add 'deform - integrate' option to mesh-cache,
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <math.h>
35
36 #include "MEM_guardedalloc.h"
37
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_material_types.h"
40 #include "DNA_object_types.h"
41 #include "DNA_key_types.h"
42 #include "DNA_mesh_types.h"
43 #include "DNA_meshdata_types.h"
44 #include "DNA_ipo_types.h"
45 #include "DNA_customdata_types.h"
46
47 #include "BLI_utildefines.h"
48 #include "BLI_blenlib.h"
49 #include "BLI_math.h"
50 #include "BLI_edgehash.h"
51 #include "BLI_scanfill.h"
52 #include "BLI_array.h"
53
54 #include "BKE_animsys.h"
55 #include "BKE_main.h"
56 #include "BKE_customdata.h"
57 #include "BKE_DerivedMesh.h"
58 #include "BKE_global.h"
59 #include "BKE_mesh.h"
60 #include "BKE_displist.h"
61 #include "BKE_library.h"
62 #include "BKE_material.h"
63 #include "BKE_modifier.h"
64 #include "BKE_multires.h"
65 #include "BKE_key.h"
66 /* these 2 are only used by conversion functions */
67 #include "BKE_curve.h"
68 /* -- */
69 #include "BKE_object.h"
70 #include "BKE_tessmesh.h"
71 #include "BLI_edgehash.h"
72
73 #include "bmesh.h"
74
75 enum {
76         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
77         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
78         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
79         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
80         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
81         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
82         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
83         MESHCMP_POLYMISMATCH,
84         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
85         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
86         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH
87 };
88
89 static const char *cmpcode_to_str(int code)
90 {
91         switch (code) {
92                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
93                         return "Vertex Weight Mismatch";
94                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
95                         return "Vertex Group Mismatch";
96                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
97                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
98                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
99                         return "Vertex Color Mismatch";
100                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
101                         return "UV Mismatch";
102                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
103                         return "Loop Mismatch";
104                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
105                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
106                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
107                         return "Loop Vert Mismatch";
108                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
109                         return "Edge Mismatch";
110                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
111                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
112                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
113                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
114                 default:
115                         return "Mesh Comparison Code Unknown";
116         }
117 }
118
119 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
120  * weights, etc.*/
121 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, float thresh)
122 {
123         CustomDataLayer *l1, *l2;
124         int i, i1 = 0, i2 = 0, tot, j;
125         
126         for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
127                 if (ELEM7(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
128                           CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
129                 {
130                         i1++;
131                 }
132         }
133
134         for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
135                 if (ELEM7(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
136                           CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
137                 {
138                         i2++;
139                 }
140         }
141
142         if (i1 != i2)
143                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
144         
145         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
146         tot = i1;
147         i1 = 0; i2 = 0; 
148         for (i = 0; i < tot; i++) {
149                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM7(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
150                                                    CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
151                 {
152                         i1++, l1++;
153                 }
154
155                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM7(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
156                                                    CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
157                 {
158                         i2++, l2++;
159                 }
160                 
161                 if (l1->type == CD_MVERT) {
162                         MVert *v1 = l1->data;
163                         MVert *v2 = l2->data;
164                         int vtot = m1->totvert;
165                         
166                         for (j = 0; j < vtot; j++, v1++, v2++) {
167                                 if (len_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh)
168                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
169                                 /* I don't care about normals, let's just do coodinates */
170                         }
171                 }
172                 
173                 /*we're order-agnostic for edges here*/
174                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
175                         MEdge *e1 = l1->data;
176                         MEdge *e2 = l2->data;
177                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
178                         int etot = m1->totedge;
179                 
180                         for (j = 0; j < etot; j++, e1++) {
181                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
182                         }
183                         
184                         for (j = 0; j < etot; j++, e2++) {
185                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
186                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
187                         }
188                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
189                 }
190                 
191                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
192                         MPoly *p1 = l1->data;
193                         MPoly *p2 = l2->data;
194                         int ptot = m1->totpoly;
195                 
196                         for (j = 0; j < ptot; j++, p1++, p2++) {
197                                 MLoop *lp1, *lp2;
198                                 int k;
199                                 
200                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
201                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
202                                 
203                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
204                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
205                                 
206                                 for (k = 0; k < p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
207                                         if (lp1->v != lp2->v)
208                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
209                                 }
210                         }
211                 }
212                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
213                         MLoop *lp1 = l1->data;
214                         MLoop *lp2 = l2->data;
215                         int ltot = m1->totloop;
216                 
217                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
218                                 if (lp1->v != lp2->v)
219                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
220                         }
221                 }
222                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
223                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
224                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
225                         int ltot = m1->totloop;
226                 
227                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
228                                 if (len_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh)
229                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
230                         }
231                 }
232                 
233                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
234                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
235                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
236                         int ltot = m1->totloop;
237                 
238                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
239                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
240                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
241                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
242                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
243                                 {
244                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
245                                 }
246                         }
247                 }
248
249                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
250                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
251                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
252                         int dvtot = m1->totvert;
253                 
254                         for (j = 0; j < dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
255                                 int k;
256                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2 = dv2->dw;
257                                 
258                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
259                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
260                                 
261                                 for (k = 0; k < dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
262                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
263                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
264                                         if (ABS(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
265                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
266                                 }
267                         }
268                 }
269         }
270         
271         return 0;
272 }
273
274 /*used for testing.  returns an error string the two meshes don't match*/
275 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
276 {
277         int c;
278         
279         if (!me1 || !me2)
280                 return "Requires two input meshes";
281         
282         if (me1->totvert != me2->totvert) 
283                 return "Number of verts don't match";
284         
285         if (me1->totedge != me2->totedge)
286                 return "Number of edges don't match";
287         
288         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
289                 return "Number of faces don't match";
290                                 
291         if (me1->totloop != me2->totloop)
292                 return "Number of loops don't match";
293         
294         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
295                 return cmpcode_to_str(c);
296
297         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
298                 return cmpcode_to_str(c);
299
300         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
301                 return cmpcode_to_str(c);
302
303         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
304                 return cmpcode_to_str(c);
305         
306         return NULL;
307 }
308
309 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
310 {
311         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
312                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
313                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
314                  *
315                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
316         }
317         else {
318                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
319                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
320
321                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
322                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
323
324                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
325                     totcol_tessface != totcol_original)
326                 {
327                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
328
329                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata, me->totface);
330
331                         /* TODO - add some --debug-mesh option */
332                         if (G.debug & G_DEBUG) {
333                                 /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
334                                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
335                                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
336                                  * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
337                                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
338                                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MTEXPOLY: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
339                                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
340                         }
341                 }
342         }
343 }
344
345 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
346  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
347  *
348  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
349  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
350  * versions of the mesh. - campbell*/
351 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
352 {
353         if (me->edit_btmesh)
354                 BMEdit_UpdateLinkedCustomData(me->edit_btmesh);
355
356         if (do_ensure_tess_cd) {
357                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
358         }
359
360         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata);
361 }
362
363 void mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
364 {
365         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
366
367         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
368         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
369
370         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
371
372         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
373         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
374         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
375         
376         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
377         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
378
379         me->mtpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
380         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
381         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
382 }
383
384 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
385  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
386  * we need a more generic method, like the expand() functions in
387  * readfile.c */
388
389 void BKE_mesh_unlink(Mesh *me)
390 {
391         int a;
392         
393         if (me == NULL) return;
394         
395         if (me->mat)
396         for (a = 0; a < me->totcol; a++) {
397                 if (me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
398                 me->mat[a] = NULL;
399         }
400
401         if (me->key) {
402                 me->key->id.us--;
403         }
404         me->key = NULL;
405         
406         if (me->texcomesh) me->texcomesh = NULL;
407 }
408
409 /* do not free mesh itself */
410 void BKE_mesh_free(Mesh *me, int unlink)
411 {
412         if (unlink)
413                 BKE_mesh_unlink(me);
414
415         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
416         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
417         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
418         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
419         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
420
421         if (me->adt) {
422                 BKE_free_animdata(&me->id);
423                 me->adt = NULL;
424         }
425         
426         if (me->mat) MEM_freeN(me->mat);
427         
428         if (me->bb) MEM_freeN(me->bb);
429         if (me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
430         if (me->edit_btmesh) MEM_freeN(me->edit_btmesh);
431 }
432
433 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
434 {
435         if (free_customdata) {
436                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
437         }
438         else {
439                 CustomData_reset(&mesh->fdata);
440         }
441
442         mesh->mface = NULL;
443         mesh->mtface = NULL;
444         mesh->mcol = NULL;
445         mesh->totface = 0;
446 }
447
448 Mesh *BKE_mesh_add(const char *name)
449 {
450         Mesh *me;
451         
452         me = BKE_libblock_alloc(&G.main->mesh, ID_ME, name);
453         
454         me->size[0] = me->size[1] = me->size[2] = 1.0;
455         me->smoothresh = 30;
456         me->texflag = ME_AUTOSPACE;
457         me->flag = ME_TWOSIDED;
458         me->drawflag = ME_DRAWEDGES | ME_DRAWFACES | ME_DRAWCREASES;
459
460         CustomData_reset(&me->vdata);
461         CustomData_reset(&me->edata);
462         CustomData_reset(&me->fdata);
463         CustomData_reset(&me->pdata);
464         CustomData_reset(&me->ldata);
465
466         return me;
467 }
468
469 Mesh *BKE_mesh_copy(Mesh *me)
470 {
471         Mesh *men;
472         MTFace *tface;
473         MTexPoly *txface;
474         int a, i;
475         const int do_tessface = ((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
476         
477         men = BKE_libblock_copy(&me->id);
478         
479         men->mat = MEM_dupallocN(me->mat);
480         for (a = 0; a < men->totcol; a++) {
481                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
482         }
483         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
484
485         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
486         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
487         CustomData_copy(&me->ldata, &men->ldata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totloop);
488         CustomData_copy(&me->pdata, &men->pdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totpoly);
489         if (do_tessface) {
490                 CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
491         }
492         else {
