 0; j < vtot; j++, v1++, v2++) {
155                                 if (len_squared_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh_sq)
156                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
157                                 /* I don't care about normals, let's just do coordinates */
158                         }
159                 }
160
161                 /*we're order-agnostic for edges here*/
162                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
163                         MEdge *e1 = l1->data;
164                         MEdge *e2 = l2->data;
165                         int etot = m1->totedge;
166                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new_ex(__func__, etot);
167
168                         for (j = 0; j < etot; j++, e1++) {
169                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
170                         }
171
172                         for (j = 0; j < etot; j++, e2++) {
173                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
174                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
175                         }
176                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
177                 }
178
179                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
180                         MPoly *p1 = l1->data;
181                         MPoly *p2 = l2->data;
182                         int ptot = m1->totpoly;
183
184                         for (j = 0; j < ptot; j++, p1++, p2++) {
185                                 MLoop *lp1, *lp2;
186                                 int k;
187
188                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
189                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
190
191                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
192                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
193
194                                 for (k = 0; k < p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
195                                         if (lp1->v != lp2->v)
196                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
197                                 }
198                         }
199                 }
200                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
201                         MLoop *lp1 = l1->data;
202                         MLoop *lp2 = l2->data;
203                         int ltot = m1->totloop;
204
205                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
206                                 if (lp1->v != lp2->v)
207                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
208                         }
209                 }
210                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
211                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
212                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
213                         int ltot = m1->totloop;
214
215                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
216                                 if (len_squared_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh_sq)
217                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
218                         }
219                 }
220
221                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
222                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
223                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
224                         int ltot = m1->totloop;
225
226                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
227                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh ||
228                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh ||
229                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh ||
230                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
231                                 {
232                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
233                                 }
234                         }
235                 }
236
237                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
238                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
239                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
240                         int dvtot = m1->totvert;
241
242                         for (j = 0; j < dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
243                                 int k;
244                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2 = dv2->dw;
245
246                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
247                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
248
249                                 for (k = 0; k < dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
250                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
251                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
252                                         if (fabsf(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
253                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
254                                 }
255                         }
256                 }
257         }
258
259         return 0;
260 }
261
262 /**
263  * Used for unit testing; compares two meshes, checking only
264  * differences we care about.  should be usable with leaf's
265  * testing framework I get RNA work done, will use hackish
266  * testing code for now.
267  */
268 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
269 {
270         int c;
271
272         if (!me1 || !me2)
273                 return "Requires two input meshes";
274
275         if (me1->totvert != me2->totvert)
276                 return "Number of verts don't match";
277
278         if (me1->totedge != me2->totedge)
279                 return "Number of edges don't match";
280
281         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
282                 return "Number of faces don't match";
283
284         if (me1->totloop != me2->totloop)
285                 return "Number of loops don't match";
286
287         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
288                 return cmpcode_to_str(c);
289
290         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
291                 return cmpcode_to_str(c);
292
293         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
294                 return cmpcode_to_str(c);
295
296         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
297                 return cmpcode_to_str(c);
298
299         return NULL;
300 }
301
302 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
303 {
304         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
305                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
306                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
307                  *
308                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
309         }
310         else {
311                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
312                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
313
314                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
315                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
316
317                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
318                     totcol_tessface != totcol_original)
319                 {
320                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
321
322                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->ldata, me->totface);
323
324                         /* TODO - add some --debug-mesh option */
325                         if (G.debug & G_DEBUG) {
326                                 /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
327                                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
328                                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
329                                  * some info to help troubleshoot what's going on - campbell */
330                                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
331                                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MLOOPUV: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
332                                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
333                         }
334                 }
335         }
336 }
337
338 void BKE_mesh_ensure_skin_customdata(Mesh *me)
339 {
340         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
341         MVertSkin *vs;
342
343         if (bm) {
344                 if (!CustomData_has_layer(&bm->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
345                         BMVert *v;
346                         BMIter iter;
347
348                         BM_data_layer_add(bm, &bm->vdata, CD_MVERT_SKIN);
349
350                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
351                         BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
352                                 vs = CustomData_bmesh_get(
353                                         &bm->vdata, v->head.data,
354                                         CD_MVERT_SKIN);
355                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
356                                 break;
357                         }
358                 }
359         }
360         else {
361                 if (!CustomData_has_layer(&me->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
362                         vs = CustomData_add_layer(
363                                 &me->vdata,
364                                 CD_MVERT_SKIN,
365                                 CD_DEFAULT,
366                                 NULL,
367                                 me->totvert);
368
369                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
370                         if (vs) {
371                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
372                         }
373                 }
374         }
375 }
376
377 bool BKE_mesh_ensure_facemap_customdata(struct Mesh *me)
378 {
379         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
380         bool changed = false;
381         if (bm) {
382                 if (!CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
383                         BM_data_layer_add(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
384                         changed = true;
385                 }
386         }
387         else {
388                 if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
389                         CustomData_add_layer(
390                                 &me->pdata,
391                                 CD_FACEMAP,
392                                 CD_DEFAULT,
393                                 NULL,
394                                 me->totpoly);
395                         changed = true;
396                 }
397         }
398         return changed;
399 }
400
401 bool BKE_mesh_clear_facemap_customdata(struct Mesh *me)
402 {
403         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
404         bool changed = false;
405         if (bm) {
406                 if (CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
407                         BM_data_layer_free(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
408                         changed = true;
409                 }
410         }
411         else {
412                 if (CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
413                         CustomData_free_layers(&me->pdata, CD_FACEMAP, me->totpoly);
414                         changed = true;
415                 }
416         }
417         return changed;
418 }
419
420 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
421  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
422  *
423  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
424  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
425  * versions of the mesh. - campbell*/
426 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
427 {
428         if (do_ensure_tess_cd) {
429                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
430         }
431
432         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->ldata);
433 }
434
435 void BKE_mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
436 {
437         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
438
439         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
440         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
441
442         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
443
444         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
445         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
446         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
447
448         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
449         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
450
451         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
452         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
453 }
454
455 bool BKE_mesh_has_custom_loop_normals(Mesh *me)
456 {
457         if (me->edit_btmesh) {
458                 return CustomData_has_layer(&me->edit_btmesh->bm->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
459         }
460         else {
461                 return CustomData_has_layer(&me->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
462         }
463 }
464
465 /** Free (or release) any data used by this mesh (does not free the mesh itself). */
466 void BKE_mesh_free(Mesh *me)
467 {
468         BKE_animdata_free(&me->id, false);
469
470         BKE_mesh_runtime_clear_cache(me);
471
472         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
473         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
474         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
475         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
476         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
477
478         MEM_SAFE_FREE(me->mat);
479         MEM_SAFE_FREE(me->bb);
480         MEM_SAFE_FREE(me->mselect);
481         MEM_SAFE_FREE(me->edit_btmesh);
482 }
483
484 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
485 {
486         if (free_customdata) {
487                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
488         }
489         else {
490                 CustomData_reset(&mesh->fdata);
491         }
492
493         mesh->mface = NULL;
494         mesh->mtface = NULL;
495         mesh->mcol = NULL;
496         mesh->totface = 0;
497 }
498
499 void BKE_mesh_init(Mesh *me)
500 {
501         BLI_assert(MEMCMP_STRUCT_OFS_IS_ZERO(me, id));
502
503         me->size[0] = me->size[1] = me->size[2] = 1.0;
504         me->smoothresh = DEG2RADF(30);
505         me->texflag = ME_AUTOSPACE;
506
507         CustomData_reset(&me->vdata);
508         CustomData_reset(&me->edata);
509         CustomData_reset(&me->fdata);
510         CustomData_reset(&me->pdata);
511         CustomData_reset(&me->ldata);
512 }
513
514 Mesh *BKE_mesh_add(Main *bmain, const char *name)
515 {
516         Mesh *me;
517
518         me = BKE_libblock_alloc(bmain, ID_ME, name, 0);
519
520         BKE_mesh_init(me);
521
522         return me;
523 }
524
525 /**
526  * Only copy internal data of Mesh ID from source to already allocated/initialized destination.
