24d963243f67510e4bb71de308ff94a08f2af704
[blender.git] / source / blender / python / generic / bgl.c
1 /* 
2  *
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * This is a new part of Blender.
23  *
24  * Contributor(s): Willian P. Germano
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 /** \file blender/python/generic/bgl.c
30  *  \ingroup pygen
31  */
32
33
34 /* This file is the 'bgl' module.
35  * The BGL submodule "wraps" OpenGL functions and constants,
36  * allowing script writers to make OpenGL calls in their Python scripts. */
37
38 #include <Python.h>
39
40 #include "bgl.h" /*This must come first */
41 #include <GL/glew.h>
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 #include "BLI_utildefines.h"
45
46 static PyObject *Buffer_new(PyTypeObject *type, PyObject *args, PyObject *kwds);
47
48 /* Buffer sequence methods */
49
50 static int Buffer_len(Buffer *self);
51 static PyObject *Buffer_item(Buffer *self, int i);
52 static PyObject *Buffer_slice(Buffer *self, int begin, int end);
53 static int Buffer_ass_item(Buffer *self, int i, PyObject *v);
54 static int Buffer_ass_slice(Buffer *self, int begin, int end, PyObject *seq);
55 static PyObject *Buffer_subscript(Buffer *self, PyObject *item);
56 static int Buffer_ass_subscript(Buffer *self, PyObject *item, PyObject *value);
57
58 static PySequenceMethods Buffer_SeqMethods = {
59         (lenfunc) Buffer_len,                                           /*sq_length */
60         (binaryfunc) NULL,                                                      /*sq_concat */
61         (ssizeargfunc) NULL,                                            /*sq_repeat */
62         (ssizeargfunc) Buffer_item,                                     /*sq_item */
63         (ssizessizeargfunc) NULL,                                       /*sq_slice, deprecated, handled in Buffer_item */
64         (ssizeobjargproc) Buffer_ass_item,                      /*sq_ass_item */
65         (ssizessizeobjargproc) NULL,                            /*sq_ass_slice, deprecated handled in Buffer_ass_item */
66         (objobjproc) NULL,                                                      /* sq_contains */
67         (binaryfunc) NULL,                                                      /* sq_inplace_concat */
68         (ssizeargfunc) NULL,                                            /* sq_inplace_repeat */
69 };
70
71
72 static PyMappingMethods Buffer_AsMapping = {
73         (lenfunc)Buffer_len,
74         (binaryfunc)Buffer_subscript,
75         (objobjargproc)Buffer_ass_subscript
76 };
77
78 static void Buffer_dealloc(Buffer *self);
79 static PyObject *Buffer_repr(Buffer *self);
80
81 static PyObject *Buffer_to_list(Buffer *self)
82 {
83         int i, len= self->dimensions[0];
84         PyObject *list= PyList_New(len);
85
86         for (i=0; i<len; i++) {
87                 PyList_SET_ITEM(list, i, Buffer_item(self, i));
88         }
89
90         return list;
91 }
92
93 static PyObject *Buffer_to_list_recursive(Buffer *self)
94 {
95         PyObject *list;
96
97         if (self->ndimensions > 1) {
98                 int i, len= self->dimensions[0];
99                 list= PyList_New(len);
100
101                 for (i=0; i<len; i++) {
102                         Buffer *sub= (Buffer *)Buffer_item(self, i);
103                         PyList_SET_ITEM(list, i, Buffer_to_list_recursive(sub));
104                         Py_DECREF(sub);
105                 }
106         }
107         else {
108                 list= Buffer_to_list(self);
109         }
110
111         return list;
112 }
113
114 static PyObject *Buffer_dimensions(Buffer *self, void *UNUSED(arg))
115 {
116         PyObject *list= PyList_New(self->ndimensions);
117         int i;
118
119         for (i= 0; i<self->ndimensions; i++) {
120                 PyList_SET_ITEM(list, i, PyLong_FromLong(self->dimensions[i]));
121         }
122
123         return list;
124 }
125
126 static PyMethodDef Buffer_methods[] = {
127         {"to_list", (PyCFunction)Buffer_to_list_recursive, METH_NOARGS,
128      "return the buffer as a list"},
129         {NULL, NULL, 0, NULL}
130 };
131
132 static PyGetSetDef Buffer_getseters[] = {
133         {(char *)"dimensions", (getter)Buffer_dimensions, NULL, NULL, NULL},
134          {NULL, NULL, NULL, NULL, NULL}
135 };
136
137
138 PyTypeObject BGL_bufferType = {
139         PyVarObject_HEAD_INIT(NULL, 0)
140         "bgl.Buffer",               /*tp_name */
141         sizeof(Buffer),             /*tp_basicsize */
142         0,                          /*tp_itemsize */
143         (destructor)Buffer_dealloc, /*tp_dealloc */
144         (printfunc)NULL,            /*tp_print */
145         NULL,                       /*tp_getattr */
146         NULL,                       /*tp_setattr */
147         NULL,           /*tp_compare */
148         (reprfunc) Buffer_repr, /*tp_repr */
149         NULL,                   /*tp_as_number */
150         &Buffer_SeqMethods,     /*tp_as_sequence */
151         &Buffer_AsMapping,              /* PyMappingMethods *tp_as_mapping; */
152
153         /* More standard operations (here for binary compatibility) */
154
155         NULL, /* hashfunc tp_hash; */
156         NULL,                       /* ternaryfunc tp_call; */
157         NULL,                       /* reprfunc tp_str; */
158         NULL,                       /* getattrofunc tp_getattro; */
159         NULL,                       /* setattrofunc tp_setattro; */
160
161         /* Functions to access object as input/output buffer */
162         NULL,                       /* PyBufferProcs *tp_as_buffer; */
163
164         /*** Flags to define presence of optional/expanded features ***/
165         Py_TPFLAGS_DEFAULT,         /* long tp_flags; */
166
167         NULL,                       /*  char *tp_doc;  Documentation string */
168         /*** Assigned meaning in release 2.0 ***/
169         /* call function for all accessible objects */
170         NULL,                       /* traverseproc tp_traverse; */
171
172         /* delete references to contained objects */
173         NULL,                       /* inquiry tp_clear; */
174
175         /***  Assigned meaning in release 2.1 ***/
176         /*** rich comparisons ***/
177         NULL,                       /* richcmpfunc tp_richcompare; */
178
179         /***  weak reference enabler ***/
180         0,                          /* long tp_weaklistoffset; */
181
182         /*** Added in release 2.2 ***/
183         /*   Iterators */
184         NULL, /* getiterfunc tp_iter; */
185         NULL,                       /* iternextfunc tp_iternext; */
186         /*** Attribute descriptor and subclassing stuff ***/
187         Buffer_methods,             /* struct PyMethodDef *tp_methods; */
188         NULL,                       /* struct PyMemberDef *tp_members; */
189         Buffer_getseters,           /* struct PyGetSetDef *tp_getset; */
190         NULL,                                           /*tp_base*/
191         NULL,                                           /*tp_dict*/
192         NULL,                                           /*tp_descr_get*/
193         NULL,                                           /*tp_descr_set*/
194         0,                                                      /*tp_dictoffset*/
195         NULL,                                           /*tp_init*/
196         NULL,                                           /*tp_alloc*/
197         Buffer_new,                                     /*tp_new*/
198         NULL,                                           /*tp_free*/
199         NULL,                                           /*tp_is_gc*/
200         NULL,                                           /*tp_bases*/
201         NULL,                                           /*tp_mro*/
202         NULL,                                           /*tp_cache*/
203         NULL,                                           /*tp_subclasses*/
204         NULL,                                           /*tp_weaklist*/
205         NULL                                            /*tp_del*/
206 };
207
208
209 /* #ifndef __APPLE__ */
210
211 #define BGL_Wrap(nargs, funcname, ret, arg_list) \
212 static PyObject *Method_##funcname (PyObject *UNUSED(self), PyObject *args) {\
213         arg_def##nargs arg_list; \
214         ret_def_##ret; \
215         if (!PyArg_ParseTuple(args, arg_str##nargs arg_list, arg_ref##nargs arg_list)) return NULL;\
216         ret_set_##ret gl##funcname (arg_var##nargs arg_list);\
217         ret_ret_##ret; \
218 }
219
220 #define BGLU_Wrap(nargs, funcname, ret, arg_list) \
221 static PyObject *Method_##funcname (PyObject *UNUSED(self), PyObject *args) {\
222         arg_def##nargs arg_list; \
223         ret_def_##ret; \
224         if (!PyArg_ParseTuple(args, arg_str##nargs arg_list, arg_ref##nargs arg_list)) return NULL;\
225         ret_set_##ret glu##funcname (arg_var##nargs arg_list);\
226         ret_ret_##ret; \
227 }
228
229 /* #endif */
230
231 /********/
232 int BGL_typeSize(int type)
233 {
234         switch (type) {
235         case GL_BYTE:
236                 return sizeof(char);
237         case GL_SHORT:
238                 return sizeof(short);
239         case GL_INT:
240                 return sizeof(int);
241         case GL_FLOAT:
242                 return sizeof(float);
243         case GL_DOUBLE:
244                 return sizeof(double);
245         }
246         return -1;
247 }
248
249 Buffer *BGL_MakeBuffer(int type, int ndimensions, int *dimensions, void *initbuffer)
250 {
251         Buffer *buffer;
252         void *buf= NULL;
253         int i, size, length;
254  
255         length= 1;
256         for (i=0; i<ndimensions; i++) 
257                 length*= dimensions[i];
258  
259         size= BGL_typeSize(type);
260  
261         buf= MEM_mallocN(length*size, "Buffer buffer");
262
263         buffer= (Buffer *) PyObject_NEW(Buffer, &BGL_bufferType);
264         buffer->parent= NULL;
265         buffer->ndimensions= ndimensions;
266         buffer->dimensions= MEM_mallocN(ndimensions*sizeof(int), "Buffer dimensions");
