Bug fix #34090
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_rigidbody_types.h"
39 #include "DNA_scene_types.h"
40 #include "DNA_userdef_types.h"
41 #include "DNA_world_types.h"
42
43 #include "BLI_math.h"
44
45 #include "BLF_translation.h"
46
47 #include "BKE_tessmesh.h"
48
49 /* Include for Bake Options */
50 #include "RE_engine.h"
51 #include "RE_pipeline.h"
52
53 #ifdef WITH_QUICKTIME
54 #include "quicktime_export.h"
55 #  ifdef WITH_AUDASPACE
56 #    include "AUD_Space.h"
57 #  endif
58 #endif
59
60 #ifdef WITH_FFMPEG
61 #include "BKE_writeffmpeg.h"
62 #include <libavcodec/avcodec.h>
63 #include <libavformat/avformat.h>
64 #endif
65
66 #include "ED_render.h"
67
68 #include "WM_api.h"
69 #include "WM_types.h"
70
71 #include "BLI_threads.h"
72
73 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
75         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
76         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
77 };
78
79 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
80         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
82         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
83         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
84 };
85
86
87 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
88         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
91         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
92         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
93 };
94         
95 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
96         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
97         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
98         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
99         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
100         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
101         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
102         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
103         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
104 };
105
106 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
107 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
108         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
109         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
110         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
111         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
112         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
113         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
114 };
115
116
117 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
118         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
119         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
120         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected",
121                               "Proportional Editing using connected geometry only"},
122         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
123 };
124
125 /* keep for operators, not used here */
126 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
127         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
128         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
129         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
130         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
131 };
132
133 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
134         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
135         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
136         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
137         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
138         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
139         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
140 };
141
142 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
143         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
144         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
145         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
146         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
147         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
148 };
149
150 EnumPropertyItem snap_uv_element_items[] = {
151         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
152         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
153         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
154 };
155
156 /* workaround for duplicate enums,
157  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
158  */
159
160 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
161 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
162                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
163 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
164 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
165 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
166 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
167                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
168
169 #if 0 /* UNUSED (so far) */
170 #ifdef WITH_DDS
171 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
172 #else
173 #  define R_IMF_ENUM_DDS
174 #endif
175 #endif
176
177 #ifdef WITH_OPENJPEG
178 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
179                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
180 #else
181 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
182 #endif
183
184 #ifdef WITH_CINEON
185 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
186                                                   "Output image in Cineon format"},
187 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
188 #else
189 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
190 #  define R_IMF_ENUM_DPX
191 #endif
192
193 #ifdef WITH_OPENEXR
194 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
195                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
196                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
197 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
198                                                        "Output image in OpenEXR format"},
199 #else
200 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
201 #  define R_IMF_ENUM_EXR
202 #endif
203
204 #ifdef WITH_HDR
205 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
206                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
207 #else
208 #  define R_IMF_ENUM_HDR
209 #endif
210
211 #ifdef WITH_TIFF
212 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
213 #else
214 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
215 #endif
216
217
218 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
219         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
220         /* DDS save not supported yet R_IMF_ENUM_DDS */                           \
221         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
222         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
223         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
224         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
225         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
226         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
227         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
228         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
229         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
230         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
231         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
232         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
233         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
234
235
236 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
237
238         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
239
240         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
241 };
242
243 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
244         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
245
246         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
247
248         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
249         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
250         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
251 #ifdef WITH_FRAMESERVER
252         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
253 #endif
254 #ifdef WITH_FFMPEG
255         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
256         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
257         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
258 #endif
259 #ifdef WITH_QUICKTIME
260 #       ifdef USE_QTKIT
261         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
262 #       else
263         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
264 #       endif
265 #endif
266 #ifdef WITH_FFMPEG
267         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
268 #endif
269         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
270 };
271
272 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
273         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
274         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
275         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
276         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
277 };
278
279 #ifdef RNA_RUNTIME
280 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
281 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
282 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
283 #endif
284
285 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
286         /* 1 (monochrome) not used */
287         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
288         {R_IMF_CHAN_DEPTH_10, "10", 0, "10", "10 bit color channels"},
289         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
290         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
291         /* 24 not used */
292         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
293         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
294 };
295
296 #ifdef RNA_RUNTIME
297
298 #include "DNA_anim_types.h"
299 #include "DNA_node_types.h"
300 #include "DNA_object_types.h"
301 #include "DNA_mesh_types.h"
302
303 #include "RNA_access.h"
304
305 #include "MEM_guardedalloc.h"
306
307 #include "BLI_threads.h"
308
309 #include "BKE_brush.h"
310 #include "BKE_context.h"
311 #include "BKE_global.h"
312 #include "BKE_image.h"
313 #include "BKE_main.h"
314 #include "BKE_node.h"
315 #include "BKE_pointcache.h"
316 #include "BKE_scene.h"
317 #include "BKE_depsgraph.h"
318 #include "BKE_image.h"
319 #include "BKE_mesh.h"
320 #include "BKE_sound.h"
321 #include "BKE_screen.h"
