2.5 - Transform Code for Animation Editors (Part 1)
[blender.git] / source / blender / editors / transform / transform.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #ifndef TRANSFORM_H
31 #define TRANSFORM_H
32
33 #include "BIF_transform.h"
34
35 /* ************************** Types ***************************** */
36
37 struct TransInfo;
38 struct TransData;
39 struct TransSnap;
40 struct NumInput;
41 struct Object;
42 struct View3D;
43 struct ScrArea;
44 struct Scene;
45 struct bPose;
46 struct bConstraint;
47 struct BezTriple;
48 struct wmOperatorType;
49 struct bContext;
50 struct wmEvent;
51 struct ARegion;
52
53 typedef struct NDofInput {
54         int             flag;
55         int             axis;
56         float   fval[7];
57         float   factor[3];
58 } NDofInput;
59
60 typedef struct NumInput {
61     short  idx;
62     short  idx_max;
63     short  flag;        /* Different flags to indicate different behaviors                                */
64     float  val[3];       /* Direct value of the input                                                      */
65     int  ctrl[3];      /* Control to indicate what to do with the numbers that are typed                 */
66 } NumInput ;
67
68 /*
69         The ctrl value has different meaning:
70                 0                       : No value has been typed
71                 
72                 otherwise, |value| - 1 is where the cursor is located after the period
73                 Positive        : number is positive
74                 Negative        : number is negative
75 */
76
77 typedef struct TransSnap {
78         short   modePoint;
79         short   modeTarget;
80         int     status;
81         float   snapPoint[3];
82         float   snapTarget[3];
83         float   snapNormal[3];
84         float   snapTangent[3];
85         float   dist; // Distance from snapPoint to snapTarget
86         double  last;
87         void  (*applySnap)(struct TransInfo *, float *);
88         void  (*calcSnap)(struct TransInfo *, float *);
89         void  (*targetSnap)(struct TransInfo *);
90         float  (*distance)(struct TransInfo *, float p1[3], float p2[3]); // Get the transform distance between two points (used by Closest snap)
91 } TransSnap;
92
93 typedef struct TransCon {
94     char  text[50];      /* Description of the Constraint for header_print                            */
95     float mtx[3][3];     /* Matrix of the Constraint space                                            */
96     float imtx[3][3];    /* Inverse Matrix of the Constraint space                                    */
97     float pmtx[3][3];    /* Projection Constraint Matrix (same as imtx with some axis == 0)           */
98     float center[3];     /* transformation center to define where to draw the view widget             
99                             ALWAYS in global space. Unlike the transformation center                  */
100         short imval[2];      /* initial mouse value for visual calculation                                */
101                              /* the one in TransInfo is not garanty to stay the same (Rotates change it)  */
102     int   mode;          /* Mode flags of the Constraint                                              */
103         void  (*drawExtra)(struct TransInfo *);
104                                                  /* For constraints that needs to draw differently from the other
105                                                         uses this instead of the generic draw function                                                    */
106     void  (*applyVec)(struct TransInfo *, struct TransData *, float *, float *, float *);
107                          /* Apply function pointer for linear vectorial transformation                */
108                          /* The last three parameters are pointers to the in/out/printable vectors    */
109     void  (*applySize)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3][3]);
110                          /* Apply function pointer for size transformation */
111     void  (*applyRot)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3], float *);
112                          /* Apply function pointer for rotation transformation */
113 } TransCon;
114
115 typedef struct TransDataIpokey {
116         int flag;                                       /* which keys */
