svn merge -r 13177:13240 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef BUTSPACE_H
33 #define BUTSPACE_H
34
35 /* all internal calls and event codes for buttons space */
36
37 struct Base;
38 struct Object;
39 struct ID;
40 struct ColorBand;
41 struct uiBlock;
42 struct rctf;
43 struct CurveMap;
44 struct ImageUser;
45 struct RenderResult;
46 struct Image;
47
48 /* buts->scaflag */             
49 #define BUTS_SENS_SEL           1
50 #define BUTS_SENS_ACT           2
51 #define BUTS_SENS_LINK          4
52 #define BUTS_CONT_SEL           8
53 #define BUTS_CONT_ACT           16
54 #define BUTS_CONT_LINK          32
55 #define BUTS_ACT_SEL            64
56 #define BUTS_ACT_ACT            128
57 #define BUTS_ACT_LINK           256
58
59 /* internal */
60
61 /* scene */
62 extern void render_panels(void);
63 extern void do_render_panels(unsigned short event);
64 extern void anim_panels(void);
65 extern void sound_panels(void);
66 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
67 extern void sequencer_panels(void);
68 extern void do_sequencer_panels(unsigned short event);
69
70 /* object */
71 extern void object_panels(void);
72 extern void physics_panels(void);
73 extern void particle_panels(void);
74 extern void do_object_panels(unsigned short event);
75 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
76 extern void object_panel_constraint(char *context);
77 extern void autocomplete_bone(char *str, void *arg_v);
78 extern void autocomplete_vgroup(char *str, void *arg_v);
79
80 /* effects */
81 extern void effects_panels(void);
82 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
83
84 /* modifiers */
85 extern int mod_moveUp(void *ob_v, void *md_v);
86 extern int mod_moveDown(void *ob_v, void *md_v);
87
88 /* constraint */
89 extern void const_moveUp(void *ob_v, void *con_v);
90 extern void const_moveDown(void *ob_v, void *con_v);
91 extern void del_constr_func (void *ob_v, void *con_v);
92
93 /* editing */
94 extern void editing_panels(void);
95 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
96 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
97 extern void do_vgroupbuts(unsigned short event);
98 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
99 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
100 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
101 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
102 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
103 extern void do_cambuts(unsigned short event);
104 extern void do_armbuts(unsigned short event);
105 extern void do_uvcalculationbuts(unsigned short event);
106 extern void weight_paint_buttons(struct uiBlock *);
107 extern void particle_edit_buttons(struct uiBlock *);
108
109 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
110
111 /* shading */
112 extern void draw_colorband_buts_small(struct uiBlock *block, struct ColorBand *coba, rctf *rct, int event);
113 extern void material_panels(void);
114 extern void do_matbuts(unsigned short event);
115 extern void lamp_panels(void);
116 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
117 extern void world_panels(void);
118 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
119 extern void radio_panels(void);
120 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
121 extern void texture_panels(void);
122 extern void do_texbuts(unsigned short event);
123 void uiblock_image_panel(struct uiBlock *block, struct Image **ima_pp, struct ImageUser *iuser, 
124                                                  short redraw, short imagechanged);
125 void uiblock_layer_pass_buttons(struct uiBlock *block, struct RenderResult *rr, 
126                                                            struct ImageUser *iuser, int event, int x, int y, int w);
127
128 /* logic */
129 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
130 extern void logic_buts(void);
131
132 /* script */
133 extern void script_panels(void);
