add 'deform - integrate' option to mesh-cache,
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_modifier_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
19  */
20
21 /** \file DNA_modifier_types.h
22  *  \ingroup DNA
23  */
24
25 #ifndef __DNA_MODIFIER_TYPES_H__
26 #define __DNA_MODIFIER_TYPES_H__
27
28 #include "DNA_defs.h"
29 #include "DNA_listBase.h"
30
31 /* WARNING ALERT! TYPEDEF VALUES ARE WRITTEN IN FILES! SO DO NOT CHANGE!
32  * (ONLY ADD NEW ITEMS AT THE END) */
33
34 typedef enum ModifierType {
35         eModifierType_None              = 0,
36         eModifierType_Subsurf           = 1,
37         eModifierType_Lattice           = 2,
38         eModifierType_Curve             = 3,
39         eModifierType_Build             = 4,
40         eModifierType_Mirror            = 5,
41         eModifierType_Decimate          = 6,
42         eModifierType_Wave              = 7,
43         eModifierType_Armature          = 8,
44         eModifierType_Hook              = 9,
45         eModifierType_Softbody          = 10,
46         eModifierType_Boolean           = 11,
47         eModifierType_Array             = 12,
48         eModifierType_EdgeSplit         = 13,
49         eModifierType_Displace          = 14,
50         eModifierType_UVProject         = 15,
51         eModifierType_Smooth            = 16,
52         eModifierType_Cast              = 17,
53         eModifierType_MeshDeform        = 18,
54         eModifierType_ParticleSystem    = 19,
55         eModifierType_ParticleInstance  = 20,
56         eModifierType_Explode           = 21,
57         eModifierType_Cloth             = 22,
58         eModifierType_Collision         = 23,
59         eModifierType_Bevel             = 24,
60         eModifierType_Shrinkwrap        = 25,
61         eModifierType_Fluidsim          = 26,
62         eModifierType_Mask              = 27,
63         eModifierType_SimpleDeform      = 28,
64         eModifierType_Multires          = 29,
65         eModifierType_Surface           = 30,
66         eModifierType_Smoke             = 31,
67         eModifierType_ShapeKey          = 32,
68         eModifierType_Solidify          = 33,
69         eModifierType_Screw             = 34,
70         eModifierType_Warp              = 35,
71         eModifierType_WeightVGEdit      = 36,
72         eModifierType_WeightVGMix       = 37,
73         eModifierType_WeightVGProximity = 38,
74         eModifierType_Ocean             = 39,
75         eModifierType_DynamicPaint      = 40,
76         eModifierType_Remesh            = 41,
77         eModifierType_Skin              = 42,
78         eModifierType_LaplacianSmooth   = 43,
79         eModifierType_Triangulate       = 44,
80         eModifierType_UVWarp            = 45,
81         eModifierType_MeshCache         = 46,
82         NUM_MODIFIER_TYPES
83 } ModifierType;
84
85 typedef enum ModifierMode {
86         eModifierMode_Realtime = (1<<0),
87         eModifierMode_Render = (1<<1),
88         eModifierMode_Editmode = (1<<2),
89         eModifierMode_OnCage = (1<<3),
90         eModifierMode_Expanded = (1<<4),
91         eModifierMode_Virtual = (1<<5),
92         eModifierMode_ApplyOnSpline = (1<<6),
93         eModifierMode_DisableTemporary = (1 << 31)
94 } ModifierMode;
95
96 typedef struct ModifierData {
97         struct ModifierData *next, *prev;
98
99         int type, mode;
100         int stackindex, pad;
101         char name[64];  /* MAX_NAME */
102         
103         /* XXX for timing info set by caller... solve later? (ton) */
104         struct Scene *scene;
105         
106         char *error;
107 } ModifierData;
108
109 typedef enum {
110         eSubsurfModifierFlag_Incremental = (1<<0),
111         eSubsurfModifierFlag_DebugIncr = (1<<1),
112         eSubsurfModifierFlag_ControlEdges = (1<<2),
113         eSubsurfModifierFlag_SubsurfUv = (1<<3)
114 } SubsurfModifierFlag;
115
116 /* not a real modifier */
117 typedef struct MappingInfoModifierData {
118         ModifierData modifier;
119
120         struct Tex *texture;
121         struct Object *map_object;
122         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
123         int uvlayer_tmp;
124         int texmapping;
125 } MappingInfoModifierData;
126
127 typedef struct SubsurfModifierData {
128         ModifierData modifier;
129
130         short subdivType, levels, renderLevels, flags;
131
132         void *emCache, *mCache;
133 } SubsurfModifierData;
134
135 typedef struct LatticeModifierData {
136         ModifierData modifier;
137
138         struct Object *object;
139         char name[64];                  /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
140         float strength;
141         char pad[4];
142 } LatticeModifierData;
143
144 typedef struct CurveModifierData {
145         ModifierData modifier;
146
147         struct Object *object;
148         char name[64];                  /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
149         short defaxis;                  /* axis along which curve deforms */
150         char pad[6];
151 } CurveModifierData;
152
153 /* CurveModifierData->defaxis */
154 #define MOD_CURVE_POSX  1
155 #define MOD_CURVE_POSY  2
156 #define MOD_CURVE_POSZ  3
157 #define MOD_CURVE_NEGX  4
158 #define MOD_CURVE_NEGY  5
159 #define MOD_CURVE_NEGZ  6
160
161 typedef struct BuildModifierData {
162         ModifierData modifier;
163
164         float start, length;
165         int randomize, seed;
166 } BuildModifierData;
167
168 /* Mask Modifier */
169 typedef struct MaskModifierData {
170         ModifierData modifier;
171         
172         struct Object *ob_arm;  /* armature to use to in place of hardcoded vgroup */
173         char vgroup[64];                /* name of vertex group to use to mask, MAX_VGROUP_NAME */
174         
175         int mode;                               /* using armature or hardcoded vgroup */
176         int flag;                               /* flags for various things */