322 #include "BKE_sequencer.h"
323 #include "BKE_animsys.h"
324
325 #include "WM_api.h"
326
327 #include "ED_info.h"
328 #include "ED_node.h"
329 #include "ED_view3d.h"
330 #include "ED_mesh.h"
331 #include "ED_keyframing.h"
332 #include "ED_image.h"
333
334 #include "RE_engine.h"
335
336 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
337 {
338         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
339 }
340
341 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
342 {
343         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
344         Base *base;
345
346         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
347                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
348                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
349                         return TRUE;
350                 }
351         }
352
353         return FALSE;
354 }
355
356 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
357 {
358         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
359
360         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
361         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
362 }
363
364 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
365 {
366         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
367         Base *base;
368
369         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
370                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is already in scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
371                 return NULL;
372         }
373
374         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
375         id_us_plus(&ob->id);
376
377         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
378         base->lay = scene->lay;
379
380         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
381         if (scene == scene_act)
382                 ob->lay = base->lay;
383
384         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
385
386         /* slows down importers too much, run scene.update() */
387         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
388
389         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
390
391         return base;
392 }
393
394 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
395 {
396         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
397         if (!base) {
398                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
399                 return;
400         }
401         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
402                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in object mode to unlink", ob->id.name + 2);
403                 return;
404         }
405         if (scene->basact == base) {
406                 scene->basact = NULL;
407         }
408
409         BKE_scene_base_unlink(scene, base);
410         MEM_freeN(base);
411
412         ob->id.us--;
413
414         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
415         DAG_scene_sort(G.main, scene);
416         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
417
418         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
419 }
420
421 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
422 {
423         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
424         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
425                 ts->skgen_template = value.data;
426         else
427                 ts->skgen_template = NULL;
428 }
429
430 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
431 {
432         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
433         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
434 }
435
436 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
437 {
438         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
439         if (value.data)
440                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
441         else
442                 scene->basact = NULL;
443 }
444
445 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
446 {
447         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
448         Scene *set = (Scene *)value.data;
449         Scene *nested_set;
450
451         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
452                 if (nested_set == scene)
453                         return;
454         }
455
456         scene->set = set;
457 }
458
459 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
460 {
461         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
462
463         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
464 }
465
466 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
467 {
468         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
469
470         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
471 }
472
473 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
474 {
475         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
476
477         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
478 }
479
480 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
481 {
482         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
483         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
484 }
485
486 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
487 {
488         sound_update_fps(scene);
489         BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(scene);
490 }
491
492 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
493 {
494         sound_update_scene_listener(scene);
495 }
496
497 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
498 {
499         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
500
501         scene->audio.volume = value;
502         if (scene->sound_scene)
503                 sound_set_scene_volume(scene, value);
504 }
505
506 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
507 {
508         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
509 }
510
511
512 static void rna_Scene_frame_current_set(PointerRNA *ptr, int value)
513 {
514         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
515         
516         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
517         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
518         data->r.cfra = value;
519 }
520
521 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
522 {
523         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
524         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
525         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
526         data->r.sfra = value;
527
528         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
529                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
530         }
531 }
532
533 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
534 {
535         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
536         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
537         data->r.efra = value;
538
539         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
540                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
541         }
542 }
543
544 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
545 {
546         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
547         
548         if (value) {
549                 /* copy range from scene if not set before */
550                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
551                         data->r.psfra = data->r.sfra;
552                         data->r.pefra = data->r.efra;
553                 }
554                 
555                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
556         }
557         else
558                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
559 }
560
561
562 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
563 {
564         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
565         
566         /* check if enabled already */
567         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
568                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
569                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
570                 data->r.pefra = data->r.efra;
571         }
572         
573         /* now set normally */
574         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
575         data->r.psfra = value;
576 }
577
578 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
579 {
580         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
581         
582         /* check if enabled already */
583         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
584                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
585                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
586                 data->r.psfra = data->r.sfra;
587         }
588         
589         /* now set normally */
590         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
591         data->r.pefra = value;
592 }
593
594 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
595 {
596         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
597         sound_seek_scene(bmain, scene);
598 }
599
600 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
601 {
602         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
603         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
604 }
605
606 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
607 {
608         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
609         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
610         
611         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
612 }
613
614 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
615  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
616  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
617  */
618 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
619 {
620         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
621         return scene->active_keyingset - 1;
622 }
623
624 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
625  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
626  */
627 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
628 {
629         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
630         scene->active_keyingset = value + 1;
631 }
632
633 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
634 /* TODO: make API function to retrieve this... */
635 extern ListBase builtin_keyingsets;
636
637 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
638 {
639         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
640         
641         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
642          * but only if we have any Keying Sets to use...