493                 mesh_tessface_clear_intern(men, FALSE);
494         }
495
496         mesh_update_customdata_pointers(men, do_tessface);
497
498         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
499         for (i = 0; i < me->fdata.totlayer; i++) {
500                 if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
501                         tface = (MTFace *)me->fdata.layers[i].data;
502
503                         for (a = 0; a < me->totface; a++, tface++)
504                                 if (tface->tpage)
505                                         id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
506                 }
507         }
508         
509         for (i = 0; i < me->pdata.totlayer; i++) {
510                 if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
511                         txface = (MTexPoly *)me->pdata.layers[i].data;
512
513                         for (a = 0; a < me->totpoly; a++, txface++)
514                                 if (txface->tpage)
515                                         id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
516                 }
517         }
518
519         men->mselect = NULL;
520         men->edit_btmesh = NULL;
521
522         men->bb = MEM_dupallocN(men->bb);
523         
524         men->key = BKE_key_copy(me->key);
525         if (men->key) men->key->from = (ID *)men;
526
527         return men;
528 }
529
530 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(Mesh *me, Object *ob)
531 {
532         BMesh *bm;
533
534         bm = BM_mesh_create(&bm_mesh_allocsize_default);
535
536         BM_mesh_bm_from_me(bm, me, true, ob->shapenr);
537
538         return bm;
539 }
540
541 static void expand_local_mesh(Mesh *me)
542 {
543         id_lib_extern((ID *)me->texcomesh);
544
545         if (me->mtface || me->mtpoly) {
546                 int a, i;
547
548                 for (i = 0; i < me->pdata.totlayer; i++) {
549                         if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
550                                 MTexPoly *txface = (MTexPoly *)me->pdata.layers[i].data;
551
552                                 for (a = 0; a < me->totpoly; a++, txface++) {
553                                         /* special case: ima always local immediately */
554                                         if (txface->tpage) {
555                                                 id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
556                                         }
557                                 }
558                         }
559                 }
560
561                 for (i = 0; i < me->fdata.totlayer; i++) {
562                         if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
563                                 MTFace *tface = (MTFace *)me->fdata.layers[i].data;
564
565                                 for (a = 0; a < me->totface; a++, tface++) {
566                                         /* special case: ima always local immediately */
567                                         if (tface->tpage) {
568                                                 id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
569                                         }
570                                 }
571                         }
572                 }
573         }
574
575         if (me->mat) {
576                 extern_local_matarar(me->mat, me->totcol);
577         }
578 }
579
580 void BKE_mesh_make_local(Mesh *me)
581 {
582         Main *bmain = G.main;
583         Object *ob;
584         int is_local = FALSE, is_lib = FALSE;
585
586         /* - only lib users: do nothing
587          * - only local users: set flag
588          * - mixed: make copy
589          */
590
591         if (me->id.lib == NULL) return;
592         if (me->id.us == 1) {
593                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
594                 expand_local_mesh(me);
595                 return;
596         }
597
598         for (ob = bmain->object.first; ob && ELEM(0, is_lib, is_local); ob = ob->id.next) {
599                 if (me == ob->data) {
600                         if (ob->id.lib) is_lib = TRUE;
601                         else is_local = TRUE;
602                 }
603         }
604
605         if (is_local && is_lib == FALSE) {
606                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
607                 expand_local_mesh(me);
608         }
609         else if (is_local && is_lib) {
610                 Mesh *me_new = BKE_mesh_copy(me);
611                 me_new->id.us = 0;
612
613
614                 /* Remap paths of new ID using old library as base. */
615                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, me->id.lib, &me_new->id);
616
617                 for (ob = bmain->object.first; ob; ob = ob->id.next) {
618                         if (me == ob->data) {
619                                 if (ob->id.lib == NULL) {
620                                         set_mesh(ob, me_new);
621                                 }
622                         }
623                 }
624         }
625 }
626
627 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
628 {
629         BoundBox *bb;
630         float min[3], max[3];
631         float mloc[3], msize[3];
632         
633         if (me->bb == NULL) me->bb = MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
634         bb = me->bb;
635
636         if (!r_loc) r_loc = mloc;
637         if (!r_size) r_size = msize;
638         
639         INIT_MINMAX(min, max);
640         if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
641                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
642                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
643         }
644
645         mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
646                 
647         r_size[0] = (max[0] - min[0]) / 2.0f;
648         r_size[1] = (max[1] - min[1]) / 2.0f;
649         r_size[2] = (max[2] - min[2]) / 2.0f;
650         
651         BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
652 }
653
654 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
655 {
656         float loc[3], size[3];
657         int a;
658
659         BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
660
661         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
662                 for (a = 0; a < 3; a++) {
663                         if (size[a] == 0.0f) size[a] = 1.0f;
664                         else if (size[a] > 0.0f && size[a] < 0.00001f) size[a] = 0.00001f;
665                         else if (size[a] < 0.0f && size[a] > -0.00001f) size[a] = -0.00001f;
666                 }
667
668                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
669                 copy_v3_v3(me->size, size);
670                 zero_v3(me->rot);
671         }
672 }
673
674 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
675 {
676         Mesh *me = ob->data;
677
678         if (ob->bb)
679                 return ob->bb;
680
681         if (!me->bb)
682                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
683
684         return me->bb;
685 }
686
687 void BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
688 {
689         if (!me->bb) {
690                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
691         }
692
693         if (r_loc) copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
694         if (r_rot) copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
695         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
696 }
697
698 float (*BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob))[3]
699 {
700         Mesh *me = ob->data;
701         MVert *mvert = NULL;
702         Mesh *tme = me->texcomesh ? me->texcomesh : me;
703         int a, totvert;
704         float (*vcos)[3] = NULL;
705
706         /* Get appropriate vertex coordinates */
707         vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos) * me->totvert, "orco mesh");
708         mvert = tme->mvert;
709         totvert = min_ii(tme->totvert, me->totvert);
710
711         for (a = 0; a < totvert; a++, mvert++) {
712                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
713         }
714
715         return vcos;
716 }
717
718 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
719 {
720         float loc[3], size[3];
721         int a;
722
723         BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
724
725         if (invert) {
726                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
727                         float *co = orco[a];
728                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
729                 }
730         }
731         else {
732                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
733                         float *co = orco[a];
734                         co[0] = (co[0] - loc[0]) / size[0];
735                         co[1] = (co[1] - loc[1]) / size[1];
736                         co[2] = (co[2] - loc[2]) / size[2];
737                 }
738         }
739 }
740
741 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
742  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
743 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
744 {
745         /* first test if the face is legal */
746         if ((mface->v3 || nr == 4) && mface->v3 == mface->v4) {
747                 mface->v4 = 0;
748                 nr--;
749         }
750         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2 == mface->v3) {
751                 mface->v3 = mface->v4;
752                 mface->v4 = 0;
753                 nr--;
754         }
755         if (mface->v1 == mface->v2) {
756                 mface->v2 = mface->v3;
757                 mface->v3 = mface->v4;
758                 mface->v4 = 0;
759                 nr--;
760         }
761
762         /* check corrupt cases, bow-tie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
763         if (nr == 3) {
764                 if (
765                     /* real edges */
766                     mface->v1 == mface->v2 ||
767                     mface->v2 == mface->v3 ||
768                     mface->v3 == mface->v1)
769                 {
770                         return 0;
771                 }
772         }
773         else if (nr == 4) {
774                 if (
775                     /* real edges */
776                     mface->v1 == mface->v2 ||
777                     mface->v2 == mface->v3 ||
778                     mface->v3 == mface->v4 ||
779                     mface->v4 == mface->v1 ||
780                     /* across the face */
781                     mface->v1 == mface->v3 ||
782                     mface->v2 == mface->v4)
783                 {
784                         return 0;
785                 }
786         }
787
788         /* prevent a zero at wrong index location */
789         if (nr == 3) {
790                 if (mface->v3 == 0) {
791                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
792
793                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
794                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
795
796                         if (fdata)
797                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
798                 }
799         }
800         else if (nr == 4) {
801                 if (mface->v3 == 0 || mface->v4 == 0) {
802                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
803
804                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
805                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
806
807                         if (fdata)
808                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
809                 }
810         }
811
812         return nr;
813 }
814
815 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
816 {
817         
818         if (ob == NULL) return NULL;
819         if (ob->type == OB_MESH) return ob->data;
820         else return NULL;
821 }
822
823 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
824 {
825         Mesh *old = NULL;
826
827         multires_force_update(ob);
828         
829         if (ob == NULL) return;
830         
831         if (ob->type == OB_MESH) {
832                 old = ob->data;
833                 if (old)
834                         old->id.us--;
835                 ob->data = me;
836                 id_us_plus((ID *)me);
837         }
838         
839         test_object_materials((ID *)me);
840
841         test_object_modifiers(ob);
842 }
843
844 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
845
846 struct edgesort {
847         unsigned int v1, v2;
848         short is_loose, is_draw;
849 };
850
851 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
852 static void to_edgesort(struct edgesort *ed,
853                         unsigned int v1, unsigned int v2,
854                         short is_loose, short is_draw)
855 {
856         if (v1 < v2) {
857                 ed->v1 = v1; ed->v2 = v2;
858         }
859         else {
860                 ed->v1 = v2; ed->v2 = v1;
861         }
862         ed->is_loose = is_loose;
863         ed->is_draw = is_draw;
864 }
865
866 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
867 {
868         const struct edgesort *x1 = v1, *x2 = v2;
869
870         if (x1->v1 > x2->v1) return 1;
871         else if (x1->v1 < x2->v1) return -1;
872         else if (x1->v2 > x2->v2) return 1;
873         else if (x1->v2 < x2->v2) return -1;
874         
875         return 0;
876 }
877
878
879 /* Create edges based on known verts and faces */
880 static void make_edges_mdata(MVert *UNUSED(allvert), MFace *allface, MLoop *allloop,
881                              MPoly *allpoly, int UNUSED(totvert), int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly,
882                              int old, MEdge **alledge, int *_totedge)
883 {
884         MPoly *mpoly;
885         MLoop *mloop;
886         MFace *mface;
887         MEdge *medge;
888         EdgeHash *hash = BLI_edgehash_new();
889         struct edgesort *edsort, *ed;
890         int a, b, totedge = 0, final = 0;
891
892         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
893
894         for (a = totface, mface = allface; a > 0; a--, mface++) {
895                 if (mface->v4) totedge += 4;
896                 else if (mface->v3) totedge += 3;
897                 else totedge += 1;
898         }
899
900         if (totedge == 0) {
901                 /* flag that mesh has edges */
902                 (*alledge) = MEM_callocN(0, "make mesh edges");
903                 (*_totedge) = 0;
904                 return;
905         }
906
907         ed = edsort = MEM_mallocN(totedge * sizeof(struct edgesort), "edgesort");
908
909         for (a = totface, mface = allface; a > 0; a--, mface++) {
910                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
911                 if (mface->v4) {
912                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
913                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
914                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
915                 }
916                 else if (mface->v3) {
917                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
918                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
919                 }
920         }
921
922         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
923
924         /* count final amount */
925         for (a = totedge, ed = edsort; a > 1; a--, ed++) {
926                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
927                 if (ed->v1 != (ed + 1)->v1 || ed->v2 != (ed + 1)->v2) final++;
928         }
929         final++;
930
931         (*alledge) = medge = MEM_callocN(sizeof(MEdge) * final, "BKE_mesh_make_edges mdge");
932         (*_totedge) = final;
933
934         for (a = totedge, ed = edsort; a > 1; a--, ed++) {
935                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
936                 if (ed->v1 != (ed + 1)->v1 || ed->v2 != (ed + 1)->v2) {
937                         medge->v1 = ed->v1;
938                         medge->v2 = ed->v2;
939                         if (old == 0 || ed->is_draw) medge->flag = ME_EDGEDRAW | ME_EDGERENDER;
940                         if (ed->is_loose) medge->flag |= ME_LOOSEEDGE;
941
942                         /* order is swapped so extruding this edge as a surface wont flip face normals
943                          * with cyclic curves */
944                         if (ed->v1 + 1 != ed->v2) {
945                                 SWAP(unsigned int, medge->v1, medge->v2);
946                         }
947                         medge++;
948                 }
949                 else {
950                         /* equal edge, we merge the drawflag */
951                         (ed + 1)->is_draw |= ed->is_draw;
952                 }
953         }
954         /* last edge */
955         medge->v1 = ed->v1;
956         medge->v2 = ed->v2;
957         medge->flag = ME_EDGEDRAW;
958         if (ed->is_loose) medge->flag |= ME_LOOSEEDGE;
959         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
960
961         MEM_freeN(edsort);
962         
963         /* set edge members of mloops */
964         medge = *alledge;
965         for (a = 0; a < *_totedge; a++, medge++) {
966                 BLI_edgehash_insert(hash, medge->v1, medge->v2, SET_INT_IN_POINTER(a));
967         }
968         
969         mpoly = allpoly;
970         for (a = 0; a < totpoly; a++, mpoly++) {
971                 mloop = allloop + mpoly->loopstart;
972                 for (b = 0; b < mpoly->totloop; b++) {
973                         int v1, v2;
974                         
975                         v1 = mloop[b].v;
976                         v2 = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, mpoly, b)->v;
977                         mloop[b].e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(hash, v1, v2));
978                 }
979         }
980         
981         BLI_edgehash_free(hash, NULL);
982 }
983
984 void BKE_mesh_make_edges(Mesh *me, int old)
985 {
986         MEdge *medge;
987         int totedge = 0;
988
989         make_edges_mdata(me->mvert, me->mface, me->mloop, me->mpoly, me->totvert, me->totface, me->totloop, me->totpoly, old, &medge, &totedge);
990         if (totedge == 0) {
991                 /* flag that mesh has edges */
992                 me->medge = medge;
993                 me->totedge = 0;
994                 return;
995         }
996
997         medge = CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, medge, totedge);
998         me->medge = medge;
999         me->totedge = totedge;
1000
1001         BKE_mesh_strip_loose_faces(me);
1002 }
1003
1004 /* We need to keep this for edge creation (for now?), and some old readfile code... */
1005 void BKE_mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
1006 {
1007         MFace *f;
1008         int a, b;
1009
1010         for (a = b = 0, f = me->mface; a < me->totface; a++, f++) {
1011                 if (f->v3) {
1012                         if (a != b) {
1013                                 memcpy(&me->mface[b], f, sizeof(me->mface[b]));
1014                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
1015                         }
1016                         b++;
1017                 }
1018         }
1019         if (a != b) {
1020                 CustomData_free_elem(&me->fdata, b, a - b);
1021                 me->totface = b;
1022         }
1023 }
1024
1025 /* Works on both loops and polys! */
1026 /* Note: It won't try to guess which loops of an invalid poly to remove!