267         memcpy(buffer->dimensions, dimensions, ndimensions*sizeof(int));
268         buffer->type= type;
269         buffer->buf.asvoid= buf;
270  
271         if (initbuffer) {
272                 memcpy(buffer->buf.asvoid, initbuffer, length*size);
273         }
274         else {
275                 memset(buffer->buf.asvoid, 0, length*size);
276         }
277         return buffer;
278 }
279
280
281 #define MAX_DIMENSIONS  256
282 static PyObject *Buffer_new(PyTypeObject *UNUSED(type), PyObject *args, PyObject *kwds)
283 {
284         PyObject *length_ob= NULL, *init= NULL;
285         Buffer *buffer;
286         int dimensions[MAX_DIMENSIONS];
287         
288         int type;
289         Py_ssize_t i, ndimensions = 0;
290
291         if (kwds && PyDict_Size(kwds)) {
292                 PyErr_SetString(PyExc_TypeError,
293                                 "bgl.Buffer(): takes no keyword args");
294                 return NULL;
295         }
296
297         if (!PyArg_ParseTuple(args, "iO|O: bgl.Buffer", &type, &length_ob, &init)) {
298                 return NULL;
299         }
300         if (!ELEM5(type, GL_BYTE, GL_SHORT, GL_INT, GL_FLOAT, GL_DOUBLE)) {
301                 PyErr_SetString(PyExc_AttributeError,
302                                 "invalid first argument type, should be one of "
303                                 "GL_BYTE, GL_SHORT, GL_INT, GL_FLOAT or GL_DOUBLE");
304                 return NULL;
305         }
306
307         if (PyLong_Check(length_ob)) {
308                 ndimensions= 1;
309                 if (((dimensions[0]= PyLong_AsLong(length_ob)) < 1)) {
310                         PyErr_SetString(PyExc_AttributeError,
311                                         "dimensions must be between 1 and "STRINGIFY(MAX_DIMENSIONS));
312                         return NULL;
313                 }
314         }
315         else if (PySequence_Check(length_ob)) {
316                 ndimensions= PySequence_Size(length_ob);
317                 if (ndimensions > MAX_DIMENSIONS) {
318                         PyErr_SetString(PyExc_AttributeError,
319                                         "too many dimensions, max is "STRINGIFY(MAX_DIMENSIONS));
320                         return NULL;
321                 }
322                 else if (ndimensions < 1) {
323                         PyErr_SetString(PyExc_AttributeError,
324                                         "sequence must have at least one dimension");
325                         return NULL;
326                 }
327                 for (i=0; i<ndimensions; i++) {
328                         PyObject *ob= PySequence_GetItem(length_ob, i);
329
330                         if (!PyLong_Check(ob)) dimensions[i]= 1;
331                         else dimensions[i]= PyLong_AsLong(ob);
332                         Py_DECREF(ob);
333
334                         if (dimensions[i] < 1) {
335                                 PyErr_SetString(PyExc_AttributeError,
336                                                 "dimensions must be between 1 and "STRINGIFY(MAX_DIMENSIONS));
337                                 return NULL;
338                         }
339                 }
340         }
341         else {
342                 PyErr_Format(PyExc_TypeError,
343                              "invalid second argument argument expected a sequence "
344                              "or an int, not a %.200s", Py_TYPE(length_ob)->tp_name);
345                 return NULL;
346         }
347         
348         buffer= BGL_MakeBuffer(type, ndimensions, dimensions, NULL);
349         if (init && ndimensions) {
350                 if (Buffer_ass_slice(buffer, 0, dimensions[0], init)) {
351                         Py_DECREF(buffer);
352                         return NULL;
353                 }
354         }
355         
356         return (PyObject *) buffer;
357 }
358
359 /*@ Buffer sequence methods */
360
361 static int Buffer_len(Buffer *self)
362 {
363         return self->dimensions[0];
364 }
365
366 static PyObject *Buffer_item(Buffer *self, int i)
367 {
368         if (i >= self->dimensions[0] || i < 0) {
369                 PyErr_SetString(PyExc_IndexError, "array index out of range");
370                 return NULL;
371         }
372
373         if (self->ndimensions==1) {
374                 switch (self->type) {
375                         case GL_BYTE: return Py_BuildValue("b", self->buf.asbyte[i]);
376                         case GL_SHORT: return Py_BuildValue("h", self->buf.asshort[i]);
377                         case GL_INT: return Py_BuildValue("i", self->buf.asint[i]);
378                         case GL_FLOAT: return PyFloat_FromDouble(self->buf.asfloat[i]);
379                         case GL_DOUBLE: return Py_BuildValue("d", self->buf.asdouble[i]);
380                 }
381         }
382         else {
383                 Buffer *newbuf;
384                 int j, length, size;
385
386                 length= 1;
387                 for (j=1; j < self->ndimensions; j++) {
388                         length *= self->dimensions[j];
389                 }
390                 size= BGL_typeSize(self->type);
391
392                 newbuf= (Buffer *) PyObject_NEW(Buffer, &BGL_bufferType);
393
394                 Py_INCREF(self);
395                 newbuf->parent= (PyObject *)self;
396
397                 newbuf->ndimensions= self->ndimensions - 1;
398                 newbuf->type= self->type;
399                 newbuf->buf.asvoid= self->buf.asbyte + i*length*size;
400                 newbuf->dimensions= MEM_mallocN(newbuf->ndimensions*sizeof(int),
401                         "Buffer dimensions");
402                 memcpy(newbuf->dimensions, self->dimensions+1,
403                         newbuf->ndimensions*sizeof(int));
404
405                 return (PyObject *) newbuf;
406         }
407
408         return NULL;
409 }
410
411 static PyObject *Buffer_slice(Buffer *self, int begin, int end)
412 {
413         PyObject *list;
414         int count;
415         
416         if (begin < 0) begin= 0;
417         if (end > self->dimensions[0]) end= self->dimensions[0];
418         if (begin > end) begin= end;
419           
420         list= PyList_New(end-begin);
421
422         for (count= begin; count<end; count++) {
423                 PyList_SET_ITEM(list, count-begin, Buffer_item(self, count));
424         }
425         return list;
426 }
427
428 static int Buffer_ass_item(Buffer *self, int i, PyObject *v)
429 {
430         if (i >= self->dimensions[0] || i < 0) {
431                 PyErr_SetString(PyExc_IndexError,
432                                 "array assignment index out of range");
433                 return -1;
434         }
435
436         if (self->ndimensions!=1) {
437                 Buffer *row= (Buffer *)Buffer_item(self, i);
438
439                 if (row) {
440                         int ret= Buffer_ass_slice(row, 0, self->dimensions[1], v);
441                         Py_DECREF(row);
442                         return ret;
443                 }
444                 else {
445                         return -1;
446                 }
447         }
448
449         switch(self->type) {
450         case GL_BYTE:
451                 return PyArg_Parse(v, "b:Expected ints", &self->buf.asbyte[i]) ? 0:-1;
452         case GL_SHORT:
453                 return PyArg_Parse(v, "h:Expected ints", &self->buf.asshort[i]) ? 0:-1;
454         case GL_INT:
455                 return PyArg_Parse(v, "i:Expected ints", &self->buf.asint[i]) ? 0:-1;
456         case GL_FLOAT:
457                 return PyArg_Parse(v, "f:Expected floats", &self->buf.asfloat[i]) ? 0:-1;
458         case GL_DOUBLE:
459                 return PyArg_Parse(v, "d:Expected floats", &self->buf.asdouble[i]) ? 0:-1;
460         default:
461                 return 0; /* should never happen */
462         }
463 }
464
465 static int Buffer_ass_slice(Buffer *self, int begin, int end, PyObject *seq)
466 {
467         PyObject *item;
468         int count, err=0;
469         
470         if (begin < 0) begin= 0;
471         if (end > self->dimensions[0]) end= self->dimensions[0];
472         if (begin > end) begin= end;
473         
474         if (!PySequence_Check(seq)) {
475                 PyErr_Format(PyExc_TypeError,
476                              "buffer[:] = value, invalid assignment. "
477                              "Expected a sequence, not an %.200s type",
478                              Py_TYPE(seq)->tp_name);
479                 return -1;
480         }
481
482         /* re-use count var */
483         if ((count= PySequence_Size(seq)) != (end - begin)) {
484                 PyErr_Format(PyExc_TypeError,
485                              "buffer[:] = value, size mismatch in assignment. "
486                              "Expected: %d (given: %d)", count, end - begin);
487                 return -1;
488         }
489         
490         for (count= begin; count < end; count++) {
491                 item= PySequence_GetItem(seq, count - begin);
492                 if (item) {
493                         err= Buffer_ass_item(self, count, item);
494                         Py_DECREF(item);
495                 }
496                 else {
497                         err= -1;
498                 }
499                 if (err) break;
500         }
501         return err;
502 }
503
504 static PyObject *Buffer_subscript(Buffer *self, PyObject *item)
505 {
506         if (PyIndex_Check(item)) {
507                 Py_ssize_t i;
508                 i = PyNumber_AsSsize_t(item, PyExc_IndexError);
509                 if (i == -1 && PyErr_Occurred())
510                         return NULL;
511                 if (i < 0)
512                         i += self->dimensions[0];
513                 return Buffer_item(self, i);
514         }
515         else if (PySlice_Check(item)) {
516                 Py_ssize_t start, stop, step, slicelength;
517
518                 if (PySlice_GetIndicesEx((void *)item, self->dimensions[0], &start, &stop, &step, &slicelength) < 0)
519                         return NULL;
520
521                 if (slicelength <= 0) {
