Reserved some Bullet 2.x constraint data.
[blender.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef BUTSPACE_H
33 #define BUTSPACE_H
34
35 /* all internal calls and event codes for buttons space */
36
37 struct Base;
38 struct Object;
39 struct ID;
40 struct ColorBand;
41 struct uiBlock;
42 struct rctf;
43 struct CurveMap;
44
45 /* buts->scaflag */             
46 #define BUTS_SENS_SEL           1
47 #define BUTS_SENS_ACT           2
48 #define BUTS_SENS_LINK          4
49 #define BUTS_CONT_SEL           8
50 #define BUTS_CONT_ACT           16
51 #define BUTS_CONT_LINK          32
52 #define BUTS_ACT_SEL            64
53 #define BUTS_ACT_ACT            128
54 #define BUTS_ACT_LINK           256
55
56 /* internal */
57
58 /* scene */
59 extern void render_panels(void);
60 extern void do_render_panels(unsigned short event);
61 extern void anim_panels(void);
62 extern void sound_panels(void);
63 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
64
65 /* object */
66 extern void object_panels(void);
67 extern void physics_panels(void);
68 extern void do_object_panels(unsigned short event);
69 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
70 extern void object_panel_constraint(char *context);
71 extern void autocomplete_bone(char *str, void *arg_v);
72 extern void autocomplete_vgroup(char *str, void *arg_v);
73
74 /* effects */
75 extern void effects_panels(void);
76 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
77
78 /* modifiers */
79 extern int mod_moveUp(void *ob_v, void *md_v);
80 extern int mod_moveDown(void *ob_v, void *md_v);
81
82 /* constraint */
83 extern void const_moveUp(void *ob_v, void *con_v);
84 extern void const_moveDown(void *ob_v, void *con_v);
85 extern void del_constr_func (void *ob_v, void *con_v);
86 extern void get_constraint_typestring(char *str, void *con_v);
87 extern void get_constraint_ipo_context(void *ob_v, char *actname);
88
89 /* editing */
90 extern void editing_panels(void);
91 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
92 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
93 extern void do_vgroupbuts(unsigned short event);
94 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
95 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
96 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
97 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
98 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
99 extern void do_cambuts(unsigned short event);
100 extern void do_armbuts(unsigned short event);
101 extern void do_uvcalculationbuts(unsigned short event);
102 extern void weight_paint_buttons(struct uiBlock *);
103
104 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
105
106 /* shading */
107 extern void draw_colorband_buts_small(struct uiBlock *block, struct ColorBand *coba, rctf *rct, int event);
108 extern void material_panels(void);
109 extern void do_matbuts(unsigned short event);
110 extern void lamp_panels(void);
111 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
112 extern void world_panels(void);
113 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
114 extern void radio_panels(void);
115 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
116 extern void texture_panels(void);
117 extern void do_texbuts(unsigned short event);
118
119 /* logic */
120 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
121 extern void logic_buts(void);
122
123 /* script */
124 extern void script_panels(void);
125 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
126
127 /* ipowindow */
128 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
129
130 /* butspace.c */
131 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
132 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
133 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
134 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
135 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
136 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
137 void test_grouppoin_but(char *name, ID **idpp);
138 void test_texpoin_but(char *name, ID **idpp);