177 } MaskModifierData;
178
179 /* Mask Modifier -> mode */
180 #define MOD_MASK_MODE_VGROUP            0
181 #define MOD_MASK_MODE_ARM                       1
182
183 /* Mask Modifier -> flag */
184 #define MOD_MASK_INV                    (1<<0)
185
186 typedef struct ArrayModifierData {
187         ModifierData modifier;
188
189         /* the object with which to cap the start of the array  */
190         struct Object *start_cap;
191         /* the object with which to cap the end of the array  */
192         struct Object *end_cap;
193         /* the curve object to use for MOD_ARR_FITCURVE */
194         struct Object *curve_ob;
195         /* the object to use for object offset */
196         struct Object *offset_ob;
197         /* a constant duplicate offset;
198          * 1 means the duplicates are 1 unit apart
199          */
200         float offset[3];
201         /* a scaled factor for duplicate offsets;
202          * 1 means the duplicates are 1 object-width apart
203          */
204         float scale[3];
205         /* the length over which to distribute the duplicates */
206         float length;
207         /* the limit below which to merge vertices in adjacent duplicates */
208         float merge_dist;
209         /* determines how duplicate count is calculated; one of:
210          * - MOD_ARR_FIXEDCOUNT -> fixed
211          * - MOD_ARR_FITLENGTH  -> calculated to fit a set length
212          * - MOD_ARR_FITCURVE   -> calculated to fit the length of a Curve object
213          */
214         int fit_type;
215         /* flags specifying how total offset is calculated; binary OR of:
216          * - MOD_ARR_OFF_CONST    -> total offset += offset
217          * - MOD_ARR_OFF_RELATIVE -> total offset += relative * object width
218          * - MOD_ARR_OFF_OBJ      -> total offset += offset_ob's matrix
219          * total offset is the sum of the individual enabled offsets
220          */
221         int offset_type;
222         /* general flags:
223          * MOD_ARR_MERGE -> merge vertices in adjacent duplicates
224          */
225         int flags;
226         /* the number of duplicates to generate for MOD_ARR_FIXEDCOUNT */
227         int count;
228 } ArrayModifierData;
229
230 /* ArrayModifierData->fit_type */
231 #define MOD_ARR_FIXEDCOUNT 0
232 #define MOD_ARR_FITLENGTH  1
233 #define MOD_ARR_FITCURVE   2
234
235 /* ArrayModifierData->offset_type */
236 #define MOD_ARR_OFF_CONST    (1<<0)
237 #define MOD_ARR_OFF_RELATIVE (1<<1)
238 #define MOD_ARR_OFF_OBJ      (1<<2)
239
240 /* ArrayModifierData->flags */
241 #define MOD_ARR_MERGE      (1<<0)
242 #define MOD_ARR_MERGEFINAL (1<<1)
243
244 typedef struct MirrorModifierData {
245         ModifierData modifier;
246
247         short axis  DNA_DEPRECATED; /* deprecated, use flag instead */
248         short flag;
249         float tolerance;
250         struct Object *mirror_ob;
251 } MirrorModifierData;
252
253 /* MirrorModifierData->flag */
254 #define MOD_MIR_CLIPPING        (1<<0)
255 #define MOD_MIR_MIRROR_U        (1<<1)
256 #define MOD_MIR_MIRROR_V        (1<<2)
257 #define MOD_MIR_AXIS_X          (1<<3)
258 #define MOD_MIR_AXIS_Y          (1<<4)
259 #define MOD_MIR_AXIS_Z          (1<<5)
260 #define MOD_MIR_VGROUP          (1<<6)
261 #define MOD_MIR_NO_MERGE        (1<<7)
262
263 typedef struct EdgeSplitModifierData {
264         ModifierData modifier;
265
266         float split_angle;    /* angle above which edges should be split */
267         int flags;
268 } EdgeSplitModifierData;
269
270 /* EdgeSplitModifierData->flags */
271 #define MOD_EDGESPLIT_FROMANGLE   (1<<1)
272 #define MOD_EDGESPLIT_FROMFLAG    (1<<2)
273
274 typedef struct BevelModifierData {
275         ModifierData modifier;
276
277         float value;          /* the "raw" bevel value (distance/amount to bevel) */
278         int res;              /* the resolution (as originally coded, it is the number of recursive bevels) */
279         int pad;
280         short flags;          /* general option flags */
281         short val_flags;      /* flags used to interpret the bevel value */
282         short lim_flags;      /* flags to tell the tool how to limit the bevel */
283         short e_flags;        /* flags to direct how edge weights are applied to verts */
284         float bevel_angle;    /* if the BME_BEVEL_ANGLE is set, this will be how "sharp" an edge must be before it gets beveled */
285         char defgrp_name[64]; /* if the BME_BEVEL_VWEIGHT option is set, this will be the name of the vert group, MAX_VGROUP_NAME */
286 } BevelModifierData;
287
288 typedef struct BMeshModifierData {
289         ModifierData modifier;
290
291         float pad;
292         int type;
293 } BMeshModifierData;
294
295
296 /* Smoke modifier flags */
297 #define MOD_SMOKE_TYPE_DOMAIN (1 << 0)
298 #define MOD_SMOKE_TYPE_FLOW (1 << 1)
299 #define MOD_SMOKE_TYPE_COLL (1 << 2)
300
301 typedef struct SmokeModifierData {
302         ModifierData modifier;
303
304         struct SmokeDomainSettings *domain;
305         struct SmokeFlowSettings *flow; /* inflow, outflow, smoke objects */
306         struct SmokeCollSettings *coll; /* collision objects */
307         float time;
308         int type;  /* domain, inflow, outflow, ... */
309 } SmokeModifierData;
310
311 typedef struct DisplaceModifierData {
312         ModifierData modifier;
313
314         /* keep in sync with MappingInfoModifierData */
315         struct Tex *texture;
316         struct Object *map_object;
317         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
318         int uvlayer_tmp;
319         int texmapping;
320         /* end MappingInfoModifierData */
321
322         float strength;
323         int direction;
324         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
325         float midlevel;
326         int pad;
327 } DisplaceModifierData;
328
329 /* DisplaceModifierData->direction */
330 enum {
331         MOD_DISP_DIR_X = 0,
332         MOD_DISP_DIR_Y = 1,
