This looks like a lot but its a few small changes.
[blender.git] / source / blender / imbuf / intern / matrix.h
1 /**
2  * matrix.c
3  *
4  * $Id$
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34
35 /* rgbyuv is identiek aan rgbbeta */
36
37 float rgbyuv[4][4]={                            /* afgeleid uit videoframer = Y Cr Cb in kopieen van Francois*/
38                                                                         /* is identriek aan matrix van jpeg */
39                 { .50000,       .11400,         -.08131,        0.0,},  /* b */
40                 {-.33126,       .58700,         -.41869,        0.0,},  /* g */
41                 {-.16874,       .29900,          .50000,        0.0,},  /* r */
42                 {  128.0,       0.0,            128.0,          1.0}};
43                   
44             /* b-y (u)          y                       r-y (v)  */
45
46
47 float rgbbeta[4][4]={                           /* afgeleid uit videoframer = Y Cr Cb in kopieen van Francois*/
48                                                                         /* is identriek aan matrix van jpeg */
49                 {.50000,        .11400,         -.08131,        0.0,},  /* b-y  -> b */
50                 {-.33126,       .58700,         -.41869,        0.0,},  /* y    -> g */
51                 {-.16874,       .29900,          .50000,        0.0,},  /* r-y  -> r */
52                 {  128.0,       0.0,            128.0,          1.0}};
53                   
54             /* b-y    y      r-y   */
55
56
57
58 float yuvrgb[4][4]={
59         {1.77200,       -0.34414,               0.0,            0.0, },
60         {1.0,            1.0,                   1.0,            0.0, },
61         {0.0,           -0.71414,               1.40200,        0.0, },
62         {-226.816,      135.460,                -179.456,       1.0}};
63
64 float rgb_to_bw[4][4]={
65                  {.299, .299,   .299,   0.0,},
66                  {.587, .587,   .587,   0.0,},
67                  {.114, .114,   .114,   0.0,},
68                  { 0.5,  0.5,    0.5,   1.0}};
69
70 float dyuvrgb_oud[4][4]={
71                 {1.0 ,  1.0 ,   1.0,    0.0,},
72                 {1.733, -0.337, 0.0,    0.0,},
73                 {0.0,   -.698,  1.371,  0.0,},
74                 {-221.8,        132.47, -175.5, 1.0}};
75
76 float dyuvrgb[4][4]={
77                 {1.164 ,        1.164 , 1.164,  0.0,},
78                 {2.018, -0.391, 0.0,    0.0,},
79                 {0.0,   -0.813, 1.596,  0.0,},
80                 {-276.7,        135.6, -222.7,  1.0}};
81
82 float rgbdyuv[4][4]={
83                 {0.439, 0.098,  -0.071, 0.0,},
84                 {-0.291,        0.504,  -0.368, 0.0,},
85                 {-0.148,        0.257,  0.439,  0.0,},
86                 {128.0, 16.0,   128.0,  1.0}};
87