Cleanup: rename target_weight -> weight
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_scene_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file DNA_scene_types.h
29  *  \ingroup DNA
30  */
31
32 #ifndef __DNA_SCENE_TYPES_H__
33 #define __DNA_SCENE_TYPES_H__
34
35 #include "DNA_defs.h"
36
37 /* XXX, temp feature - campbell */
38 #define DURIAN_CAMERA_SWITCH
39
40 #ifdef __cplusplus
41 extern "C" {
42 #endif
43
44 #include "DNA_color_types.h"  /* color management */
45 #include "DNA_vec_types.h"
46 #include "DNA_listBase.h"
47 #include "DNA_ID.h"
48 #include "DNA_freestyle_types.h"
49 #include "DNA_gpu_types.h"
50 #include "DNA_collection_types.h"
51 #include "DNA_layer_types.h"
52 #include "DNA_material_types.h"
53 #include "DNA_userdef_types.h"
54 #include "DNA_view3d_types.h"
55
56 struct CurveMapping;
57 struct Object;
58 struct Brush;
59 struct World;
60 struct Scene;
61 struct Image;
62 struct Collection;
63 struct Text;
64 struct bNodeTree;
65 struct AnimData;
66 struct Editing;
67 struct SceneStats;
68 struct bGPdata;
69 struct MovieClip;
70 struct ColorSpace;
71 struct SceneCollection;
72
73 /* ************************************************************* */
74 /* Scene Data */
75
76 /* ************************************************************* */
77 /* Output Format Data */
78
79 typedef struct AviCodecData {
80         void                    *lpFormat;  /* save format */
81         void                    *lpParms;   /* compressor options */
82         unsigned int    cbFormat;           /* size of lpFormat buffer */
83         unsigned int    cbParms;            /* size of lpParms buffer */
84
85         unsigned int    fccType;            /* stream type, for consistency */
86         unsigned int    fccHandler;         /* compressor */
87         unsigned int    dwKeyFrameEvery;    /* keyframe rate */
88         unsigned int    dwQuality;          /* compress quality 0-10,000 */
89         unsigned int    dwBytesPerSecond;   /* bytes per second */
90         unsigned int    dwFlags;            /* flags... see below */
91         unsigned int    dwInterleaveEvery;  /* for non-video streams only */
92         unsigned int    pad;
93
94         char                    avicodecname[128];
95 } AviCodecData;
96
97 typedef enum eFFMpegPreset {
98         FFM_PRESET_NONE,
99
100 #ifdef DNA_DEPRECATED
101         /* Previously used by h.264 to control encoding speed vs. file size. */
102         FFM_PRESET_ULTRAFAST, /* DEPRECATED */
103         FFM_PRESET_SUPERFAST, /* DEPRECATED */
104         FFM_PRESET_VERYFAST,  /* DEPRECATED */
105         FFM_PRESET_FASTER,    /* DEPRECATED */
106         FFM_PRESET_FAST,      /* DEPRECATED */
107         FFM_PRESET_MEDIUM,    /* DEPRECATED */
108         FFM_PRESET_SLOW,      /* DEPRECATED */
109         FFM_PRESET_SLOWER,    /* DEPRECATED */
110         FFM_PRESET_VERYSLOW,  /* DEPRECATED */
111 #endif
112
113         /* Used by WEBM/VP9 and h.264 to control encoding speed vs. file size.
114          * WEBM/VP9 use these values directly, whereas h.264 map those to
115          * respectively the MEDIUM, SLOWER, and SUPERFAST presets.
116          */
117         FFM_PRESET_GOOD = 10, /* the default and recommended for most applications */
118         FFM_PRESET_BEST, /* recommended if you have lots of time and want the best compression efficiency */
119         FFM_PRESET_REALTIME, /* recommended for live / fast encoding */
120 } eFFMpegPreset;
121
122 /* Mapping from easily-understandable descriptions to CRF values.
123  * Assumes we output 8-bit video. Needs to be remapped if 10-bit
124  * is output.
125  * We use a slightly wider than "subjectively sane range" according
126  * to https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/H.264#a1.ChooseaCRFvalue
127  */
128 typedef enum eFFMpegCrf {
129         FFM_CRF_NONE = -1,
130         FFM_CRF_LOSSLESS = 0,
131         FFM_CRF_PERC_LOSSLESS = 17,
132         FFM_CRF_HIGH = 20,
133         FFM_CRF_MEDIUM = 23,
134         FFM_CRF_LOW = 26,
135         FFM_CRF_VERYLOW = 29,
136         FFM_CRF_LOWEST = 32,
137 } eFFMpegCrf;
138
139 typedef enum eFFMpegAudioChannels {
140         FFM_CHANNELS_MONO = 1,
141         FFM_CHANNELS_STEREO = 2,
142         FFM_CHANNELS_SURROUND4 = 4,
143         FFM_CHANNELS_SURROUND51 = 6,
144         FFM_CHANNELS_SURROUND71 = 8,
145 } eFFMpegAudioChannels;
146
147 typedef struct FFMpegCodecData {
148         int type;
149         int codec;
150         int audio_codec;
151         int video_bitrate;
152         int audio_bitrate;
153         int audio_mixrate;
154         int audio_channels;
155         int audio_pad;
156         float audio_volume;
157         int gop_size;
158         int max_b_frames; /* only used if FFMPEG_USE_MAX_B_FRAMES flag is set. */
159         int flags;
160         int constant_rate_factor;
161         int ffmpeg_preset; /* see eFFMpegPreset */
162
163         int rc_min_rate;
164         int rc_max_rate;
165         int rc_buffer_size;
166         int mux_packet_size;
167         int mux_rate;
168         int pad1;
169
170         IDProperty *properties;
171 } FFMpegCodecData;
172
173 /* ************************************************************* */
174 /* Audio */
175
176 typedef struct AudioData {
177         int mixrate; // 2.5: now in FFMpegCodecData: audio_mixrate
178         float main; // 2.5: now in FFMpegCodecData: audio_volume
179         float speed_of_sound;
180         float doppler_factor;
181         int distance_model;
182         short flag;
183         short pad;
184         float volume;
185         float pad2;
186 } AudioData;
187
188 /* *************************************************************** */
189 /* Render Layers */
190
191 /* Render Layer */
192 typedef struct SceneRenderLayer {
193         struct SceneRenderLayer *next, *prev;
194
195         char name[64] DNA_DEPRECATED;   /* MAX_NAME */
196
197         struct Material *mat_override DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer setting. */
198
199         unsigned int lay DNA_DEPRECATED; /* Converted to LayerCollection cycles camera visibility override. */
200         unsigned int lay_zmask DNA_DEPRECATED; /* Converted to LayerCollection cycles holdout override. */
201         unsigned int lay_exclude DNA_DEPRECATED;
202         int layflag DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer layflag and flag. */
203
204         /* pass_xor has to be after passflag */
205         int passflag DNA_DEPRECATED; /* pass_xor has to be after passflag */
206         int pass_xor DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer passflag and flag. */
207
208         int samples DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer setting. */
209         float pass_alpha_threshold DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer pass_alpha_threshold. */
210
211         IDProperty *prop DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer id_properties. */
212
213         struct FreestyleConfig freestyleConfig DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer freestyleConfig. */
214 } SceneRenderLayer;
215
216 /* SceneRenderLayer.layflag */
217 #define SCE_LAY_SOLID   (1 << 0)
218 #define SCE_LAY_ZTRA    (1 << 1)
219 #define SCE_LAY_HALO    (1 << 2)
220 #define SCE_LAY_EDGE    (1 << 3)
221 #define SCE_LAY_SKY     (1 << 4)
222 #define SCE_LAY_STRAND  (1 << 5)
223 #define SCE_LAY_FRS     (1 << 6)
224 #define SCE_LAY_AO      (1 << 7)
225         /* flags between (1 << 8) and (1 << 15) are set to 1 already, for future options */
226
227 #define SCE_LAY_ALL_Z       (1 << 15)
228 #define SCE_LAY_XOR         (1 << 16)
229 #define SCE_LAY_DISABLE     (1 << 17)
230 #define SCE_LAY_ZMASK       (1 << 18)
231 #define SCE_LAY_NEG_ZMASK   (1 << 19)
232
233 /* SceneRenderLayer.passflag */
234 typedef enum eScenePassType {
235         SCE_PASS_COMBINED                 = (1 << 0),
236         SCE_PASS_Z                        = (1 << 1),
237         SCE_PASS_DEPRECATED_1             = (1 << 2), /* RGBA */
238         SCE_PASS_DEPRECATED_2             = (1 << 3), /* DIFFUSE */
239         SCE_PASS_DEPRECATED_3             = (1 << 4), /* SPEC */
240         SCE_PASS_SHADOW                   = (1 << 5),
241         SCE_PASS_AO                       = (1 << 6),
242         SCE_PASS_DEPRECATED_4             = (1 << 7), /* REFLECT */
243         SCE_PASS_NORMAL                   = (1 << 8),
244         SCE_PASS_VECTOR                   = (1 << 9),
245         SCE_PASS_DEPRECATED_5             = (1 << 10), /* REFRACT */
246         SCE_PASS_INDEXOB                  = (1 << 11),
247         SCE_PASS_UV                       = (1 << 12),
248         SCE_PASS_DEPRECATED_6             = (1 << 13), /* INDIRECT */
249         SCE_PASS_MIST                     = (1 << 14),
250         SCE_PASS_RAYHITS                  = (1 << 15),
251         SCE_PASS_EMIT                     = (1 << 16),
252         SCE_PASS_ENVIRONMENT              = (1 << 17),
253         SCE_PASS_INDEXMA                  = (1 << 18),
254         SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT           = (1 << 19),
255         SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT         = (1 << 20),
256         SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR            = (1 << 21),
257         SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT            = (1 << 22),
258         SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT          = (1 << 23),
259         SCE_PASS_GLOSSY_COLOR             = (1 << 24),
260         SCE_PASS_TRANSM_DIRECT            = (1 << 25),
261         SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT          = (1 << 26),
262         SCE_PASS_TRANSM_COLOR             = (1 << 27),
263         SCE_PASS_SUBSURFACE_DIRECT        = (1 << 28),
264         SCE_PASS_SUBSURFACE_INDIRECT      = (1 << 29),
265         SCE_PASS_SUBSURFACE_COLOR         = (1 << 30),
266         SCE_PASS_ROUGHNESS                = (1u << 31u),
267 } eScenePassType;
268
269 #define RE_PASSNAME_DEPRECATED "Deprecated"
270
271 #define RE_PASSNAME_COMBINED "Combined"
272 #define RE_PASSNAME_Z "Depth"
273 #define RE_PASSNAME_VECTOR "Vector"
274 #define RE_PASSNAME_NORMAL "Normal"
275 #define RE_PASSNAME_UV "UV"
276 #define RE_PASSNAME_EMIT "Emit"
277 #define RE_PASSNAME_SHADOW "Shadow"
278
279 #define RE_PASSNAME_AO "AO"
280 #define RE_PASSNAME_ENVIRONMENT "Env"
281 #define RE_PASSNAME_INDEXOB "IndexOB"
282 #define RE_PASSNAME_INDEXMA "IndexMA"
283 #define RE_PASSNAME_MIST "Mist"
284
285 #define RE_PASSNAME_RAYHITS "RayHits"
286 #define RE_PASSNAME_DIFFUSE_DIRECT "DiffDir"
287 #define RE_PASSNAME_DIFFUSE_INDIRECT "DiffInd"
288 #define RE_PASSNAME_DIFFUSE_COLOR "DiffCol"
289 #define RE_PASSNAME_GLOSSY_DIRECT "GlossDir"
290 #define RE_PASSNAME_GLOSSY_INDIRECT "GlossInd"
291 #define RE_PASSNAME_GLOSSY_COLOR "GlossCol"
292 #define RE_PASSNAME_TRANSM_DIRECT "TransDir"
293 #define RE_PASSNAME_TRANSM_INDIRECT "TransInd"
294 #define RE_PASSNAME_TRANSM_COLOR "TransCol"
295
296 #define RE_PASSNAME_SUBSURFACE_DIRECT "SubsurfaceDir"
297 #define RE_PASSNAME_SUBSURFACE_INDIRECT "SubsurfaceInd"
298 #define RE_PASSNAME_SUBSURFACE_COLOR "SubsurfaceCol"
299
300
301 /* View - MultiView */
302 typedef struct SceneRenderView {
303         struct SceneRenderView *next, *prev;
304
305         char name[64];  /* MAX_NAME */
306         char suffix[64];        /* MAX_NAME */
307
308         int viewflag;
309         int pad[2];
310         char pad2[4];
311
312 } SceneRenderView;
313
314 /* SceneRenderView.viewflag */
315 #define SCE_VIEW_DISABLE                (1<<0)
316
317 /* RenderData.views_format */
318 enum {
319         SCE_VIEWS_FORMAT_STEREO_3D = 0,
320         SCE_VIEWS_FORMAT_MULTIVIEW = 1,
321 };
322
323 /* ImageFormatData.views_format (also used for Sequence.views_format) */
324 enum {
325         R_IMF_VIEWS_INDIVIDUAL = 0,
326         R_IMF_VIEWS_STEREO_3D  = 1,
327         R_IMF_VIEWS_MULTIVIEW  = 2,
328 };
329
330 typedef struct Stereo3dFormat {
331         short flag;
332         char display_mode; /* encoding mode */
333         char anaglyph_type; /* anaglyph scheme for the user display */
334         char interlace_type;  /* interlace type for the user display */
335         char pad[3];
336 } Stereo3dFormat;
337
338 /* Stereo3dFormat.display_mode */
339 typedef enum eStereoDisplayMode {
340         S3D_DISPLAY_ANAGLYPH    = 0,
341         S3D_DISPLAY_INTERLACE   = 1,
342         S3D_DISPLAY_PAGEFLIP    = 2,
343         S3D_DISPLAY_SIDEBYSIDE  = 3,
344         S3D_DISPLAY_TOPBOTTOM   = 4,
345 } eStereoDisplayMode;
346
347 /* Stereo3dFormat.flag */
348 typedef enum eStereo3dFlag {
349         S3D_INTERLACE_SWAP        = (1 << 0),
350         S3D_SIDEBYSIDE_CROSSEYED  = (1 << 1),
351         S3D_SQUEEZED_FRAME        = (1 << 2),
352 } eStereo3dFlag;
353
354 /* Stereo3dFormat.anaglyph_type */
355 typedef enum eStereo3dAnaglyphType {
356         S3D_ANAGLYPH_REDCYAN      = 0,
357         S3D_ANAGLYPH_GREENMAGENTA = 1,
358         S3D_ANAGLYPH_YELLOWBLUE   = 2,
359 } eStereo3dAnaglyphType;
360
361 /* Stereo3dFormat.interlace_type */
362 typedef enum eStereo3dInterlaceType {
363         S3D_INTERLACE_ROW          = 0,
364         S3D_INTERLACE_COLUMN       = 1,
365         S3D_INTERLACE_CHECKERBOARD = 2,
366 } eStereo3dInterlaceType;
367
368 /* *************************************************************** */
369
370 /* Generic image format settings,
371  * this is used for NodeImageFile and IMAGE_OT_save_as operator too.
