Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): David Millan Escriva, Juho Vepsäläinen, Bob Holcomb, Thomas Dinges
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/space_node/drawnode.c
29  *  \ingroup spnode
30  *  \brief lower level node drawing for nodes (boarders, headers etc), also node layout.
31  */
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_space_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40 #include "DNA_userdef_types.h"
41 #include "DNA_text_types.h"
42
43 #include "BKE_context.h"
44 #include "BKE_curve.h"
45 #include "BKE_image.h"
46 #include "BKE_main.h"
47 #include "BKE_node.h"
48 #include "BKE_tracking.h"
49
50 #include "BLF_api.h"
51 #include "BLT_translation.h"
52
53 #include "BIF_glutil.h"
54
55 #include "GPU_draw.h"
56 #include "GPU_immediate.h"
57 #include "GPU_matrix.h"
58
59 #include "RNA_access.h"
60 #include "RNA_define.h"
61
62 #include "ED_node.h"
63
64 #include "WM_api.h"
65 #include "WM_types.h"
66
67 #include "UI_resources.h"
68 #include "UI_view2d.h"
69
70 #include "IMB_colormanagement.h"
71 #include "IMB_imbuf_types.h"
72
73 #include "node_intern.h"  /* own include */
74 #include "NOD_composite.h"
75 #include "NOD_shader.h"
76 #include "NOD_texture.h"
77
78
79 /* ****************** SOCKET BUTTON DRAW FUNCTIONS ***************** */
80
81 static void node_socket_button_label(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
82                                      const char *text)
83 {
84         uiItemL(layout, text, 0);
85 }
86
87 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR ALL TREES ***************** */
88
89 static void node_buts_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
90 {
91         bNode *node = ptr->data;
92         /* first output stores value */
93         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
94         PointerRNA sockptr;
95         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
96         
97         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
98 }
99
100 static void node_buts_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
101 {
102         bNode *node = ptr->data;
103         /* first output stores value */
104         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
105         PointerRNA sockptr;
106         uiLayout *col;
107         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
108         
109         col = uiLayoutColumn(layout, false);
110         uiTemplateColorPicker(col, &sockptr, "default_value", 1, 0, 0, 0);
111         uiItemR(col, &sockptr, "default_value", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
112 }
113
114 static void node_buts_mix_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
115 {       
116         uiLayout *row, *col;
117
118         bNodeTree *ntree = (bNodeTree *)ptr->id.data;
119
120         col = uiLayoutColumn(layout, false);
121         row = uiLayoutRow(col, true);
122         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
123         if (ELEM(ntree->type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_TEXTURE))
124                 uiItemR(row, ptr, "use_alpha", 0, "", ICON_IMAGE_RGB_ALPHA);
125
126         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
127 }
128
129 static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
130 {
131         uiLayout *row;
132 #if 0
133         /* XXX no context access here .. */
134         bNode *node = ptr->data;
135         CurveMapping *cumap = node->storage;
136         
137         if (cumap) {
138                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_CFRA;
139                 if (node->custom1 < node->custom2)
140                         cumap->sample[0] = (float)(CFRA - node->custom1) / (float)(node->custom2 - node->custom1);
141         }
142 #endif
143
144         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', false, false, false);
145
146         row = uiLayoutRow(layout, true);
147         uiItemR(row, ptr, "frame_start", 0, IFACE_("Sta"), ICON_NONE);
148         uiItemR(row, ptr, "frame_end", 0, IFACE_("End"), ICON_NONE);
149 }
150
151 static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
152 {
153         uiTemplateColorRamp(layout, ptr, "color_ramp", 0);
154 }
155
156 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
157 {
158         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', false, false, false);
159 }
160
161 #define SAMPLE_FLT_ISNONE FLT_MAX
162 static float _sample_col[4] = {SAMPLE_FLT_ISNONE};  /* bad bad, 2.5 will do better?... no it won't... */
163 void ED_node_sample_set(const float col[4])
164 {
165         if (col) {
166                 copy_v4_v4(_sample_col, col);
167         }
168         else {
169                 copy_v4_fl(_sample_col, SAMPLE_FLT_ISNONE);
170         }
171 }
172
173 static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
174 {
175         bNode *node = ptr->data;
176         CurveMapping *cumap = node->storage;
177
178         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
179                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
180                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
181         }
182         else {
183                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
184         }
185
186         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', false, false, false);
187 }
188
189 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
190 {
191         bNode *node = ptr->data;
192         /* first output stores normal */
193         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
194         PointerRNA sockptr;
195         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
196         
197         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
198 }
199
200 #if 0 /* not used in 2.5x yet */
201 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
202 {
203         Main *bmain = CTX_data_main(C);
204         bNodeTree *ntree = ntree_v;
205         bNode *node = node_v;
206         Tex *tex;
207         
208         if (node->menunr < 1) return;
209         
210         if (node->id) {
211                 id_us_min(node->id);
212                 node->id = NULL;
213         }
214         tex = BLI_findlink(&bmain->tex, node->menunr - 1);
215
216         node->id = &tex->id;
217         id_us_plus(node->id);
218         BLI_strncpy(node->name, node->id->name + 2, sizeof(node->name));
219         
220         nodeSetActive(ntree, node);
221         
222         if (ntree->type == NTREE_TEXTURE)
223                 ntreeTexCheckCyclics(ntree);
224         
225         // allqueue(REDRAWBUTSSHADING, 0);
226         // allqueue(REDRAWNODE, 0);
227         NodeTagChanged(ntree, node); 
228         
229         node->menunr = 0;
230 }
231 #endif
232
233 static void node_buts_texture(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
234 {
235         bNode *node = ptr->data;
236
237         short multi = (
238             node->id &&
239             ((Tex *)node->id)->use_nodes &&
240             (node->type != CMP_NODE_TEXTURE) &&
241             (node->type != TEX_NODE_TEXTURE)
242             );
243         
244         uiItemR(layout, ptr, "texture", 0, "", ICON_NONE);
245         
246         if (multi) {
247                 /* Number Drawing not optimal here, better have a list*/
248                 uiItemR(layout, ptr, "node_output", 0, "", ICON_NONE);
249         }
250 }
251
252 static void node_buts_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
253
254         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
255         uiItemR(layout, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
256 }
257
258 static int node_resize_area_default(bNode *node, int x, int y)
259 {
260         if (node->flag & NODE_HIDDEN) {
261                 rctf totr = node->totr;
262                 /* right part of node */
263                 totr.xmin = node->totr.xmax - 20.0f;
264                 if (BLI_rctf_isect_pt(&totr, x, y))
265                         return NODE_RESIZE_RIGHT;
266                 else
267                         return 0;
268         }
269         else {
270                 const float size = 10.0f;
271                 rctf totr = node->totr;
272                 int dir = 0;
273                 
274                 if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
275                         dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
276                 if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
277                         dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
278                 return dir;
279         }
280 }
281
282 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMMON NODES ***************** */
283
284
285 static void node_draw_buttons_group(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
286 {
287         uiTemplateIDBrowse(layout, C, ptr, "node_tree", NULL, NULL, NULL);
288 }
289
290 /* XXX Does a bounding box update by iterating over all children.
291  * Not ideal to do this in every draw call, but doing as transform callback doesn't work,
292  * since the child node totr rects are not updated properly at that point.
293  */
294 static void node_draw_frame_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *ntree, bNode *node)
295 {
296         const float margin = 1.5f * U.widget_unit;
297         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
298         bool bbinit;
299         bNode *tnode;
300         rctf rect, noderect;
301         float xmax, ymax;
302         
303         /* init rect from current frame size */
304         node_to_view(node, node->offsetx, node->offsety, &rect.xmin, &rect.ymax);
305         node_to_view(node, node->offsetx + node->width, node->offsety - node->height, &rect.xmax, &rect.ymin);
306         
307         /* frame can be resized manually only if shrinking is disabled or no children are attached */
308         data->flag |= NODE_FRAME_RESIZEABLE;
309         /* for shrinking bbox, initialize the rect from first child node */
310         bbinit = (data->flag & NODE_FRAME_SHRINK);
311         /* fit bounding box to all children */
312         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
313                 if (tnode->parent != node)
314                         continue;
315                 
316                 /* add margin to node rect */
317                 noderect = tnode->totr;
318                 noderect.xmin -= margin;
319                 noderect.xmax += margin;
320                 noderect.ymin -= margin;
321                 noderect.ymax += margin;
322                 
323                 /* first child initializes frame */
324                 if (bbinit) {
325                         bbinit = 0;
326                         rect = noderect;
327                         data->flag &= ~NODE_FRAME_RESIZEABLE;
328                 }
329                 else
330                         BLI_rctf_union(&rect, &noderect);
331         }
332         
333         /* now adjust the frame size from view-space bounding box */
334         node_from_view(node, rect.xmin, rect.ymax, &node->offsetx, &node->offsety);
335         node_from_view(node, rect.xmax, rect.ymin, &xmax, &ymax);
336         node->width = xmax - node->offsetx;
337         node->height = -ymax + node->offsety;
338         
339         node->totr = rect;
340 }
341
342 static void node_draw_frame_label(bNodeTree *ntree, bNode *node, const float aspect)
343 {
344         /* XXX font id is crap design */
345         const int fontid = UI_style_get()->widgetlabel.uifont_id;
346         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
347         rctf *rct = &node->totr;
348         int color_id = node_get_colorid(node);
349         char label[MAX_NAME];
350         /* XXX a bit hacky, should use separate align values for x and y */
351         float width, ascender;
352         float x, y;
353         const int font_size = data->label_size / aspect;
354         const float margin = (float)(NODE_DY / 4);
355         int label_height;
356         unsigned char color[3];
357
358         nodeLabel(ntree, node, label, sizeof(label));
359
360         BLF_enable(fontid, BLF_ASPECT);
361         BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0f);
362         BLF_size(fontid, MIN2(24, font_size), U.dpi); /* clamp otherwise it can suck up a LOT of memory */
363         
364         /* title color */
365         UI_GetThemeColorBlendShade3ubv(TH_TEXT, color_id, 0.4f, 10, color);
366         BLF_color3ubv(fontid, color);
367
368         width = BLF_width(fontid, label, sizeof(label));
369         ascender = BLF_ascender(fontid);
370         label_height = ((margin / aspect) + (ascender * aspect));
371         
372         /* 'x' doesn't need aspect correction */
373         x = BLI_rctf_cent_x(rct) - (0.5f * width);
374         y = rct->ymax - label_height;
375
376         BLF_position(fontid, x, y, 0);
377         BLF_draw(fontid, label, BLF_DRAW_STR_DUMMY_MAX);
378
379         /* draw text body */
380         if (node->id) {
381                 Text *text = (Text *)node->id;
382                 TextLine *line;
383                 const int   line_height_max = BLF_height_max(fontid);
384                 const float line_spacing = (line_height_max * aspect);
385                 const float line_width = (BLI_rctf_size_x(rct) - margin) / aspect;
386                 int y_min;
387
388                 /* 'x' doesn't need aspect correction */
389                 x = rct->xmin + margin;
390                 y = rct->ymax - (label_height + line_spacing);
391                 /* early exit */
392                 y_min = y + ((margin * 2) - (y - rct->ymin));
393
394                 BLF_enable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
395                 BLF_clipping(
396                         fontid,
397                         rct->xmin,
398                         /* round to avoid clipping half-way through a line */
399                         y - (floorf(((y - rct->ymin) - (margin * 2)) / line_spacing) * line_spacing),
400                         rct->xmin + line_width,
401                         rct->ymax);
402
403                 BLF_wordwrap(fontid, line_width);
404
405                 for (line = text->lines.first; line; line = line->next) {
406                         struct ResultBLF info;
407                         if (line->line[0]) {
408                                 BLF_position(fontid, x, y, 0);
409                                 BLF_draw_ex(fontid, line->line, line->len, &info);
410                                 y -= line_spacing * info.lines;
411                         }
412                         else {
413                                 y -= line_spacing;
414                         }
415                         if (y < y_min) {
416                                 break;
417                         }
418                 }
419
420                 BLF_disable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
421         }
422
423         BLF_disable(fontid, BLF_ASPECT);
424 }
425
426 static void node_draw_frame(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode,
427                             bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
428 {
429         rctf *rct = &node->totr;
430         int color_id = node_get_colorid(node);
431         float color[4];
432         float alpha;