333         MOD_DISP_DIR_Z = 2,
334         MOD_DISP_DIR_NOR = 3,
335         MOD_DISP_DIR_RGB_XYZ = 4,
336 };
337
338 /* DisplaceModifierData->texmapping */
339 enum {
340         MOD_DISP_MAP_LOCAL = 0,
341         MOD_DISP_MAP_GLOBAL = 1,
342         MOD_DISP_MAP_OBJECT = 2,
343         MOD_DISP_MAP_UV = 3
344 };
345
346 typedef struct UVProjectModifierData {
347         ModifierData modifier;
348
349         /* the objects which do the projecting */
350         struct Object *projectors[10]; /* MOD_UVPROJECT_MAX */
351         struct Image *image;      /* the image to project */
352         int flags;
353         int num_projectors;
354         float aspectx, aspecty;
355         float scalex, scaley;
356         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
357         int uvlayer_tmp, pad;
358 } UVProjectModifierData;
359
360 #define MOD_UVPROJECT_MAXPROJECTORS 10
361
362 /* UVProjectModifierData->flags */
363 #define MOD_UVPROJECT_OVERRIDEIMAGE (1<<0)
364
365 typedef struct DecimateModifierData {
366         ModifierData modifier;
367
368         float percent;  /* (mode == MOD_DECIM_MODE_COLLAPSE) */
369         short   iter;   /* (mode == MOD_DECIM_MODE_UNSUBDIV) */
370         short   pad;
371         float   angle;  /* (mode == MOD_DECIM_MODE_DISSOLVE) */
372
373         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
374         short flag, mode;
375
376         /* runtime only */
377         int face_count, pad2;
378 } DecimateModifierData;
379
380 enum {
381         MOD_DECIM_FLAG_INVERT_VGROUP       = (1 << 0),
382         MOD_DECIM_FLAG_TRIANGULATE         = (1 << 1),  /* for collapse only. dont convert tri pairs back to quads */
383         MOD_DECIM_FLAG_ALL_BOUNDARY_VERTS  = (1 << 2)   /* for dissolve only. collapse all verts between 2 faces */
384 };
385
386 enum {
387         MOD_DECIM_MODE_COLLAPSE,
388         MOD_DECIM_MODE_UNSUBDIV,
389         MOD_DECIM_MODE_DISSOLVE   /* called planar in the UI */
390 };
391
392 /* Smooth modifier flags */
393 #define MOD_SMOOTH_X (1<<1)
394 #define MOD_SMOOTH_Y (1<<2)
395 #define MOD_SMOOTH_Z (1<<3)
396
397 typedef struct SmoothModifierData {
398         ModifierData modifier;
399         float fac;
400         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
401         short flag, repeat;
402
403 } SmoothModifierData;
404
405 /* Cast modifier flags */
406 #define MOD_CAST_X (1<<1)
407 #define MOD_CAST_Y (1<<2)
408 #define MOD_CAST_Z (1<<3)
409 #define MOD_CAST_USE_OB_TRANSFORM (1<<4)
410 #define MOD_CAST_SIZE_FROM_RADIUS (1<<5)
411
412 /* Cast modifier projection types */
413 #define MOD_CAST_TYPE_SPHERE 0
414 #define MOD_CAST_TYPE_CYLINDER 1
415 #define MOD_CAST_TYPE_CUBOID 2
416
417 typedef struct CastModifierData {
418         ModifierData modifier;
419
420         struct Object *object;
421         float fac;
422         float radius;
423         float size;
424         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
425         short flag, type;
426 } CastModifierData;
427
428 /* WaveModifierData.flag */
429 #define MOD_WAVE_X      (1<<1)
430 #define MOD_WAVE_Y      (1<<2)
431 #define MOD_WAVE_CYCL   (1<<3)
432 #define MOD_WAVE_NORM   (1<<4)
433 #define MOD_WAVE_NORM_X (1<<5)
434 #define MOD_WAVE_NORM_Y (1<<6)
435 #define MOD_WAVE_NORM_Z (1<<7)
436
437 typedef struct WaveModifierData {
438         ModifierData modifier;
439
440         /* keep in sync with MappingInfoModifierData */
441         struct Tex *texture;
442         struct Object *map_object;
443         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
444         int uvlayer_tmp;
445         int texmapping;
446         /* end MappingInfoModifierData */
447
448         struct Object *objectcenter;
449         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
450
451         short flag, pad;
452
453         float startx, starty, height, width;
454         float narrow, speed, damp, falloff;
455
456         float timeoffs, lifetime;
457         float pad1;
458 } WaveModifierData;
459
460 typedef struct ArmatureModifierData {
461         ModifierData modifier;
462
463         short deformflag, multi;                /* deformflag replaces armature->deformflag */
464         int pad2;
465         struct Object *object;
466         float *prevCos;         /* stored input of previous modifier, for vertexgroup blending */
467         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
468 } ArmatureModifierData;
469
470 typedef struct HookModifierData {
471         ModifierData modifier;
472
473         struct Object *object;
474         char subtarget[64];             /* optional name of bone target, MAX_ID_NAME-2 */
475         
476         float parentinv[4][4];  /* matrix making current transform unmodified */
477         float cent[3];                  /* visualization of hook */
478         float falloff;                  /* if not zero, falloff is distance where influence zero */
479         
480         int *indexar;                   /* if NULL, it's using vertexgroup */
481         int totindex;
482         float force;
483         char name[64];                  /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
484 } HookModifierData;
485
486 typedef struct SoftbodyModifierData {
487         ModifierData modifier;
488 } SoftbodyModifierData;
489
490 typedef struct ClothModifierData {
491         ModifierData            modifier;
492
493         struct Scene *scene;                    /* the context, time etc is here */
494         struct Cloth *clothObject;              /* The internal data structure for cloth. */
495         struct ClothSimSettings *sim_parms; /* definition is in DNA_cloth_types.h */
496         struct ClothCollSettings *coll_parms; /* definition is in DNA_cloth_types.h */
497         struct PointCache *point_cache; /* definition is in DNA_object_force.h */
498         struct ListBase ptcaches;
499 } ClothModifierData;
500
501 typedef struct CollisionModifierData {
502         ModifierData    modifier;
503         