527  * You probably nerver want to use that directly, use id_copy or BKE_id_copy_ex for typical needs.
528  *
529  * WARNING! This function will not handle ID user count!
530  *
531  * \param flag: Copying options (see BKE_library.h's LIB_ID_COPY_... flags for more).
532  */
533 void BKE_mesh_copy_data(Main *bmain, Mesh *me_dst, const Mesh *me_src, const int flag)
534 {
535         const bool do_tessface = ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
536         CustomDataMask mask = CD_MASK_MESH;
537
538         if (me_src->id.tag & LIB_TAG_NO_MAIN) {
539                 /* For copies in depsgraph, keep data like origindex and orco. */
540                 mask |= CD_MASK_DERIVEDMESH;
541         }
542
543         me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
544
545         const eCDAllocType alloc_type = (flag & LIB_ID_COPY_CD_REFERENCE) ? CD_REFERENCE : CD_DUPLICATE;
546         CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, mask, alloc_type, me_dst->totvert);
547         CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, mask, alloc_type, me_dst->totedge);
548         CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, mask, alloc_type, me_dst->totloop);
549         CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, mask, alloc_type, me_dst->totpoly);
550         if (do_tessface) {
551                 CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, mask, alloc_type, me_dst->totface);
552         }
553         else {
554                 mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
555         }
556
557         BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, do_tessface);
558
559         me_dst->edit_btmesh = NULL;
560
561         /* Call BKE_mesh_runtime_reset? */
562         me_dst->runtime.batch_cache = NULL;
563         me_dst->runtime.looptris.array = NULL;
564         me_dst->runtime.bvh_cache = NULL;
565         me_dst->runtime.shrinkwrap_data = NULL;
566
567         if (me_src->id.tag & LIB_TAG_NO_MAIN) {
568                 me_dst->runtime.deformed_only = me_src->runtime.deformed_only;
569         }
570         else {
571                 /* This is a direct copy of a main mesh, so for now it has the same topology. */
572                 me_dst->runtime.deformed_only = 1;
573         }
574         me_dst->runtime.is_original = false;
575
576         me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
577         me_dst->bb = MEM_dupallocN(me_dst->bb);
578
579         /* TODO Do we want to add flag to prevent this? */
580         if (me_src->key && (flag & LIB_ID_COPY_SHAPEKEY)) {
581                 BKE_id_copy_ex(bmain, &me_src->key->id, (ID **)&me_dst->key, flag, false);
582         }
583 }
584
585 /* Custom data layer functions; those assume that totXXX are set correctly. */
586 static void mesh_ensure_cdlayers_primary(Mesh *mesh, bool do_tessface)
587 {
588         if (!CustomData_get_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT))
589                 CustomData_add_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, mesh->totvert);
590         if (!CustomData_get_layer(&mesh->edata, CD_MEDGE))
591                 CustomData_add_layer(&mesh->edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, mesh->totedge);
592         if (!CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP))
593                 CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
594         if (!CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY))
595                 CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, mesh->totpoly);
596
597         if (do_tessface && !CustomData_get_layer(&mesh->fdata, CD_MFACE))
598                 CustomData_add_layer(&mesh->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, mesh->totface);
599 }
600 static void mesh_ensure_cdlayers_origindex(Mesh *mesh, bool do_tessface)
601 {
602         if (!CustomData_get_layer(&mesh->vdata, CD_ORIGINDEX))
603                 CustomData_add_layer(&mesh->vdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totvert);
604         if (!CustomData_get_layer(&mesh->edata, CD_ORIGINDEX))
605                 CustomData_add_layer(&mesh->edata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totedge);
606         if (!CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_ORIGINDEX))
607                 CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL,  mesh->totpoly);
608
609         if (do_tessface && !CustomData_get_layer(&mesh->fdata, CD_ORIGINDEX))
610                 CustomData_add_layer(&mesh->fdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totface);
611 }
612
613 Mesh *BKE_mesh_new_nomain(int verts_len, int edges_len, int tessface_len, int loops_len, int polys_len)
614 {
615         Mesh *mesh = BKE_libblock_alloc(
616                 NULL, ID_ME,
617                 BKE_idcode_to_name(ID_ME),
618                 LIB_ID_CREATE_NO_MAIN |
619                 LIB_ID_CREATE_NO_USER_REFCOUNT |
620                 LIB_ID_CREATE_NO_DEG_TAG);
621         BKE_libblock_init_empty(&mesh->id);
622
623         /* don't use CustomData_reset(...); because we dont want to touch customdata */
624         copy_vn_i(mesh->vdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
625         copy_vn_i(mesh->edata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
626         copy_vn_i(mesh->fdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
627         copy_vn_i(mesh->ldata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
628         copy_vn_i(mesh->pdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
629
630         mesh->totvert = verts_len;
631         mesh->totedge = edges_len;
632         mesh->totface = tessface_len;
633         mesh->totloop = loops_len;
634         mesh->totpoly = polys_len;
635
636         mesh_ensure_cdlayers_primary(mesh, true);
637         mesh_ensure_cdlayers_origindex(mesh, true);
638         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
639
640         return mesh;
641 }
642
643 static Mesh *mesh_new_nomain_from_template_ex(
644         const Mesh *me_src,
645         int verts_len, int edges_len, int tessface_len,
646         int loops_len, int polys_len,
647         CustomDataMask mask)
648 {
649         /* Only do tessface if we are creating tessfaces or copying from mesh with only tessfaces. */
650         const bool do_tessface = (tessface_len ||
651                                   ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)));
652
653         Mesh *me_dst = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
654
655         me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
656         me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
657
658         me_dst->totvert = verts_len;
659         me_dst->totedge = edges_len;
660         me_dst->totface = tessface_len;
661         me_dst->totloop = loops_len;
662         me_dst->totpoly = polys_len;
663
664         me_dst->cd_flag = me_src->cd_flag;
665
666         CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, mask, CD_CALLOC, verts_len);
667         CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, mask, CD_CALLOC, edges_len);