134 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
135
136 /* ipowindow */
137 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
138
139 /* butspace.c */
140 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
141 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
142 void test_meshobpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
143 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
144 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
145 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
146 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
147 void test_grouppoin_but(char *name, ID **idpp);
148 void test_texpoin_but(char *name, ID **idpp);
149 void test_imapoin_but(char *name, ID **idpp);
150
151 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
152
153 struct CurveMapping;
154 void curvemap_buttons(struct uiBlock *block, struct CurveMapping *cumap, char labeltype, short event, short redraw, struct rctf *rect);
155
156 /* -------------- internal event defines ------------ */
157
158
159 #define B_DIFF                  1       
160
161 /* *********************** */
162 #define B_VIEWBUTS              1100
163
164 #define B_OBJECTPANELROT        1007
165 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
166 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
167 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
168 #define B_OBJECTPANELPARENT 1011
169 #define B_OBJECTPANEL           1012
170 #define B_ARMATUREPANEL3        1013
171 #define B_OBJECTPANELSCALE      1014
172 #define B_OBJECTPANELDIMS       1015
173 #define B_TRANSFORMSPACEADD     1016
174 #define B_TRANSFORMSPACECLEAR   1017
175
176 /* *********************** */
177 #define B_LAMPBUTS              1200
178
179 #define B_LAMPREDRAW            1101
180 #define B_COLLAMP               1102
181 #define B_TEXCLEARLAMP          1103
182 #define B_SBUFF                 1104
183 #define B_SHADBUF               1105
184 #define B_SHADRAY               1106
185 #define B_LMTEXPASTE    1107
186 #define B_LMTEXCOPY             1108
187 #define B_LFALLOFFCHANGED       1109
188
189 /* *********************** */
190 #define B_MATBUTS               1300
191
192 #define B_MATCOL                1201
193 #define B_SPECCOL               1202
194 #define B_MIRCOL                1203
195 #define B_ACTCOL                1204
196 #define B_MATFROM               1205
197 #define B_MATPRV                1206
198 #define B_LAMPPRV               1207
199 #define B_WORLDPRV              1208
200 #define B_MTEXCOL               1210
201 #define B_TEXCLEAR              1211
202 #define B_MTEXPASTE             1212
203 #define B_MTEXCOPY              1213
204 #define B_MATLAY                1214
205 #define B_MATHALO               1215
206 #define B_MATZTRANSP    1216
207 #define B_MATRAYTRANSP  1217
208 #define B_MATCOLORBAND  1218
209                 /* yafray: material preset menu event */
210 #define B_MAT_YF_PRESET 1219
211
212 #define B_MAT_LAYERBROWSE       1220
213 #define B_MAT_USENODES          1221
214 #define B_MAT_VCOL_PAINT        1222
215 #define B_MAT_VCOL_LIGHT        1223
216
217         /* world buttons: buttons-preview update, and redraw 3dview */
218 #define B_WORLDPRV2             1224
219
220 #define B_MAT_PARTICLE          1225
221
222 /* *********************** */
223 #define B_TEXBUTS               1400
224
225 #define B_TEXTYPE               1301
226 #define B_DEFTEXVAR             1302
227
228 #define B_NAMEIMA               1304
229 #define B_TEXCHANNEL    1305
230 #define B_TEXREDR_PRV   1306
231 #define B_IMAGECHANGED  1307
232
233 #define B_LOADPLUGIN    1310
234 #define B_NAMEPLUGIN    1311
235 #define B_COLORBAND             1312
236 #define B_ADDCOLORBAND  1313
237 #define B_DELCOLORBAND  1314
238 #define B_CALCCBAND             1315
239 #define B_CALCCBAND2    1316
240 #define B_DOCOLORBAND   1317
241 #define B_REDRAWCBAND   1318
