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[blender.git] / source / blender / nodes / CMakeLists.txt
1 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
2 #
3 # This program is free software; you can redistribute it and/or
4 # modify it under the terms of the GNU General Public License
5 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 # of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 # GNU General Public License for more details.
12 #
13 # You should have received a copy of the GNU General Public License
14 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 # Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
18 # All rights reserved.
19 #
20 # The Original Code is: all of this file.
21 #
22 # Contributor(s): Jacques Beaurain.
23 #
24 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25
26 set(INC 
27         .
28         ../blenkernel
29         ../blenlib
30         ../blenloader
31         ../gpu
32         ../imbuf
33         ../makesdna
34         ../makesrna
35         ../render/extern/include
36         ../../../intern/guardedalloc
37 )
38
39 set(INC_SYS
40         ${GLEW_INCLUDE_PATH}
41         intern
42         composite
43         shader
44         texture
45 )
46
47 set(SRC
48         composite/nodes/node_composite_alphaOver.c
49         composite/nodes/node_composite_bilateralblur.c
50         composite/nodes/node_composite_blur.c
51         composite/nodes/node_composite_brightness.c
52         composite/nodes/node_composite_channelMatte.c
53         composite/nodes/node_composite_chromaMatte.c
54         composite/nodes/node_composite_colorMatte.c
55         composite/nodes/node_composite_colorSpill.c
56         composite/nodes/node_composite_colorbalance.c
57         composite/nodes/node_composite_common.c
58         composite/nodes/node_composite_composite.c
59         composite/nodes/node_composite_crop.c
60         composite/nodes/node_composite_curves.c
61         composite/nodes/node_composite_defocus.c
62         composite/nodes/node_composite_diffMatte.c
63         composite/nodes/node_composite_dilate.c
64         composite/nodes/node_composite_directionalblur.c
65         composite/nodes/node_composite_displace.c
66         composite/nodes/node_composite_distanceMatte.c
67         composite/nodes/node_composite_filter.c
68         composite/nodes/node_composite_flip.c
69         composite/nodes/node_composite_gamma.c
70         composite/nodes/node_composite_glare.c
71         composite/nodes/node_composite_hueSatVal.c
72         composite/nodes/node_composite_huecorrect.c
73         composite/nodes/node_composite_idMask.c
74         composite/nodes/node_composite_image.c
75         composite/nodes/node_composite_invert.c
76         composite/nodes/node_composite_lensdist.c
77         composite/nodes/node_composite_levels.c
78         composite/nodes/node_composite_lummaMatte.c
79         composite/nodes/node_composite_mapUV.c
80         composite/nodes/node_composite_mapValue.c
81         composite/nodes/node_composite_math.c
82         composite/nodes/node_composite_mixrgb.c
83         composite/nodes/node_composite_movieclip.c
84         composite/nodes/node_composite_normal.c
85         composite/nodes/node_composite_normalize.c
86         composite/nodes/node_composite_outputFile.c
87         composite/nodes/node_composite_premulkey.c
88         composite/nodes/node_composite_rgb.c
89         composite/nodes/node_composite_rotate.c
90         composite/nodes/node_composite_scale.c
91         composite/nodes/node_composite_sepcombHSVA.c
92         composite/nodes/node_composite_sepcombRGBA.c
93         composite/nodes/node_composite_sepcombYCCA.c
94         composite/nodes/node_composite_sepcombYUVA.c
95         composite/nodes/node_composite_setalpha.c
96         composite/nodes/node_composite_splitViewer.c
97         composite/nodes/node_composite_stabilize2d.c
98         composite/nodes/node_composite_texture.c
99         composite/nodes/node_composite_tonemap.c
100         composite/nodes/node_composite_transform.c
101         composite/nodes/node_composite_translate.c
102         composite/nodes/node_composite_valToRgb.c
103         composite/nodes/node_composite_value.c
104         composite/nodes/node_composite_vecBlur.c
105         composite/nodes/node_composite_viewer.c
106         composite/nodes/node_composite_zcombine.c
107         composite/node_composite_tree.c
108         composite/node_composite_util.c
109
110         shader/nodes/node_shader_camera.c
111         shader/nodes/node_shader_common.c
112         shader/nodes/node_shader_curves.c
113         shader/nodes/node_shader_dynamic.c
114         shader/nodes/node_shader_geom.c
115         shader/nodes/node_shader_hueSatVal.c
116         shader/nodes/node_shader_invert.c
117         shader/nodes/node_shader_mapping.c
118         shader/nodes/node_shader_material.c
119         shader/nodes/node_shader_math.c
120         shader/nodes/node_shader_mixRgb.c
121         shader/nodes/node_shader_normal.c
122         shader/nodes/node_shader_output.c
123         shader/nodes/node_shader_rgb.c
124         shader/nodes/node_shader_sepcombRGB.c
125         shader/nodes/node_shader_squeeze.c
126         shader/nodes/node_shader_texture.c
127         shader/nodes/node_shader_valToRgb.c
128         shader/nodes/node_shader_value.c
129         shader/nodes/node_shader_vectMath.c
130         shader/node_shader_tree.c
131         shader/node_shader_util.c
132
133         texture/nodes/node_texture_at.c
134         texture/nodes/node_texture_bricks.c
135         texture/nodes/node_texture_checker.c
136         texture/nodes/node_texture_common.c
137         texture/nodes/node_texture_compose.c
138         texture/nodes/node_texture_coord.c
139         texture/nodes/node_texture_curves.c
140         texture/nodes/node_texture_decompose.c
141         texture/nodes/node_texture_distance.c
142         texture/nodes/node_texture_hueSatVal.c
143         texture/nodes/node_texture_image.c
144         texture/nodes/node_texture_invert.c
145         texture/nodes/node_texture_math.c
146         texture/nodes/node_texture_mixRgb.c
147         texture/nodes/node_texture_output.c
148         texture/nodes/node_texture_proc.c
149         texture/nodes/node_texture_rotate.c
150         texture/nodes/node_texture_scale.c
151         texture/nodes/node_texture_texture.c
152         texture/nodes/node_texture_translate.c
153         texture/nodes/node_texture_valToNor.c
154         texture/nodes/node_texture_valToRgb.c
155         texture/nodes/node_texture_viewer.c
156         texture/node_texture_tree.c
157         texture/node_texture_util.c
158
159         intern/node_util.c
160         intern/node_exec.c
161         intern/node_common.c
162         intern/node_socket.c
163
164         composite/node_composite_util.h
165         shader/node_shader_util.h
166         texture/node_texture_util.h
167
168         NOD_composite.h
169         NOD_shader.h
170         NOD_texture.h
171         NOD_socket.h
172         intern/node_util.h
173         intern/node_exec.h
174         intern/node_common.h
175 )
176
177 if(WITH_PYTHON)
178         list(APPEND INC
179                 ../python
180         )
181         list(APPEND INC_SYS
182                 ${PYTHON_INCLUDE_DIRS}
183         )
184         add_definitions(-DWITH_PYTHON)
185 endif()
186
187 blender_add_lib(bf_nodes "${SRC}" "${INC}" "${INC_SYS}")