CMake lists initial submission. Documentationand further verification for different...
[blender.git] / source / gameengine / GamePlayer / ghost / CMakeLists.txt
1 # $Id$
2 # ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
3 #
4 # This program is free software; you can redistribute it and/or
5 # modify it under the terms of the GNU General Public License
6 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 # of the License, or (at your option) any later version. The Blender
8 # Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
9 # the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
10 # about this.
11 #
12 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 # GNU General Public License for more details.
16 #
17 # You should have received a copy of the GNU General Public License
18 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20 #
21 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
22 # All rights reserved.
23 #
24 # The Original Code is: all of this file.
25 #
26 # Contributor(s): Jacques Beaurain.
27 #
28 # ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
29
30 SET(SRC 
31   GPG_Application.cpp
32   GPG_Canvas.cpp
33   GPG_ghost.cpp
34   GPG_KeyboardDevice.cpp
35   GPG_System.cpp
36 )
37
38 SET(INC
39   .
40   ../../../../intern/string
41   ../../../../intern/ghost
42   ../../../../intern/guardedalloc
43   ../../../../intern/bmfont
44   ../../../../intern/moto/include
45   ../../../../intern/SoundSystem
46   ../../../../source/gameengine/Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer
47   ../../../../source/kernel/gen_system
48   ../../../../source/kernel/gen_messaging
49   ../../../../source/gameengine/Converter
50   ../../../../source/blender/imbuf
51   ../../../../source/gameengine/Ketsji
52   ../../../../source/blender/blenlib
53   ../../../../source/blender/blenkernel
54   ../../../../source/blender/readblenfile
55   ../../../../source/blender
56   ../../../../source/blender/include
57   ../../../../source/blender/makesdna
58   ../../../../source/gameengine/Rasterizer
59   ../../../../source/gameengine/GameLogic
60   ../../../../source/gameengine/Expressions
61   ../../../../source/gameengine/Network
62   ../../../../source/gameengine/SceneGraph
63   ../../../../source/gameengine/Physics/common
64   ../../../../source/gameengine/Physics/Sumo
65   ../../../../source/gameengine/Physics/Sumo/Fuzzics/include
66   ../../../../source/gameengine/Network/LoopBackNetwork
67   ../../../../source/gameengine/GamePlayer/common
68   ../../../../source/blender/misc
69   ../../../../source/blender/blenloader
70   ../../../../extern/solid
71   ${PYTHON_INC}
72 )
73
74 BLENDERLIB_NOLIST(gp_ghost "${SRC}" "${INC}")
75 #env.BlenderLib (libname='gp_ghost', sources=source_files, includes = incs, defines = [], libtype='player',priority=0, compileflags=cflags)