1027  *       this is the work of the caller, to mark those loops...
1028  *       See e.g. BKE_mesh_validate_arrays(). */
1029 void BKE_mesh_strip_loose_polysloops(Mesh *me)
1030 {
1031         MPoly *p;
1032         MLoop *l;
1033         int a, b;
1034         /* New loops idx! */
1035         int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totloop, __func__);
1036
1037         for (a = b = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1038                 int invalid = FALSE;
1039                 int i = p->loopstart;
1040                 int stop = i + p->totloop;
1041
1042                 if (stop > me->totloop || stop < i) {
1043                         invalid = TRUE;
1044                 }
1045                 else {
1046                         l = &me->mloop[i];
1047                         i = stop - i;
1048                         /* If one of the poly's loops is invalid, the whole poly is invalid! */
1049                         for (; i--; l++) {
1050                                 if (l->e == INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1051                                         invalid = TRUE;
1052                                         break;
1053                                 }
1054                         }
1055                 }
1056
1057                 if (p->totloop >= 3 && !invalid) {
1058                         if (a != b) {
1059                                 memcpy(&me->mpoly[b], p, sizeof(me->mpoly[b]));
1060                                 CustomData_copy_data(&me->pdata, &me->pdata, a, b, 1);
1061                         }
1062                         b++;
1063                 }
1064         }
1065         if (a != b) {
1066                 CustomData_free_elem(&me->pdata, b, a - b);
1067                 me->totpoly = b;
1068         }
1069
1070         /* And now, get rid of invalid loops. */
1071         for (a = b = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1072                 if (l->e != INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1073                         if (a != b) {
1074                                 memcpy(&me->mloop[b], l, sizeof(me->mloop[b]));
1075                                 CustomData_copy_data(&me->ldata, &me->ldata, a, b, 1);
1076                         }
1077                         new_idx[a] = b;
1078                         b++;
1079                 }
1080                 else {
1081                         /* XXX Theoretically, we should be able to not do this, as no remaining poly
1082                          *     should use any stripped loop. But for security's sake... */
1083                         new_idx[a] = -a;
1084                 }
1085         }
1086         if (a != b) {
1087                 CustomData_free_elem(&me->ldata, b, a - b);
1088                 me->totloop = b;
1089         }
1090
1091         /* And now, update polys' start loop index. */
1092         /* Note: At this point, there should never be any poly using a striped loop! */
1093         for (a = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1094                 p->loopstart = new_idx[p->loopstart];
1095         }
1096
1097         MEM_freeN(new_idx);
1098 }
1099
1100 void BKE_mesh_strip_loose_edges(Mesh *me)
1101 {
1102         MEdge *e;
1103         MLoop *l;
1104         int a, b;
1105         unsigned int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totedge, __func__);
1106
1107         for (a = b = 0, e = me->medge; a < me->totedge; a++, e++) {
1108                 if (e->v1 != e->v2) {
1109                         if (a != b) {
1110                                 memcpy(&me->medge[b], e, sizeof(me->medge[b]));
1111                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &me->edata, a, b, 1);
1112                         }
1113                         new_idx[a] = b;
1114                         b++;
1115                 }
1116                 else {
1117                         new_idx[a] = INVALID_LOOP_EDGE_MARKER;
1118                 }
1119         }
1120         if (a != b) {
1121                 CustomData_free_elem(&me->edata, b, a - b);
1122                 me->totedge = b;
1123         }
1124
1125         /* And now, update loops' edge indices. */
1126         /* XXX We hope no loop was pointing to a striped edge!
1127          *     Else, its e will be set to INVALID_LOOP_EDGE_MARKER :/ */
1128         for (a = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1129                 l->e = new_idx[l->e];
1130         }
1131
1132         MEM_freeN(new_idx);
1133 }
1134
1135 void BKE_mesh_from_metaball(ListBase *lb, Mesh *me)
1136 {
1137         DispList *dl;
1138         MVert *mvert;
1139         MLoop *mloop, *allloop;
1140         MPoly *mpoly;
1141         float *nors, *verts;
1142         int a, *index;
1143         
1144         dl = lb->first;
1145         if (dl == NULL) return;
1146
1147         if (dl->type == DL_INDEX4) {
1148                 mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
1149                 allloop = mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, dl->parts * 4);
1150                 mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
1151                 me->mvert = mvert;
1152                 me->mloop = mloop;
1153                 me->mpoly = mpoly;
1154                 me->totvert = dl->nr;
1155                 me->totpoly = dl->parts;
1156
1157                 a = dl->nr;
1158                 nors = dl->nors;
1159                 verts = dl->verts;
1160                 while (a--) {
1161                         copy_v3_v3(mvert->co, verts);
1162                         normal_float_to_short_v3(mvert->no, nors);
1163                         mvert++;
1164                         nors += 3;
1165                         verts += 3;
1166                 }
1167                 
1168                 a = dl->parts;
1169                 index = dl->index;
1170                 while (a--) {
1171                         int count = index[2] != index[3] ? 4 : 3;
1172
1173                         mloop[0].v = index[0];
1174                         mloop[1].v = index[1];
1175                         mloop[2].v = index[2];
1176                         if (count == 4)
1177                                 mloop[3].v = index[3];
1178
1179                         mpoly->totloop = count;
1180                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - allloop);
1181                         mpoly->flag = ME_SMOOTH;
1182
1183
1184                         mpoly++;
1185                         mloop += count;
1186                         me->totloop += count;
1187                         index += 4;
1188                 }
1189
1190                 mesh_update_customdata_pointers(me, TRUE);
1191
1192                 BKE_mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1193
1194                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1195         }
1196 }
1197
1198 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1199 /* return non-zero on error */
1200 int BKE_mesh_nurbs_to_mdata(Object *ob, MVert **allvert, int *totvert,
1201                             MEdge **alledge, int *totedge, MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1202                             int *totloop, int *totpoly)
1203 {
1204         return BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(ob, &ob->disp,
1205                                                 allvert, totvert,
1206                                                 alledge, totedge,
1207                                                 allloop, allpoly, NULL,
1208                                                 totloop, totpoly);
1209 }
1210
1211 /* BMESH: this doesn't calculate all edges from polygons,
1212  * only free standing edges are calculated */
1213
1214 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1215 /* use specified dispbase */
1216 int BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(Object *ob, ListBase *dispbase,
1217                                      MVert **allvert, int *_totvert,
1218                                      MEdge **alledge, int *_totedge,
1219                                      MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1220                                      MLoopUV **alluv,
1221                                      int *_totloop, int *_totpoly)
1222 {
1223         DispList *dl;
1224         Curve *cu;
1225         MVert *mvert;
1226         MPoly *mpoly;
1227         MLoop *mloop;
1228         MLoopUV *mloopuv = NULL;
1229         MEdge *medge;
1230         float *data;
1231         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert = 0, totedge = 0, totloop = 0, totvlak = 0;
1232         int p1, p2, p3, p4, *index;
1233         int conv_polys = 0;
1234
1235         cu = ob->data;
1236
1237         conv_polys |= cu->flag & CU_3D;      /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
1238         conv_polys |= ob->type == OB_SURF;   /* surf polys are never filled */
1239
1240         /* count */
1241         dl = dispbase->first;
1242         while (dl) {
1243                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1244                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1245                         totedge += dl->parts * (dl->nr - 1);
1246                 }
1247                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1248                         if (conv_polys) {
1249                                 totvert += dl->parts * dl->nr;
1250                                 totedge += dl->parts * dl->nr;
1251                         }
1252                 }
1253                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1254                         int tot;
1255                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1256                         tot = (dl->parts - 1 + ((dl->flag & DL_CYCL_V) == 2)) * (dl->nr - 1 + (dl->flag & DL_CYCL_U));
1257                         totvlak += tot;
1258                         totloop += tot * 4;
1259                 }
1260                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1261                         int tot;
1262                         totvert += dl->nr;
1263                         tot = dl->parts;
1264                         totvlak += tot;
1265                         totloop += tot * 3;
1266                 }
1267                 dl = dl->next;
1268         }
1269
1270         if (totvert == 0) {
1271                 /* error("can't convert"); */
1272                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
1273                 return -1;
1274         }
1275
1276         *allvert = mvert = MEM_callocN(sizeof(MVert) * totvert, "nurbs_init mvert");
1277         *alledge = medge = MEM_callocN(sizeof(MEdge) * totedge, "nurbs_init medge");
1278         *allloop = mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totvlak * 4, "nurbs_init mloop"); // totloop
1279         *allpoly = mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totvlak, "nurbs_init mloop");
1280
1281         if (alluv)
1282                 *alluv = mloopuv = MEM_callocN(sizeof(MLoopUV) * totvlak * 4, "nurbs_init mloopuv");
1283         
1284         /* verts and faces */
1285         vertcount = 0;
1286
1287         dl = dispbase->first;
1288         while (dl) {
1289                 int smooth = dl->rt & CU_SMOOTH ? 1 : 0;
1290
1291                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1292                         startvert = vertcount;
1293                         a = dl->parts * dl->nr;
1294                         data = dl->verts;
1295                         while (a--) {
1296                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1297                                 data += 3;
1298                                 vertcount++;
1299                                 mvert++;
1300                         }
1301
1302                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1303                                 ofs = a * dl->nr;
1304                                 for (b = 1; b < dl->nr; b++) {
1305                                         medge->v1 = startvert + ofs + b - 1;
1306                                         medge->v2 = startvert + ofs + b;
1307                                         medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1308
1309                                         medge++;
1310                                 }
1311                         }
1312
1313                 }
1314                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1315                         if (conv_polys) {
1316                                 startvert = vertcount;
1317                                 a = dl->parts * dl->nr;
1318                                 data = dl->verts;
1319                                 while (a--) {
1320                                         copy_v3_v3(mvert->co, data);
1321                                         data += 3;
1322                                         vertcount++;
1323                                         mvert++;
1324                                 }
1325
1326                                 for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1327                                         ofs = a * dl->nr;
1328                                         for (b = 0; b < dl->nr; b++) {
1329                                                 medge->v1 = startvert + ofs + b;
1330                                                 if (b == dl->nr - 1) medge->v2 = startvert + ofs;
1331                                                 else medge->v2 = startvert + ofs + b + 1;
1332                                                 medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1333                                                 medge++;
1334                                         }
1335                                 }
1336                         }
1337                 }
1338                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1339                         startvert = vertcount;
1340                         a = dl->nr;
1341                         data = dl->verts;
1342                         while (a--) {
1343                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1344                                 data += 3;
1345                                 vertcount++;
1346                                 mvert++;
1347                         }
1348
1349                         a = dl->parts;
1350                         index = dl->index;
1351                         while (a--) {
1352                                 mloop[0].v = startvert + index[0];
1353                                 mloop[1].v = startvert + index[2];
1354                                 mloop[2].v = startvert + index[1];
1355                                 mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1356                                 mpoly->totloop = 3;
1357                                 mpoly->mat_nr = dl->col;
1358
1359                                 if (mloopuv) {
1360                                         int i;
1361
1362                                         for (i = 0; i < 3; i++, mloopuv++) {