433         
434         /* skip if out of view */
435         if (BLI_rctf_isect(&node->totr, &ar->v2d.cur, NULL) == false) {
436                 UI_block_end(C, node->block);
437                 node->block = NULL;
438                 return;
439         }
440
441         UI_GetThemeColor4fv(TH_NODE_FRAME, color);
442         alpha = color[3];
443         
444         /* shadow */
445         node_draw_shadow(snode, node, BASIS_RAD, alpha);
446         
447         /* body */
448         if (node->flag & NODE_CUSTOM_COLOR) {
449                 rgba_float_args_set(color, node->color[0], node->color[1], node->color[2], alpha);
450         }
451         else
452                 UI_GetThemeColor4fv(TH_NODE_FRAME, color);
453
454         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
455         UI_draw_roundbox_aa(true, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD, color);
456
457         /* outline active and selected emphasis */
458         if (node->flag & SELECT) {
459                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
460                         UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(TH_ACTIVE, 0, -40, color);
461                 else
462                         UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(TH_SELECT, 0, -40, color);
463
464                 UI_draw_roundbox_aa(false, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD, color);
465         }
466
467         /* label */
468         node_draw_frame_label(ntree, node, snode->aspect);
469         
470         UI_ThemeClearColor(color_id);
471                 
472         UI_block_end(C, node->block);
473         UI_block_draw(C, node->block);
474         node->block = NULL;
475 }
476
477 static int node_resize_area_frame(bNode *node, int x, int y)
478 {
479         const float size = 10.0f;
480         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
481         rctf totr = node->totr;
482         int dir = 0;
483         
484         /* shrinking frame size is determined by child nodes */
485         if (!(data->flag & NODE_FRAME_RESIZEABLE))
486                 return 0;
487         
488         if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
489                 dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
490         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
491                 dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
492         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymax - size && y < totr.ymax)
493                 dir |= NODE_RESIZE_TOP;
494         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymin + size)
495                 dir |= NODE_RESIZE_BOTTOM;
496         
497         return dir;
498 }
499
500 static void node_buts_frame_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
501 {
502         uiItemR(layout, ptr, "label_size", 0, IFACE_("Label Size"), ICON_NONE);
503         uiItemR(layout, ptr, "shrink", 0, IFACE_("Shrink"), ICON_NONE);
504         uiItemR(layout, ptr, "text", 0, NULL, ICON_NONE);
505 }
506
507
508 #define NODE_REROUTE_SIZE   8.0f
509
510 static void node_draw_reroute_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
511 {
512         bNodeSocket *nsock;
513         float locx, locy;
514         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
515         
516         /* get "global" coords */
517         node_to_view(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
518         
519         /* reroute node has exactly one input and one output, both in the same place */
520         nsock = node->outputs.first;
521         nsock->locx = locx;
522         nsock->locy = locy;
523
524         nsock = node->inputs.first;
525         nsock->locx = locx;
526         nsock->locy = locy;
527
528         node->width = size * 2;
529         node->totr.xmin = locx - size;
530         node->totr.xmax = locx + size;
531         node->totr.ymax = locy + size;
532         node->totr.ymin = locy - size;
533 }
534
535 static void node_draw_reroute(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *UNUSED(snode),
536                               bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
537 {
538         char showname[128]; /* 128 used below */
539         rctf *rct = &node->totr;
540
541         /* skip if out of view */
542         if (node->totr.xmax < ar->v2d.cur.xmin || node->totr.xmin > ar->v2d.cur.xmax ||
543             node->totr.ymax < ar->v2d.cur.ymin || node->totr.ymin > ar->v2d.cur.ymax)
544         {
545                 UI_block_end(C, node->block);
546                 node->block = NULL;
547                 return;
548         }
549
550         /* XXX only kept for debugging
551          * selection state is indicated by socket outline below!
552          */
553 #if 0
554         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
555
556         /* body */
557         float debug_color[4];
558         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
559         UI_GetThemeColor4fv(TH_NODE, debug_color);
560         UI_draw_roundbox_aa(true, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size, debug_color);
561
562         /* outline active and selected emphasis */
563         if (node->flag & SELECT) {
564                 glEnable(GL_BLEND);
565                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
566                 /* using different shades of TH_TEXT_HI for the empasis, like triangle */
567                 if (node->flag & NODE_ACTIVE) {
568                         UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(TH_TEXT_HI, 0, -40, debug_color);
569                 }
570                 else {
571                         UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(TH_TEXT_HI, -20, -120, debug_color);
572                 }
573                 UI_draw_roundbox_4fv(false, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size, debug_color);
574
575                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
576                 glDisable(GL_BLEND);
577         }
578 #endif
579
580         if (node->label[0] != '\0') {
581                 /* draw title (node label) */
582                 BLI_strncpy(showname, node->label, sizeof(showname));
583                 uiDefBut(node->block, UI_BTYPE_LABEL, 0, showname,
584                          (int)(rct->xmin - NODE_DYS), (int)(rct->ymax),
585                          (short)512, (short)NODE_DY,
586                          NULL, 0, 0, 0, 0, NULL);
587         }
588
589         /* only draw input socket. as they all are placed on the same position.
590          * highlight also if node itself is selected, since we don't display the node body separately!
591          */
592         node_draw_sockets(&ar->v2d, C, ntree, node, false, node->flag & SELECT);
593
594         UI_block_end(C, node->block);
595         UI_block_draw(C, node->block);
596         node->block = NULL;
597 }
598
599 /* Special tweak area for reroute node.
600  * Since this node is quite small, we use a larger tweak area for grabbing than for selection.
601  */
602 static int node_tweak_area_reroute(bNode *node, int x, int y)
603 {
604         /* square of tweak radius */
605         const float tweak_radius_sq = SQUARE(24);
606         
607         bNodeSocket *sock = node->inputs.first;
608         float dx = sock->locx - x;
609         float dy = sock->locy - y;
610         return (dx * dx + dy * dy <= tweak_radius_sq);
611 }
612
613 static void node_common_set_butfunc(bNodeType *ntype)
614 {
615         switch (ntype->type) {
616                 case NODE_GROUP:
617                         ntype->draw_buttons = node_draw_buttons_group;
618                         break;
619                 case NODE_FRAME:
620                         ntype->draw_nodetype = node_draw_frame;
621                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_frame_prepare;
622                         ntype->draw_buttons_ex = node_buts_frame_ex;
623                         ntype->resize_area_func = node_resize_area_frame;
624                         break;
625                 case NODE_REROUTE:
626                         ntype->draw_nodetype = node_draw_reroute;
627                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_reroute_prepare;
628                         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_reroute;
629                         break;
630         }
631 }
632
633 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR SHADER NODES ***************** */
634
635 static void node_buts_image_user(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr,
636                                  PointerRNA *imaptr, PointerRNA *iuserptr)
637 {
638         uiLayout *col;
639         int source;
640
641         if (!imaptr->data)
642                 return;
643
644         col = uiLayoutColumn(layout, false);
645         
646         uiItemR(col, imaptr, "source", 0, "", ICON_NONE);
647         
648         source = RNA_enum_get(imaptr, "source");
649
650         if (source == IMA_SRC_SEQUENCE) {
651                 /* don't use iuser->framenr directly because it may not be updated if auto-refresh is off */
652                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
653                 ImageUser *iuser = iuserptr->data;
654                 /* Image *ima = imaptr->data; */  /* UNUSED */
655
656                 char numstr[32];
657                 const int framenr = BKE_image_user_frame_get(iuser, CFRA, 0, NULL);
658                 BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), IFACE_("Frame: %d"), framenr);
659                 uiItemL(layout, numstr, ICON_NONE);
660         }
661
662         if (ELEM(source, IMA_SRC_SEQUENCE, IMA_SRC_MOVIE)) {
663                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
664                 uiItemR(col, ptr, "frame_duration", 0, NULL, ICON_NONE);
665                 uiItemR(col, ptr, "frame_start", 0, NULL, ICON_NONE);
666                 uiItemR(col, ptr, "frame_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
667                 uiItemR(col, ptr, "use_cyclic", 0, NULL, ICON_NONE);
668                 uiItemR(col, ptr, "use_auto_refresh", 0, NULL, ICON_NONE);
669         }
670
671         if (RNA_enum_get(imaptr, "type") == IMA_TYPE_MULTILAYER &&
672             RNA_boolean_get(ptr, "has_layers"))
673         {
674                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
675                 uiItemR(col, ptr, "layer", 0, NULL, ICON_NONE);
676         }
677 }
678
679 static void node_shader_buts_material(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
680 {
681         bNode *node = ptr->data;
682         uiLayout *col;
683         
684         uiTemplateID(layout, C, ptr, "material", "MATERIAL_OT_new", NULL, NULL);
685         
686         if (!node->id) return;
687         
688         col = uiLayoutColumn(layout, false);
689         uiItemR(col, ptr, "use_diffuse", 0, NULL, ICON_NONE);
690         uiItemR(col, ptr, "use_specular", 0, NULL, ICON_NONE);
691         uiItemR(col, ptr, "invert_normal", 0, NULL, ICON_NONE);
692 }
693
694 static void node_shader_buts_mapping(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
695 {
696         uiLayout *row, *col, *sub;
697
698         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
699
700         row = uiLayoutRow(layout, false);
701
702         col = uiLayoutColumn(row, true);
703         uiItemL(col, IFACE_("Location:"), ICON_NONE);
704         uiItemR(col, ptr, "translation", 0, "", ICON_NONE);
705
706         col = uiLayoutColumn(row, true);
707         uiItemL(col, IFACE_("Rotation:"), ICON_NONE);
708         uiItemR(col, ptr, "rotation", 0, "", ICON_NONE);
709
710         col = uiLayoutColumn(row, true);
711         uiItemL(col, IFACE_("Scale:"), ICON_NONE);
712         uiItemR(col, ptr, "scale", 0, "", ICON_NONE);
713
714         row = uiLayoutRow(layout, false);
715
716         col = uiLayoutColumn(row, true);
717         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
718         sub = uiLayoutColumn(col, true);
719         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
720         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
721
722         col = uiLayoutColumn(row, true);
723         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
724         sub = uiLayoutColumn(col, true);
725         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
726         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
727 }
728
729 static void node_shader_buts_vect_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
730
731         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
732 }
733
734 static void node_shader_buts_vect_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
735
736         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
737         uiItemR(layout, ptr, "convert_from", 0, "", ICON_NONE);
738         uiItemR(layout, ptr, "convert_to", 0, "", ICON_NONE);
739 }
740
741 static void node_shader_buts_geometry(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
742 {
743         PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
744         uiLayout *col;
745
746         col = uiLayoutColumn(layout, false);
747
748         if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
749                 PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
750
751                 uiItemPointerR(col, ptr, "uv_layer", &dataptr, "uv_layers", "", ICON_NONE);
752                 uiItemPointerR(col, ptr, "color_layer", &dataptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
753         }
754         else {
755                 uiItemR(col, ptr, "uv_layer", 0, IFACE_("UV"), ICON_NONE);
756                 uiItemR(col, ptr, "color_layer", 0, IFACE_("VCol"), ICON_NONE);
757         }
758 }
759
760 static void node_shader_buts_lamp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
761 {
762         uiItemR(layout, ptr, "lamp_object", 0, IFACE_("Lamp Object"), ICON_NONE);
763 }
764
765 static void node_shader_buts_attribute(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
766 {
767         uiItemR(layout, ptr, "attribute_name", 0, IFACE_("Name"), ICON_NONE);
768 }
769
770 static void node_shader_buts_wireframe(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
771 {
772         uiItemR(layout, ptr, "use_pixel_size", 0, NULL, 0);
773 }
774
775 static void node_shader_buts_tex_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
776 {
777         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
778         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
779
780         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
781         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
782         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
783         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
784         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
785
786         if (RNA_enum_get(ptr, "projection") == SHD_PROJ_BOX) {
787                 uiItemR(layout, ptr, "projection_blend", 0, "Blend", ICON_NONE);
788         }
789
790         uiItemR(layout, ptr, "extension", 0, "", ICON_NONE);
791
792         /* note: image user properties used directly here, unlike compositor image node,
793          * which redefines them in the node struct RNA to get proper updates.