117         float *locx, *locy, *locz;      /* channel pointers */
118         float *rotx, *roty, *rotz;
119         float *quatx, *quaty, *quatz, *quatw;
120         float *sizex, *sizey, *sizez;
121         float oldloc[9];                        /* storage old values */
122         float oldrot[9];
123         float oldsize[9];
124         float oldquat[12];
125 } TransDataIpokey;
126
127 typedef struct TransDataExtension {
128         float drot[3];           /* Initial object drot */
129         float dsize[3];          /* Initial object dsize */
130     float *rot;          /* Rotation of the data to transform (Faculative)                                 */
131     float  irot[3];      /* Initial rotation                                                               */
132     float *quat;         /* Rotation quaternion of the data to transform (Faculative)                      */
133     float  iquat[4];     /* Initial rotation quaternion                                                    */
134     float *size;         /* Size of the data to transform (Faculative)                                     */
135     float  isize[3];     /* Initial size                                                                   */
136         float  obmat[4][4];      /* Object matrix */  
137 } TransDataExtension;
138
139 typedef struct TransData2D {
140         float loc[3];           /* Location of data used to transform (x,y,0) */
141         float *loc2d;           /* Pointer to real 2d location of data */
142 } TransData2D;
143
144 /* we need to store 2 handles for each transdata incase the other handle wasnt selected */
145 typedef struct TransDataCurveHandleFlags {
146         char ih1, ih2;
147         char *h1, *h2;
148 } TransDataCurveHandleFlags;
149
150
151 typedef struct TransData {
152         float  dist;         /* Distance needed to affect element (for Proportionnal Editing)                  */
153         float  rdist;        /* Distance to the nearest element (for Proportionnal Editing)                    */
154         float  factor;       /* Factor of the transformation (for Proportionnal Editing)                       */
155     float *loc;          /* Location of the data to transform                                              */
156     float  iloc[3];      /* Initial location                                                               */
157         float *val;          /* Value pointer for special transforms */
158         float  ival;         /* Old value*/
159     float  center[3];    /* Individual data center                                                         */
160     float  mtx[3][3];    /* Transformation matrix from data space to global space                          */
161     float  smtx[3][3];   /* Transformation matrix from global space to data space                          */
162         float  axismtx[3][3];/* Axis orientation matrix of the data                                            */
163         struct Object *ob;
164         struct bConstraint *con;        /* for objects/bones, the first constraint in its constraint stack */
165         TransDataExtension *ext;        /* for objects, poses. 1 single malloc per TransInfo! */
166         TransDataIpokey *tdi;           /* for objects, ipo keys. per transdata a malloc */
167         TransDataCurveHandleFlags *hdata; /* for curves, stores handle flags for modification/cancel */
168         void  *extra;            /* extra data (mirrored element pointer, in editmode mesh to EditVert) (editbone for roll fixing) (...) */
169     short  flag;         /* Various flags */
170         short  protectflag;      /* If set, copy of Object or PoseChannel protection */
171 /*#ifdef WITH_VERSE*/
172         void *verse;                    /* pointer at verse data struct (VerseVert, etc.) */
173 /*#endif*/
174 } TransData;
175
176 typedef struct MouseInput {
177         void    (*apply)(struct TransInfo *, struct MouseInput *, short [2], float [3]);
178         
179     short   imval[2];           /* initial mouse position                */
180         char    precision;      
181         short   precision_mval[2];      /* mouse position when precision key was pressed */
182         int             center[2];
183         float   factor;
184 } MouseInput;
185