139 void test_imapoin_but(char *name, ID **idpp);
140
141 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
142
143 struct CurveMapping;
144 void curvemap_buttons(struct uiBlock *block, struct CurveMapping *cumap, char labeltype, short event, short redraw, struct rctf *rect);
145
146 /* -------------- internal event defines ------------ */
147
148
149 #define B_DIFF                  1       
150
151 /* *********************** */
152 #define B_VIEWBUTS              1100
153
154 #define B_LOADBGPIC             1001
155 #define B_BLENDBGPIC            1002
156 #define B_BGPICBROWSE           1003
157 #define B_BGPICTEX              1004
158 #define B_BGPICCLEAR            1005
159 #define B_BGPICTEXCLEAR         1006
160
161 #define B_OBJECTPANELROT        1007
162 #define B_OBJECTPANELMEDIAN     1008
163 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
164 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
165 #define B_OBJECTPANELPARENT     1011
166 #define B_OBJECTPANEL           1012
167 #define B_ARMATUREPANEL3        1013
168 #define B_OBJECTPANELSCALE      1014
169 #define B_OBJECTPANELDIMS       1015
170
171 /* *********************** */
172 #define B_LAMPBUTS              1200
173
174 #define B_LAMPREDRAW            1101
175 #define B_COLLAMP               1102
176 #define B_TEXCLEARLAMP          1103
177 #define B_SBUFF                 1104
178 #define B_SHADBUF               1105
179 #define B_SHADRAY               1106
180 #define B_LMTEXPASTE    1107
181 #define B_LMTEXCOPY             1108
182
183 /* *********************** */
184 #define B_MATBUTS               1300
185
186 #define B_MATCOL                1201
187 #define B_SPECCOL               1202
188 #define B_MIRCOL                1203
189 #define B_ACTCOL                1204
190 #define B_MATFROM               1205
191 #define B_MATPRV                1206
192 #define B_LAMPPRV               1207
193 #define B_WORLDPRV              1208
194 #define B_MTEXCOL               1210
195 #define B_TEXCLEAR              1211
196 #define B_MTEXPASTE             1212
197 #define B_MTEXCOPY              1213
198 #define B_MATLAY                1214
199 #define B_MATHALO               1215
200 #define B_MATZTRANSP    1216
201 #define B_MATRAYTRANSP  1217
202 #define B_MATCOLORBAND  1218
203                 /* yafray: material preset menu event */
204 #define B_MAT_YF_PRESET 1219
205
206 #define B_MAT_LAYERBROWSE       1220
207 #define B_MAT_USENODES          1221
208 #define B_MAT_VCOL_PAINT        1222
209 #define B_MAT_VCOL_LIGHT        1223
210
211 /* *********************** */
212 #define B_TEXBUTS               1400
213
214 #define B_TEXTYPE               1301
215 #define B_DEFTEXVAR             1302
216 #define B_LOADTEXIMA    1303
217 #define B_NAMEIMA               1304
218 #define B_TEXCHANNEL    1305
219 #define B_TEXREDR_PRV   1306
220 #define B_TEXIMABROWSE  1307
221 #define B_IMAPTEST              1308
222 #define B_RELOADIMA             1309
223 #define B_LOADPLUGIN    1310
224 #define B_NAMEPLUGIN    1311
225 #define B_COLORBAND             1312
226 #define B_ADDCOLORBAND  1313
227 #define B_DELCOLORBAND  1314
228 #define B_CALCCBAND             1315
229 #define B_CALCCBAND2    1316
230 #define B_DOCOLORBAND   1317
231 #define B_REDRAWCBAND   1318
232 #define B_BANDCOL               1319
233 #define B_LOADTEXIMA1   1320
234 #define B_TEXPRV                1321
235
236 #define B_PLUGBUT               1325
237 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
238
239 #define B_ENV_MAKE              1350
240 #define B_ENV_FREE              1351
241 #define B_ENV_DELETE            1352
242 #define B_ENV_SAVE              1353
243 #define B_ENV_OB                1354
244
245 #define B_PACKIMA               1355
246 #define B_TEXSETFRAMES          1356
247
248 #define B_ENV_FREE_ALL          1357
249 #define B_UNLINKIMA             1358
250
251 /* **************** animbuts = object buttons ******* */
252 #define B_ANIMBUTS              1500
253
254 #define B_RECALCPATH    1401