372  *
373  * note: its a bit strange that even though this is an image format struct
374  * the imtype can still be used to select video formats.
375  * RNA ensures these enum's are only selectable for render output.
376  */
377 typedef struct ImageFormatData {
378         char imtype;   /* R_IMF_IMTYPE_PNG, R_... */
379                        /* note, video types should only ever be set from this
380                         * structure when used from RenderData */
381         char depth;    /* bits per channel, R_IMF_CHAN_DEPTH_8 -> 32,
382                         * not a flag, only set 1 at a time */
383
384         char planes;   /* - R_IMF_PLANES_BW, R_IMF_PLANES_RGB, R_IMF_PLANES_RGBA */
385         char flag;     /* generic options for all image types, alpha zbuffer */
386
387         char quality;  /* (0 - 100), eg: jpeg quality */
388         char compress; /* (0 - 100), eg: png compression */
389
390
391         /* --- format specific --- */
392
393         /* OpenEXR */
394         char  exr_codec;
395
396         /* Cineon */
397         char  cineon_flag;
398         short cineon_white, cineon_black;
399         float cineon_gamma;
400
401         /* Jpeg2000 */
402         char  jp2_flag;
403         char jp2_codec;
404
405         /* TIFF */
406         char tiff_codec;
407
408         char pad[4];
409
410         /* Multiview */
411         char views_format;
412         Stereo3dFormat stereo3d_format;
413
414         /* color management */
415         ColorManagedViewSettings view_settings;
416         ColorManagedDisplaySettings display_settings;
417 } ImageFormatData;
418
419
420 /* ImageFormatData.imtype */
421 #define R_IMF_IMTYPE_TARGA           0
422 #define R_IMF_IMTYPE_IRIS            1
423 /* #define R_HAMX                    2 */ /* hamx is nomore */
424 /* #define R_FTYPE                   3 */ /* ftype is nomore */
425 #define R_IMF_IMTYPE_JPEG90          4
426 /* #define R_MOVIE                   5 */ /* movie is nomore */
427 #define R_IMF_IMTYPE_IRIZ            7
428 #define R_IMF_IMTYPE_RAWTGA         14
429 #define R_IMF_IMTYPE_AVIRAW         15
430 #define R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG        16
431 #define R_IMF_IMTYPE_PNG            17
432 /* #define R_IMF_IMTYPE_AVICODEC    18 */ /* avicodec is nomore */
433 /* #define R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME   19 */ /* quicktime is nomore */
434 #define R_IMF_IMTYPE_BMP            20
435 #define R_IMF_IMTYPE_RADHDR         21
436 #define R_IMF_IMTYPE_TIFF           22
437 #define R_IMF_IMTYPE_OPENEXR        23
438 #define R_IMF_IMTYPE_FFMPEG         24
439 /* #define R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER    25 */ /* frame server is nomore */
440 #define R_IMF_IMTYPE_CINEON         26
441 #define R_IMF_IMTYPE_DPX            27
442 #define R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER     28
443 #define R_IMF_IMTYPE_DDS            29
444 #define R_IMF_IMTYPE_JP2            30
445 #define R_IMF_IMTYPE_H264           31
446 #define R_IMF_IMTYPE_XVID           32
447 #define R_IMF_IMTYPE_THEORA         33
448 #define R_IMF_IMTYPE_PSD            34
449
450 #define R_IMF_IMTYPE_INVALID        255
451
452 /* ImageFormatData.flag */
453 #define R_IMF_FLAG_ZBUF         (1<<0)   /* was R_OPENEXR_ZBUF */
454 #define R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG  (1<<1)   /* was R_PREVIEW_JPG */
455
456 /* return values from BKE_imtype_valid_depths, note this is depts per channel */
457 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_1  (1<<0) /* 1bits  (unused) */
458 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_8  (1<<1) /* 8bits  (default) */
459 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_10 (1<<2) /* 10bits (uncommon, Cineon/DPX support) */
460 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_12 (1<<3) /* 12bits (uncommon, jp2/DPX support) */
461 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_16 (1<<4) /* 16bits (tiff, halff float exr) */
462 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_24 (1<<5) /* 24bits (unused) */
463 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_32 (1<<6) /* 32bits (full float exr) */
464
465 /* ImageFormatData.planes */
466 #define R_IMF_PLANES_RGB   24
467 #define R_IMF_PLANES_RGBA  32
468 #define R_IMF_PLANES_BW    8
469
470 /* ImageFormatData.exr_codec */
471 #define R_IMF_EXR_CODEC_NONE  0
472 #define R_IMF_EXR_CODEC_PXR24 1
473 #define R_IMF_EXR_CODEC_ZIP   2
474 #define R_IMF_EXR_CODEC_PIZ   3
475 #define R_IMF_EXR_CODEC_RLE   4
476 #define R_IMF_EXR_CODEC_ZIPS  5
477 #define R_IMF_EXR_CODEC_B44   6
478 #define R_IMF_EXR_CODEC_B44A  7
479 #define R_IMF_EXR_CODEC_DWAA  8
480 #define R_IMF_EXR_CODEC_DWAB  9
481 #define R_IMF_EXR_CODEC_MAX  10
482
483 /* ImageFormatData.jp2_flag */
484 #define R_IMF_JP2_FLAG_YCC          (1<<0)  /* when disabled use RGB */ /* was R_JPEG2K_YCC */
485 #define R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET  (1<<1)  /* was R_JPEG2K_CINE_PRESET */
486 #define R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48      (1<<2)  /* was R_JPEG2K_CINE_48FPS */
487
488 /* ImageFormatData.jp2_codec */
489 #define R_IMF_JP2_CODEC_JP2  0
490 #define R_IMF_JP2_CODEC_J2K  1
491
492 /* ImageFormatData.cineon_flag */
493 #define R_IMF_CINEON_FLAG_LOG (1<<0)  /* was R_CINEON_LOG */
494
495 /* ImageFormatData.tiff_codec */
496 enum {
497         R_IMF_TIFF_CODEC_DEFLATE   = 0,
498         R_IMF_TIFF_CODEC_LZW       = 1,
499         R_IMF_TIFF_CODEC_PACKBITS  = 2,
500         R_IMF_TIFF_CODEC_NONE      = 3,
501 };
502
503 typedef struct BakeData {
504         struct ImageFormatData im_format;
505
506         char filepath[1024]; /* FILE_MAX */
507
508         short width, height;
509         short margin, flag;
510
511         float cage_extrusion;
512         int pass_filter;
513
514         char normal_swizzle[3];
515         char normal_space;
516
517         char save_mode;
518         char pad[3];
519
520         struct Object *cage_object;
521 } BakeData;
522
523 /* BakeData.normal_swizzle (char) */
524 typedef enum eBakeNormalSwizzle {
525         R_BAKE_POSX = 0,
526         R_BAKE_POSY = 1,
527         R_BAKE_POSZ = 2,
528         R_BAKE_NEGX = 3,
529         R_BAKE_NEGY = 4,
530         R_BAKE_NEGZ = 5,
531 } eBakeNormalSwizzle;
532
533 /* BakeData.save_mode (char) */
534 typedef enum eBakeSaveMode {
535         R_BAKE_SAVE_INTERNAL = 0,
536         R_BAKE_SAVE_EXTERNAL = 1,
537 } eBakeSaveMode;
538
539 /* BakeData.pass_filter */
540 typedef enum eBakePassFilter {
541         R_BAKE_PASS_FILTER_NONE           = 0,
542         R_BAKE_PASS_FILTER_AO             = (1 << 0),
543         R_BAKE_PASS_FILTER_EMIT           = (1 << 1),
544         R_BAKE_PASS_FILTER_DIFFUSE        = (1 << 2),
545         R_BAKE_PASS_FILTER_GLOSSY         = (1 << 3),
546         R_BAKE_PASS_FILTER_TRANSM         = (1 << 4),
547         R_BAKE_PASS_FILTER_SUBSURFACE     = (1 << 5),
548         R_BAKE_PASS_FILTER_DIRECT         = (1 << 6),
549         R_BAKE_PASS_FILTER_INDIRECT       = (1 << 7),
550         R_BAKE_PASS_FILTER_COLOR          = (1 << 8),
551 } eBakePassFilter;
552
553 #define R_BAKE_PASS_FILTER_ALL (~0)
554
555 /* RenderEngineSettingsClay.options */
556 typedef enum ClayFlagSettings {
557         CLAY_USE_AO     = (1 << 0),
558         CLAY_USE_HSV    = (1 << 1),
559 } ClayFlagSettings;
560
561 /* *************************************************************** */
562 /* Render Data */
563
564 typedef struct RenderData {
565         struct ImageFormatData im_format;
566
567         struct AviCodecData *avicodecdata;
568         struct FFMpegCodecData ffcodecdata;
569
570         int cfra, sfra, efra;   /* frames as in 'images' */
571         float subframe;                 /* subframe offset from cfra, in 0.0-1.0 */
572         int psfra, pefra;               /* start+end frames of preview range */
573
574         int images, framapto;
575         short flag, threads;
576
577         float framelen, blurfac;
578
579         int frame_step;         /* frames to jump during render/playback */
580
581         short stereomode  DNA_DEPRECATED;       /* standalone player stereo settings */  //  XXX deprecated since 2.5
582
583         short dimensionspreset;         /* for the dimensions presets menu */
584
585         short size; /* size in % */
586
587         short pad6;
588
589         /* from buttons: */
590         /**
591          * The desired number of pixels in the x direction
592          */
593         int xsch;
594         /**
595          * The desired number of pixels in the y direction
596          */
597         int ysch;
598
599         /**
600          * render tile dimensions
601          */
602         int tilex, tiley;
603
604         short planes  DNA_DEPRECATED, imtype  DNA_DEPRECATED, subimtype  DNA_DEPRECATED, quality  DNA_DEPRECATED; /*deprecated!*/
605
606         /**
607          * Render to image editor, fullscreen or to new window.