794          */
795         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
796 }
797
798 static void node_shader_buts_tex_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
799 {
800         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
801         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
802 }
803
804 static void node_shader_buts_tex_environment(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
805 {
806         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
807         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
808
809         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
810         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
811
812         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
813
814         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
815         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
816         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
817 }
818
819 static void node_shader_buts_tex_environment_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
820 {
821         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
822         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
823         Image *ima = imaptr.data;
824
825         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
826         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", ima ? NULL : "IMAGE_OT_new", "IMAGE_OT_open", NULL);
827
828         if (!ima)
829                 return;
830
831         uiItemR(layout, &imaptr, "source", 0, IFACE_("Source"), ICON_NONE);
832
833         if (!(ELEM(ima->source, IMA_SRC_GENERATED, IMA_SRC_VIEWER))) {
834                 uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
835                 const bool is_packed = BKE_image_has_packedfile(ima);
836
837                 if (is_packed)
838                         uiItemO(row, "", ICON_PACKAGE, "image.unpack");
839                 else
840                         uiItemO(row, "", ICON_UGLYPACKAGE, "image.pack");
841
842                 row = uiLayoutRow(row, true);
843                 uiLayoutSetEnabled(row, !is_packed);
844                 uiItemR(row, &imaptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
845                 uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "image.reload");
846         }
847
848         /* multilayer? */
849         if (ima->type == IMA_TYPE_MULTILAYER && ima->rr) {
850                 uiTemplateImageLayers(layout, C, ima, iuserptr.data);
851         }
852         else if (ima->source != IMA_SRC_GENERATED) {
853                 uiTemplateImageInfo(layout, C, ima, iuserptr.data);
854         }
855
856         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, IFACE_("Color Space"), ICON_NONE);
857         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, IFACE_("Interpolation"), ICON_NONE);
858         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, IFACE_("Projection"), ICON_NONE);
859 }
860
861 static void node_shader_buts_tex_sky(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
862 {       
863         uiItemR(layout, ptr, "sky_type", 0, "", ICON_NONE);
864         uiItemR(layout, ptr, "sun_direction", 0, "", ICON_NONE);
865         uiItemR(layout, ptr, "turbidity", 0, NULL, ICON_NONE);
866
867         if (RNA_enum_get(ptr, "sky_type") == SHD_SKY_NEW)
868                 uiItemR(layout, ptr, "ground_albedo", 0, NULL, ICON_NONE);
869 }
870
871 static void node_shader_buts_tex_gradient(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
872 {
873         uiItemR(layout, ptr, "gradient_type", 0, "", ICON_NONE);
874 }
875
876 static void node_shader_buts_tex_magic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
877 {
878         uiItemR(layout, ptr, "turbulence_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
879 }
880
881 static void node_shader_buts_tex_brick(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
882 {
883         uiLayout *col;
884         
885         col = uiLayoutColumn(layout, true);
886         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
887         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
888         
889         col = uiLayoutColumn(layout, true);
890         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
891         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
892 }
893
894 static void node_shader_buts_tex_wave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
895 {
896         uiItemR(layout, ptr, "wave_type", 0, "", ICON_NONE);
897         uiItemR(layout, ptr, "wave_profile", 0, "", ICON_NONE);
898 }
899
900 static void node_shader_buts_tex_musgrave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
901 {
902         uiItemR(layout, ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
903 }
904
905 static void node_shader_buts_tex_voronoi(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
906 {
907         uiItemR(layout, ptr, "coloring", 0, "", ICON_NONE);
908 }
909
910 static void node_shader_buts_tex_pointdensity(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
911 {
912         bNode *node = ptr->data;
913         NodeShaderTexPointDensity *shader_point_density = node->storage;
914         Object *ob = (Object *)node->id;
915         PointerRNA ob_ptr, obdata_ptr;
916
917         RNA_id_pointer_create((ID *)ob, &ob_ptr);
918         RNA_id_pointer_create(ob ? (ID *)ob->data : NULL, &obdata_ptr);
919
920         uiItemR(layout, ptr, "point_source", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
921         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, ICON_NONE);
922
923         if (node->id && shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
924                 PointerRNA dataptr;
925                 RNA_id_pointer_create((ID *)node->id, &dataptr);
926                 uiItemPointerR(layout, ptr, "particle_system", &dataptr, "particle_systems", NULL, ICON_NONE);
927         }
928
929         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, NULL, ICON_NONE);
930         uiItemR(layout, ptr, "radius", 0, NULL, ICON_NONE);
931         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, NULL, ICON_NONE);
932         uiItemR(layout, ptr, "resolution", 0, NULL, ICON_NONE);
933         if (shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
934                 uiItemR(layout, ptr, "particle_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
935         }
936         else {
937                 uiItemR(layout, ptr, "vertex_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
938                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTWEIGHT) {
939                         if (ob_ptr.data)
940                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &ob_ptr, "vertex_groups", "", ICON_NONE);
941                 }
942                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTCOL) {
943                         if (obdata_ptr.data)
944                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &obdata_ptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
945                 }
946         }
947 }
948
949 static void node_shader_buts_tex_coord(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
950 {
951         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, 0);
952         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
953 }
954
955 static void node_shader_buts_bump(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
956 {
957         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, 0);
958 }
959
960 static void node_shader_buts_uvmap(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
961 {
962         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
963
964         if (!RNA_boolean_get(ptr, "from_dupli")) {
965                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
966
967                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
968                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
969                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_layers", "", ICON_NONE);
970                 }
971         }
972 }
973
974 static void node_shader_buts_uvalongstroke(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
975 {
976         uiItemR(layout, ptr, "use_tips", 0, NULL, 0);
977 }
978
979 static void node_shader_buts_normal_map(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
980 {
981         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
982
983         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == SHD_NORMAL_MAP_TANGENT) {
984                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
985
986                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
987                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
988                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_layers", "", ICON_NONE);
989                 }
990                 else
991                         uiItemR(layout, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
992         }
993 }
994
995 static void node_shader_buts_tangent(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
996 {
997         uiLayout *split, *row;
998
999         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1000
1001         uiItemR(split, ptr, "direction_type", 0, "", 0);
1002
1003         row = uiLayoutRow(split, false);
1004
1005         if (RNA_enum_get(ptr, "direction_type") == SHD_TANGENT_UVMAP) {
1006                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1007
1008                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1009                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1010                         uiItemPointerR(row, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_layers", "", ICON_NONE);
1011                 }
1012                 else
1013                         uiItemR(row, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
1014         }
1015         else
1016                 uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
1017 }
1018
1019 static void node_shader_buts_glossy(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1020 {
1021         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1022 }
1023
1024 static void node_shader_buts_anisotropic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1025 {
1026         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1027 }
1028
1029 static void node_shader_buts_subsurface(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1030 {
1031         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, "", ICON_NONE);
1032 }
1033
1034
1035 static void node_shader_buts_toon(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1036 {
1037         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1038 }
1039
1040 static void node_shader_buts_hair(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1041 {
1042         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1043 }
1044
1045 static void node_shader_buts_script(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1046 {
1047         uiLayout *row;
1048
1049         row = uiLayoutRow(layout, false);
1050         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1051
1052         row = uiLayoutRow(layout, true);
1053
1054         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_INTERNAL)
1055                 uiItemR(row, ptr, "script", 0, "", ICON_NONE);
1056         else
1057                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
1058
1059         uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "node.shader_script_update");
1060 }
1061
1062 static void node_shader_buts_script_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1063 {
1064         uiItemS(layout);
1065
1066         node_shader_buts_script(layout, C, ptr);
1067
1068 #if 0  /* not implemented yet */
1069         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_EXTERNAL)
1070                 uiItemR(layout, ptr, "use_auto_update", 0, NULL, ICON_NONE);
1071 #endif
1072 }
1073
1074 static void node_buts_output_linestyle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1075 {
1076         uiLayout *row, *col;
1077
1078         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1079         row = uiLayoutRow(col, true);
1080         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
1081         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1082 }
1083
1084 /* only once called */
1085 static void node_shader_set_butfunc(bNodeType *ntype)
1086 {
1087         switch (ntype->type) {
1088                 case SH_NODE_MATERIAL:
1089                 case SH_NODE_MATERIAL_EXT:
1090                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_material;
1091                         break;
1092                 case SH_NODE_TEXTURE:
1093                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
1094                         break;
1095                 case SH_NODE_NORMAL:
1096                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
1097                         break;
1098                 case SH_NODE_CURVE_VEC:
1099                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
1100                         break;
1101                 case SH_NODE_CURVE_RGB:
1102                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
1103                         break;
1104                 case SH_NODE_MAPPING:
1105                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_mapping;
1106                         break;
1107                 case SH_NODE_VALUE:
1108                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
1109                         break;
1110                 case SH_NODE_RGB:
1111                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
1112                         break;
1113                 case SH_NODE_MIX_RGB:
1114                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
1115                         break;
1116                 case SH_NODE_VALTORGB:
1117                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
1118                         break;
1119                 case SH_NODE_MATH: 
1120                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
1121                         break; 
1122                 case SH_NODE_VECT_MATH: 
1123                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_math;
1124                         break; 
1125                 case SH_NODE_VECT_TRANSFORM: 
1126                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_transform;
1127                         break; 
1128                 case SH_NODE_GEOMETRY:
1129                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_geometry;
1130                         break;
1131                 case SH_NODE_LAMP:
1132                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_lamp;
1133                         break;
1134                 case SH_NODE_ATTRIBUTE:
1135                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_attribute;
1136                         break;
1137                 case SH_NODE_WIREFRAME:
1138                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_wireframe;
1139                         break;
1140                 case SH_NODE_TEX_SKY:
1141                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_sky;
1142                         break;
1143                 case SH_NODE_TEX_IMAGE:
1144                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_image;
1145                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_image_ex;
1146                         break;
1147                 case SH_NODE_TEX_ENVIRONMENT:
1148                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_environment;
1149                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_environment_ex;
1150                         break;
1151                 case SH_NODE_TEX_GRADIENT:
1152                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_gradient;
1153                         break;
1154                 case SH_NODE_TEX_MAGIC:
1155                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_magic;
1156                         break;
1157                 case SH_NODE_TEX_BRICK:
1158                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_brick;
1159                         break;
1160                 case SH_NODE_TEX_WAVE:
1161                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_wave;
1162                         break;
1163                 case SH_NODE_TEX_MUSGRAVE:
1164                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_musgrave;
1165                         break;
1166                 case SH_NODE_TEX_VORONOI:
1167                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_voronoi;
1168                         break;
1169                 case SH_NODE_TEX_POINTDENSITY:
1170                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_pointdensity;
1171                         break;
1172                 case SH_NODE_TEX_COORD:
1173                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_coord;
1174                         break;
1175                 case SH_NODE_BUMP:
1176                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_bump;
1177                         break;
1178                 case SH_NODE_NORMAL_MAP:
1179                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_normal_map;
1180                         break;
1181                 case SH_NODE_TANGENT:
1182                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tangent;
1183                         break;
1184                 case SH_NODE_BSDF_GLOSSY:
1185                 case SH_NODE_BSDF_GLASS:
1186                 case SH_NODE_BSDF_REFRACTION:
1187                 case SH_NODE_BSDF_PRINCIPLED:
1188                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_glossy;
1189                         break;
1190                 case SH_NODE_BSDF_ANISOTROPIC:
1191                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_anisotropic;
1192                         break;
1193                 case SH_NODE_SUBSURFACE_SCATTERING:
1194                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_subsurface;
1195                         break;
1196                 case SH_NODE_BSDF_TOON:
1197                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_toon;
1198                         break;
1199                 case SH_NODE_BSDF_HAIR:
1200                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_hair;
1201                         break;
1202                 case SH_NODE_SCRIPT:
1203                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_script;
1204                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_script_ex;
1205                         break;
1206                 case SH_NODE_UVMAP:
1207                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvmap;
1208                         break;
1209                 case SH_NODE_UVALONGSTROKE:
1210                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvalongstroke;
1211                         break;
1212                 case SH_NODE_OUTPUT_LINESTYLE:
1213                         ntype->draw_buttons = node_buts_output_linestyle;
1214                         break;
1215         }
1216 }
1217
1218 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMPOSITE NODES ***************** */
1219
1220 static void node_buts_image_views(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr,
1221                                  PointerRNA *imaptr)
1222 {
1223         uiLayout *col;
1224
1225         if (!imaptr->data)
1226                 return;
1227
1228         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1229
1230         if (RNA_boolean_get(ptr, "has_views")) {
1231                 if (RNA_enum_get(ptr, "view") == 0)