668         CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, mask, CD_CALLOC, loops_len);
669         CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, mask, CD_CALLOC, polys_len);
670         if (do_tessface) {
671                 CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, mask, CD_CALLOC, tessface_len);
672         }
673         else {
674                 mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
675         }
676
677         /* The destination mesh should at least have valid primary CD layers,
678          * even in cases where the source mesh does not. */
679         mesh_ensure_cdlayers_primary(me_dst, do_tessface);
680         mesh_ensure_cdlayers_origindex(me_dst, false);
681         BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, false);
682
683         return me_dst;
684 }
685
686 Mesh *BKE_mesh_new_nomain_from_template(
687         const Mesh *me_src,
688         int verts_len, int edges_len, int tessface_len,
689         int loops_len, int polys_len)
690 {
691         return mesh_new_nomain_from_template_ex(
692                 me_src,
693                 verts_len, edges_len, tessface_len,
694                 loops_len, polys_len,
695                 CD_MASK_EVERYTHING);
696 }
697
698 Mesh *BKE_mesh_copy_for_eval(struct Mesh *source, bool reference)
699 {
700         int flags = (LIB_ID_CREATE_NO_MAIN |
701                      LIB_ID_CREATE_NO_USER_REFCOUNT |
702                      LIB_ID_CREATE_NO_DEG_TAG |
703                      LIB_ID_COPY_NO_PREVIEW);
704
705         if (reference) {
706                 flags |= LIB_ID_COPY_CD_REFERENCE;
707         }
708
709         Mesh *result;
710         BKE_id_copy_ex(NULL, &source->id, (ID **)&result, flags, false);
711         return result;
712 }
713
714 Mesh *BKE_mesh_copy(Main *bmain, const Mesh *me)
715 {
716         Mesh *me_copy;
717         BKE_id_copy_ex(bmain, &me->id, (ID **)&me_copy, LIB_ID_COPY_SHAPEKEY, false);
718         return me_copy;
719 }
720
721 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh_ex(
722         const Mesh *me,
723         const struct BMeshCreateParams *create_params,
724         const struct BMeshFromMeshParams *convert_params)
725 {
726         BMesh *bm;
727         const BMAllocTemplate allocsize = BMALLOC_TEMPLATE_FROM_ME(me);
728
729         bm = BM_mesh_create(&allocsize, create_params);
730         BM_mesh_bm_from_me(bm, me, convert_params);
731
732         return bm;
733 }
734
735 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(
736         Mesh *me, Object *ob,
737         const bool add_key_index, const struct BMeshCreateParams *params)
738 {
739         return BKE_mesh_to_bmesh_ex(
740                 me, params,
741                 &(struct BMeshFromMeshParams){
742                     .calc_face_normal = false,
743                     .add_key_index = add_key_index,
744                     .use_shapekey = true,
745                     .active_shapekey = ob->shapenr,
746                 });
747 }
748
749 Mesh *BKE_mesh_from_bmesh_nomain(BMesh *bm, const struct BMeshToMeshParams *params)
750 {
751         BLI_assert(params->calc_object_remap == false);
752         Mesh *mesh = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
753         BM_mesh_bm_to_me(NULL, bm, mesh, params);
754         return mesh;
755 }
756
757 Mesh *BKE_mesh_from_bmesh_for_eval_nomain(BMesh *bm, const int64_t cd_mask_extra)
758 {
759         Mesh *mesh = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
760         BM_mesh_bm_to_me_for_eval(bm, mesh, cd_mask_extra);
761         return mesh;
762 }
763
764 /**
765  * TODO(campbell): support mesh with only an edit-mesh which is lazy initialized.
766  */
767 Mesh *BKE_mesh_from_editmesh_with_coords_thin_wrap(
768         BMEditMesh *em, CustomDataMask data_mask, float (*vertexCos)[3])
769 {
770         Mesh *me = BKE_mesh_from_bmesh_for_eval_nomain(em->bm, data_mask);
771         /* Use editmesh directly where possible. */
772         me->runtime.is_original = true;
773         if (vertexCos) {
774                 /* We will own this array in the future. */
775                 BKE_mesh_apply_vert_coords(me, vertexCos);
776                 MEM_freeN(vertexCos);
777                 me->runtime.is_original = false;
778         }
779         return me;
780 }
781
782 void BKE_mesh_make_local(Main *bmain, Mesh *me, const bool lib_local)
783 {
784         BKE_id_make_local_generic(bmain, &me->id, true, lib_local);
785 }
786
787 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(
788         Mesh *me, const int loop_index, const int face_index,
789         const char *new_name, const bool do_tessface)
790 {
791         CustomData *ldata, *fdata;
792         CustomDataLayer *cdlu, *cdlf;
793
794         if (me->edit_btmesh) {
795                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
796                 fdata = NULL;  /* No tessellated data in BMesh! */
797         }
798         else {
799                 ldata = &me->ldata;
800                 fdata = &me->fdata;
801         }
802
803         cdlu = &ldata->layers[loop_index];
804         cdlf = (face_index != -1) && fdata && do_tessface ? &fdata->layers[face_index] : NULL;
805
806         if (cdlu->name != new_name) {
807                 /* Mesh validate passes a name from the CD layer as the new name,
808                  * Avoid memcpy from self to self in this case.
809                  */
810                 BLI_strncpy(cdlu->name, new_name, sizeof(cdlu->name));
811                 CustomData_set_layer_unique_name(ldata, loop_index);
812         }
813
814         if (cdlf == NULL) {
815                 return false;
816         }
817
818         BLI_strncpy(cdlf->name, cdlu->name, sizeof(cdlf->name));
819         CustomData_set_layer_unique_name(fdata, face_index);
820
821         return true;
822 }
823
824 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename(Mesh *me, const char *old_name, const char *new_name, bool do_tessface)
825 {
826         CustomData *ldata, *fdata;
827         if (me->edit_btmesh) {
828                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
829                 /* No tessellated data in BMesh! */
830                 fdata = NULL;
831                 do_tessface = false;
832         }
833         else {
834                 ldata = &me->ldata;
835                 fdata = &me->fdata;
836                 do_tessface = (do_tessface && fdata->totlayer);
837         }
838
839         {
840                 const int lidx_start = CustomData_get_layer_index(ldata, CD_MLOOPUV);
841                 const int fidx_start = do_tessface ? CustomData_get_layer_index(fdata, CD_MTFACE) : -1;
842                 int lidx = CustomData_get_named_layer(ldata, CD_MLOOPUV, old_name);
843                 int fidx = do_tessface ? CustomData_get_named_layer(fdata, CD_MTFACE, old_name) : -1;
844
845                 /* None of those cases should happen, in theory!
846                  * Note this assume we have the same number of mtexpoly, mloopuv and mtface layers!