255 #define B_TRACKBUTS             1402
256 #define B_DUPLI_FRAME   1403
257 #define B_DUPLI_VERTS   1404
258 #define B_DUPLI_FACES   1405
259 #define B_DUPLI_GROUP   1406
260
261
262 #define B_PRINTSPEED    1413
263 #define B_PRINTLEN              1414
264 #define B_RELKEY                1415
265 #define B_CURVECHECK    1416
266
267 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
268 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
269 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
270 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
271
272 /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
273 #define B_SELEFFECT     1430
274
275 /* Fluidsim button defines */
276 #define B_FLUIDSIM_BAKE         1450
277 #define B_FLUIDSIM_SELDIR             1451
278 #define B_FLUIDSIM_FORCEREDRAW  1452
279 #define B_FLUIDSIM_MAKEPART         1453
280
281 #define B_GROUP_RELINK                  1460
282
283 /* *********************** */
284 #define B_WORLDBUTS             1600
285
286 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
287 #define B_COLHOR                1502
288 #define B_COLZEN                1503
289 #define B_WMTEXPASTE    1504
290 #define B_WMTEXCOPY             1505
291 #define B_AO_DISTANCES  1506
292
293 /* *********************** */
294 #define B_RENDERBUTS    1700
295
296 #define B_FS_PIC                1601
297 #define B_FS_BACKBUF    1602
298
299 #define B_FS_FTYPE              1604
300 #define B_DORENDER              1605
301 #define B_DOANIM                1606
302 #define B_PLAYANIM              1607
303 #define B_PR_PAL                1608
304 #define B_PR_FULL               1609
305 #define B_PR_PRV                1610
306 #define B_PR_HD                 1611
307 #define B_PR_PAL169             1612
308
309 #define B_REDRAWDISP    1615
310 #define B_SETBROWSE             1616
311 #define B_CLEARSET              1617
312 #define B_PR_PRESET             1618
313 #define B_PR_PANO               1619
314 #define B_PR_NTSC               1620
315
316 #define B_IS_FTYPE              1622
317 #define B_IS_BACKBUF            1623
318 #define B_PR_PC                 1624
319
320 #define B_PR_PANO360            1627
321 #define B_PR_HALFFIELDS         1628
322 #define B_NEWRENDERPIPE         1629
323 #define B_R_SCALE               1630
324 #define B_G_SCALE               1631
325 #define B_B_SCALE               1632
326 #define B_USE_R_SCALE           1633
327 #define B_USE_G_SCALE           1634
328 #define B_USE_B_SCALE           1635
329 #define B_EDGECOLSLI            1636
330 #define B_GAMMASLI              1637
331
332 #define B_FILETYPEMENU          1638
333 #define B_SELECTCODEC           1639
334 #define B_RTCHANGED             1640
335 #define B_SWITCHRENDER          1641
336 #define B_FBUF_REDO             1642
337
338 #define B_SET_EDGE                      1643
339 #define B_SET_ZBLUR                     1644
340 #define B_ADD_RENDERLAYER       1645
341
342 /* *********************** */
343 #define B_ARMATUREBUTS          1800
344 #define B_POSE                  1701
345
346 /* *********************** */
347 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
348
349 #define B_CHANGEDEP             2002
350 #define B_MATWICH               2003
351 #define B_MATNEW                2004
352 #define B_MATDEL                2005
353 #define B_MATASS                2006
354 #define B_MATSEL                2007
355 #define B_MATDESEL              2008
356 #define B_HIDE                  2009
357 #define B_REVEAL                2010
358 #define B_SELSWAP               2011
359 #define B_SETSMOOTH             2012
360 #define B_SETSOLID              2013
361 #define B_AUTOTEX               2014
362 #define B_DOCENTRE              2015
363 #define B_DOCENTRENEW           2016
364 #define B_DOCENTRECURSOR        2017
365
366         /* 20 values! */
367 #define B_OBLAY                 2019
368
369 #define B_ADDKEY                2041
370 #define B_SETKEY                2042
371 #define B_DELKEY                2043
372 #define B_NAMEKEY               2044