643          */
644         if (scene->keyingsets.first)
645                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
646         else
647                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
648 }
649
650 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
651 {
652         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
653         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
654         
655         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
656         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
657                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
658         else
659                 internal->link = (Link *)ks->next;
660                 
661         iter->valid = (internal->link != NULL);
662 }
663
664 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
665 {
666         return BLI_sprintfN("render");
667 }
668
669 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
670 {
671         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
672
673         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
674                 return rd->threads;
675         else
676                 return BLI_system_thread_count();
677 }
678
679 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
680 {
681         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
682         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
683 }
684
685 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
686 {
687         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
688         if (rd->mode & R_BORDER)
689                 return 0;
690         else
691                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
692 }
693
694 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
695 {
696         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
697
698         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
699 }
700
701 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
702 {
703         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
704         ID *id = ptr->id.data;
705         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
706         /* see note below on why this is */
707         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
708
709         imf->imtype = value;
710
711         /* ensure depth and color settings match */
712         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
713              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
714         {
715                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
716         }
717
718         /* ensure usable depth */
719         {
720                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
721                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
722                         /* set first available depth */
723                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
724                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
725                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
726                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
727                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_10,
728                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
729                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
730                                            0};
731                         int i;
732
733                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
734                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
735                                         imf->depth = depth_ls[i];
736                                         break;
737                                 }
738                         }
739                 }
740         }
741
742         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
743                 Scene *scene = ptr->id.data;
744                 RenderData *rd = &scene->r;
745 #ifdef WITH_FFMPEG
746                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
747 #endif
748 #ifdef WITH_QUICKTIME
749                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
750 #endif
751                 (void)rd;
752         }
753 }
754
755 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
756                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
757 {
758         ID *id = ptr->id.data;
759         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
760                 return image_type_items;
761         }
762         else {
763                 return image_only_type_items;
764         }
765 }
766
767 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
768                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
769 {
770         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
771         ID *id = ptr->id.data;
772         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
773
774         /* note, we need to act differently for render
775          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
776          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
777          * it really is but keep it for now - campbell */
778         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
779
780 #ifdef WITH_FFMPEG
781         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
782          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
783          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
784          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
785         if (is_render) {
786                 Scene *scene = ptr->id.data;
787                 RenderData *rd = &scene->r;
788
789                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
790                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
791         }
792 #endif
793
794         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
795                 return image_color_mode_items;
796         }
797         else {
798                 int totitem = 0;
799                 EnumPropertyItem *item = NULL;
800
801                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
802                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
803                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
804
805                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
806                 *free = 1;
807
808                 return item;
809         }
810 }
811
812 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
813                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
814 {
815         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
816
817         if (imf == NULL) {
818                 return image_color_depth_items;
819         }
820         else {
821                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
822                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
823
824                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
825                 EnumPropertyItem *item_10bit = &image_color_depth_items[1];
826                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[2];
827                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[3];
828                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[4];
829
830                 int totitem = 0;
831                 EnumPropertyItem *item = NULL;
832                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
833
834                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
835                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
836                 }
837
838                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_10) {
839                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_10bit);
840                 }
841
842                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
843                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
844                 }
845
846                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
847                         if (is_float) {
848                                 tmp = *item_16bit;
849                                 tmp.name = "Float (Half)";
850                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
851                         }
852                         else {
853                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
854                         }
855                 }
856
857                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
858                         if (is_float) {
859                                 tmp = *item_32bit;
860                                 tmp.name = "Float (Full)";
861                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
862                         }
863                         else {
864                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
865                         }
866                 }
867
868                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
869                 *free = 1;
870
871                 return item;
872         }
873 }
874
875 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
876 {
877         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
878         char ext[8];
879         ext[0] = '\0';
880         BKE_add_image_extension(ext, &rd->im_format);
881         return strlen(ext);
882 }
883
884 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
885 {
886         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
887         str[0] = '\0';
888         BKE_add_image_extension(str, &rd->im_format);
889 }
890
891 #ifdef WITH_QUICKTIME
892 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
893 {
894         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
895         
896         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
897 }
898
899 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
900 {
901         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
902
903         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
904 }
905
906 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
907                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
908 {
909         EnumPropertyItem *item = NULL;
910         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
911         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
912         int i = 1, totitem = 0;
913         char id[5];
914         
915         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
916                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
917                 if (!codecTypeDesc) break;
918                 
919                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
920                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
921                 id[4] = 0;
922                 tmp.identifier = id;
923                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
924                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
925         }
926         
927         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
928         *free = 1;
929         
930         return item;
931 }
932
933 #ifdef USE_QTKIT
934 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
935 {
936         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
937         
938         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
939 }
940
941 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
942 {
943         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
944         
945         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
946 }
947
948 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
949                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
950 {
951         EnumPropertyItem *item = NULL;
952         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
953         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
954         int i = 1, totitem = 0;
955         
956         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
957                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
958                 if (!codecTypeDesc) break;
959                 
960                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
961                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
962                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
963                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
964         }
965         
966         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
967         *free = 1;
968         
969         return item;
970 }
971 #endif
972 #endif
973
974 #ifdef WITH_FFMPEG
975 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
976 {
977         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
978         RenderData *rd = &scene->r;
979
980         if (value)
981                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
982         else
983                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
984
985         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
986 }
987
988 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
989 {
990         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
991         RenderData *rd = &scene->r;
992
993         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
994 }
995 #endif
996
997 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
998 {
999         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1000         return rd->actlay;
1001 }
1002
1003 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
1004 {
1005         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1006         rd->actlay = value;
1007 }
1008
1009 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
1010 {
1011         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1012
1013         *min = 0;
1014         *max = max_ii(0, BLI_countlist(&rd->layers) - 1);
1015 }
1016
1017 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1018 {
1019         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1020         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1021         
1022         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1023 }
1024
1025 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1026 {
1027         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1028         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1029         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1030         if (index != -1) rd->actlay = index;
1031 }
1032
1033 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1034 {
1035         Scene *scene = (Scene *)id;
1036         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1037
1038         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1039
1040         return srl;
1041 }
1042
1043 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1044                                    PointerRNA *srl_ptr)
1045 {
1046         SceneRenderLayer *srl = srl_ptr->data;
1047         Scene *scene = (Scene *)id;
1048
1049         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1050                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Render layer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1051                             srl->name, scene->id.name + 2);
1052                 return;
1053         }
1054
1055         RNA_POINTER_INVALIDATE(srl_ptr);
1056
1057         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1058 }
1059
1060 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1061 {
1062         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1063         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1064
1065         if (type)
1066                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1067 }
1068
1069 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1070                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1071 {
1072         RenderEngineType *type;
1073         EnumPropertyItem *item = NULL;
1074         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1075         int a = 0, totitem = 0;
1076
1077         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1078                 tmp.value = a;
1079                 tmp.identifier = type->idname;
1080                 tmp.name = type->name;
1081                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1082         }
1083         
1084         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1085         *free = 1;
1086
1087         return item;
1088 }
1089
1090 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1091 {
1092         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1093         RenderEngineType *type;
1094         int a = 0;
1095
1096         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1097                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1098                         return a;
1099         
1100         return 0;
1101 }
1102
1103 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1104 {
1105         ED_render_engine_changed(bmain);
1106 }
1107
1108 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1109 {
1110         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1111
1112         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1113 }
1114
1115 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1116 {
1117         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1118         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1119         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1120         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1121
1122         if (scene->nodetree) {
1123                 bNode *node;
1124                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1125
1126                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1127                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1128                                 if (node->custom1 == index)
1129                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1130                         }
1131                 }
1132         }
1133 }
1134
1135 static char *rna_SceneRenderLayer_path(PointerRNA *ptr)
1136 {
1137         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1138         return BLI_sprintfN("render.layers[\"%s\"]", srl->name);
1139 }
1140
1141 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1142 {
1143         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1144 }
1145
1146 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1147 {
1148         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1149         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1150 }
1151
1152 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1153 {
1154         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1155         RenderEngineType *type;
1156
1157         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1158                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1159                         return (type->flag & RE_GAME);
1160         
1161         return 0;
1162 }
1163
1164 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1165 {
1166         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1167         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1168 }
1169
1170 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1171 {
1172         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1173
1174         if (scene->nodetree)
1175                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1176         
1177         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1178 }
1179
1180 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1181 {
1182         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1183
1184         scene->use_nodes = value;
1185         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1186                 ED_node_composit_default(scene);
1187 }
1188
1189 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1190 {
1191         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1192         Base *base;
1193
1194         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1195                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1196 }
1197
1198 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1199 {
1200         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1201         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1202         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1203
1204         if (flag) {
1205                 ts->selectmode = flag;
1206
1207                 if (scene->basact) {