847                  */
848                 if (lidx == -1) {
849                         if (fidx == -1) {
850                                 /* No layer found with this name! */
851                                 return false;
852                         }
853                         else {
854                                 lidx = fidx;
855                         }
856                 }
857
858                 /* Go back to absolute indices! */
859                 lidx += lidx_start;
860                 if (fidx != -1)
861                         fidx += fidx_start;
862
863                 return BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(me, lidx, fidx, new_name, do_tessface);
864         }
865 }
866
867 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
868 {
869         BoundBox *bb;
870         float min[3], max[3];
871         float mloc[3], msize[3];
872
873         if (me->bb == NULL) me->bb = MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
874         bb = me->bb;
875
876         if (!r_loc) r_loc = mloc;
877         if (!r_size) r_size = msize;
878
879         INIT_MINMAX(min, max);
880         if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
881                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
882                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
883         }
884
885         mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
886
887         r_size[0] = (max[0] - min[0]) / 2.0f;
888         r_size[1] = (max[1] - min[1]) / 2.0f;
889         r_size[2] = (max[2] - min[2]) / 2.0f;
890
891         BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
892
893         bb->flag &= ~BOUNDBOX_DIRTY;
894 }
895
896 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
897 {
898         float loc[3], size[3];
899         int a;
900
901         BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
902
903         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
904                 for (a = 0; a < 3; a++) {
905                         if (size[a] == 0.0f) size[a] = 1.0f;
906                         else if (size[a] > 0.0f && size[a] < 0.00001f) size[a] = 0.00001f;
907                         else if (size[a] < 0.0f && size[a] > -0.00001f) size[a] = -0.00001f;
908                 }
909
910                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
911                 copy_v3_v3(me->size, size);
912                 zero_v3(me->rot);
913         }
914 }
915
916 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
917 {
918         /* This is Object-level data access, DO NOT touch to Mesh's bb, would be totally thread-unsafe. */
919         if (ob->bb == NULL || ob->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY) {
920                 Mesh *me = ob->data;
921                 float min[3], max[3];
922
923                 INIT_MINMAX(min, max);
924                 if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
925                         min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
926                         max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
927                 }
928
929                 if (ob->bb == NULL) {
930                         ob->bb = MEM_mallocN(sizeof(*ob->bb), __func__);
931                 }
932                 BKE_boundbox_init_from_minmax(ob->bb, min, max);
933                 ob->bb->flag &= ~BOUNDBOX_DIRTY;
934         }
935
936         return ob->bb;
937 }
938
939 BoundBox *BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
940 {
941         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
942                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
943         }
944
945         if (r_loc) copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
946         if (r_rot) copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
947         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
948
949         return me->bb;
950 }
951
952 void BKE_mesh_texspace_get_reference(Mesh *me, short **r_texflag,  float **r_loc, float **r_rot, float **r_size)
953 {
954         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
955                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
956         }
957
958         if (r_texflag != NULL) *r_texflag = &me->texflag;
959         if (r_loc != NULL) *r_loc = me->loc;
960         if (r_rot != NULL) *r_rot = me->rot;
961         if (r_size != NULL) *r_size = me->size;
962 }
963
964 void BKE_mesh_texspace_copy_from_object(Mesh *me, Object *ob)
965 {
966         float *texloc, *texrot, *texsize;
967         short *texflag;
968
969         if (BKE_object_obdata_texspace_get(ob, &texflag, &texloc, &texsize, &texrot)) {
970                 me->texflag = *texflag;
971                 copy_v3_v3(me->loc, texloc);
972                 copy_v3_v3(me->size, texsize);
973                 copy_v3_v3(me->rot, texrot);
974         }
975 }
976
977 float (*BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob))[3]
978 {
979         Mesh *me = ob->data;
980         MVert *mvert = NULL;
981         Mesh *tme = me->texcomesh ? me->texcomesh : me;
982         int a, totvert;
983         float (*vcos)[3] = NULL;
984
985         /* Get appropriate vertex coordinates */
986         vcos = MEM_calloc_arrayN(me->totvert, sizeof(*vcos), "orco mesh");
987         mvert = tme->mvert;
988         totvert = min_ii(tme->totvert, me->totvert);
989
990         for (a = 0; a < totvert; a++, mvert++) {
991                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
992         }
993
994         return vcos;
995 }
996
997 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
998 {
999         float loc[3], size[3];
1000         int a;
1001
1002         BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
1003
1004         if (invert) {
1005                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
1006                         float *co = orco[a];
1007                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
1008                 }
1009         }
1010         else {
1011                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
1012                         float *co = orco[a];
1013                         co[0] = (co[0] - loc[0]) / size[0];
1014                         co[1] = (co[1] - loc[1]) / size[1];
1015                         co[2] = (co[2] - loc[2]) / size[2];
1016                 }
1017         }
1018 }
1019
1020 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
1021  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
1022 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
1023 {
1024         /* first test if the face is legal */
1025         if ((mface->v3 || nr == 4) && mface->v3 == mface->v4) {
1026                 mface->v4 = 0;
1027                 nr--;
1028         }
1029         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2 == mface->v3) {
1030                 mface->v3 = mface->v4;
1031                 mface->v4 = 0;
1032                 nr--;
1033         }
1034         if (mface->v1 == mface->v2) {
1035                 mface->v2 = mface->v3;
1036                 mface->v3 = mface->v4;
1037                 mface->v4 = 0;
1038                 nr--;
1039         }
1040
1041         /* check corrupt cases, bow-tie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
1042         if (nr == 3) {
1043                 if (
1044                     /* real edges */
1045                     mface->v1 == mface->v2 ||
1046                     mface->v2 == mface->v3 ||
1047                     mface->v3 == mface->v1)
1048                 {
1049                         return 0;
1050                 }
1051         }
1052         else if (nr == 4) {
1053                 if (
1054                     /* real edges */
1055                     mface->v1 == mface->v2 ||
1056                     mface->v2 == mface->v3 ||
1057                     mface->v3 == mface->v4 ||
1058                     mface->v4 == mface->v1 ||
1059                     /* across the face */
1060                     mface->v1 == mface->v3 ||
1061                     mface->v2 == mface->v4)
1062                 {
1063                         return 0;
1064                 }
1065         }
1066
1067         /* prevent a zero at wrong index location */
1068         if (nr == 3) {
1069                 if (mface->v3 == 0) {
1070                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
1071
1072                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
1073                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
1074
1075                         if (fdata)
1076                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
1077                 }
1078         }
1079         else if (nr == 4) {
1080                 if (mface->v3 == 0 || mface->v4 == 0) {
1081                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
1082
1083                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
1084                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
1085
1086                         if (fdata)
1087                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
1088                 }
1089         }
1090
1091         return nr;
1092 }
1093
1094 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
1095 {
1096