608          */
609         short displaymode;
610         char use_lock_interface;
611         char pad7;
612
613         /**
614          * Flags for render settings. Use bit-masking to access the settings.
615          */
616         int scemode;
617
618         /**
619          * Flags for render settings. Use bit-masking to access the settings.
620          */
621         int mode;
622
623         /**
624          * What to do with the sky/background. Picks sky/premul/key
625          * blending for the background
626          */
627         short alphamode;
628
629         /**
630          * The number of samples to use per pixel.
631          */
632         short osa;
633
634         short frs_sec, pad[7];
635
636
637         /* safety, border and display rect */
638         rctf safety, border;
639         rcti disprect;
640
641         /* information on different layers to be rendered */
642         ListBase layers DNA_DEPRECATED; /* Converted to Scene->view_layers. */
643         short actlay DNA_DEPRECATED; /* Converted to Scene->active_layer. */
644         short pad1;
645
646         /**
647          * Adjustment factors for the aspect ratio in the x direction, was a short in 2.45
648          */
649         float xasp, yasp;
650
651         float frs_sec_base;
652
653         /**
654          * Value used to define filter size for all filter options  */
655         float gauss;
656
657
658         /* color management settings - color profiles, gamma correction, etc */
659         int color_mgt_flag;
660
661          /* Dither noise intensity */
662         float dither_intensity;
663
664         /* Bake Render options */
665         short bake_mode, bake_flag;
666         short bake_filter, bake_samples;
667         float bake_biasdist, bake_user_scale;
668
669         /* path to render output */
670         char pic[1024]; /* 1024 = FILE_MAX */
671
672         /* stamps flags. */
673         int stamp;
674         short stamp_font_id, pad3; /* select one of blenders bitmap fonts */
675
676         /* stamp info user data. */
677         char stamp_udata[768];
678
679         /* foreground/background color. */
680         float fg_stamp[4];
681         float bg_stamp[4];
682
683         /* sequencer options */
684         char seq_prev_type;
685         char seq_rend_type;  /* UNUSED! */
686         char seq_flag; /* flag use for sequence render/draw */
687         char pad5[5];
688
689         /* render simplify */
690         short simplify_subsurf;
691         short simplify_subsurf_render;
692         short simplify_gpencil;
693         short pad10;
694         float simplify_particles;
695         float simplify_particles_render;
696
697         /* Freestyle line thickness options */
698         int line_thickness_mode;
699         float unit_line_thickness; /* in pixels */
700
701         /* render engine */
702         char engine[32];
703         int pad2;
704
705         /* Cycles baking */
706         struct BakeData bake;
707
708         int preview_start_resolution;
709         short preview_pixel_size;
710
711         /* Type of the debug pass to use.
712          * Only used when built with debug passes support.
713          */
714         short debug_pass_type;
715
716         /* MultiView */
717         ListBase views;  /* SceneRenderView */
718         short actview;
719         short views_format;
720
721         /* Hair Display */
722         short hair_type, hair_subdiv;
723
724         /* Motion blur shutter */
725         struct CurveMapping mblur_shutter_curve;
726 } RenderData;
727
728 /* RenderData.hair_type */
729 typedef enum eHairType {
730         SCE_HAIR_SHAPE_STRAND      = 0,
731         SCE_HAIR_SHAPE_STRIP       = 1,
732 } eHairType;
733
734
735 /* *************************************************************** */
736 /* Render Conversion/Simplfication Settings */
737
738 /* control render convert and shading engine */
739 typedef struct RenderProfile {
740         struct RenderProfile *next, *prev;
741         char name[32];
742
743         short particle_perc;
744         short subsurf_max;
745         short shadbufsample_max;
746         short pad1;
747
748         float ao_error, pad2;
749
750 } RenderProfile;
751
752 /* UV Paint */
753 /* ToolSettings.uv_sculpt_settings */
754 #define UV_SCULPT_LOCK_BORDERS                          1
755 #define UV_SCULPT_ALL_ISLANDS                           2
756
757 /* ToolSettings.uv_sculpt_tool */
758 #define UV_SCULPT_TOOL_PINCH                            1
759 #define UV_SCULPT_TOOL_RELAX                            2
760 #define UV_SCULPT_TOOL_GRAB                                     3
761
762 /* ToolSettings.uv_relax_method */
763 #define UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN  1
764 #define UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC                 2
765
766 /* Stereo Flags */
767 #define STEREO_RIGHT_NAME "right"
768 #define STEREO_LEFT_NAME "left"
769 #define STEREO_RIGHT_SUFFIX "_R"
770 #define STEREO_LEFT_SUFFIX "_L"
771
772 /* View3D.stereo3d_camera / View3D.multiview_eye / ImageUser.multiview_eye */
773 typedef enum eStereoViews {
774         STEREO_LEFT_ID = 0,
775         STEREO_RIGHT_ID = 1,
776         STEREO_3D_ID = 2,
777         STEREO_MONO_ID = 3,
778 } eStereoViews;
779
780 /* *************************************************************** */
781 /* Markers */
782
783 typedef struct TimeMarker {
784         struct TimeMarker *next, *prev;
785         int frame;
786         char name[64];
787         unsigned int flag;
788         struct Object *camera;
789 } TimeMarker;
790
791 /* *************************************************************** */
792 /* Paint Mode/Tool Data */
793
794 #define PAINT_MAX_INPUT_SAMPLES 64
795
796 typedef struct Paint_Runtime {
797         /* Avoid having to compare with scene pointer everywhere. */
798         unsigned int tool_offset;
799         unsigned short ob_mode;
800         char _pad[2];
801 } Paint_Runtime;
802
803 /* We might want to store other things here. */
804 typedef struct PaintToolSlot {
805         struct Brush *brush;
806 } PaintToolSlot;
807
808 /* Paint Tool Base */
809 typedef struct Paint {
810         struct Brush *brush;
811
812         /* Each tool has it's own active brush,
813          * The currently active tool is defined by the current 'brush'. */
814         struct PaintToolSlot *tool_slots;
815         int                   tool_slots_len;
816         char _pad1[4];
817
818         struct Palette *palette;
819         struct CurveMapping *cavity_curve; /* cavity curve */
820
821         /* WM Paint cursor */
822         void *paint_cursor;
823         unsigned char paint_cursor_col[4];
824
825         /* enum ePaintFlags */
826         int flags;
827
828         /* Paint stroke can use up to PAINT_MAX_INPUT_SAMPLES inputs to
829          * smooth the stroke */
830         int num_input_samples;
831
832         /* flags used for symmetry */
833         int symmetry_flags;
834
835         float tile_offset[3];
836         int pad2;
837
838         struct Paint_Runtime runtime;
839 } Paint;
840
841 /* ------------------------------------------- */
842 /* Image Paint */
843
844 /* Texture/Image Editor */
845 typedef struct ImagePaintSettings {
846         Paint paint;
847
848         short flag, missing_data;
849
850         /* for projection painting only */
851         short seam_bleed, normal_angle;
852         short screen_grab_size[2]; /* capture size for re-projection */
853
854         int mode;                  /* mode used for texture painting */
855
856         void *paintcursor;                 /* wm handle */
857         struct Image *stencil;     /* workaround until we support true layer masks */
858         struct Image *clone;       /* clone layer for image mode for projective texture painting */
859         struct Image *canvas;      /* canvas when the explicit system is used for painting */
860         float stencil_col[3];
861         float dither;              /* dither amount used when painting on byte images */
862 } ImagePaintSettings;
863
864 /* ------------------------------------------- */
865 /* Particle Edit */
866
867 /* Settings for a Particle Editing Brush */
868 typedef struct ParticleBrushData {
869         short size;                                             /* common setting */
870         short step, invert, count;              /* for specific brushes only */
871         int flag;
872         float strength;
873 } ParticleBrushData;
874
875 /* Particle Edit Mode Settings */
876 typedef struct ParticleEditSettings {
877         short flag;
878         short totrekey;
879         short totaddkey;
880         short brushtype;
881
882         ParticleBrushData brush[7];
883         void *paintcursor;                      /* runtime */
884
885         float emitterdist, rt;
886
887         int selectmode;
888         int edittype;
889
890         int draw_step, fade_frames;
891
892         struct Scene *scene;
893         struct Object *object;
894         struct Object *shape_object;
895 } ParticleEditSettings;
896
897 /* ------------------------------------------- */
898 /* Sculpt */
899
900 /* Sculpt */
901 typedef struct Sculpt {
902         Paint paint;
903
904         /* For rotating around a pivot point */
905         //float pivot[3]; XXX not used?
906         int flags;
907
908         /* Control tablet input */
909         //char tablet_size, tablet_strength; XXX not used?
910         int radial_symm[3];
911
912         /* Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in pixels) */
913         float detail_size;
914
915         /* Direction used for SCULPT_OT_symmetrize operator */
916         int symmetrize_direction;
917
918         /* gravity factor for sculpting */
919         float gravity_factor;
920
921         /* scale for constant detail size */
922         float constant_detail; /* Constant detail resolution (Blender unit / constant_detail) */
923         float detail_percent;
924         float pad;
925
926         struct Object *gravity_object;
927 } Sculpt;
928
929 typedef struct UvSculpt {
930         Paint paint;
931 } UvSculpt;
932
933 /* grease pencil drawing brushes */
934 typedef struct GpPaint {
935         Paint paint;
936 } GpPaint;
937
938 /* ------------------------------------------- */
939 /* Vertex Paint */
940
941 /* Vertex Paint */
942 typedef struct VPaint {
943         Paint paint;
944         char flag;
945         char pad[3];
946         int radial_symm[3]; /* For mirrored painting */
947 } VPaint;
948
949 /* VPaint.flag */
950 enum {
951         /* weight paint only */
952         VP_FLAG_VGROUP_RESTRICT     = (1 << 7)
953 };
954
955 /* ------------------------------------------- */
956 /* GPencil Stroke Sculpting */
957
958 /* GP_Sculpt_Settings.brushtype */
959 typedef enum eGP_Sculpt_Types {
960         GP_SCULPT_TYPE_SMOOTH    = 0,
961         GP_SCULPT_TYPE_THICKNESS = 1,
962         GP_SCULPT_TYPE_STRENGTH  = 2,
963         GP_SCULPT_TYPE_GRAB      = 3,
964         GP_SCULPT_TYPE_PUSH      = 4,
965         GP_SCULPT_TYPE_TWIST     = 5,
966         GP_SCULPT_TYPE_PINCH     = 6,
967         GP_SCULPT_TYPE_RANDOMIZE = 7,
968         GP_SCULPT_TYPE_CLONE     = 8,
969         GP_SCULPT_TYPE_SUBDIVIDE = 9,
970         GP_SCULPT_TYPE_SIMPLIFY  = 10,
971         /* add any sculpt brush above this value */
972         GP_SCULPT_TYPE_WEIGHT    = 11,
973         /* add any weight paint brush below this value. Do no mix brushes */
974
975         /* !!! Update GP_Sculpt_Data brush[###]; below !!! */
976         GP_SCULPT_TYPE_MAX,
977 } eGP_Sculpt_Types;
978
979 /* GP_Sculpt_Settings.lock_axis */
980 typedef enum eGP_Lockaxis_Types {
981         GP_LOCKAXIS_VIEW = 0,
982         GP_LOCKAXIS_X = 1,
983         GP_LOCKAXIS_Y = 2,
984         GP_LOCKAXIS_Z = 3
985 } eGP_Lockaxis_Types;
986
987 /* Settings for a GPencil Stroke Sculpting Brush */
988 typedef struct GP_Sculpt_Data {
989         short size;             /* radius of brush */
990         short flag;             /* eGP_Sculpt_Flag */
991         float strength;         /* strength of effect */
992         float curcolor_add[3];  /* cursor color for add */
993         float curcolor_sub[3];  /* cursor color for sub */
994         float weight;           /* target weight */
995         char pad_[4];
996 } GP_Sculpt_Data;
997
998 /* GP_Sculpt_Data.flag */
999 typedef enum eGP_Sculpt_Flag {
1000         /* invert the effect of the brush */
1001         GP_SCULPT_FLAG_INVERT       = (1 << 0),
1002         /* adjust strength using pen pressure */
1003         GP_SCULPT_FLAG_USE_PRESSURE = (1 << 1),
1004
1005         /* strength of brush falls off with distance from cursor */
1006         GP_SCULPT_FLAG_USE_FALLOFF  = (1 << 2),
1007
1008         /* smooth brush affects pressure values as well */
1009         GP_SCULPT_FLAG_SMOOTH_PRESSURE  = (1 << 3),
1010         /* enable screen cursor */
1011         GP_SCULPT_FLAG_ENABLE_CURSOR = (1 << 4),
1012         /* temporary invert action */
1013         GP_SCULPT_FLAG_TMP_INVERT = (1 << 5),
1014         /* adjust radius using pen pressure */
1015         GP_SCULPT_FLAG_PRESSURE_RADIUS = (1 << 6),
1016 } eGP_Sculpt_Flag;
1017
1018 /* GPencil Stroke Sculpting Settings */
1019 typedef struct GP_Sculpt_Settings {
1020         GP_Sculpt_Data brush[12];  /* GP_SCULPT_TYPE_MAX */
1021         void *paintcursor;            /* runtime */
1022
1023         int brushtype;                /* eGP_Sculpt_Types (sculpt) */
1024         int flag;                     /* eGP_Sculpt_SettingsFlag */
1025         int lock_axis;                /* eGP_Lockaxis_Types lock drawing to one axis */
1026         char pad1[4];
1027
1028         /* weight paint is a submode of sculpt but use its own index. All weight paint
1029          * brushes must be defined at the end of the brush array.