522                         return PyTuple_New(0);
523                 }
524                 else if (step == 1) {
525                         return Buffer_slice(self, start, stop);
526                 }
527                 else {
528                         PyErr_SetString(PyExc_IndexError,
529                                         "slice steps not supported with vectors");
530                         return NULL;
531                 }
532         }
533         else {
534                 PyErr_Format(PyExc_TypeError,
535                              "buffer indices must be integers, not %.200s",
536                              Py_TYPE(item)->tp_name);
537                 return NULL;
538         }
539 }
540
541 static int Buffer_ass_subscript(Buffer *self, PyObject *item, PyObject *value)
542 {
543         if (PyIndex_Check(item)) {
544                 Py_ssize_t i = PyNumber_AsSsize_t(item, PyExc_IndexError);
545                 if (i == -1 && PyErr_Occurred())
546                         return -1;
547                 if (i < 0)
548                         i += self->dimensions[0];
549                 return Buffer_ass_item(self, i, value);
550         }
551         else if (PySlice_Check(item)) {
552                 Py_ssize_t start, stop, step, slicelength;
553
554                 if (PySlice_GetIndicesEx((void *)item, self->dimensions[0], &start, &stop, &step, &slicelength) < 0)
555                         return -1;
556
557                 if (step == 1)
558                         return Buffer_ass_slice(self, start, stop, value);
559                 else {
560                         PyErr_SetString(PyExc_IndexError,
561                                         "slice steps not supported with vectors");
562                         return -1;
563                 }
564         }
565         else {
566                 PyErr_Format(PyExc_TypeError,
567                              "buffer indices must be integers, not %.200s",
568                              Py_TYPE(item)->tp_name);
569                 return -1;
570         }
571 }
572
573
574 static void Buffer_dealloc(Buffer *self)
575 {
576         if (self->parent) Py_DECREF(self->parent);
577         else MEM_freeN (self->buf.asvoid);
578
579         MEM_freeN(self->dimensions);
580
581         PyObject_DEL(self);
582 }
583
584
585 static PyObject *Buffer_repr(Buffer *self)
586 {
587         PyObject *list= Buffer_to_list_recursive(self);
588         PyObject *repr;
589         const char *typestr= "UNKNOWN";
590
591         switch(self->type) {
592         case GL_BYTE:   typestr= "GL_BYTE"; break;
593         case GL_SHORT:  typestr= "GL_SHORT"; break;
594         case GL_INT:    typestr= "GL_BYTE"; break;
595         case GL_FLOAT:  typestr= "GL_FLOAT"; break;
596         case GL_DOUBLE: typestr= "GL_DOUBLE"; break;
597         }
598
599         repr= PyUnicode_FromFormat("Buffer(%s, %R)", typestr, list);
600         Py_DECREF(list);
601
602         return repr;
603 }
604
605
606 BGL_Wrap(2, Accum,          void,     (GLenum, GLfloat))
607 BGL_Wrap(2, AlphaFunc,      void,     (GLenum, GLclampf))
608 BGL_Wrap(3, AreTexturesResident,  GLboolean,  (GLsizei, GLuintP, GLbooleanP))
609 BGL_Wrap(1, Begin,          void,     (GLenum))
610 BGL_Wrap(2, BindTexture,    void,   (GLenum, GLuint))
611 BGL_Wrap(7, Bitmap,         void,     (GLsizei, GLsizei, GLfloat,
612                                                 GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLubyteP))
613 BGL_Wrap(2, BlendFunc,        void,     (GLenum, GLenum))
614 BGL_Wrap(1, CallList,         void,     (GLuint))
615 BGL_Wrap(3, CallLists,        void,     (GLsizei, GLenum, GLvoidP))
616 BGL_Wrap(1, Clear,            void,     (GLbitfield))
617 BGL_Wrap(4, ClearAccum,       void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))
618 BGL_Wrap(4, ClearColor,       void,     (GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf))
619 BGL_Wrap(1, ClearDepth,       void,     (GLclampd))
620 BGL_Wrap(1, ClearIndex,       void,     (GLfloat))
621 BGL_Wrap(1, ClearStencil,     void,     (GLint))
622 BGL_Wrap(2, ClipPlane,        void,     (GLenum, GLdoubleP))
623 BGL_Wrap(3, Color3b,          void,     (GLbyte, GLbyte, GLbyte))
624 BGL_Wrap(1, Color3bv,         void,     (GLbyteP))
625 BGL_Wrap(3, Color3d,          void,     (GLdouble, GLdouble, GLdouble))
626 BGL_Wrap(1, Color3dv,         void,     (GLdoubleP))
627 BGL_Wrap(3, Color3f,          void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat))
628 BGL_Wrap(1, Color3fv,         void,     (GLfloatP))
629 BGL_Wrap(3, Color3i,          void,     (GLint, GLint, GLint))
630 BGL_Wrap(1, Color3iv,         void,     (GLintP))
631 BGL_Wrap(3, Color3s,          void,     (GLshort, GLshort, GLshort))
632 BGL_Wrap(1, Color3sv,         void,     (GLshortP))
633 BGL_Wrap(3, Color3ub,         void,     (GLubyte, GLubyte, GLubyte))
634 BGL_Wrap(1, Color3ubv,        void,     (GLubyteP))
635 BGL_Wrap(3, Color3ui,         void,     (GLuint, GLuint, GLuint))
636 BGL_Wrap(1, Color3uiv,        void,     (GLuintP))
637 BGL_Wrap(3, Color3us,         void,     (GLushort, GLushort, GLushort))
638 BGL_Wrap(1, Color3usv,        void,     (GLushortP))
639 BGL_Wrap(4, Color4b,          void,     (GLbyte, GLbyte, GLbyte, GLbyte))
640 BGL_Wrap(1, Color4bv,         void,     (GLbyteP))
641 BGL_Wrap(4, Color4d,          void,     (GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))
642 BGL_Wrap(1, Color4dv,         void,     (GLdoubleP))
643 BGL_Wrap(4, Color4f,          void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))
644 BGL_Wrap(1, Color4fv,         void,     (GLfloatP))
645 BGL_Wrap(4, Color4i,          void,     (GLint, GLint, GLint, GLint))
646 BGL_Wrap(1, Color4iv,         void,     (GLintP))
647 BGL_Wrap(4, Color4s,          void,     (GLshort, GLshort, GLshort, GLshort))
648 BGL_Wrap(1, Color4sv,         void,     (GLshortP))
649 BGL_Wrap(4, Color4ub,         void,     (GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte))
650 BGL_Wrap(1, Color4ubv,        void,     (GLubyteP))
651 BGL_Wrap(4, Color4ui,         void,     (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint))
652 BGL_Wrap(1, Color4uiv,        void,     (GLuintP))
653 BGL_Wrap(4, Color4us,         void,     (GLushort, GLushort, GLushort, GLushort))
654 BGL_Wrap(1, Color4usv,        void,     (GLushortP))
655 BGL_Wrap(4, ColorMask,        void,     (GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean))
656 BGL_Wrap(2, ColorMaterial,    void,     (GLenum, GLenum))
657 BGL_Wrap(5, CopyPixels,       void,     (GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum))
658 BGL_Wrap(8, CopyTexImage2D,   void,     (GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint))
659 BGL_Wrap(1, CullFace,         void,     (GLenum))
660 BGL_Wrap(2, DeleteLists,      void,     (GLuint, GLsizei))
661 BGL_Wrap(2, DeleteTextures,   void,   (GLsizei, GLuintP))
662 BGL_Wrap(1, DepthFunc,        void,     (GLenum))
663 BGL_Wrap(1, DepthMask,        void,     (GLboolean))
664 BGL_Wrap(2, DepthRange,       void,     (GLclampd, GLclampd))
665 BGL_Wrap(1, Disable,          void,     (GLenum))
666 BGL_Wrap(1, DrawBuffer,       void,     (GLenum))
667 BGL_Wrap(5, DrawPixels,       void,     (GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoidP))
668 BGL_Wrap(1, EdgeFlag,         void,     (GLboolean))
669 BGL_Wrap(1, EdgeFlagv,        void,     (GLbooleanP))
670 BGL_Wrap(1, Enable,           void,     (GLenum))
671 BGL_Wrap(1, End,              void,     (void))
672 BGL_Wrap(1, EndList,          void,     (void))
673 BGL_Wrap(1, EvalCoord1d,      void,     (GLdouble))
674 BGL_Wrap(1, EvalCoord1dv,     void,     (GLdoubleP))
675 BGL_Wrap(1, EvalCoord1f,      void,     (GLfloat))
676 BGL_Wrap(1, EvalCoord1fv,     void,     (GLfloatP))
677 BGL_Wrap(2, EvalCoord2d,      void,     (GLdouble, GLdouble))
678 BGL_Wrap(1, EvalCoord2dv,     void,     (GLdoubleP))
679 BGL_Wrap(2, EvalCoord2f,      void,     (GLfloat, GLfloat))
680 BGL_Wrap(1, EvalCoord2fv,     void,     (GLfloatP))
681 BGL_Wrap(3, EvalMesh1,        void,     (GLenum, GLint, GLint))
682 BGL_Wrap(5, EvalMesh2,        void,     (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint))
683 BGL_Wrap(1, EvalPoint1,       void,     (GLint))
684 BGL_Wrap(2, EvalPoint2,       void,     (GLint, GLint))
685 BGL_Wrap(3, FeedbackBuffer,   void,     (GLsizei, GLenum, GLfloatP))
686 BGL_Wrap(1, Finish,           void,     (void))
687 BGL_Wrap(1, Flush,            void,     (void))
688 BGL_Wrap(2, Fogf,             void,     (GLenum, GLfloat))
689 BGL_Wrap(2, Fogfv,            void,     (GLenum, GLfloatP))
690 BGL_Wrap(2, Fogi,             void,     (GLenum, GLint))
691 BGL_Wrap(2, Fogiv,            void,     (GLenum, GLintP))
692 BGL_Wrap(1, FrontFace,        void,     (GLenum))
693 BGL_Wrap(6, Frustum,          void,     (GLdouble, GLdouble,
694                                                 GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))
695 BGL_Wrap(1, GenLists,         GLuint,   (GLsizei))
696 BGL_Wrap(2, GenTextures,      void,   (GLsizei, GLuintP))
697 BGL_Wrap(2, GetBooleanv,      void,     (GLenum, GLbooleanP))
698 BGL_Wrap(2, GetClipPlane,     void,     (GLenum, GLdoubleP))
699 BGL_Wrap(2, GetDoublev,       void,     (GLenum, GLdoubleP))
700 BGL_Wrap(1, GetError,         GLenum,   (void))
701 BGL_Wrap(2, GetFloatv,        void,     (GLenum, GLfloatP))
702 BGL_Wrap(2, GetIntegerv,      void,     (GLenum, GLintP))
703 BGL_Wrap(3, GetLightfv,       void,     (GLenum, GLenum, GLfloatP))
704 BGL_Wrap(3, GetLightiv,       void,     (GLenum, GLenum, GLintP))
705 BGL_Wrap(3, GetMapdv,         void,     (GLenum, GLenum, GLdoubleP))
706 BGL_Wrap(3, GetMapfv,         void,     (GLenum, GLenum, GLfloatP))
707 BGL_Wrap(3, GetMapiv,         void,     (GLenum, GLenum, GLintP))
708 BGL_Wrap(3, GetMaterialfv,    void,     (GLenum, GLenum, GLfloatP))
709 BGL_Wrap(3, GetMaterialiv,    void,     (GLenum, GLenum, GLintP))
710 BGL_Wrap(2, GetPixelMapfv,    void,     (GLenum, GLfloatP))
711 BGL_Wrap(2, GetPixelMapuiv,   void,     (GLenum, GLuintP))
712 BGL_Wrap(2, GetPixelMapusv,   void,     (GLenum, GLushortP))