1208                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1209                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1210                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1211                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1212                         }
1213                 }
1214         }
1215 }
1216
1217 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1218 {
1219         Mesh *me = NULL;
1220
1221         if (scene->basact) {
1222                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1223                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1224                         me = NULL;
1225         }
1226
1227         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1228         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1229 }
1230
1231 static void object_simplify_update(Object *ob)
1232 {
1233         ModifierData *md;
1234         ParticleSystem *psys;
1235
1236         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next) {
1237                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem)) {
1238                         ob->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1239                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1240                 }
1241         }
1242
1243         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1244                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1245         
1246         if (ob->dup_group) {
1247                 GroupObject *gob;
1248
1249                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1250                         object_simplify_update(gob->ob);
1251         }
1252 }
1253
1254 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1255 {
1256         Scene *sce = ptr->id.data;
1257         Scene *sce_iter;
1258         Base *base;
1259
1260         for (SETLOOPER(sce, sce_iter, base))
1261                 object_simplify_update(base->object);
1262         
1263         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1264         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1265 }
1266
1267 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1268 {
1269         Scene *sce = ptr->id.data;
1270
1271         if (sce->r.mode & R_SIMPLIFY)
1272                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, sce, ptr);
1273 }
1274
1275 static void rna_Scene_use_persistent_data_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1276 {
1277         Scene *sce = ptr->id.data;
1278
1279         if (!(sce->r.mode & R_PERSISTENT_DATA))
1280                 RE_FreePersistentData();
1281 }
1282
1283 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1284 {
1285         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1286         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1287 }
1288
1289 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1290 {
1291         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1292
1293         if (value)
1294                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1295         else
1296                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1297
1298         sound_mute_scene(scene, value);
1299 }
1300
1301 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1302 {
1303         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1304         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1305                 return AUDIO_SYNC;
1306         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1307 }
1308
1309 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1310 {
1311         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1312
1313         if (value == AUDIO_SYNC) {
1314                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1315         }
1316         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1317                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1318                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1319         }
1320         else {
1321                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1322                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1323         }
1324 }
1325
1326 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1327 {
1328         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1329                 return 1;
1330
1331         return 0;
1332 }
1333
1334 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1335 {
1336         if (value)
1337                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1338         else
1339                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1340 }
1341
1342 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1343 {
1344         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1345
1346         if (ISKEYBOARD(value))
1347                 gm->exitkey = value;
1348 }
1349
1350 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1351 {
1352         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1353         marker->flag = SELECT;
1354         marker->frame = 1;
1355         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1356         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1357
1358         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1359         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1360
1361         return marker;
1362 }
1363
1364 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, PointerRNA *marker_ptr)
1365 {
1366         TimeMarker *marker = marker_ptr->data;
1367         if (BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker) == FALSE) {
1368                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'",
1369                             marker->name, scene->id.name + 2);
1370                 return;
1371         }
1372
1373         MEM_freeN(marker);
1374         RNA_POINTER_INVALIDATE(marker_ptr);
1375
1376         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1377         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1378 }
1379
1380 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1381 {
1382         BLI_freelistN(&scene->markers);
1383
1384         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1385         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1386 }
1387
1388 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1389 {
1390         KeyingSet *ks = NULL;
1391
1392         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1393         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1394         
1395         if (ks) {
1396                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1397                 return ks;
1398         }
1399         else {
1400                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying set could not be added");
1401                 return NULL;
1402         }
1403 }
1404
1405 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1406 {
1407         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1408
1409         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1410         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1411                                            value, ups->size);
1412         ups->size = value;
1413 }
1414
1415 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1416 {
1417         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1418
1419         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1420         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1421         ups->unprojected_radius = value;
1422 }
1423
1424 static char *rna_UnifiedPaintSettings_path(PointerRNA *ptr)
1425 {
1426         return BLI_strdup("tool_settings.unified_paint_settings");
1427 }
1428
1429 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1430  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1431  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1432  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1433  * given its own notifier. */
1434 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1435 {
1436         Object *ob = OBACT;
1437         if (ob) {
1438                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1439                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1440         }
1441 }
1442
1443 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1444 {
1445         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1446         Object *camera = scene->camera;
1447
1448         if (camera)
1449                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1450 }
1451
1452 static void rna_SceneSequencer_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1453 {
1454         BKE_sequencer_cache_cleanup();
1455         BKE_sequencer_preprocessed_cache_cleanup();
1456 }
1457
1458 static char *rna_ToolSettings_path(PointerRNA *ptr)
1459 {
1460         return BLI_strdup("tool_settings");
1461 }
1462
1463 #else
1464
1465 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1466 {
1467         StructRNA *srna;
1468         PropertyRNA *prop;
1469
1470         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1471         
1472         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1473         
1474         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1475         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1476         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1477         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1478         
1479         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1480         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1481         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1482         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1483 }
1484
1485 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1486 {
1487         StructRNA *srna;
1488         PropertyRNA *prop;
1489
1490         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1491                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1492                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1493                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1494                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1495                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1496         };
1497         
1498         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1499          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1500          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1501          */
1502         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1503                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1504                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1505                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1506         };
1507
1508         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1509                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1510                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1511                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1512                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1513         };
1514         
1515         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1516                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1517                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1518                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1519                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1520                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1521                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1522         };
1523
1524         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1525                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1526                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1527                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1528                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1529                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1530                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1531         };
1532
1533         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1534         RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_ToolSettings_path");
1535         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1536         
1537         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1538         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1539         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1540         
1541         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1542         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1543         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1544                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1545                                  "to 1.0 while weight painting");
1546         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1547
1548         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1549         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1550         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1551                                  "Paint across all selected bones while "
1552                                  "weight painting");
1553         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1554
1555         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1556         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1557         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1558
1559         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1560         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1561         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1562
1563         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1564         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1565         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1566
1567         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1568         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1569         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1570
1571         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1572         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1573         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1574
1575         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1576         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1577         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1578         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1579         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1580
1581         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1582         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1583         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1584
1585         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1586         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1587         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1588
1589         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1590         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1591         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1592         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1593
1594         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1595         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1596         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1597         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1598
1599         /* Transform */
1600         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1601         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1602         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1603         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1604                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1605         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1606
1607         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1608         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1609         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1610         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1611         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1612
1613         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1614         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1615         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1616         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1617         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1618
1619         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1620         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1621         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1622         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1623         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1624
1625         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1626         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1627         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1628         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1629         
1630         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1631         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1632         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1633         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1634         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1635         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1636
1637         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1638         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1639         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1640         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1641         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1642
1643         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1644         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1645         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1646
1647         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1648         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1649         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1650         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1651         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1652
1653         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1654         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1655         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1656         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1657         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1658
1659         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1660         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1661         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1662         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1663         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1664         
1665         /* node editor uses own set of snap modes */
1666         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1667         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1668         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1669         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1670         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1671         
1672         /* image editor uses own set of snap modes */
1673         prop = RNA_def_property(srna, "snap_uv_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1674         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_uv_mode");
1675         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_uv_element_items);
1676         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap UV Element", "Type of element to snap to");
1677         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1678
1679         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1680         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1681         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1682         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1683         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1684
1685         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1686         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1687         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1688         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1689         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1690         