1097         if (ob == NULL) return NULL;
1098         if (ob->type == OB_MESH) return ob->data;
1099         else return NULL;
1100 }
1101
1102 void BKE_mesh_assign_object(Main *bmain, Object *ob, Mesh *me)
1103 {
1104         Mesh *old = NULL;
1105
1106         multires_force_update(ob);
1107
1108         if (ob == NULL) return;
1109
1110         if (ob->type == OB_MESH) {
1111                 old = ob->data;
1112                 if (old)
1113                         id_us_min(&old->id);
1114                 ob->data = me;
1115                 id_us_plus((ID *)me);
1116         }
1117
1118         test_object_materials(bmain, ob, (ID *)me);
1119
1120         test_object_modifiers(ob);
1121 }
1122
1123 void BKE_mesh_material_index_remove(Mesh *me, short index)
1124 {
1125         MPoly *mp;
1126         MFace *mf;
1127         int i;
1128
1129         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1130                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr >= index) {
1131                         mp->mat_nr--;
1132                 }
1133         }
1134
1135         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1136                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr >= index) {
1137                         mf->mat_nr--;
1138                 }
1139         }
1140 }
1141
1142 void BKE_mesh_material_index_clear(Mesh *me)
1143 {
1144         MPoly *mp;
1145         MFace *mf;
1146         int i;
1147
1148         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1149                 mp->mat_nr = 0;
1150         }
1151
1152         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1153                 mf->mat_nr = 0;
1154         }
1155 }
1156
1157 void BKE_mesh_material_remap(Mesh *me, const unsigned int *remap, unsigned int remap_len)
1158 {
1159         const short remap_len_short = (short)remap_len;
1160
1161 #define MAT_NR_REMAP(n) \
1162         if (n < remap_len_short) { \
1163                 BLI_assert(n >= 0 && remap[n] < remap_len_short); \
1164                 n = remap[n]; \
1165         } ((void)0)
1166
1167         if (me->edit_btmesh) {
1168                 BMEditMesh *em = me->edit_btmesh;
1169                 BMIter iter;
1170                 BMFace *efa;
1171
1172                 BM_ITER_MESH(efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
1173                         MAT_NR_REMAP(efa->mat_nr);
1174                 }
1175         }
1176         else {
1177                 int i;
1178                 for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1179                         MAT_NR_REMAP(me->mpoly[i].mat_nr);
1180                 }
1181         }
1182
1183 #undef MAT_NR_REMAP
1184
1185 }
1186
1187 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth)
1188 {
1189         Mesh *me = meshOb->data;
1190         int i;
1191
1192         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1193                 MPoly *mp = &me->mpoly[i];
1194
1195                 if (enableSmooth) {
1196                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1197                 }
1198                 else {
1199                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1200                 }
1201         }
1202
1203         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1204                 MFace *mf = &me->mface[i];
1205
1206                 if (enableSmooth) {
1207                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1208                 }
1209                 else {
1210                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1211                 }
1212         }
1213 }
1214
1215 /**
1216  * Return a newly MEM_malloc'd array of all the mesh vertex locations
1217  * \note \a r_verts_len may be NULL
1218  */
1219 float (*BKE_mesh_vertexCos_get(const Mesh *me, int *r_verts_len))[3]
1220 {
1221         int i, verts_len = me->totvert;
1222         float (*cos)[3] = MEM_malloc_arrayN(verts_len, sizeof(*cos), "vertexcos1");
1223
1224         if (r_verts_len) *r_verts_len = verts_len;
1225         for (i = 0; i < verts_len; i++)
1226                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
1227
1228         return cos;
1229 }
1230
1231 /**
1232  * Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
1233  * returns -1 if not found
1234  */
1235 int poly_find_loop_from_vert(
1236         const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
1237         unsigned vert)
1238 {
1239         int j;
1240         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
1241                 if (loopstart->v == vert)
1242                         return j;
1243         }
1244
1245         return -1;
1246 }
1247
1248 /**
1249  * Fill \a r_adj with the loop indices in \a poly adjacent to the
1250  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
1251  * vertex is not in \a poly
1252  */
1253 int poly_get_adj_loops_from_vert(
1254         const MPoly *poly,
1255         const MLoop *mloop, unsigned int vert,
1256         unsigned int r_adj[2])
1257 {
1258         int corner = poly_find_loop_from_vert(
1259                 poly,
1260                 &mloop[poly->loopstart],
1261                 vert);
1262
1263         if (corner != -1) {
1264                 /* vertex was found */
1265                 r_adj[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
1266                 r_adj[1] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
1267         }
1268
1269         return corner;
1270 }
1271
1272 /**
1273  * Return the index of the edge vert that is not equal to \a v. If
1274  * neither edge vertex is equal to \a v, returns -1.
1275  */
1276 int BKE_mesh_edge_other_vert(const MEdge *e, int v)
1277 {
1278         if (e->v1 == v)
1279                 return e->v2;
1280         else if (e->v2 == v)
1281                 return e->v1;
1282         else
1283                 return -1;
1284 }
1285
1286 /**
1287  * Sets each output array element to the edge index if it is a real edge, or -1.
1288  */
1289 void BKE_mesh_looptri_get_real_edges(const Mesh *mesh, const MLoopTri *looptri, int r_edges[3])
1290 {
1291         for (int i = 2, i_next = 0; i_next < 3; i = i_next++) {
1292                 const MLoop *l1 = &mesh->mloop[looptri->tri[i]], *l2 = &mesh->mloop[looptri->tri[i_next]];
1293                 const MEdge *e = &mesh->medge[l1->e];
1294
1295                 bool is_real = (l1->v == e->v1 && l2->v == e->v2) || (l1->v == e->v2 && l2->v == e->v1);
1296
1297                 r_edges[i] = is_real ? l1->e : -1;
1298         }
1299 }
1300
1301 /* basic vertex data functions */
1302 bool BKE_mesh_minmax(const Mesh *me, float r_min[3], float r_max[3])
1303 {
1304         int i = me->totvert;
1305         MVert *mvert;
1306         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1307                 minmax_v3v3_v3(r_min, r_max, mvert->co);
1308         }
1309
1310         return (me->totvert != 0);
1311 }
1312
1313 void BKE_mesh_transform(Mesh *me, float mat[4][4], bool do_keys)
1314 {
1315         int i;
1316         MVert *mvert = me->mvert;
1317         float (*lnors)[3] = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_NORMAL);
1318
1319         for (i = 0; i < me->totvert; i++, mvert++)
1320                 mul_m4_v3(mat, mvert->co);
1321
1322         if (do_keys && me->key) {
1323                 KeyBlock *kb;
1324                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1325                         float *fp = kb->data;
1326                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1327                                 mul_m4_v3(mat, fp);
1328                         }
1329                 }
1330         }
1331
1332         /* don't update normals, caller can do this explicitly.
1333          * We do update loop normals though, those may not be auto-generated (see e.g. STL import script)! */
1334         if (lnors) {
1335                 float m3[3][3];
1336
1337                 copy_m3_m4(m3, mat);
1338                 normalize_m3(m3);
1339                 for (i = 0; i < me->totloop; i++, lnors++) {
1340                         mul_m3_v3(m3, *lnors);
1341                 }
1342         }
1343 }
1344
1345 void BKE_mesh_translate(Mesh *me, const float offset[3], const bool do_keys)
1346 {
1347         int i = me->totvert;
1348         MVert *mvert;
1349         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1350                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
1351         }
1352
1353         if (do_keys && me->key) {
1354                 KeyBlock *kb;
1355                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1356                         float *fp = kb->data;
1357                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1358                                 add_v3_v3(fp, offset);
1359                         }
1360                 }
1361         }
1362 }
1363
1364 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
1365 {
1366         if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_RECAST)) {
1367                 int i;
1368                 int polys_len = me->totpoly;
1369                 int *recastData;
1370                 recastData = (int *)MEM_malloc_arrayN(polys_len, sizeof(int), __func__);
1371                 for (i = 0; i < polys_len; i++) {
1372                         recastData[i] = i + 1;