713 BGL_Wrap(1, GetPolygonStipple,void,     (GLubyteP))
714 BGL_Wrap(1, GetString,        GLstring,   (GLenum))
715 BGL_Wrap(3, GetTexEnvfv,      void,     (GLenum, GLenum, GLfloatP))
716 BGL_Wrap(3, GetTexEnviv,      void,     (GLenum, GLenum, GLintP))
717 BGL_Wrap(3, GetTexGendv,      void,     (GLenum, GLenum, GLdoubleP))
718 BGL_Wrap(3, GetTexGenfv,      void,     (GLenum, GLenum, GLfloatP))
719 BGL_Wrap(3, GetTexGeniv,      void,     (GLenum, GLenum, GLintP))
720 BGL_Wrap(5, GetTexImage,      void,     (GLenum, GLint, GLenum, GLenum, GLvoidP))
721 BGL_Wrap(4, GetTexLevelParameterfv, void,     (GLenum, GLint, GLenum, GLfloatP))
722 BGL_Wrap(4, GetTexLevelParameteriv, void,     (GLenum, GLint, GLenum, GLintP))
723 BGL_Wrap(3, GetTexParameterfv,    void,     (GLenum, GLenum, GLfloatP))
724 BGL_Wrap(3, GetTexParameteriv,    void,     (GLenum, GLenum, GLintP))
725 BGL_Wrap(2, Hint,           void,     (GLenum, GLenum))
726 BGL_Wrap(1, IndexMask,      void,     (GLuint))
727 BGL_Wrap(1, Indexd,         void,     (GLdouble))
728 BGL_Wrap(1, Indexdv,        void,     (GLdoubleP))
729 BGL_Wrap(1, Indexf,         void,     (GLfloat))
730 BGL_Wrap(1, Indexfv,        void,     (GLfloatP))
731 BGL_Wrap(1, Indexi,         void,     (GLint))
732 BGL_Wrap(1, Indexiv,        void,     (GLintP))
733 BGL_Wrap(1, Indexs,         void,     (GLshort))
734 BGL_Wrap(1, Indexsv,        void,     (GLshortP))
735 BGL_Wrap(1, InitNames,      void,     (void))
736 BGL_Wrap(1, IsEnabled,      GLboolean,  (GLenum))
737 BGL_Wrap(1, IsList,         GLboolean,  (GLuint))
738 BGL_Wrap(1, IsTexture,      GLboolean,  (GLuint))
739 BGL_Wrap(2, LightModelf,    void,     (GLenum, GLfloat))
740 BGL_Wrap(2, LightModelfv,   void,     (GLenum, GLfloatP))
741 BGL_Wrap(2, LightModeli,    void,     (GLenum, GLint))
742 BGL_Wrap(2, LightModeliv,   void,     (GLenum, GLintP))
743 BGL_Wrap(3, Lightf,         void,     (GLenum, GLenum, GLfloat))
744 BGL_Wrap(3, Lightfv,        void,     (GLenum, GLenum, GLfloatP))
745 BGL_Wrap(3, Lighti,         void,     (GLenum, GLenum, GLint))
746 BGL_Wrap(3, Lightiv,        void,     (GLenum, GLenum, GLintP))
747 BGL_Wrap(2, LineStipple,    void,     (GLint, GLushort))
748 BGL_Wrap(1, LineWidth,      void,     (GLfloat))
749 BGL_Wrap(1, ListBase,       void,     (GLuint))
750 BGL_Wrap(1, LoadIdentity,   void,     (void))
751 BGL_Wrap(1, LoadMatrixd,    void,     (GLdoubleP))
752 BGL_Wrap(1, LoadMatrixf,    void,     (GLfloatP))
753 BGL_Wrap(1, LoadName,       void,     (GLuint))
754 BGL_Wrap(1, LogicOp,        void,     (GLenum))
755 BGL_Wrap(6, Map1d,          void,     (GLenum, GLdouble, GLdouble,
756                                                 GLint, GLint, GLdoubleP))
757 BGL_Wrap(6, Map1f,          void,     (GLenum, GLfloat, GLfloat,
758                                                 GLint, GLint, GLfloatP))
759 BGL_Wrap(10, Map2d,         void,     (GLenum, GLdouble, GLdouble,
760                                                 GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdoubleP))
761 BGL_Wrap(10, Map2f,         void,     (GLenum, GLfloat, GLfloat,
762                                                 GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloatP))
763 BGL_Wrap(3, MapGrid1d,        void,     (GLint, GLdouble, GLdouble))
764 BGL_Wrap(3, MapGrid1f,        void,     (GLint, GLfloat, GLfloat))
765 BGL_Wrap(6, MapGrid2d,        void,     (GLint, GLdouble, GLdouble,
766                                                 GLint, GLdouble, GLdouble))
767 BGL_Wrap(6, MapGrid2f,        void,     (GLint, GLfloat, GLfloat,
768                                                 GLint, GLfloat, GLfloat))
769 BGL_Wrap(3, Materialf,        void,     (GLenum, GLenum, GLfloat))
770 BGL_Wrap(3, Materialfv,       void,     (GLenum, GLenum, GLfloatP))
771 BGL_Wrap(3, Materiali,        void,     (GLenum, GLenum, GLint))
772 BGL_Wrap(3, Materialiv,       void,     (GLenum, GLenum, GLintP))
773 BGL_Wrap(1, MatrixMode,       void,     (GLenum))
774 BGL_Wrap(1, MultMatrixd,      void,     (GLdoubleP))
775 BGL_Wrap(1, MultMatrixf,      void,     (GLfloatP))
776 BGL_Wrap(2, NewList,          void,     (GLuint, GLenum))
777 BGL_Wrap(3, Normal3b,         void,     (GLbyte, GLbyte, GLbyte))
778 BGL_Wrap(1, Normal3bv,        void,     (GLbyteP))
779 BGL_Wrap(3, Normal3d,         void,     (GLdouble, GLdouble, GLdouble))
780 BGL_Wrap(1, Normal3dv,        void,     (GLdoubleP))
781 BGL_Wrap(3, Normal3f,         void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat))
782 BGL_Wrap(1, Normal3fv,        void,     (GLfloatP))
783 BGL_Wrap(3, Normal3i,         void,     (GLint, GLint, GLint))
784 BGL_Wrap(1, Normal3iv,        void,     (GLintP))
785 BGL_Wrap(3, Normal3s,         void,     (GLshort, GLshort, GLshort))
786 BGL_Wrap(1, Normal3sv,        void,     (GLshortP))
787 BGL_Wrap(6, Ortho,            void,     (GLdouble, GLdouble,
788                                                 GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))
789 BGL_Wrap(1, PassThrough,      void,     (GLfloat))
790 BGL_Wrap(3, PixelMapfv,       void,     (GLenum, GLint, GLfloatP))
791 BGL_Wrap(3, PixelMapuiv,      void,     (GLenum, GLint, GLuintP))
792 BGL_Wrap(3, PixelMapusv,      void,     (GLenum, GLint, GLushortP))
793 BGL_Wrap(2, PixelStoref,      void,     (GLenum, GLfloat))
794 BGL_Wrap(2, PixelStorei,      void,     (GLenum, GLint))
795 BGL_Wrap(2, PixelTransferf,   void,     (GLenum, GLfloat))
796 BGL_Wrap(2, PixelTransferi,   void,     (GLenum, GLint))
797 BGL_Wrap(2, PixelZoom,        void,     (GLfloat, GLfloat))
798 BGL_Wrap(1, PointSize,        void,     (GLfloat))
799 BGL_Wrap(2, PolygonMode,      void,     (GLenum, GLenum))
800 BGL_Wrap(2, PolygonOffset,    void,     (GLfloat, GLfloat))
801 BGL_Wrap(1, PolygonStipple,   void,     (GLubyteP))
802 BGL_Wrap(1, PopAttrib,        void,     (void))
803 BGL_Wrap(1, PopClientAttrib,  void,     (void))
804 BGL_Wrap(1, PopMatrix,        void,     (void))
805 BGL_Wrap(1, PopName,          void,     (void))
806 BGL_Wrap(3, PrioritizeTextures,   void,   (GLsizei, GLuintP, GLclampfP))
807 BGL_Wrap(1, PushAttrib,       void,     (GLbitfield))
808 BGL_Wrap(1, PushClientAttrib, void,     (GLbitfield))
809 BGL_Wrap(1, PushMatrix,       void,     (void))
810 BGL_Wrap(1, PushName,         void,     (GLuint))
811 BGL_Wrap(2, RasterPos2d,      void,     (GLdouble, GLdouble))
812 BGL_Wrap(1, RasterPos2dv,     void,     (GLdoubleP))
813 BGL_Wrap(2, RasterPos2f,      void,     (GLfloat, GLfloat))
814 BGL_Wrap(1, RasterPos2fv,     void,     (GLfloatP))
815 BGL_Wrap(2, RasterPos2i,      void,     (GLint, GLint))
816 BGL_Wrap(1, RasterPos2iv,     void,     (GLintP))
817 BGL_Wrap(2, RasterPos2s,      void,     (GLshort, GLshort))
818 BGL_Wrap(1, RasterPos2sv,     void,     (GLshortP))
819 BGL_Wrap(3, RasterPos3d,      void,     (GLdouble, GLdouble, GLdouble))
820 BGL_Wrap(1, RasterPos3dv,     void,     (GLdoubleP))
821 BGL_Wrap(3, RasterPos3f,      void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat))
822 BGL_Wrap(1, RasterPos3fv,     void,     (GLfloatP))
823 BGL_Wrap(3, RasterPos3i,      void,     (GLint, GLint, GLint))
824 BGL_Wrap(1, RasterPos3iv,     void,     (GLintP))
825 BGL_Wrap(3, RasterPos3s,      void,     (GLshort, GLshort, GLshort))
826 BGL_Wrap(1, RasterPos3sv,     void,     (GLshortP))
827 BGL_Wrap(4, RasterPos4d,      void,     (GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))
828 BGL_Wrap(1, RasterPos4dv,     void,     (GLdoubleP))
829 BGL_Wrap(4, RasterPos4f,      void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))
830 BGL_Wrap(1, RasterPos4fv,     void,     (GLfloatP))
831 BGL_Wrap(4, RasterPos4i,      void,     (GLint, GLint, GLint, GLint))
832 BGL_Wrap(1, RasterPos4iv,     void,     (GLintP))
833 BGL_Wrap(4, RasterPos4s,      void,     (GLshort, GLshort, GLshort, GLshort))
834 BGL_Wrap(1, RasterPos4sv,     void,     (GLshortP))
835 BGL_Wrap(1, ReadBuffer,       void,     (GLenum))
836 BGL_Wrap(7, ReadPixels,       void,     (GLint, GLint, GLsizei,
837                                                 GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoidP))
838 BGL_Wrap(4, Rectd,          void,     (GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))
839 BGL_Wrap(2, Rectdv,         void,     (GLdoubleP, GLdoubleP))
840 BGL_Wrap(4, Rectf,          void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))
841 BGL_Wrap(2, Rectfv,         void,     (GLfloatP, GLfloatP))
842 BGL_Wrap(4, Recti,          void,     (GLint, GLint, GLint, GLint))
843 BGL_Wrap(2, Rectiv,         void,     (GLintP, GLintP))
844 BGL_Wrap(4, Rects,          void,     (GLshort, GLshort, GLshort, GLshort))
845 BGL_Wrap(2, Rectsv,         void,     (GLshortP, GLshortP))
846 BGL_Wrap(1, RenderMode,     GLint,    (GLenum))
847 BGL_Wrap(4, Rotated,        void,     (GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))
848 BGL_Wrap(4, Rotatef,        void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))
849 BGL_Wrap(3, Scaled,         void,     (GLdouble, GLdouble, GLdouble))
850 BGL_Wrap(3, Scalef,         void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat))
851 BGL_Wrap(4, Scissor,        void,     (GLint, GLint, GLsizei, GLsizei))
852 BGL_Wrap(2, SelectBuffer,   void,     (GLsizei, GLuintP))
853 BGL_Wrap(1, ShadeModel,       void,     (GLenum))
854 BGL_Wrap(3, StencilFunc,      void,     (GLenum, GLint, GLuint))
855 BGL_Wrap(1, StencilMask,      void,     (GLuint))
856 BGL_Wrap(3, StencilOp,        void,     (GLenum, GLenum, GLenum))
857 BGL_Wrap(1, TexCoord1d,       void,     (GLdouble))
858 BGL_Wrap(1, TexCoord1dv,      void,     (GLdoubleP))
859 BGL_Wrap(1, TexCoord1f,       void,     (GLfloat))
860 BGL_Wrap(1, TexCoord1fv,      void,     (GLfloatP))
861 BGL_Wrap(1, TexCoord1i,       void,     (GLint))
862 BGL_Wrap(1, TexCoord1iv,      void,     (GLintP))
863 BGL_Wrap(1, TexCoord1s,       void,     (GLshort))
864 BGL_Wrap(1, TexCoord1sv,      void,     (GLshortP))
865 BGL_Wrap(2, TexCoord2d,       void,     (GLdouble, GLdouble))
866 BGL_Wrap(1, TexCoord2dv,      void,     (GLdoubleP))
867 BGL_Wrap(2, TexCoord2f,       void,     (GLfloat, GLfloat))