1691         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1692         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1693         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1694                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1695         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1696         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1697
1698         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1699         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1700         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1701         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1702         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1703
1704         /* Grease Pencil */
1705         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1706         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1707         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1708                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1709         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1710         
1711         /* Auto Keying */
1712         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1713         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1714         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1715         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1716         
1717         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1718         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1719         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1720         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1721         
1722         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1723         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1724         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1725                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1726                                  "to allow non-destructive tweaking");
1727         
1728         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1729         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1730         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1731                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1732         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1733         
1734         /* UV */
1735         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1736         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1737         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1738         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1739         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1740
1741         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1742         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1743         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1744         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1745         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1746
1747         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1748         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1749         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1750         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1751
1752         /* Mesh */
1753         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1754         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1755         RNA_def_property_array(prop, 3);
1756         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1757         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1758         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1759
1760         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1761         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1762         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1763
1764         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1765         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1766         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1767         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1768         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1769
1770         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1771         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1772         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1773
1774         /* etch-a-ton */
1775         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1776         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1777         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "Use sketching to create and edit bones");
1778 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1779         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1780
1781         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1782         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1783         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "Automatically convert and delete on stroke end");
1784
1785         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1786         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1787         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "Adjust strokes by drawing near them");
1788         
1789         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1790         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1791         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname Bones", "Automatically generate values to replace &N and &S suffix placeholders in template names");
1792
1793         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1794         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1795         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "Text to replace &N with (e.g. 'Finger.&N' -> 'Finger.1' or 'Finger.One')");
1796
1797         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1798         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1799         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "Text to replace &S with (e.g. 'Arm.&S' -> 'Arm.R' or 'Arm.Right')");
1800
1801         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1802         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1803         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1804         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1805         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1806         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1807
1808         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1809         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1810         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1811         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1812         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1813
1814         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1815         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1816         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1817         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1818         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Correlation threshold for number of bones in the subdivided stroke");
1819         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1820
1821         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1822         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1823         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1824         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1825         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Maximum length of the subdivided bones");
1826         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1827
1828         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1829         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1830         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1831         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1832         
1833         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1834         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1835         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1836         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1837         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1838
1839         /* Unified Paint Settings */
1840         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1841         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1842         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1843         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1844 }
1845
1846 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1847 {
1848         StructRNA *srna;
1849         PropertyRNA *prop;
1850
1851         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1852         RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_UnifiedPaintSettings_path");
1853         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1854
1855         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1856         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1857         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1858         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1859                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1860
1861         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1862         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1863         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1864                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1865
1866         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1867         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1868         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1869                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1870
1871         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1872          * from the active brush */
1873         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1874         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1875         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1876         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1877         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1878
1879         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1880         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1881         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1882         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1883         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1884
1885         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1886         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1887         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1888         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1889         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1890         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1891
1892         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1893         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1894         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1895         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1896         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1897         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1898
1899         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1900         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1901         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1902         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1903
1904         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1905         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1906         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1907         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1908
1909         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1910         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1911         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1912                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1913                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1914 }
1915
1916 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1917 {
1918         StructRNA *srna;
1919         PropertyRNA *prop;
1920
1921         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1922                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1923                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1924                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1925                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1926         };
1927         
1928         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1929                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1930                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1931                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1932         };
1933
1934         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1935         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1936
1937         /* Units */
1938         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1939         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1940         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1941         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1942         
1943         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1944         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1945         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1946         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1947
1948         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1949         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1950         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1951         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1952         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1953
1954         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1955         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1956         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1957         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1958 }
1959
1960 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1961 {
1962         PropertyRNA *prop;
1963
1964         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1965         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1966         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1967         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1968         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1969         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1970         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1971
1972         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1973         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1974         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1975         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1976         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1977                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1978         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1979         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1980
1981         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1982         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1983         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1984         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1985         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1986         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1987         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1988
1989         /* layers */
1990         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1991         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1992         RNA_def_property_array(prop, 20);
1993         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1994         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1995         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1996         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1997         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1998
1999         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
2000         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
2001         RNA_def_property_array(prop, 20);
2002         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
2003         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2004         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2005
2006         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
2007         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
2008         RNA_def_property_array(prop, 20);
2009         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
2010         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2011         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2012
2013         if (scene) {
2014                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2015                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, "
2016                                                           "0 will use the scene setting");
2017                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2018         }
2019
2020         /* layer options */
2021         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2022         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
2023         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
2024         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2025         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2026
2027         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2028         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
2029         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
2030         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2031         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2032
2033         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2034         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
2035         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
2036                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
2037         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2038         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2039
2040         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2041         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
2042         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
2043         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2044         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2045
2046         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2047         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
2048         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
2049         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2050         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2051
2052         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2053         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2054         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2055         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2056         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2057
2058         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2059         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2060         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2061         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2062         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2063
2064         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2065         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2066         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2067         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2068         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2069
2070         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2071         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2072         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2073         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2074         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2075