1373                 }
1374                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_ASSIGN, recastData, polys_len, "recastData");
1375         }
1376 }
1377
1378 void BKE_mesh_tessface_calc(Mesh *mesh)
1379 {
1380         mesh->totface = BKE_mesh_recalc_tessellation(
1381                 &mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
1382                 mesh->mvert,
1383                 mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
1384                 /* calc normals right after, don't copy from polys here */
1385                 false);
1386
1387         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, true);
1388 }
1389
1390 void BKE_mesh_tessface_ensure(Mesh *mesh)
1391 {
1392         if (mesh->totpoly && mesh->totface == 0) {
1393                 BKE_mesh_tessface_calc(mesh);
1394         }
1395 }
1396
1397 void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
1398 {
1399         mesh_tessface_clear_intern(mesh, true);
1400 }
1401
1402 void BKE_mesh_do_versions_cd_flag_init(Mesh *mesh)
1403 {
1404         if (UNLIKELY(mesh->cd_flag)) {
1405                 return;
1406         }
1407         else {
1408                 MVert *mv;
1409                 MEdge *med;
1410                 int i;
1411
1412                 for (mv = mesh->mvert, i = 0; i < mesh->totvert; mv++, i++) {
1413                         if (mv->bweight != 0) {
1414                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_VERT_BWEIGHT;
1415                                 break;
1416                         }
1417                 }
1418
1419                 for (med = mesh->medge, i = 0; i < mesh->totedge; med++, i++) {
1420                         if (med->bweight != 0) {
1421                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT;
1422                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_CREASE) {
1423                                         break;
1424                                 }
1425                         }
1426                         if (med->crease != 0) {
1427                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_CREASE;
1428                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT) {
1429                                         break;
1430                                 }
1431                         }
1432                 }
1433
1434         }
1435 }
1436
1437
1438 /* -------------------------------------------------------------------- */
1439 /* MSelect functions (currently used in weight paint mode) */
1440
1441 void BKE_mesh_mselect_clear(Mesh *me)
1442 {
1443         if (me->mselect) {
1444                 MEM_freeN(me->mselect);
1445                 me->mselect = NULL;
1446         }
1447         me->totselect = 0;
1448 }
1449
1450 void BKE_mesh_mselect_validate(Mesh *me)
1451 {
1452         MSelect *mselect_src, *mselect_dst;
1453         int i_src, i_dst;
1454
1455         if (me->totselect == 0)
1456                 return;
1457
1458         mselect_src = me->mselect;
1459         mselect_dst = MEM_malloc_arrayN((me->totselect), sizeof(MSelect), "Mesh selection history");
1460
1461         for (i_src = 0, i_dst = 0; i_src < me->totselect; i_src++) {
1462                 int index = mselect_src[i_src].index;
1463                 switch (mselect_src[i_src].type) {
1464                         case ME_VSEL:
1465                         {
1466                                 if (me->mvert[index].flag & SELECT) {
1467                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1468                                         i_dst++;
1469                                 }
1470                                 break;
1471                         }
1472                         case ME_ESEL:
1473                         {
1474                                 if (me->medge[index].flag & SELECT) {
1475                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1476                                         i_dst++;
1477                                 }
1478                                 break;
1479                         }
1480                         case ME_FSEL:
1481                         {
1482                                 if (me->mpoly[index].flag & SELECT) {
1483                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1484                                         i_dst++;
1485                                 }
1486                                 break;
1487                         }
1488                         default:
1489                         {
1490                                 BLI_assert(0);
1491                                 break;
1492                         }
1493                 }
1494         }
1495
1496         MEM_freeN(mselect_src);
1497
1498         if (i_dst == 0) {
1499                 MEM_freeN(mselect_dst);
1500                 mselect_dst = NULL;
1501         }
1502         else if (i_dst != me->totselect) {
1503                 mselect_dst = MEM_reallocN(mselect_dst, sizeof(MSelect) * i_dst);
1504         }
1505
1506         me->totselect = i_dst;
1507         me->mselect = mselect_dst;
1508
1509 }
1510
1511 /**
1512  * Return the index within me->mselect, or -1
1513  */
1514 int BKE_mesh_mselect_find(Mesh *me, int index, int type)
1515 {
1516         int i;
1517
1518         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
1519
1520         for (i = 0; i < me->totselect; i++) {
1521                 if ((me->mselect[i].index == index) &&
1522                     (me->mselect[i].type == type))
1523                 {
1524                         return i;
1525                 }
1526         }
1527
1528         return -1;
1529 }
1530
1531 /**
1532  * Return The index of the active element.
1533  */
1534 int BKE_mesh_mselect_active_get(Mesh *me, int type)
1535 {
1536         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
1537
1538         if (me->totselect) {
1539                 if (me->mselect[me->totselect - 1].type == type) {
1540                         return me->mselect[me->totselect - 1].index;
1541                 }
1542         }
1543         return -1;
1544 }
1545
1546 void BKE_mesh_mselect_active_set(Mesh *me, int index, int type)
1547 {
1548         const int msel_index = BKE_mesh_mselect_find(me, index, type);
1549
1550         if (msel_index == -1) {
1551                 /* add to the end */
1552                 me->mselect = MEM_reallocN(me->mselect, sizeof(MSelect) * (me->totselect + 1));
1553                 me->mselect[me->totselect].index = index;
1554                 me->mselect[me->totselect].type  = type;
1555                 me->totselect++;
1556         }
1557         else if (msel_index != me->totselect - 1) {
1558                 /* move to the end */
1559                 SWAP(MSelect, me->mselect[msel_index], me->mselect[me->totselect - 1]);
1560         }
1561
1562         BLI_assert((me->mselect[me->totselect - 1].index == index) &&
1563                    (me->mselect[me->totselect - 1].type  == type));
1564 }
1565
1566 void BKE_mesh_count_selected_items(const Mesh *mesh, int r_count[3])
1567 {
1568         r_count[0] = r_count[1] = r_count[2] = 0;
1569         if (mesh->edit_btmesh) {
1570                 BMesh *bm = mesh->edit_btmesh->bm;
1571                 r_count[0] = bm->totvertsel;
1572                 r_count[1] = bm->totedgesel;
1573                 r_count[2] = bm->totfacesel;
1574         }
1575         /* We could support faces in paint modes. */
1576
1577 }
1578
1579 void BKE_mesh_apply_vert_coords(Mesh *mesh, float (*vertCoords)[3])
1580 {
1581         MVert *vert;
1582         int i;
1583
1584         /* this will just return the pointer if it wasn't a referenced layer */
1585         vert = CustomData_duplicate_referenced_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, mesh->totvert);
1586         mesh->mvert = vert;
1587
1588         for (i = 0; i < mesh->totvert; ++i, ++vert)
1589                 copy_v3_v3(vert->co, vertCoords[i]);
1590
1591         mesh->runtime.cd_dirty_vert |= CD_MASK_NORMAL;
1592 }
1593
1594 void BKE_mesh_apply_vert_normals(Mesh *mesh, short (*vertNormals)[3])
1595 {
1596         MVert *vert;
1597         int i;
1598
1599         /* this will just return the pointer if it wasn't a referenced layer */
1600         vert = CustomData_duplicate_referenced_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, mesh->totvert);
1601         mesh->mvert = vert;
1602
1603         for (i = 0; i < mesh->totvert; ++i, ++vert)
1604                 copy_v3_v3_short(vert->no, vertNormals[i]);
1605
1606         mesh->runtime.cd_dirty_vert &= ~CD_MASK_NORMAL;
1607 }
1608
1609 /**
1610  * Compute 'split' (aka loop, or per face corner's) normals.
1611  *
1612  * \param r_lnors_spacearr: Allows to get computed loop normal space array. That data, among other things,
1613  *                         contains 'smooth fan' info, useful e.g. to split geometry along sharp edges...
1614  */
1615 void BKE_mesh_calc_normals_split_ex(Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *r_lnors_spacearr)
1616 {
1617         float (*r_loopnors)[3];
1618         float (*polynors)[3];
1619         short (*clnors)[2] = NULL;
1620         bool free_polynors = false;
1621
1622         /* Note that we enforce computing clnors when the clnor space array is requested by caller here.