1363                                                 mloopuv->uv[0] = (mloop[i].v - startvert) / (float)(dl->nr - 1);
1364                                                 mloopuv->uv[1] = 0.0f;
1365                                         }
1366                                 }
1367
1368                                 if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1369                                 mpoly++;
1370                                 mloop += 3;
1371                                 index += 3;
1372                         }
1373                 }
1374                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1375                         startvert = vertcount;
1376                         a = dl->parts * dl->nr;
1377                         data = dl->verts;
1378                         while (a--) {
1379                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1380                                 data += 3;
1381                                 vertcount++;
1382                                 mvert++;
1383                         }
1384
1385                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1386
1387                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) == 0 && a == dl->parts - 1) break;
1388
1389                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {         /* p2 -> p1 -> */
1390                                         p1 = startvert + dl->nr * a;    /* p4 -> p3 -> */
1391                                         p2 = p1 + dl->nr - 1;       /* -----> next row */
1392                                         p3 = p1 + dl->nr;
1393                                         p4 = p2 + dl->nr;
1394                                         b = 0;
1395                                 }
1396                                 else {
1397                                         p2 = startvert + dl->nr * a;
1398                                         p1 = p2 + 1;
1399                                         p4 = p2 + dl->nr;
1400                                         p3 = p1 + dl->nr;
1401                                         b = 1;
1402                                 }
1403                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a == dl->parts - 1) {
1404                                         p3 -= dl->parts * dl->nr;
1405                                         p4 -= dl->parts * dl->nr;
1406                                 }
1407
1408                                 for (; b < dl->nr; b++) {
1409                                         mloop[0].v = p1;
1410                                         mloop[1].v = p3;
1411                                         mloop[2].v = p4;
1412                                         mloop[3].v = p2;
1413                                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1414                                         mpoly->totloop = 4;
1415                                         mpoly->mat_nr = dl->col;
1416
1417                                         if (mloopuv) {
1418                                                 int orco_sizeu = dl->nr - 1;
1419                                                 int orco_sizev = dl->parts - 1;
1420                                                 int i;
1421
1422                                                 /* exception as handled in convertblender.c too */
1423                                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {
1424                                                         orco_sizeu++;
1425                                                         if (dl->flag & DL_CYCL_V)
1426                                                                 orco_sizev++;
1427                                                 }
1428
1429                                                 for (i = 0; i < 4; i++, mloopuv++) {
1430                                                         /* find uv based on vertex index into grid array */
1431                                                         int v = mloop[i].v - startvert;
1432
1433                                                         mloopuv->uv[0] = (v / dl->nr) / (float)orco_sizev;
1434                                                         mloopuv->uv[1] = (v % dl->nr) / (float)orco_sizeu;
1435
1436                                                         /* cyclic correction */
1437                                                         if ((i == 0 || i == 1) && mloopuv->uv[1] == 0.0f)
1438                                                                 mloopuv->uv[1] = 1.0f;
1439                                                 }
1440                                         }
1441
1442                                         if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1443                                         mpoly++;
1444                                         mloop += 4;
1445
1446                                         p4 = p3;
1447                                         p3++;
1448                                         p2 = p1;
1449                                         p1++;
1450                                 }
1451                         }
1452                 }
1453
1454                 dl = dl->next;
1455         }
1456         
1457         *_totpoly = totvlak;
1458         *_totloop = totloop;
1459         *_totedge = totedge;
1460         *_totvert = totvert;
1461
1462         /* not uded for bmesh */
1463 #if 0
1464         make_edges_mdata(*allvert, *allface, *allloop, *allpoly, totvert, totvlak, *_totloop, *_totpoly, 0, alledge, _totedge);
1465         mfaces_strip_loose(*allface, _totface);
1466 #endif
1467
1468         return 0;
1469 }
1470
1471
1472 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
1473 void BKE_mesh_from_nurbs_displist(Object *ob, ListBase *dispbase, int use_orco_uv)
1474 {
1475         Main *bmain = G.main;
1476         Object *ob1;
1477         DerivedMesh *dm = ob->derivedFinal;
1478         Mesh *me;
1479         Curve *cu;
1480         MVert *allvert = NULL;
1481         MEdge *alledge = NULL;
1482         MLoop *allloop = NULL;
1483         MLoopUV *alluv = NULL;
1484         MPoly *allpoly = NULL;
1485         int totvert, totedge, totloop, totpoly;
1486
1487         cu = ob->data;
1488
1489         if (dm == NULL) {
1490                 if (BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(ob, dispbase, &allvert, &totvert,
1491                                                      &alledge, &totedge, &allloop,
1492                                                      &allpoly, (use_orco_uv)? &alluv: NULL,
1493                                                      &totloop, &totpoly) != 0)
1494                 {
1495                         /* Error initializing */
1496                         return;
1497                 }
1498
1499                 /* make mesh */
1500                 me = BKE_mesh_add("Mesh");
1501                 me->totvert = totvert;
1502                 me->totedge = totedge;
1503                 me->totloop = totloop;
1504                 me->totpoly = totpoly;
1505
1506                 me->mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1507                 me->medge = CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1508                 me->mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, allloop, me->totloop);
1509                 me->mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, allpoly, me->totpoly);
1510
1511                 if (alluv) {
1512                         const char *uvname = "Orco";
1513                         me->mtpoly = CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_MTEXPOLY, CD_DEFAULT, NULL, me->totpoly, uvname);
1514                         me->mloopuv = CustomData_add_layer_named(&me->ldata, CD_MLOOPUV, CD_ASSIGN, alluv, me->totloop, uvname);
1515                 }
1516
1517                 BKE_mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1518
1519                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1520         }
1521         else {
1522                 me = BKE_mesh_add("Mesh");
1523                 DM_to_mesh(dm, me, ob);
1524         }
1525
1526         me->totcol = cu->totcol;
1527         me->mat = cu->mat;
1528
1529         BKE_mesh_texspace_calc(me);
1530
1531         cu->mat = NULL;
1532         cu->totcol = 0;
1533
1534         if (ob->data) {
1535                 BKE_libblock_free(&bmain->curve, ob->data);
1536         }
1537         ob->data = me;
1538         ob->type = OB_MESH;
1539
1540         /* other users */
1541         ob1 = bmain->object.first;
1542         while (ob1) {
1543                 if (ob1->data == cu) {
1544                         ob1->type = OB_MESH;
1545                 
1546                         ob1->data = ob->data;
1547                         id_us_plus((ID *)ob->data);
1548                 }
1549                 ob1 = ob1->id.next;
1550         }
1551 }
1552
1553 void BKE_mesh_from_nurbs(Object *ob)
1554 {
1555         BKE_mesh_from_nurbs_displist(ob, &ob->disp, false);
1556 }
1557
1558 typedef struct EdgeLink {
1559         Link *next, *prev;
1560         void *edge;
1561 } EdgeLink;
1562
1563 typedef struct VertLink {
1564         Link *next, *prev;
1565         unsigned int index;
1566 } VertLink;
1567
1568 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1569 {
1570         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1571         vl->index = index;
1572         BLI_addhead(lb, vl);
1573 }
1574
1575 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1576 {
1577         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1578         vl->index = index;
1579         BLI_addtail(lb, vl);
1580 }
1581
1582 void BKE_mesh_from_curve(Scene *scene, Object *ob)
1583 {
1584         /* make new mesh data from the original copy */
1585         DerivedMesh *dm = mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_MESH);
1586
1587         MVert *mverts = dm->getVertArray(dm);
1588         MEdge *med, *medge = dm->getEdgeArray(dm);
1589         MFace *mf,  *mface = dm->getTessFaceArray(dm);
1590
1591         int totedge = dm->getNumEdges(dm);
1592         int totface = dm->getNumTessFaces(dm);
1593         int totedges = 0;
1594         int i, needsFree = 0;
1595
1596         /* only to detect edge polylines */
1597         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
1598         EdgeHash *eh_edge = BLI_edgehash_new();
1599
1600
1601         ListBase edges = {NULL, NULL};
1602
1603         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1604         mf = mface;
1605         for (i = 0; i < totface; i++, mf++) {
1606                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v1, mf->v2))
1607                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v1, mf->v2, NULL);
1608                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v2, mf->v3))
1609                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v2, mf->v3, NULL);
1610
1611                 if (mf->v4) {
1612                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v4))
1613                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v4, NULL);
1614                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v4, mf->v1))
1615                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v4, mf->v1, NULL);
1616                 }
1617                 else {
1618                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v1))
1619                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v1, NULL);
1620                 }
1621         }
1622
1623         med = medge;
1624         for (i = 0; i < totedge; i++, med++) {
1625                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, med->v1, med->v2)) {
1626                         EdgeLink *edl = MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1627
1628                         BLI_edgehash_insert(eh_edge, med->v1, med->v2, NULL);
1629                         edl->edge = med;
1630
1631                         BLI_addtail(&edges, edl);   totedges++;
1632                 }
1633         }
1634         BLI_edgehash_free(eh_edge, NULL);
1635         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1636
1637         if (edges.first) {
1638                 Curve *cu = BKE_curve_add(ob->id.name + 2, OB_CURVE);
1639                 cu->flag |= CU_3D;
1640
1641                 while (edges.first) {
1642                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1643
1644                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1645                         int closed = FALSE;
1646                         int totpoly = 0;
1647                         MEdge *med_current = ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1648                         unsigned int startVert = med_current->v1;
1649                         unsigned int endVert = med_current->v2;
1650                         int ok = TRUE;
1651
1652                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);   totpoly++;
1653                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);     totpoly++;
1654                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);          totedges--;
1655
1656                         while (ok) { /* while connected edges are found... */
1657                                 ok = FALSE;
1658                                 i = totedges;
1659                                 while (i) {
1660                                         EdgeLink *edl;
1661
1662                                         i -= 1;
1663                                         edl = BLI_findlink(&edges, i);
1664                                         med = edl->edge;
1665
1666                                         if (med->v1 == endVert) {
1667                                                 endVert = med->v2;
1668                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1669                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1670                                                 ok = TRUE;
1671                                         }
1672                                         else if (med->v2 == endVert) {
1673                                                 endVert = med->v1;
1674                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1675                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1676                                                 ok = TRUE;
1677                                         }
1678                                         else if (med->v1 == startVert) {
1679                                                 startVert = med->v2;
1680                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1681                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1682                                                 ok = TRUE;
1683                                         }
1684                                         else if (med->v2 == startVert) {
1685                                                 startVert = med->v1;
