Reverted incorrect merge (missing files)
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 import sys
3
4 Import ('env')
5
6 sources = env.Glob('*.cpp')
7 defs = ''
8
9 incs = '. #source/blender/python/generic' # Only for Mathutils! and bpy_internal_import.h, be very careful
10
11 incs += ' #source/kernel/gen_system #intern/string #intern/guardedalloc'
12 incs += ' #source/gameengine/Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer'
13 incs += ' #intern/SoundSystem #intern/SoundSystem/include #intern/SoundSystem/openal'
14 incs += ' #intern/SoundSystem/dummy #intern/SoundSystem/intern #source/gameengine/Converter'
15 incs += ' #source/gameengine/BlenderRoutines #source/blender/imbuf #intern/moto/include'
16 incs += ' #source/gameengine/Ketsji #source/gameengine/Ketsji/KXNetwork #source/blender/blenlib'
17 incs += ' #source/blender/blenkernel #source/blender #source/blender/editors/include'
18 incs += ' #source/blender/makesdna #source/blender/python #source/gameengine/Rasterizer'
19 incs += ' #source/gameengine/GameLogic #source/gameengine/Expressions #source/gameengine/Network'
20 incs += ' #source/gameengine/SceneGraph #source/gameengine/Physics/common #source/gameengine/Physics/Bullet'
21 incs += ' #source/gameengine/Physics/BlOde #source/gameengine/Physics/Dummy'
22 incs += ' #source/blender/misc #source/blender/blenloader #extern/glew/include #source/blender/gpu'
23
24 if env['WITH_BF_SOLID']:
25         incs += ' #source/gameengine/Physics/Sumo #source/gameengine/Physics/Sumo/include'
26         incs += ' #source/gameengine/Physics/Sumo/Fuzzics/include #source/gameengine/Network/LoopBackNetwork'
27         incs += ' ' + env['BF_SOLID_INC']
28         defs += ' USE_SUMO_SOLID'
29
30
31 incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
32 incs += ' ' + env['BF_BULLET_INC']
33 incs += ' ' + env['BF_OPENGL_INC']
34
35 if  env['WITH_BF_SDL']:
36     incs += ' ' + env['BF_SDL_INC']
37 else:
38         defs += ' DISABLE_SDL'
39         
40 cxxflags = []
41 if env['OURPLATFORM']=='win32-vc':
42         cxxflags.append ('/GR')
43         cxxflags.append ('/O2')
44
45 env.BlenderLib ( 'bf_ketsji', sources, Split(incs), Split(defs), libtype=['core','player'], priority=[320, 60], cxx_compileflags = cxxflags )