868 BGL_Wrap(1, TexCoord2fv,      void,     (GLfloatP))
869 BGL_Wrap(2, TexCoord2i,       void,     (GLint, GLint))
870 BGL_Wrap(1, TexCoord2iv,      void,     (GLintP))
871 BGL_Wrap(2, TexCoord2s,       void,     (GLshort, GLshort))
872 BGL_Wrap(1, TexCoord2sv,      void,     (GLshortP))
873 BGL_Wrap(3, TexCoord3d,       void,     (GLdouble, GLdouble, GLdouble))
874 BGL_Wrap(1, TexCoord3dv,      void,     (GLdoubleP))
875 BGL_Wrap(3, TexCoord3f,       void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat))
876 BGL_Wrap(1, TexCoord3fv,      void,     (GLfloatP))
877 BGL_Wrap(3, TexCoord3i,       void,     (GLint, GLint, GLint))
878 BGL_Wrap(1, TexCoord3iv,      void,     (GLintP))
879 BGL_Wrap(3, TexCoord3s,       void,     (GLshort, GLshort, GLshort))
880 BGL_Wrap(1, TexCoord3sv,      void,     (GLshortP))
881 BGL_Wrap(4, TexCoord4d,       void,     (GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))
882 BGL_Wrap(1, TexCoord4dv,      void,     (GLdoubleP))
883 BGL_Wrap(4, TexCoord4f,       void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))
884 BGL_Wrap(1, TexCoord4fv,      void,     (GLfloatP))
885 BGL_Wrap(4, TexCoord4i,       void,     (GLint, GLint, GLint, GLint))
886 BGL_Wrap(1, TexCoord4iv,      void,     (GLintP))
887 BGL_Wrap(4, TexCoord4s,       void,     (GLshort, GLshort, GLshort, GLshort))
888 BGL_Wrap(1, TexCoord4sv,      void,     (GLshortP))
889 BGL_Wrap(3, TexEnvf,        void,     (GLenum, GLenum, GLfloat))
890 BGL_Wrap(3, TexEnvfv,       void,     (GLenum, GLenum, GLfloatP))
891 BGL_Wrap(3, TexEnvi,        void,     (GLenum, GLenum, GLint))
892 BGL_Wrap(3, TexEnviv,       void,     (GLenum, GLenum, GLintP))
893 BGL_Wrap(3, TexGend,        void,     (GLenum, GLenum, GLdouble))
894 BGL_Wrap(3, TexGendv,       void,     (GLenum, GLenum, GLdoubleP))
895 BGL_Wrap(3, TexGenf,        void,     (GLenum, GLenum, GLfloat))
896 BGL_Wrap(3, TexGenfv,       void,     (GLenum, GLenum, GLfloatP))
897 BGL_Wrap(3, TexGeni,        void,     (GLenum, GLenum, GLint))
898 BGL_Wrap(3, TexGeniv,       void,     (GLenum, GLenum, GLintP))
899 BGL_Wrap(8, TexImage1D,     void,     (GLenum, GLint, GLint,
900                                                 GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoidP))
901 BGL_Wrap(9, TexImage2D,     void,     (GLenum, GLint, GLint,
902                                                 GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoidP))
903 BGL_Wrap(3, TexParameterf,      void,     (GLenum, GLenum, GLfloat))
904 BGL_Wrap(3, TexParameterfv,     void,     (GLenum, GLenum, GLfloatP))
905 BGL_Wrap(3, TexParameteri,      void,     (GLenum, GLenum, GLint))
906 BGL_Wrap(3, TexParameteriv,     void,     (GLenum, GLenum, GLintP))
907 BGL_Wrap(3, Translated,         void,     (GLdouble, GLdouble, GLdouble))
908 BGL_Wrap(3, Translatef,         void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat))
909 BGL_Wrap(2, Vertex2d,           void,     (GLdouble, GLdouble))
910 BGL_Wrap(1, Vertex2dv,          void,     (GLdoubleP))
911 BGL_Wrap(2, Vertex2f,           void,     (GLfloat, GLfloat))
912 BGL_Wrap(1, Vertex2fv,          void,     (GLfloatP))
913 BGL_Wrap(2, Vertex2i,           void,     (GLint, GLint))
914 BGL_Wrap(1, Vertex2iv,          void,     (GLintP))
915 BGL_Wrap(2, Vertex2s,           void,     (GLshort, GLshort))
916 BGL_Wrap(1, Vertex2sv,          void,     (GLshortP))
917 BGL_Wrap(3, Vertex3d,           void,     (GLdouble, GLdouble, GLdouble))
918 BGL_Wrap(1, Vertex3dv,          void,     (GLdoubleP))
919 BGL_Wrap(3, Vertex3f,           void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat))
920 BGL_Wrap(1, Vertex3fv,          void,     (GLfloatP))
921 BGL_Wrap(3, Vertex3i,           void,     (GLint, GLint, GLint))
922 BGL_Wrap(1, Vertex3iv,          void,     (GLintP))
923 BGL_Wrap(3, Vertex3s,           void,     (GLshort, GLshort, GLshort))
924 BGL_Wrap(1, Vertex3sv,          void,     (GLshortP))
925 BGL_Wrap(4, Vertex4d,           void,     (GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))
926 BGL_Wrap(1, Vertex4dv,          void,     (GLdoubleP))
927 BGL_Wrap(4, Vertex4f,           void,     (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))
928 BGL_Wrap(1, Vertex4fv,          void,     (GLfloatP))
929 BGL_Wrap(4, Vertex4i,           void,     (GLint, GLint, GLint, GLint))
930 BGL_Wrap(1, Vertex4iv,          void,     (GLintP))
931 BGL_Wrap(4, Vertex4s,           void,     (GLshort, GLshort, GLshort, GLshort))
932 BGL_Wrap(1, Vertex4sv,          void,     (GLshortP))
933 BGL_Wrap(4, Viewport,           void,     (GLint, GLint, GLsizei, GLsizei))
934 BGLU_Wrap(4, Perspective,       void,           (GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))
935 BGLU_Wrap(9, LookAt,                    void,           (GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))
936 BGLU_Wrap(4, Ortho2D,           void,           (GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))
937 BGLU_Wrap(5, PickMatrix,        void,           (GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLintP))
938 BGLU_Wrap(9, Project,                   GLint,          (GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdoubleP, GLdoubleP, GLintP, GLdoubleP, GLdoubleP, GLdoubleP))
939 BGLU_Wrap(9, UnProject,                 GLint,          (GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdoubleP, GLdoubleP, GLintP, GLdoubleP, GLdoubleP, GLdoubleP))
940
941 #undef MethodDef
942 #define MethodDef(func) {"gl"#func, Method_##func, METH_VARARGS, "no string"}
943 #define MethodDefu(func) {"glu"#func, Method_##func, METH_VARARGS, "no string"}
944 /* So that MethodDef(Accum) becomes:
945  * {"glAccum", Method_Accumfunc, METH_VARARGS} */
946
947 static struct PyMethodDef BGL_methods[] = {
948
949 /* #ifndef __APPLE__ */
950         MethodDef(Accum),
951         MethodDef(AlphaFunc),
952         MethodDef(AreTexturesResident), 
953         MethodDef(Begin),
954         MethodDef(BindTexture), 
955         MethodDef(Bitmap),
956         MethodDef(BlendFunc),
957         MethodDef(CallList),
958         MethodDef(CallLists),
959         MethodDef(Clear),
960         MethodDef(ClearAccum),
961         MethodDef(ClearColor),
962         MethodDef(ClearDepth),
963         MethodDef(ClearIndex),
964         MethodDef(ClearStencil),
965         MethodDef(ClipPlane),
966         MethodDef(Color3b),
967         MethodDef(Color3bv),
968         MethodDef(Color3d),
969         MethodDef(Color3dv),
970         MethodDef(Color3f),
971         MethodDef(Color3fv),
972         MethodDef(Color3i),
973         MethodDef(Color3iv),
974         MethodDef(Color3s),
975         MethodDef(Color3sv),
976         MethodDef(Color3ub),
977         MethodDef(Color3ubv),
978         MethodDef(Color3ui),
979         MethodDef(Color3uiv),
980         MethodDef(Color3us),
981         MethodDef(Color3usv),
982         MethodDef(Color4b),
983         MethodDef(Color4bv),
984         MethodDef(Color4d),
985         MethodDef(Color4dv),
986         MethodDef(Color4f),
987         MethodDef(Color4fv),
988         MethodDef(Color4i),
989         MethodDef(Color4iv),
990         MethodDef(Color4s),
991         MethodDef(Color4sv),
992         MethodDef(Color4ub),
993         MethodDef(Color4ubv),
994         MethodDef(Color4ui),
995         MethodDef(Color4uiv),
996         MethodDef(Color4us),
997         MethodDef(Color4usv),
998         MethodDef(ColorMask),
999         MethodDef(ColorMaterial),
1000         MethodDef(CopyPixels),
1001         MethodDef(CopyTexImage2D),
1002         MethodDef(CullFace),
1003         MethodDef(DeleteLists),
1004         MethodDef(DeleteTextures),
1005         MethodDef(DepthFunc),
1006         MethodDef(DepthMask),
1007         MethodDef(DepthRange),
1008         MethodDef(Disable),
1009         MethodDef(DrawBuffer),
1010         MethodDef(DrawPixels),
1011         MethodDef(EdgeFlag),
1012         MethodDef(EdgeFlagv),
1013         MethodDef(Enable),
1014         MethodDef(End),
1015         MethodDef(EndList),
1016         MethodDef(EvalCoord1d),
1017         MethodDef(EvalCoord1dv),
1018         MethodDef(EvalCoord1f),
1019         MethodDef(EvalCoord1fv),
1020         MethodDef(EvalCoord2d),
1021         MethodDef(EvalCoord2dv),
1022         MethodDef(EvalCoord2f),
1023         MethodDef(EvalCoord2fv),
1024         MethodDef(EvalMesh1),
1025         MethodDef(EvalMesh2),
1026         MethodDef(EvalPoint1),
1027         MethodDef(EvalPoint2),
1028         MethodDef(FeedbackBuffer),
1029         MethodDef(Finish),
1030         MethodDef(Flush),
1031         MethodDef(Fogf),
1032         MethodDef(Fogfv),
1033         MethodDef(Fogi),
1034         MethodDef(Fogiv),
1035         MethodDef(FrontFace),
1036         MethodDef(Frustum),
1037         MethodDef(GenLists),
1038         MethodDef(GenTextures), 
1039         MethodDef(GetBooleanv),
1040         MethodDef(GetClipPlane),
1041         MethodDef(GetDoublev),
1042         MethodDef(GetError),
1043         MethodDef(GetFloatv),
1044         MethodDef(GetIntegerv),
1045         MethodDef(GetLightfv),
1046         MethodDef(GetLightiv),
1047         MethodDef(GetMapdv),
1048         MethodDef(GetMapfv),
1049         MethodDef(GetMapiv),
1050         MethodDef(GetMaterialfv),
1051         MethodDef(GetMaterialiv),
1052         MethodDef(GetPixelMapfv),
1053         MethodDef(GetPixelMapuiv),
1054         MethodDef(GetPixelMapusv),
1055         MethodDef(GetPolygonStipple),
1056         MethodDef(GetString),
1057         MethodDef(GetTexEnvfv),
1058         MethodDef(GetTexEnviv),
1059         MethodDef(GetTexGendv),
1060         MethodDef(GetTexGenfv),
1061         MethodDef(GetTexGeniv),
1062         MethodDef(GetTexImage),
1063         MethodDef(GetTexLevelParameterfv),
1064         MethodDef(GetTexLevelParameteriv),
1065         MethodDef(GetTexParameterfv),
1066         MethodDef(GetTexParameteriv),
1067         MethodDef(Hint),
1068         MethodDef(IndexMask),
1069         MethodDef(Indexd),
1070         MethodDef(Indexdv),
1071         MethodDef(Indexf),
1072         MethodDef(Indexfv),
1073         MethodDef(Indexi),
1074         MethodDef(Indexiv),