504         struct MVert *x; /* position at the beginning of the frame */
505         struct MVert *xnew; /* position at the end of the frame */
506         struct MVert *xold; /* unsued atm, but was discussed during sprint */
507         struct MVert *current_xnew; /* new position at the actual inter-frame step */
508         struct MVert *current_x; /* position at the actual inter-frame step */
509         struct MVert *current_v; /* (xnew - x) at the actual inter-frame step */
510         
511         struct MFace *mfaces; /* object face data */
512         
513         unsigned int numverts;
514         unsigned int numfaces;
515         float time_x, time_xnew;                /* cfra time of modifier */
516         struct BVHTree *bvhtree; /* bounding volume hierarchy for this cloth object */
517 } CollisionModifierData;
518
519 typedef struct SurfaceModifierData {
520         ModifierData    modifier;
521
522         struct MVert *x; /* old position */
523         struct MVert *v; /* velocity */
524
525         struct DerivedMesh *dm;
526
527         struct BVHTreeFromMesh *bvhtree; /* bounding volume hierarchy of the mesh faces */
528
529         int cfra, numverts;
530 } SurfaceModifierData;
531
532 typedef enum {
533         eBooleanModifierOp_Intersect = 0,
534         eBooleanModifierOp_Union = 1,
535         eBooleanModifierOp_Difference = 2,
536 } BooleanModifierOp;
537 typedef struct BooleanModifierData {
538         ModifierData modifier;
539
540         struct Object *object;
541         int operation, pad;
542 } BooleanModifierData;
543
544 #define MOD_MDEF_INVERT_VGROUP  (1<<0)
545 #define MOD_MDEF_DYNAMIC_BIND   (1<<1)
546
547 #define MOD_MDEF_VOLUME                 0
548 #define MOD_MDEF_SURFACE                1
549
550 typedef struct MDefInfluence {
551         int vertex;
552         float weight;
553 } MDefInfluence;
554
555 typedef struct MDefCell {
556         int offset;
557         int totinfluence;
558 } MDefCell;
559
560 typedef struct MeshDeformModifierData {
561         ModifierData modifier;
562
563         struct Object *object;                  /* mesh object */
564         char defgrp_name[64];                   /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
565
566         short gridsize, flag, mode, pad;
567
568         /* result of static binding */
569         MDefInfluence *bindinfluences;  /* influences */
570         int *bindoffsets;                               /* offsets into influences array */
571         float *bindcagecos;                             /* coordinates that cage was bound with */
572         int totvert, totcagevert;               /* total vertices in mesh and cage */
573
574         /* result of dynamic binding */
575         MDefCell *dyngrid;                              /* grid with dynamic binding cell points */
576         MDefInfluence *dyninfluences;   /* dynamic binding vertex influences */
577         int *dynverts, *pad2;                   /* is this vertex bound or not? */
578         int dyngridsize;                                /* size of the dynamic bind grid */
579         int totinfluence;                               /* total number of vertex influences */
580         float dyncellmin[3];                    /* offset of the dynamic bind grid */
581         float dyncellwidth;                             /* width of dynamic bind cell */
582         float bindmat[4][4];                    /* matrix of cage at binding time */
583
584         /* deprecated storage */
585         float *bindweights;                             /* deprecated inefficient storage */
586         float *bindcos;                                 /* deprecated storage of cage coords */
587
588         /* runtime */
589         void (*bindfunc)(struct Scene *scene,
590                 struct MeshDeformModifierData *mmd,
591                 float *vertexcos, int totvert, float cagemat[4][4]);
592 } MeshDeformModifierData;
593
594 typedef enum {
595         eParticleSystemFlag_Pars =                      (1<<0),
596         eParticleSystemFlag_psys_updated =      (1<<1),
597         eParticleSystemFlag_file_loaded =       (1<<2),
598 } ParticleSystemModifierFlag;
599
600 typedef struct ParticleSystemModifierData {
601         ModifierData modifier;
602         struct ParticleSystem *psys;
603         struct DerivedMesh *dm;
604         int totdmvert, totdmedge, totdmface;
605         short flag, rt;
606 } ParticleSystemModifierData;
607
608 typedef enum {
609         eParticleInstanceFlag_Parents =         (1<<0),
610         eParticleInstanceFlag_Children =        (1<<1),
611         eParticleInstanceFlag_Path =            (1<<2),
612         eParticleInstanceFlag_Unborn =          (1<<3),
613         eParticleInstanceFlag_Alive =           (1<<4),
614         eParticleInstanceFlag_Dead =            (1<<5),
615         eParticleInstanceFlag_KeepShape =       (1<<6),
616         eParticleInstanceFlag_UseSize =         (1<<7),
617 } ParticleInstanceModifierFlag;
618
619 typedef struct ParticleInstanceModifierData {
620         ModifierData modifier;
621         struct Object *ob;
622         short psys, flag, axis, rt;
623         float position, random_position;
624 } ParticleInstanceModifierData;
625
626 typedef enum {
627         eExplodeFlag_CalcFaces =        (1<<0),
628         eExplodeFlag_PaSize =           (1<<1),
629         eExplodeFlag_EdgeCut =          (1<<2),
630         eExplodeFlag_Unborn =           (1<<3),
631         eExplodeFlag_Alive =            (1<<4),
632         eExplodeFlag_Dead =                     (1<<5),
633 } ExplodeModifierFlag;
634
635 typedef struct ExplodeModifierData {
636         ModifierData modifier;
637         int *facepa;
638         short flag, vgroup;
639         float protect;
640         char uvname[64];        /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
641 } ExplodeModifierData;
642
643 typedef struct MultiresModifierData {
644         ModifierData modifier;
645