186 typedef struct TransInfo {
187     int         mode;           /* current mode                         */
188     int         flag;           /* generic flags for special behaviors  */
189         short           state;                  /* current state (running, canceled,...)*/
190     int         options;        /* current context/options for transform                      */
191     float       val;            /* init value for some transformations (and rotation angle)  */
192     float       fac;            /* factor for distance based transform  */
193     int       (*transform)(struct TransInfo *, short *);
194                                 /* transform function pointer           */
195         int       (*handleEvent)(struct TransInfo *, struct wmEvent *);
196                                                                 /* event handler function pointer  RETURN 1 if redraw is needed */
197     int         total;          /* total number of transformed data     */
198     TransData  *data;           /* transformed data (array)             */
199         TransDataExtension *ext;        /* transformed data extension (array)   */
200         TransData2D *data2d;            /* transformed data for 2d (array)      */
201     TransCon    con;            /* transformed constraint               */
202     TransSnap   tsnap;
203     NumInput    num;            /* numerical input                      */
204     NDofInput   ndof;           /* ndof input                           */
205     MouseInput  mouse;                  /* mouse input                          */
206     char        redraw;         /* redraw flag                          */
207         float           propsize;               /* proportional circle radius           */
208         char            proptext[20];   /* proportional falloff text                    */
209     float       center[3];      /* center of transformation             */
210     int         center2d[2];    /* center in screen coordinates         */
211     short       imval[2];       /* initial mouse position               */
212         short       idx_max;            /* maximum index on the input vector    */
213         float           snap[3];                /* Snapping Gears                                               */
214         
215         float           viewmat[4][4];  /* copy from G.vd, prevents feedback,   */
216         float           viewinv[4][4];  /* and to make sure we don't have to    */
217         float           persmat[4][4];  /* access G.vd from other space types   */
218         float           persinv[4][4];
219         short           persp;
220         short           around;
221         char            spacetype;              /* spacetype where transforming is      */
222         
223         float           vec[3];                 /* translation, to show for widget      */
224         float           mat[3][3];              /* rot/rescale, to show for widget      */
225         
226         char            *undostr;               /* if set, uses this string for undo            */
227         float           spacemtx[3][3]; /* orientation matrix of the current space      */
228         char            spacename[32];  /* name of the current space                            */
229         
230         struct Object *poseobj;         /* if t->flag & T_POSE, this denotes pose object */
231         
232         void       *customData;         /* Per Transform custom data */
233
234         /*************** NEW STUFF *********************/
235
236         float           values[4];
237         void            *view;
238         struct ScrArea  *sa;
239         struct ARegion  *ar;
240         struct Scene    *scene;
241         struct wmEvent  *event; /* last event, reset at the start of each transformApply and nulled at the transformEnd */
242     short       mval[2];       /* current mouse position               */
243 } TransInfo;
244
245
246 /* ******************** Macros & Prototypes *********************** */
247
248 /* NUMINPUT FLAGS */
249 #define NUM_NULL_ONE            2
250 #define NUM_NO_NEGATIVE         4
251 #define NUM_NO_ZERO                     8
252 #define NUM_NO_FRACTION         16
253 #define NUM_AFFECT_ALL          32
254
255 /* NDOFINPUT FLAGS */
256 #define NDOF_INIT                       1
257