1686                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1687                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1688                                                 ok = TRUE;
1689                                         }
1690                                 }
1691                         }
1692
1693                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1694                         if (startVert == endVert) {
1695                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1696                                 totpoly--;
1697                                 closed = TRUE;
1698                         }
1699
1700                         /* --- nurbs --- */
1701                         {
1702                                 Nurb *nu;
1703                                 BPoint *bp;
1704                                 VertLink *vl;
1705
1706                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1707                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1708
1709                                 nu->pntsu = totpoly;
1710                                 nu->pntsv = 1;
1711                                 nu->orderu = 4;
1712                                 nu->flagu = CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC : 0);  /* endpoint */
1713                                 nu->resolu = 12;
1714
1715                                 nu->bp = (BPoint *)MEM_callocN(sizeof(BPoint) * totpoly, "bpoints");
1716
1717                                 /* add points */
1718                                 vl = polyline.first;
1719                                 for (i = 0, bp = nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl = (VertLink *)vl->next) {
1720                                         copy_v3_v3(bp->vec, mverts[vl->index].co);
1721                                         bp->f1 = SELECT;
1722                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1723                                 }
1724                                 BLI_freelistN(&polyline);
1725
1726                                 /* add nurb to curve */
1727                                 BLI_addtail(&cu->nurb, nu);
1728                         }
1729                         /* --- done with nurbs --- */
1730                 }
1731
1732                 ((Mesh *)ob->data)->id.us--;
1733                 ob->data = cu;
1734                 ob->type = OB_CURVE;
1735
1736                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1737                 needsFree = 1;
1738         }
1739
1740         dm->needsFree = needsFree;
1741         dm->release(dm);
1742
1743         if (needsFree) {
1744                 ob->derivedFinal = NULL;
1745
1746                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1747                 if (ob->bb) {
1748                         MEM_freeN(ob->bb);
1749                         ob->bb = NULL;
1750                 }
1751         }
1752 }
1753
1754 void BKE_mesh_delete_material_index(Mesh *me, short index)
1755 {
1756         int i;
1757
1758         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1759                 MPoly *mp = &((MPoly *) me->mpoly)[i];
1760                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr >= index)
1761                         mp->mat_nr--;
1762         }
1763         
1764         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1765                 MFace *mf = &((MFace *) me->mface)[i];
1766                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr >= index)
1767                         mf->mat_nr--;
1768         }
1769 }
1770
1771 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1772 {
1773         Mesh *me = meshOb->data;
1774         int i;
1775
1776         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1777                 MPoly *mp = &((MPoly *) me->mpoly)[i];
1778
1779                 if (enableSmooth) {
1780                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1781                 }
1782                 else {
1783                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1784                 }
1785         }
1786         
1787         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1788                 MFace *mf = &((MFace *) me->mface)[i];
1789
1790                 if (enableSmooth) {
1791                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1792                 }
1793                 else {
1794                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1795                 }
1796         }
1797 }
1798
1799 void BKE_mesh_calc_normals_mapping(MVert *mverts, int numVerts,
1800                                    MLoop *mloop, MPoly *mpolys, int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1801                                    MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3])
1802 {
1803         BKE_mesh_calc_normals_mapping_ex(mverts, numVerts, mloop, mpolys,
1804                                          numLoops, numPolys, polyNors_r, mfaces, numFaces,
1805                                          origIndexFace, faceNors_r, FALSE);
1806 }
1807
1808 void BKE_mesh_calc_normals_mapping_ex(MVert *mverts, int numVerts,
1809                                       MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1810                                       int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1811                                       MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3],
1812                                       const short only_face_normals)
1813 {
1814         float (*pnors)[3] = polyNors_r, (*fnors)[3] = faceNors_r;
1815         int i;
1816         MFace *mf;
1817         MPoly *mp;
1818
1819         if (numPolys == 0) {
1820                 return;
1821         }
1822
1823         /* if we are not calculating verts and no verts were passes then we have nothing to do */
1824         if ((only_face_normals == TRUE) && (polyNors_r == NULL) && (faceNors_r == NULL)) {
1825                 printf("%s: called with nothing to do\n", __func__);
1826                 return;
1827         }
1828
1829         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1830         /* if (!fnors) fnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numFaces, "face nors mesh.c"); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1831
1832
1833         if (only_face_normals == FALSE) {
1834                 /* vertex normals are optional, they require some extra calculations,
1835                  * so make them optional */
1836                 BKE_mesh_calc_normals(mverts, numVerts, mloop, mpolys, numLoops, numPolys, pnors);
1837         }
1838         else {
1839                 /* only calc poly normals */
1840                 mp = mpolys;
1841                 for (i = 0; i < numPolys; i++, mp++) {
1842                         BKE_mesh_calc_poly_normal(mp, mloop + mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1843                 }
1844         }
1845
1846         if (origIndexFace &&
1847             /* fnors == faceNors_r */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1848             fnors != NULL &&
1849             numFaces)
1850         {
1851                 mf = mfaces;
1852                 for (i = 0; i < numFaces; i++, mf++, origIndexFace++) {
1853                         if (*origIndexFace < numPolys) {
1854                                 copy_v3_v3(fnors[i], pnors[*origIndexFace]);
1855                         }
1856                         else {
1857                                 /* eek, we're not corresponding to polys */
1858                                 printf("error in BKE_mesh_calc_normals; tessellation face indices are incorrect.  normals may look bad.\n");
1859                         }
1860                 }
1861         }
1862
1863         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1864         /* if (fnors != faceNors_r) MEM_freeN(fnors); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1865
1866         fnors = pnors = NULL;
1867         
1868 }
1869
1870 void BKE_mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1871                            int UNUSED(numLoops), int numPolys, float (*polyNors_r)[3])
1872 {
1873         float (*pnors)[3] = polyNors_r;
1874
1875         float (*tnorms)[3], (*edgevecbuf)[3] = NULL;
1876         float **vertcos = NULL, **vertnos = NULL;
1877         BLI_array_declare(vertcos);
1878         BLI_array_declare(vertnos);
1879         BLI_array_declare(edgevecbuf);
1880
1881         int i, j;
1882         MPoly *mp;
1883         MLoop *ml;
1884
1885         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1886
1887         /* first go through and calculate normals for all the polys */
1888         tnorms = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numVerts, "tnorms mesh.c");
1889
1890         mp = mpolys;
1891         for (i = 0; i < numPolys; i++, mp++) {
1892                 BKE_mesh_calc_poly_normal(mp, mloop + mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1893                 ml = mloop + mp->loopstart;
1894
1895                 BLI_array_empty(vertcos);
1896                 BLI_array_empty(vertnos);
1897                 BLI_array_grow_items(vertcos, mp->totloop);
1898                 BLI_array_grow_items(vertnos, mp->totloop);
1899
1900                 for (j = 0; j < mp->totloop; j++) {
1901                         int vindex = ml[j].v;
1902                         vertcos[j] = mverts[vindex].co;
1903                         vertnos[j] = tnorms[vindex];
1904                 }
1905
1906                 BLI_array_empty(edgevecbuf);
1907                 BLI_array_grow_items(edgevecbuf, mp->totloop);
1908
1909                 accumulate_vertex_normals_poly(vertnos, pnors[i], vertcos, edgevecbuf, mp->totloop);
1910         }
1911
1912         BLI_array_free(vertcos);
1913         BLI_array_free(vertnos);
1914         BLI_array_free(edgevecbuf);
1915
1916         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1917         for (i = 0; i < numVerts; i++) {
1918                 MVert *mv = &mverts[i];
1919                 float *no = tnorms[i];
1920
1921                 if (UNLIKELY(normalize_v3(no) == 0.0f)) {
1922                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1923                 }
1924
1925                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1926         }
1927
1928         MEM_freeN(tnorms);
1929
1930         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1931 }
1932
1933 void BKE_mesh_calc_normals_tessface(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float (*faceNors_r)[3])
1934 {
1935         float (*tnorms)[3] = MEM_callocN(numVerts * sizeof(*tnorms), "tnorms");
1936         float (*fnors)[3] = (faceNors_r) ? faceNors_r : MEM_callocN(sizeof(*fnors) * numFaces, "meshnormals");
1937         int i;
1938
1939         for (i = 0; i < numFaces; i++) {
1940                 MFace *mf = &mfaces[i];
1941                 float *f_no = fnors[i];
1942                 float *n4 = (mf->v4) ? tnorms[mf->v4] : NULL;
1943                 float *c4 = (mf->v4) ? mverts[mf->v4].co : NULL;
1944
1945                 if (mf->v4)
1946                         normal_quad_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co);
1947                 else
1948                         normal_tri_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co);
1949
1950                 accumulate_vertex_normals(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v3], n4,
1951                                           f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, c4);
1952         }
1953
1954         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1955         for (i = 0; i < numVerts; i++) {
1956                 MVert *mv = &mverts[i];
1957                 float *no = tnorms[i];
1958                 
1959                 if (UNLIKELY(normalize_v3(no) == 0.0f)) {
1960                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1961                 }
1962
1963                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1964         }
1965         
1966         MEM_freeN(tnorms);
1967
1968         if (fnors != faceNors_r)
1969                 MEM_freeN(fnors);
1970 }
1971
1972 static void bm_corners_to_loops_ex(ID *id, CustomData *fdata, CustomData *ldata, CustomData *pdata,
1973                                    MFace *mface, int totloop, int findex, int loopstart, int numTex, int numCol)
1974 {
1975         MTFace *texface;
1976         MTexPoly *texpoly;
1977         MCol *mcol;
1978         MLoopCol *mloopcol;
1979         MLoopUV *mloopuv;
1980         MFace *mf;
1981         int i;
1982
1983         mf = mface + findex;
1984
1985         for (i = 0; i < numTex; i++) {
1986                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
1987                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, findex, i);
1988
1989                 ME_MTEXFACE_CPY(texpoly, texface);
1990
1991                 mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, loopstart, i);
1992                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[0]); mloopuv++;
1993                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[1]); mloopuv++;
1994                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[2]); mloopuv++;
1995
1996                 if (mf->v4) {
1997                         copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[3]); mloopuv++;
1998                 }
1999         }
2000
2001         for (i = 0; i < numCol; i++) {
2002                 mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, loopstart, i);
2003                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2004
2005                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[0]); mloopcol++;
2006                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[1]); mloopcol++;
2007                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[2]); mloopcol++;
2008                 if (mf->v4) {
2009                         MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[3]); mloopcol++;
2010                 }
2011         }
2012
2013         if (CustomData_has_layer(fdata, CD_MDISPS)) {
2014                 MDisps *ld = CustomData_get(ldata, loopstart, CD_MDISPS);
2015                 MDisps *fd = CustomData_get(fdata, findex, CD_MDISPS);
2016                 float (*disps)[3] = fd->disps;
2017                 int tot = mf->v4 ? 4 : 3;
2018                 int side, corners;
2019
2020                 if (CustomData_external_test(fdata, CD_MDISPS)) {
2021                         if (id && fdata->external) {
2022                                 CustomData_external_add(ldata, id, CD_MDISPS,
2023                                                         totloop, fdata->external->filename);
2024                         }
2025                 }
2026
2027                 corners = multires_mdisp_corners(fd);
2028
2029                 if (corners == 0) {
2030                         /* Empty MDisp layers appear in at least one of the sintel.blend files.
2031                          * Not sure why this happens, but it seems fine to just ignore them here.