242 #define B_BANDCOL               1319
243 #define B_LOADTEXIMA1   1320
244 #define B_TEXPRV                1321
245
246
247 #define B_PLUGBUT               1325
248 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
249
250 #define B_ENV_MAKE              1350
251 #define B_ENV_FREE              1351
252 #define B_ENV_DELETE    1352
253 #define B_ENV_SAVE              1353
254 #define B_ENV_OB                1354
255
256 #define B_ENV_FREE_ALL  1357
257
258
259 /* **************** animbuts = object buttons ******* */
260 #define B_ANIMBUTS              1500
261
262 #define B_RECALCPATH    1401
263 #define B_TRACKBUTS             1402
264 #define B_DUPLI_FRAME   1403
265 #define B_DUPLI_VERTS   1404
266 #define B_DUPLI_FACES   1405
267 #define B_DUPLI_GROUP   1406
268
269
270 #define B_PRINTSPEED    1413
271 #define B_PRINTLEN              1414
272 #define B_RELKEY                1415
273 #define B_CURVECHECK    1416
274
275 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
276 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
277 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
278 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
279
280 /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
281 #define B_SELEFFECT     1430
282
283 /* Fluidsim button defines */
284 #define B_FLUIDSIM_BAKE         1450
285 #define B_FLUIDSIM_SELDIR             1451
286 #define B_FLUIDSIM_FORCEREDRAW  1452
287 #define B_FLUIDSIM_MAKEPART         1453
288
289 #define B_GROUP_RELINK                  1460
290 #define B_OBJECT_IPOFLAG                1461
291
292 #define B_BAKEABLE_CHANGE               1470
293
294 /* Cloth sim button defines */
295 #define B_CLOTH_CLEARCACHEALL   1480
296 #define B_CLOTH_CLEARCACHEFRAME 1481
297 #define B_CLOTH_CHANGEPREROLL   1482
298 #define B_CLOTH_DEL_VG          1483
299 #define B_CLOTH_RENEW           1484
300
301 /* *********************** */
302 #define B_WORLDBUTS             1600
303
304 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
305 #define B_COLHOR                1502
306 #define B_COLZEN                1503
307 #define B_WMTEXPASTE    1504
308 #define B_WMTEXCOPY             1505
309 #define B_AO_FALLOFF    1506
310
311 /* *********************** */
312 #define B_RENDERBUTS    1690
313 #define B_SEQUENCERBUTS 1699
314
315 #define B_FS_PIC                1601
316 #define B_FS_BACKBUF    1602
317
318 #define B_FS_FTYPE              1604
319 #define B_DORENDER              1605
320 #define B_DOANIM                1606
321 #define B_PLAYANIM              1607
322 #define B_PR_PAL                1608
323 #define B_PR_FULL               1609
324 #define B_PR_PRV                1610
325 #define B_PR_HD                 1611
326 #define B_PR_PAL169             1612
327
328 #define B_REDRAWDISP    1615
329 #define B_SETBROWSE             1616
330 #define B_CLEARSET              1617
331 #define B_PR_PRESET             1618
332 #define B_PR_PANO               1619
333 #define B_PR_NTSC               1620
334
335 #define B_IS_FTYPE              1622
336 #define B_IS_BACKBUF            1623
337 #define B_PR_PC                 1624
338
339 #define B_PR_PANO360            1627
340 #define B_PR_HALFFIELDS         1628
341 #define B_NEWRENDERPIPE         1629
342 #define B_R_SCALE               1630
343 #define B_G_SCALE               1631
344 #define B_B_SCALE               1632
345 #define B_USE_R_SCALE           1633
346 #define B_USE_G_SCALE           1634
347 #define B_USE_B_SCALE           1635
348 #define B_EDGECOLSLI            1636
349 #define B_GAMMASLI              1637
350
351 #define B_FILETYPEMENU          1638
352 #define B_SELECTCODEC           1639
353 #define B_RTCHANGED             1640
354 #define B_SWITCHRENDER          1641
355 #define B_FBUF_REDO             1642
356
357 #define B_SET_EDGE                      1643
358 #define B_SET_ZBLUR                     1644
359 #define B_ADD_RENDERLAYER       1645
