Result of 2 weeks of quiet coding work in Greece :)
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_object.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  * General operations, lookup, etc. for blender objects.
32  */
33
34 #ifndef BKE_OBJECT_H
35 #define BKE_OBJECT_H
36
37 #ifdef __cplusplus
38 extern "C" {
39 #endif
40
41 struct Base;
42 struct Object;
43 struct Camera;
44 struct BoundBox;
45 struct View3D;
46 struct SoftBody;
47
48 void clear_workob(void);
49 void copy_baseflags(void);
50 void copy_objectflags(void);
51 struct SoftBody *copy_softbody(struct SoftBody *sb);
52 void update_base_layer(struct Object *ob);
53 void free_object(struct Object *ob);
54 void unlink_object(struct Object *ob);
55 int exist_object(struct Object *obtest);
56 void *add_camera(void);
57 struct Camera *copy_camera(struct Camera *cam);
58 void make_local_camera(struct Camera *cam);
59 void *add_lamp(void);
60 struct Lamp *copy_lamp(struct Lamp *la);
61 void make_local_lamp(struct Lamp *la);
62 void free_camera(struct Camera *ca);
63 void free_lamp(struct Lamp *la);
64 void *add_wave(void);
65
66 struct Object *add_object(int type);
67 void base_init_from_view3d(struct Base *base, struct View3D *v3d);
68
69 struct Object *copy_object(struct Object *ob);
70 void expand_local_object(struct Object *ob);
71 void make_local_object(struct Object *ob);
72 void set_mblur_offs(int blur);
73 void disable_speed_curve(int val);
74 float bsystem_time(struct Object *ob, struct Object *par, float cfra, float ofs);
75 void object_to_mat3(struct Object *ob, float mat[][3]);
76 void object_to_mat4(struct Object *ob, float mat[][4]);
77 void ob_parcurve(struct Object *ob, struct Object *par, float mat[][4]);
78 void ob_parlimb(struct Object *ob, struct Object *par, float mat[][4]);
79 void ob_parbone(struct Object *ob, struct Object *par, float mat[][4]); /* __NLA */
80 void give_parvert(struct Object *par, int nr, float *vec);
81 void ob_parvert3(struct Object *ob, struct Object *par, float mat[][4]);
82 void set_no_parent_ipo(int val);
83 void set_dtime(int dtime);
84 void disable_where_script(short on);
85 int during_script(void);
86 void disable_where_scriptlink(short on);
87 int during_scriptlink(void);
88 void where_is_object_time(struct Object *ob, float ctime);
89 void where_is_object(struct Object *ob);
90 void where_is_object_simul(struct Object *ob);
91
92 void what_does_parent(struct Object *ob);
93 struct BoundBox *unit_boundbox(void);
94 void minmax_object(struct Object *ob, float *min, float *max);
95 void solve_tracking (struct Object *ob, float targetmat[][4]);
96 void solve_constraints (struct Object *ob, short obtype, void *obdata, float ctime);
97
98 void object_handle_update(struct Object *ob);
99
100 #ifdef __cplusplus
101 }
102 #endif
103
104 #endif
105