1623          * However, we obviously only use the autosmooth angle threshold only in case autosmooth is enabled. */
1624         const bool use_split_normals = (r_lnors_spacearr != NULL) || ((mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0);
1625         const float split_angle = (mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0 ? mesh->smoothresh : (float)M_PI;
1626
1627         if (CustomData_has_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL)) {
1628                 r_loopnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL);
1629                 memset(r_loopnors, 0, sizeof(float[3]) * mesh->totloop);
1630         }
1631         else {
1632                 r_loopnors = CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
1633                 CustomData_set_layer_flag(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_FLAG_TEMPORARY);
1634         }
1635
1636         /* may be NULL */
1637         clnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
1638
1639         if (CustomData_has_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL)) {
1640                 /* This assume that layer is always up to date, not sure this is the case (esp. in Edit mode?)... */
1641                 polynors = CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL);
1642                 free_polynors = false;
1643         }
1644         else {
1645                 polynors = MEM_malloc_arrayN(mesh->totpoly, sizeof(float[3]), __func__);
1646                 BKE_mesh_calc_normals_poly(
1647                         mesh->mvert, NULL, mesh->totvert,
1648                         mesh->mloop, mesh->mpoly, mesh->totloop, mesh->totpoly, polynors, false);
1649                 free_polynors = true;
1650         }
1651
1652         BKE_mesh_normals_loop_split(
1653                 mesh->mvert, mesh->totvert, mesh->medge, mesh->totedge,
1654                 mesh->mloop, r_loopnors, mesh->totloop, mesh->mpoly, (const float (*)[3])polynors, mesh->totpoly,
1655                 use_split_normals, split_angle, r_lnors_spacearr, clnors, NULL);
1656
1657         if (free_polynors) {
1658                 MEM_freeN(polynors);
1659         }
1660
1661         mesh->runtime.cd_dirty_vert &= ~CD_MASK_NORMAL;
1662 }
1663
1664 void BKE_mesh_calc_normals_split(Mesh *mesh)
1665 {
1666         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, NULL);
1667 }
1668
1669 /* Split faces helper functions. */
1670
1671 typedef struct SplitFaceNewVert {
1672         struct SplitFaceNewVert *next;
1673         int new_index;
1674         int orig_index;
1675         float *vnor;
1676 } SplitFaceNewVert;
1677
1678 typedef struct SplitFaceNewEdge {
1679         struct SplitFaceNewEdge *next;
1680         int new_index;
1681         int orig_index;
1682         int v1;
1683         int v2;
1684 } SplitFaceNewEdge;
1685
1686 /* Detect needed new vertices, and update accordingly loops' vertex indices.
1687  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
1688 static int split_faces_prepare_new_verts(
1689         const Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *lnors_spacearr, SplitFaceNewVert **new_verts, MemArena *memarena)
1690 {
1691         /* This is now mandatory, trying to do the job in simple way without that data is doomed to fail, even when only
1692          * dealing with smooth/flat faces one can find cases that no simple algorithm can handle properly. */
1693         BLI_assert(lnors_spacearr != NULL);
1694
1695         const int loops_len = mesh->totloop;
1696         int verts_len = mesh->totvert;
1697         MVert *mvert = mesh->mvert;
1698         MLoop *mloop = mesh->mloop;
1699
1700         BLI_bitmap *verts_used = BLI_BITMAP_NEW(verts_len, __func__);
1701         BLI_bitmap *done_loops = BLI_BITMAP_NEW(loops_len, __func__);
1702
1703         MLoop *ml = mloop;
1704         MLoopNorSpace **lnor_space = lnors_spacearr->lspacearr;
1705
1706         BLI_assert(lnors_spacearr->data_type == MLNOR_SPACEARR_LOOP_INDEX);
1707
1708         for (int loop_idx = 0; loop_idx < loops_len; loop_idx++, ml++, lnor_space++) {
1709                 if (!BLI_BITMAP_TEST(done_loops, loop_idx)) {
1710                         const int vert_idx = ml->v;
1711                         const bool vert_used = BLI_BITMAP_TEST_BOOL(verts_used, vert_idx);
1712                         /* If vert is already used by another smooth fan, we need a new vert for this one. */
1713                         const int new_vert_idx = vert_used ? verts_len++ : vert_idx;
1714
1715                         BLI_assert(*lnor_space);
1716
1717                         if ((*lnor_space)->flags & MLNOR_SPACE_IS_SINGLE) {
1718                                 /* Single loop in this fan... */
1719                                 BLI_assert(POINTER_AS_INT((*lnor_space)->loops) == loop_idx);
1720                                 BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, loop_idx);
1721                                 if (vert_used) {
1722                                         ml->v = new_vert_idx;
1723                                 }
1724                         }
1725                         else {
1726                                 for (LinkNode *lnode = (*lnor_space)->loops; lnode; lnode = lnode->next) {
1727                                         const int ml_fan_idx = POINTER_AS_INT(lnode->link);
1728                                         BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, ml_fan_idx);
1729                                         if (vert_used) {
1730                                                 mloop[ml_fan_idx].v = new_vert_idx;
1731                                         }
1732                                 }
1733                         }
1734
1735                         if (!vert_used) {
1736                                 BLI_BITMAP_ENABLE(verts_used, vert_idx);
1737                                 /* We need to update that vertex's normal here, we won't go over it again. */
1738                                 /* This is important! *DO NOT* set vnor to final computed lnor, vnor should always be defined to
1739                                  * 'automatic normal' value computed from its polys, not some custom normal.
1740                                  * Fortunately, that's the loop normal space's 'lnor' reference vector. ;) */
1741                                 normal_float_to_short_v3(mvert[vert_idx].no, (*lnor_space)->vec_lnor);
1742                         }
1743                         else {
1744                                 /* Add new vert to list. */
1745                                 SplitFaceNewVert *new_vert = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_vert));
1746                                 new_vert->orig_index = vert_idx;
1747                                 new_vert->new_index = new_vert_idx;
1748                                 new_vert->vnor = (*lnor_space)->vec_lnor;  /* See note above. */
1749                                 new_vert->next = *new_verts;
1750                                 *new_verts = new_vert;
1751                         }
1752                 }
1753         }
1754
1755         MEM_freeN(done_loops);
1756         MEM_freeN(verts_used);
1757
1758         return verts_len - mesh->totvert;
1759 }
1760
1761 /* Detect needed new edges, and update accordingly loops' edge indices.