1075         MethodDef(Indexs),
1076         MethodDef(Indexsv),
1077         MethodDef(InitNames),
1078         MethodDef(IsEnabled),
1079         MethodDef(IsList),
1080         MethodDef(IsTexture), 
1081         MethodDef(LightModelf),
1082         MethodDef(LightModelfv),
1083         MethodDef(LightModeli),
1084         MethodDef(LightModeliv),
1085         MethodDef(Lightf),
1086         MethodDef(Lightfv),
1087         MethodDef(Lighti),
1088         MethodDef(Lightiv),
1089         MethodDef(LineStipple),
1090         MethodDef(LineWidth),
1091         MethodDef(ListBase),
1092         MethodDef(LoadIdentity),
1093         MethodDef(LoadMatrixd),
1094         MethodDef(LoadMatrixf),
1095         MethodDef(LoadName),
1096         MethodDef(LogicOp),
1097         MethodDef(Map1d),
1098         MethodDef(Map1f),
1099         MethodDef(Map2d),
1100         MethodDef(Map2f),
1101         MethodDef(MapGrid1d),
1102         MethodDef(MapGrid1f),
1103         MethodDef(MapGrid2d),
1104         MethodDef(MapGrid2f),
1105         MethodDef(Materialf),
1106         MethodDef(Materialfv),
1107         MethodDef(Materiali),
1108         MethodDef(Materialiv),
1109         MethodDef(MatrixMode),
1110         MethodDef(MultMatrixd),
1111         MethodDef(MultMatrixf),
1112         MethodDef(NewList),
1113         MethodDef(Normal3b),
1114         MethodDef(Normal3bv),
1115         MethodDef(Normal3d),
1116         MethodDef(Normal3dv),
1117         MethodDef(Normal3f),
1118         MethodDef(Normal3fv),
1119         MethodDef(Normal3i),
1120         MethodDef(Normal3iv),
1121         MethodDef(Normal3s),
1122         MethodDef(Normal3sv),
1123         MethodDef(Ortho),
1124         MethodDef(PassThrough),
1125         MethodDef(PixelMapfv),
1126         MethodDef(PixelMapuiv),
1127         MethodDef(PixelMapusv),
1128         MethodDef(PixelStoref),
1129         MethodDef(PixelStorei),
1130         MethodDef(PixelTransferf),
1131         MethodDef(PixelTransferi),
1132         MethodDef(PixelZoom),
1133         MethodDef(PointSize),
1134         MethodDef(PolygonMode),
1135         MethodDef(PolygonOffset),
1136         MethodDef(PolygonStipple),
1137         MethodDef(PopAttrib),
1138         MethodDef(PopClientAttrib),
1139         MethodDef(PopMatrix),
1140         MethodDef(PopName),
1141         MethodDef(PrioritizeTextures), 
1142         MethodDef(PushAttrib),
1143         MethodDef(PushClientAttrib),
1144         MethodDef(PushMatrix),
1145         MethodDef(PushName),
1146         MethodDef(RasterPos2d),
1147         MethodDef(RasterPos2dv),
1148         MethodDef(RasterPos2f),
1149         MethodDef(RasterPos2fv),
1150         MethodDef(RasterPos2i),
1151         MethodDef(RasterPos2iv),
1152         MethodDef(RasterPos2s),
1153         MethodDef(RasterPos2sv),
1154         MethodDef(RasterPos3d),
1155         MethodDef(RasterPos3dv),
1156         MethodDef(RasterPos3f),
1157         MethodDef(RasterPos3fv),
1158         MethodDef(RasterPos3i),
1159         MethodDef(RasterPos3iv),
1160         MethodDef(RasterPos3s),
1161         MethodDef(RasterPos3sv),
1162         MethodDef(RasterPos4d),
1163         MethodDef(RasterPos4dv),
1164         MethodDef(RasterPos4f),
1165         MethodDef(RasterPos4fv),
1166         MethodDef(RasterPos4i),
1167         MethodDef(RasterPos4iv),
1168         MethodDef(RasterPos4s),
1169         MethodDef(RasterPos4sv),
1170         MethodDef(ReadBuffer),
1171         MethodDef(ReadPixels),
1172         MethodDef(Rectd),
1173         MethodDef(Rectdv),
1174         MethodDef(Rectf),
1175         MethodDef(Rectfv),
1176         MethodDef(Recti),
1177         MethodDef(Rectiv),
1178         MethodDef(Rects),
1179         MethodDef(Rectsv),
1180         MethodDef(RenderMode),
1181         MethodDef(Rotated),
1182         MethodDef(Rotatef),
1183         MethodDef(Scaled),
1184         MethodDef(Scalef),
1185         MethodDef(Scissor),
1186         MethodDef(SelectBuffer),
1187         MethodDef(ShadeModel),
1188         MethodDef(StencilFunc),
1189         MethodDef(StencilMask),
1190         MethodDef(StencilOp),
1191         MethodDef(TexCoord1d),
1192         MethodDef(TexCoord1dv),
1193         MethodDef(TexCoord1f),
1194         MethodDef(TexCoord1fv),
1195         MethodDef(TexCoord1i),
1196         MethodDef(TexCoord1iv),
1197         MethodDef(TexCoord1s),
1198         MethodDef(TexCoord1sv),
1199         MethodDef(TexCoord2d),
1200         MethodDef(TexCoord2dv),
1201         MethodDef(TexCoord2f),
1202         MethodDef(TexCoord2fv),
1203         MethodDef(TexCoord2i),
1204         MethodDef(TexCoord2iv),
1205         MethodDef(TexCoord2s),
1206         MethodDef(TexCoord2sv),
1207         MethodDef(TexCoord3d),
1208         MethodDef(TexCoord3dv),
1209         MethodDef(TexCoord3f),
1210         MethodDef(TexCoord3fv),
1211         MethodDef(TexCoord3i),
1212         MethodDef(TexCoord3iv),
1213         MethodDef(TexCoord3s),
1214         MethodDef(TexCoord3sv),
1215         MethodDef(TexCoord4d),
1216         MethodDef(TexCoord4dv),
1217         MethodDef(TexCoord4f),
1218         MethodDef(TexCoord4fv),
1219         MethodDef(TexCoord4i),
1220         MethodDef(TexCoord4iv),
1221         MethodDef(TexCoord4s),
1222         MethodDef(TexCoord4sv),
1223         MethodDef(TexEnvf),
1224         MethodDef(TexEnvfv),
1225         MethodDef(TexEnvi),
1226         MethodDef(TexEnviv),
1227         MethodDef(TexGend),
1228         MethodDef(TexGendv),
1229         MethodDef(TexGenf),
1230         MethodDef(TexGenfv),
1231         MethodDef(TexGeni),
1232         MethodDef(TexGeniv),
1233         MethodDef(TexImage1D),
1234         MethodDef(TexImage2D),
1235         MethodDef(TexParameterf),
1236         MethodDef(TexParameterfv),
1237         MethodDef(TexParameteri),
1238         MethodDef(TexParameteriv),
1239         MethodDef(Translated),
1240         MethodDef(Translatef),
1241         MethodDef(Vertex2d),
1242         MethodDef(Vertex2dv),
1243         MethodDef(Vertex2f),
1244         MethodDef(Vertex2fv),
1245         MethodDef(Vertex2i),
1246         MethodDef(Vertex2iv),
1247         MethodDef(Vertex2s),
1248         MethodDef(Vertex2sv),
1249         MethodDef(Vertex3d),
1250         MethodDef(Vertex3dv),
1251         MethodDef(Vertex3f),
1252         MethodDef(Vertex3fv),
1253         MethodDef(Vertex3i),
1254         MethodDef(Vertex3iv),
1255         MethodDef(Vertex3s),
1256         MethodDef(Vertex3sv),
1257         MethodDef(Vertex4d),
1258         MethodDef(Vertex4dv),
1259         MethodDef(Vertex4f),
1260         MethodDef(Vertex4fv),
1261         MethodDef(Vertex4i),
1262         MethodDef(Vertex4iv),
1263         MethodDef(Vertex4s),
1264         MethodDef(Vertex4sv),
1265         MethodDef(Viewport),
1266         MethodDefu(Perspective),
1267         MethodDefu(LookAt),
1268         MethodDefu(Ortho2D),
1269         MethodDefu(PickMatrix),
1270         MethodDefu(Project),
1271         MethodDefu(UnProject),
1272 /* #endif */
1273         {NULL, NULL, 0, NULL}
1274 };
1275
1276 static struct PyModuleDef BGL_module_def = {
1277         PyModuleDef_HEAD_INIT,
1278         "bgl",  /* m_name */
1279         NULL,  /* m_doc */
1280         0,  /* m_size */
1281         BGL_methods,  /* m_methods */
1282         NULL,  /* m_reload */
1283         NULL,  /* m_traverse */
1284         NULL,  /* m_clear */
1285         NULL,  /* m_free */
1286 };
1287
1288
1289 PyObject *BPyInit_bgl(void)
1290 {
1291         PyObject *submodule, *dict, *item;
1292         submodule= PyModule_Create(&BGL_module_def);
1293         dict= PyModule_GetDict(submodule);
1294         
1295         if (PyType_Ready(&BGL_bufferType) < 0)
1296                 return NULL; /* should never happen */
1297
1298
1299         PyModule_AddObject(submodule, "Buffer", (PyObject *)&BGL_bufferType);
1300
1301 #define EXPP_ADDCONST(x) PyDict_SetItemString(dict, #x, item=PyLong_FromLong((int)x)); Py_DECREF(item)
1302
1303 /* So, for example:
1304  * EXPP_ADDCONST(GL_CURRENT_BIT) becomes
1305  * PyDict_SetItemString(dict, "GL_CURRENT_BIT", item=PyLong_FromLong(GL_CURRENT_BIT)); Py_DECREF(item) */
1306
1307         EXPP_ADDCONST(GL_CURRENT_BIT);
1308         EXPP_ADDCONST(GL_POINT_BIT);
1309         EXPP_ADDCONST(GL_LINE_BIT);
1310         EXPP_ADDCONST(GL_POLYGON_BIT);
1311         EXPP_ADDCONST(GL_POLYGON_STIPPLE_BIT);
1312         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MODE_BIT);
1313         EXPP_ADDCONST(GL_LIGHTING_BIT);
1314         EXPP_ADDCONST(GL_FOG_BIT);
1315         EXPP_ADDCONST(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
1316         EXPP_ADDCONST(GL_ACCUM_BUFFER_BIT);
1317         EXPP_ADDCONST(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
1318         EXPP_ADDCONST(GL_VIEWPORT_BIT);
1319         EXPP_ADDCONST(GL_TRANSFORM_BIT);
1320         EXPP_ADDCONST(GL_ENABLE_BIT);
1321         EXPP_ADDCONST(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
1322         EXPP_ADDCONST(GL_HINT_BIT);
1323         EXPP_ADDCONST(GL_EVAL_BIT);
1324         EXPP_ADDCONST(GL_LIST_BIT);
1325         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_BIT);
1326         EXPP_ADDCONST(GL_SCISSOR_BIT);
1327         EXPP_ADDCONST(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
1328         EXPP_ADDCONST(GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS);
1329         
1330         EXPP_ADDCONST(GL_FALSE);
1331         EXPP_ADDCONST(GL_TRUE);
1332
1333         EXPP_ADDCONST(GL_POINTS);
1334         EXPP_ADDCONST(GL_LINES);
1335         EXPP_ADDCONST(GL_LINE_LOOP);
1336         EXPP_ADDCONST(GL_LINE_STRIP);
1337         EXPP_ADDCONST(GL_TRIANGLES);
1338         EXPP_ADDCONST(GL_TRIANGLE_STRIP);
1339         EXPP_ADDCONST(GL_TRIANGLE_FAN);
1340         EXPP_ADDCONST(GL_QUADS);
1341         EXPP_ADDCONST(GL_QUAD_STRIP);
1342         EXPP_ADDCONST(GL_POLYGON);
1343
1344         EXPP_ADDCONST(GL_ACCUM);
1345         EXPP_ADDCONST(GL_LOAD);
1346         EXPP_ADDCONST(GL_RETURN);
1347         EXPP_ADDCONST(GL_MULT);
1348         EXPP_ADDCONST(GL_ADD);
1349
1350         EXPP_ADDCONST(GL_NEVER);
1351         EXPP_ADDCONST(GL_LESS);