2076         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2077         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2078         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2079         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2080         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2081
2082         /* passes */
2083         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2084         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2085         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2086         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2087         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2088
2089         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2090         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2091         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2092         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2093         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2094         
2095         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2096         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2097         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2098         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2099         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2100
2101         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2102         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2103         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2104         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2105         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2106
2107         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2108         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2109         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2110         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2111         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2112
2113         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2114         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2115         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2116         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2117         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2118
2119         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2120         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2121         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2122         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2123         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2124
2125         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2126         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2127         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2128         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2129         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2130
2131         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2132         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2133         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2134         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2135         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2136
2137         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2138         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2139         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2140         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2141         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2142
2143         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2144         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2145         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2146         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2147         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2148
2149         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2150         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2151         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2152         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2153         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2154
2155         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2156         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2157         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2158         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2159         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2160         
2161         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2162         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2163         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2164         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2165         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2166
2167         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2168         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2169         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2170         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2171         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2172
2173         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2174         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2175         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2176         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2177         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2178
2179         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2180         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2181         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2182         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2183         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2184
2185         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2186         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2187         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2188         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2189         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2190
2191         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2192         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2193         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2194         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2195         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2196         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2197
2198         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2199         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2200         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2201         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2202         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2203         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2204
2205         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2206         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2207         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2208         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2209         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2210         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2211         
2212         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2213         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2214         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2215         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2216         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2217         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2218
2219         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2220         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2221         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2222         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2223         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2224         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2225
2226         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2227         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2228         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2229         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2230         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2231         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2232
2233         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2234         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2235         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2236         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2237         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2238         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2239
2240         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2241         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2242         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2243         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2244         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2245         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2246
2247         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2248         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2249         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2250         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2251         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2252
2253         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2254         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2255         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2256         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2257         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2258
2259         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2260         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2261         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2262         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2263         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2264
2265         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2266         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2267         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2268         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2269         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2270
2271         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2272         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2273         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2274         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2275         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2276
2277         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2278         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2279         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2280         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2281         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2282
2283         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2284         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2285         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2286         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2287         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2288
2289         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2290         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2291         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2292         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2293         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2294
2295         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2296         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2297         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2298         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2299         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2300 }
2301
2302 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2303 {
2304         StructRNA *srna;
2305         PropertyRNA *prop;
2306
2307         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2308         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2309         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2310         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2311
2312         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2313         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2314         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2315         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2316         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2317
2318         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2319         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2320         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2321         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2322         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2323
2324         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2325         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2326         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2327         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2328         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2329
2330         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2331         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2332         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2333         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2334         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2335
2336         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2337         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2338         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2339         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2340         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2341
2342         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2343         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2344         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2345         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle");
2346         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2347
2348
2349         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2350         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2351         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2352         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2353         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2354
2355         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2356         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2357         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2358         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2359         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2360
2361         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2362         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2363         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2364         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2365         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2366
2367         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2368         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2369         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2370         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2371         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2372
2373         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2374         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2375         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2376         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2377         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2378
2379         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2380         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2381         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2382         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2383         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2384
2385         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2386         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2387         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2388         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2389         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2390 }
2391
2392 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2393 {
2394         StructRNA *srna;
2395         PropertyRNA *prop;
2396
2397         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2398                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2399                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2400                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2401                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2402                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2403                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2404         };
2405
2406         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2407                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2408                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2409                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2410                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2411                                          "or vertically"},
2412                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2413                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2414         };
2415
2416         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2417                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2418                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2419                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2420                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2421                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2422                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2423         };
2424                 
2425         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2426                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2427                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2428                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2429                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2430                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2431                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2432                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2433         };
2434                 
2435         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2436                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2437                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2438                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2439                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2440         };
2441
2442         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2443                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2444                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2445                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2446                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2447                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2448                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2449                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2450         };
2451
2452         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2453                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2454                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2455                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2456                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2457         };