1762  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
1763 static int split_faces_prepare_new_edges(
1764         const Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge **new_edges, MemArena *memarena)
1765 {
1766         const int num_polys = mesh->totpoly;
1767         int num_edges = mesh->totedge;
1768         MEdge *medge = mesh->medge;
1769         MLoop *mloop = mesh->mloop;
1770         const MPoly *mpoly = mesh->mpoly;
1771
1772         BLI_bitmap *edges_used = BLI_BITMAP_NEW(num_edges, __func__);
1773         EdgeHash *edges_hash = BLI_edgehash_new_ex(__func__, num_edges);
1774
1775         const MPoly *mp = mpoly;
1776         for (int poly_idx = 0; poly_idx < num_polys; poly_idx++, mp++) {
1777                 MLoop *ml_prev = &mloop[mp->loopstart + mp->totloop - 1];
1778                 MLoop *ml = &mloop[mp->loopstart];
1779                 for (int loop_idx = 0; loop_idx < mp->totloop; loop_idx++, ml++) {
1780                         void **eval;
1781                         if (!BLI_edgehash_ensure_p(edges_hash, ml_prev->v, ml->v, &eval)) {
1782                                 const int edge_idx = ml_prev->e;
1783
1784                                 /* That edge has not been encountered yet, define it. */
1785                                 if (BLI_BITMAP_TEST(edges_used, edge_idx)) {
1786                                         /* Original edge has already been used, we need to define a new one. */
1787                                         const int new_edge_idx = num_edges++;
1788                                         *eval = POINTER_FROM_INT(new_edge_idx);
1789                                         ml_prev->e = new_edge_idx;
1790
1791                                         SplitFaceNewEdge *new_edge = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_edge));
1792                                         new_edge->orig_index = edge_idx;
1793                                         new_edge->new_index = new_edge_idx;
1794                                         new_edge->v1 = ml_prev->v;
1795                                         new_edge->v2 = ml->v;
1796                                         new_edge->next = *new_edges;
1797                                         *new_edges = new_edge;
1798                                 }
1799                                 else {
1800                                         /* We can re-use original edge. */
1801                                         medge[edge_idx].v1 = ml_prev->v;
1802                                         medge[edge_idx].v2 = ml->v;
1803                                         *eval = POINTER_FROM_INT(edge_idx);
1804                                         BLI_BITMAP_ENABLE(edges_used, edge_idx);
1805                                 }
1806                         }
1807                         else {
1808                                 /* Edge already known, just update loop's edge index. */
1809                                 ml_prev->e = POINTER_AS_INT(*eval);
1810                         }
1811
1812                         ml_prev = ml;
1813                 }
1814         }
1815
1816         MEM_freeN(edges_used);
1817         BLI_edgehash_free(edges_hash, NULL);
1818
1819         return num_edges - mesh->totedge;
1820 }
1821
1822 /* Perform actual split of vertices. */
1823 static void split_faces_split_new_verts(
1824         Mesh *mesh, SplitFaceNewVert *new_verts, const int num_new_verts)
1825 {
1826         const int verts_len = mesh->totvert - num_new_verts;
1827         MVert *mvert = mesh->mvert;
1828
1829         /* Remember new_verts is a single linklist, so its items are in reversed order... */
1830         MVert *new_mv = &mvert[mesh->totvert - 1];
1831         for (int i = mesh->totvert - 1; i >= verts_len ; i--, new_mv--, new_verts = new_verts->next) {
1832                 BLI_assert(new_verts->new_index == i);
1833                 BLI_assert(new_verts->new_index != new_verts->orig_index);
1834                 CustomData_copy_data(&mesh->vdata, &mesh->vdata, new_verts->orig_index, i, 1);
1835                 if (new_verts->vnor) {
1836                         normal_float_to_short_v3(new_mv->no, new_verts->vnor);
1837                 }
1838         }
1839 }
1840
1841 /* Perform actual split of edges. */
1842 static void split_faces_split_new_edges(
1843         Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge *new_edges, const int num_new_edges)
1844 {
1845         const int num_edges = mesh->totedge - num_new_edges;
1846         MEdge *medge = mesh->medge;
1847
1848         /* Remember new_edges is a single linklist, so its items are in reversed order... */
1849         MEdge *new_med = &medge[mesh->totedge - 1];
1850         for (int i = mesh->totedge - 1; i >= num_edges ; i--, new_med--, new_edges = new_edges->next) {
1851                 BLI_assert(new_edges->new_index == i);
1852                 BLI_assert(new_edges->new_index != new_edges->orig_index);
1853                 CustomData_copy_data(&mesh->edata, &mesh->edata, new_edges->orig_index, i, 1);
1854                 new_med->v1 = new_edges->v1;
1855                 new_med->v2 = new_edges->v2;
1856         }
1857 }
1858
1859 /* Split faces based on the edge angle and loop normals.
1860  * Matches behavior of face splitting in render engines.
1861  *
1862  * NOTE: Will leave CD_NORMAL loop data layer which is
1863  * used by render engines to set shading up.
1864  */
1865 void BKE_mesh_split_faces(Mesh *mesh, bool free_loop_normals)
1866 {
1867         const int num_polys = mesh->totpoly;
1868
1869         if (num_polys == 0) {
1870                 return;
1871         }
1872         BKE_mesh_tessface_clear(mesh);
1873
1874         MLoopNorSpaceArray lnors_spacearr = {NULL};
1875         /* Compute loop normals and loop normal spaces (a.k.a. smooth fans of faces around vertices). */
1876         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, &lnors_spacearr);
1877         /* Stealing memarena from loop normals space array. */
1878         MemArena *memarena = lnors_spacearr.mem;
1879
1880         SplitFaceNewVert *new_verts = NULL;
1881         SplitFaceNewEdge *new_edges = NULL;
1882
1883         /* Detect loop normal spaces (a.k.a. smooth fans) that will need a new vert. */
1884         const int num_new_verts = split_faces_prepare_new_verts(mesh, &lnors_spacearr, &new_verts, memarena);
1885
1886         if (num_new_verts > 0) {
1887                 /* Reminder: beyond this point, there is no way out, mesh is in invalid state (due to early-reassignment of
1888                  * loops' vertex and edge indices to new, to-be-created split ones). */
1889
1890                 const int num_new_edges = split_faces_prepare_new_edges(mesh, &new_edges, memarena);
1891                 /* We can have to split a vertex without having to add a single new edge... */
1892                 const bool do_edges = (num_new_edges > 0);
1893
1894                 /* Reallocate all vert and edge related data. */
1895                 mesh->totvert += num_new_verts;
1896                 CustomData_realloc(&mesh->vdata, mesh->totvert);
1897                 if (do_edges) {
1898                         mesh->totedge += num_new_edges;
1899                         CustomData_realloc(&mesh->edata, mesh->totedge);
1900                 }
1901                 /* Update pointers to a newly allocated memory. */
1902                 BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
1903
1904                 /* Perform actual split of vertices and edges. */
1905                 split_faces_split_new_verts(mesh, new_verts, num_new_verts);
1906                 if (do_edges) {
1907                         split_faces_split_new_edges(mesh, new_edges, num_new_edges);
1908                 }
1909         }
1910
1911         /* Note: after this point mesh is expected to be valid again. */
1912
1913         /* CD_NORMAL is expected to be temporary only. */
1914         if (free_loop_normals) {
1915                 CustomData_free_layers(&mesh->ldata, CD_NORMAL, mesh->totloop);
1916         }
1917
1918         /* Also frees new_verts/edges temp data, since we used its memarena to allocate them. */
1919         BKE_lnor_spacearr_free(&lnors_spacearr);
1920
1921 #ifdef VALIDATE_MESH
1922         BKE_mesh_validate(mesh, true, true);
1923 #endif
1924 }
1925
1926 /* **** Depsgraph evaluation **** */
1927
1928 void BKE_mesh_eval_geometry(
1929         Depsgraph *depsgraph,
1930         Mesh *mesh)
1931 {
1932         DEG_debug_print_eval(depsgraph, __func__, mesh->id.name, mesh);
1933         if (mesh->bb == NULL || (mesh->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
1934                 BKE_mesh_texspace_calc(mesh);
1935         }
1936         /* Clear autospace flag in evaluated mesh, so that texspace does not get recomputed when bbox is
1937          * (e.g. after modifiers, etc.) */
1938         mesh->texflag &= ~ME_AUTOSPACE;
1939 }