360 #define B_SET_PASS                      1646
361
362 #define B_SEQ_BUT_PLUGIN        1691
363 #define B_SEQ_BUT_RELOAD        1692
364 #define B_SEQ_BUT_EFFECT        1693
365 #define B_SEQ_BUT_RELOAD_ALL    1694
366 #define B_SEQ_BUT_TRANSFORM     1695
367 #define B_SEQ_BUT_RELOAD_FILE   1696
368
369 /* *********************** */
370 #define B_ARMATUREBUTS          1800
371 #define B_POSE                  1701
372
373 /* *********************** */
374 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
375
376 #define B_CHANGEDEP             2002
377 #define B_MATWICH               2003
378 #define B_MATNEW                2004
379 #define B_MATDEL                2005
380 #define B_MATASS                2006
381 #define B_MATSEL                2007
382 #define B_MATDESEL              2008
383 #define B_HIDE                  2009
384 #define B_REVEAL                2010
385 #define B_SELSWAP               2011
386 #define B_SETSMOOTH             2012
387 #define B_SETSOLID              2013
388 #define B_AUTOTEX               2014
389 #define B_DOCENTER              2015
390 #define B_DOCENTERNEW           2016
391 #define B_DOCENTERCURSOR        2017
392 #define B_MATASS_BROWSE 2018
393
394         /* 20 values! */
395 #define B_OBLAY                 2019
396
397 #define B_ADDKEY                2041
398 #define B_SETKEY                2042
399 #define B_DELKEY                2043
400 #define B_NAMEKEY               2044
401 #define B_PREVKEY               2045
402 #define B_NEXTKEY               2046
403 #define B_LOCKKEY               2047
404 #define B_MATCOL2               2048
405
406 #define B_MESHBUTS              2090
407
408 #define B_FLIPNORM              2050
409 #define B_SPIN                  2051
410 #define B_SPINDUP               2052
411 #define B_EXTR                  2053
412 #define B_SCREW                 2054
413 #define B_EXTREP                2055
414 #define B_SPLIT                 2056
415 #define B_REMDOUB               2057
416 #define B_SUBDIV                2058
417 #define B_FRACSUBDIV    2059
418 #define B_XSORT                 2060
419 #define B_HASH                  2061
420 #define B_MAKESTICKY    2062
421 #define B_DELSTICKY             2063
422 #define B_NEWMCOL               2064
423 #define B_DELMCOL               2065
424 #define B_TOSPHERE                      2066
425 #define B_DECIM_FACES           2067
426 #define B_DECIM_CANCEL          2068
427 #define B_DECIM_APPLY           2069
428 /* B_SLOWERDRAW and B_FASTERDRAW removed */
429 #define B_VERTEXNOISE           2072
430 #define B_VERTEXSMOOTH          2073
431 #define B_NEWTFACE                      2074
432 #define B_DELTFACE                      2075
433 #define B_CHROMADEPTH           2076
434 #define B_DRAWEDGES                     2077
435 #define B_DRAWCREASES           2078
436 #define B_SETTFACE                      2079
437 #define B_SETMCOL                       2080
438 #define B_JOINTRIA                      2081
439 #define B_SETTFACE_RND          2082
440 #define B_SETMCOL_RND           2083
441
442 #define B_GEN_SKELETON          2090
443
444 /* *********************** */
445 #define B_VGROUPBUTS            2100
446
447 #define B_NEWVGROUP                     2091
448 #define B_DELVGROUP                     2092
449 #define B_ASSIGNVGROUP          2093
450 #define B_REMOVEVGROUP          2094
451 #define B_SELVGROUP                     2095    
452 #define B_DESELVGROUP           2096
453 #define B_AUTOVGROUP            2097
454 #define B_LINKEDVGROUP          2098
455 #define B_COPYVGROUP 2099
456
457
458
459 /* *********************** */
460 #define B_CURVEBUTS             2200
461
462 #define B_CONVERTPOLY           2101
463 #define B_CONVERTBEZ            2102
464 #define B_CONVERTBSPL           2103
465 #define B_CONVERTCARD           2104
466 #define B_CONVERTNURB           2105
467 #define B_UNIFU                 2106
468 #define B_ENDPU                 2107