373 #define B_PREVKEY               2045
374 #define B_NEXTKEY               2046
375 #define B_LOCKKEY               2047
376
377 #define B_MESHBUTS              2090
378
379 #define B_FLIPNORM              2050
380 #define B_SPIN                  2051
381 #define B_SPINDUP               2052
382 #define B_EXTR                  2053
383 #define B_SCREW                 2054
384 #define B_EXTREP                2055
385 #define B_SPLIT                 2056
386 #define B_REMDOUB               2057
387 #define B_SUBDIV                2058
388 #define B_FRACSUBDIV    2059
389 #define B_XSORT                 2060
390 #define B_HASH                  2061
391 #define B_DELSTICKY             2062
392 #define B_DELVERTCOL            2063
393 #define B_MAKE_TFACES           2064
394 #define B_TOSPHERE                      2065
395 #define B_DEL_TFACES            2066
396 #define B_DECIM_FACES           2067
397 #define B_DECIM_CANCEL          2068
398 #define B_DECIM_APPLY           2069
399 #define B_SLOWERDRAW            2070
400 #define B_FASTERDRAW            2071
401 #define B_VERTEXNOISE           2072
402 #define B_VERTEXSMOOTH          2073
403 #define B_MAKESTICKY            2074
404 #define B_MAKEVERTCOL           2075
405 #define B_CHROMADEPTH           2076
406 #define B_DRAWEDGES                     2077
407 #define B_DRAWCREASES           2078
408
409 /* *********************** */
410 #define B_VGROUPBUTS            2100
411
412 #define B_NEWVGROUP                     2091
413 #define B_DELVGROUP                     2092
414 #define B_ASSIGNVGROUP          2093
415 #define B_REMOVEVGROUP          2094
416 #define B_SELVGROUP                     2095    
417 #define B_DESELVGROUP           2096
418 #define B_AUTOVGROUP            2097
419 #define B_LINKEDVGROUP          2098
420
421
422
423 /* *********************** */
424 #define B_CURVEBUTS             2200
425
426 #define B_CONVERTPOLY           2101
427 #define B_CONVERTBEZ            2102
428 #define B_CONVERTBSPL           2103
429 #define B_CONVERTCARD           2104
430 #define B_CONVERTNURB           2105
431 #define B_UNIFU                 2106
432 #define B_ENDPU                 2107
433 #define B_BEZU                  2108
434 #define B_UNIFV                 2109
435 #define B_ENDPV                 2110
436 #define B_BEZV                  2111
437 #define B_SETWEIGHT             2112
438 #define B_SETW1                 2113
439 #define B_SETW2                 2114
440 #define B_SETW3                 2115
441 #define B_SETORDER              2116
442 #define B_MAKEDISP              2117
443 #define B_SUBDIVCURVE           2118
444 #define B_SPINNURB              2119
445 #define B_CU3D                  2120
446 #define B_SETRESOLU             2121
447 #define B_SETW4                 2122
448 #define B_SUBSURFTYPE           2123
449
450 /* *********************** */
451 #define B_FONTBUTS              2300
452
453 #define B_MAKEFONT              2201
454 #define B_TOUPPER               2202
455 #define B_SETFONT               2203
456 #define B_LOADFONT              2204
457 #define B_TEXTONCURVE           2205
458 #define B_PACKFONT              2206
459 #define B_LOAD3DTEXT            2207
460 #define B_LOREM                 2208
461 #define B_FASTFONT              2209
462 #define B_INSTB                 2210
463 #define B_DELTB                 2211
464 #define B_STYLETOSELB           2212
465 #define B_STYLETOSELU           2213
466 #define B_STYLETOSELI           2214
467
468 #define B_SETCHAR               2215
469 #define B_SETUPCHAR             2216
470 #define B_SETDOWNCHAR           2217
471 #define B_SETCAT                2218
472 #define B_SETUNITEXT            2219
473
474 /* *********************** */
475 #define B_ARMBUTS               2400
476
477 #define B_ARM_RECALCDATA        2301
478 #define B_ARM_STRIDE            2302
479
480 /* *********************** */
481 #define B_CAMBUTS               2500
482
483 /* *********************** */
484 #define B_MBALLBUTS             2600
485