2032                          * If (corners == 0) for a non-empty layer though, something went wrong. */
2033                         BLI_assert(fd->totdisp == 0);
2034                 }
2035                 else {
2036                         side = sqrt(fd->totdisp / corners);
2037
2038                         for (i = 0; i < tot; i++, disps += side * side, ld++) {
2039                                 ld->totdisp = side * side;
2040                                 ld->level = (int)(logf(side - 1.0f) / (float)M_LN2) + 1;
2041
2042                                 if (ld->disps)
2043                                         MEM_freeN(ld->disps);
2044
2045                                 ld->disps = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * side * side, "converted loop mdisps");
2046                                 if (fd->disps) {
2047                                         memcpy(ld->disps, disps, sizeof(float) * 3 * side * side);
2048                                 }
2049                         }
2050                 }
2051         }
2052 }
2053
2054 void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
2055 {
2056         BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys_ex(&mesh->id, &mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
2057                                              mesh->totedge, mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
2058                                              mesh->medge, mesh->mface,
2059                                              &mesh->totloop, &mesh->totpoly, &mesh->mloop, &mesh->mpoly);
2060
2061         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
2062 }
2063
2064 /* the same as BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys but oriented to be used in do_versions from readfile.c
2065  * the difference is how active/render/clone/stencil indices are handled here
2066  *
2067  * normally thay're being set from pdata which totally makes sense for meshes which are already
2068  * converted to bmesh structures, but when loading older files indices shall be updated in other
2069  * way around, so newly added pdata and ldata would have this indices set based on fdata layer
2070  *
2071  * this is normally only needed when reading older files, in all other cases BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys
2072  * shall be always used
2073  */
2074 void BKE_mesh_do_versions_convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
2075 {
2076         BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys_ex(&mesh->id, &mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
2077                                              mesh->totedge, mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
2078                                              mesh->medge, mesh->mface,
2079                                              &mesh->totloop, &mesh->totpoly, &mesh->mloop, &mesh->mpoly);
2080
2081         CustomData_bmesh_do_versions_update_active_layers(&mesh->fdata, &mesh->pdata, &mesh->ldata);
2082
2083         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
2084 }
2085
2086 void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys_ex(ID *id, CustomData *fdata, CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2087                                           int totedge_i, int totface_i, int totloop_i, int totpoly_i,
2088                                           MEdge *medge, MFace *mface,
2089                                           int *totloop_r, int *totpoly_r,
2090                                           MLoop **mloop_r, MPoly **mpoly_r)
2091 {
2092         MFace *mf;
2093         MLoop *ml, *mloop;
2094         MPoly *mp, *mpoly;
2095         MEdge *me;
2096         EdgeHash *eh;
2097         int numTex, numCol;
2098         int i, j, totloop, totpoly, *polyindex;
2099
2100         /* just in case some of these layers are filled in (can happen with python created meshes) */
2101         CustomData_free(ldata, totloop_i);
2102         CustomData_free(pdata, totpoly_i);
2103
2104         totpoly = totface_i;
2105         mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totpoly, "mpoly converted");
2106         CustomData_add_layer(pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, mpoly, totpoly);
2107
2108         numTex = CustomData_number_of_layers(fdata, CD_MTFACE);
2109         numCol = CustomData_number_of_layers(fdata, CD_MCOL);
2110
2111         totloop = 0;
2112         mf = mface;
2113         for (i = 0; i < totface_i; i++, mf++) {
2114                 totloop += mf->v4 ? 4 : 3;
2115         }
2116
2117         mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totloop, "mloop converted");
2118
2119         CustomData_add_layer(ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, mloop, totloop);
2120
2121         CustomData_to_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totloop, totpoly);
2122
2123         if (id) {
2124                 /* ensure external data is transferred */
2125                 CustomData_external_read(fdata, id, CD_MASK_MDISPS, totface_i);
2126         }
2127
2128         eh = BLI_edgehash_new();
2129
2130         /* build edge hash */
2131         me = medge;
2132         for (i = 0; i < totedge_i; i++, me++) {
2133                 BLI_edgehash_insert(eh, me->v1, me->v2, SET_INT_IN_POINTER(i));
2134
2135                 /* unrelated but avoid having the FGON flag enabled, so we can reuse it later for something else */
2136                 me->flag &= ~ME_FGON;
2137         }
2138
2139         polyindex = CustomData_get_layer(fdata, CD_ORIGINDEX);
2140
2141         j = 0; /* current loop index */
2142         ml = mloop;
2143         mf = mface;
2144         mp = mpoly;
2145         for (i = 0; i < totface_i; i++, mf++, mp++) {
2146                 mp->loopstart = j;
2147
2148                 mp->totloop = mf->v4 ? 4 : 3;
2149
2150                 mp->mat_nr = mf->mat_nr;
2151                 mp->flag = mf->flag;
2152
2153 #       define ML(v1, v2) { \
2154                         ml->v = mf->v1; ml->e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, mf->v1, mf->v2)); ml++; j++; \
2155                 } (void)0
2156
2157                 ML(v1, v2);
2158                 ML(v2, v3);
2159                 if (mf->v4) {
2160                         ML(v3, v4);
2161                         ML(v4, v1);
2162                 }
2163                 else {
2164                         ML(v3, v1);
2165                 }
2166
2167 #       undef ML
2168
2169                 bm_corners_to_loops_ex(id, fdata, ldata, pdata, mface, totloop, i, mp->loopstart, numTex, numCol);
2170
2171                 if (polyindex) {
2172                         *polyindex = i;
2173                         polyindex++;
2174                 }
2175         }
2176
2177         /* note, we don't convert NGons at all, these are not even real ngons,
2178          * they have their own UV's, colors etc - its more an editing feature. */
2179
2180         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
2181
2182         *totpoly_r = totpoly;
2183         *totloop_r = totloop;
2184         *mpoly_r = mpoly;
2185         *mloop_r = mloop;
2186 }
2187
2188 float (*mesh_getVertexCos(Mesh * me, int *numVerts_r))[3]
2189 {
2190         int i, numVerts = me->totvert;
2191         float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos) * numVerts, "vertexcos1");
2192
2193         if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
2194         for (i = 0; i < numVerts; i++)
2195                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
2196
2197         return cos;
2198 }
2199
2200
2201 /* ngon version wip, based on EDBM_uv_vert_map_create */
2202 /* this replaces the non bmesh function (in trunk) which takes MTFace's, if we ever need it back we could
2203  * but for now this replaces it because its unused. */
2204
2205 UvVertMap *BKE_mesh_uv_vert_map_make(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *mloop, struct MLoopUV *mloopuv, unsigned int totpoly, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
2206 {
2207         UvVertMap *vmap;
2208         UvMapVert *buf;
2209         MPoly *mp;
2210         unsigned int a;
2211         int i, totuv, nverts;
2212
2213         totuv = 0;
2214
2215         /* generate UvMapVert array */
2216         mp = mpoly;
2217         for (a = 0; a < totpoly; a++, mp++)
2218                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL)))
2219                         totuv += mp->totloop;
2220
2221         if (totuv == 0)
2222                 return NULL;
2223         
2224         vmap = (UvVertMap *)MEM_callocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
2225         if (!vmap)
2226                 return NULL;
2227
2228         vmap->vert = (UvMapVert **)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert) * totvert, "UvMapVert*");
2229         buf = vmap->buf = (UvMapVert *)MEM_callocN(sizeof(*vmap->buf) * totuv, "UvMapVert");
2230
2231         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
2232                 BKE_mesh_uv_vert_map_free(vmap);
2233                 return NULL;
2234         }
2235
2236         mp = mpoly;
2237         for (a = 0; a < totpoly; a++, mp++) {
2238                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL))) {
2239                         nverts = mp->totloop;
2240
2241                         for (i = 0; i < nverts; i++) {
2242                                 buf->tfindex = i;
2243                                 buf->f = a;
2244                                 buf->separate = 0;
2245                                 buf->next = vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v];
2246                                 vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v] = buf;
2247                                 buf++;
2248                         }
2249                 }
2250         }
2251         
2252         /* sort individual uvs for each vert */
2253         for (a = 0; a < totvert; a++) {
2254                 UvMapVert *newvlist = NULL, *vlist = vmap->vert[a];
2255                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
2256                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
2257
2258                 while (vlist) {
2259                         v = vlist;
2260                         vlist = vlist->next;
2261                         v->next = newvlist;
2262                         newvlist = v;
2263
2264                         uv = mloopuv[mpoly[v->f].loopstart + v->tfindex].uv;
2265                         lastv = NULL;
2266                         iterv = vlist;
2267
2268                         while (iterv) {
2269                                 next = iterv->next;
2270
2271                                 uv2 = mloopuv[mpoly[iterv->f].loopstart + iterv->tfindex].uv;
2272                                 sub_v2_v2v2(uvdiff, uv2, uv);
2273
2274
2275                                 if (fabsf(uv[0] - uv2[0]) < limit[0] && fabsf(uv[1] - uv2[1]) < limit[1]) {
2276                                         if (lastv) lastv->next = next;
2277                                         else vlist = next;
2278                                         iterv->next = newvlist;
2279                                         newvlist = iterv;
2280                                 }
2281                                 else
2282                                         lastv = iterv;
2283
2284                                 iterv = next;
2285                         }
2286
2287                         newvlist->separate = 1;
2288                 }
2289
2290                 vmap->vert[a] = newvlist;
2291         }
2292         
2293         return vmap;
2294 }
2295
2296 UvMapVert *BKE_mesh_uv_vert_map_get_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
2297 {
2298         return vmap->vert[v];
2299 }
2300
2301 void BKE_mesh_uv_vert_map_free(UvVertMap *vmap)
2302 {
2303         if (vmap) {
2304                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
2305                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
2306                 MEM_freeN(vmap);
2307         }
2308 }
2309
2310 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2311  * of polys that use that vertex as a corner. The lists are allocated
2312  * from one memory pool. */
2313 void create_vert_poly_map(MeshElemMap **map, int **mem,
2314                           const MPoly *mpoly, const MLoop *mloop,
2315                           int totvert, int totpoly, int totloop)
2316 {
2317         int i, j;
2318         int *indices;
2319
2320         (*map) = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert poly map");
2321         (*mem) = MEM_mallocN(sizeof(int) * totloop, "vert poly map mem");
2322
2323         /* Count number of polys for each vertex */
2324         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2325                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2326                 
2327                 for (j = 0; j < p->totloop; j++)
2328                         (*map)[mloop[p->loopstart + j].v].count++;
2329         }
2330
2331         /* Assign indices mem */
2332         indices = (*mem);
2333         for (i = 0; i < totvert; i++) {
2334                 (*map)[i].indices = indices;
2335                 indices += (*map)[i].count;
2336
2337                 /* Reset 'count' for use as index in last loop */
2338                 (*map)[i].count = 0;
2339         }
2340                 
2341         /* Find the users */
2342         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2343                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2344                 
2345                 for (j = 0; j < p->totloop; j++) {
2346                         int v = mloop[p->loopstart + j].v;
2347                         
2348                         (*map)[v].indices[(*map)[v].count] = i;
2349                         (*map)[v].count++;
2350                 }
2351         }
2352 }
2353
2354 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2355  * of edges that use that vertex as an endpoint. The lists are allocated
2356  * from one memory pool. */
2357 void create_vert_edge_map(MeshElemMap **map, int **mem,
2358                           const MEdge *medge, int totvert, int totedge)
2359 {
2360         int i, *indices;
2361
2362         (*map) = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert-edge map");
2363         (*mem) = MEM_mallocN(sizeof(int) * totedge * 2, "vert-edge map mem");
2364
2365         /* Count number of edges for each vertex */
2366         for (i = 0; i < totedge; i++) {
2367                 (*map)[medge[i].v1].count++;
2368                 (*map)[medge[i].v2].count++;
2369         }
2370
2371         /* Assign indices mem */
2372         indices = (*mem);
2373         for (i = 0; i < totvert; i++) {
2374                 (*map)[i].indices = indices;
2375                 indices += (*map)[i].count;
2376
2377                 /* Reset 'count' for use as index in last loop */
2378                 (*map)[i].count = 0;
2379         }
2380                 
2381         /* Find the users */
2382         for (i = 0; i < totedge; i++) {
2383                 const int v[2] = {medge[i].v1, medge[i].v2};
2384
2385                 (*map)[v[0]].indices[(*map)[v[0]].count] = i;
2386                 (*map)[v[1]].indices[(*map)[v[1]].count] = i;
2387                 
2388                 (*map)[v[0]].count++;
2389                 (*map)[v[1]].count++;
2390         }
2391 }
2392
2393 void BKE_mesh_loops_to_mface_corners(CustomData *fdata, CustomData *ldata,
2394                                      CustomData *pdata, int lindex[4], int findex,
2395                                      const int polyindex,
2396                                      const int mf_len, /* 3 or 4 */
2397
2398                                      /* cache values to avoid lookups every time */
2399                                      const int numTex, /* CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY) */
2400                                      const int numCol, /* CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL) */
2401                                      const int hasPCol, /* CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL) */
2402                                      const int hasOrigSpace /* CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP) */
2403                                      )
2404 {
2405         MTFace *texface;
2406         MTexPoly *texpoly;
2407         MCol *mcol;
2408         MLoopCol *mloopcol;
2409         MLoopUV *mloopuv;
2410         int i, j;
2411         
2412         for (i = 0; i < numTex; i++) {
2413                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
2414                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, polyindex, i);
2415
2416                 ME_MTEXFACE_CPY(texface, texpoly);
2417
2418                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2419                         mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, lindex[j], i);
2420                         copy_v2_v2(texface->uv[j], mloopuv->uv);
2421                 }
2422         }
2423
2424         for (i = 0; i < numCol; i++) {
2425                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2426
2427                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2428                         mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, lindex[j], i);
2429                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2430                 }
2431         }
2432
2433         if (hasPCol) {
2434                 mcol = CustomData_get(fdata,  findex, CD_PREVIEW_MCOL);
2435
2436                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2437                         mloopcol = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2438                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2439                 }
2440         }
2441
2442         if (hasOrigSpace) {
2443                 OrigSpaceFace *of = CustomData_get(fdata, findex, CD_ORIGSPACE);
2444                 OrigSpaceLoop *lof;
2445
2446                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2447                         lof = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2448                         copy_v2_v2(of->uv[j], lof->uv);
2449                 }
2450         }
2451 }
2452
2453 /*
2454  * this function recreates a tessellation.