1030          */
1031         int weighttype;               /* eGP_Sculpt_Types (weight paint) */
1032         char pad[4];
1033         struct CurveMapping *cur_falloff; /* multiframe edit falloff effect by frame */
1034         struct CurveMapping *cur_primitive; /* Curve used for primitve tools */
1035 } GP_Sculpt_Settings;
1036
1037 /* GP_Sculpt_Settings.flag */
1038 typedef enum eGP_Sculpt_SettingsFlag {
1039         /* only affect selected points */
1040         GP_SCULPT_SETT_FLAG_SELECT_MASK = (1 << 0),
1041         /* apply brush to position */
1042         GP_SCULPT_SETT_FLAG_APPLY_POSITION = (1 << 1),
1043         /* apply brush to strength */
1044         GP_SCULPT_SETT_FLAG_APPLY_STRENGTH = (1 << 2),
1045         /* apply brush to thickness */
1046         GP_SCULPT_SETT_FLAG_APPLY_THICKNESS = (1 << 3),
1047         /* apply brush to thickness */
1048         GP_SCULPT_SETT_FLAG_WEIGHT_MODE = (1 << 4),
1049         /* enable falloff for multiframe editing */
1050         GP_SCULPT_SETT_FLAG_FRAME_FALLOFF = (1 << 5),
1051         /* apply brush to uv data */
1052         GP_SCULPT_SETT_FLAG_APPLY_UV = (1 << 6),
1053         /* apply primitve curve */
1054         GP_SCULPT_SETT_FLAG_PRIMITIVE_CURVE = (1 << 7),
1055 } eGP_Sculpt_SettingsFlag;
1056
1057 /* Settings for GP Interpolation Operators */
1058 typedef struct GP_Interpolate_Settings {
1059         short flag;                        /* eGP_Interpolate_SettingsFlag */
1060
1061         char type;                         /* eGP_Interpolate_Type - Interpolation Mode */
1062         char easing;                       /* eBezTriple_Easing - Easing mode (if easing equation used) */
1063
1064         float back;                        /* BEZT_IPO_BACK */
1065         float amplitude, period;           /* BEZT_IPO_ELASTIC */
1066
1067         struct CurveMapping *custom_ipo;   /* custom interpolation curve (for use with GP_IPO_CURVEMAP) */
1068 } GP_Interpolate_Settings;
1069
1070 /* GP_Interpolate_Settings.flag */
1071 typedef enum eGP_Interpolate_SettingsFlag {
1072         /* apply interpolation to all layers */
1073         GP_TOOLFLAG_INTERPOLATE_ALL_LAYERS    = (1 << 0),
1074         /* apply interpolation to only selected */
1075         GP_TOOLFLAG_INTERPOLATE_ONLY_SELECTED = (1 << 1),
1076 } eGP_Interpolate_SettingsFlag;
1077
1078 /* GP_Interpolate_Settings.type */
1079 typedef enum eGP_Interpolate_Type {
1080         /* Traditional Linear Interpolation */
1081         GP_IPO_LINEAR   = 0,
1082
1083         /* CurveMap Defined Interpolation */
1084         GP_IPO_CURVEMAP = 1,
1085
1086         /* Easing Equations */
1087         GP_IPO_BACK = 3,
1088         GP_IPO_BOUNCE = 4,
1089         GP_IPO_CIRC = 5,
1090         GP_IPO_CUBIC = 6,
1091         GP_IPO_ELASTIC = 7,
1092         GP_IPO_EXPO = 8,
1093         GP_IPO_QUAD = 9,
1094         GP_IPO_QUART = 10,
1095         GP_IPO_QUINT = 11,
1096         GP_IPO_SINE = 12,
1097 } eGP_Interpolate_Type;
1098
1099 /* *************************************************************** */
1100 /* Unified Paint Settings
1101  */
1102
1103 /* These settings can override the equivalent fields in the active
1104  * Brush for any paint mode; the flag field controls whether these
1105  * values are used */
1106 typedef struct UnifiedPaintSettings {
1107         /* unified radius of brush in pixels */
1108         int size;
1109
1110         /* unified radius of brush in Blender units */
1111         float unprojected_radius;
1112
1113         /* unified strength of brush */
1114         float alpha;
1115
1116         /* unified brush weight, [0, 1] */
1117         float weight;
1118
1119         /* unified brush color */
1120         float rgb[3];
1121         /* unified brush secondary color */
1122         float secondary_rgb[3];
1123
1124         /* user preferences for sculpt and paint */
1125         int flag;
1126
1127         /* rake rotation */
1128
1129         /* record movement of mouse so that rake can start at an intuitive angle */
1130         float last_rake[2];
1131         float last_rake_angle;
1132
1133         int last_stroke_valid;
1134         float average_stroke_accum[3];
1135         int average_stroke_counter;
1136
1137
1138         float brush_rotation;
1139         float brush_rotation_sec;
1140
1141         /*******************************************************************************
1142          * all data below are used to communicate with cursor drawing and tex sampling *
1143          *******************************************************************************/
1144         int anchored_size;
1145
1146         float overlap_factor; /* normalization factor due to accumulated value of curve along spacing.
1147                                * Calculated when brush spacing changes to dampen strength of stroke
1148                                * if space attenuation is used*/
1149         char draw_inverted;
1150         /* check is there an ongoing stroke right now */
1151         char stroke_active;
1152
1153         char draw_anchored;
1154         char do_linear_conversion;
1155
1156         /* store last location of stroke or whether the mesh was hit. Valid only while stroke is active */
1157         float last_location[3];
1158         int last_hit;
1159
1160         float anchored_initial_mouse[2];
1161
1162         /* radius of brush, premultiplied with pressure.
1163          * In case of anchored brushes contains the anchored radius */
1164         float pixel_radius;
1165
1166         /* drawing pressure */
1167         float size_pressure_value;
1168
1169         /* position of mouse, used to sample the texture */
1170         float tex_mouse[2];
1171
1172         /* position of mouse, used to sample the mask texture */
1173         float mask_tex_mouse[2];
1174
1175         /* ColorSpace cache to avoid locking up during sampling */
1176         struct ColorSpace *colorspace;
1177 } UnifiedPaintSettings;
1178
1179 /* UnifiedPaintSettings.flag */
1180 typedef enum {
1181         UNIFIED_PAINT_SIZE  = (1 << 0),
1182         UNIFIED_PAINT_ALPHA = (1 << 1),
1183         UNIFIED_PAINT_WEIGHT = (1 << 5),
1184         UNIFIED_PAINT_COLOR = (1 << 6),
1185
1186         /* only used if unified size is enabled, mirrors the brush flags
1187          * BRUSH_LOCK_SIZE and BRUSH_SIZE_PRESSURE */
1188         UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE = (1 << 2),
1189         UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE   = (1 << 3),
1190
1191         /* only used if unified alpha is enabled, mirrors the brush flag
1192          * BRUSH_ALPHA_PRESSURE */
1193         UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE  = (1 << 4)
1194 } eUnifiedPaintSettingsFlags;
1195
1196
1197 typedef struct CurvePaintSettings {
1198         char curve_type;
1199         char flag;
1200         char depth_mode;
1201         char surface_plane;
1202         char fit_method;
1203         char pad;
1204         short error_threshold;
1205         float radius_min, radius_max;
1206         float radius_taper_start, radius_taper_end;
1207         float surface_offset;
1208         float corner_angle;
1209 } CurvePaintSettings;
1210
1211 /* CurvePaintSettings.flag */
1212 enum {
1213         CURVE_PAINT_FLAG_CORNERS_DETECT             = (1 << 0),
1214         CURVE_PAINT_FLAG_PRESSURE_RADIUS            = (1 << 1),
1215         CURVE_PAINT_FLAG_DEPTH_STROKE_ENDPOINTS     = (1 << 2),
1216         CURVE_PAINT_FLAG_DEPTH_STROKE_OFFSET_ABS    = (1 << 3),
1217 };
1218
1219 /* CurvePaintSettings.fit_method */
1220 enum {
1221         CURVE_PAINT_FIT_METHOD_REFIT            = 0,
1222         CURVE_PAINT_FIT_METHOD_SPLIT            = 1,
1223 };
1224
1225 /* CurvePaintSettings.depth_mode */
1226 enum {
1227         CURVE_PAINT_PROJECT_CURSOR              = 0,
1228         CURVE_PAINT_PROJECT_SURFACE             = 1,
1229 };
1230
1231 /* CurvePaintSettings.surface_plane */
1232 enum {
1233         CURVE_PAINT_SURFACE_PLANE_NORMAL_VIEW           = 0,
1234         CURVE_PAINT_SURFACE_PLANE_NORMAL_SURFACE        = 1,
1235         CURVE_PAINT_SURFACE_PLANE_VIEW                  = 2,
1236 };
1237
1238
1239 /* *************************************************************** */
1240 /* Stats */
1241
1242 /* Stats for Meshes */
1243 typedef struct MeshStatVis {
1244         char type;
1245         char _pad1[2];
1246
1247         /* overhang */
1248         char  overhang_axis;
1249         float overhang_min, overhang_max;
1250
1251         /* thickness */
1252         float thickness_min, thickness_max;
1253         char thickness_samples;
1254         char _pad2[3];
1255
1256         /* distort */
1257         float distort_min, distort_max;
1258
1259         /* sharp */
1260         float sharp_min, sharp_max;
1261 } MeshStatVis;
1262
1263
1264 /* *************************************************************** */
1265 /* Tool Settings */
1266
1267 typedef struct ToolSettings {
1268         VPaint *vpaint;         /* vertex paint */
1269         VPaint *wpaint;         /* weight paint */
1270         Sculpt *sculpt;
1271         UvSculpt *uvsculpt;     /* uv smooth */
1272         GpPaint *gp_paint;  /* gpencil paint */
1273
1274         /* Vertex group weight - used only for editmode, not weight
1275          * paint */
1276         float vgroup_weight;
1277
1278         float doublimit;        /* remove doubles limit */
1279         char automerge;
1280         char object_flag;
1281
1282         /* Selection Mode for Mesh */
1283         short selectmode;
1284
1285         /* UV Calculation */
1286         char unwrapper;
1287         char uvcalc_flag;
1288         char uv_flag;
1289         char uv_selectmode;
1290
1291         float uvcalc_margin;
1292
1293         /* Auto-IK */
1294         short autoik_chainlen;  /* runtime only */
1295
1296         /* Grease Pencil */
1297         char gpencil_flags;             /* flags/options for how the tool works */
1298
1299         char gpencil_v3d_align; /* stroke placement settings: 3D View */
1300         char gpencil_v2d_align; /*                          : General 2D Editor */
1301         char gpencil_seq_align; /*                          : Sequencer Preview */
1302         char gpencil_ima_align; /*                          : Image Editor */
1303
1304         /* Annotations */
1305         char annotate_v3d_align;  /* stroke placement settings - 3D View */
1306
1307         short annotate_thickness; /* default stroke thickness for annotation strokes */
1308         short gpencil_selectmode; /* stroke selection mode */
1309
1310         /* Grease Pencil Sculpt */
1311         struct GP_Sculpt_Settings gp_sculpt;
1312
1313         /* Grease Pencil Interpolation Tool(s) */
1314         struct GP_Interpolate_Settings gp_interpolate;
1315
1316         /* Image Paint (8 bytes aligned please!) */
1317         struct ImagePaintSettings imapaint;
1318
1319         /* Particle Editing */
1320         struct ParticleEditSettings particle;
1321
1322         /* Transform Proportional Area of Effect */
1323         float proportional_size;
1324
1325         /* Select Group Threshold */
1326         float select_thresh;
1327
1328         /* Auto-Keying Mode */
1329         short autokey_flag;     /* defines in DNA_userdef_types.h */
1330         char  autokey_mode;
1331         char keyframe_type;                 /* keyframe type (see DNA_curve_types.h) */
1332
1333         /* Multires */
1334         char multires_subdiv_type;
1335
1336         /* Alt+RMB option */
1337         char edge_mode;
1338         char edge_mode_live_unwrap;
1339
1340         /* SCE_MPR_LOC/SCAL */
1341         char gizmo_flag;
1342
1343         /* Transform */
1344         char transform_pivot_point;
1345         char transform_flag;
1346         char snap_mode, snap_node_mode;
1347         char snap_uv_mode;
1348         char snap_flag;
1349         char snap_target;
1350         char snap_transform_mode_flag;
1351
1352
1353         char proportional, prop_mode;
1354         char proportional_objects; /* proportional edit, object mode */
1355         char proportional_mask; /* proportional edit, mask editing */
1356         char proportional_action; /* proportional edit, action editor */