1232                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_CAMERA_STEREO);
1233                 else
1234                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_SCENE);
1235         }
1236 }
1237
1238 static void node_composit_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1239 {
1240         bNode *node = ptr->data;
1241         PointerRNA imaptr, iuserptr;
1242         
1243         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1244         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1245         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
1246         if (!node->id) return;
1247         
1248         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1249
1250         node_buts_image_user(layout, C, ptr, &imaptr, &iuserptr);
1251
1252         node_buts_image_views(layout, C, ptr, &imaptr);
1253 }
1254
1255 static void node_composit_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1256 {
1257         bNode *node = ptr->data;
1258         PointerRNA iuserptr;
1259
1260         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1261         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1262         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 1);
1263 }
1264
1265 static void node_composit_buts_renderlayers(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1266 {
1267         bNode *node = ptr->data;
1268         uiLayout *col, *row;
1269         PointerRNA op_ptr;
1270         PointerRNA scn_ptr;
1271         PropertyRNA *prop;
1272         const char *layer_name;
1273         char scene_name[MAX_ID_NAME - 2];
1274
1275         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL);
1276         
1277         if (!node->id) return;
1278
1279         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1280         row = uiLayoutRow(col, true);
1281         uiItemR(row, ptr, "layer", 0, "", ICON_NONE);
1282         
1283         prop = RNA_struct_find_property(ptr, "layer");
1284         if (!(RNA_property_enum_identifier(C, ptr, prop, RNA_property_enum_get(ptr, prop), &layer_name)))
1285                 return;
1286         
1287         scn_ptr = RNA_pointer_get(ptr, "scene");
1288         RNA_string_get(&scn_ptr, "name", scene_name);
1289
1290         uiItemFullO(row, "RENDER_OT_render", "", ICON_RENDER_STILL, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1291         RNA_string_set(&op_ptr, "layer", layer_name);
1292         RNA_string_set(&op_ptr, "scene", scene_name);
1293 }
1294
1295
1296 static void node_composit_buts_blur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1297 {
1298         uiLayout *col, *row;
1299         int reference;
1300         int filter;
1301         
1302         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1303         filter = RNA_enum_get(ptr, "filter_type");
1304         reference = RNA_boolean_get(ptr, "use_variable_size");
1305
1306         uiItemR(col, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1307         if (filter != R_FILTER_FAST_GAUSS) {
1308                 uiItemR(col, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1309                 if (!reference) {
1310                         uiItemR(col, ptr, "use_bokeh", 0, NULL, ICON_NONE);
1311                 }
1312                 uiItemR(col, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1313         }
1314         
1315         uiItemR(col, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1316         
1317         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_relative")) {
1318                 uiItemL(col, IFACE_("Aspect Correction"), ICON_NONE);
1319                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1320                 uiItemR(row, ptr, "aspect_correction", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1321                 
1322                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1323                 uiItemR(col, ptr, "factor_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1324                 uiItemR(col, ptr, "factor_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1325         }
1326         else {
1327                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1328                 uiItemR(col, ptr, "size_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1329                 uiItemR(col, ptr, "size_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1330         }
1331         uiItemR(col, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
1332 }
1333
1334 static void node_composit_buts_dblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1335 {
1336         uiLayout *col;
1337         
1338         uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1339         uiItemR(layout, ptr, "use_wrap", 0, NULL, ICON_NONE);
1340         
1341         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1342         uiItemL(col, IFACE_("Center:"), ICON_NONE);
1343         uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1344         uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1345         
1346         uiItemS(layout);
1347         
1348         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1349         uiItemR(col, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1350         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1351         
1352         uiItemS(layout);
1353         
1354         uiItemR(layout, ptr, "spin", 0, NULL, ICON_NONE);
1355         uiItemR(layout, ptr, "zoom", 0, NULL, ICON_NONE);
1356 }
1357
1358 static void node_composit_buts_bilateralblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1359 {       
1360         uiLayout *col;
1361         
1362         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1363         uiItemR(col, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1364         uiItemR(col, ptr, "sigma_color", 0, NULL, ICON_NONE);
1365         uiItemR(col, ptr, "sigma_space", 0, NULL, ICON_NONE);
1366 }
1367
1368 static void node_composit_buts_defocus(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1369 {
1370         uiLayout *sub, *col;
1371         
1372         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1373         uiItemL(col, IFACE_("Bokeh Type:"), ICON_NONE);
1374         uiItemR(col, ptr, "bokeh", 0, "", ICON_NONE);
1375         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1376
1377         uiItemR(layout, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1378
1379         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1380         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == true);
1381         uiItemR(col, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);
1382
1383         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1384         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1385
1386         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1387         uiItemR(col, ptr, "use_preview", 0, NULL, ICON_NONE);
1388
1389         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL);
1390
1391         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1392         uiItemR(col, ptr, "use_zbuffer", 0, NULL, ICON_NONE);
1393         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1394         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == false);
1395         uiItemR(sub, ptr, "z_scale", 0, NULL, ICON_NONE);
1396 }
1397
1398 /* qdn: glare node */
1399 static void node_composit_buts_glare(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1400 {       
1401         uiItemR(layout, ptr, "glare_type", 0, "", ICON_NONE);
1402         uiItemR(layout, ptr, "quality", 0, "", ICON_NONE);
1403
1404         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 1) {
1405                 uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1406         
1407                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 0)
1408                         uiItemR(layout, ptr, "color_modulation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1409         }
1410         
1411         uiItemR(layout, ptr, "mix", 0, NULL, ICON_NONE);
1412         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1413
1414         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1415                 uiItemR(layout, ptr, "streaks", 0, NULL, ICON_NONE);
1416                 uiItemR(layout, ptr, "angle_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1417         }
1418         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0 || RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1419                 uiItemR(layout, ptr, "fade", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1420                 
1421                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0)
1422                         uiItemR(layout, ptr, "use_rotate_45", 0, NULL, ICON_NONE);
1423         }
1424         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 1) {
1425                 uiItemR(layout, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1426         }
1427 }
1428
1429 static void node_composit_buts_tonemap(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1430 {       
1431         uiLayout *col;
1432
1433         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1434         uiItemR(col, ptr, "tonemap_type", 0, "", ICON_NONE);
1435         if (RNA_enum_get(ptr, "tonemap_type") == 0) {
1436                 uiItemR(col, ptr, "key", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1437                 uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1438                 uiItemR(col, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1439         }
1440         else {
1441                 uiItemR(col, ptr, "intensity", 0, NULL, ICON_NONE);
1442                 uiItemR(col, ptr, "contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1443                 uiItemR(col, ptr, "adaptation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1444                 uiItemR(col, ptr, "correction", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1445         }
1446 }
1447
1448 static void node_composit_buts_lensdist(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1449 {
1450         uiLayout *col;
1451
1452         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1453         uiItemR(col, ptr, "use_projector", 0, NULL, ICON_NONE);
1454
1455         col = uiLayoutColumn(col, false);
1456         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_projector") == false);
1457         uiItemR(col, ptr, "use_jitter", 0, NULL, ICON_NONE);
1458         uiItemR(col, ptr, "use_fit", 0, NULL, ICON_NONE);
1459 }
1460
1461 static void node_composit_buts_vecblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1462 {
1463         uiLayout *col;
1464         
1465         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1466         uiItemR(col, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1467         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, IFACE_("Blur"), ICON_NONE);
1468         
1469         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1470         uiItemL(col, IFACE_("Speed:"), ICON_NONE);
1471         uiItemR(col, ptr, "speed_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
1472         uiItemR(col, ptr, "speed_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
1473
1474         uiItemR(layout, ptr, "use_curved", 0, NULL, ICON_NONE);
1475 }
1476
1477 static void node_composit_buts_filter(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1478 {
1479         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1480 }
1481
1482 static void node_composit_buts_flip(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1483 {
1484         uiItemR(layout, ptr, "axis", 0, "", ICON_NONE);
1485 }
1486
1487 static void node_composit_buts_crop(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1488 {
1489         uiLayout *col;
1490
1491         uiItemR(layout, ptr, "use_crop_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1492         uiItemR(layout, ptr, "relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1493
1494         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1495         if (RNA_boolean_get(ptr, "relative")) {
1496                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1497                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1498                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1499                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1500         }
1501         else {
1502                 uiItemR(col, ptr, "min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1503                 uiItemR(col, ptr, "max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1504                 uiItemR(col, ptr, "min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1505                 uiItemR(col, ptr, "max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1506         }
1507 }
1508
1509 static void node_composit_buts_splitviewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1510 {
1511         uiLayout *row, *col;
1512         
1513         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1514         row = uiLayoutRow(col, false);
1515         uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1516         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, NULL, ICON_NONE);
1517 }
1518
1519 static void node_composit_buts_double_edge_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1520 {
1521         uiLayout *col;
1522
1523         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1524
1525         uiItemL(col, IFACE_("Inner Edge:"), ICON_NONE);
1526         uiItemR(col, ptr, "inner_mode", 0, "", ICON_NONE);
1527         uiItemL(col, IFACE_("Buffer Edge:"), ICON_NONE);
1528         uiItemR(col, ptr, "edge_mode", 0, "", ICON_NONE);
1529 }
1530
1531 static void node_composit_buts_map_range(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1532 {
1533         uiLayout *col;
1534
1535         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1536         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1537 }
1538
1539 static void node_composit_buts_map_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1540 {
1541         uiLayout *sub, *col;
1542         
1543         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1544         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1545         uiItemR(col, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1546         
1547         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1548         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, NULL, ICON_NONE);
1549         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1550         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
1551         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
1552         
1553         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1554         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1555         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1556         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
1557         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
1558 }
1559
1560 static void node_composit_buts_alphaover(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1561 {       
1562         uiLayout *col;
1563         
1564         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1565         uiItemR(col, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
1566         uiItemR(col, ptr, "premul", 0, NULL, ICON_NONE);
1567 }
1568
1569 static void node_composit_buts_zcombine(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1570 {       
1571         uiLayout *col;
1572         
1573         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1574         uiItemR(col, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1575         uiItemR(col, ptr, "use_antialias_z", 0, NULL, ICON_NONE);
1576 }
1577
1578 static void node_composit_buts_dilateerode(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1579 {
1580         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, NULL, ICON_NONE);
1581         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1582         switch (RNA_enum_get(ptr, "mode")) {
1583                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_THRESH:
1584                         uiItemR(layout, ptr, "edge", 0, NULL, ICON_NONE);
1585                         break;
1586                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_FEATHER:
1587                         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
1588                         break;
1589         }
1590 }
1591
1592 static void node_composit_buts_inpaint(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1593 {
1594         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1595 }
1596
1597 static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1598 {
1599         uiLayout *col;
1600
1601         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1602         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1603         uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbor", 0, NULL, ICON_NONE);
1604 }
1605
1606 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1607 {
1608         uiLayout *col;
1609         
1610         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1611         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1612         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1613 }
1614
1615 static void node_composit_buts_distance_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1616 {
1617         uiLayout *col, *row;
1618         
1619         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1620
1621         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1622         row = uiLayoutRow(layout, false);
1623         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1624
1625         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1626         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1627 }
1628
1629 static void node_composit_buts_color_spill(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1630 {
1631         uiLayout *row, *col;
1632         
1633         uiItemL(layout, IFACE_("Despill Channel:"), ICON_NONE);
1634         row = uiLayoutRow(layout, false);
1635         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1636
1637         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1638         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1639
1640         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1641                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1642                 row = uiLayoutRow(col, false);
1643                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1644         }
1645
1646         uiItemR(col, ptr, "ratio", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1647         uiItemR(col, ptr, "use_unspill", 0, NULL, ICON_NONE);
1648         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_unspill") == true) {
1649                 uiItemR(col, ptr, "unspill_red", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1650                 uiItemR(col, ptr, "unspill_green", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1651                 uiItemR(col, ptr, "unspill_blue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1652         }
1653 }
1654
1655 static void node_composit_buts_chroma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1656 {
1657         uiLayout *col;
1658         
1659         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1660         uiItemR(col, ptr, "tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
1661         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1662         
1663         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1664         /*uiItemR(col, ptr, "lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now */
1665         uiItemR(col, ptr, "gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1666         /*uiItemR(col, ptr, "shadow_adjust", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now*/
1667 }