2455  * returns number of tessellation faces.
2456  */
2457 int BKE_mesh_recalc_tessellation(CustomData *fdata,
2458                                  CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2459                                  MVert *mvert, int totface, int totloop,
2460                                  int totpoly,
2461                                  /* when tessellating to recalculate normals after
2462                                   * we can skip copying here */
2463                                  const int do_face_nor_cpy)
2464 {
2465         /* use this to avoid locking pthread for _every_ polygon
2466          * and calling the fill function */
2467
2468 #define USE_TESSFACE_SPEEDUP
2469 #define USE_TESSFACE_QUADS // NEEDS FURTHER TESTING
2470
2471 #define TESSFACE_SCANFILL (1 << 0)
2472 #define TESSFACE_IS_QUAD  (1 << 1)
2473
2474         const int looptris_tot = poly_to_tri_count(totpoly, totloop);
2475
2476         MPoly *mp, *mpoly;
2477         MLoop *ml, *mloop;
2478         MFace *mface, *mf;
2479         ScanFillContext sf_ctx;
2480         ScanFillVert *sf_vert, *sf_vert_last, *sf_vert_first;
2481         ScanFillFace *sf_tri;
2482         int *mface_to_poly_map;
2483         int lindex[4]; /* only ever use 3 in this case */
2484         int poly_index, j, mface_index;
2485
2486         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2487         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2488         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2489         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2490
2491         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2492         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2493
2494         /* allocate the length of totfaces, avoid many small reallocs,
2495          * if all faces are tri's it will be correct, quads == 2x allocs */
2496         /* take care. we are _not_ calloc'ing so be sure to initialize each field */
2497         mface_to_poly_map = MEM_mallocN(sizeof(*mface_to_poly_map) * looptris_tot, __func__);
2498         mface             = MEM_mallocN(sizeof(*mface) *             looptris_tot, __func__);
2499
2500         mface_index = 0;
2501         mp = mpoly;
2502         for (poly_index = 0; poly_index < totpoly; poly_index++, mp++) {
2503                 if (mp->totloop < 3) {
2504                         /* do nothing */
2505                 }
2506
2507 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2508
2509 #define ML_TO_MF(i1, i2, i3)                                                  \
2510                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2511                 mf = &mface[mface_index];                                             \
2512                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2513                 mf->v1 = mp->loopstart + i1;                                          \
2514                 mf->v2 = mp->loopstart + i2;                                          \
2515                 mf->v3 = mp->loopstart + i3;                                          \
2516                 mf->v4 = 0;                                                           \
2517                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2518                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2519                 mf->edcode = 0;                                                       \
2520                 (void)0
2521
2522 /* ALMOST IDENTICAL TO DEFINE ABOVE (see EXCEPTION) */
2523 #define ML_TO_MF_QUAD()                                                       \
2524                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2525                 mf = &mface[mface_index];                                             \
2526                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2527                 mf->v1 = mp->loopstart + 0; /* EXCEPTION */                           \
2528                 mf->v2 = mp->loopstart + 1; /* EXCEPTION */                           \
2529                 mf->v3 = mp->loopstart + 2; /* EXCEPTION */                           \
2530                 mf->v4 = mp->loopstart + 3; /* EXCEPTION */                           \
2531                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2532                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2533                 mf->edcode = TESSFACE_IS_QUAD; /* EXCEPTION */                        \
2534                 (void)0
2535
2536
2537                 else if (mp->totloop == 3) {
2538                         ML_TO_MF(0, 1, 2);
2539                         mface_index++;
2540                 }
2541                 else if (mp->totloop == 4) {
2542 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2543                         ML_TO_MF_QUAD();
2544                         mface_index++;
2545 #else
2546                         ML_TO_MF(0, 1, 2);
2547                         mface_index++;
2548                         ML_TO_MF(0, 2, 3);
2549                         mface_index++;
2550 #endif
2551                 }
2552 #endif /* USE_TESSFACE_SPEEDUP */
2553                 else {
2554                         int totfilltri;
2555
2556                         ml = mloop + mp->loopstart;
2557                         
2558                         BLI_scanfill_begin(&sf_ctx);
2559                         sf_vert_first = NULL;
2560                         sf_vert_last = NULL;
2561                         for (j = 0; j < mp->totloop; j++, ml++) {
2562                                 sf_vert = BLI_scanfill_vert_add(&sf_ctx, mvert[ml->v].co);
2563         
2564                                 sf_vert->keyindex = mp->loopstart + j;
2565         
2566                                 if (sf_vert_last)
2567                                         BLI_scanfill_edge_add(&sf_ctx, sf_vert_last, sf_vert);
2568         
2569                                 if (!sf_vert_first)
2570                                         sf_vert_first = sf_vert;
2571                                 sf_vert_last = sf_vert;
2572                         }
2573                         BLI_scanfill_edge_add(&sf_ctx, sf_vert_last, sf_vert_first);
2574                         
2575                         totfilltri = BLI_scanfill_calc(&sf_ctx, 0);
2576                         BLI_assert(totfilltri <= mp->totloop - 2);
2577
2578                         for (sf_tri = sf_ctx.fillfacebase.first; sf_tri; sf_tri = sf_tri->next, mf++) {
2579                                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;
2580                                 mf = &mface[mface_index];
2581
2582                                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */
2583                                 mf->v1 = sf_tri->v1->keyindex;
2584                                 mf->v2 = sf_tri->v2->keyindex;
2585                                 mf->v3 = sf_tri->v3->keyindex;
2586                                 mf->v4 = 0;
2587
2588                                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2589                                 mf->flag = mp->flag;
2590
2591 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2592                                 mf->edcode = TESSFACE_SCANFILL; /* tag for sorting loop indices */
2593 #endif
2594
2595                                 mface_index++;
2596                         }
2597         
2598                         BLI_scanfill_end(&sf_ctx);
2599                 }
2600         }
2601
2602         CustomData_free(fdata, totface);
2603         totface = mface_index;
2604
2605         BLI_assert(totface <= looptris_tot);
2606
2607         /* not essential but without this we store over-alloc'd memory in the CustomData layers */
2608         if (LIKELY(looptris_tot != totface)) {
2609                 mface = MEM_reallocN(mface, sizeof(*mface) * totface);
2610                 mface_to_poly_map = MEM_reallocN(mface_to_poly_map, sizeof(*mface_to_poly_map) * totface);
2611         }
2612
2613         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2614
2615         /* CD_ORIGINDEX will contain an array of indices from tessfaces to the polygons
2616          * they are directly tessellated from */
2617         CustomData_add_layer(fdata, CD_ORIGINDEX, CD_ASSIGN, mface_to_poly_map, totface);
2618         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2619
2620         if (do_face_nor_cpy) {
2621                 /* If polys have a normals layer, copying that to faces can help
2622                  * avoid the need to recalculate normals later */
2623                 if (CustomData_has_layer(pdata, CD_NORMAL)) {
2624                         float (*pnors)[3] = CustomData_get_layer(pdata, CD_NORMAL);
2625                         float (*fnors)[3] = CustomData_add_layer(fdata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, totface);
2626                         for (mface_index = 0; mface_index < totface; mface_index++) {
2627                                 copy_v3_v3(fnors[mface_index], pnors[mface_to_poly_map[mface_index]]);
2628                         }
2629                 }
2630         }
2631
2632         mf = mface;
2633         for (mface_index = 0; mface_index < totface; mface_index++, mf++) {
2634
2635 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2636                 const int mf_len = mf->edcode & TESSFACE_IS_QUAD ? 4 : 3;
2637 #endif
2638
2639 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2640                 /* skip sorting when not using ngons */
2641                 if (UNLIKELY(mf->edcode & TESSFACE_SCANFILL))
2642 #endif
2643                 {
2644                         /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2645                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(unsigned int, mf->v1, mf->v2);
2646                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(unsigned int, mf->v2, mf->v3);
2647                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(unsigned int, mf->v1, mf->v2);
2648
2649                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(unsigned int, mf->v1, mf->v2);
2650                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(unsigned int, mf->v2, mf->v3);
2651                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(unsigned int, mf->v1, mf->v2);
2652                 }
2653
2654                 /* end abusing the edcode */
2655 #if defined(USE_TESSFACE_QUADS) || defined(USE_TESSFACE_SPEEDUP)
2656                 mf->edcode = 0;
2657 #endif
2658
2659
2660                 lindex[0] = mf->v1;
2661                 lindex[1] = mf->v2;
2662                 lindex[2] = mf->v3;
2663 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2664                 if (mf_len == 4) lindex[3] = mf->v4;
2665 #endif
2666
2667                 /*transform loop indices to vert indices*/
2668                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2669                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2670                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2671 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2672                 if (mf_len == 4) mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2673 #endif
2674
2675                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2676                                                 lindex, mface_index, mface_to_poly_map[mface_index],
2677 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2678                                                 mf_len,
2679 #else
2680                                                 3,
2681 #endif
2682                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2683
2684
2685 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2686                 test_index_face(mf, fdata, mface_index, mf_len);
2687 #endif
2688
2689         }
2690
2691         return totface;
2692
2693 #undef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2694
2695 }
2696
2697
2698 #ifdef USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT
2699
2700 /*
2701  * this function recreates a tessellation.
2702  * returns number of tessellation faces.
2703  */
2704 int BKE_mesh_mpoly_to_mface(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
2705                             struct CustomData *pdata, int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly)
2706 {
2707         MLoop *mloop;
2708
2709         int lindex[4];
2710         int i;
2711         int k;
2712
2713         MPoly *mp, *mpoly;
2714         MFace *mface = NULL, *mf;
2715         BLI_array_declare(mface);
2716
2717         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2718         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2719         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2720         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2721
2722         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2723         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2724
2725         mp = mpoly;
2726         k = 0;
2727         for (i = 0; i < totpoly; i++, mp++) {
2728                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2729                         BLI_array_grow_one(mface);
2730                         mf = &mface[k];
2731
2732                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2733                         mf->flag = mp->flag;
2734
2735                         mf->v1 = mp->loopstart + 0;
2736                         mf->v2 = mp->loopstart + 1;
2737                         mf->v3 = mp->loopstart + 2;
2738                         mf->v4 = (mp->totloop == 4) ? (mp->loopstart + 3) : 0;
2739
2740                         /* abuse edcode for temp storage and clear next loop */
2741                         mf->edcode = (char)mp->totloop; /* only ever 3 or 4 */
2742
2743                         k++;
2744                 }
2745         }
2746
2747         CustomData_free(fdata, totface);
2748
2749         totface = k;
2750
2751         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2752
2753         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2754
2755         mp = mpoly;
2756         k = 0;
2757         for (i = 0; i < totpoly; i++, mp++) {
2758                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2759                         mf = &mface[k];
2760
2761                         if (mf->edcode == 3) {
2762                                 /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2763                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2764
2765                                 lindex[0] = mf->v1;
2766                                 lindex[1] = mf->v2;
2767                                 lindex[2] = mf->v3;
2768                                 lindex[3] = 0; /* unused */
2769
2770                                 /* transform loop indices to vert indices */
2771                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2772                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2773                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2774
2775                                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2776                                                                 lindex, k, i, 3,
2777                                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2778                                 test_index_face(mf, fdata, k, 3);
2779                         }
2780                         else {
2781                                 /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2782                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2783
2784                                 lindex[0] = mf->v1;
2785                                 lindex[1] = mf->v2;
2786                                 lindex[2] = mf->v3;
2787                                 lindex[3] = mf->v4;
2788
2789                                 /* transform loop indices to vert indices */
2790                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2791                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2792                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2793                                 mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2794
2795                                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2796                                                                 lindex, k, i, 4,
2797                                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2798                                 test_index_face(mf, fdata, k, 4);
2799                         }
2800
2801                         mf->edcode = 0;
2802
2803                         k++;
2804                 }
2805         }
2806
2807         return k;
2808 }
2809 #endif /* USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT */
2810
2811 /*
2812  * COMPUTE POLY NORMAL
2813  *
2814  * Computes the normal of a planar 
2815  * polygon See Graphics Gems for 
2816  * computing newell normal.