486 #define B_RECALCMBALL           2501
487
488 /* *********************** */
489 #define B_LATTBUTS              2700
490
491 #define B_RESIZELAT             2601
492 #define B_DRAWLAT               2602
493 #define B_LATTCHANGED           2603
494 #define B_REGULARLAT            2604
495
496 /* *********************** */
497 #define B_GAMEBUTS              2800
498
499 #define B_ADD_PROP              2701
500 #define B_CHANGE_PROP           2702
501
502 #define B_ADD_SENS              2703
503 #define B_CHANGE_SENS           2704
504 #define B_DEL_SENS              2705
505
506 #define B_ADD_CONT              2706
507 #define B_CHANGE_CONT           2707
508 #define B_DEL_CONT              2708
509
510 #define B_ADD_ACT               2709
511 #define B_CHANGE_ACT            2710
512 #define B_DEL_ACT               2711
513
514 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
515
516 #define B_SETSECTOR             2713
517 #define B_SETPROP               2714
518 #define B_SETACTOR              2715
519 #define B_SETMAINACTOR          2716
520 #define B_SETDYNA               2717
521
522 /* *********************** */
523 #define B_FPAINTBUTS            2900
524
525 #define B_VPCOLSLI              2801
526 #define B_VPGAMMA               2802
527
528 #define B_COPY_TF_MODE          2804
529 #define B_COPY_TF_UV            2805
530 #define B_COPY_TF_COL           2806
531 #define B_REDR_3D_IMA           2807
532 #define B_SET_VCOL              2808
533
534 #define B_COPY_TF_TEX           2814
535 #define B_TFACE_HALO            2815
536 #define B_TFACE_BILLB           2816
537
538 #define B_SHOWTEX               2832
539 #define B_ASSIGNMESH            2833
540
541 #define B_WEIGHT0_0             2840
542 #define B_WEIGHT1_4             2841
543 #define B_WEIGHT1_2             2842
544 #define B_WEIGHT3_4             2843
545 #define B_WEIGHT1_0             2844
546
547 #define B_OPA1_8                2845
548 #define B_OPA1_4                2846
549 #define B_OPA1_2                2847
550 #define B_OPA3_4                2848
551 #define B_OPA1_0                2849
552
553 #define B_CLR_WPAINT            2850
554
555 #define B_BRUSHBROWSE   2851
556 #define B_BRUSHDELETE   2852
557 #define B_BRUSHLOCAL    2853
558 #define B_BRUSHCHANGE   2854
559 #define B_BTEXBROWSE    2855
560 #define B_BTEXDELETE    2856
561 #define B_BRUSHKEEPDATA 2857
562
563 /* Sculptmode */
564 #define B_SCULPT_TEXBROWSE      2860
565
566 /* *********************** */
567 #define B_RADIOBUTS             3000
568
569 #define B_RAD_GO                2901
570 #define B_RAD_INIT              2902
571 #define B_RAD_LIMITS            2903
572 #define B_RAD_FAC               2904
573 #define B_RAD_NODELIM           2905
574 #define B_RAD_NODEFILT          2906
575 #define B_RAD_FACEFILT          2907
576 #define B_RAD_ADD               2908
577 #define B_RAD_DELETE            2909
578 #define B_RAD_COLLECT           2910
579 #define B_RAD_SHOOTP            2911
580 #define B_RAD_SHOOTE            2912
581 #define B_RAD_REPLACE           2913
582 #define B_RAD_DRAW              2914
583 #define B_RAD_FREE              2915
584 #define B_RAD_ADDMESH           2916
585
586 /* *********************** */
587 #define B_SCRIPTBUTS            3100
588
589 #define B_SCRIPT_ADD            3001
590 #define B_SCRIPT_DEL            3002
591 #define B_SCRIPT_TYPE           3003
592
593 /* Scene script buttons */
594 #define B_SSCRIPT_ADD           3004
595 #define B_SSCRIPT_DEL           3005
596 #define B_SSCRIPT_TYPE          3006
597
598 /* *********************** */
599 #define B_SOUNDBUTS             3200
600 enum B_SOUND_BUTTONS {
601         B_SOUND_CHANGED = 3101,
602                 B_SOUND_REDRAW,
603                 B_SOUND_VOLUME,
604                 B_SOUND_PANNING,
605                 B_SOUND_PITCH,
606                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
607                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
608                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