1668
1669 static void node_composit_buts_color_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1670 {
1671         uiLayout *col;
1672         
1673         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1674         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1675         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1676         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1677 }
1678
1679 static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1680 {       
1681         uiLayout *col, *row;
1682
1683         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1684         row = uiLayoutRow(layout, false);
1685         uiItemR(row, ptr, "color_space", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1686
1687         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1688         uiItemL(col, IFACE_("Key Channel:"), ICON_NONE);
1689         row = uiLayoutRow(col, false);
1690         uiItemR(row, ptr, "matte_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1691
1692         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1693
1694         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1695         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1696                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1697                 row = uiLayoutRow(col, false);
1698                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1699         }
1700
1701         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1702         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1703 }
1704
1705 static void node_composit_buts_luma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1706 {
1707         uiLayout *col;
1708         
1709         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1710         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1711         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1712 }
1713
1714 static void node_composit_buts_map_uv(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1715 {
1716         uiItemR(layout, ptr, "alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1717 }
1718
1719 static void node_composit_buts_id_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1720 {
1721         uiItemR(layout, ptr, "index", 0, NULL, ICON_NONE);
1722         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
1723 }
1724
1725 static void node_composit_buts_file_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1726 {
1727         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1728         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1729
1730         if (multilayer)
1731                 uiItemL(layout, IFACE_("Path:"), ICON_NONE);
1732         else
1733                 uiItemL(layout, IFACE_("Base Path:"), ICON_NONE);
1734         uiItemR(layout, ptr, "base_path", 0, "", ICON_NONE);
1735 }
1736 static void node_composit_buts_file_output_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1737 {
1738         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
1739         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1740         PointerRNA active_input_ptr, op_ptr;
1741         wmOperatorType *ot;
1742         uiLayout *row, *col;
1743         int active_index;
1744         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1745         const bool is_multiview = (scene->r.scemode & R_MULTIVIEW) != 0;
1746         
1747         node_composit_buts_file_output(layout, C, ptr);
1748         uiTemplateImageSettings(layout, &imfptr, false);
1749         
1750         /* disable stereo output for multilayer, too much work for something that no one will use */
1751         /* if someone asks for that we can implement it */
1752         if (is_multiview)
1753                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1754
1755         uiItemS(layout);
1756         
1757         uiItemO(layout, IFACE_("Add Input"), ICON_ZOOMIN, "NODE_OT_output_file_add_socket");
1758         
1759         row = uiLayoutRow(layout, false);
1760         col = uiLayoutColumn(row, true);
1761         
1762         active_index = RNA_int_get(ptr, "active_input_index");
1763         /* using different collection properties if multilayer format is enabled */
1764         if (multilayer) {
1765                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "layer_slots", ptr, "active_input_index",
1766                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1767                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "layer_slots"),
1768                                                    active_index, &active_input_ptr);
1769         }
1770         else {
1771                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "file_slots", ptr, "active_input_index",
1772                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1773                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "file_slots"),
1774                                                    active_index, &active_input_ptr);
1775         }
1776         /* XXX collection lookup does not return the ID part of the pointer, setting this manually here */
1777         active_input_ptr.id.data = ptr->id.data;
1778         
1779         col = uiLayoutColumn(row, true);
1780         ot = WM_operatortype_find("NODE_OT_output_file_move_active_socket", false);
1781         uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_UP, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1782         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 1);
1783         uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_DOWN, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1784         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 2);
1785         
1786         if (active_input_ptr.data) {
1787                 if (multilayer) {
1788                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1789                         
1790                         uiItemL(col, IFACE_("Layer:"), ICON_NONE);
1791                         row = uiLayoutRow(col, false);
1792                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "name", 0, "", ICON_NONE);
1793                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1794                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL);
1795                 }
1796                 else {
1797                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1798                         
1799                         uiItemL(col, IFACE_("File Subpath:"), ICON_NONE);
1800                         row = uiLayoutRow(col, false);
1801                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "path", 0, "", ICON_NONE);
1802                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1803                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL);
1804                         
1805                         /* format details for individual files */
1806                         imfptr = RNA_pointer_get(&active_input_ptr, "format");
1807                         
1808                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1809                         uiItemL(col, IFACE_("Format:"), ICON_NONE);
1810                         uiItemR(col, &active_input_ptr, "use_node_format", 0, NULL, ICON_NONE);
1811                         
1812                         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1813                         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(&active_input_ptr, "use_node_format") == false);
1814                         uiTemplateImageSettings(col, &imfptr, false);
1815
1816                         if (is_multiview)
1817                                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1818                 }
1819         }
1820 }
1821
1822 static void node_composit_buts_scale(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1823 {
1824         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", ICON_NONE);
1825
1826         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == CMP_SCALE_RENDERPERCENT) {
1827                 uiLayout *row;
1828                 uiItemR(layout, ptr, "frame_method", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1829                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1830                 uiItemR(row, ptr, "offset_x", 0, "X", ICON_NONE);
1831                 uiItemR(row, ptr, "offset_y", 0, "Y", ICON_NONE);
1832         }
1833 }
1834
1835 static void node_composit_buts_rotate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1836 {
1837         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1838 }
1839
1840 static void node_composit_buts_invert(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1841 {
1842         uiLayout *col;
1843         
1844         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1845         uiItemR(col, ptr, "invert_rgb", 0, NULL, ICON_NONE);
1846         uiItemR(col, ptr, "invert_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1847 }
1848
1849 static void node_composit_buts_premulkey(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1850 {
1851         uiItemR(layout, ptr, "mapping", 0, "", ICON_NONE);
1852 }
1853
1854 static void node_composit_buts_view_levels(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1855 {
1856         uiItemR(layout, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1857 }
1858
1859 static void node_composit_buts_colorbalance(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1860 {
1861         uiLayout *split, *col, *row;
1862         
1863         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1864         
1865         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1866         
1867                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1868                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1869                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1870                 row = uiLayoutRow(col, false);
1871                 uiItemR(row, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1872                 
1873                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1874                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1875                 row = uiLayoutRow(col, false);
1876                 uiItemR(row, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1877                 
1878                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1879                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1880                 row = uiLayoutRow(col, false);
1881                 uiItemR(row, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1882
1883         }
1884         else {
1885                 
1886                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1887                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1888                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1889                 row = uiLayoutRow(col, false);
1890                 uiItemR(row, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1891                 uiItemR(col, ptr, "offset_basis", 0, NULL, ICON_NONE);
1892                 
1893                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1894                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1895                 row = uiLayoutRow(col, false);
1896                 uiItemR(row, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1897                 
1898                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1899                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1900                 row = uiLayoutRow(col, false);
1901                 uiItemR(row, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1902         }
1903
1904 }
1905 static void node_composit_buts_colorbalance_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1906 {
1907         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1908
1909         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1910
1911                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1912                 uiItemR(layout, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1913
1914                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1915                 uiItemR(layout, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1916
1917                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1918                 uiItemR(layout, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1919         }
1920         else {
1921                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1922                 uiItemR(layout, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1923
1924                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1925                 uiItemR(layout, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1926
1927                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1928                 uiItemR(layout, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1929         }
1930 }
1931
1932
1933 static void node_composit_buts_huecorrect(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1934 {
1935         bNode *node = ptr->data;
1936         CurveMapping *cumap = node->storage;
1937
1938         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
1939                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
1940                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
1941         }
1942         else {
1943                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
1944         }
1945
1946         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'h', false, false, false);
1947 }
1948
1949 static void node_composit_buts_ycc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1950
1951         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, "", ICON_NONE);
1952 }
1953
1954 static void node_composit_buts_movieclip(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1955 {
1956         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1957 }
1958
1959 static void node_composit_buts_movieclip_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1960 {
1961         bNode *node = ptr->data;
1962         PointerRNA clipptr;
1963
1964         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1965
1966         if (!node->id)
1967                 return;
1968
1969         clipptr = RNA_pointer_get(ptr, "clip");
1970
1971         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &clipptr, "colorspace_settings");
1972 }
1973
1974 static void node_composit_buts_stabilize2d(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1975 {
1976         bNode *node = ptr->data;
1977
1978         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1979
1980         if (!node->id)
1981                 return;
1982
1983         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1984         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, ICON_NONE);
1985 }
1986
1987 static void node_composit_buts_translate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1988 {
1989         uiItemR(layout, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1990         uiItemR(layout, ptr, "wrap_axis", 0, NULL, ICON_NONE);
1991 }
1992
1993 static void node_composit_buts_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1994 {
1995         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1996 }
1997
1998 static void node_composit_buts_moviedistortion(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1999 {
2000         bNode *node = ptr->data;
2001
2002         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2003
2004         if (!node->id)
2005                 return;
2006
2007         uiItemR(layout, ptr, "distortion_type", 0, "", ICON_NONE);
2008 }
2009
2010 static void node_composit_buts_colorcorrection(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2011 {
2012         uiLayout *row;
2013         
2014         row = uiLayoutRow(layout, false);
2015         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2016         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2017         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2018
2019         row = uiLayoutRow(layout, false);
2020         uiItemL(row, "", ICON_NONE);
2021         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2022         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2023         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2024         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2025         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2026
2027         row = uiLayoutRow(layout, false);
2028         uiItemL(row, IFACE_("Master"), ICON_NONE);
2029         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2030         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2031         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2032         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2033         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2034
2035         row = uiLayoutRow(layout, false);
2036         uiItemL(row, IFACE_("Highlights"), ICON_NONE);
2037         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2038         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2039         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2040         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2041         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2042
2043         row = uiLayoutRow(layout, false);
2044         uiItemL(row, IFACE_("Midtones"), ICON_NONE);
2045         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2046         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2047         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2048         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2049         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2050
2051         row = uiLayoutRow(layout, false);
2052         uiItemL(row, IFACE_("Shadows"), ICON_NONE);
2053         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2054         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2055         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2056         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2057         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2058
2059         row = uiLayoutRow(layout, false);
2060         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2061         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2062 }
2063
2064 static void node_composit_buts_colorcorrection_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2065 {
2066         uiLayout *row;
2067         
2068         row = uiLayoutRow(layout, false);
2069         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2070         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2071         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2072         row = layout;
2073         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2074         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2075         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2076         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2077         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2078
2079         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2080         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2081         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2082         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2083         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2084
2085         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2086         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2087         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2088         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2089         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2090