1357         char proportional_fcurve; /* proportional edit, graph editor */
1358         char lock_markers; /* lock marker editing */
1359
1360         char auto_normalize; /*auto normalizing mode in wpaint*/
1361         char multipaint; /* paint multiple bones in wpaint */
1362         char weightuser;
1363         char vgroupsubset; /* subset selection filter in wpaint */
1364
1365         /* UV painting */
1366         char _pad2[1];
1367         char use_uv_sculpt;
1368         char uv_sculpt_settings;
1369         char uv_sculpt_tool;
1370         char uv_relax_method;
1371         /* XXX: these sculpt_paint_* fields are deprecated, use the
1372          * unified_paint_settings field instead! */
1373         short sculpt_paint_settings DNA_DEPRECATED;     short pad5;
1374         int sculpt_paint_unified_size DNA_DEPRECATED;
1375         float sculpt_paint_unified_unprojected_radius DNA_DEPRECATED;
1376         float sculpt_paint_unified_alpha DNA_DEPRECATED;
1377
1378         /* Unified Paint Settings */
1379         struct UnifiedPaintSettings unified_paint_settings;
1380
1381         struct CurvePaintSettings curve_paint_settings;
1382
1383         struct MeshStatVis statvis;
1384
1385         /* Normal Editing */
1386         float normal_vector[3];
1387         int face_strength;
1388 } ToolSettings;
1389
1390 /* *************************************************************** */
1391 /* Assorted Scene Data */
1392
1393 /* ------------------------------------------- */
1394 /* Stats (show in Info header) */
1395
1396 typedef struct bStats {
1397         /* scene totals for visible layers */
1398         int totobj, totlamp, totobjsel, totcurve, totmesh, totarmature;
1399         int totvert, totface;
1400 } bStats;
1401
1402 /* ------------------------------------------- */
1403 /* Unit Settings */
1404
1405 typedef struct UnitSettings {
1406         /* Display/Editing unit options for each scene */
1407         float scale_length; /* maybe have other unit conversions? */
1408         char system; /* imperial, metric etc */
1409         char system_rotation; /* not implemented as a proper unit system yet */
1410         short flag;
1411
1412         char length_unit;
1413         char mass_unit;
1414         char time_unit;
1415
1416         char pad[5];
1417 } UnitSettings;
1418
1419 /* ------------------------------------------- */
1420 /* Global/Common Physics Settings */
1421
1422 typedef struct PhysicsSettings {
1423         float gravity[3];
1424         int flag, quick_cache_step, rt;
1425 } PhysicsSettings;
1426
1427 /* ------------------------------------------- */
1428 /* Safe Area options used in Camera View & VSE
1429  */
1430 typedef struct DisplaySafeAreas {
1431         /* each value represents the (x,y) margins as a multiplier.
1432          * 'center' in this context is just the name for a different kind of safe-area */
1433
1434         float title[2];         /* Title Safe */
1435         float action[2];        /* Image/Graphics Safe */
1436
1437         /* use for alternate aspect ratio */
1438         float title_center[2];
1439         float action_center[2];
1440 } DisplaySafeAreas;
1441
1442 /* ------------------------------------------- */
1443 /* Scene Display - used for store scene specific display settings for the 3d view */
1444 typedef struct SceneDisplay {
1445         float light_direction[3];      /* light direction for shadows/highlight */
1446         float shadow_shift, shadow_focus;
1447
1448         /* Settings for Cavity Shader */
1449         float matcap_ssao_distance;
1450         float matcap_ssao_attenuation;
1451         int matcap_ssao_samples;
1452
1453         /* OpenGL render engine settings. */
1454         View3DShading shading;
1455 } SceneDisplay;
1456
1457 typedef struct SceneEEVEE {
1458         int flag;
1459         int gi_diffuse_bounces;
1460         int gi_cubemap_resolution;
1461         int gi_visibility_resolution;
1462         float gi_irradiance_smoothing;
1463         float gi_glossy_clamp;
1464         float gi_filter_quality;
1465         float pad;
1466
1467         float gi_cubemap_draw_size;
1468         float gi_irradiance_draw_size;
1469
1470         int taa_samples;
1471         int taa_render_samples;
1472         int sss_samples;
1473         float sss_jitter_threshold;
1474
1475         float ssr_quality;
1476         float ssr_max_roughness;
1477         float ssr_thickness;
1478         float ssr_border_fade;
1479         float ssr_firefly_fac;
1480
1481         float volumetric_start;
1482         float volumetric_end;
1483         int volumetric_tile_size;
1484         int volumetric_samples;
1485         float volumetric_sample_distribution;
1486         float volumetric_light_clamp;
1487         int volumetric_shadow_samples;
1488
1489         float gtao_distance;
1490         float gtao_factor;
1491         float gtao_quality;
1492
1493         float bokeh_max_size;
1494         float bokeh_threshold;
1495
1496         float bloom_color[3];
1497         float bloom_threshold;
1498         float bloom_knee;
1499         float bloom_intensity;
1500         float bloom_radius;
1501         float bloom_clamp;
1502
1503         int motion_blur_samples;
1504         float motion_blur_shutter;
1505
1506         int shadow_method;
1507         int shadow_cube_size;
1508         int shadow_cascade_size;
1509
1510         struct LightCache *light_cache;
1511         char light_cache_info[64];
1512
1513         float overscan;
1514         float light_threshold;
1515 } SceneEEVEE;
1516
1517 /* *************************************************************** */
1518 /* Scene ID-Block */
1519
1520 typedef struct TransformOrientationSlot {
1521         int type;
1522         int index_custom;
1523         char flag;
1524         char _pad0[7];
1525 } TransformOrientationSlot;
1526
1527 /* Indices when used in Scene.orientation. */
1528 enum {
1529         SCE_ORIENT_DEFAULT = 0,
1530         SCE_ORIENT_TRANSLATE = 1,
1531         SCE_ORIENT_ROTATE = 2,
1532         SCE_ORIENT_SCALE = 3,
1533 };
1534
1535 typedef struct Scene {
1536         ID id;
1537         struct AnimData *adt;   /* animation data (must be immediately after id for utilities to use it) */
1538
1539         struct Object *camera;
1540         struct World *world;
1541
1542         struct Scene *set;
1543
1544         ListBase base DNA_DEPRECATED;
1545         struct Base  *basact DNA_DEPRECATED; /* active base */
1546         void *_pad1;
1547
1548         View3DCursor cursor;                    /* 3d cursor location */
1549
1550         unsigned int lay DNA_DEPRECATED;        /* bitflags for layer visibility */
1551         int layact DNA_DEPRECATED;                      /* active layer */
1552         unsigned int pad1;
1553
1554         short flag;                                                             /* various settings */
1555
1556         char use_nodes;
1557         char pad[1];
1558
1559         struct bNodeTree *nodetree;
1560
1561         struct Editing *ed;                                                             /* sequence editor data is allocated here */
1562
1563         struct ToolSettings *toolsettings;              /* default allocated now */
1564         void *pad2;
1565         struct DisplaySafeAreas safe_areas;
1566
1567         /* migrate or replace? depends on some internal things... */
1568         /* no, is on the right place (ton) */
1569         struct RenderData r;
1570         struct AudioData audio;
1571
1572         ListBase markers;
1573         ListBase transform_spaces;
1574
1575         /* First is the [scene, translate, rotate, scale]. */
1576         TransformOrientationSlot orientation_slots[4];
1577
1578         void *sound_scene;
1579         void *playback_handle;
1580         void *sound_scrub_handle;
1581         void *speaker_handles;
1582
1583         void *fps_info;                                 /* (runtime) info/cache used for presenting playback framerate info to the user */
1584
1585         /* none of the dependency graph  vars is mean to be saved */
1586         struct GHash *depsgraph_hash;
1587         int pad7;
1588
1589         /* User-Defined KeyingSets */
1590         int active_keyingset;                   /* index of the active KeyingSet. first KeyingSet has index 1, 'none' active is 0, 'add new' is -1 */
1591         ListBase keyingsets;                    /* KeyingSets for this scene */
1592
1593         /* Units */
1594         struct UnitSettings unit;
1595
1596         /* Grease Pencil - Annotations */
1597         struct bGPdata *gpd;
1598
1599         /* Movie Tracking */
1600         struct MovieClip *clip;                 /* active movie clip */
1601
1602         /* Physics simulation settings */
1603         struct PhysicsSettings physics_settings;
1604
1605         void *pad8;
1606         uint64_t customdata_mask;       /* XXX. runtime flag for drawing, actually belongs in the window, only used by BKE_object_handle_update() */
1607         uint64_t customdata_mask_modal; /* XXX. same as above but for temp operator use (gl renders) */
1608
1609
1610         /* Color Management */
1611         ColorManagedViewSettings view_settings;
1612         ColorManagedDisplaySettings display_settings;
1613         ColorManagedColorspaceSettings sequencer_colorspace_settings;
1614
1615         /* RigidBody simulation world+settings */
1616         struct RigidBodyWorld *rigidbody_world;
1617
1618         struct PreviewImage *preview;
1619
1620         ListBase view_layers;
1621         /* Not an actual datablock, but memory owned by scene. */
1622         Collection *master_collection;
1623         struct SceneCollection *collection DNA_DEPRECATED;
1624
1625         IDProperty *layer_properties;  /* settings to be override by workspaces */
1626
1627         struct SceneDisplay display;
1628         struct SceneEEVEE eevee;
1629 } Scene;
1630
1631 /* **************** RENDERDATA ********************* */
1632
1633 /* RenderData.flag */
1634         /* use preview range */
1635 #define SCER_PRV_RANGE  (1<<0)
1636 #define SCER_LOCK_FRAME_SELECTION       (1<<1)
1637         /* show/use subframes (for checking motion blur) */
1638 #define SCER_SHOW_SUBFRAME      (1<<3)
1639
1640 /* RenderData.mode */
1641 #define R_OSA                   (1 << 0)
1642 #define R_MODE_DEPRECATED_1     (1 << 1)  /* cleared */
1643 #define R_MODE_DEPRECATED_2     (1 << 2)  /* cleared */
1644 #define R_MODE_DEPRECATED_3     (1 << 3)  /* cleared */
1645 #define R_MODE_DEPRECATED_4     (1 << 4)  /* cleared */
1646 #define R_MODE_DEPRECATED_5     (1 << 5)  /* cleared */
1647 #define R_MODE_DEPRECATED_6     (1 << 6)  /* cleared */
1648 #define R_MODE_DEPRECATED_7     (1 << 7)  /* cleared */
1649 #define R_MODE_DEPRECATED_8     (1 << 8)  /* cleared */
1650 #define R_BORDER                (1 << 9)
1651 #define R_MODE_DEPRECATED_10    (1 << 10)  /* cleared */
1652 #define R_CROP                  (1 << 11)
1653 /* Disable camera switching: runtime (DURIAN_CAMERA_SWITCH) */
1654 #define R_NO_CAMERA_SWITCH      (1 << 12)
1655 #define R_MODE_DEPRECATED_13    (1 << 13)  /* cleared */
1656 #define R_MBLUR                 (1 << 14)
1657                 /* unified was here */
1658 #define R_MODE_DEPRECATED_16    (1 << 16)  /* cleared */
1659 #define R_MODE_DEPRECATED_17    (1 << 17)  /* cleared */
1660 #define R_MODE_DEPRECATED_18    (1 << 18)  /* cleared */
1661 #define R_MODE_DEPRECATED_19    (1 << 19)  /* cleared */
1662 #define R_FIXED_THREADS         (1 << 19)
1663
1664 #define R_MODE_DEPRECATED_20    (1 << 20)  /* cleared */
1665 #define R_MODE_DEPRECATED_21    (1 << 21)  /* cleared */
1666 #define R_NO_OVERWRITE          (1 << 22)  /* skip existing files */
1667 #define R_TOUCH                 (1 << 23)  /* touch files before rendering */
1668 #define R_SIMPLIFY              (1 << 24)
1669 #define R_EDGE_FRS              (1 << 25) /* R_EDGE reserved for Freestyle */
1670 #define R_PERSISTENT_DATA       (1 << 26) /* keep data around for re-render */
1671 #define R_MODE_DEPRECATED_27    (1 << 27)  /* cleared */
1672
1673 /* RenderData.seq_flag */
1674 enum {
1675         // R_SEQ_GL_PREV = (1 << 1),  // UNUSED, we just use setting from seq_prev_type now.
