move G_FACESELECT from G.f to mesh->editflag, renamed to ME_EDIT_PAINT_MASK
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_mesh_types.h
1 /**
2  * $Id$ 
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29 #ifndef DNA_MESH_TYPES_H
30 #define DNA_MESH_TYPES_H
31
32 #include "DNA_listBase.h"
33 #include "DNA_ID.h"
34 #include "DNA_customdata_types.h"
35
36 struct DerivedMesh;
37 struct Ipo;
38 struct Key;
39 struct Material;
40 struct MVert;
41 struct MEdge;
42 struct MFace;
43 struct MCol;
44 struct MSticky;
45 struct Mesh;
46 struct OcInfo;
47 struct Multires;
48 struct PartialVisibility;
49 struct EditMesh;
50
51 typedef struct Mesh {
52         ID id;
53
54         struct BoundBox *bb;
55
56         ListBase effect;
57         
58         struct Ipo *ipo;
59         struct Key *key;
60         struct Material **mat;
61
62         struct MFace *mface;    /* array of mesh object mode faces */
63         struct MTFace *mtface;  /* store face UV's and texture here */
64         struct TFace *tface;    /* depecrated, use mtface */
65         struct MVert *mvert;    /* array of verts */
66         struct MEdge *medge;    /* array of edges */
67         struct MDeformVert *dvert;      /* deformgroup vertices */
68         struct MCol *mcol;              /* array of colors, this must be the number of faces * 4 */
69         struct MSticky *msticky;
70         struct Mesh *texcomesh;
71         struct MSelect *mselect;
72         
73         struct EditMesh *edit_mesh;     /* not saved in file! */
74
75         struct CustomData vdata, edata, fdata;
76
77         int totvert, totedge, totface, totselect;
78         
79         /* the last selected vertex/edge/face are used for the active face however
80          * this means the active face must always be selected, this is to keep track
81          * of the last selected face and is similar to the old active face flag where
82          * the face does not need to be selected, -1 is inactive */
83         int act_face; 
84         
85         short texflag, editflag;
86         
87         /* texture space, copied as one block in editobject.c */
88         float loc[3];
89         float size[3];
90         float rot[3];
91         
92         float cubemapsize;
93         
94         int drawflag;
95         short smoothresh, flag;
96
97         short subdiv, subdivr;
98         short totcol;
99         short subsurftype;              /* only kept for backwards compat, not used anymore */
100
101         struct Multires *mr;            /* Multiresolution modeling data */
102         struct PartialVisibility *pv;
103 } Mesh;
104
105 /* deprecated by MTFace, only here for file reading */
106 typedef struct TFace {
107         void *tpage;    /* the faces image for the active UVLayer */
108         float uv[4][2];
109         unsigned int col[4];
110         char flag, transp;
111         short mode, tile, unwrap;
112 } TFace;
113
114 /* **************** MESH ********************* */
115
116 /* texflag */
117 #define AUTOSPACE       1
118
119 /* me->editflag */
120 #define ME_EDIT_MIRROR_X (1 << 0)
121 #define ME_EDIT_MIRROR_Y (1 << 1) // unused so far
122 #define ME_EDIT_MIRROR_Z (1 << 2) // unused so far
123
124 #define ME_EDIT_PAINT_MASK (1 << 3)
125
126 /* me->flag */
127 #define ME_ISDONE               1
128 #define ME_NOPUNOFLIP   2
129 #define ME_TWOSIDED             4
130 #define ME_UVEFFECT             8
131 #define ME_VCOLEFFECT   16
132 #define ME_AUTOSMOOTH   32
133 #define ME_SMESH                64
134 #define ME_SUBSURF              128
135 #define ME_OPT_EDGES    256
136
137 /* me->drawflag, int */ 
138 #define ME_DRAWEDGES    (1 << 0)
139 #define ME_DRAWFACES    (1 << 1)
140 #define ME_DRAWNORMALS  (1 << 2)
141 #define ME_DRAW_VNORMALS (1 << 3)
142
143 #define ME_ALLEDGES             (1 << 4)
144 #define ME_HIDDENEDGES  (1 << 5)
145
146 #define ME_DRAWCREASES  (1 << 6)
147 #define ME_DRAWSEAMS    (1 << 7)
148 #define ME_DRAWSHARP    (1 << 8)
149 #define ME_DRAWBWEIGHTS (1 << 9)
150
151 #define ME_DRAW_EDGELEN  (1 << 10) 
152 #define ME_DRAW_FACEAREA (1 << 11)
153 #define ME_DRAW_EDGEANG  (1 << 12)
154
155 /* old global flags:
156 #define G_DRAWEDGES             (1 << 18)
157 #define G_DRAWFACES             (1 <<  7)
158 #define G_DRAWNORMALS   (1 <<  6)
159 #define G_DRAW_VNORMALS (1 << 14)
160
161 #define G_ALLEDGES              (1 << 11)
162 #define G_HIDDENEDGES   (1 << 21)
163
164 #define G_DRAWCREASES   (1 << 19)
165 #define G_DRAWSEAMS     (1 << 20)
166 #define G_DRAWSHARP     (1 << 28)
167 #define G_DRAWBWEIGHTS  (1 << 31)
168
169 #define G_DRAW_EDGELEN  (1 << 22) 
170 #define G_DRAW_FACEAREA (1 << 23)
171 #define G_DRAW_EDGEANG  (1 << 24)
172 */
173
174
175
176 /* Subsurf Type */
177 #define ME_CC_SUBSURF           0
178 #define ME_SIMPLE_SUBSURF       1
179
180 #define MESH_MAX_VERTS 2000000000L
181
182 #endif