2458
2459         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2460                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2461                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2462                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2463                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2464         };
2465
2466         static EnumPropertyItem storage_items[] = {
2467                 {RAS_STORE_AUTO, "AUTO", 0, "Auto Select", "Chooses the best supported mode"},
2468                 {RAS_STORE_IMMEDIATE, "IMMEDIATE", 0, "Immediate Mode", "Slowest performance, requires OpenGL (any version)"},
2469                 {RAS_STORE_VA, "VERTEX_ARRAY", 0, "Vertex Arrays", "Better performance, requires at least OpenGL 1.1"},
2470 #if 0  /* XXX VBOS are currently disabled since they cannot beat vertex array with display lists in performance. */
2471                 {RAS_STORE_VBO, "VERTEX_BUFFER_OBJECT", 0, "Vertex Buffer Objects",
2472                                 "Best performance, requires at least OpenGL 1.4"}, 
2473 #endif
2474                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2475
2476         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2477         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2478         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2479         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2480         
2481         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2482         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2483         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2484         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2485         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2486         
2487         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2488         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2489         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2490         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2491         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2492         
2493         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2494         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2495         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2496         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2497         
2498         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2499         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2500         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2501         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2502         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2503
2504         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2505         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2506         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2507         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2508         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key", "The key that exits the Game Engine");
2509         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2510         
2511         prop = RNA_def_property(srna, "raster_storage", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2512         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raster_storage");
2513         RNA_def_property_enum_items(prop, storage_items);
2514         RNA_def_property_ui_text(prop, "Storage", "Set the storage mode used by the rasterizer");
2515         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2516         
2517         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2518         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2519         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2520         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2521         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2522         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2523         
2524         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2525         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2526         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2527         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2528
2529         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2530         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2531         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2532         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2533
2534         /* Framing */
2535         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2536         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2537         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2538         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2539         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2540
2541         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2542         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2543         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2544         RNA_def_property_array(prop, 3);
2545         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2546         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2547         
2548         /* Stereo */
2549         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2550         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2551         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2552         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2553         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2554
2555         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2556         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2557         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2558         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2559         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2560
2561         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2562         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2563         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2564         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2565                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal distance/30 should be fine");
2566         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2567         
2568         /* Dome */
2569         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2570         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2571         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2572         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2573         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2574         
2575         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2576         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2577         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2578         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2579         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2580         
2581         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2582         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2583         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2584         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2585         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2586         
2587         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2588         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2589         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2590         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2591         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2592         
2593         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2594         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2595         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2596         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2597         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2598         
2599         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2600         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2601         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2602         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2603         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2604         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2605         
2606         /* physics */
2607         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2608         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2609         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2610         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2611         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2612
2613         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2614         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2615         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2616         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2617         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2618                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2619         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2620
2621         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2622         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2623         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2624         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2625                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2626         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2627
2628         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2629         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2630         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2631         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2632         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2633                                  "Nominal number of game frames per second "
2634                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2635         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2636
2637         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2638         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2639         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2640         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2641         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2642                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2643                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2644         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2645
2646         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2647         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2648         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2649         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2650         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2651                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2652                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2653         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2654
2655         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2656         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2657         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2658         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2659         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2660                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2661                                  "higher value give better physics precision");
2662         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2663
2664         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2665         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
2666         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2667         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2668         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
2669                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2670         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2671
2672         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2673         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
2674         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2675         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2676         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
2677                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2678         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2679
2680         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2681         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
2682         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
2683         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
2684         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
2685                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
2686                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
2687         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2688
2689         /* mode */
2690         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2691         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2692         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
2693         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT Culling",
2694                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling (more efficient, "
2695                                  "but it can waste unnecessary CPU if the scene doesn't have occluder objects)");
2696         
2697         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2698         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2699         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ACTIVITY_CULLING);
2700         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2701
2702         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2703         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2704         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2705         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2706         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2707                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2708                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2709
2710         /* booleans */
2711         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2712         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2713         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2714                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2715
2716         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2717         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2718         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2719                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2720
2721         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2722         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2724                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2725
2726         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2727         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2728         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2729
2730         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2731         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2732         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2733                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2734
2735         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2736         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2737         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2738                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2739
2740         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2741         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2742         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2743                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2744
2745         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2746         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2747         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2748
2749         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2750         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2751         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2752
2753         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2754         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2755         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2756                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2757                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2758         
2759         /* materials */
2760         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2761         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2762         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2763         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2764         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2765
2766         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2767         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2768         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2769         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2770
2771         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2772         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2773         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2774         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2775
2776         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2777         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2778         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2779         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2780
2781         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2782         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2783         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2784         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2785
2786         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2787         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2788         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2789         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2790
2791         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2792         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2793         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2794         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2795
2796         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2797         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2798         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2799                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2800         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2801
2802         prop = RNA_def_property(srna, "use_material_caching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2803         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_NO_MATERIAL_CACHING);
2804         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Material Caching",
2805                                  "Cache materials in the converter (this is faster, but can cause problems with older "
2806                                  "Singletexture and Multitexture games");
2807
2808         /* obstacle simulation */
2809         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2810         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2811         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2812         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2813         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2814
2815         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2816         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2817         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2818         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2819                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2820         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2821