1676         // R_SEQ_GL_REND = (1 << 2),  // UNUSED, opengl render has its own operator now.
1677         R_SEQ_SOLID_TEX  = (1 << 3),
1678         R_SEQ_CAMERA_DOF = (1 << 4),
1679 };
1680
1681 /* RenderData.displaymode */
1682 #define R_OUTPUT_SCREEN 0
1683 #define R_OUTPUT_AREA   1
1684 #define R_OUTPUT_WINDOW 2
1685 #define R_OUTPUT_NONE   3
1686 /*#define R_OUTPUT_FORKED       4*/
1687
1688 /* RenderData.filtertype (used for nodes) */
1689 #define R_FILTER_BOX    0
1690 #define R_FILTER_TENT   1
1691 #define R_FILTER_QUAD   2
1692 #define R_FILTER_CUBIC  3
1693 #define R_FILTER_CATROM 4
1694 #define R_FILTER_GAUSS  5
1695 #define R_FILTER_MITCH  6
1696 #define R_FILTER_FAST_GAUSS     7
1697
1698 /* RenderData.scemode */
1699 #define R_DOSEQ                 (1 << 0)
1700 #define R_BG_RENDER             (1 << 1)
1701                 /* passepartout is camera option now, keep this for backward compatibility */
1702 #define R_PASSEPARTOUT          (1 << 2)
1703 #define R_BUTS_PREVIEW          (1 << 3)
1704 #define R_EXTENSION             (1 << 4)
1705 #define R_MATNODE_PREVIEW       (1 << 5)
1706 #define R_DOCOMP                (1 << 6)
1707 #define R_COMP_CROP             (1 << 7)
1708 #define R_SCEMODE_DEPRECATED_8  (1 << 8)  /* cleared */
1709 #define R_SINGLE_LAYER          (1 << 9)
1710 #define R_EXR_TILE_FILE         (1 << 10)
1711 #define R_SCEMODE_DEPRECATED_11 (1 << 11)  /* cleared */
1712 #define R_NO_IMAGE_LOAD         (1 << 12)
1713 #define R_SCEMODE_DEPRECATED_13 (1 << 13)  /* cleared */
1714 #define R_NO_FRAME_UPDATE       (1 << 14)
1715 #define R_FULL_SAMPLE           (1 << 15)
1716 #define R_SCEMODE_DEPRECATED_16 (1 << 16)  /* cleared */
1717 #define R_SCEMODE_DEPRECATED_17 (1 << 17)  /* cleared */
1718 #define R_TEXNODE_PREVIEW       (1 << 18)
1719 #define R_SCEMODE_DEPRECATED_19 (1 << 19)  /* cleared */
1720 #define R_EXR_CACHE_FILE        (1 << 20)
1721 #define R_MULTIVIEW             (1 << 21)
1722
1723 /* RenderData.stamp */
1724 #define R_STAMP_TIME    (1 << 0)
1725 #define R_STAMP_FRAME   (1 << 1)
1726 #define R_STAMP_DATE    (1 << 2)
1727 #define R_STAMP_CAMERA  (1 << 3)
1728 #define R_STAMP_SCENE   (1 << 4)
1729 #define R_STAMP_NOTE    (1 << 5)
1730 #define R_STAMP_DRAW    (1 << 6) /* draw in the image */
1731 #define R_STAMP_MARKER  (1 << 7)
1732 #define R_STAMP_FILENAME        (1 << 8)
1733 #define R_STAMP_SEQSTRIP        (1 << 9)
1734 #define R_STAMP_RENDERTIME      (1 << 10)
1735 #define R_STAMP_CAMERALENS      (1 << 11)
1736 #define R_STAMP_STRIPMETA       (1 << 12)
1737 #define R_STAMP_MEMORY          (1 << 13)
1738 #define R_STAMP_HIDE_LABELS     (1 << 14)
1739 #define R_STAMP_FRAME_RANGE     (1 << 15)
1740 #define R_STAMP_HOSTNAME        (1 << 16)
1741 #define R_STAMP_ALL (R_STAMP_TIME|R_STAMP_FRAME|R_STAMP_DATE|R_STAMP_CAMERA|R_STAMP_SCENE| \
1742                      R_STAMP_NOTE|R_STAMP_MARKER|R_STAMP_FILENAME|R_STAMP_SEQSTRIP|        \
1743                      R_STAMP_RENDERTIME|R_STAMP_CAMERALENS|R_STAMP_MEMORY|                 \
1744                      R_STAMP_HIDE_LABELS|R_STAMP_FRAME_RANGE|R_STAMP_HOSTNAME)
1745
1746 /* RenderData.alphamode */
1747 #define R_ADDSKY                0
1748 #define R_ALPHAPREMUL   1
1749 /*#define R_ALPHAKEY            2*/ /* deprecated, shouldn't be used */
1750
1751 /* RenderData.color_mgt_flag */
1752 enum {
1753         R_COLOR_MANAGEMENT              = (1 << 0),  /* deprecated, should only be used in versioning code only */
1754         /*R_COLOR_MANAGEMENT_PREDIVIDE    = (1 << 1)*/  /* deprecated, shouldn't be used */
1755 };
1756
1757 #ifdef DNA_DEPRECATED
1758 /* RenderData.subimtype flag options for imtype */
1759 enum {
1760         R_OPENEXR_HALF  = (1 << 0),  /*deprecated*/
1761         R_OPENEXR_ZBUF  = (1 << 1),  /*deprecated*/
1762         R_PREVIEW_JPG   = (1 << 2),  /*deprecated*/
1763         R_CINEON_LOG    = (1 << 3),  /*deprecated*/
1764         R_TIFF_16BIT    = (1 << 4),  /*deprecated*/
1765
1766         R_JPEG2K_12BIT          =     (1 << 5),  /* Jpeg2000 */                    /*deprecated*/
1767         R_JPEG2K_16BIT          =     (1 << 6),                                    /*deprecated*/
1768         R_JPEG2K_YCC            =     (1 << 7),  /* when disabled use RGB */      /*deprecated*/
1769         R_JPEG2K_CINE_PRESET    =     (1 << 8),                                   /*deprecated*/
1770         R_JPEG2K_CINE_48FPS     =     (1 << 9),                                   /*deprecated*/
1771 };
1772 #endif
1773
1774 /* bake_mode: same as RE_BAKE_xxx defines */
1775 /* RenderData.bake_flag */
1776 #define R_BAKE_CLEAR        (1 << 0)
1777 /* #define R_BAKE_OSA       (1 << 1) */ /* deprecated */
1778 #define R_BAKE_TO_ACTIVE    (1 << 2)
1779 /* #define R_BAKE_NORMALIZE (1 << 3) */ /* deprecated */
1780 #define R_BAKE_MULTIRES     (1 << 4)
1781 #define R_BAKE_LORES_MESH   (1 << 5)
1782 /* #define R_BAKE_VCOL      (1 << 6) */ /* deprecated */
1783 #define R_BAKE_USERSCALE    (1 << 7)
1784 #define R_BAKE_CAGE         (1 << 8)
1785 #define R_BAKE_SPLIT_MAT    (1 << 9)
1786 #define R_BAKE_AUTO_NAME    (1 << 10)
1787
1788 /* RenderData.bake_normal_space */
1789 #define R_BAKE_SPACE_CAMERA      0
1790 #define R_BAKE_SPACE_WORLD       1
1791 #define R_BAKE_SPACE_OBJECT      2
1792 #define R_BAKE_SPACE_TANGENT 3
1793
1794 /* RenderData.line_thickness_mode */
1795 #define R_LINE_THICKNESS_ABSOLUTE 1
1796 #define R_LINE_THICKNESS_RELATIVE 2
1797
1798 /* sequencer seq_prev_type seq_rend_type */
1799
1800 /* RenderData.engine (scene.c) */
1801 extern const char *RE_engine_id_BLENDER_EEVEE;
1802 extern const char *RE_engine_id_BLENDER_WORKBENCH;
1803 extern const char *RE_engine_id_CYCLES;
1804
1805 /* **************** SCENE ********************* */
1806
1807 /* note that much higher maxframes give imprecise sub-frames, see: T46859 */
1808 /* Current precision is 16 for the sub-frames closer to MAXFRAME. */
1809
1810 /* for general use */
1811 #define MAXFRAME        1048574
1812 #define MAXFRAMEF       1048574.0f
1813
1814 #define MINFRAME        0
1815 #define MINFRAMEF       0.0f
1816
1817 /* (minimum frame number for current-frame) */
1818 #define MINAFRAME       -1048574
1819 #define MINAFRAMEF      -1048574.0f
1820
1821 /* deprecate this! */
1822 #define TESTBASE(v3d, base)  (                                                \
1823         (((v3d)->localvd == NULL) || ((v3d)->local_view_uuid & (base)->local_view_bits)) && \
1824         (((1 << (base)->object->type) & (v3d)->object_type_exclude_viewport) == 0) && \
1825         (((base)->flag & BASE_SELECTED) != 0) &&                                  \
1826         (((base)->flag & BASE_VISIBLE) != 0))
1827 #define TESTBASELIB(v3d, base)  (                                             \
1828         (((v3d)->localvd == NULL) || ((v3d)->local_view_uuid & (base)->local_view_bits)) && \
1829         (((1 << (base)->object->type) & (v3d)->object_type_exclude_viewport) == 0) && \
1830         (((base)->flag & BASE_SELECTED) != 0) &&                                  \
1831         ((base)->object->id.lib == NULL) &&                                       \
1832         (((base)->flag & BASE_VISIBLE) != 0))
1833 #define TESTBASELIB_BGMODE(v3d, base)  (                                      \
1834         ((v3d == NULL) || ((v3d)->localvd == NULL) || ((v3d)->local_view_uuid & (base)->local_view_bits)) && \
1835         ((v3d == NULL) || (((1 << (base)->object->type) & (v3d)->object_type_exclude_viewport) == 0)) && \
1836         (((base)->flag & BASE_SELECTED) != 0) &&                                  \
1837         ((base)->object->id.lib == NULL) &&                                       \
1838         (((base)->flag & BASE_VISIBLE) != 0))
1839 #define BASE_EDITABLE_BGMODE(v3d, base)  (                                    \
1840         ((v3d == NULL) || ((v3d)->localvd == NULL) || ((v3d)->local_view_uuid & (base)->local_view_bits)) && \
1841         ((v3d == NULL) || (((1 << (base)->object->type) & (v3d)->object_type_exclude_viewport) == 0)) && \
1842         ((base)->object->id.lib == NULL) &&                                       \
1843         (((base)->flag & BASE_VISIBLE) != 0))
1844 #define BASE_SELECTABLE(v3d, base)  (                                         \
1845         (((v3d)->localvd == NULL) || ((v3d)->local_view_uuid & (base)->local_view_bits)) && \
1846         (((1 << (base)->object->type) & (v3d)->object_type_exclude_viewport) == 0) && \
1847         (((1 << (base)->object->type) & (v3d)->object_type_exclude_select) == 0) && \
1848         (((base)->flag & BASE_SELECTABLE) != 0))
1849 #define BASE_VISIBLE(v3d, base)  (                                            \
1850         (((v3d)->localvd == NULL) || ((v3d)->local_view_uuid & (base)->local_view_bits)) && \
1851         (((1 << (base)->object->type) & (v3d)->object_type_exclude_viewport) == 0) && \