469 #define B_BEZU                  2108
470 #define B_UNIFV                 2109
471 #define B_ENDPV                 2110
472 #define B_BEZV                  2111
473 #define B_SETWEIGHT             2112
474 #define B_SETW1                 2113
475 #define B_SETW2                 2114
476 #define B_SETW3                 2115
477 #define B_SETORDER              2116
478 #define B_MAKEDISP              2117
479 #define B_SUBDIVCURVE           2118
480 #define B_SPINNURB              2119
481 #define B_CU3D                  2120
482 #define B_SETRESOLU             2121
483 #define B_SETW4                 2122
484 #define B_SUBSURFTYPE           2123
485 #define B_TILTINTERP            2124
486 #define B_SETPT_AUTO    2125
487 #define B_SETPT_VECTOR  2126
488 #define B_SETPT_ALIGN   2127
489 #define B_SETPT_FREE    2128
490
491 /* *********************** */
492 #define B_FONTBUTS              2300
493
494 #define B_MAKEFONT              2201
495 #define B_TOUPPER               2202
496 #define B_SETFONT               2203
497 #define B_LOADFONT              2204
498 #define B_TEXTONCURVE           2205
499 #define B_PACKFONT              2206
500 #define B_LOAD3DTEXT            2207
501 #define B_LOREM                 2208
502 #define B_FASTFONT              2209
503 #define B_INSTB                 2210
504 #define B_DELTB                 2211
505 #define B_STYLETOSELB           2212
506 #define B_STYLETOSELU           2213
507 #define B_STYLETOSELI           2214
508
509 #define B_SETCHAR               2215
510 #define B_SETUPCHAR             2216
511 #define B_SETDOWNCHAR           2217
512 #define B_SETCAT                2218
513 #define B_SETUNITEXT            2219
514
515 /* *********************** */
516 #define B_ARMBUTS               2400
517
518 #define B_ARM_RECALCDATA        2301
519 #define B_ARM_STRIDE            2302
520 #define B_ARM_CALCPATHS         2303
521 #define B_ARM_CLEARPATHS        2304
522
523 #define B_POSELIB_VALIDATE              2310
524 #define B_POSELIB_ADDPOSE               2311
525 #define B_POSELIB_REPLACEP              2312
526 #define B_POSELIB_REMOVEP               2313
527 #define B_POSELIB_APPLYP                2314
528
529         /* these shouldn't be here... */
530 #define B_POSELIB_BROWSE                2320
531 #define B_POSELIB_ALONE                 2321
532 #define B_POSELIB_DELETE                2322
533
534 /* *********************** */
535 #define B_CAMBUTS               2500
536
537 /* *********************** */
538 #define B_MBALLBUTS             2600
539
540 #define B_RECALCMBALL           2501
541
542 /* *********************** */
543 #define B_LATTBUTS              2700
544
545 #define B_RESIZELAT             2601
546 #define B_DRAWLAT               2602
547 #define B_LATTCHANGED           2603
548 #define B_REGULARLAT            2604
549
550 /* *********************** */
551 #define B_GAMEBUTS              2800
552
553 #define B_ADD_PROP              2701
554 #define B_CHANGE_PROP           2702
555
556 #define B_ADD_SENS              2703
557 #define B_CHANGE_SENS           2704
558 #define B_DEL_SENS              2705
559
560 #define B_ADD_CONT              2706
561 #define B_CHANGE_CONT           2707
562 #define B_DEL_CONT              2708
563
564 #define B_ADD_ACT               2709
565 #define B_CHANGE_ACT            2710
566 #define B_DEL_ACT               2711
567
568 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
569
570 #define B_SETSECTOR             2713
571 #define B_SETPROP               2714
572 #define B_SETACTOR              2715
573 #define B_SETMAINACTOR          2716
574 #define B_SETDYNA               2717
575
576 /* *********************** */
577 #define B_FPAINTBUTS            2900
578
579 #define B_VPCOLSLI              2801
580 #define B_VPGAMMA               2802
581
582 #define B_COPY_TF_MODE          2804
583 #define B_COPY_TF_UV            2805