2091         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2092         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2093         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2094         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2095         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2096         
2097         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2098         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2099         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2100         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2101         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2102
2103         row = uiLayoutRow(layout, false);
2104         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", 0, NULL, ICON_NONE);
2105         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", 0, NULL, ICON_NONE);
2106 }
2107
2108 static void node_composit_buts_switch(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2109 {
2110         uiItemR(layout, ptr, "check", 0, NULL, ICON_NONE);
2111 }
2112
2113 static void node_composit_buts_switch_view_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2114 {
2115         uiItemFullO(
2116                 layout, "NODE_OT_switch_view_update",
2117                 "Update Views", ICON_FILE_REFRESH, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, NULL);
2118 }
2119
2120 static void node_composit_buts_boxmask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2121 {
2122         uiLayout *row;
2123         
2124         row = uiLayoutRow(layout, true);
2125         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2126         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2127         
2128         row = uiLayoutRow(layout, true);
2129         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2130         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2131
2132         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2133         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2134 }
2135
2136 static void node_composit_buts_bokehimage(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2137 {
2138         uiItemR(layout, ptr, "flaps", 0, NULL, ICON_NONE);
2139         uiItemR(layout, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
2140         uiItemR(layout, ptr, "rounding", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2141         uiItemR(layout, ptr, "catadioptric", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2142         uiItemR(layout, ptr, "shift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2143 }
2144
2145 static void node_composit_buts_bokehblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2146 {
2147         uiItemR(layout, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
2148         // uiItemR(layout, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);  // UNUSED
2149         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
2150         uiItemR(layout, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
2151 }
2152
2153 static void node_composit_backdrop_viewer(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2154 {
2155 //      node_composit_backdrop_canvas(snode, backdrop, node, x, y);
2156         if (node->custom1 == 0) {
2157                 const float backdropWidth = backdrop->x;
2158                 const float backdropHeight = backdrop->y;
2159                 const float cx = x + snode->zoom * backdropWidth  * node->custom3;
2160                 const float cy = y + snode->zoom * backdropHeight * node->custom4;
2161                 const float cross_size = 12 * U.pixelsize;
2162
2163                 Gwn_VertFormat *format = immVertexFormat();
2164                 unsigned int pos = GWN_vertformat_attr_add(format, "pos", GWN_COMP_F32, 2, GWN_FETCH_FLOAT);
2165
2166                 immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
2167
2168                 immUniformColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
2169
2170                 immBegin(GWN_PRIM_LINES, 4);
2171                 immVertex2f(pos, cx - cross_size, cy - cross_size);
2172                 immVertex2f(pos, cx + cross_size, cy + cross_size);
2173                 immVertex2f(pos, cx + cross_size, cy - cross_size);
2174                 immVertex2f(pos, cx - cross_size, cy + cross_size);
2175                 immEnd();
2176
2177                 immUnbindProgram();
2178         }
2179 }
2180
2181 static void node_composit_backdrop_boxmask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2182 {
2183         NodeBoxMask *boxmask = node->storage;
2184         const float backdropWidth = backdrop->x;
2185         const float backdropHeight = backdrop->y;
2186         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2187         const float rad = -boxmask->rotation;
2188         const float cosine = cosf(rad);
2189         const float sine = sinf(rad);
2190         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (boxmask->width / 2.0f);
2191         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (boxmask->height / 2.0f) * aspect;
2192
2193         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2194         float y1, y2, y3, y4;
2195
2196         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * boxmask->x;
2197         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * boxmask->y;
2198
2199         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2200         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2201         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2202         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2203         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2204         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2205         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2206         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2207
2208         Gwn_VertFormat *format = immVertexFormat();
2209         unsigned int pos = GWN_vertformat_attr_add(format, "pos", GWN_COMP_F32, 2, GWN_FETCH_FLOAT);
2210
2211         immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
2212
2213         immUniformColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
2214
2215         immBegin(GWN_PRIM_LINE_LOOP, 4);
2216         immVertex2f(pos, x1, y1);
2217         immVertex2f(pos, x2, y2);
2218         immVertex2f(pos, x3, y3);
2219         immVertex2f(pos, x4, y4);
2220         immEnd();
2221
2222         immUnbindProgram();
2223 }
2224
2225 static void node_composit_backdrop_ellipsemask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2226 {
2227         NodeEllipseMask *ellipsemask = node->storage;
2228         const float backdropWidth = backdrop->x;
2229         const float backdropHeight = backdrop->y;
2230         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2231         const float rad = -ellipsemask->rotation;
2232         const float cosine = cosf(rad);
2233         const float sine = sinf(rad);
2234         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (ellipsemask->width / 2.0f);
2235         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (ellipsemask->height / 2.0f) * aspect;
2236
2237         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2238         float y1, y2, y3, y4;
2239
2240         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * ellipsemask->x;
2241         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * ellipsemask->y;
2242
2243         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2244         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2245         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2246         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2247         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2248         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2249         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2250         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2251
2252         Gwn_VertFormat *format = immVertexFormat();
2253         unsigned int pos = GWN_vertformat_attr_add(format, "pos", GWN_COMP_F32, 2, GWN_FETCH_FLOAT);
2254
2255         immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
2256
2257         immUniformColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
2258
2259         immBegin(GWN_PRIM_LINE_LOOP, 4);
2260         immVertex2f(pos, x1, y1);
2261         immVertex2f(pos, x2, y2);
2262         immVertex2f(pos, x3, y3);
2263         immVertex2f(pos, x4, y4);
2264         immEnd();
2265
2266         immUnbindProgram();
2267 }
2268
2269 static void node_composit_buts_ellipsemask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2270 {
2271         uiLayout *row;
2272         row = uiLayoutRow(layout, true);
2273         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2274         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2275         row = uiLayoutRow(layout, true);
2276         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2277         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2278
2279         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2280         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2281 }
2282
2283 static void node_composit_buts_composite(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2284 {
2285         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2286 }
2287
2288 static void node_composit_buts_viewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2289 {
2290         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2291 }
2292
2293 static void node_composit_buts_viewer_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2294 {
2295         uiLayout *col;
2296         
2297         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2298         uiItemR(layout, ptr, "tile_order", 0, NULL, ICON_NONE);
2299         if (RNA_enum_get(ptr, "tile_order") == 0) {
2300                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2301                 uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2302                 uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2303         }
2304 }
2305
2306 static void node_composit_buts_mask(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2307 {
2308         bNode *node = ptr->data;
2309
2310         uiTemplateID(layout, C, ptr, "mask", NULL, NULL, NULL);
2311         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
2312         uiItemR(layout, ptr, "use_feather", 0, NULL, ICON_NONE);
2313
2314         uiItemR(layout, ptr, "size_source", 0, "", ICON_NONE);
2315
2316         if (node->custom1 & (CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED | CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED_SCENE)) {
2317                 uiItemR(layout, ptr, "size_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2318                 uiItemR(layout, ptr, "size_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2319         }
2320
2321         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2322         if (node->custom1 & CMP_NODEFLAG_MASK_MOTION_BLUR) {
2323                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2324                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2325         }
2326 }
2327
2328 static void node_composit_buts_keyingscreen(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2329 {
2330         bNode *node = ptr->data;
2331
2332         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, NULL, NULL);
2333
2334         if (node->id) {
2335                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2336                 uiLayout *col;
2337                 PointerRNA tracking_ptr;
2338
2339                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, &clip->tracking, &tracking_ptr);
2340
2341                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2342                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2343         }
2344 }
2345
2346 static void node_composit_buts_keying(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2347 {
2348         /* bNode *node = ptr->data; */ /* UNUSED */
2349
2350         uiItemR(layout, ptr, "blur_pre", 0, NULL, ICON_NONE);
2351         uiItemR(layout, ptr, "screen_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2352         uiItemR(layout, ptr, "despill_factor", 0, NULL, ICON_NONE);
2353         uiItemR(layout, ptr, "despill_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2354         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_radius", 0, NULL, ICON_NONE);
2355         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
2356         uiItemR(layout, ptr, "clip_black", 0, NULL, ICON_NONE);
2357         uiItemR(layout, ptr, "clip_white", 0, NULL, ICON_NONE);
2358         uiItemR(layout, ptr, "dilate_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2359         uiItemR(layout, ptr, "feather_falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
2360         uiItemR(layout, ptr, "feather_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2361         uiItemR(layout, ptr, "blur_post", 0, NULL, ICON_NONE);
2362 }
2363
2364 static void node_composit_buts_trackpos(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2365 {
2366         bNode *node = ptr->data;
2367
2368         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2369
2370         if (node->id) {
2371                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2372                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2373                 MovieTrackingObject *object;
2374                 uiLayout *col;
2375                 PointerRNA tracking_ptr;
2376                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2377
2378                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2379
2380                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2381                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2382
2383                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2384                 if (object) {
2385                         PointerRNA object_ptr;
2386
2387                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2388
2389                         uiItemPointerR(col, ptr, "track_name", &object_ptr, "tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2390                 }
2391                 else {
2392                         uiItemR(layout, ptr, "track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2393                 }
2394
2395                 uiItemR(layout, ptr, "position", 0, NULL, ICON_NONE);
2396
2397                 if (ELEM(node->custom1, CMP_TRACKPOS_RELATIVE_FRAME, CMP_TRACKPOS_ABSOLUTE_FRAME)) {
2398                         uiItemR(layout, ptr, "frame_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2399                 }
2400         }
2401 }
2402
2403 static void node_composit_buts_planetrackdeform(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2404 {
2405         bNode *node = ptr->data;
2406         NodePlaneTrackDeformData *data = node->storage;
2407
2408         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2409
2410         if (node->id) {
2411                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2412                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2413                 MovieTrackingObject *object;
2414                 uiLayout *col;
2415                 PointerRNA tracking_ptr;
2416
2417                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2418
2419                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2420                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2421
2422                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2423                 if (object) {
2424                         PointerRNA object_ptr;
2425
2426                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2427
2428                         uiItemPointerR(col, ptr, "plane_track_name", &object_ptr, "plane_tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2429                 }
2430                 else {
2431                         uiItemR(layout, ptr, "plane_track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2432                 }
2433         }
2434
2435         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2436         if (data->flag & CMP_NODEFLAG_PLANETRACKDEFORM_MOTION_BLUR) {
2437                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2438                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2439         }
2440 }
2441
2442 static void node_composit_buts_cornerpin(uiLayout *UNUSED(layout), bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2443 {
2444 }
2445
2446 static void node_composit_buts_sunbeams(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2447 {
2448         uiItemR(layout, ptr, "source", UI_ITEM_R_EXPAND, "", ICON_NONE);
2449         uiItemR(layout, ptr, "ray_length", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2450 }
2451
2452 static void node_composit_buts_brightcontrast(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2453 {
2454         uiItemR(layout, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
2455 }
2456
2457 /* only once called */
2458 static void node_composit_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2459 {
2460         switch (ntype->type) {
2461                 case CMP_NODE_IMAGE:
2462                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_image;
2463                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_image_ex;
2464                         break;
2465                 case CMP_NODE_R_LAYERS:
2466                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_renderlayers;
2467                         break;
2468                 case CMP_NODE_NORMAL:
2469                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
2470                         break;
2471                 case CMP_NODE_CURVE_VEC:
2472                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
2473                         break;
2474                 case CMP_NODE_CURVE_RGB:
2475                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2476                         break;
2477                 case CMP_NODE_VALUE:
2478                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
2479                         break;
2480                 case CMP_NODE_RGB:
2481                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
2482                         break;
2483                 case CMP_NODE_FLIP:
2484                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_flip;
2485                         break;
2486                 case CMP_NODE_SPLITVIEWER:
2487                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_splitviewer;
2488                         break;
2489                 case CMP_NODE_MIX_RGB:
2490                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2491                         break;
2492                 case CMP_NODE_VALTORGB:
2493                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2494                         break;
2495                 case CMP_NODE_CROP:
2496                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_crop;
2497                         break;
2498                 case CMP_NODE_BLUR:
2499                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_blur;
2500                         break;
2501                 case CMP_NODE_DBLUR:
2502                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dblur;
2503                         break;
2504                 case CMP_NODE_BILATERALBLUR:
2505                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bilateralblur;
2506                         break;
2507                 case CMP_NODE_DEFOCUS:
2508                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_defocus;
2509                         break;
2510                 case CMP_NODE_GLARE:
2511                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_glare;
2512                         break;
2513                 case CMP_NODE_TONEMAP:
2514                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_tonemap;
2515                         break;
2516                 case CMP_NODE_LENSDIST:
2517                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_lensdist;
2518                         break;
2519                 case CMP_NODE_VECBLUR:
2520                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_vecblur;
2521                         break;
2522                 case CMP_NODE_FILTER:
2523                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_filter;
2524                         break;
2525                 case CMP_NODE_MAP_VALUE:
2526                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_value;
2527                         break;
2528                 case CMP_NODE_MAP_RANGE:
2529                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_range;
2530                         break;
2531                 case CMP_NODE_TIME:
2532                         ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2533                         break;
2534                 case CMP_NODE_ALPHAOVER:
2535                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_alphaover;
2536                         break;
2537                 case CMP_NODE_TEXTURE:
2538                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2539                         break;
2540                 case CMP_NODE_DILATEERODE:
2541                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dilateerode;
2542                         break;
2543                 case CMP_NODE_INPAINT:
2544                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_inpaint;
2545                         break;
2546                 case CMP_NODE_DESPECKLE:
2547                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_despeckle;
2548                         break;
2549                 case CMP_NODE_OUTPUT_FILE:
2550                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_file_output;
2551                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_file_output_ex;
2552                         break;
2553                 case CMP_NODE_DIFF_MATTE:
2554                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_diff_matte;
2555                         break;
2556                 case CMP_NODE_DIST_MATTE:
2557                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_distance_matte;
2558                         break;
2559                 case CMP_NODE_COLOR_SPILL:
2560                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_spill;
2561                         break;
2562                 case CMP_NODE_CHROMA_MATTE:
2563                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_chroma_matte;
2564                         break;
2565                 case CMP_NODE_COLOR_MATTE:
2566                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_matte;
2567                         break;
2568                 case CMP_NODE_SCALE:
2569                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_scale;
2570                         break;
2571                 case CMP_NODE_ROTATE:
2572                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_rotate;
2573                         break;
2574                 case CMP_NODE_CHANNEL_MATTE:
2575                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_channel_matte;
2576                         break;
2577                 case CMP_NODE_LUMA_MATTE:
2578                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_luma_matte;
2579                         break;
2580                 case CMP_NODE_MAP_UV:
2581                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_uv;
2582                         break;
2583                 case CMP_NODE_ID_MASK:
2584                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_id_mask;
2585                         break;
2586                 case CMP_NODE_DOUBLEEDGEMASK:
2587                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_double_edge_mask;
2588                         break;
2589                 case CMP_NODE_MATH:
2590                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2591                         break;
2592                 case CMP_NODE_INVERT:
2593                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_invert;
2594                         break;
2595                 case CMP_NODE_PREMULKEY:
2596                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_premulkey;
2597                         break;
2598                 case CMP_NODE_VIEW_LEVELS:
2599                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_view_levels;
2600                         break;
2601                 case CMP_NODE_COLORBALANCE:
2602                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorbalance;
2603                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorbalance_ex;
2604                         break;
2605                 case CMP_NODE_HUECORRECT:
2606                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_huecorrect;
2607                         break;
2608                 case CMP_NODE_ZCOMBINE:
2609                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_zcombine;
2610                         break;
2611                 case CMP_NODE_COMBYCCA:
2612                 case CMP_NODE_SEPYCCA:
2613                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ycc;
2614                         break;
2615                 case CMP_NODE_MOVIECLIP:
2616                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_movieclip;
2617                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_movieclip_ex;
2618                         break;
2619                 case CMP_NODE_STABILIZE2D:
2620                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_stabilize2d;
2621                         break;
2622                 case CMP_NODE_TRANSFORM:
2623                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_transform;
2624                         break;
2625                 case CMP_NODE_TRANSLATE:
2626                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_translate;
2627                         break;
2628                 case CMP_NODE_MOVIEDISTORTION:
2629                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_moviedistortion;
2630                         break;
2631                 case CMP_NODE_COLORCORRECTION:
2632                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorcorrection;
2633                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorcorrection_ex;
2634                         break;
2635                 case CMP_NODE_SWITCH:
2636                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_switch;
2637                         break;
2638                 case CMP_NODE_SWITCH_VIEW:
2639                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_switch_view_ex;
2640                         break;
2641                 case CMP_NODE_MASK_BOX:
2642                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_boxmask;
2643                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_boxmask;
2644                         break;
2645                 case CMP_NODE_MASK_ELLIPSE:
2646                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ellipsemask;
2647                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_ellipsemask;
2648                         break;
2649                 case CMP_NODE_BOKEHIMAGE:
2650                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehimage;
2651                         break;
2652                 case CMP_NODE_BOKEHBLUR:
2653                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehblur;
2654                         break;
2655                 case CMP_NODE_VIEWER:
2656                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_viewer;
2657                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_viewer_ex;
2658                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_viewer;
2659                         break;
2660                 case CMP_NODE_COMPOSITE:
2661                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_composite;
2662                         break;
2663                 case CMP_NODE_MASK:
2664                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_mask;
2665                         break;
2666                 case CMP_NODE_KEYINGSCREEN:
2667                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keyingscreen;
2668                         break;
2669                 case CMP_NODE_KEYING:
2670                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keying;
2671                         break;
2672                 case CMP_NODE_TRACKPOS:
2673                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_trackpos;
2674                         break;
2675                 case CMP_NODE_PLANETRACKDEFORM:
2676                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_planetrackdeform;
2677                         break;
2678                 case CMP_NODE_CORNERPIN:
2679                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_cornerpin;
2680                         break;
2681                 case CMP_NODE_SUNBEAMS:
2682                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_sunbeams;
2683                         break;
2684                 case CMP_NODE_BRIGHTCONTRAST:
2685                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_brightcontrast;
2686         }
2687 }
2688
2689 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR TEXTURE NODES ***************** */
2690
2691 static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2692 {
2693         uiLayout *col;
2694         
2695         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2696         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
2697         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2698         
2699         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2700         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
2701         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2702 }
2703
2704 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2705 {
2706         PointerRNA tex_ptr;
2707         bNode *node = ptr->data;
2708         ID *id = ptr->id.data;
2709         Tex *tex = (Tex *)node->storage;
2710         uiLayout *col, *row;
2711         
2712         RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
2713
2714         col = uiLayoutColumn(layout, false);
2715
2716         switch (tex->type) {
2717                 case TEX_BLEND:
2718                         uiItemR(col, &tex_ptr, "progression", 0, "", ICON_NONE);
2719                         row = uiLayoutRow(col, false);
2720                         uiItemR(row, &tex_ptr, "use_flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2721                         break;
2722
2723                 case TEX_MARBLE:
2724                         row = uiLayoutRow(col, false);
2725                         uiItemR(row, &tex_ptr, "marble_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2726                         row = uiLayoutRow(col, false);
2727                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2728                         row = uiLayoutRow(col, false);
2729                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2730                         row = uiLayoutRow(col, false);
2731                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2732                         break;
2733
2734                 case TEX_MAGIC:
2735                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
2736                         break;
2737
2738                 case TEX_STUCCI:
2739                         row = uiLayoutRow(col, false);
2740                         uiItemR(row, &tex_ptr, "stucci_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2741                         row = uiLayoutRow(col, false);
2742                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2743                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2744                         break;
2745
2746                 case TEX_WOOD:
2747                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2748                         uiItemR(col, &tex_ptr, "wood_type", 0, "", ICON_NONE);
2749                         row = uiLayoutRow(col, false);
2750                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2751                         row = uiLayoutRow(col, false);
2752                         uiLayoutSetActive(row, !(ELEM(tex->stype, TEX_BAND, TEX_RING)));
2753                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2754                         break;
2755                         
2756                 case TEX_CLOUDS:
2757                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2758                         row = uiLayoutRow(col, false);
2759                         uiItemR(row, &tex_ptr, "cloud_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2760                         row = uiLayoutRow(col, false);
2761                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2762                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND, IFACE_("Depth"), ICON_NONE);
2763                         break;
2764                         
2765                 case TEX_DISTNOISE:
2766                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2767                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_distortion", 0, "", ICON_NONE);
2768                         break;
2769
2770                 case TEX_MUSGRAVE:
2771                         uiItemR(col, &tex_ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
2772                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2773                         break;
2774                 case TEX_VORONOI:
2775                         uiItemR(col, &tex_ptr, "distance_metric", 0, "", ICON_NONE);
2776                         if (tex->vn_distm == TEX_MINKOVSKY) {
2777                                 uiItemR(col, &tex_ptr, "minkovsky_exponent", 0, NULL, ICON_NONE);
2778                         }
2779                         uiItemR(col, &tex_ptr, "color_mode", 0, "", ICON_NONE);
2780                         break;
2781         }
2782 }
2783
2784 static void node_texture_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2785 {
2786         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
2787 }
2788
2789 static void node_texture_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2790 {
2791         bNode *node = ptr->data;
2792         PointerRNA iuserptr;
2793
2794         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
2795         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
2796 }
2797
2798 static void node_texture_buts_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2799 {
2800         uiItemR(layout, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
2801 }
2802
2803 /* only once called */
2804 static void node_texture_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2805 {
2806         if (ntype->type >= TEX_NODE_PROC && ntype->type < TEX_NODE_PROC_MAX) {
2807                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_proc;
2808         }
2809         else {
2810                 switch (ntype->type) {
2811
2812                         case TEX_NODE_MATH:
2813                                 ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2814                                 break;
2815
2816                         case TEX_NODE_MIX_RGB:
2817                                 ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2818                                 break;
2819
2820                         case TEX_NODE_VALTORGB:
2821                                 ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2822                                 break;
2823
2824                         case TEX_NODE_CURVE_RGB:
2825                                 ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2826                                 break;
2827
2828                         case TEX_NODE_CURVE_TIME:
2829                                 ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2830                                 break;
2831
2832                         case TEX_NODE_TEXTURE:
2833                                 ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2834                                 break;
2835
2836                         case TEX_NODE_BRICKS:
2837                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_bricks;
2838                                 break;
2839
2840                         case TEX_NODE_IMAGE:
2841                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_image;
2842                                 ntype->draw_buttons_ex = node_texture_buts_image_ex;
2843                                 break;
2844
2845                         case TEX_NODE_OUTPUT:
2846                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_output;
2847                                 break;
2848                 }
2849         }
2850 }
2851
2852 /* ******* init draw callbacks for all tree types, only called in usiblender.c, once ************* */
2853
2854 static void node_property_update_default(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
2855 {
2856         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2857         bNode *node = ptr->data;
2858         ED_node_tag_update_nodetree(bmain, ntree, node);
2859 }
2860
2861 static void node_socket_template_properties_update(bNodeType *ntype, bNodeSocketTemplate *stemp)
2862 {
2863         StructRNA *srna = ntype->ext.srna;
2864         PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(srna, stemp->identifier);
2865         
2866         if (prop)
2867                 RNA_def_property_update_runtime(prop, node_property_update_default);
2868 }
2869
2870 static void node_template_properties_update(bNodeType *ntype)
2871 {
2872         bNodeSocketTemplate *stemp;
2873         
2874         if (ntype->inputs) {
2875                 for (stemp = ntype->inputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2876                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2877         }
2878         if (ntype->outputs) {
2879                 for (stemp = ntype->outputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2880                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2881         }
2882 }
2883
2884 static void node_socket_undefined_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
2885                                        const char *UNUSED(text))
2886 {
2887         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2888 }
2889
2890 static void node_socket_undefined_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2891 {
2892         r_color[0] = 1.0f;
2893         r_color[1] = 0.0f;
2894         r_color[2] = 0.0f;
2895         r_color[3] = 1.0f;
2896 }
2897
2898 static void node_socket_undefined_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr))
2899 {
2900         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2901 }
2902
2903 static void node_socket_undefined_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), float *r_color)
2904 {
2905         r_color[0] = 1.0f;
2906         r_color[1] = 0.0f;
2907         r_color[2] = 0.0f;
2908         r_color[3] = 1.0f;
2909 }
2910
2911 void ED_node_init_butfuncs(void)
2912 {
2913         /* Fallback types for undefined tree, nodes, sockets
2914          * Defined in blenkernel, but not registered in type hashes.
