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[blender.git] / source / blender / editors / mesh / bmesh_selecthistory.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2004 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /* ********* Selection History ************ */
29
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <math.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_mesh_types.h"
37 #include "DNA_material_types.h"
38 #include "DNA_meshdata_types.h"
39 #include "DNA_modifier_types.h"
40 #include "DNA_object_types.h"
41 #include "DNA_texture_types.h"
42 #include "DNA_scene_types.h"
43 #include "DNA_screen_types.h"
44 #include "DNA_space_types.h"
45 #include "DNA_view3d_types.h"
46
47 #include "BLI_blenlib.h"
48 #include "BLI_math.h"
49 #include "BLI_rand.h"
50 #include "BLI_array.h"
51
52 #include "BKE_context.h"
53 #include "BKE_displist.h"
54 #include "BKE_depsgraph.h"
55 #include "BKE_DerivedMesh.h"
56 #include "BKE_customdata.h"
57 #include "BKE_global.h"
58 #include "BKE_mesh.h"
59 #include "BKE_material.h"
60 #include "BKE_texture.h"
61 #include "BKE_utildefines.h"
62 #include "BKE_report.h"
63 #include "BKE_tessmesh.h"
64
65 #include "IMB_imbuf_types.h"
66 #include "IMB_imbuf.h"
67
68 #include "RE_render_ext.h"  /* externtex */
69
70 #include "WM_api.h"
71 #include "WM_types.h"
72
73 #include "RNA_access.h"
74 #include "RNA_define.h"
75
76 #include "ED_mesh.h"
77 #include "ED_screen.h"
78 #include "ED_view3d.h"
79 #include "bmesh.h"
80
81 #include "BIF_gl.h"
82 #include "BIF_glutil.h"
83
84 #include "mesh_intern.h"
85
86 #include "BLO_sys_types.h" // for intptr_t support
87
88 /*these wrap equivilent bmesh functions.  I'm in two minds of it we should
89   just use the bm functions directly; on the one hand, there's no real
90   need (at the moment) to wrap them, but on the other hand having these
91   wrapped avoids a confusing mess of mixing BM_ and EDBM_ namespaces.*/
92
93 void EDBM_editselection_center(BMEditMesh *em, float *center, BMEditSelection *ese)
94 {
95         BM_editselection_center(em->bm, center, ese);
96 }
97
98 void EDBM_editselection_normal(float *normal, BMEditSelection *ese)
99 {
100         BM_editselection_normal(normal, ese);
101 }
102
103 /* Calculate a plane that is rightangles to the edge/vert/faces normal
104 also make the plane run along an axis that is related to the geometry,
105 because this is used for the manipulators Y axis.*/
106 void EDBM_editselection_plane(BMEditMesh *em, float *plane, BMEditSelection *ese)
107 {
108         BM_editselection_plane(em->bm, plane, ese);
109 }
110
111 void EDBM_remove_selection(BMEditMesh *em, void *data)
112 {
113         BM_remove_selection(em->bm, data);
114 }
115
116 void EDBM_store_selection(BMEditMesh *em, void *data)
117 {
118         BM_store_selection(em->bm, data);
119 }
120
121 void EDBM_validate_selections(BMEditMesh *em)
122 {
123         BM_validate_selections(em->bm);
124 }