1352         EXPP_ADDCONST(GL_EQUAL);
1353         EXPP_ADDCONST(GL_LEQUAL);
1354         EXPP_ADDCONST(GL_GREATER);
1355         EXPP_ADDCONST(GL_NOTEQUAL);
1356         EXPP_ADDCONST(GL_GEQUAL);
1357         EXPP_ADDCONST(GL_ALWAYS);
1358
1359         EXPP_ADDCONST(GL_ZERO);
1360         EXPP_ADDCONST(GL_ONE);
1361         EXPP_ADDCONST(GL_SRC_COLOR);
1362         EXPP_ADDCONST(GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR);
1363         EXPP_ADDCONST(GL_SRC_ALPHA);
1364         EXPP_ADDCONST(GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
1365         EXPP_ADDCONST(GL_DST_ALPHA);
1366         EXPP_ADDCONST(GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA);
1367
1368         EXPP_ADDCONST(GL_DST_COLOR);
1369         EXPP_ADDCONST(GL_ONE_MINUS_DST_COLOR);
1370         EXPP_ADDCONST(GL_SRC_ALPHA_SATURATE);
1371
1372         EXPP_ADDCONST(GL_NONE);
1373         EXPP_ADDCONST(GL_FRONT_LEFT);
1374         EXPP_ADDCONST(GL_FRONT_RIGHT);
1375         EXPP_ADDCONST(GL_BACK_LEFT);
1376         EXPP_ADDCONST(GL_BACK_RIGHT);
1377         EXPP_ADDCONST(GL_FRONT);
1378         EXPP_ADDCONST(GL_BACK);
1379         EXPP_ADDCONST(GL_LEFT);
1380         EXPP_ADDCONST(GL_RIGHT);
1381         EXPP_ADDCONST(GL_FRONT_AND_BACK);
1382         EXPP_ADDCONST(GL_AUX0);
1383         EXPP_ADDCONST(GL_AUX1);
1384         EXPP_ADDCONST(GL_AUX2);
1385         EXPP_ADDCONST(GL_AUX3);
1386
1387         EXPP_ADDCONST(GL_NO_ERROR);
1388         EXPP_ADDCONST(GL_INVALID_ENUM);
1389         EXPP_ADDCONST(GL_INVALID_VALUE);
1390         EXPP_ADDCONST(GL_INVALID_OPERATION);
1391         EXPP_ADDCONST(GL_STACK_OVERFLOW);
1392         EXPP_ADDCONST(GL_STACK_UNDERFLOW);
1393         EXPP_ADDCONST(GL_OUT_OF_MEMORY);
1394
1395         EXPP_ADDCONST(GL_2D);
1396         EXPP_ADDCONST(GL_3D);
1397         EXPP_ADDCONST(GL_3D_COLOR);
1398         EXPP_ADDCONST(GL_3D_COLOR_TEXTURE);
1399         EXPP_ADDCONST(GL_4D_COLOR_TEXTURE);
1400
1401         EXPP_ADDCONST(GL_PASS_THROUGH_TOKEN);
1402         EXPP_ADDCONST(GL_POINT_TOKEN);
1403         EXPP_ADDCONST(GL_LINE_TOKEN);
1404         EXPP_ADDCONST(GL_POLYGON_TOKEN);
1405         EXPP_ADDCONST(GL_BITMAP_TOKEN);
1406         EXPP_ADDCONST(GL_DRAW_PIXEL_TOKEN);
1407         EXPP_ADDCONST(GL_COPY_PIXEL_TOKEN);
1408         EXPP_ADDCONST(GL_LINE_RESET_TOKEN);
1409
1410         EXPP_ADDCONST(GL_EXP);
1411         EXPP_ADDCONST(GL_EXP2);
1412
1413         EXPP_ADDCONST(GL_CW);
1414         EXPP_ADDCONST(GL_CCW);
1415
1416         EXPP_ADDCONST(GL_COEFF);
1417         EXPP_ADDCONST(GL_ORDER);
1418         EXPP_ADDCONST(GL_DOMAIN);
1419
1420         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_I_TO_I);
1421         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_S_TO_S);
1422         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_I_TO_R);
1423         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_I_TO_G);
1424         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_I_TO_B);
1425         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_I_TO_A);
1426         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_R_TO_R);
1427         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_G_TO_G);
1428         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_B_TO_B);
1429         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_A_TO_A);
1430
1431         EXPP_ADDCONST(GL_CURRENT_COLOR);
1432         EXPP_ADDCONST(GL_CURRENT_INDEX);
1433         EXPP_ADDCONST(GL_CURRENT_NORMAL);
1434         EXPP_ADDCONST(GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS);
1435         EXPP_ADDCONST(GL_CURRENT_RASTER_COLOR);
1436         EXPP_ADDCONST(GL_CURRENT_RASTER_INDEX);
1437         EXPP_ADDCONST(GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS);
1438         EXPP_ADDCONST(GL_CURRENT_RASTER_POSITION);
1439         EXPP_ADDCONST(GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID);
1440         EXPP_ADDCONST(GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE);
1441         EXPP_ADDCONST(GL_POINT_SMOOTH);
1442         EXPP_ADDCONST(GL_POINT_SIZE);
1443         EXPP_ADDCONST(GL_POINT_SIZE_RANGE);
1444         EXPP_ADDCONST(GL_POINT_SIZE_GRANULARITY);
1445         EXPP_ADDCONST(GL_LINE_SMOOTH);
1446         EXPP_ADDCONST(GL_LINE_WIDTH);
1447         EXPP_ADDCONST(GL_LINE_WIDTH_RANGE);
1448         EXPP_ADDCONST(GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY);
1449         EXPP_ADDCONST(GL_LINE_STIPPLE);
1450         EXPP_ADDCONST(GL_LINE_STIPPLE_PATTERN);
1451         EXPP_ADDCONST(GL_LINE_STIPPLE_REPEAT);
1452         EXPP_ADDCONST(GL_LIST_MODE);
1453         EXPP_ADDCONST(GL_MAX_LIST_NESTING);
1454         EXPP_ADDCONST(GL_LIST_BASE);
1455         EXPP_ADDCONST(GL_LIST_INDEX);
1456         EXPP_ADDCONST(GL_POLYGON_MODE);
1457         EXPP_ADDCONST(GL_POLYGON_SMOOTH);
1458         EXPP_ADDCONST(GL_POLYGON_STIPPLE);
1459         EXPP_ADDCONST(GL_EDGE_FLAG);
1460         EXPP_ADDCONST(GL_CULL_FACE);
1461         EXPP_ADDCONST(GL_CULL_FACE_MODE);
1462         EXPP_ADDCONST(GL_FRONT_FACE);
1463         EXPP_ADDCONST(GL_LIGHTING);
1464         EXPP_ADDCONST(GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER);
1465         EXPP_ADDCONST(GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE);
1466         EXPP_ADDCONST(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT);
1467         EXPP_ADDCONST(GL_SHADE_MODEL);
1468         EXPP_ADDCONST(GL_COLOR_MATERIAL_FACE);
1469         EXPP_ADDCONST(GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER);
1470         EXPP_ADDCONST(GL_COLOR_MATERIAL);
1471         EXPP_ADDCONST(GL_FOG);
1472         EXPP_ADDCONST(GL_FOG_INDEX);
1473         EXPP_ADDCONST(GL_FOG_DENSITY);
1474         EXPP_ADDCONST(GL_FOG_START);
1475         EXPP_ADDCONST(GL_FOG_END);
1476         EXPP_ADDCONST(GL_FOG_MODE);
1477         EXPP_ADDCONST(GL_FOG_COLOR);
1478         EXPP_ADDCONST(GL_DEPTH_RANGE);
1479         EXPP_ADDCONST(GL_DEPTH_TEST);
1480         EXPP_ADDCONST(GL_DEPTH_WRITEMASK);
1481         EXPP_ADDCONST(GL_DEPTH_CLEAR_VALUE);
1482         EXPP_ADDCONST(GL_DEPTH_FUNC);
1483         EXPP_ADDCONST(GL_ACCUM_CLEAR_VALUE);
1484         EXPP_ADDCONST(GL_STENCIL_TEST);
1485         EXPP_ADDCONST(GL_STENCIL_CLEAR_VALUE);
1486         EXPP_ADDCONST(GL_STENCIL_FUNC);
1487         EXPP_ADDCONST(GL_STENCIL_VALUE_MASK);
1488         EXPP_ADDCONST(GL_STENCIL_FAIL);
1489         EXPP_ADDCONST(GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL);
1490         EXPP_ADDCONST(GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS);
1491         EXPP_ADDCONST(GL_STENCIL_REF);
1492         EXPP_ADDCONST(GL_STENCIL_WRITEMASK);
1493         EXPP_ADDCONST(GL_MATRIX_MODE);
1494         EXPP_ADDCONST(GL_NORMALIZE);
1495         EXPP_ADDCONST(GL_VIEWPORT);
1496         EXPP_ADDCONST(GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH);
1497         EXPP_ADDCONST(GL_PROJECTION_STACK_DEPTH);
1498         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_STACK_DEPTH);
1499         EXPP_ADDCONST(GL_MODELVIEW_MATRIX);
1500         EXPP_ADDCONST(GL_PROJECTION_MATRIX);
1501         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_MATRIX);
1502         EXPP_ADDCONST(GL_ATTRIB_STACK_DEPTH);
1503         EXPP_ADDCONST(GL_ALPHA_TEST);
1504         EXPP_ADDCONST(GL_ALPHA_TEST_FUNC);
1505         EXPP_ADDCONST(GL_ALPHA_TEST_REF);
1506         EXPP_ADDCONST(GL_DITHER);
1507         EXPP_ADDCONST(GL_BLEND_DST);
1508         EXPP_ADDCONST(GL_BLEND_SRC);
1509         EXPP_ADDCONST(GL_BLEND);
1510         EXPP_ADDCONST(GL_LOGIC_OP_MODE);
1511         EXPP_ADDCONST(GL_LOGIC_OP);
1512         EXPP_ADDCONST(GL_AUX_BUFFERS);
1513         EXPP_ADDCONST(GL_DRAW_BUFFER);
1514         EXPP_ADDCONST(GL_READ_BUFFER);
1515         EXPP_ADDCONST(GL_SCISSOR_BOX);
1516         EXPP_ADDCONST(GL_SCISSOR_TEST);
1517         EXPP_ADDCONST(GL_INDEX_CLEAR_VALUE);
1518         EXPP_ADDCONST(GL_INDEX_WRITEMASK);
1519         EXPP_ADDCONST(GL_COLOR_CLEAR_VALUE);
1520         EXPP_ADDCONST(GL_COLOR_WRITEMASK);
1521         EXPP_ADDCONST(GL_INDEX_MODE);
1522         EXPP_ADDCONST(GL_RGBA_MODE);
1523         EXPP_ADDCONST(GL_DOUBLEBUFFER);
1524         EXPP_ADDCONST(GL_STEREO);
1525         EXPP_ADDCONST(GL_RENDER_MODE);
1526         EXPP_ADDCONST(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT);
1527         EXPP_ADDCONST(GL_POINT_SMOOTH_HINT);
1528         EXPP_ADDCONST(GL_LINE_SMOOTH_HINT);
1529         EXPP_ADDCONST(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT);
1530         EXPP_ADDCONST(GL_FOG_HINT);
1531         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_GEN_S);
1532         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_GEN_T);
1533         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_GEN_R);
1534         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_GEN_Q);
1535         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE);
1536         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE);
1537         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE);
1538         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE);
1539         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE);
1540         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE);
1541         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE);
1542         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE);
1543         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE);
1544         EXPP_ADDCONST(GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE);
1545         EXPP_ADDCONST(GL_UNPACK_SWAP_BYTES);
1546         EXPP_ADDCONST(GL_UNPACK_LSB_FIRST);
1547         EXPP_ADDCONST(GL_UNPACK_ROW_LENGTH);
1548         EXPP_ADDCONST(GL_UNPACK_SKIP_ROWS);
1549         EXPP_ADDCONST(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS);
1550         EXPP_ADDCONST(GL_UNPACK_ALIGNMENT);
1551         EXPP_ADDCONST(GL_PACK_SWAP_BYTES);
1552         EXPP_ADDCONST(GL_PACK_LSB_FIRST);
1553         EXPP_ADDCONST(GL_PACK_ROW_LENGTH);
1554         EXPP_ADDCONST(GL_PACK_SKIP_ROWS);
1555         EXPP_ADDCONST(GL_PACK_SKIP_PIXELS);
1556         EXPP_ADDCONST(GL_PACK_ALIGNMENT);