584 #define B_COPY_TF_COL           2806
585 #define B_REDR_3D_IMA           2807
586 #define B_SET_VCOL              2808
587
588 #define B_COPY_TF_TEX           2814
589 #define B_TFACE_HALO            2815
590 #define B_TFACE_BILLB           2816
591
592 #define B_SHOWTEX               2832
593 #define B_ASSIGNMESH            2833
594
595 #define B_WEIGHT0_0             2840
596 #define B_WEIGHT1_4             2841
597 #define B_WEIGHT1_2             2842
598 #define B_WEIGHT3_4             2843
599 #define B_WEIGHT1_0             2844
600
601 #define B_OPA1_8                2845
602 #define B_OPA1_4                2846
603 #define B_OPA1_2                2847
604 #define B_OPA3_4                2848
605 #define B_OPA1_0                2849
606
607 #define B_CLR_WPAINT            2850
608
609 #define B_BRUSHBROWSE   2851
610 #define B_BRUSHDELETE   2852
611 #define B_BRUSHLOCAL    2853
612 #define B_BRUSHCHANGE   2854
613 #define B_BTEXBROWSE    2855
614 #define B_BTEXDELETE    2856
615 #define B_BRUSHKEEPDATA 2857
616
617 /* Sculptmode */
618 #define B_SCULPT_TEXBROWSE      2860
619
620 /* Particles */
621 #define B_BAKE_OLENGTH          2870
622 #define B_BAKE_APPLY_AV         2871
623 #define B_BAKE_KEYTIME          2872
624 #define B_BAKE_AV_CHANGE        2873
625 #define B_BAKE_REDRAWEDIT       2874
626 #define B_BAKE_RECACHE          2875
627
628 /* *********************** */
629 #define B_RADIOBUTS             3000
630
631 #define B_RAD_GO                2901
632 #define B_RAD_INIT              2902
633 #define B_RAD_LIMITS            2903
634 #define B_RAD_FAC               2904
635 #define B_RAD_NODELIM           2905
636 #define B_RAD_NODEFILT          2906
637 #define B_RAD_FACEFILT          2907
638 #define B_RAD_ADD               2908
639 #define B_RAD_DELETE            2909
640 #define B_RAD_COLLECT           2910
641 #define B_RAD_SHOOTP            2911
642 #define B_RAD_SHOOTE            2912
643 #define B_RAD_REPLACE           2913
644 #define B_RAD_DRAW              2914
645 #define B_RAD_FREE              2915
646 #define B_RAD_ADDMESH           2916
647
648 /* *********************** */
649 #define B_SCRIPTBUTS            3100
650
651 #define B_SCRIPT_ADD            3001
652 #define B_SCRIPT_DEL            3002
653 #define B_SCRIPT_TYPE           3003
654
655 /* Scene script buttons */
656 #define B_SSCRIPT_ADD           3004
657 #define B_SSCRIPT_DEL           3005
658 #define B_SSCRIPT_TYPE          3006
659
660 /* *********************** */
661 #define B_SOUNDBUTS             3200
662 enum B_SOUND_BUTTONS {
663         B_SOUND_CHANGED = 3101,
664                 B_SOUND_REDRAW,
665                 B_SOUND_VOLUME,
666                 B_SOUND_PANNING,
667                 B_SOUND_PITCH,
668                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
669                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
670                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
671                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
672                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
673                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
674                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
675                 B_SOUND_COPY_SOUND,
676                 B_SOUND_LOOPSTART,
677                 B_SOUND_LOOPEND,
678                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
679                 B_SOUND_RECALC,
680                 B_SOUND_RATECHANGED,
681                 B_SOUND_MIXDOWN
682 };
683
684 /* *********************** */
685 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
686 enum {
687         B_CONSTRAINT_TEST = 3201,
688         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
689         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
690         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