258 /* transinfo->state */
259 #define TRANS_RUNNING   0
260 #define TRANS_CONFIRM   1
261 #define TRANS_CANCEL    2
262
263 /* transinfo->flag */
264 #define T_OBJECT                (1 << 0)
265 #define T_EDIT                  (1 << 1)
266 #define T_POSE                  (1 << 2)
267 #define T_TEXTURE               (1 << 3)
268 #define T_CAMERA                (1 << 4)
269                 // trans on points, having no rotation/scale 
270 #define T_POINTS                (1 << 6)
271                 // for manipulator exceptions, like scaling using center point, drawing help lines
272 #define T_USES_MANIPULATOR      (1 << 7)
273
274         /* restrictions flags */
275 #define T_ALL_RESTRICTIONS      ((1 << 8)|(1 << 9)|(1 << 10))
276 #define T_NO_CONSTRAINT         (1 << 8)
277 #define T_NULL_ONE                      (1 << 9)
278 #define T_NO_ZERO                       (1 << 10)
279
280 #define T_PROP_EDIT                     (1 << 11)
281 #define T_PROP_CONNECTED        (1 << 12)
282
283         /* if MMB is pressed or not */
284 #define T_MMB_PRESSED           (1 << 13)
285
286 #define T_V3D_ALIGN                     (1 << 14)
287         /* for 2d views like uv or ipo */
288 #define T_2D_EDIT                       (1 << 15) 
289 #define T_CLIP_UV                       (1 << 16)
290
291 #define T_FREE_CUSTOMDATA       (1 << 17)
292         /* auto-ik is on */
293 #define T_AUTOIK                        (1 << 18)
294
295 /* ******************************************************************************** */
296
297 /* transinfo->con->mode */
298 #define CON_APPLY               1
299 #define CON_AXIS0               2
300 #define CON_AXIS1               4
301 #define CON_AXIS2               8
302 #define CON_SELECT              16
303 #define CON_NOFLIP              32      /* does not reorient vector to face viewport when on */
304 #define CON_LOCAL               64
305 #define CON_USER                128
306
307 /* transdata->flag */
308 #define TD_SELECTED                     1
309 #define TD_ACTIVE                       (1 << 1)
310 #define TD_NOACTION                     (1 << 2)
311 #define TD_USEQUAT                      (1 << 3)
312 #define TD_NOTCONNECTED         (1 << 4)
313 #define TD_SINGLESIZE           (1 << 5)        /* used for scaling of MetaElem->rad */
314 #ifdef WITH_VERSE
315         #define TD_VERSE_OBJECT         (1 << 6)
316         #define TD_VERSE_VERT           (1 << 7)
317 #endif
318 #define TD_TIMEONLY                     (1 << 8)
319 #define TD_NOCENTER                     (1 << 9)
320 #define TD_NO_EXT                       (1 << 10)       /* ext abused for particle key timing */
321 #define TD_SKIP                         (1 << 11)       /* don't transform this data */
322 #define TD_BEZTRIPLE            (1 << 12)       /* if this is a bez triple, we need to restore the handles, if this is set transdata->misc.hdata needs freeing */
323 #define TD_NO_LOC                       (1 << 13)       /* when this is set, don't apply translation changes to this element */
324
325 /* transsnap->status */
326 #define SNAP_ON                 1
327 #define TARGET_INIT             2
328 #define POINT_INIT              4
329
330 /* transsnap->modePoint */
331 #define SNAP_GRID                       0
332 #define SNAP_GEO                        1
333
334 /* transsnap->modeTarget */
335 #define SNAP_CLOSEST            0
336 #define SNAP_CENTER                     1
337 #define SNAP_MEDIAN                     2
338 #define SNAP_ACTIVE                     3
339
340
341 void TFM_OT_transform(struct wmOperatorType *ot);
342
343 void initTransform(struct bContext *C, struct TransInfo *t, int mode, int context, struct wmEvent *event);
344 void transformEvent(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
345 void transformApply(TransInfo *t);
346 int  transformEnd(TransInfo *t);
347
348 void setTransformViewMatrices(TransInfo *t);
349 void convertViewVec(TransInfo *t, float *vec, short dx, short dy);
350 void projectIntView(TransInfo *t, float *vec, int *adr);
351 void projectFloatView(TransInfo *t, float *vec, float *adr);
352
353 void convertVecToDisplayNum(float *vec, float *num);
354 void convertDisplayNumToVec(float *num, float *vec);
355
356 void initWarp(TransInfo *t);
357 int handleEventWarp(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
358 int Warp(TransInfo *t, short mval[2]);