2822         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2823         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2824         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2825
2826         /* Recast Settings */
2827         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2828         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2829         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2830         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2831         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2832
2833         /* Nestled Data  */
2834         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2835 }
2836
2837 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2838 {
2839         StructRNA *srna;
2840
2841         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2842         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2843         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2844         RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_SceneRenderLayer_path");
2845
2846         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2847 }
2848
2849 /* curve.splines */
2850 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2851 {
2852         StructRNA *srna;
2853         PropertyRNA *prop;
2854
2855         FunctionRNA *func;
2856         PropertyRNA *parm;
2857
2858         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2859         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2860         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2861         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2862
2863         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2864         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2865         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2866                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2867                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2868         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2869         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2870         
2871         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2872         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2873         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2874                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2875         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2876         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2877         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2878
2879         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2880         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2881         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2882         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2883         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2884         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2885         RNA_def_function_return(func, parm);
2886
2887         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2888         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2889         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2890         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2891         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL | PROP_RNAPTR);
2892         RNA_def_property_clear_flag(parm, PROP_THICK_WRAP);
2893 }
2894
2895 /* use for render output and image save operator,
2896  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2897  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2898  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2899
2900 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2901 {
2902 #ifdef WITH_OPENEXR
2903         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2904                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2905                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2906                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2907                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2908                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2909                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2910         };
2911 #endif
2912
2913 #ifdef WITH_OPENJPEG
2914         static EnumPropertyItem jp2_codec_items[] = {
2915                 {R_IMF_JP2_CODEC_JP2, "JP2", 0, "JP2", ""},
2916                 {R_IMF_JP2_CODEC_J2K, "J2K", 0, "J2K", ""},
2917                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2918         };
2919 #endif
2920
2921         StructRNA *srna;
2922         PropertyRNA *prop;
2923
2924         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2925         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2926         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2927         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2928         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2929
2930         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2931         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2932         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2933         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2934                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2935         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2936         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2937
2938         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2939         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2940         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2941         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2942         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2943                                  "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2944                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2945         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2946
2947         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2948         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2949         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2950         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2951         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2952         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2953
2954         /* was 'file_quality' */
2955         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2956         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2957         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2958         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2959         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2960
2961         /* was shared with file_quality */
2962         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2963         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2964         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2965         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2966         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2967
2968         /* flag */
2969         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2970         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2971         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2972         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2973
2974         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2975         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2976         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2977         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2978
2979         /* format specific */
2980
2981 #ifdef WITH_OPENEXR
2982         /* OpenEXR */
2983
2984         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2985         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2986         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2987         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2988         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2989
2990 #endif
2991
2992 #ifdef WITH_OPENJPEG
2993         /* Jpeg 2000 */
2994         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2995         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2996         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2997         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2998
2999         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3000         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
3001         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
3002         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3003
3004         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3005         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
3006         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
3007         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3008
3009         prop = RNA_def_property(srna, "jpeg2k_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3010         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "jp2_codec");
3011         RNA_def_property_enum_items(prop, jp2_codec_items);
3012         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for Jpek2000");
3013         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3014 #endif
3015
3016         /* Cineon and DPX */
3017
3018         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3019         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_IMF_CINEON_FLAG_LOG);
3020         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
3021         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3022
3023         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
3024         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
3025         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
3026         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
3027         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3028
3029         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
3030         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
3031         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
3032         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
3033         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3034
3035         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3036         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
3037         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
3038         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
3039         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3040
3041         /* color management */
3042         prop = RNA_def_property(srna, "view_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3043         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "view_settings");
3044         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedViewSettings");
3045         RNA_def_property_ui_text(prop, "View Settings", "Color management settings applied on image before saving");
3046
3047         prop = RNA_def_property(srna, "display_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3048         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "display_settings");
3049         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedDisplaySettings");
3050         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Settings", "Settings of device saved image would be displayed on");
3051 }
3052
3053 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
3054 {
3055         StructRNA *srna;
3056         PropertyRNA *prop;
3057
3058 #ifdef WITH_FFMPEG
3059         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
3060                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
3061                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
3062                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
3063                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
3064                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
3065                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
3066                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
3067                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
3068                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
3069                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
3070                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
3071                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
3072                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
3073                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3074         };
3075
3076         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
3077                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3078                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
3079                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
3080                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
3081                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
3082                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
3083                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
3084                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
3085                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
3086                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
3087                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
3088                 {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},
3089                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3090         };
3091
3092         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
3093                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3094                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
3095                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
3096                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
3097                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
3098                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
3099                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
3100                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
3101                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3102         };
3103 #endif
3104
3105         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
3106                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
3107                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
3108                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
3109                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
3110                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
3111                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3112         };
3113
3114         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
3115         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
3116         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
3117
3118 #ifdef WITH_FFMPEG
3119         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3120         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
3121         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3122         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
3123         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
3124         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3125
3126         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3127         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
3128         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3129         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
3130         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
3131         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3132
3133         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3134         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
3135         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3136         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
3137         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3138
3139         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3140         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
3141         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3142         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
3143         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3144
3145         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3146         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3147         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3148         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3149         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3150
3151         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3152         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3153         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3154         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3155         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3156         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3157
3158         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3159         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3160         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3161         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3162         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3163         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3164
3165         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3166         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3167         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3168         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3169         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3170         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3171
3172         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3173         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3174         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3175         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3176         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3177         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3178
3179         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3180         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3181         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3182         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3183         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3184
3185         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3186         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3187         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3188         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3189         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3190         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3191
3192         /* FFMPEG Audio*/
3193         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3194         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3195         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3196         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3197         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3198         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3199
3200         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3201         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3202         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3203         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3204         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3205         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3206
3207         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3208         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
3209         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3210         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
3211       &nbs