646         char lvl, sculptlvl, renderlvl, totlvl;
647         char simple, flags, pad[2];
648 } MultiresModifierData;
649
650 typedef enum {
651         eMultiresModifierFlag_ControlEdges = (1<<0),
652         eMultiresModifierFlag_PlainUv = (1<<1),
653 } MultiresModifierFlag;
654
655 typedef struct FluidsimModifierData {
656         ModifierData modifier;
657         
658         struct FluidsimSettings *fss; /* definition is in DNA_object_fluidsim.h */
659         struct PointCache *point_cache; /* definition is in DNA_object_force.h */
660 } FluidsimModifierData;
661
662 typedef struct ShrinkwrapModifierData {
663         ModifierData modifier;
664
665         struct Object *target;  /* shrink target */
666         struct Object *auxTarget; /* additional shrink target */
667         char vgroup_name[64];   /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
668         float keepDist;                 /* distance offset to keep from mesh/projection point */
669         short shrinkType;               /* shrink type projection */
670         short shrinkOpts;               /* shrink options */
671         float projLimit;                /* limit the projection ray cast */
672         char  projAxis;                 /* axis to project over */
673
674         /*
675          * if using projection over vertex normal this controls the
676          * the level of subsurface that must be done before getting the
677          * vertex coordinates and normal
678          */
679         char subsurfLevels;
680
681         char pad[2];
682
683 } ShrinkwrapModifierData;
684
685 /* Shrinkwrap->shrinkType */
686 #define MOD_SHRINKWRAP_NEAREST_SURFACE  0
687 #define MOD_SHRINKWRAP_PROJECT                  1
688 #define MOD_SHRINKWRAP_NEAREST_VERTEX   2
689
690 /* Shrinkwrap->shrinkOpts */
691 #define MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_ALLOW_POS_DIR    (1<<0)  /* allow shrinkwrap to move the vertex in the positive direction of axis */
692 #define MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_ALLOW_NEG_DIR    (1<<1)  /* allow shrinkwrap to move the vertex in the negative direction of axis */
693
694 #define MOD_SHRINKWRAP_CULL_TARGET_FRONTFACE    (1<<3)  /* ignore vertex moves if a vertex ends projected on a front face of the target */
695 #define MOD_SHRINKWRAP_CULL_TARGET_BACKFACE             (1<<4)  /* ignore vertex moves if a vertex ends projected on a back face of the target */
696
697 #define MOD_SHRINKWRAP_KEEP_ABOVE_SURFACE               (1<<5)  /* distance is measure to the front face of the target */
698
699 #define MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_X_AXIS              (1<<0)
700 #define MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_Y_AXIS              (1<<1)
701 #define MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_Z_AXIS              (1<<2)
702 #define MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_NORMAL                      0       /* projection over normal is used if no axis is selected */
703
704
705 typedef struct SimpleDeformModifierData {
706         ModifierData modifier;
707
708         struct Object *origin;  /* object to control the origin of modifier space coordinates */
709         char vgroup_name[64];   /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
710         float factor;                   /* factors to control simple deforms */
711         float limit[2];                 /* lower and upper limit */
712
713         char mode;                              /* deform function */
714         char axis;                              /* lock axis (for taper and strech) */
715         char originOpts;                /* originOptions */
716         char pad;
717
718 } SimpleDeformModifierData;
719
720 #define MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_TWIST             1
721 #define MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_BEND              2
722 #define MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_TAPER             3
723 #define MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_STRETCH   4
724
725 #define MOD_SIMPLEDEFORM_LOCK_AXIS_X                    (1<<0)
726 #define MOD_SIMPLEDEFORM_LOCK_AXIS_Y                    (1<<1)
727
728 /* indicates whether simple deform should use the local
729  * coordinates or global coordinates of origin */
730 /* XXX, this should have never been an option, all other modifiers work relatively
731  * (so moving both objects makes no change!) - Campbell */
732 #define MOD_SIMPLEDEFORM_ORIGIN_LOCAL                   (1<<0)
733
734 #define MOD_UVPROJECT_MAX                               10
735
736 typedef struct ShapeKeyModifierData {
737         ModifierData modifier;
738 } ShapeKeyModifierData;
739
740 typedef struct SolidifyModifierData {
741         ModifierData modifier;
742
743         char defgrp_name[64];   /* name of vertex group to use, MAX_VGROUP_NAME */
744         float offset;                   /* new surface offset level*/
745         float offset_fac;               /* midpoint of the offset  */
746         float offset_fac_vg;    /* factor for the minimum weight to use when vgroups are used, avoids 0.0 weights giving duplicate geometry */
747         float crease_inner;
748         float crease_outer;
749         float crease_rim;
750         int flag;
751         short mat_ofs;
752         short mat_ofs_rim;
753 } SolidifyModifierData;
754
755 #define MOD_SOLIDIFY_RIM            (1 << 0)
756 #define MOD_SOLIDIFY_EVEN           (1 << 1)
757 #define MOD_SOLIDIFY_NORMAL_CALC    (1 << 2)
758 #define MOD_SOLIDIFY_VGROUP_INV     (1 << 3)
759 #define MOD_SOLIDIFY_RIM_MATERIAL   (1 << 4) /* deprecated, used in do_versions */
760 #define MOD_SOLIDIFY_FLIP           (1 << 5)
761
762 typedef struct ScrewModifierData {
763         ModifierData modifier;
764         struct Object *ob_axis;
765         int             steps;
766         int             render_steps;
767         int             iter;
768         float   screw_ofs;
769         float   angle;