359
360 void initShear(TransInfo *t);
361 int handleEventShear(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
362 int Shear(TransInfo *t, short mval[2]);
363
364 void initResize(TransInfo *t);
365 int Resize(TransInfo *t, short mval[2]);
366
367 void initTranslation(TransInfo *t);
368 int Translation(TransInfo *t, short mval[2]);
369
370 void initToSphere(TransInfo *t);
371 int ToSphere(TransInfo *t, short mval[2]);
372
373 void initRotation(TransInfo *t);
374 int Rotation(TransInfo *t, short mval[2]);
375
376 void initShrinkFatten(TransInfo *t);
377 int ShrinkFatten(TransInfo *t, short mval[2]);
378
379 void initTilt(TransInfo *t);
380 int Tilt(TransInfo *t, short mval[2]);
381
382 void initCurveShrinkFatten(TransInfo *t);
383 int CurveShrinkFatten(TransInfo *t, short mval[2]);
384
385 void initTrackball(TransInfo *t);
386 int Trackball(TransInfo *t, short mval[2]);
387
388 void initPushPull(TransInfo *t);
389 int PushPull(TransInfo *t, short mval[2]);
390
391 void initBevel(TransInfo *t);
392 int handleEventBevel(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
393 int Bevel(TransInfo *t, short mval[2]);
394
395 void initBevelWeight(TransInfo *t);
396 int BevelWeight(TransInfo *t, short mval[2]);
397
398 void initCrease(TransInfo *t);
399 int Crease(TransInfo *t, short mval[2]);
400
401 void initBoneSize(TransInfo *t);
402 int BoneSize(TransInfo *t, short mval[2]);
403
404 void initBoneEnvelope(TransInfo *t);
405 int BoneEnvelope(TransInfo *t, short mval[2]);
406
407 void initBoneRoll(TransInfo *t);
408 int BoneRoll(TransInfo *t, short mval[2]);
409
410 void initTimeTranslate(TransInfo *t);
411 int TimeTranslate(TransInfo *t, short mval[2]);
412
413 void initTimeSlide(TransInfo *t);
414 int TimeSlide(TransInfo *t, short mval[2]);
415
416 void initTimeScale(TransInfo *t);
417 int TimeScale(TransInfo *t, short mval[2]);
418
419 void initBakeTime(TransInfo *t);
420 int BakeTime(TransInfo *t, short mval[2]);
421
422 void initMirror(TransInfo *t);
423 int Mirror(TransInfo *t, short mval[2]);
424
425 void initAlign(TransInfo *t);
426 int Align(TransInfo *t, short mval[2]);
427
428 /*********************** transform_conversions.c ********** */
429 struct ListBase;
430 void flushTransGPactionData(TransInfo *t);
431 void flushTransIpoData(TransInfo *t);
432 void flushTransUVs(TransInfo *t);
433 void flushTransParticles(TransInfo *t);
434 int clipUVTransform(TransInfo *t, float *vec, int resize);
435
436 /*********************** exported from transform_manipulator.c ********** */
437 void draw_manipulator_ext(struct ScrArea *sa, int type, char axis, int col, float vec[3], float mat[][3]);
438 int calc_manipulator_stats(struct ScrArea *sa);
439 float get_drawsize(struct View3D *v3d, struct ScrArea *sa, float *co);
440
441 /*********************** TransData Creation and General Handling *********** */
442 void createTransData(struct bContext *C, TransInfo *t);
443 void sort_trans_data_dist(TransInfo *t);
444 void add_tdi_poin(float *poin, float *old, float delta);
445 void special_aftertrans_update(TransInfo *t);
446
447 void transform_autoik_update(TransInfo *t, short mode);
448
449 /* auto-keying stuff used by special_aftertrans_update */
450 short autokeyframe_cfra_can_key(struct Object *ob);
451 void autokeyframe_ob_cb_func(struct Object *ob, int tmode);
452 void autokeyframe_pose_cb_func(struct Object *ob, int tmode, short targetless_ik);
453
454 /*********************** Constraints *****************************/
455
456 void getConstraintMatrix(TransInfo *t);
457 void setConstraint(TransInfo *t, float space[3][3], int mode, const char text[]);
458 void setLocalConstraint(TransInfo *t, int mode, const char text[]);
459 void setUserConstraint(TransInfo *t, int mode, const char text[]);
460
461 void constraintNumInput(TransInfo *t, float vec[3]);
462
463 void getConstraintMatrix(TransInfo *t);
464 int isLockConstraint(TransInfo *t);
465 int getConstraintSpaceDimension(TransInfo *t);
466 char constraintModeToChar(TransInfo *t);
467
468 void startConstraint(TransInfo *t);
469 void stopConstraint(TransInfo *t);
470
471 void initSelectConstraint(TransInfo *t, float mtx[3][3]);
472 void selectConstraint(TransInfo *t);
473 void postSelectConstraint(TransInfo *t);
474
475 void setNearestAxis(TransInfo *t);
476
477 /*********************** Snapping ********************************/