2817  *
2818  */
2819 static void mesh_calc_ngon_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2820                                   MVert *mvert, float normal[3])
2821 {
2822         const int nverts = mpoly->totloop;
2823         float const *v_prev = mvert[loopstart[nverts - 1].v].co;
2824         float const *v_curr;
2825         int i;
2826
2827         zero_v3(normal);
2828
2829         /* Newell's Method */
2830         for (i = 0; i < nverts; i++) {
2831                 v_curr = mvert[loopstart[i].v].co;
2832                 add_newell_cross_v3_v3v3(normal, v_prev, v_curr);
2833                 v_prev = v_curr;
2834         }
2835
2836         if (UNLIKELY(normalize_v3(normal) == 0.0f)) {
2837                 normal[2] = 1.0f; /* other axis set to 0.0 */
2838         }
2839 }
2840
2841 void BKE_mesh_calc_poly_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2842                                MVert *mvarray, float no[3])
2843 {
2844         if (mpoly->totloop > 4) {
2845                 mesh_calc_ngon_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2846         }
2847         else if (mpoly->totloop == 3) {
2848                 normal_tri_v3(no,
2849                               mvarray[loopstart[0].v].co,
2850                               mvarray[loopstart[1].v].co,
2851                               mvarray[loopstart[2].v].co
2852                               );
2853         }
2854         else if (mpoly->totloop == 4) {
2855                 normal_quad_v3(no,
2856                                mvarray[loopstart[0].v].co,
2857                                mvarray[loopstart[1].v].co,
2858                                mvarray[loopstart[2].v].co,
2859                                mvarray[loopstart[3].v].co
2860                                );
2861         }
2862         else { /* horrible, two sided face! */
2863                 no[0] = 0.0;
2864                 no[1] = 0.0;
2865                 no[2] = 1.0;
2866         }
2867 }
2868 /* duplicate of function above _but_ takes coords rather then mverts */
2869 static void mesh_calc_ngon_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2870                                          const float (*vertex_coords)[3], float normal[3])
2871 {
2872         const int nverts = mpoly->totloop;
2873         float const *v_prev = vertex_coords[loopstart[nverts - 1].v];
2874         float const *v_curr;
2875         int i;
2876
2877         zero_v3(normal);
2878
2879         /* Newell's Method */
2880         for (i = 0; i < nverts; i++) {
2881                 v_curr = vertex_coords[loopstart[i].v];
2882                 add_newell_cross_v3_v3v3(normal, v_prev, v_curr);
2883                 v_prev = v_curr;
2884         }
2885
2886         if (UNLIKELY(normalize_v3(normal) == 0.0f)) {
2887                 normal[2] = 1.0f; /* other axis set to 0.0 */
2888         }
2889 }
2890
2891 void BKE_mesh_calc_poly_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2892                                       const float (*vertex_coords)[3], float no[3])
2893 {
2894         if (mpoly->totloop > 4) {
2895                 mesh_calc_ngon_normal_coords(mpoly, loopstart, vertex_coords, no);
2896         }
2897         else if (mpoly->totloop == 3) {
2898                 normal_tri_v3(no,
2899                               vertex_coords[loopstart[0].v],
2900                               vertex_coords[loopstart[1].v],
2901                               vertex_coords[loopstart[2].v]
2902                               );
2903         }
2904         else if (mpoly->totloop == 4) {
2905                 normal_quad_v3(no,
2906                                vertex_coords[loopstart[0].v],
2907                                vertex_coords[loopstart[1].v],
2908                                vertex_coords[loopstart[2].v],
2909                                vertex_coords[loopstart[3].v]
2910                                );
2911         }
2912         else { /* horrible, two sided face! */
2913                 no[0] = 0.0;
2914                 no[1] = 0.0;
2915                 no[2] = 1.0;
2916         }
2917 }
2918
2919 static void mesh_calc_ngon_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2920                                   MVert *mvert, float cent[3])
2921 {
2922         const float w = 1.0f / (float)mpoly->totloop;
2923         int i;
2924
2925         zero_v3(cent);
2926
2927         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2928                 madd_v3_v3fl(cent, mvert[(loopstart++)->v].co, w);
2929         }
2930 }
2931
2932 void BKE_mesh_calc_poly_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2933                                MVert *mvarray, float cent[3])
2934 {
2935         if (mpoly->totloop == 3) {
2936                 cent_tri_v3(cent,
2937                             mvarray[loopstart[0].v].co,
2938                             mvarray[loopstart[1].v].co,
2939                             mvarray[loopstart[2].v].co
2940                             );
2941         }
2942         else if (mpoly->totloop == 4) {
2943                 cent_quad_v3(cent,
2944                              mvarray[loopstart[0].v].co,
2945                              mvarray[loopstart[1].v].co,
2946                              mvarray[loopstart[2].v].co,
2947                              mvarray[loopstart[3].v].co
2948                              );
2949         }
2950         else {
2951                 mesh_calc_ngon_center(mpoly, loopstart, mvarray, cent);
2952         }
2953 }
2954
2955 /* note, passing polynormal is only a speedup so we can skip calculating it */
2956 float BKE_mesh_calc_poly_area(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2957                               MVert *mvarray, const float polynormal[3])
2958 {
2959         if (mpoly->totloop == 3) {
2960                 return area_tri_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2961                                    mvarray[loopstart[1].v].co,
2962                                    mvarray[loopstart[2].v].co
2963                                    );
2964         }
2965         else if (mpoly->totloop == 4) {
2966                 return area_quad_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2967                                     mvarray[loopstart[1].v].co,
2968                                     mvarray[loopstart[2].v].co,
2969                                     mvarray[loopstart[3].v].co
2970                                     );
2971         }
2972         else {
2973                 int i;
2974                 MLoop *l_iter = loopstart;
2975                 float area, polynorm_local[3];
2976                 float (*vertexcos)[3] = BLI_array_alloca(vertexcos, mpoly->totloop);
2977                 const float *no = polynormal ? polynormal : polynorm_local;
2978
2979                 /* pack vertex cos into an array for area_poly_v3 */
2980                 for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++, l_iter++) {
2981                         copy_v3_v3(vertexcos[i], mvarray[l_iter->v].co);
2982                 }
2983
2984                 /* need normal for area_poly_v3 as well */
2985                 if (polynormal == NULL) {
2986                         BKE_mesh_calc_poly_normal(mpoly, loopstart, mvarray, polynorm_local);
2987                 }
2988
2989                 /* finally calculate the area */
2990                 area = area_poly_v3(mpoly->totloop, vertexcos, no);
2991
2992                 return area;
2993         }
2994 }
2995
2996 /**
2997  * This function takes the difference between 2 vertex-coord-arrays
2998  * (\a vert_cos_src, \a vert_cos_dst),
2999  * and applies the difference to \a vert_cos_new relative to \a vert_cos_org.
3000  *
3001  * \param vert_cos_src reference deform source.
3002  * \param vert_cos_dst reference deform destination.
3003  *
3004  * \param vert_cos_org reference for the output location.
3005  * \param vert_cos_new resulting coords.
3006  */
3007 void BKE_mesh_calc_relative_deform(
3008         const MPoly *mpoly, const int totpoly,
3009         const MLoop *mloop, const int totvert,
3010
3011         const float (*vert_cos_src)[3],
3012         const float (*vert_cos_dst)[3],
3013
3014         const float (*vert_cos_org)[3],
3015               float (*vert_cos_new)[3])
3016 {
3017         const MPoly *mp;
3018         int i;
3019
3020         int *vert_accum = MEM_callocN(sizeof(*vert_accum) * totvert, __func__);
3021
3022         memset(vert_cos_new, '\0', sizeof(*vert_cos_new) * totvert);
3023
3024         for (i = 0, mp = mpoly; i < totpoly; i++, mp++) {
3025                 const MLoop *loopstart = mloop + mp->loopstart;
3026                 int j;
3027
3028                 for (j = 0; j < mp->totloop; j++) {
3029                         int v_prev = (loopstart + ((mp->totloop + (j - 1)) % mp->totloop))->v;
3030                         int v_curr = (loopstart + j)->v;
3031                         int v_next = (loopstart + ((j + 1) % mp->totloop))->v;
3032
3033                         float tvec[3];
3034
3035                         barycentric_transform(
3036                                     tvec, vert_cos_dst[v_curr],
3037                                     vert_cos_org[v_prev], vert_cos_org[v_curr], vert_cos_org[v_next],
3038                                     vert_cos_src[v_prev], vert_cos_src[v_curr], vert_cos_src[v_next]
3039                                     );
3040
3041                         add_v3_v3(vert_cos_new[v_curr], tvec);
3042                         vert_accum[v_curr] += 1;
3043                 }
3044         }
3045
3046         for (i = 0; i < totvert; i++) {
3047                 if (vert_accum[i]) {
3048                         mul_v3_fl(vert_cos_new[i], 1.0f / (float)vert_accum[i]);
3049                 }
3050                 else {
3051                         copy_v3_v3(vert_cos_new[i], vert_cos_org[i]);
3052                 }
3053         }
3054
3055         MEM_freeN(vert_accum);
3056 }
3057
3058 /* Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
3059  * returns -1 if not found */
3060 int poly_find_loop_from_vert(const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
3061                              unsigned vert)
3062 {
3063         int j;
3064         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
3065                 if (loopstart->v == vert)
3066                         return j;
3067         }
3068         
3069         return -1;
3070 }
3071
3072 /* Fill 'adj_r' with the loop indices in 'poly' adjacent to the
3073  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
3074  * vertex is not in 'poly' */
3075 int poly_get_adj_loops_from_vert(unsigned adj_r[3], const MPoly *poly,
3076                                  const MLoop *mloop, unsigned vert)
3077 {
3078         int corner = poly_find_loop_from_vert(poly,
3079                                               &mloop[poly->loopstart],
3080                                               vert);
3081                 
3082         if (corner != -1) {
3083                 const MLoop *ml = &mloop[poly->loopstart + corner];
3084
3085                 /* vertex was found */
3086                 adj_r[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
3087                 adj_r[1] = ml->v;
3088                 adj_r[2] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
3089         }
3090
3091         return corner;
3092 }
3093
3094 /* Return the index of the edge vert that is not equal to 'v'. If
3095  * neither edge vertex is equal to 'v', returns -1. */
3096 int BKE_mesh_edge_other_vert(const MEdge *e, int v)
3097 {
3098         if (e->v1 == v)
3099                 return e->v2;
3100         else if (e->v2 == v)
3101                 return e->v1;
3102         else
3103                 return -1;
3104 }
3105
3106 /* update the hide flag for edges and faces from the corresponding
3107  * flag in verts */
3108 void BKE_mesh_flush_hidden_from_verts(const MVert *mvert,
3109                                       const MLoop *mloop,
3110                                       MEdge *medge, int totedge,
3111                                       MPoly *mpoly, int totpoly)
3112 {