Smoke:
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_smoke_types.h
1 /**
2 * $Id$
3 *
4 * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or
7 * modify it under the terms of the GNU General Public License
8 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 * of the License, or (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18 * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 *
20 * The Original Code is Copyright (C) 2006 by NaN Holding BV.
21 * All rights reserved.
22 *
23 * The Original Code is: all of this file.
24 *
25 * Contributor(s): Daniel Genrich (Genscher)
26 *
27 * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28 */
29 #ifndef DNA_SMOKE_TYPES_H
30 #define DNA_SMOKE_TYPES_H
31
32 /* flags */
33 #define MOD_SMOKE_HIGHRES (1<<1)
34 /* noise */
35 #define MOD_SMOKE_NOISEWAVE (1<<0)
36 #define MOD_SMOKE_NOISEFFT (1<<1)
37 #define MOD_SMOKE_NOISECURL (1<<2)
38 /* viewsettings */
39 #define MOD_SMOKE_VIEW_X (1<<0)
40 #define MOD_SMOKE_VIEW_Y (1<<1)
41 #define MOD_SMOKE_VIEW_Z (1<<2)
42 #define MOD_SMOKE_VIEW_SMALL (1<<3)
43 #define MOD_SMOKE_VIEW_BIG (1<<4)
44 #define MOD_SMOKE_VIEW_CHANGETOBIG (1<<5)
45 #define MOD_SMOKE_VIEW_REDRAWNICE (1<<6)
46 #define MOD_SMOKE_VIEW_REDRAWALL (1<<7)
47
48 typedef struct SmokeDomainSettings {
49         struct SmokeModifierData *smd; /* for fast RNA access */
50         struct FLUID_3D *fluid;
51         struct Group *fluid_group;
52         struct Group *eff_group; // effector group for e.g. wind force
53         struct Group *coll_group; // collision objects group
54         unsigned int *bind;
55         float *tvox;
56         float *tray;
57         float *tvoxbig;
58         float *traybig;
59         float p0[3]; /* start point of BB */
60         float p1[3]; /* end point of BB */
61         float dx; /* edge length of one cell */
62         float firstframe;
63         float lastframe;
64         float omega; /* smoke color - from 0 to 1 */
65         float temp; /* fluid temperature */
66         float tempAmb; /* ambient temperature */
67         float alpha;
68         float beta;
69         int res[3]; /* domain resolution */
70         int amplify; /* wavelet amplification */
71         int maxres; /* longest axis on the BB gets this resolution assigned */
72         int flags; /* show up-res or low res, etc */
73         int visibility; /* how many billboards to show (every 2nd, 3rd, 4th,..) */
74         int viewsettings;
75         int max_textures;
76         short noise; /* noise type: wave, curl, anisotropic */
77         short pad2;
78         int prev_res[3];
79         int prev_maxres;
80         int render_res[3];
81         int render_maxres;
82 } SmokeDomainSettings;
83
84
85 /* inflow / outflow */
86
87 /* type */
88 #define MOD_SMOKE_FLOW_TYPE_OUTFLOW (1<<1)
89
90 typedef struct SmokeFlowSettings {
91         struct SmokeModifierData *smd; /* for fast RNA access */
92         struct ParticleSystem *psys;
93         float density;
94         float temp; /* delta temperature (temp - ambient temp) */
95         float velocity[3]; /* UNUSED, velocity taken from particles */
96         float vgrp_heat_scale[2]; /* min and max scaling for vgroup_heat */
97         short vgroup_flow; /* where inflow/outflow happens - red=1=action */
98         short vgroup_density;
99         short vgroup_heat;
100         short type; /* inflow =0 or outflow = 1 */
101         int pad;
102 } SmokeFlowSettings;
103
104 /* collision objects (filled with smoke) */
105 typedef struct SmokeCollSettings {
106         struct SmokeModifierData *smd; /* for fast RNA access */
107         float *points;
108         float *points_old;
109         float *vel;
110         float mat[4][4];
111         float mat_old[4][4];
112         int numpoints;
113         int numverts; // check if mesh changed
114         short type; // static = 0, rigid = 1, dynamic = 2
115         short pad;
116         int pad2;
117 } SmokeCollSettings;
118
119 #endif