609                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
610                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
611                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
612                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
613                 B_SOUND_COPY_SOUND,
614                 B_SOUND_LOOPSTART,
615                 B_SOUND_LOOPEND,
616                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
617                 B_SOUND_RECALC,
618                 B_SOUND_RATECHANGED,
619                 B_SOUND_MIXDOWN
620 };
621
622 /* *********************** */
623 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
624 enum {
625         B_CONSTRAINT_TEST = 3201,
626         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
627         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
628         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
629         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
630         B_CONSTRAINT_ADD_MINMAX,
631         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
632         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
633         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIKE,
634         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
635         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
636         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
637         B_CONSTRAINT_ADD_DISTANCELIMIT,
638         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO,
639         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIMIT,
640         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIMIT,
641         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIMIT,
642         B_CONSTRAINT_ADD_RIGIDBODYJOINT,
643         B_CONSTRAINT_INF
644 };
645
646 /* *********************** */
647 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
648 enum {
649         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
650         B_UVAUTO_SPHERE,
651         B_UVAUTO_CYLINDER,
652         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
653         B_UVAUTO_WINDOW,
654         B_UVAUTO_CUBE,
655         B_UVAUTO_CUBESIZE,
656         B_UVAUTO_STD1,
657         B_UVAUTO_STD2,
658         B_UVAUTO_STD4,
659         B_UVAUTO_STD8,
660         B_UVAUTO_BOUNDS1,
661         B_UVAUTO_BOUNDS2,
662         B_UVAUTO_BOUNDS4,
663         B_UVAUTO_BOUNDS8,
664         B_UVAUTO_TOP,
665         B_UVAUTO_FACE,
666         B_UVAUTO_OBJECT,
667         B_UVAUTO_ALIGNX,
668         B_UVAUTO_ALIGNY,
669         B_UVAUTO_UNWRAP,
670         B_UVAUTO_DRAWFACES
671 };
672
673 #define B_EFFECTSBUTS           3500
674
675 #define B_AUTOTIMEOFS           3403
676 #define B_FRAMEMAP              3404
677 #define B_NEWEFFECT             3405
678 #define B_PREVEFFECT            3406
679 #define B_NEXTEFFECT            3407
680 #define B_CHANGEEFFECT          3408
681 #define B_CALCEFFECT            3409
682 #define B_DELEFFECT             3410
683 #define B_RECALCAL              3411
684 #define B_RECALC_DEFL           3412
685 #define B_EFFECT_DEP            3413
686 #define B_FIELD_DEP             3414
687 #define B_FIELD_CHANGE          3415
688 #define B_PAF_SET_VG            3416
689 #define B_PAF_SET_VG1           3417
690
691 #define B_MODIFIER_BUTS         3600
692
693 #define B_MODIFIER_RECALC       3501
694 #define B_MODIFIER_REDRAW       3502
695
696 /* *********************** */
697 #define B_NODE_BUTS                     4000
698                 /* 400 slots reserved, we want an exec event for each node */
699 #define B_NODE_LOADIMAGE        3601
700 #define B_NODE_TREE_EXEC        3602
701
702                 /* exec should be last in this list */
703 #define B_NODE_EXEC                     3610
704
705
706 /* *********************** */
707 /*  BUTTON 4001-4032: layers? (sort this out!) */
708
709 /* *********************** */
710 /* event code 0x4000 (16384) and larger: general events (redraws, etc) */
711
712
713 #endif
714