478
479 typedef enum {
480         NO_GEARS        = 0,
481         BIG_GEARS       = 1,
482         SMALL_GEARS     = 2
483 } GearsType;
484
485 void snapGrid(TransInfo *t, float *val);
486 void snapGridAction(TransInfo *t, float *val, GearsType action);
487
488 void initSnapping(struct TransInfo *t);
489 void applySnapping(TransInfo *t, float *vec);
490 void resetSnapping(TransInfo *t);
491 int  handleSnapping(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
492 void drawSnapping(TransInfo *t);
493 int usingSnappingNormal(TransInfo *t);
494 int validSnappingNormal(TransInfo *t);
495
496 /********************** Mouse Input ******************************/
497
498 typedef enum {
499         INPUT_NONE,
500         INPUT_VECTOR,
501         INPUT_SPRING,
502         INPUT_SPRING_FLIP,
503         INPUT_ANGLE,
504         INPUT_TRACKBALL,
505         INPUT_HORIZONTAL_RATIO,
506         INPUT_HORIZONTAL_ABSOLUTE,
507         INPUT_VERTICAL_RATIO,
508         INPUT_VERTICAL_ABSOLUTE
509 } MouseInputMode;
510
511 void initMouseInput(TransInfo *t, MouseInput *mi, int center[2], short mval[2]);
512 void initMouseInputMode(TransInfo *t, MouseInput *mi, MouseInputMode mode);
513 int handleMouseInput(struct TransInfo *t, struct MouseInput *mi, struct wmEvent *event);
514 void applyMouseInput(struct TransInfo *t, struct MouseInput *mi, short mval[2], float output[3]);
515
516 /*********************** Generics ********************************/
517
518 void initTransInfo(struct bContext *C, TransInfo *t, struct wmEvent *event);
519 void postTrans (TransInfo *t);
520 void resetTransRestrictions(TransInfo *t);
521
522 void drawLine(float *center, float *dir, char axis, short options);
523
524 TransDataCurveHandleFlags *initTransDataCurveHandes(TransData *td, struct BezTriple *bezt);
525
526 /* DRAWLINE options flags */
527 #define DRAWLIGHT       1
528 #define DRAWDASHED      2
529 #define DRAWBOLD        4
530
531 void applyTransObjects(TransInfo *t);
532 void restoreTransObjects(TransInfo *t);
533 void recalcData(TransInfo *t);
534
535 void calculateCenter(TransInfo *t);
536 void calculateCenter2D(TransInfo *t);
537 void calculateCenterBound(TransInfo *t);
538 void calculateCenterMedian(TransInfo *t);
539 void calculateCenterCursor(TransInfo *t);
540
541 void calculateCenterCursor2D(TransInfo *t);
542 void calculatePropRatio(TransInfo *t);
543
544 void getViewVector(TransInfo *t, float coord[3], float vec[3]);
545
546 TransInfo * BIF_GetTransInfo(void);
547
548 /*********************** NumInput ********************************/
549
550 void initNumInput(NumInput *n);
551 void outputNumInput(NumInput *n, char *str);
552 short hasNumInput(NumInput *n);
553 void applyNumInput(NumInput *n, float *vec);
554 char handleNumInput(NumInput *n, struct wmEvent *event);
555
556 /*********************** NDofInput ********************************/
557
558 void initNDofInput(NDofInput *n);
559 int hasNDofInput(NDofInput *n);
560 void applyNDofInput(NDofInput *n, float *vec);
561 int handleNDofInput(NDofInput *n, struct wmEvent *event);
562
563 /* handleNDofInput return values */
564 #define NDOF_REFRESH    1
565 #define NDOF_NOMOVE             2
566 #define NDOF_CONFIRM    3
567 #define NDOF_CANCEL             4
568
569
570 /*********************** TransSpace ******************************/
571
572 int manageObjectSpace(int confirm, int set);
573 int manageMeshSpace(int confirm, int set);
574 int manageBoneSpace(int confirm, int set);
575
576 /* Those two fill in mat and return non-zero on success */
577 int createSpaceNormal(float mat[3][3], float normal[3]);
578 int createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], float normal[3], float tangent[3]);
579
580 int addMatrixSpace(float mat[3][3], char name[]);
581 int addObjectSpace(struct Object *ob);
582 void applyTransformOrientation(void);
583
584
585 #define ORIENTATION_NONE        0
586 #define ORIENTATION_NORMAL      1
587 #define ORIENTATION_VERT        2
588 #define ORIENTATION_EDGE        3
589 #define ORIENTATION_FACE        4
590
591 int getTransformOrientation(struct bContext *C, float normal[3], float plane[3], int activeOnly);
592 int createSpaceNormal(float mat[3][3], float normal[3]);
593 int createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], float normal[3], float tangent[3]);
594
595 #endif
596
597