770         short   axis;
771         short   flag;
772 } ScrewModifierData;
773
774 #define MOD_SCREW_NORMAL_FLIP    (1 << 0)
775 #define MOD_SCREW_NORMAL_CALC    (1 << 1)
776 #define MOD_SCREW_OBJECT_OFFSET  (1 << 2)
777 // #define MOD_SCREW_OBJECT_ANGLE       (1 << 4)
778 #define MOD_SCREW_SMOOTH_SHADING (1 << 5)
779
780 typedef struct OceanModifierData {
781         ModifierData modifier;
782         
783         struct Ocean *ocean;
784         struct OceanCache *oceancache;
785         
786         int             resolution;
787         int             spatial_size;
788         
789         float   wind_velocity;
790         
791         float   damp;
792         float   smallest_wave;
793         float   depth;
794         
795         float   wave_alignment;
796         float   wave_direction;
797         float   wave_scale;
798         
799         float   chop_amount;
800         float   foam_coverage;
801         float   time;
802         
803         int             bakestart;
804         int             bakeend;
805         
806         char    cachepath[1024];        // FILE_MAX
807         char    foamlayername[64];      /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
808         char    cached;
809         char    geometry_mode;
810
811         char    flag;
812         char    refresh;
813
814         short   repeat_x;
815         short   repeat_y;
816
817         int             seed;
818
819         float   size;
820         
821         float   foam_fade;
822
823         int pad;
824
825 } OceanModifierData;
826
827 #define MOD_OCEAN_GEOM_GENERATE 0
828 #define MOD_OCEAN_GEOM_DISPLACE 1
829 #define MOD_OCEAN_GEOM_SIM_ONLY 2
830
831 #define MOD_OCEAN_REFRESH_RESET                 1
832 #define MOD_OCEAN_REFRESH_SIM                   2
833 #define MOD_OCEAN_REFRESH_ADD                   4
834 #define MOD_OCEAN_REFRESH_CLEAR_CACHE   8
835 #define MOD_OCEAN_REFRESH_TOPOLOGY              16
836
837 #define MOD_OCEAN_GENERATE_FOAM 1
838 #define MOD_OCEAN_GENERATE_NORMALS      2
839
840
841 typedef struct WarpModifierData {
842         ModifierData modifier;
843         /* keep in sync with MappingInfoModifierData */
844         struct Tex *texture;
845         struct Object *map_object;
846         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
847         int uvlayer_tmp;
848         int texmapping;
849         /* end MappingInfoModifierData */
850
851         struct Object *object_from;
852         struct Object *object_to;
853         struct CurveMapping *curfalloff;
854         char defgrp_name[64];                   /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
855         float strength;
856         float falloff_radius;
857         char flag; /* not used yet */
858         char falloff_type;
859         char pad[6];
860 } WarpModifierData;
861
862 #define MOD_WARP_VOLUME_PRESERVE 1
863
864 typedef enum {
865         eWarp_Falloff_None =            0,
866         eWarp_Falloff_Curve =           1,
867         eWarp_Falloff_Sharp =           2, /* PROP_SHARP */
868         eWarp_Falloff_Smooth =          3, /* PROP_SMOOTH */
869         eWarp_Falloff_Root =            4, /* PROP_ROOT */
870         eWarp_Falloff_Linear =          5, /* PROP_LIN */
871         eWarp_Falloff_Const =           6, /* PROP_CONST */
872         eWarp_Falloff_Sphere =          7, /* PROP_SPHERE */
873         /* PROP_RANDOM not used */
874 } WarpModifierFalloff;
875
876 typedef struct WeightVGEditModifierData {
877         ModifierData modifier;
878
879         /* Note: I tried to keep everything logically ordered - provided the
880          * alignment constraints... */
881
882         char    defgrp_name[64];      /* Name of vertex group to edit. MAX_VGROUP_NAME. */
883
884         short   edit_flags;     /* Using MOD_WVG_EDIT_* flags. */
885         short   falloff_type;   /* Using MOD_WVG_MAPPING_* defines. */
886         float   default_weight; /* Weight for vertices not in vgroup. */
887
888         /* Mapping stuff. */
889         struct CurveMapping *cmap_curve;  /* The custom mapping curve! */
890
891         /* The add/remove vertices weight thresholds. */
892         float   add_threshold, rem_threshold;
893
894         /* Masking options. */
895         float   mask_constant; /* The global "influence", if no vgroup nor tex is used as mask. */
896         /* Name of mask vertex group from which to get weight factors. */
897         char    mask_defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
898
899         /* Texture masking. */
900         int             mask_tex_use_channel;      /* Which channel to use as weightf. */
901         struct Tex *mask_texture;          /* The texture. */
902         struct Object *mask_tex_map_obj;   /* Name of the map object. */
903         /* How to map the texture (using MOD_DISP_MAP_* constants). */
904         int             mask_tex_mapping;
905         char    mask_tex_uvlayer_name[64]; /* Name of the UV map. MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
906
907         /* Padding... */
908         int pad_i1;
909 } WeightVGEditModifierData;
910
911 /* WeightVGEdit flags. */
912 /* Use parametric mapping. */
913 //#define MOD_WVG_EDIT_MAP                                      (1 << 0)
914 /* Use curve mapping. */
915 //#define MOD_WVG_EDIT_CMAP                                     (1 << 1)
916 /* Reverse weights (in the [0.0, 1.0] standard range). */
917 //#define MOD_WVG_EDIT_REVERSE_WEIGHTS          (1 << 2)
918 /* Add vertices with higher weight than threshold to vgroup. */
919 #define MOD_WVG_EDIT_ADD2VG                                     (1 << 3)
920 /* Remove vertices with lower weight than threshold from vgroup. */
921 #define MOD_WVG_EDIT_REMFVG                                     (1 << 4)
922 /* Clamp weights. */
923 //#define MOD_WVG_EDIT_CLAMP                                    (1 << 5)
924
925 typedef struct WeightVGMixModifierData {
926         ModifierData modifier;
927