1852         (((base)->flag & BASE_VISIBLE) != 0))
1853 #define BASE_VISIBLE_BGMODE(v3d, base) ( \
1854         ((v3d == NULL) || ((v3d)->localvd == NULL) || ((v3d)->local_view_uuid & (base)->local_view_bits)) && \
1855         ((v3d == NULL) || (((1 << (base)->object->type) & (v3d)->object_type_exclude_viewport) == 0)) && \
1856         (((base)->flag & BASE_VISIBLE) != 0))
1857
1858 #define FIRSTBASE(_view_layer)  ((_view_layer)->object_bases.first)
1859 #define LASTBASE(_view_layer)   ((_view_layer)->object_bases.last)
1860 #define BASACT(_view_layer)     ((_view_layer)->basact)
1861 #define OBACT(_view_layer)      (BASACT(_view_layer) ? BASACT(_view_layer)->object: NULL)
1862
1863 #define OBEDIT_FROM_WORKSPACE(workspace, _view_layer) \
1864         (((workspace)->object_mode & OD_MODE_EDIT) ? OBACT(_view_layer) : NULL)
1865 #define OBEDIT_FROM_OBACT(ob) \
1866         ((ob) ? (((ob)->mode & OB_MODE_EDIT) ? ob : NULL) : NULL)
1867 #define OBPOSE_FROM_OBACT(ob) \
1868         ((ob) ? (((ob)->mode & OB_MODE_POSE) ? ob : NULL) : NULL)
1869 #define OBEDIT_FROM_VIEW_LAYER(view_layer) \
1870         OBEDIT_FROM_OBACT(OBACT(view_layer))
1871
1872 #define V3D_CAMERA_LOCAL(v3d) ((!(v3d)->scenelock && (v3d)->camera) ? (v3d)->camera : NULL)
1873 #define V3D_CAMERA_SCENE(scene, v3d) ((!(v3d)->scenelock && (v3d)->camera) ? (v3d)->camera : (scene)->camera)
1874
1875 #define CFRA            (scene->r.cfra)
1876 #define SUBFRA          (scene->r.subframe)
1877 #define SFRA            (scene->r.sfra)
1878 #define EFRA            (scene->r.efra)
1879 #define PRVRANGEON      (scene->r.flag & SCER_PRV_RANGE)
1880 #define PSFRA           ((PRVRANGEON) ? (scene->r.psfra) : (scene->r.sfra))
1881 #define PEFRA           ((PRVRANGEON) ? (scene->r.pefra) : (scene->r.efra))
1882 #define FRA2TIME(a)     ((((double) scene->r.frs_sec_base) * (double)(a)) / (double)scene->r.frs_sec)
1883 #define TIME2FRA(a)     ((((double) scene->r.frs_sec) * (double)(a)) / (double)scene->r.frs_sec_base)
1884 #define FPS              (((double) scene->r.frs_sec) / (double)scene->r.frs_sec_base)
1885
1886 /* Base.flag is in DNA_object_types.h */
1887
1888 /* ToolSettings.transform_flag */
1889 enum {
1890         SCE_XFORM_AXIS_ALIGN = (1 << 0),
1891 };
1892
1893 /* ToolSettings.object_flag */
1894 enum {
1895         SCE_OBJECT_MODE_LOCK = (1 << 0),
1896 };
1897
1898 /* ToolSettings.snap_flag */
1899 #define SCE_SNAP                                (1 << 0)
1900 #define SCE_SNAP_ROTATE                 (1 << 1)
1901 #define SCE_SNAP_PEEL_OBJECT    (1 << 2)
1902 #define SCE_SNAP_PROJECT                (1 << 3)
1903 #define SCE_SNAP_NO_SELF                (1 << 4)
1904 #define SCE_SNAP_ABS_GRID               (1 << 5)
1905
1906 /* ToolSettings.snap_target */
1907 #define SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST 0
1908 #define SCE_SNAP_TARGET_CENTER  1
1909 #define SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN  2
1910 #define SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE  3
1911
1912 /* ToolSettings.snap_mode */
1913 #define SCE_SNAP_MODE_VERTEX    (1 << 0)
1914 #define SCE_SNAP_MODE_EDGE      (1 << 1)
1915 #define SCE_SNAP_MODE_FACE      (1 << 2)
1916 #define SCE_SNAP_MODE_VOLUME    (1 << 3)
1917 #define SCE_SNAP_MODE_INCREMENT (1 << 4)
1918
1919 /* ToolSettings.snap_node_mode */
1920 #define SCE_SNAP_MODE_GRID      (1 << 5)
1921 #define SCE_SNAP_MODE_NODE_X    (1 << 6)
1922 #define SCE_SNAP_MODE_NODE_Y    (1 << 7)
1923
1924 /** #ToolSettings.snap_transform_mode_flag */
1925 enum {
1926         SCE_SNAP_TRANSFORM_MODE_TRANSLATE  = (1 << 0),
1927         SCE_SNAP_TRANSFORM_MODE_ROTATE     = (1 << 1),
1928         SCE_SNAP_TRANSFORM_MODE_SCALE      = (1 << 2),
1929 };
1930
1931 /* ToolSettings.selectmode */
1932 #define SCE_SELECT_VERTEX       (1 << 0) /* for mesh */
1933 #define SCE_SELECT_EDGE         (1 << 1)
1934 #define SCE_SELECT_FACE         (1 << 2)
1935
1936 /* MeshStatVis.type */
1937 #define SCE_STATVIS_OVERHANG    0
1938 #define SCE_STATVIS_THICKNESS   1
1939 #define SCE_STATVIS_INTERSECT   2
1940 #define SCE_STATVIS_DISTORT             3
1941 #define SCE_STATVIS_SHARP               4
1942
1943 /* ParticleEditSettings.selectmode for particles */
1944 #define SCE_SELECT_PATH         (1 << 0)
1945 #define SCE_SELECT_POINT        (1 << 1)
1946 #define SCE_SELECT_END          (1 << 2)
1947
1948 /* ToolSettings.prop_mode (proportional falloff) */
1949 #define PROP_SMOOTH            0
1950 #define PROP_SPHERE            1
1951 #define PROP_ROOT              2
1952 #define PROP_SHARP             3
1953 #define PROP_LIN               4
1954 #define PROP_CONST             5
1955 #define PROP_RANDOM            6
1956 #define PROP_INVSQUARE         7
1957 #define PROP_MODE_MAX          8
1958
1959 /* ToolSettings.proportional */
1960 #define PROP_EDIT_OFF                   0
1961 #define PROP_EDIT_ON                    1
1962 #define PROP_EDIT_CONNECTED             2
1963 #define PROP_EDIT_PROJECTED             3
1964
1965 /* ToolSettings.weightuser */
1966 enum {
1967         OB_DRAW_GROUPUSER_NONE      = 0,
1968         OB_DRAW_GROUPUSER_ACTIVE    = 1,
1969         OB_DRAW_GROUPUSER_ALL       = 2
1970 };
1971
1972 /* toolsettings->face_strength */
1973 enum {
1974         FACE_STRENGTH_WEAK = -16384,
1975         FACE_STRENGTH_MEDIUM = 0,
1976         FACE_STRENGTH_STRONG = 16384,
1977 };
1978
1979 /* object_vgroup.c */
1980 /* ToolSettings.vgroupsubset */
1981 typedef enum eVGroupSelect {
1982         WT_VGROUP_ALL = 0,
1983         WT_VGROUP_ACTIVE = 1,
1984         WT_VGROUP_BONE_SELECT = 2,
1985         WT_VGROUP_BONE_DEFORM = 3,
1986         WT_VGROUP_BONE_DEFORM_OFF = 4
1987 } eVGroupSelect;
1988
1989 #define WT_VGROUP_MASK_ALL \
1990         ((1 << WT_VGROUP_ACTIVE) | \
1991          (1 << WT_VGROUP_BONE_SELECT) | \
1992          (1 << WT_VGROUP_BONE_DEFORM) | \
1993          (1 << WT_VGROUP_BONE_DEFORM_OFF) | \
1994          (1 << WT_VGROUP_ALL))
1995
1996
1997 /* Scene.flag */
1998 #define SCE_DS_SELECTED                 (1<<0)
1999 #define SCE_DS_COLLAPSED                (1<<1)
2000 #define SCE_NLA_EDIT_ON                 (1<<2)
2001 #define SCE_FRAME_DROP                  (1<<3)
2002 #define SCE_KEYS_NO_SELONLY         (1<<4)
2003
2004         /* return flag BKE_scene_base_iter_next functions */
2005 /* #define F_ERROR                      -1 */  /* UNUSED */
2006 #define F_START                 0
2007 #define F_SCENE                 1
2008 #define F_DUPLI                 3
2009
2010 /* AudioData.flag */
2011 #define AUDIO_MUTE                (1<<0)
2012 #define AUDIO_SYNC                (1<<1)
2013 #define AUDIO_SCRUB                       (1<<2)
2014 #define AUDIO_VOLUME_ANIMATED     (1<<3)
2015
2016 /* FFMpegCodecData.flags */
2017 enum {
2018 #ifdef DNA_DEPRECATED
2019         FFMPEG_MULTIPLEX_AUDIO  = (1 << 0),  /* deprecated, you can choose none as audiocodec now */
2020 #endif
2021         FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT = (1 << 1),
2022         FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT  = (1 << 2),
2023         FFMPEG_USE_MAX_B_FRAMES = (1 << 3),
2024 };
2025
2026 /* Paint.flags */
2027 typedef enum ePaintFlags {
2028         PAINT_SHOW_BRUSH = (1 << 0),
2029         PAINT_FAST_NAVIGATE = (1 << 1),
2030         PAINT_SHOW_BRUSH_ON_SURFACE = (1 << 2),
2031         PAINT_USE_CAVITY_MASK = (1 << 3)
2032 } ePaintFlags;
2033
2034 /* Paint.symmetry_flags
2035  * (for now just a duplicate of sculpt symmetry flags) */
2036 typedef enum ePaintSymmetryFlags {
2037         PAINT_SYMM_X = (1 << 0),
2038         PAINT_SYMM_Y = (1 << 1),
2039         PAINT_SYMM_Z = (1 << 2),
2040         PAINT_SYMMETRY_FEATHER = (1 << 3),
2041         PAINT_TILE_X = (1 << 4),
2042         PAINT_TILE_Y = (1 << 5),
2043         PAINT_TILE_Z = (1 << 6),
2044 } ePaintSymmetryFlags;
2045
2046 #define PAINT_SYMM_AXIS_ALL (PAINT_SYMM_X | PAINT_SYMM_Y | PAINT_SYMM_Z)
2047
2048 /* Sculpt.flags */
2049 /* These can eventually be moved to paint flags? */
2050 typedef enum eSculptFlags {
2051         SCULPT_FLAG_DEPRECATED_0 = (1 << 0),  /* cleared */
2052         SCULPT_FLAG_DEPRECATED_1 = (1 << 1),  /* cleared */
2053         SCULPT_FLAG_DEPRECATED_2 = (1 << 2),  /* cleared */
2054
2055         SCULPT_LOCK_X = (1 << 3),
2056         SCULPT_LOCK_Y = (1 << 4),
2057         SCULPT_LOCK_Z = (1 << 5),
2058
2059         /* deprecated, part of paint struct symmetry_flags now */
2060         SCULPT_SYMMETRY_FEATHER = (1 << 6),
2061
2062         SCULPT_USE_OPENMP = (1 << 7),
2063         SCULPT_ONLY_DEFORM = (1 << 8),
2064         SCULPT_SHOW_DIFFUSE = (1 << 9),
2065
2066         /* If set, the mesh will be drawn with smooth-shading in
2067          * dynamic-topology mode */
2068         SCULPT_DYNTOPO_SMOOTH_SHADING = (1 << 10),
2069
2070         /* If set, dynamic-topology brushes will subdivide short edges */