2915          */
2916         /*extern bNodeTreeType NodeTreeTypeUndefined;*/
2917         extern bNodeType NodeTypeUndefined;
2918         extern bNodeSocketType NodeSocketTypeUndefined;
2919         
2920         /* default ui functions */
2921         NodeTypeUndefined.draw_nodetype = node_draw_default;
2922         NodeTypeUndefined.draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2923         NodeTypeUndefined.select_area_func = node_select_area_default;
2924         NodeTypeUndefined.tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2925         NodeTypeUndefined.draw_buttons = NULL;
2926         NodeTypeUndefined.draw_buttons_ex = NULL;
2927         NodeTypeUndefined.resize_area_func = node_resize_area_default;
2928         
2929         NodeSocketTypeUndefined.draw = node_socket_undefined_draw;
2930         NodeSocketTypeUndefined.draw_color = node_socket_undefined_draw_color;
2931         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw = node_socket_undefined_interface_draw;
2932         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw_color = node_socket_undefined_interface_draw_color;
2933         
2934         /* node type ui functions */
2935         NODE_TYPES_BEGIN(ntype)
2936                 /* default ui functions */
2937                 ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
2938                 ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2939                 ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2940                 ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2941                 ntype->draw_buttons = NULL;
2942                 ntype->draw_buttons_ex = NULL;
2943                 ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2944                 
2945                 node_common_set_butfunc(ntype);
2946                 
2947                 node_composit_set_butfunc(ntype);
2948                 node_shader_set_butfunc(ntype);
2949                 node_texture_set_butfunc(ntype);
2950                 
2951                 /* define update callbacks for socket properties */
2952                 node_template_properties_update(ntype);
2953         NODE_TYPES_END
2954         
2955         /* tree type icons */
2956         ntreeType_Composite->ui_icon = ICON_RENDERLAYERS;
2957         ntreeType_Shader->ui_icon = ICON_MATERIAL;
2958         ntreeType_Texture->ui_icon = ICON_TEXTURE;
2959 }
2960
2961 void ED_init_custom_node_type(bNodeType *ntype)
2962 {
2963         /* default ui functions */
2964         ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
2965         ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2966         ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2967         ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2968         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2969 }
2970
2971 void ED_init_custom_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2972 {
2973         /* default ui functions */
2974         stype->draw = node_socket_button_label;
2975 }
2976
2977 /* maps standard socket integer type to a color */
2978 static const float std_node_socket_colors[][4] = {
2979         {0.63, 0.63, 0.63, 1.0},    /* SOCK_FLOAT */
2980         {0.39, 0.39, 0.78, 1.0},    /* SOCK_VECTOR */
2981         {0.78, 0.78, 0.16, 1.0},    /* SOCK_RGBA */
2982         {0.39, 0.78, 0.39, 1.0},    /* SOCK_SHADER */
2983         {0.70, 0.65, 0.19, 1.0},    /* SOCK_BOOLEAN */
2984         {0.0, 0.0, 0.0, 1.0},       /*__SOCK_MESH (deprecated) */
2985         {0.06, 0.52, 0.15, 1.0},    /* SOCK_INT */
2986         {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},       /* SOCK_STRING */
2987 };
2988
2989 /* common color callbacks for standard types */
2990 static void std_node_socket_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2991 {
2992         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2993         int type = sock->typeinfo->type;
2994         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2995 }
2996 static void std_node_socket_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, float *r_color)
2997 {
2998         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2999         int type = sock->typeinfo->type;
3000         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
3001 }
3002
3003 /* draw function for file output node sockets, displays only sub-path and format, no value button */
3004 static void node_file_output_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
3005 {
3006         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
3007         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3008         uiLayout *row;
3009         PointerRNA inputptr, imfptr;
3010         int imtype;
3011         
3012         row = uiLayoutRow(layout, false);
3013         
3014         imfptr = RNA_pointer_get(node_ptr, "format");
3015         imtype = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format");
3016
3017         if (imtype == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER) {
3018                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3019                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotLayer, input, &inputptr);
3020                 
3021                 uiItemL(row, input->layer, ICON_NONE);
3022         }
3023         else {
3024                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3025                 PropertyRNA *imtype_prop;
3026                 const char *imtype_name;
3027                 uiBlock *block;
3028                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotFile, input, &inputptr);
3029                 
3030                 uiItemL(row, input->path, ICON_NONE);
3031                 
3032                 if (!RNA_boolean_get(&inputptr, "use_node_format"))
3033                         imfptr = RNA_pointer_get(&inputptr, "format");
3034                 
3035                 imtype_prop = RNA_struct_find_property(&imfptr, "file_format");
3036                 RNA_property_enum_name((bContext *)C, &imfptr, imtype_prop,
3037                                        RNA_property_enum_get(&imfptr, imtype_prop), &imtype_name);
3038                 block = uiLayoutGetBlock(row);
3039                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_PULLDOWN);
3040                 uiItemL(row, imtype_name, ICON_NONE);
3041                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
3042         }
3043 }
3044
3045 static void std_node_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr, const char *text)
3046 {
3047         bNode *node = node_ptr->data;
3048         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3049         int type = sock->typeinfo->type;
3050         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3051         
3052         /* XXX not nice, eventually give this node its own socket type ... */
3053         if (node->type == CMP_NODE_OUTPUT_FILE) {
3054                 node_file_output_socket_draw(C, layout, ptr, node_ptr);
3055                 return;
3056         }
3057
3058         if ((sock->in_out == SOCK_OUT) || (sock->flag & SOCK_IN_USE) || (sock->flag & SOCK_HIDE_VALUE)) {
3059                 node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3060                 return;
3061         }
3062         
3063         switch (type) {
3064                 case SOCK_FLOAT:
3065                 case SOCK_INT:
3066                 case SOCK_BOOLEAN:
3067                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, text, 0);
3068                         break;
3069                 case SOCK_VECTOR:
3070                         uiTemplateComponentMenu(layout, ptr, "default_value", text);
3071                         break;
3072                 case SOCK_RGBA:
3073                 {
3074                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, false);
3075                         uiLayoutSetAlignment(row, UI_LAYOUT_ALIGN_LEFT);
3076                         /* draw the socket name right of the actual button */
3077                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
3078                         uiItemL(row, text, 0);
3079                         break;
3080                 }
3081                 case SOCK_STRING:
3082                 {
3083                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
3084                         /* draw the socket name right of the actual button */
3085                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
3086                         uiItemL(row, text, 0);
3087                         break;
3088                 }
3089                 default:
3090                         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3091                         break;
3092         }
3093 }
3094
3095 static void std_node_socket_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
3096 {
3097         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3098         int type = sock->typeinfo->type;
3099         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3100         
3101         switch (type) {
3102                 case SOCK_FLOAT:
3103                 {
3104                         uiLayout *row;
3105                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3106                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3107                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3108                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3109                         break;
3110                 }
3111                 case SOCK_INT:
3112                 {
3113                         uiLayout *row;
3114                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3115                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3116                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3117                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3118                         break;
3119                 }
3120                 case SOCK_BOOLEAN:
3121                 {
3122                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3123                         break;
3124                 }
3125                 case SOCK_VECTOR:
3126                 {
3127                         uiLayout *row;
3128                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
3129                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3130                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3131                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3132                         break;
3133                 }
3134                 case SOCK_RGBA:
3135                 {
3136                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3137                         break;
3138                 }
3139                 case SOCK_STRING:
3140                 {
3141                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3142                         break;
3143                 }
3144         }
3145 }
3146
3147 void ED_init_standard_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
3148 {
3149         stype->draw = std_node_socket_draw;
3150         stype->draw_color = std_node_socket_draw_color;
3151         stype->interface_draw = std_node_socket_interface_draw;
3152         stype->interface_draw_color = std_node_socket_interface_draw_color;
3153 }
3154
3155 static void node_socket_virtual_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
3156 {
3157         /* alpha = 0, empty circle */
3158         zero_v4(r_color);
3159 }
3160
3161 void ED_init_node_socket_type_virtual(bNodeSocketType *stype)
3162 {
3163         stype->draw = node_socket_button_label;
3164         stype->draw_color = node_socket_virtual_draw_color;
3165 }
3166
3167 /* ************** Generic drawing ************** */
3168
3169 void draw_nodespace_back_pix(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeInstanceKey parent_key)
3170 {
3171         bNodeInstanceKey active_viewer_key = (snode->nodetree ? snode->nodetree->active_viewer_key : NODE_INSTANCE_KEY_NONE);
3172         float shuffle[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f};
3173         Image *ima;
3174         void *lock;
3175         ImBuf *ibuf;
3176         
3177         if (!(snode->flag & SNODE_BACKDRAW) || !ED_node_is_compositor(snode))
3178                 return;
3179         
3180         if (parent_key.value != active_viewer_key.value)
3181                 return;
3182         
3183         ima = BKE_image_verify_viewer(IMA_TYPE_COMPOSITE, "Viewer Node");
3184         ibuf = BKE_image_acquire_ibuf(ima, NULL, &lock);
3185         if (ibuf) {
3186                 float x, y; 
3187
3188                 gpuPushProjectionMatrix();
3189                 gpuPushMatrix();
3190
3191                 /* somehow the offset has to be calculated inverse */
3192                 
3193                 glaDefine2DArea(&ar->winrct);
3194                 wmOrtho2_region_pixelspace(ar);
3195                 
3196                 x = (ar->winx - snode->zoom * ibuf->x) / 2 + snode->xof;
3197                 y = (ar->winy - snode->zoom * ibuf->y) / 2 + snode->yof;
3198                 
3199                 if (ibuf->rect || ibuf->rect_float) {
3200                         unsigned char *display_buffer = NULL;
3201                         void *cache_handle = NULL;
3202                         
3203                         if (snode->flag & (SNODE_SHOW_R | SNODE_SHOW_G | SNODE_SHOW_B | SNODE_SHOW_ALPHA)) {
3204                                 
3205                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
3206
3207                                 if (snode->flag & SNODE_SHOW_R)
3208                                         shuffle[0] = 1.0f;
3209                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G)
3210                                         shuffle[1] = 1.0f;
3211                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_B)
3212                                         shuffle[2] = 1.0f;
3213                                 else
3214                                         shuffle[3] = 1.0f;
3215
3216                                 IMMDrawPixelsTexState state = immDrawPixelsTexSetup(GPU_SHADER_2D_IMAGE_SHUFFLE_COLOR);
3217                                 GPU_shader_uniform_vector(state.shader, GPU_shader_get_uniform(state.shader, "shuffle"), 4, 1, shuffle);
3218
3219                                 immDrawPixelsTex(&state, x, y, ibuf->x, ibuf->y, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, GL_NEAREST,
3220                                                  display_buffer, snode->zoom, snode->zoom, NULL);
3221
3222                                 GPU_shader_unbind();
3223                         }
3224                         else if (snode->flag & SNODE_USE_ALPHA) {