928         /* XXX Note: I tried to keep everything logically ordered - provided the
929          *           alignment constraints... */
930
931         char    defgrp_name_a[64];      /* Name of vertex group to modify/weight. MAX_VGROUP_NAME. */
932         char    defgrp_name_b[64];     /* Name of other vertex group to mix in. MAX_VGROUP_NAME. */
933         float   default_weight_a;       /* Default weight value for first vgroup. */
934         float   default_weight_b;      /* Default weight value to mix in. */
935         char    mix_mode;             /* How second vgroups weights affect first ones */
936         char    mix_set;              /* What vertices to affect. */
937
938         char    pad_c1[6];
939
940         /* Masking options. */
941         float   mask_constant; /* The global "influence", if no vgroup nor tex is used as mask. */
942         /* Name of mask vertex group from which to get weight factors. */
943         char    mask_defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
944
945         /* Texture masking. */
946         int             mask_tex_use_channel;      /* Which channel to use as weightf. */
947         struct Tex *mask_texture;          /* The texture. */
948         struct Object *mask_tex_map_obj;   /* Name of the map object. */
949         int             mask_tex_mapping;          /* How to map the texture! */
950         char    mask_tex_uvlayer_name[64]; /* Name of the UV map. MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME. */
951
952         /* Padding... */
953         int pad_i1;
954 } WeightVGMixModifierData;
955
956 /* How second vgroup's weights affect first ones. */
957 #define MOD_WVG_MIX_SET                 1 /* Second weights replace weights. */
958 #define MOD_WVG_MIX_ADD                 2 /* Second weights are added to weights. */
959 #define MOD_WVG_MIX_SUB                 3 /* Second weights are subtracted from weights. */
960 #define MOD_WVG_MIX_MUL                 4 /* Second weights are multiplied with weights. */
961 #define MOD_WVG_MIX_DIV                 5 /* Second weights divide weights. */
962 #define MOD_WVG_MIX_DIF                 6 /* Difference between second weights and weights. */
963 #define MOD_WVG_MIX_AVG                 7 /* Average of both weights. */
964
965 /* What vertices to affect. */
966 #define MOD_WVG_SET_ALL                 1 /* Affect all vertices. */
967 #define MOD_WVG_SET_A                   2 /* Affect only vertices in first vgroup. */
968 #define MOD_WVG_SET_B                   3 /* Affect only vertices in second vgroup. */
969 #define MOD_WVG_SET_OR                  4 /* Affect only vertices in one vgroup or the other. */
970 #define MOD_WVG_SET_AND                 5 /* Affect only vertices in both vgroups. */
971
972 typedef struct WeightVGProximityModifierData {
973         ModifierData modifier;
974
975         /* Note: I tried to keep everything logically ordered - provided the
976          * alignment constraints... */
977
978         char    defgrp_name[64];      /* Name of vertex group to modify/weight. MAX_VGROUP_NAME. */
979
980         /* Proximity modes. */
981         int             proximity_mode;
982         int             proximity_flags;
983
984         /* Target object from which to calculate vertices distances. */
985         struct Object *proximity_ob_target;
986
987         /* Masking options. */
988         float   mask_constant; /* The global "influence", if no vgroup nor tex is used as mask. */
989         /* Name of mask vertex group from which to get weight factors. */
990         char    mask_defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
991
992         /* Texture masking. */
993         int             mask_tex_use_channel;      /* Which channel to use as weightf. */
994         struct Tex *mask_texture;          /* The texture. */
995         struct Object *mask_tex_map_obj;   /* Name of the map object. */
996         int             mask_tex_mapping;          /* How to map the texture! */
997         char    mask_tex_uvlayer_name[64]; /* Name of the UV Map. MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME. */
998
999         float   min_dist, max_dist;        /* Distances mapping to 0.0/1.0 weights. */
1000
1001         /* Put here to avoid breaking existing struct... */
1002         short   falloff_type;              /* Using MOD_WVG_MAPPING_* defines. */
1003
1004         /* Padding... */
1005         short pad_s1;
1006 } WeightVGProximityModifierData;
1007
1008 /* Modes of proximity weighting. */
1009 /* Dist from target object to affected object. */
1010 #define MOD_WVG_PROXIMITY_OBJECT                        1 /* source vertex to other location */
1011 /* Dist from target object to vertex. */
1012 #define MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY                      2 /* source vertex to other geometry */
1013
1014 /* Flags options for proximity weighting. */
1015 /* Use nearest vertices of target obj, in MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY mode. */
1016 #define MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_VERTS            (1 << 0)
1017 /* Use nearest edges of target obj, in MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY mode. */
1018 #define MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_EDGES            (1 << 1)
1019 /* Use nearest faces of target obj, in MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY mode. */
1020 #define MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_FACES            (1 << 2)
1021
1022 /* Defines common to all WeightVG modifiers. */
1023 /* Mapping modes. */
1024 #define MOD_WVG_MAPPING_NONE                            0
1025 #define MOD_WVG_MAPPING_CURVE                           1
1026 #define MOD_WVG_MAPPING_SHARP                           2 /* PROP_SHARP */
1027 #define MOD_WVG_MAPPING_SMOOTH                          3 /* PROP_SMOOTH */
1028 #define MOD_WVG_MAPPING_ROOT                            4 /* PROP_ROOT */
1029 /* PROP_LIN not used (same as NONE, here...). */