2071         SCULPT_DYNTOPO_SUBDIVIDE = (1 << 12),
2072         /* If set, dynamic-topology brushes will collapse short edges */
2073         SCULPT_DYNTOPO_COLLAPSE = (1 << 11),
2074
2075         /* If set, dynamic-topology detail size will be constant in object space */
2076         SCULPT_DYNTOPO_DETAIL_CONSTANT = (1 << 13),
2077         SCULPT_DYNTOPO_DETAIL_BRUSH = (1 << 14),
2078         SCULPT_DYNTOPO_DETAIL_MANUAL = (1 << 16),
2079
2080         /* Don't display mask in viewport, but still use it for strokes. */
2081         SCULPT_HIDE_MASK = (1 << 15),
2082 } eSculptFlags;
2083
2084 /* ImagePaintSettings.mode */
2085 typedef enum eImagePaintMode {
2086         IMAGEPAINT_MODE_MATERIAL, /* detect texture paint slots from the material */
2087         IMAGEPAINT_MODE_IMAGE,    /* select texture paint image directly */
2088 } eImagePaintMode;
2089
2090 /* ImagePaintSettings.flag */
2091 #define IMAGEPAINT_DRAWING                              (1 << 0)
2092 // #define IMAGEPAINT_DRAW_TOOL                 (1 << 1) // deprecated
2093 // #define IMAGEPAINT_DRAW_TOOL_DRAWING (1 << 2) // deprecated
2094
2095 /* projection painting only */
2096 /* ImagePaintSettings.flag */
2097 #define IMAGEPAINT_PROJECT_XRAY                 (1 << 4)
2098 #define IMAGEPAINT_PROJECT_BACKFACE             (1 << 5)
2099 #define IMAGEPAINT_PROJECT_FLAT                 (1 << 6)
2100 #define IMAGEPAINT_PROJECT_LAYER_CLONE  (1 << 7)
2101 #define IMAGEPAINT_PROJECT_LAYER_STENCIL        (1 << 8)
2102 #define IMAGEPAINT_PROJECT_LAYER_STENCIL_INV    (1 << 9)
2103
2104 /* ImagePaintSettings.missing_data */
2105 #define IMAGEPAINT_MISSING_UVS       (1 << 0)
2106 #define IMAGEPAINT_MISSING_MATERIAL  (1 << 1)
2107 #define IMAGEPAINT_MISSING_TEX       (1 << 2)
2108 #define IMAGEPAINT_MISSING_STENCIL   (1 << 3)
2109
2110 /* ToolSettings.uvcalc_flag */
2111 #define UVCALC_FILLHOLES                        (1 << 0)
2112 #define UVCALC_NO_ASPECT_CORRECT        (1 << 1)        /* would call this UVCALC_ASPECT_CORRECT, except it should be default with old file */
2113 #define UVCALC_TRANSFORM_CORRECT        (1 << 2)        /* adjust UV's while transforming to avoid distortion */
2114 #define UVCALC_USESUBSURF                       (1 << 3)        /* Use mesh data after subsurf to compute UVs*/
2115
2116 /* ToolSettings.uv_flag */
2117 #define UV_SYNC_SELECTION       1
2118 #define UV_SHOW_SAME_IMAGE      2
2119
2120 /* ToolSettings.uv_selectmode */
2121 #define UV_SELECT_VERTEX        1
2122 #define UV_SELECT_EDGE          2
2123 #define UV_SELECT_FACE          4
2124 #define UV_SELECT_ISLAND        8
2125
2126 /* ToolSettings.edge_mode */
2127 #define EDGE_MODE_SELECT                                0
2128 #define EDGE_MODE_TAG_SEAM                              1
2129 #define EDGE_MODE_TAG_SHARP                             2
2130 #define EDGE_MODE_TAG_CREASE                    3
2131 #define EDGE_MODE_TAG_BEVEL                             4
2132 #define EDGE_MODE_TAG_FREESTYLE                 5
2133
2134 /* ToolSettings.gizmo_flag */
2135 enum {
2136         SCE_GIZMO_SHOW_TRANSLATE = (1 << 0),
2137         SCE_GIZMO_SHOW_ROTATE    = (1 << 1),
2138         SCE_GIZMO_SHOW_SCALE     = (1 << 2),
2139 };
2140
2141 /* ToolSettings.gpencil_flags */
2142 typedef enum eGPencil_Flags {
2143         /* When creating new frames, the last frame gets used as the basis for the new one */
2144         GP_TOOL_FLAG_RETAIN_LAST            = (1 << 1),
2145         /* Add the strokes below all strokes in the layer */
2146         GP_TOOL_FLAG_PAINT_ONBACK           = (1 << 2),
2147         /* Show compact list of colors */
2148         GP_TOOL_FLAG_THUMBNAIL_LIST         = (1 << 3),
2149         /* Generate wheight data for new strokes */
2150         GP_TOOL_FLAG_CREATE_WEIGHTS         = (1 << 4),
2151 } eGPencil_Flags;
2152
2153 /* scene->r.simplify_gpencil */
2154 typedef enum eGPencil_SimplifyFlags {
2155         /* Simplify */
2156         SIMPLIFY_GPENCIL_ENABLE           = (1 << 0),
2157         /* Simplify on play */
2158         SIMPLIFY_GPENCIL_ON_PLAY          = (1 << 1),
2159         /* Simplify fill on viewport */
2160         SIMPLIFY_GPENCIL_FILL             = (1 << 2),
2161         /* Simplify modifier on viewport */
2162         SIMPLIFY_GPENCIL_MODIFIER         = (1 << 3),
2163         /* Remove fill external line */
2164         SIMPLIFY_GPENCIL_REMOVE_FILL_LINE = (1 << 4),
2165         /* Simplify Shader FX */
2166         SIMPLIFY_GPENCIL_FX               = (1 << 5),
2167         /* Simplify layer blending */
2168         SIMPLIFY_GPENCIL_BLEND            = (1 << 6),
2169 } eGPencil_SimplifyFlags;
2170
2171 /* ToolSettings.gpencil_*_align - Stroke Placement mode flags */
2172 typedef enum eGPencil_Placement_Flags {
2173         /* New strokes are added in viewport/data space (i.e. not screen space) */
2174         GP_PROJECT_VIEWSPACE    = (1 << 0),
2175
2176         /* Viewport space, but relative to render canvas (Sequencer Preview Only) */
2177         GP_PROJECT_CANVAS       = (1 << 1),
2178
2179         /* Project into the screen's Z values */
2180         GP_PROJECT_DEPTH_VIEW   = (1 << 2),
2181         GP_PROJECT_DEPTH_STROKE = (1 << 3),
2182
2183         /* "Use Endpoints" */
2184         GP_PROJECT_DEPTH_STROKE_ENDPOINTS = (1 << 4),
2185         GP_PROJECT_CURSOR = (1 << 5),
2186         GP_PROJECT_DEPTH_STROKE_FIRST = (1 << 6),
2187 } eGPencil_Placement_Flags;
2188
2189 /* ToolSettings.gpencil_selectmode */
2190 typedef enum eGPencil_Selectmode_types {
2191         GP_SELECTMODE_POINT  = 0,
2192         GP_SELECTMODE_STROKE = 1
2193 } eGPencil_Selectmode_types;
2194
2195 /* ToolSettings.particle flag */
2196 #define PE_KEEP_LENGTHS         (1 << 0)
2197 #define PE_LOCK_FIRST           (1 << 1)
2198 #define PE_DEFLECT_EMITTER      (1 << 2)
2199 #define PE_INTERPOLATE_ADDED    (1 << 3)
2200 #define PE_DRAW_PART            (1 << 4)
2201 /* #define PE_X_MIRROR          (1 << 6) */ /* deprecated */
2202 #define PE_FADE_TIME            (1 << 7)
2203 #define PE_AUTO_VELOCITY        (1 << 8)
2204
2205 /* ParticleEditSettings.brushtype */
2206 #define PE_BRUSH_NONE           -1
2207 #define PE_BRUSH_COMB           0
2208 #define PE_BRUSH_CUT            1
2209 #define PE_BRUSH_LENGTH         2
2210 #define PE_BRUSH_PUFF           3
2211 #define PE_BRUSH_ADD            4
2212 #define PE_BRUSH_SMOOTH         5
2213 #define PE_BRUSH_WEIGHT         6
2214
2215 /* ParticleBrushData.flag */
2216 #define PE_BRUSH_DATA_PUFF_VOLUME 1
2217
2218 /* ParticleBrushData.edittype */
2219 #define PE_TYPE_PARTICLES       0
2220 #define PE_TYPE_SOFTBODY        1
2221 #define PE_TYPE_CLOTH           2
2222
2223 /* PhysicsSettings.flag */
2224 #define PHYS_GLOBAL_GRAVITY             1
2225
2226 /* UnitSettings */
2227
2228 #define USER_UNIT_ADAPTIVE 0xFF
2229 /* UnitSettings.system */
2230 #define USER_UNIT_NONE                  0
2231 #define USER_UNIT_METRIC                1
2232 #define USER_UNIT_IMPERIAL              2
2233 /* UnitSettings.flag */
2234 #define USER_UNIT_OPT_SPLIT             1
2235 #define USER_UNIT_ROT_RADIANS   2
2236
2237 /* SceneEEVEE->flag */
2238 enum {
2239         SCE_EEVEE_VOLUMETRIC_ENABLED    = (1 << 0),
2240         SCE_EEVEE_VOLUMETRIC_LIGHTS             = (1 << 1),
2241         SCE_EEVEE_VOLUMETRIC_SHADOWS    = (1 << 2),
2242 //      SCE_EEVEE_VOLUMETRIC_COLORED    = (1 << 3), /* Unused */
2243         SCE_EEVEE_GTAO_ENABLED                  = (1 << 4),
2244         SCE_EEVEE_GTAO_BENT_NORMALS             = (1 << 5),
2245         SCE_EEVEE_GTAO_BOUNCE                   = (1 << 6),
2246         SCE_EEVEE_DOF_ENABLED                   = (1 << 7),
2247         SCE_EEVEE_BLOOM_ENABLED                 = (1 << 8),
2248         SCE_EEVEE_MOTION_BLUR_ENABLED   = (1 << 9),
2249         SCE_EEVEE_SHADOW_HIGH_BITDEPTH  = (1 << 10),
2250         SCE_EEVEE_TAA_REPROJECTION              = (1 << 11),
2251         SCE_EEVEE_SSS_ENABLED                   = (1 << 12),
2252         SCE_EEVEE_SSS_SEPARATE_ALBEDO   = (1 << 13),
2253         SCE_EEVEE_SSR_ENABLED                   = (1 << 14),
2254         SCE_EEVEE_SSR_REFRACTION                = (1 << 15),
2255         SCE_EEVEE_SSR_HALF_RESOLUTION   = (1 << 16),
2256         SCE_EEVEE_SHOW_IRRADIANCE               = (1 << 17),
2257         SCE_EEVEE_SHOW_CUBEMAPS                 = (1 << 18),
2258         SCE_EEVEE_GI_AUTOBAKE                   = (1 << 19),
2259         SCE_EEVEE_SHADOW_SOFT                   = (1 << 20),
2260         SCE_EEVEE_OVERSCAN                              = (1 << 21),
2261 };
2262
2263 /* SceneEEVEE->shadow_method */
2264 enum {
2265         SHADOW_ESM = 1,
2266         SHADOW_VSM = 2,
2267         SHADOW_METHOD_MAX = 3,
2268 };
2269
2270 #ifdef __cplusplus
2271 }
2272 #endif
2273
2274 #endif  /* __DNA_SCENE_TYPES_H__ */