1557         EXPP_ADDCONST(GL_MAP_COLOR);
1558         EXPP_ADDCONST(GL_MAP_STENCIL);
1559         EXPP_ADDCONST(GL_INDEX_SHIFT);
1560         EXPP_ADDCONST(GL_INDEX_OFFSET);
1561         EXPP_ADDCONST(GL_RED_SCALE);
1562         EXPP_ADDCONST(GL_RED_BIAS);
1563         EXPP_ADDCONST(GL_ZOOM_X);
1564         EXPP_ADDCONST(GL_ZOOM_Y);
1565         EXPP_ADDCONST(GL_GREEN_SCALE);
1566         EXPP_ADDCONST(GL_GREEN_BIAS);
1567         EXPP_ADDCONST(GL_BLUE_SCALE);
1568         EXPP_ADDCONST(GL_BLUE_BIAS);
1569         EXPP_ADDCONST(GL_ALPHA_SCALE);
1570         EXPP_ADDCONST(GL_ALPHA_BIAS);
1571         EXPP_ADDCONST(GL_DEPTH_SCALE);
1572         EXPP_ADDCONST(GL_DEPTH_BIAS);
1573         EXPP_ADDCONST(GL_MAX_EVAL_ORDER);
1574         EXPP_ADDCONST(GL_MAX_LIGHTS);
1575         EXPP_ADDCONST(GL_MAX_CLIP_PLANES);
1576         EXPP_ADDCONST(GL_MAX_TEXTURE_SIZE);
1577         EXPP_ADDCONST(GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE);
1578         EXPP_ADDCONST(GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH);
1579         EXPP_ADDCONST(GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH);
1580         EXPP_ADDCONST(GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH);
1581         EXPP_ADDCONST(GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH);
1582         EXPP_ADDCONST(GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH);
1583         EXPP_ADDCONST(GL_MAX_VIEWPORT_DIMS);
1584         EXPP_ADDCONST(GL_SUBPIXEL_BITS);
1585         EXPP_ADDCONST(GL_INDEX_BITS);
1586         EXPP_ADDCONST(GL_RED_BITS);
1587         EXPP_ADDCONST(GL_GREEN_BITS);
1588         EXPP_ADDCONST(GL_BLUE_BITS);
1589         EXPP_ADDCONST(GL_ALPHA_BITS);
1590         EXPP_ADDCONST(GL_DEPTH_BITS);
1591         EXPP_ADDCONST(GL_STENCIL_BITS);
1592         EXPP_ADDCONST(GL_ACCUM_RED_BITS);
1593         EXPP_ADDCONST(GL_ACCUM_GREEN_BITS);
1594         EXPP_ADDCONST(GL_ACCUM_BLUE_BITS);
1595         EXPP_ADDCONST(GL_ACCUM_ALPHA_BITS);
1596         EXPP_ADDCONST(GL_NAME_STACK_DEPTH);
1597         EXPP_ADDCONST(GL_AUTO_NORMAL);
1598         EXPP_ADDCONST(GL_MAP1_COLOR_4);
1599         EXPP_ADDCONST(GL_MAP1_INDEX);
1600         EXPP_ADDCONST(GL_MAP1_NORMAL);
1601         EXPP_ADDCONST(GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1);
1602         EXPP_ADDCONST(GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2);
1603         EXPP_ADDCONST(GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3);
1604         EXPP_ADDCONST(GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4);
1605         EXPP_ADDCONST(GL_MAP1_VERTEX_3);
1606         EXPP_ADDCONST(GL_MAP1_VERTEX_4);
1607         EXPP_ADDCONST(GL_MAP2_COLOR_4);
1608         EXPP_ADDCONST(GL_MAP2_INDEX);
1609         EXPP_ADDCONST(GL_MAP2_NORMAL);
1610         EXPP_ADDCONST(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1);
1611         EXPP_ADDCONST(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2);
1612         EXPP_ADDCONST(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3);
1613         EXPP_ADDCONST(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4);
1614         EXPP_ADDCONST(GL_MAP2_VERTEX_3);
1615         EXPP_ADDCONST(GL_MAP2_VERTEX_4);
1616         EXPP_ADDCONST(GL_MAP1_GRID_DOMAIN);
1617         EXPP_ADDCONST(GL_MAP1_GRID_SEGMENTS);
1618         EXPP_ADDCONST(GL_MAP2_GRID_DOMAIN);
1619         EXPP_ADDCONST(GL_MAP2_GRID_SEGMENTS);
1620         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_1D);
1621         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_2D);
1622
1623         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_WIDTH);
1624         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_HEIGHT);
1625         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_COMPONENTS);
1626         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_BORDER_COLOR);
1627         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_BORDER);
1628
1629         EXPP_ADDCONST(GL_DONT_CARE);
1630         EXPP_ADDCONST(GL_FASTEST);
1631         EXPP_ADDCONST(GL_NICEST);
1632
1633         EXPP_ADDCONST(GL_AMBIENT);
1634         EXPP_ADDCONST(GL_DIFFUSE);
1635         EXPP_ADDCONST(GL_SPECULAR);
1636         EXPP_ADDCONST(GL_POSITION);
1637         EXPP_ADDCONST(GL_SPOT_DIRECTION);
1638         EXPP_ADDCONST(GL_SPOT_EXPONENT);
1639         EXPP_ADDCONST(GL_SPOT_CUTOFF);
1640         EXPP_ADDCONST(GL_CONSTANT_ATTENUATION);
1641         EXPP_ADDCONST(GL_LINEAR_ATTENUATION);
1642         EXPP_ADDCONST(GL_QUADRATIC_ATTENUATION);
1643
1644         EXPP_ADDCONST(GL_COMPILE);
1645         EXPP_ADDCONST(GL_COMPILE_AND_EXECUTE);
1646
1647         EXPP_ADDCONST(GL_BYTE);
1648         EXPP_ADDCONST(GL_UNSIGNED_BYTE);
1649         EXPP_ADDCONST(GL_SHORT);
1650         EXPP_ADDCONST(GL_UNSIGNED_SHORT);
1651         EXPP_ADDCONST(GL_INT);
1652         EXPP_ADDCONST(GL_UNSIGNED_INT);
1653         EXPP_ADDCONST(GL_FLOAT);
1654         EXPP_ADDCONST(GL_DOUBLE);
1655         EXPP_ADDCONST(GL_2_BYTES);
1656         EXPP_ADDCONST(GL_3_BYTES);
1657         EXPP_ADDCONST(GL_4_BYTES);
1658
1659         EXPP_ADDCONST(GL_CLEAR);
1660         EXPP_ADDCONST(GL_AND);
1661         EXPP_ADDCONST(GL_AND_REVERSE);
1662         EXPP_ADDCONST(GL_COPY);
1663         EXPP_ADDCONST(GL_AND_INVERTED);
1664         EXPP_ADDCONST(GL_NOOP);
1665         EXPP_ADDCONST(GL_XOR);
1666         EXPP_ADDCONST(GL_OR);
1667         EXPP_ADDCONST(GL_NOR);
1668         EXPP_ADDCONST(GL_EQUIV);
1669         EXPP_ADDCONST(GL_INVERT);
1670         EXPP_ADDCONST(GL_OR_REVERSE);
1671         EXPP_ADDCONST(GL_COPY_INVERTED);
1672         EXPP_ADDCONST(GL_OR_INVERTED);
1673         EXPP_ADDCONST(GL_NAND);
1674         EXPP_ADDCONST(GL_SET);
1675
1676         EXPP_ADDCONST(GL_EMISSION);
1677         EXPP_ADDCONST(GL_SHININESS);
1678         EXPP_ADDCONST(GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
1679         EXPP_ADDCONST(GL_COLOR_INDEXES);
1680
1681         EXPP_ADDCONST(GL_MODELVIEW);
1682         EXPP_ADDCONST(GL_PROJECTION);
1683         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE);
1684
1685         EXPP_ADDCONST(GL_COLOR);
1686         EXPP_ADDCONST(GL_DEPTH);
1687         EXPP_ADDCONST(GL_STENCIL);
1688
1689         EXPP_ADDCONST(GL_COLOR_INDEX);
1690         EXPP_ADDCONST(GL_STENCIL_INDEX);
1691         EXPP_ADDCONST(GL_DEPTH_COMPONENT);
1692         EXPP_ADDCONST(GL_RED);
1693         EXPP_ADDCONST(GL_GREEN);
1694         EXPP_ADDCONST(GL_BLUE);
1695         EXPP_ADDCONST(GL_ALPHA);
1696         EXPP_ADDCONST(GL_RGB);
1697         EXPP_ADDCONST(GL_RGBA);
1698         EXPP_ADDCONST(GL_LUMINANCE);
1699         EXPP_ADDCONST(GL_LUMINANCE_ALPHA);
1700
1701         EXPP_ADDCONST(GL_BITMAP);
1702
1703         EXPP_ADDCONST(GL_POINT);
1704         EXPP_ADDCONST(GL_LINE);
1705         EXPP_ADDCONST(GL_FILL);
1706
1707         EXPP_ADDCONST(GL_RENDER);
1708         EXPP_ADDCONST(GL_FEEDBACK);
1709         EXPP_ADDCONST(GL_SELECT);
1710
1711         EXPP_ADDCONST(GL_FLAT);
1712         EXPP_ADDCONST(GL_SMOOTH);
1713
1714         EXPP_ADDCONST(GL_KEEP);
1715         EXPP_ADDCONST(GL_REPLACE);
1716         EXPP_ADDCONST(GL_INCR);
1717         EXPP_ADDCONST(GL_DECR);
1718
1719         EXPP_ADDCONST(GL_VENDOR);
1720         EXPP_ADDCONST(GL_RENDERER);
1721         EXPP_ADDCONST(GL_VERSION);
1722         EXPP_ADDCONST(GL_EXTENSIONS);
1723
1724         EXPP_ADDCONST(GL_S);
1725         EXPP_ADDCONST(GL_T);
1726         EXPP_ADDCONST(GL_R);
1727         EXPP_ADDCONST(GL_Q);
1728
1729         EXPP_ADDCONST(GL_MODULATE);
1730         EXPP_ADDCONST(GL_DECAL);
1731
1732         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_ENV_MODE);
1733         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_ENV_COLOR);
1734
1735         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_ENV);
1736
1737         EXPP_ADDCONST(GL_EYE_LINEAR);
1738         EXPP_ADDCONST(GL_OBJECT_LINEAR);
1739         EXPP_ADDCONST(GL_SPHERE_MAP);
1740
1741         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_GEN_MODE);
1742         EXPP_ADDCONST(GL_OBJECT_PLANE);
1743         EXPP_ADDCONST(GL_EYE_PLANE);
1744
1745         EXPP_ADDCONST(GL_NEAREST);
1746         EXPP_ADDCONST(GL_LINEAR);
1747
1748         EXPP_ADDCONST(GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST);
1749         EXPP_ADDCONST(GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
1750         EXPP_ADDCONST(GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR);
1751         EXPP_ADDCONST(GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
1752
1753         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_MAG_FILTER);
1754         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_MIN_FILTER);
1755         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_WRAP_S);
1756         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_WRAP_T);
1757
1758         EXPP_ADDCONST(GL_CLAMP);
1759         EXPP_ADDCONST(GL_REPEAT);
1760
1761         EXPP_ADDCONST(GL_CLIP_PLANE0);
1762         EXPP_ADDCONST(GL_CLIP_PLANE1);
1763         EXPP_ADDCONST(GL_CLIP_PLANE2);
1764         EXPP_ADDCONST(GL_CLIP_PLANE3);
1765         EXPP_ADDCONST(GL_CLIP_PLANE4);
1766         EXPP_ADDCONST(GL_CLIP_PLANE5);
1767
1768         EXPP_ADDCONST(GL_LIGHT0);
1769         EXPP_ADDCONST(GL_LIGHT1);
1770         EXPP_ADDCONST(GL_LIGHT2);
1771         EXPP_ADDCONST(GL_LIGHT3);
1772         EXPP_ADDCONST(GL_LIGHT4);
1773         EXPP_ADDCONST(GL_LIGHT5);
1774         EXPP_ADDCONST(GL_LIGHT6);
1775         EXPP_ADDCONST(GL_LIGHT7);
1776         
1777         EXPP_ADDCONST(GL_POLYGON_OFFSET_UNITS);
1778         EXPP_ADDCONST(GL_POLYGON_OFFSET_POINT);
1779         EXPP_ADDCONST(GL_POLYGON_OFFSET_LINE);
1780         EXPP_ADDCONST(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
1781         EXPP_ADDCONST(GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR);
1782         
1783         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_PRIORITY);
1784         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_RESIDENT);
1785         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_BINDING_1D);
1786         EXPP_ADDCONST(GL_TEXTURE_BINDING_2D);
1787
1788         return submodule;
1789 }
1790