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[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_vec_types.h
1 /**
2  * vec_types.h    dec 2000 Nzc
3  *
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  * 
31  */
32
33 #ifndef DNA_VEC_TYPES_H
34 #define DNA_VEC_TYPES_H
35
36 /* types */
37 typedef struct vec2s {
38         short x, y;
39 } vec2s;
40
41 typedef struct vec2i {
42         int x, y;
43 } vec2i;
44
45 typedef struct vec2f {
46         float x, y;
47 } vec2f;
48
49 typedef struct vec2d {
50         double x, y;
51 } vec2d;
52
53 typedef struct vec3i {
54         int x, y, z;
55 } vec3i;
56
57 typedef struct vec3f {
58         float x, y, z;
59 } vec3f;
60
61 typedef struct vec3d {
62         double x, y, z;
63 } vec3d;
64
65 typedef struct vec4i {
66         int x, y, z, w;
67 } vec4i;
68
69 typedef struct vec4f {
70         float x, y, z, w;
71 } vec4f;
72
73 typedef struct vec4d {
74         double x, y, z, w;
75 } vec4d;
76
77 typedef struct rcti {
78     int xmin, xmax;
79     int ymin, ymax;
80 } rcti;
81
82 typedef struct rctf {
83     float xmin, xmax;
84     float ymin, ymax;
85 } rctf;
86
87 #endif
88