1030 /* PROP_CONST not used. */
1031 #define MOD_WVG_MAPPING_SPHERE                          7 /* PROP_SPHERE */
1032 #define MOD_WVG_MAPPING_RANDOM                          8 /* PROP_RANDOM */
1033 #define MOD_WVG_MAPPING_STEP                            9 /* Median Step. */
1034
1035 /* Tex channel to be used as mask. */
1036 #define MOD_WVG_MASK_TEX_USE_INT                        1
1037 #define MOD_WVG_MASK_TEX_USE_RED                        2
1038 #define MOD_WVG_MASK_TEX_USE_GREEN                      3
1039 #define MOD_WVG_MASK_TEX_USE_BLUE                       4
1040 #define MOD_WVG_MASK_TEX_USE_HUE                        5
1041 #define MOD_WVG_MASK_TEX_USE_SAT                        6
1042 #define MOD_WVG_MASK_TEX_USE_VAL                        7
1043 #define MOD_WVG_MASK_TEX_USE_ALPHA                      8
1044
1045 /* Dynamic paint modifier flags */
1046 #define MOD_DYNAMICPAINT_TYPE_CANVAS (1 << 0)
1047 #define MOD_DYNAMICPAINT_TYPE_BRUSH (1 << 1)
1048
1049 typedef struct DynamicPaintModifierData {
1050         ModifierData modifier;
1051
1052         struct DynamicPaintCanvasSettings *canvas;
1053         struct DynamicPaintBrushSettings *brush;
1054         int type;  /* ui display: canvas / brush */
1055         int pad;
1056 } DynamicPaintModifierData;
1057
1058 /* Remesh modifier */
1059
1060 typedef enum RemeshModifierFlags {
1061         MOD_REMESH_FLOOD_FILL = 1,
1062         MOD_REMESH_SMOOTH_SHADING = 2,
1063 } RemeshModifierFlags;
1064
1065 typedef enum RemeshModifierMode {
1066         /* blocky */
1067         MOD_REMESH_CENTROID = 0,
1068         /* smooth */
1069         MOD_REMESH_MASS_POINT = 1,
1070         /* keeps sharp edges */
1071         MOD_REMESH_SHARP_FEATURES = 2,
1072 } RemeshModifierMode;
1073
1074 typedef struct RemeshModifierData {
1075         ModifierData modifier;
1076
1077         /* floodfill option, controls how small components can be
1078          * before they are removed */
1079         float threshold;
1080
1081         /* ratio between size of model and grid */
1082         float scale;
1083
1084         float hermite_num;
1085
1086         /* octree depth */
1087         char depth;
1088
1089         char flag;
1090         char mode;
1091         char pad;
1092 } RemeshModifierData;
1093
1094 /* Skin modifier */
1095
1096 typedef struct SkinModifierData {
1097         ModifierData modifier;
1098
1099         float branch_smoothing;
1100
1101         char flag;
1102         
1103         char symmetry_axes;
1104
1105         char pad[2];
1106 } SkinModifierData;
1107
1108 /* SkinModifierData.symmetry_axes */
1109 enum {
1110         MOD_SKIN_SYMM_X = 1,
1111         MOD_SKIN_SYMM_Y = 2,
1112         MOD_SKIN_SYMM_Z = 4,
1113 };
1114
1115 /* SkinModifierData.flag */
1116 enum {
1117         MOD_SKIN_SMOOTH_SHADING = 1
1118 };
1119
1120 /* Triangulate modifier */
1121
1122 typedef struct TriangulateModifierData {
1123         ModifierData modifier;
1124         int flag;
1125         int pad;
1126 } TriangulateModifierData;
1127
1128 enum {
1129         MOD_TRIANGULATE_BEAUTY = (1 << 0),
1130 };
1131
1132 /* Smooth modifier flags */
1133 #define MOD_LAPLACIANSMOOTH_X (1<<1)
1134 #define MOD_LAPLACIANSMOOTH_Y (1<<2)
1135 #define MOD_LAPLACIANSMOOTH_Z (1<<3)
1136 #define MOD_LAPLACIANSMOOTH_PRESERVE_VOLUME (1 << 4)
1137 #define MOD_LAPLACIANSMOOTH_NORMALIZED (1 << 5)
1138
1139 typedef struct LaplacianSmoothModifierData {
1140         ModifierData modifier;
1141         float lambda, lambda_border, pad1;
1142         char defgrp_name[64]; /* MAX_VGROUP_NAME */
1143         short flag, repeat;
1144 } LaplacianSmoothModifierData;
1145
1146 typedef struct UVWarpModifierData {
1147         ModifierData modifier;
1148
1149         char axis_u, axis_v;
1150         char pad[6];
1151         float center[2];       /* used for rotate/scale */
1152
1153         struct Object *object_src;  /* source */
1154         char bone_src[64];     /* optional name of bone target, MAX_ID_NAME-2 */
1155         struct Object *object_dst;  /* target */
1156         char bone_dst[64];     /* optional name of bone target, MAX_ID_NAME-2 */
1157
1158         char vgroup_name[64];   /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
1159         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
1160 } UVWarpModifierData;
1161
1162 /* cache modifier */
1163 typedef struct MeshCacheModifierData {
1164         ModifierData modifier;
1165         char flag;
1166         char type;  /* file format */
1167         char time_mode;
1168         char play_mode;
1169
1170         /* axis conversion */
1171         char forward_axis;
1172         char up_axis;
1173         char flip_axis;
1174
1175         char interp;
1176
1177         float factor;
1178         char deform_mode;
1179         char pad[7];
1180
1181         /* play_mode == MOD_MESHCACHE_PLAY_CFEA */
1182         float frame_start;
1183         float frame_scale;
1184
1185         /* play_mode == MOD_MESHCACHE_PLAY_EVAL */
1186         /* we could use one float for all these but their purpose is very different */
1187         float eval_frame;
1188         float eval_time;
1189         float eval_factor;
1190
1191         char filepath[1024];    // FILE_MAX
1192 } MeshCacheModifierData;
1193
1194 enum {
1195         MOD_MESHCACHE_TYPE_MDD  = 1,
1196         MOD_MESHCACHE_TYPE_PC2  = 2
1197 };
1198
1199 enum {
1200         MOD_MESHCACHE_DEFORM_OVERWRITE  = 0,
1201         MOD_MESHCACHE_DEFORM_INTEGRATE  = 1
1202 };
1203
1204 enum {
1205         MOD_MESHCACHE_INTERP_NONE  = 0,
1206         MOD_MESHCACHE_INTERP_LINEAR = 1,
1207         // MOD_MESHCACHE_INTERP_CARDINAL  = 2
1208 };
1209
1210 enum {
1211         MOD_MESHCACHE_TIME_FRAME = 0,
1212         MOD_MESHCACHE_TIME_SECONDS = 1,
1213         MOD_MESHCACHE_TIME_FACTOR = 2,
1214 };
1215
1216 enum {
1217         MOD_MESHCACHE_PLAY_CFEA = 0,
1218         MOD_MESHCACHE_PLAY_EVAL = 1,
1219 };
1220
1221
1222 #endif  /* __DNA_MODIFIER_TYPES_H__ */