691         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
692         B_CONSTRAINT_ADD_MINMAX,
693         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
694         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
695         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIKE,
696         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
697         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
698         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
699         B_CONSTRAINT_ADD_DISTANCELIMIT,
700         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO,
701         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIMIT,
702         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIMIT,
703         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIMIT,
704         B_CONSTRAINT_ADD_RIGIDBODYJOINT,
705         B_CONSTRAINT_ADD_CHILDOF,
706         B_CONSTRAINT_ADD_PYTHON,
707         B_CONSTRAINT_ADD_CLAMPTO,
708         B_CONSTRAINT_ADD_TRANSFORM,
709         B_CONSTRAINT_INF
710 };
711
712 /* *********************** */
713 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
714 enum {
715         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
716         B_UVAUTO_SPHERE,
717         B_UVAUTO_CYLINDER,
718         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
719         B_UVAUTO_WINDOW,
720         B_UVAUTO_CUBE,
721         B_UVAUTO_CUBESIZE,
722         B_UVAUTO_RESET,
723         B_UVAUTO_BOUNDS,
724         B_UVAUTO_TOP,
725         B_UVAUTO_FACE,
726         B_UVAUTO_OBJECT,
727         B_UVAUTO_ALIGNX,
728         B_UVAUTO_ALIGNY,
729         B_UVAUTO_UNWRAP,
730         B_UVAUTO_DRAWFACES
731 };
732
733 #define B_EFFECTSBUTS           3500
734
735 #define B_AUTOTIMEOFS           3403
736 #define B_FRAMEMAP              3404
737 #define B_NEWEFFECT             3405
738 #define B_PREVEFFECT            3406
739 #define B_NEXTEFFECT            3407
740 #define B_CHANGEEFFECT          3408
741 #define B_CALCEFFECT            3409
742 #define B_DELEFFECT             3410
743 #define B_RECALCAL              3411
744 #define B_RECALC_DEFL           3412
745 #define B_EFFECT_DEP            3413
746 #define B_FIELD_DEP             3414
747 #define B_FIELD_CHANGE          3415
748 #define B_PAF_SET_VG            3416
749 #define B_PAF_SET_VG1           3417
750 #define B_PARTBROWSE            3418
751 #define B_PARTDELETE            3419
752 #define B_PARTALONE                     3420
753 #define B_PARTLOCAL                     3421
754 #define B_PARTAUTONAME          3422
755 #define B_PART_ALLOC            3423
756 #define B_PART_DISTR            3424
757 #define B_PART_INIT                     3425
758 #define B_PART_RECALC           3426
759 #define B_PART_REDRAW           3427
760 #define B_PARTTYPE                      3428
761 #define B_PARTACT                       3429
762 #define B_PARTTARGET            3430
763 #define B_PART_ALLOC_CHILD      3431
764 #define B_PART_DISTR_CHILD      3432
765 #define B_PART_INIT_CHILD       3433
766 #define B_PART_RECALC_CHILD     3434
767 #define B_PART_EDITABLE         3435
768 #define B_PART_REKEY            3436
769 #define B_PART_ENABLE           3437
770
771 #define B_MODIFIER_BUTS         3600
772
773 #define B_MODIFIER_RECALC       3501
774 #define B_MODIFIER_REDRAW       3502
775
776 /* *********************** */
777 #define B_NODE_BUTS                     4000
778                 /* 400 slots reserved, we want an exec event for each node */
779 #define B_NODE_LOADIMAGE        3601
780 #define B_NODE_TREE_EXEC        3602
781
782                 /* exec should be last in this list */
783 #define B_NODE_EXEC                     3610
784
785
786 /* *********************** */
787 /*  BUTTON 4001-4032: layers? (sort this out!) */
788
789 /* *********************** */
790 /* event code 0x4000 (16384) and larger: general events (redraws, etc) */
791
792
793 #endif
794